コメント/Thresh

  • 下手なのと上手いのは一目でわかるわ adcの前方に立って相手2体を手取るやつは本物 -- 2017-02-28 (火) 21:46:37 <3540113041>
    • むしろそれ以外何やるんだよ…… -- 2017-03-11 (土) 02:43:17 <3075260711>
    • グラガスR食らった敵の吹っ飛び先にドンピシャでQ合わせてるスレッシュ見て、ふあーってなった -- 2017-04-16 (日) 22:40:31 <2037486933>
  • 目の前でE1回空振りしただけで信用無くす -- 2017-03-11 (土) 02:28:48 <1980453199>
    • 俺は大砲ミニオンレリックミスったら信用なくす -- 2017-03-13 (月) 01:54:15 <1946217041>
      • すげえよくわかるわ -- 2017-03-25 (土) 02:14:07 <2048633058>
    • 大砲もE空振りも一回は許す。だが不利な状況でQがヒットしたのに突っ込むは絶対許さん。リー・シンおめーもだよ -- 2017-04-20 (木) 16:24:46 <3029351783>
  • ガリオと相性がいいね  -- 2017-03-28 (火) 10:20:31 <2012257141>
  • ADスレッシュは知っていたけどAPスレッシュのことなんて知らなかった俺はスレッシュのULTにつっこんで蒸発した。まさかここまでAPダメージあるなんて知らなかった -- 2017-04-17 (月) 14:08:08 <2578918736>
  • なんかダークスタースレッシュオンリーのスマブラみたいなゲームモードが来てて笑う -- 2017-04-20 (木) 16:30:54 <3029351783>
  • スレッシュ使ってレーン勝った時の「このADCはワシが育てた」感すご。ダメなときはとことん勝てないから余計にそう思う。 -- 2017-04-25 (火) 00:46:59 <3660250436>
  • フックがバッチリ決まった時にドヤ顔しちゃう -- 2017-05-01 (月) 16:39:34 <1898196106>
  • 普段レリックでどれだけ稼いだかなんていちいち確認してないけど、新しいレリックのクエスト達成できる気がしないな これはコインメインになるかねぇ -- 2017-05-03 (水) 11:34:02 <1011343867>
    • 魂、コイン、両方集めなきゃならねえのがサポートの辛いとこだな -- 2017-05-04 (木) 18:53:31 <654562458>
    • とりあえず両方やってはみたんだがレーン戦にかぎれば絶対にレリックのほうがいいんだが(特に相手がバード+イグナイトのような場合)クエスト達成が困難 相手がジャンナやソラカのような受け身のチャンプならコインでいいと思う -- 2017-05-07 (日) 19:19:35 <1011343867>
  • 新しいゲームモード、くだらなさすぎるわ -- 2017-05-05 (金) 04:58:23 <3680748239>
    • わい他のローテーションモードに比べたら結構楽しめたけど... -- 2017-05-05 (金) 16:50:14 <1883519400>
      • ゲームとしてはまぁ面白いのかも知らんけど、LoLじゃなくていいよねっていうかわざわざLoLやってまでこんなゲームしたくない -- 2017-05-05 (金) 17:21:32 <3075273929>
      • じゃぁサモリフなりARAMなりやればいいじゃんw -- 2017-05-05 (金) 19:10:43 <2089850008>
      • だからアイコンのために33キルとって終わりにしたよ -- 2017-05-05 (金) 19:27:08 <3075273929>
  • いつの間にか勝率めっちゃよくなってるな -- 2017-05-06 (土) 20:15:05 <3540114193>
    • 前々からピック率の割に勝率糞高かったけど今パッチでブリッツの勝率落ちて見事サポートピック率1位勝率1位になったね -- 2017-05-07 (日) 19:29:14 <1031628454>
  • kono -- 2017-05-09 (火) 14:16:50 <1951583432>
  • 動画見てるとQ引っ掛けた後に引っ張るように後ろに下がって、きっかり1,5病後に派生Qで飛んでくの結構見るんだけどどういう意図があるん? -- 2017-05-11 (木) 03:41:06 <1870477575>
    • なるべくこちら側に近づけるために派生を遅らせる、捕まってない敵からの攻撃を避ける、移動することによって少し相手の位置を調整できる 前も質問してたやついるけどちょっと考えればわかるだろ -- 2017-05-11 (木) 04:01:54 <3075273929>
    • スキル解説にあるけど Q再使用するとスタンが消える。ので時間ギリギリに飛ぶ方が得。で、至近距離で当てた場合は自分側に引き寄せる性質上その方が引っ張り距離が伸びる。後は近くに他の敵が潜んでた場合、鎌がヒットした時点でヒットした奴を助けるため、或いはスレッシュが飛びこむのを見越して殺す為に仕掛けに来る可能性が高い。その時に少しでも下がってた方が逃げやすいし、仮に味方が傍にいるならランタンも飛ばしやすい。まあどうせQ再使用時は下がっても下がらなくても引っかかった相手の位置に飛ぶんで、わざわざ前に行ったり立ち止まったりしてる理由は特に無いから。多少でもお得な方を選んでるだけ。少なくとも自分はその為に下がるのはよくやる -- 2017-05-11 (木) 04:06:48 <2055637095>
      • 飛びついてる時間長いと途中に相手に移動されたりして痛い目見たことが何度あったから、EひっかけてCCチェインしたほうがいいでねーかなーと思ってたんだけど 状況もあるし動画で疑問で思った場面は文章じゃ説明しづらいな・・・ 長文さんこす -- 2017-05-12 (金) 14:56:40 <1870477575>
    • 拘束時間と引っ張れる距離が伸びる -- 2017-05-11 (木) 16:15:31 <3020498976>
  • Qあてるのに自信があるならQ上げ? -- 2017-05-11 (木) 14:27:06 <1883635354>
    • むしろQ上げ以外あるの?って思ったら、E上げのほうがメジャーだったのか・・・。QのCD下げたいし、E上げで火力上げてもメリット少ねーだろと思ってたけどそうでもないんか -- 2017-05-11 (木) 14:54:06 <3680933947>
      • EはスローがあがるからE→Qが決まりやすい、ハラスが強くなる 特にThresh出しやすいTank系イニシエータに対してはAAハラスしやすいしE→Qが決めやすくなるのはでかい ハラスメイジ相手だったら下で言う通りQ上げで捕まえるワンチャンでもいいと思うけど、気軽に振れる性能でもないから無理にCDあげる必要はないしE上げがベターだと思う ただまぁ、Qぽこじゃか当てれるマッチアップだったら普通にQ上げでいい -- 2017-05-11 (木) 16:16:37 <3075273929>
    • 相手のポークが強くてトレード無理な時はQ上げてワンチャン狙ってる -- 2017-05-11 (木) 15:40:36 <2123196044>
    • むしろよっぽどQがあたらないならCD上げ目的でQかもしれんが、トレードもオールインもE上げのほうが圧倒的に強いから基本的にE上げ以外の選択肢って無いでしょ -- 2017-05-11 (木) 21:47:08 <3020498976>
      • Qが当たらないのにQ上げするのは意味分からない。トレードとオールインはE上げだけどCCとpick up目的でQ上げするのは全然ありでしょ。 -- 2017-05-11 (木) 21:57:09 <2232234117>
      • 当たらん時は手数を上げるしかないだろ。E上げてりゃQ当たる度にサモスペ落とさせるかキル取れるかなのに、当たるってのにQ上げる意味のほうが全くわからない。E上げでQ当ててもその状態作れないほどレーンきついなら、そもそもスレシュ自体がRoamingSupだからローム時のAllin強化にE上げだし。相手のタンクSupにしかQ当たらないから手数増やすしかないって場合はそれQ当たってないからな? -- 2017-05-12 (金) 03:37:18 <3020498976>
      • まあでもE上げ以外の選択肢が無いってのは言いすぎかもな。チーム全体が不利な状況で、とにかくどこでもいいから歩き回ってキルメイクしていかなきゃいけない時はとにかく手数がほしいからQを上げるって場合があるかもしれん。逆に全レーン楽勝ムードの時もスレシュからのダメージが無くても誰かが殺しきってくれるならそういう時もQ上げるな -- 2017-05-12 (金) 03:43:31 <3020498976>
      • Q上げのいいところは中盤のCCにパワースパイクを持って来れるところ。けどQ上げでも別にレーン戦でのキルメイクは充分に出来る、E上げに比べればダメージ落ちるのは確かだけどね。Roaming目的でE上げは尚更おかしい。Roamするってことは中盤の集団戦を意識するんだからQのCDを伸ばしてる方が絶対強いだろ。ついでに言えば仮にmid gankしてQ当たればQ上げだろうがE上げだろうが基本落とせるし。レーニングでマウント取るE上げと中盤の集団戦意識するQ上げ、それだけの違い。 -- 2017-05-12 (金) 15:11:38 <2232234117>
      • いちいち考えなくてもAAハラスできない、しにくい相手ならQ上げって基準でいいと思うよ 俺はいつでもQあげだけど -- 2017-05-16 (火) 19:43:05 <1011343867>
      • んんwwwQ上げ以外有りえないwwwって思ってた者だけど、Probuildsとか見ると、E3まで上げて、それ以降Q上げっていうスタイルが結構居る。E上げも試してきて、確かにスローがでかいのと、レリック消化しやすいってのが利点だったけど、キル絡みとしてはどっちも変わらんかったと感じた。ので、E上げのほうがいいのかなぁとも感じた。(Q上げだとレリック消費が難しい)E3止めQ上げも双方の良いとこ取りでありなのかもしれん。 -- 2017-05-18 (木) 10:12:33 <2246636184>
  • ルシアンが使用率と勝率比例するのはわからんでもないけど、ある程度知識、技術が必要なこいつまで比例してるのはなんでなんだろう -- 2017-05-12 (金) 15:28:34 <2048462059>
    • OPってのは稚魚が使っても強いってことだろ -- 2017-05-12 (金) 16:54:53 <1946216980>
      • ちょっと違和感なくてワロタ -- 2017-05-14 (日) 10:43:27 <1924896851>
      • 誤字だろうが双方養殖だからなんとなく意味伝わる草 高度なダブルミーニングやめろ -- 2017-05-14 (日) 13:15:43 <1995273094>
    • レリック消化とランタン位しか特別な要素ないし、plat以上の統計ならそこまで技量知識は関係ないよね -- 2017-05-15 (月) 01:41:38 <3069916603>
      • ちな、ルシもコイツも使用率減れば勝率が更に上がるだろうし、反比例してるけどベースが高過ぎるだけだと思う -- 2017-05-15 (月) 01:44:09 <3069916603>
      • ルシアンもそうだけどよく動画になってるようなスーパープレイができなくても普通に強いんだよなあ...もちろん上手ければ更に強い -- 2017-05-15 (月) 15:47:01 <2130626023>
      • 愛用してるけど敵味方見てからピックできるのならほかのサポートの方がいいって場面多いからそこまで強いとは思わんけどなぁ とりあえずピックできる万能さはあるけど ピック率高いのは万能さ故だと思う -- 2017-05-16 (火) 19:38:20 <1011343867>
  • んーOP! -- 2017-05-16 (火) 20:09:02 <1036167794>
  • ひどく今更だけど、Wの日本語名の「魂灯」ってなんて読むんだ? こんとう?たまとう?たまび? それともこれでランタンと読ませるとか…… -- 2017-05-18 (木) 07:33:04 <3075273929>
    • 調べたら「たまのび」っぽい -- 2017-05-18 (木) 20:52:49 <21694155>
      • のがはいるのか 魂ノ灯とか書いてくれればな…… -- 2017-05-19 (金) 00:06:56 <3075273929>
  • 今超強いなスレッシュ -- 2017-05-19 (金) 07:47:57 <1966407748>
  • コインとエッジの弱体の影響を受けてないおかげで勝率あがってきたな、ここしらばらくおとなしかったけど上が叩かれて落ちるとすぐ強くなるのがこいつのスキルセット -- 2017-05-19 (金) 16:15:57 <1012556103>
  • いま勝率クソ高いけどナーフ来るとしたらどんなナーフ来ると思う? -- 2017-05-20 (土) 12:15:27 <2129934399>
    • クソ高いというか、スペシのせいで若干勝率落ちたBlitzの代わりに上がっただけだからな 調整するんだったらそもそもBlitzいじらなかったのが疑問だわ -- 2017-05-20 (土) 12:46:48 <3075273929>
  • こいつへのカウンターピックって誰になる?確率上ではフィドルやブランドになってるが。 -- 2017-05-22 (月) 05:15:06 <459292595>
    • 個人的にソナ。早々フックに捕まらない -- 2017-05-22 (月) 05:56:08 <2575875922>
    • ブラウムだけど味方に来るベインの方がよほど厄介やわ -- 2017-05-22 (月) 06:44:41 <1011343867>
    • メンドクサイなぁって思ったのは、ブラウム、アリスタ。逆にスレッシュ取られてザイラ当てたけど悪くない。ブリッツは味方が引っ張られなければ五分。karmaも五分。ブランドは当たった事が無いから分からないが辛いのかもしれない。引っ張った後にカウンターされるような奴だと突っ込めない。逆に相手から突っ込んできても何とかなるといえば何とかなるので、結局ジリ貧になる -- 2017-05-24 (水) 18:18:18 <2246636900>
  • 勝率もピック率もサポートの中でダントツなのにバンされないチャンプ -- 2017-05-22 (月) 13:57:22 <1022345868>
    • こんな強いのにbanされないの本当におかしいよなザヤよりこいつbanするべき -- 2017-05-22 (月) 18:36:55 <1966407748>
  • threshのくっさいストーリー見に来たのに消えてる -- 2017-05-24 (水) 17:26:14 <1036377886>
  • pick率 40%近くあって勝率54% 一つしたが51%のハイバーOP -- 2017-05-27 (土) 04:16:02 <1036167794>
    • 勝率もさることながらピック率が凄まじい。実はpick or banなんじゃね -- 2017-06-08 (木) 17:13:55 <2048037967>
  • 一回使って使いこなせなくて、他のsupチャンプ一通り使ってから戻ってくると強さを実感する。すっげぇ難しいけどすっごい楽しくてすっごい強い。プレイヤーの経験値が直に出るなこいつ。豪鬼か。 -- 2017-05-27 (土) 04:58:52 <3034357544>
    • pick率勝率こんだけって事は使えこなせなくても最強やのに使い慣れたプレイヤーが使ったら無双やろうね -- 2017-05-27 (土) 22:07:15 <1031628454>
  • topでこいつ来てイレリアで分からん殺しされました。なんか様子見でセーフしたつもりだけど予想以上の追撃力と攻撃力だった。もう二度とこいつと対面になることはないと思うけど対策知りたい。 -- 2017-06-04 (日) 11:49:25 <1786940008>
    • 初期AR16で超柔らかい、EのPassive上1発目の攻撃は痛いけど2発目以降は平均以下で射程も短い。低Lvのうちに仕掛けよ。 -- 2017-06-04 (日) 12:31:11 <2036903320>
    • ミニオン介したブリンクあるんだから追撃Q避けやすい部類だろ あと最序盤プッシュしたらgank合わせやらワンチャンタワー下キャッチでキルされるからあんま押すな 特にGank合わせが一番やばいからワードちゃんとおく 遠距離Qは避けろ Rは結構やばい火力ある上スローで追撃くらいやすい、死にそうならEでStunさせてキル狙ったほうがいい -- 2017-06-04 (日) 13:26:03 <3075261218>
    • Threshがどうとかじゃなく木主くんのIrelia知識(対Ranged)詰めてなくて普通に死んだだけじゃね(推測) Ireの一般的rangedに対する振る舞いしてりゃ多分カモだと思うんですけど よわい対リサンドラぐらいの扱いでいけば間違いないと思った(適当 -- 2017-06-04 (日) 13:33:01 <3064516667>
    • なるほど、ありがとうございます。正直なめてかかってた所があったと言うかなんかレベル4位でポーションケチってヒットポイント半分位でふらついてたのが悪かったんですけどね -- 2017-06-06 (火) 14:07:10 <1786938931>
    • ネタだけどガンク合わせだけはソロレーン行かせたら全チャンピオン中1位間違いなしの凶悪さだからワードをちゃんと深いところにおいておく。Lv1、2は射程差のあるAAで負けるかもしれないが3以降はスケール的にもスキル的にも負ける要素がない。怖かったら仲良しファームしてるだけでイレリアが勝つ。 -- 2017-06-15 (木) 20:37:14 <458303553>
  • 頼む、nerfはやめてくれ。悪いのはレリックのパッシブシールドなんだ… -- 2017-06-10 (土) 18:56:18 <1909836951>
  • Qの横当たり判定デカ杉内俊哉 -- 2017-06-14 (水) 20:04:52 <1031628454>
    • 長めの振りかぶりあるし別に気にならない Hookの判定だけならBlitzやらNautiの方がインチキ臭いと思うわ -- 2017-06-14 (水) 20:48:45 <979198900>
    • Nautiが一番インチキフックだと思うわ -- 2017-06-15 (木) 21:38:05 <2207488598>
      • Naut は許してくれ。引っ張るか突っ込むかの2択じゃなくて 引っ張りながら突っ込むしか無いんだ・・・ -- 2017-06-18 (日) 10:38:57 <2150965512>
  • nerf来るとしたらultの基礎DMかEのCDだろうか。大穴でMS。 -- 2017-06-14 (水) 22:25:08 <2638346157>
    • Eのパッシブ削除 -- 2017-06-15 (木) 17:39:46 <1012864076>
    • Eのスロー削除 -- 2017-06-15 (木) 17:43:15 <1031628454>
    • sennaリリース -- 2017-06-15 (木) 17:49:52 <3023634839>
    • Eの基礎DMかスロウの重さ、なにかしらEを弱体化させそう。 -- 2017-06-15 (木) 18:59:54 <3540114193>
  • こいつでレリック発動させるの下手な奴多くね自信ないならキャノン叩くのやめてほしい -- 2017-06-17 (土) 21:39:43 <3704833667>
    • たまに取れなさすぎて発狂して突然ミニオンの大群にE使うやつがいる -- 2017-06-17 (土) 22:13:16 <2124035986>
      • まだ見たことないけど?ピン連打する自信あるわ -- 2017-06-20 (火) 00:39:02 <3704833667>
      • それプッシュすべきところでしないから怒ってるんだぞ -- 2017-06-20 (火) 01:47:47 <3075273909>
  • スレッシュの弱点を知るために自分で使ってみたんだが、武器積んでも硬いし防具積んでも火力が出る 特に弱点が見えなかったんだけど、もしかして集団戦でめっちゃ弱かったりするのか -- 2017-06-19 (月) 00:29:00 <1905723522>
    • 強いていうならタンクビルドの割には柔らかい(特に序盤)、サステインがない、ソウル回収が必要。 -- 2017-06-19 (月) 09:47:44 <3540161125>
    • 序盤の柔らかさは異常 -- 2017-06-19 (月) 14:55:06 <2123196044>
    • 後は増加AR貫通が全体貫通みたいなものになってる事と、負けたとき魂でAR稼げず通常はレベルで補填させてもらえるステ分が貰えないことですかねぇ -- 2017-06-19 (月) 15:48:51 <2080342396>
  • (っ・ω・)つーーーーーーーーっ -- 2017-06-20 (火) 07:31:24 <2114812660>
  • Eのチャージってラピッドファイヤで短縮できるの? -- 2017-06-20 (火) 18:29:16 <2011212529>
    • 何言ってるかわからないから説明してもらえる? -- 2017-06-20 (火) 18:57:58 <3075273909>
      • ラピッドファイヤキャノンのパッシブにチャージ短縮ってあるじゃないすか、あれでEのパッシブのチャージ時間を短縮できるのかなって -- 2017-06-20 (火) 22:09:19 <1924006268>
      • RFCのパッシブは「エネルギー充填状態になるのが」25%早まる エネルギー充填状態ってのはShivやRFCのパッシブが発動する状態のこと Eのパッシブが最大の状態はエネルギー充填状態でもなんでもないから関係ない -- 2017-06-21 (水) 00:25:49 <3075273909>
      • なるほど、ありがとうございました -- 2017-06-21 (水) 13:33:48 <2080342474>
    • アレはラピッドファイアキャノンとスタティックシブのパッシブの「チャージ」だから -- 2017-06-21 (水) 00:53:59 <1789322423>
      • 渇欲の戦神のチャージも早くなるよ -- 2017-06-21 (水) 06:18:30 <3138070605>
  • ランタンにTP使えるでしょ?その間って本来の用途には使えない感じなの? -- 2017-06-22 (木) 13:37:42 <979280208>
    • 使える。ただしTP場所は移動しない。はず。 -- 2017-06-22 (木) 15:36:47 <2036903320>
  • 長年こいつ使ってきたけどQ当てたらCD少し解消されるの今知った・・・ -- 2017-06-22 (木) 17:05:41 <1931412242>
    • 少しどころか、CDR積むと3秒に1回ぐらいの間隔でスタンさせられるぞ -- 2017-06-22 (木) 17:34:51 <3075273909>
    • だからこそのQ上げなんだよなぁ -- 2017-06-23 (金) 00:16:28 <2114812660>
  • 今更練習し始めたけど本当に強いな。 ある程度使い込まないと性能引き出せないんだろうし対戦見返してても浅い部分がポロポロ出てくるんだけど、それでも強さを実感できるあたりOPって感じがする。 -- 2017-06-23 (金) 01:39:04 <2578807186>
  • 間違ってフックを引っ掛けたらやばいやつ。ウルト発動したサイオン、同様の理由でクレッド、W置いた後のゼド -- 2017-06-27 (火) 07:32:54 <3697571521>
    • 必ず飛びついちゃう病の人? -- 2017-06-27 (火) 07:50:03 <1786950496>
    • こいつらにあたったら気になって飛びつきたくなりそう -- 2017-06-27 (火) 08:05:30 <1015529132>
      • サイオンにもクレッドにもついていくぞ -- Jjkk 2017-08-05 (土) 16:08:23 <2578977568>
    • ウルトサイオンは飛びついてもQ押した時にサイオンがいた場所に移動するだけだぞ 永遠についていくわけじゃない(だから飛びついてもボディブロックできない) クレッドもたぶんそう ゼドはやったことないけどついていくのかな -- 2017-06-27 (火) 11:14:29 <2114812660>
      • WやらUltやらで移動するZedに延々ついてく動画あったよ -- 2017-06-27 (火) 11:52:47 <3075273909>
      • そういうの聞くとモルガナのシールド張っていろいろ試したくなるな -- 2017-06-28 (水) 05:05:18 <2114812660>
      • うkyp -- 2017-08-05 (土) 16:09:53 <2578977568>
      • サイオンにもクレッドにもついていくぞ -- Jjkk 2017-08-05 (土) 16:10:57 <2578977568>
    • 味方ポッピーが吹き飛ばした敵ユニットもだな -- 2017-07-11 (火) 21:28:23 <1012330018>
      • それは実際やったことある(というか昔ここに書いた)けどスレッシュのQの引っ張り判定が強くて吹っ飛ばなくなるよ Qで二回グイグイ引っ張ったあとにウルトなら多分吹っ飛ぶけどスレッシュが飛びつく時間もほぼないに等しい と思う -- 2017-07-11 (火) 22:21:55 <2114812660>
      • 楽しいのは敵ポッピーのウルトとスレッシュのQが同時に発射されて両方命中したとき スレッシュは吹っ飛ばされるけどQで帰ってこられる まだ戦うぞおらあああって感じ -- 2017-07-11 (火) 22:26:03 <2114812660>
      • ノーチでそんな感じの動画が昔wikiのどっかに貼られてなかったっけ? -- 2017-07-12 (水) 09:40:14 <21745805>
  • ずっと使い続けてきたのに環境でOPだナーフだと言われると悲しくなる。何回もナーフされてやっとWのシールドのバフ貰って笑顔になれていたというのに。 -- 2017-07-06 (木) 22:21:11 <830599869>
    • 元々ぶっ壊れだっただけじゃん -- 2017-07-07 (金) 21:50:03 <1029101228>
    • 基礎能力は低いけどスキルポテンシャルが高いって位置だったんだけどな  レリックのシールドとタンクアイテムのナーフがでかいのかな -- 2017-07-08 (土) 20:35:55 <2207488598>
      • メイジサポ、ルルやカルマのNerfがおいしいポジション ブリッツも大会でピックされるようになったしね -- 2017-07-10 (月) 01:12:11 <1969668978>
  • コイン積んでCDR40%Q上げthreshしてるけど結構たのしいね。中盤の集団戦で4回くらいhook決めて相手の行動制限すると気持ちよくなる -- 2017-07-08 (土) 22:25:36 <838554008>
    • 今の環境だとCDRつんでも2回なげりゃ集団戦おわってねーか 勝つにしろ負けるにしろ -- 2017-07-11 (火) 20:03:37 <2114812660>
      • CD3秒くらいで上がるから全然そんなことないやで。 -- 2017-07-11 (火) 20:08:05 <838554008>
      • 元のCD12sじゃどうやっても無理だろって思ったけど当てたら3s解消するのか…3s毎にフックが飛んでくるとか怖すぎないか -- 2017-07-11 (火) 21:26:33 <1012330018>
      • フロハがもうちょい強けりゃ30ぐらいは楽に稼げてたしタンクメタの時はQ当てやすいからそれこそCDRすごい有効だったけど今の環境ではなぁ おれはレリックだわ -- 2017-07-11 (火) 21:54:18 <2114812660>
  • PBEで体力下げられてるな -- 2017-07-12 (水) 22:27:58 <3705163409>
  • Thresh Base health lowered from 561 to 520 -- 2017-07-12 (水) 22:51:32 <2003430340>
  • jugnleでもadcでもthreshが相方がやっぱ最強ですわこのチャンピオン使えないやつはsupportをやるなレベル -- 2017-07-12 (水) 23:10:28 <1985471021>
  • Q撃った後近づいたら後ろ向いてEするの? -- 2017-07-14 (金) 13:44:54 <1014633439>
    • threshの向きは関係なく、マウスの方向に押し出す形になるよ。だからわざわざ後ろを向く必要は無いよ。 -- 2017-07-14 (金) 13:53:35 <19004871>
    • ありがとう 練習してみる -- 2017-07-14 (金) 14:38:23 <1014633439>
  • ASこれ0.625%じゃねぇの -- 2017-07-14 (金) 14:50:58 <2011556303>
  • QのCDもうちょっと長くするべき、命中時に3秒解消されるのも相まって1回の集団戦で3,4回撃てたりするのは強すぎる -- 2017-07-19 (水) 11:05:38 <2205196612>
  • こいつはアジール、リーみたいにスキルが完成されすぎてるから数字で使われないレベルまで弱くするしかないんだよな。 -- 2017-07-19 (水) 11:33:05 <458303553>
  • スレッシュナーフされたらブリッツバンしてソナでレート瀑上げしますか -- 2017-07-21 (金) 11:30:20 <1985471021>
  • こいつは別に強くてもいいわこいつが弱いとつまんねえメイジサポメタになるだけだしな -- 2017-07-22 (土) 14:27:23 <2128294441>
    • 別に強くてもいいなんてチャンプは一人もいないぞ なんのためにメタ回してるんだよ 常にbotにこいつが見えるのはそれはそれでつまらんだろ -- 2017-08-03 (木) 19:34:59 <1013164124>
  • 勝率ガクンと落ちたな Eで一瞬スタンするバグが修正されたんだっけ -- 2017-07-30 (日) 23:57:41 <2578702806>
  • こいつmid無理? -- 2017-08-01 (火) 03:35:55 <3403118184>
    • どう解釈したら行けるかもと思ったのかわからないレベルで無理 ウェーブクリアないハラス弱いダメも出ない、他にも問題あると思う -- 2017-08-02 (水) 18:35:26 <2580661495>
    • どうしても行くならASビルドかなぁ -- 2017-08-03 (木) 12:17:35 <2123196044>
    • Urfでやってる動画は見つけた。タイマンだとほぼハメみたいな形になるから強そうに見えて集団戦弱すぎて結局微妙っぽい -- 2017-08-03 (木) 13:31:56 <3069916975>
    • 無理やりもらったから、使えるかなと思った -- 2017-08-03 (木) 19:16:58 <3403118184>
    • まだトップのが適正あると普通は考える -- 2017-08-06 (日) 23:13:12 <1013179186>
  • ノーチのQやジャンナのUltですら行動不能付いてるのにおしめーだ -- 2017-08-03 (木) 10:11:18 <2236747771>
    • こういうナーフが一番効く -- 2017-08-08 (火) 22:12:49 <1013179186>

スポンサードリンク