コメント/Tryndamere

  • 祝!新スキン -- 2021-09-04 (土) 15:56:55 <2560959375>
  • プチリワークしてほしいよね。例えばULTを4/5/6秒にして自動詠唱にするとか。ULT上げる意味もほしいし、なによりULT押さなければいけないストレスから解消されたい -- 2021-09-04 (土) 20:43:09 <1016227662>
    • ULT押すタイミングも学習曲線の中に含まれてるので絶対ないとおもう、30/50/70っていう最低保証のHPが引き上がればULT上げる意味は出来るかな?でもあんまり上げ過ぎてもQのパッシブとの兼ね合いがなぁ -- 2021-09-04 (土) 21:02:13 <3064448841>
    • コレクター出てからトリンのultのタイミング取るの大変そうね -- 2021-09-04 (土) 23:42:07 <1783210593>
      • それで思い出したけどkindredのult+コレクターのバグで死ぬのいまだに直ってなくて切れそう -- 2021-09-05 (日) 12:35:20 <1009254349>
    • Ult上げたらAAに追加ダメージか、CritダメージUPが欲しい -- 2021-09-05 (日) 02:41:06 <2575712272>
    • トリンで一番スキルの出るとこと駆け引きができるポイント潰してどうすんだよ。 -- 2021-09-05 (日) 05:52:22 <2577952438>
    • もっと簡単な話。AD増やせ -- 2021-09-05 (日) 09:45:51 <1023869931>
    • 育ったジンとかエコーとかで1発でトリンのヘルス4割飛ばして 俺が強すぎてR押せなかった?w って言うのが一番トリンの相手してて楽しい瞬間だから自動詠唱にしてはならない -- 2021-09-05 (日) 10:47:20 <973312391>
      • 減少体力でダメージ跳ね上がる奴らは難しいんだよな -- 2021-09-05 (日) 14:43:27 <1788511594>
  • ULTレベル2でフューリーをCriticalに変換でおk ULTレベル2までは、アッシュのAA方式と同じくAAダメージが最大1.4倍になる、もしくは増加ADが貰えるという方式で解決した方が健全 -- 2021-09-09 (木) 15:07:24 <2128294441>
    • 逆に何か今不健全か?その方式だとULTレベル2までクリティカルしないからEのCDも短縮しないしヒューリーもクリティカルで増加しないから別にパワー移さないといけないけど? -- 2021-09-09 (木) 15:53:29 <1923195300>
      • そりゃ運ゲーだからな ちょっと前AD3上げただけで非難が凄かったでしょ?結局ここのブラックボックスになってる部分を改善しないと何も調整出来ないよこいつは -- 2021-09-10 (金) 06:08:37 <2128294441>
      • 運ゲーでブラックボックスってことはないと思うけど。1000試合以上はしたけど序盤にCrit発生しまくったから対面に勝てました!って試合は0で、仕様上フューリー量につき複数回のAAでCritする回数はCrit保証で大体決まってる&CritしなかったAAの回数で次に出るCritを調整して仕掛けるのでトータルCrit発生量=ダメージはほぼ変わらない。Crit喰らった側は「ハイ運ゲ〜w」って思うかもしれないけどその喰らったCritは発生するようにトリン使いが調整したCritなんだよな、調整できる以上ブラックボックスではないしそこが面白味でもある。それと前提としてフューリーが溜まってないトリンはAAするだけの雑.魚でフューリーが上昇する条件はAAとCSによるものがメインなのでウェーブコントロールとハラスでミニオンに触らせないっていう明確なカウンタープレイがあるのとディスエンゲージできない状態でフューリーが溜まったトリンにブリンク込みでAAされる位置にいるのがそもそも間違い。 -- 2021-09-10 (金) 10:39:19 <1923195300>
      • トリン使い云々ていうかLoLのクリティカル発生率は疑似乱数であるの一言で済むよ -- 2021-09-10 (金) 13:37:26 <828377397>
      • これさぁ、自分が運ゲー勝ちした時は自分の実力ってなってるだけだよ ちなみにクリティカルは調整出来ない -- 2021-09-10 (金) 19:38:35 <2128294441>
      • はえー、トリンがフューリー溜まってウェーブもいいのにミニオン殴ってんなぁと思ってたらそういうことだったんか。クリ確率を溜めてたんやな -- 2021-09-11 (土) 12:25:10 <2124816374>
  • doinbがwcsでmidトリンがピックオアバンになるって言うてたけど何が強いん -- 2021-09-09 (木) 17:00:48 <3389576702>
    • https://youtu.be/caS54CXOjtU -- 2021-09-09 (木) 18:50:21 <2130559564>
    • はぁ・・・トップで出すよりミッドで出すほうがカウンターも少なくてEASYってのは知ってたが、これでナーフされたらもうやらんわ。 -- 2021-09-10 (金) 08:37:25 <1009254349>
    • すた〇みは時代の先を見ていた -- 2021-09-10 (金) 09:16:14 <2239935748>
    • これ要するにドラ剣よりドラシの方がサステインデカいってことじゃん -- 2021-09-10 (金) 22:22:39 <2582775692>
  • ワールズでbanorpickになってドチャクソにナーフしてほしいな -- 2021-09-10 (金) 10:16:39 <604759209>
    • ナーフするとしても、どこナーフしてもtopに関係ありそうでめんどくさそう -- 2021-09-10 (金) 12:11:41 <1979738115>
  • 頑なに運ゲーを認めないのマジでやべーな ソシャゲプレイヤーとか鉄道オタクのそれを感じる -- 2021-09-10 (金) 14:29:16 <2128294441>
  • 新スキン出るたびに「めっちゃかっこいね!でも彼のモデルはあまりに古すぎて宝の持ち腐れだからリワークしてほしい」みたいなコメントがYouTubeに散見される -- 2021-09-10 (金) 19:51:29 <2081572039>
  • 何かマルファイトでも負けるってコメントちらちらあるけどマジ?彗星Qでハラスしてブランブル出来たらどう殴りあっても負けなくないか? -- 2021-09-11 (土) 08:36:44 <2035649952>
    • トリン使った事なくて、出されたらいつもマルファイト出してる側の意見です -- 2021-09-11 (土) 08:37:46 <2035649952>
      • トリンに負ける岩は大抵Eを使った後トリンの射程に入るとか、不用意にレーン伸ばしてゴーストで狩られるとかそのあたりだから、欲張らなければ負けないのはその通り -- 2021-09-11 (土) 10:46:18 <1979738115>
      • マルファイト低レベル弱すぎるし、いくらガン有利相手でも序盤はある程度土下座ファームすればいいのにそれ分かってない人が低レベから戦ってって感じなのかなー -- 2021-09-11 (土) 19:31:52 <2035649952>
    • ちなみにトリンからすると彗星より握撃、ブランブルよりワーデンメイルと足袋ラッシュのほうがよっぽど嫌な気持ちになります。Qハラスはドラシと息継ぎで意外とカウンターできちゃうのでマルフ側が自分の首絞めるだけよ。HPフルなのにマナが足りなくてたいしてプレッシャーかけれない岩さんが多いこと多いこと。 -- 2021-09-11 (土) 20:29:19 <1009254349>
  • こいつのしょーもなさって去年から指摘されてたよね ソロQじゃどうやっても連携取りづらいからスプリットも無敵も対処しづらい BOTもバチバチに戦うレーンのメタになってきたからイグゾーストもチームで持ち辛い RをLv1で止めるのもいつかのライズみたいで不健全だしさっさと対処してほしい -- 2021-09-11 (土) 19:05:00 <235111164>
    • トリンのしょうもなさなんか実装以来言われてるやろそんなん メタが回ってきただけの話 -- 2021-09-11 (土) 21:46:53 <3402657861>
  • ここのコメント欄であまり話題にならないけどフィオラ苦手すぎるんだけど自分でもトリンでなんでフィオラに勝てないかわかりません。パリィくらうとかのレベルじゃなくてレーンでドミネートされちゃうんですがどうすればいいですかね -- 2021-09-11 (土) 20:42:07 <2520927259>
    • Wつけてから殴り合いの根性つけて殴りまくったら解決すると思う パリィはEか気合で避けてね -- 2021-09-11 (土) 23:51:36 <1013844572>
    • フィオラはかなりきついと思うQでポークされるし加速で殴り返せない。Eで入るとパリィからボコボコにされるしナサス並に無理ゲーだと思う -- 2021-09-13 (月) 15:29:10 <235742752>
  • ULTないときの集団戦の立ち回りわかんねえ。1v1後のULTないときとか、長い集団戦の時のULT後とかどうしてる?(5v5の後の少数戦とか) -- 2021-09-12 (日) 06:17:45 <2012320271>
    • 集団戦でULTつかって一回離れて味方がまだ戦っててもその隙にレーン押してタワーとるかジャングル荒らすしかない基本ULTない瀕死のトリンが残ってうろついても何もできない -- 2021-09-12 (日) 06:40:47 <2560959375>
    • ultないなら入れないので不利ならping打って味方下がらせる -- 2021-09-12 (日) 15:34:40 <3402657861>
  • topで大嫌いだからBANしてたがこれからはmidレーナーもBANしてくれるから助かる -- 2021-09-12 (日) 16:31:09 <1980429205>
  • 5秒無敵だからファイターアイテム買う必要がないその癖固いアサシンになってるからクソ不快なんだよな -- 2021-09-12 (日) 18:25:10 <235423746>
  • ゴアドリとの相性悪くないな Rが切れる直前に発動すると結構回復する -- 2021-09-15 (水) 11:42:24 <985117537>
    • 悪くないどころか最高 ウェーブクリア的にウィップだけでも積んでおきたい -- 2021-09-15 (水) 11:56:42 <1979738115>
    • ゴアドリとQの減少ヘルスでAD上がるパッシブのシナジーもADかなり盛れて強い -- 2021-09-26 (日) 20:36:02 <2103849747>
    • てかHP減った時はゴアドリンカーが -- 2021-09-27 (月) 22:28:24 <2244561216>
    • てかHP減った時はゴアドリンカーが -- 2021-09-27 (月) 22:28:24 <2244561216>
    • てかHP減った時はゴアドリンカーが -- 2021-09-27 (月) 22:28:24 <2244561216>
    • てかHP減った時はゴアドリンカーが -- 2021-09-27 (月) 22:28:24 <2244561216>
    • てかHP減った時はゴアドリンカーが -- 2021-09-27 (月) 22:28:24 <2244561216>
    • てかHP減った時はゴアドリンカーが -- 2021-09-27 (月) 22:28:24 <2244561216>
    • てかHP減った時はゴアドリンカーが -- 2021-09-27 (月) 22:28:25 <2244561216>
      • やべえミスったすまん…消せないのかこれ -- 2021-09-27 (月) 22:29:14 <2244561216>
      • さすがに多すぎて草 -- 2021-10-03 (日) 19:55:35 <3715506256>
    • てかHP減った時はゴアドリンカーが -- 2021-09-27 (月) 22:28:25 <2244561216>
    • てかHP減った時はゴアドリンカーが -- 2021-09-27 (月) 22:28:25 <2244561216>
    • てかHP減った時はゴアドリンカーが -- 2021-09-27 (月) 22:28:25 <2244561216>
  • いまはAS上げてAAでってよりEと強化AAでダメージ出す感じになってるんだな -- 2021-09-17 (金) 01:22:55 <2094400134>
    • いや結局midであろうがtopであろうが対面によるto -- 2021-09-17 (金) 22:32:40 <1009254349>
      • と思われる。セトワニガレンイレリアみたいな相手には依然としてクラーケンだろうし、mid mage相手ならゴアドリかゲイルのほうがいいし -- 2021-09-17 (金) 22:39:07 <1009254349>
      • Cloverが対面レネクだろうがゴアドリなんだからゴアドリ一択だろ -- 2021-10-03 (日) 14:56:19 <2944698136>
      • Cloverが対面レネクだろうがゴアドリなんだからゴアドリ一択だろ -- 2021-10-03 (日) 14:56:27 <2944698136>
      • ↑お前みたいな脳死ブロンズが語るなよ。ファイター相手のタイマン能力ならクラーケン一択だし、カイティングしてくる相手ならゲイルが良い時だってある。ゴアドリの良い所はclover本人もyoutube動画で語ってるが集団戦でも割と活躍できるのと、ult使用後も粘り強く戦えたりするところ。Nemesis、tfblade、foggedはmidでもtopでもゲイルやクラーケン積むことが多い。どっちが強いとかじゃなくて対面やプレイヤーの好みにもよる。 -- 2021-10-07 (木) 10:40:25 <1009254349>
  • ポッピーバフされたんだしポッピー当てときゃ楽勝やろ -- 2021-09-24 (金) 21:41:13 <2578302599>
    • そもそもTOPはキツくて出せない -- 2021-09-25 (土) 02:04:52 <1023869931>
  • midに出てきたせいかJGにまで使うやつを度々見かけて前々からトリンJG推してた身としては嬉しい限り弱いけど -- 2021-09-26 (日) 19:32:54 <3697731665>
  • こいつの開幕運ゲーで特に顕著なだけでそもそもクリティカルとかいう運ゲー要素がそもそも不要かつ不快 -- 2021-10-06 (水) 13:13:06 <2124828230>
    • ウェーブ触ってる時にいきなり出てcs落としたりするし、ある程度予測できるとはいえ使ってる側も使われる側も理不尽に感じるシステムよな -- 2021-10-06 (水) 15:50:33 <2123893078>
    • 一時期の運要素を極力排除しようとしてたRiotもCritは消さなかったし、装備から来るCritは別にいいとは思うよ。一応対策アイテムもあるし。そんな対策アイテムも何もあったもんじゃない時期に突然コイントス始めるこいつはアレだけど -- 2021-10-06 (水) 15:56:32 <2110040895>
  • perkzがWCSでトリンultミスって発動せずに死んだの見て安心した。やっぱプロでもミスるよね。トリン使ったことない人には意外と難しいってわからんのよね -- 2021-10-07 (木) 10:28:26 <1009254349>
    • perkzがミスった時は欲張りすぎただけでそんな難しいタイミングじゃなかったけどね… -- 2021-10-07 (木) 11:37:17 <2123893076>
  • midだと強すぎる、topだと弱すぎる 一体どう調整されるのだろうか -- 2021-10-07 (木) 12:02:21 <3709404926>
    • MR下げられるか、topでも出せなくなるけどQのサスティン下げられるかEのCDがマシマシになるか、とかかな? -- 2021-10-07 (木) 12:05:15 <1923195300>
      • すごいありそうなナーフですね。代わりに長期的な殴り合いを強化(ASとか)したら、top向きになるの、、、かな?どっちみちトリンとAA射程圏で長期的に殴り合うことは少ないけれど -- 2021-10-07 (木) 12:18:15 <3709404926>
    • 別に何も、ソロQもプロシーンも普通の数字だし -- 2021-10-07 (木) 13:57:20 <1866477038>
      • riotってフレックスピック基本的に嫌いだからトリンもtopしか出せないよう調整されるかもって感じ、もちろんこのまま調整こない可能性もあるが -- 2021-10-07 (木) 14:08:12 <1923195300>
      • 数字的に問題なくてもこれだけ話題になってればお仕置きされそうな気がする。top的には全く脅威じゃないからどうでもよくてもmid的にはかなり話題になってるから、、、お仕置きされそうじゃない? -- 2021-10-07 (木) 16:13:18 <3709404926>
      • 逆にmid想定がtopで暴れたタロンの時は MR大幅に上げてAR下げたから逆が来るかね -- 2021-10-11 (月) 01:04:21 <2110040895>
    • topも弱すぎることはないと思うけど、pushとサステイン減らして殴り合い強くすればいい気がする -- 2021-10-07 (木) 17:36:13 <2124355473>
  • パッシブでAAの5回目にクリティカルが必ず発生するようにして、フューリーが溜まるほどAA4回ごとにクリティカル確定→AA3回ごとにクリティカル確定……って感じで回数が減少してくようにしたらいいんじゃねえか。これなら運ゲー感も無くなるし、ジンみたいに「あえてミニオン1回殴って次のAAをクリティカル確定にしてからフラッシュAAでキル」みたいなメカニクスの深みも生まれる -- 2021-10-07 (木) 17:04:53 <2124905190>
    • すまん、あくまでプチリワークするとしたらって話ね -- 2021-10-07 (木) 17:05:36 <2124905190>
    • クリティカル率とのシナジーが要るな -- 2021-10-07 (木) 17:11:49 <2582860431>
      • たしかに、増加クリティカル率に応じて、元々パッシブでcrit確定してたAAに追加ダメが加わるとかか? -- 2021-10-07 (木) 17:47:05 <2124905190>
  • midで弱くして全体的には今と変わらずという調整なら、Qのサスティン落とすかわりにQの増加攻撃量をもうちょっと上げるとか?一応トリンの勝率50%切ってるので単純なnerfだとオワコンになるよね -- 2021-10-07 (木) 21:26:44 <1009254349>
    • 火力上がってレーン維持力落としたら柔らかい敵をクリットでワンパンするしかなくなるだろうから逆かなって印象を受けました。 -- 2021-10-08 (金) 20:04:43 <1783114208>
      • QのCDをスキルレベルで12-8とかにしてEのCritCD解消をQに移すかして機動下げ殴り合い上げって感じにしたらtop向けになるかも? -- 2021-10-11 (月) 16:53:48 <459063065>
    • wのAD低下上げて基礎mr下げりゃいい。メイジに弱くなるし。 -- 2021-10-11 (月) 00:56:54 <2078385408>
    • AA毎のFury増加量を減らす代わりに、他条件のFury増加量を増やすとか。midでミニオンをペシペシ殴って回復してファームしてるのは流石に見ててつまらん。 -- 2021-10-11 (月) 14:18:09 <2035511841>
  • てか初期からずーっといるチャンプなのに何で今頃mid運用され始めたの?ただ単に今になっていけるじゃん!ってなっただけ? -- 2021-10-11 (月) 14:30:01 <1923195300>
    • 度重なるバフ、そもそもmid運用もピック率1%とかだったから使える人が勝率稼いでただけ(後出しも含めて)、流行り始めて勝率落ちてきたからOPではないけどチャンプ相性出すぎて嫌なピックだね -- 2021-10-11 (月) 15:16:29 <3064448841>
      • topもmidも50%切ってるしナーフはされないだろうね、ゴアドリの変更で勝率下がるから何ならバフまであるかもねw -- 2021-10-11 (月) 15:18:33 <3064448841>
      • トリンとは関係ないけどmidダリウスが今パッチ強いからmidトリンでヒョロガリ共をミンチにしてた人たちは気に入るかも -- 2021-10-11 (月) 15:20:40 <3064448841>
    • トリンmidは定期的にいるぞ。新アイテム前からいる -- 2021-10-11 (月) 18:05:48 <235432770>
    • ぶっちゃけメイジが弱すぎるから -- 2021-10-17 (日) 20:48:14 <1023869931>
    • イレリアやらヤスオやらが強い時期はたまに湧いてたよ -- 2021-10-18 (月) 01:36:44 <2123567434>
  • 昔から使ってたけどまさかこいつが世界大会でBANされるようになるとは思わなかった -- 2021-10-13 (水) 15:10:40 <2123965741>
  • エビトリンとても良かった -- 2021-10-17 (日) 00:54:05 <1010867276>
  • lol界のヒュンケル -- 2021-10-19 (火) 08:19:27 <2124954134>
  • みんな好きなビルド違うよなー俺はゲイル大好きだけど -- 2021-10-19 (火) 17:47:46 <3075307341>
    • おれもmidならほぼゲイルフォースだな。mageやアサシン相手にゴアドリのアクティブもパッシブもいらない。しかもゴアドリ素材のHPとかいらんしAS上がらんし完成するまで弱い -- 2021-10-20 (水) 18:32:36 <2086101258>
    • 俺はクラーケン派かな〜相手の構成見てゲイルにかえるけど、タンク相手でもAAで勝てるし目に見えてdps上がるのきもちい -- 2021-10-20 (水) 19:41:28 <1923195300>
    • クラーケンナヴォリ派だなぁ -- 2021-10-20 (水) 22:01:41 <1013844572>
  • 「統計的」には「普通」の数字に収束するけど、各試合ごと本当に不健全なバラつきをしてるんだよ -- 2021-10-24 (日) 12:34:55 <2128294441>
    • ノーコストのQ+ドラシ息継ぎとの閾値を超えた時点でマナが先に枯渇するマッチアップが存在する=ガレンのタフガイ・旧エイトロ・イレリアQが調整された理由と同じ -- 2021-10-24 (日) 12:36:54 <2128294441>
      • Qにはもう一つの問題点が存在していて、減少HP比率でADが上昇する点 これ自体は問題ではないのだが、低体力でクリティカルが発生した場合にのみリターンが上昇する・EのCDが上がった時に寄与してしまうという問題がある -- 2021-10-24 (日) 12:44:09 <2128294441>
    • 低レベル帯のクリティカルはその試合を大きく左右させる -- 2021-10-24 (日) 12:38:05 <2128294441>
    • Eはクリティカルで機動力が左右されるため、生存/ -- 2021-10-24 (日) 12:38:43 <2128294441>
      • 生存・デスのラインが運ゲーになり得る -- 2021-10-24 (日) 12:39:14 <2128294441>
    • WはAD低下は避けられない、スロー回避も見てからは不可能なので右クリしてるだけで勝てるマッチアップが存在する -- 2021-10-24 (日) 12:41:29 <2128294441>
    • ULTの問題点は時間が固定であること 序盤の5sと終盤の5sは価値が全く違いスケーリングし過ぎてしまう 結果、他のスキルを優先的に上げる=運ゲーへの寄与 -- 2021-10-24 (日) 12:47:27 <2128294441>
      • まあULTが強すぎるって感じだよなあ -- 2021-10-24 (日) 17:51:04 <661642121>
  • こいつのULTほんま嫌い、リワークしてほしい -- 2021-11-02 (火) 12:13:19 <1786988088>
  • opggみるとmidの勝率もだいぶひどいものになってんな。 -- 2021-11-03 (水) 01:04:43 <2094400134>
  • 初期からずーっといるチャンピオンなのに少しmidに出た瞬間不健全議論が盛り上がるの笑う -- 2021-11-12 (金) 16:11:02 <1923195300>
  • どこオプJGきたからカーサス使ってみたらちゃんと敵JGが入ってたり、イーがくるまでCC温存して即落としたり、ドラやヘラはワード置かれててみんなでデワードしつつ狩るし、myチームヤスオやるし、これほんとにブロンズ? -- 2021-11-13 (土) 22:49:18 <2094400134>
  • アイテムとルーンでライフスティール持つビルド殆どないけど一つぐらい持たないのかな? 事故死減りそうだし王剣くらい持ちたい -- 2021-11-14 (日) 13:33:05 <3081808487>
    • バーストをシールドで耐えるメタなんだけどぶっちゃけコイツはult(とQ)でそれ以上にタンク出来るからダメージ全振りにした方がええんや -- 2021-11-14 (日) 15:18:56 <2582775692>
    • TOPでティア低いのもLS持たないから継続戦闘がRの5秒で蓋されてるってのもあるからな。だからゴアドリビルドなんかも出たし。 -- 2021-11-14 (日) 17:33:25 <1940125331>
    • LS活かすには他ファイター以上に耐久なさすぎてな...回復した体力も速攻持ってかれるからミリ体力から粘って逆転とかが耐久アイテム積まないから難しい -- 2021-11-19 (金) 09:31:22 <1923195300>
  • 5秒間だけ最強のタンクになれるのが最高にインチキ いまの環境だと普通のタンクでも5秒持たないし -- 2021-11-14 (日) 18:45:16 <2532744162>
    • タンクと違うのは受けに回るとCCなくて打開ができないことかな?でも受けの展開でスプリットからのカムバック狙えるのは強みだよね -- 2021-11-14 (日) 19:04:25 <21756063>
    • ぜんぜんわかってねーな -- 2021-11-14 (日) 20:13:42 <2086101258>
    • タンクっていうのはダメージを受けて、その間敵を自分に向けることであって、R中のトリンにCC以外のスキルを撃つ奴はいないから、つまりタンクとは言わない。 -- 2021-11-26 (金) 23:24:50 <2048539914>
  • トリンさん新アイテムで夢の10秒ULTが可能に -- 2021-11-19 (金) 09:17:15 <2086101981>
  • 勝率54%とかやばい事になってるな。やっぱ新リーサルは壊れだったか -- 2021-11-23 (火) 09:46:10 <2244561216>
    • イグナイト持ってくとリーサルイレリア以外のtopレーナーだいたいlv1で殴り殺せて楽しい -- 2021-11-24 (水) 21:18:11 <2082882182>
      • ゴーストのほうが後半戦はタイマンでも集団戦でも役に立つからここ最近ずっと使ってたけど、久しぶりにイグナイト持つとレーンでソロキルできて良いな。 -- 2021-11-26 (金) 22:30:53 <2086101981>
      • マルファイト「まかせろ」 -- 2021-12-01 (水) 06:14:12 <2129325939>
    • ナサス出して序盤さえ耐えればウィザーで逃げも攻めも自在なトリン専用お仕置きマンの完成だ -- 2021-12-01 (水) 09:23:51 <1924147407>
      • そん時はadcかメイジ絶対許さないマンになるんだトリン使っててナサスきたらそうしてる -- 2021-12-02 (木) 10:49:05 <21753560>
  • こいつのミシックってどう積み分けるのが正解なんです?ルーンはリーサルで -- 2021-12-24 (金) 17:30:14 <3652370949>
    • 自分は固いのが2体以上orスプリットでタイマンする相手が固いならクラーケンでそれ以外はゲイルフォース -- 2021-12-24 (金) 21:04:46 <2575712272>
      • なるほど たまにゴアドリ積んでるのなんやろな -- 2021-12-24 (金) 22:53:31 <3652370949>
      • ゴアドリ変更前の名残だろ -- 2022-01-04 (火) 08:33:52 <1866477061>
      • なんかcloverいわくまだゴアドリが強いらしいけどなんでなんやろな -- 2022-01-04 (火) 22:34:17 <2582775047>
  • 数年前一瞬だけAP運用が流行ったけどアレをもう一回やりたいな〜CDR積みまくってAP1.0のEをぶん回すやつ -- 2022-01-05 (水) 00:41:15 <2575712272>
  • ついにVGU候補に選ばれてしまったか古くさチャンプの中では人気だと思うけど選ばれたら寂しいなぁ -- 2022-01-08 (土) 00:36:34 <3075307341>
  • 秒でVGU投票ブチ込んでやったからなぁ〜〜〜〜〜?お祈りクリティカルモンキーがよぉ〜〜〜〜 -- 2022-01-09 (日) 15:09:08 <2122488917>
  • 「パッシブ:体力が40%以下の時のみ、このスキルを発動できる。アクティブ:フューリーが増加し、効果時間中は受ける全てのダメージを無効化する。効果時間内にキルまたはアシストが取れなかった場合、無効化していた全てのダメージを効果終了時に受ける。」リワークするならRはこんな感じにしてほしい -- 2022-01-10 (月) 05:03:21 <1931870296>
    • 不死の憤激というよりただのやせ我慢なんだよなぁ -- 2022-01-11 (火) 00:57:01 <1013965707>
    • まあ実際こいつをリワークするなら、Ultによる生還に条件をつけてアグレッシブかつリスキーな動きを求めるようにはなるんじゃないか -- 2022-01-11 (火) 01:04:25 <2055520142>
  • AA即Eが全然きまらん...コツありますか? -- 2022-01-10 (月) 23:52:19 <2561004614>
    • AAの間隔をミニオン相手で良いからひたすら憶える。 -- 2022-01-11 (火) 01:54:21 <998917018>
    • タワー下のハラスでの話? -- 2022-01-13 (木) 22:10:32 <3734056237>
      • 遅レスなのであれですが...その通りです.AA直後に後ろに下がりながらのEが当たったり当たらなかったりでわかんねーって感じです -- 2022-01-21 (金) 14:12:54 <2561004614>
  • こいつよりVGU優先すべきはスカーナーかシヴァーナだろうからまず投票勝たないだろうな〜とタカをくくってる -- 2022-01-11 (火) 02:11:13 <2575712272>
    • 必要無い訳ではないが他に優先度が高い奴がいるってのが実際んとこだなあ。こいつはコンセプトは一貫してるし、良くも悪くもコンセプト通りのことはしてる。コンセプトが一貫してないその2人より優先されるほど必須って訳ではない -- 2022-01-11 (火) 02:24:04 <2055520142>
    • メレーでクリティカル積む方向性の時点でVGU要らないと思う -- 2022-01-11 (火) 06:40:55 <1866477289>
    • 今すぐにでも変えろってコメントで溢れてるシヴァーナスカーナーコグマウとノクトリンでコメントの熱量が大違いだね -- 2022-01-11 (火) 08:02:11 <3414676525>
      • 個性は際立ってるしコンセプトも再現できてるからね。ヴオオオォオオ(不死)で蛮族っぽいしダァァァクネェェス(消灯)で悪夢の存在っぽいし -- 2022-01-11 (火) 08:32:18 <2097211484>
      • まあ古くさいのは確かだからVGUはどっかしらで欲しいけど、そいつらに比べたら全然マシって感じ -- 2022-01-12 (水) 00:24:00 <2055520142>
  • レベル1の1vs1で殴り合うときってQの方が強いよね?普通初手はE取るのが多いらしいけど -- 2022-01-12 (水) 00:21:34 <2532940863>
    • 棒立ちAA勝負ならAA回数による総ダメージ量でQの増加AD分がEを上回るだろうけど、大体そうは行かないからEで80+130ADダメージ与えた方が安牌かな。やばいと思ったら逃げれるし逆に追えるし -- 2022-01-12 (水) 01:49:36 <2575712272>
    • レーンでの強さって基本的にダメージ交換の強さと同義語だよ。足止めて殴り合うなんて負ける側は付き合う義理も義務もない -- 2022-01-12 (水) 08:26:39 <1036402281>
  • こいつtopで使うと全然殴り勝てないんだけどもしかして序盤はセーフに立ち回るチャンプなの? -- 2022-01-12 (水) 19:01:13 <2582775047>
    • フューリーがないとまず殴り合ってもクリティカルでなくてトレード負けしやすいことは頭に入れる(レベ1のみ例外、なくても殴り合っていい)。レベ1~2は最強格なので大体の相手に粘着してキルする気で攻めていい(レベ2はなるべく半分以上フューリー溜めてから攻める)、レベ3~5は相手のスキルが揃ってたり拒否できるスキルを覚えるからダメトレに負けがちになるので、相手の主要スキルがCD中とか粘着してロングトレードできそうな状況以外は仕掛けずに基本ファーム(ショートトレードに弱い)。レベ6からはスロウかけて相手がAA食らう距離なら積極的にEで近づいて殴りに行っていい、甘えたら死ぬ程度に削るかそのままキルを狙う。多少トレード負けしてもトリンはQのサスティンがデカいから結果的に体力勝ちしやすい、フューリーなくてもQの回復量はまずまずなので前に出れない状況でフューリーなくてもHP低い時はQ連打する。大事なのはなるべくミニオンに触ってフューリーが空にならないようにすることと相手の拒否スキルが無い時だけ攻めること -- 2022-01-12 (水) 20:33:34 <2575712272>
    • 半裸おじさんは対面にかなり左右されるので一つずつ答えるぞ。殴り合うだけ無駄なのはトランドル、タムケン、マルファイトかな。セト、カミール、アカリ、ナー、フィオラ、ナサス、レネクトン、ポッピーはうまく立ち回らんと大抵不利。リヴェン、イレリア、ダリウス、エイトロ、オーン、ムンド、サイオン、ガンプラ、モルデはイーブンに戦える。ヴェイン、クイン、ジェイス、ティーモあたりのレンジドはレベル2,3でオールインしないとジワジワとしゃぶられる(初手AS靴で)。定番カウンターのジャックス、ナサス、マルファイト、ティーモはそれぞれコツがいる。サモスペはレンジド相手ならイグナイト(ニンバスクローク忘れずに)+ゲイルフォース、メレーならゴースト+クラーケンで基本はOK。中盤以降はどんな相手でもゴーストのほうが有用。タワー下のAA+Eハラスはなかなか使える。あとULTでタワーダイブしたときにULT切れる直前に受けたタワーショットは一瞬タワーの方向に歩いて時間調整するテクもあるので使おう -- 2022-01-13 (木) 22:51:24 <3734056237>
      • 超丁寧な説明ありがたい -- 2022-01-18 (火) 00:11:33 <2244561216>
      • 興味深い内容だった。私見としてはレンジ対面でニンバスはかなりイケイケなムーブの人だと思う。FFと息継ぎと生気付与とドラシでネチネチトレード派だわ。 -- 2022-01-25 (火) 12:35:49 <1017044103>
  • opggでみんなゲイル積んでるけどもうゴアドリは無いの? -- 2022-01-16 (日) 00:03:34 <2122488917>
  • 今ってもう対面にタンクだろうがなんだろうがゲイル積みなんだな -- 2022-01-16 (日) 13:40:38 <1952351930>
    • 他レーンの柔い奴しばくの慣れてくるとクラーケンに戻らんかなったわ -- 2022-01-17 (月) 18:33:38 <3075307341>
  • 対面がマルファイトの時以外はほぼゲイルになる -- 2022-01-21 (金) 13:53:28 <3022246741>
  • まさかトリンがtopでプロシーン常連になるとはなあ -- 2022-01-29 (土) 01:41:10 <2244561216>
    • 今まではトリン出したら、アカリかナーを出されて終わりだったからね -- 2022-02-06 (日) 09:50:36 <1023869931>
  • 一度スノボしたら止めようがない -- 2022-02-06 (日) 17:45:16 <985125715>

スポンサードリンク