Champion/Thresh

  • こいつに限った話ではないけどこういうパッシブ理解してないくせにいきってるごみ多すぎてレベルの低さにビビる -- 2022-05-24 (火) 13:22:16 <2241157665>
  • 今回のパッチでヘルス増えた上にこの間の魂スケールバフのおかげでマジで強い ARが勝手に150以上行くからリデンプションがかなり積みやすい -- 2022-05-27 (金) 02:42:35 <2577652779>
    • APは2ぐらい上がらないとスキルのダメージは期待できない。出現率が上がればAAファイターとして強いかもな -- 2022-05-27 (金) 07:09:36 <3704809108>
  • レンジドで弾速がないのはリリアもじゃなかった? -- 2022-06-25 (土) 23:13:27 <2129858146>
    • ぶっちゃけラカンもだけど、これが書かれたのがそいつら実装されてない時だったからな。気になるから追記しといて -- 2022-09-25 (日) 03:18:35 <2130137743>
    • ヴェルコズ…… -- 2022-09-25 (日) 09:20:52 <1786813477>
  • こいつのフック出が遅いし細いしでノーチのフックに慣れてると全然当たらないわ。 -- 2022-10-01 (土) 05:10:37 <604914103>
    • 視界無い場所から投げたり、当たらないの覚悟で味方が追いつくために退路塞ぐ形で投げたりの工夫がいる -- 2022-10-01 (土) 15:35:02 <2110042045>
    • ASでフック速くならないかな?それにしてもチャレンジャー達はよくこんなおそおそフックを使いこなすものだ -- 2022-10-01 (土) 17:10:53 <461747649>
    • 後ろ向こうや -- 2022-10-01 (土) 20:28:20 <235432770>
      • これマジでスレッシュ使う人は絶対知っておいた方がいいテクニック -- 2022-10-02 (日) 11:15:35 <2126130599>
    • 素当て狙うもんじゃないからEから当てるかCCチェインするしかない たまにフック投げまくるスレッシュ隣にくるけどメイジサポ相手にそれはやめて欲しい おとなしく一緒に土下座しよ? -- 2022-10-02 (日) 12:15:44 <3709525434>
  • たまに使うとフラッシュQが百発百中になるからマジで楽しい。使い込んでる時は余計なこと考えすぎてマジで当たらん -- 2022-10-22 (土) 01:50:59 <235432770>
  • 魂のバフくれん?一つにつき1.5じゃなくて2にしよう。もしくは出現率上昇。これでURFで一人で無双してくる。 -- 2022-10-25 (火) 14:26:46 <2185122073>
  • ダークスターと精霊の花祭りどっちが好み?ダークスターユアショップに来てるから迷ってる -- 2022-10-29 (土) 12:33:53 <2577652779>
    • 光の番人グレイブス程じゃないけどダークスターは結構ボイスうるさい(特にAA)から花祭りかな そっちはそっちで素顔出す事に文句言ってる奴いたけどさ -- 2022-10-29 (土) 15:01:26 <2119109709>
    • 精霊の花祭りのQの音もエフェクトも控え気味でわかりにくいからそういう点でもいいと思う。ダークスターもかっこいいけど今買うなら花祭りだと思うよ -- 2022-10-29 (土) 21:27:39 <235657473>
  • 魂集まってるとマジでカリカリのダメージおかしい -- 2022-11-03 (木) 07:11:11 <235432770>
  • 殴り合いは弱くないけど戦闘向きのキャラではない -- 2022-11-03 (木) 10:59:13 <1741531143>
  • 実用性は全くないけどヘイストビルドでフルビルドまで到達すればQ当たったら最高に気持ちいい事になる -- 2023-02-24 (金) 05:43:51 <2109852059>
  • thresh大分価値出てきてうれしい -- 2023-02-24 (金) 08:43:06 <235571424>
  • こいつのスキルよく考えると基礎ダメージ高めで合計APレシオが260%あって自前でAP伸ばせるのかなり凄いよな APほぼ積まないチャンピオンだから許されるけど -- 2023-02-24 (金) 18:37:49 <2582367602>
    • いうてE以外単体対象だし一つはダメージスキルじゃないからな -- 2023-02-24 (金) 18:51:40 <2109852059>
    • あれ こんなにAPレート高かったっけ? -- 2023-02-24 (金) 20:56:58 <3708607217>
      • 最近APレシオめちゃくちゃ上げられた -- 2023-03-01 (水) 09:16:50 <2944586009>
    • こいつとかノーチでソロレーン行ってみたいけどきついんだろうな -- 2023-02-25 (土) 03:51:34 <2245663029>
      • こいつの何が一番きついかって基礎ステータスだからな -- 2023-03-01 (水) 03:51:58 <2244629368>
  • エンゲージチャンプじゃないってこと分かってない人多すぎる -- 2023-02-25 (土) 12:06:50 <3709525434>
    • 自信満々でナミとかセナに出す人いるけどそれ超不利だから統計みてほしい -- 2023-02-25 (土) 12:07:22 <3709525434>
      • 統計、namiに勝ってますセナにも5分です -- 2023-02-26 (日) 08:31:56 <235571424>
      • そういえば最近ナミ激ナーフされたんだったsry -- 2023-02-26 (日) 09:04:33 <3709525434>
      • パッチでかわるししゃーない -- 2023-02-26 (日) 09:14:29 <235571424>
      • セナとかケイトみたいなEの射程より体一つ遠くから殴ってくる奴はきついね -- 2023-03-01 (水) 03:34:57 <2245663029>
      • 別にセナに関してはガン不利って訳じゃないし、ナミもルシナミがキツいってだけでナミ単体で見れば別にキツくないし。統計サイトに毒されすぎちゃう? -- 2023-03-01 (水) 05:00:21 <2109852059>
      • ルシナミに弱いってだけでナミ単体には余裕で勝てるよな。スレッシュが弱いのは適当に突っ込むと体が弱いから死にやすいって事でナミセナ単体に相性が悪いわけではない -- 2023-03-01 (水) 11:40:49 <3534058907>
      • ナミ側から見るとまあスレッシュならいけるかってなるしスレッシュ側もナミなら捕まえて殺すかって感じだろうしイーブン感ある -- 2023-03-06 (月) 22:05:57 <1905371454>
    • デファクトスタンダードな統計の見方(LoLalyticsのDeltaの5パッチ平均)をすれば、セナもナミもイーブンです。カウンター(-2ポイント)はブランドハイマースウェインで、オールインになってもadcを持っていくパワーのあるメイジという共通点があります。 -- 2023-03-01 (水) 05:26:28 <3413302605>
  • いい感じに魂集めてるとうっかりQで止め刺してしまう -- 2023-03-13 (月) 00:12:29 <2244716128>
    • スキルの基礎ダメもレシオもそれなりに優秀だからなー、中盤とかよくQとかRで持ってっちゃうわ -- 2023-03-13 (月) 00:38:53 <2109852059>
  • KRチャレのAdyって人がスレッシュTOPやってたから真似たけど俺がやったらトロールだった よく勝てるな -- 2023-03-15 (水) 11:56:12 <2116336355>
    • レオナtopとかブラウムtopとかアイバーンmidとか、KR上位の変態がやる変態ピックは変態だから仕方ない -- 2023-03-15 (水) 12:33:55 <2109852059>
  • q雑にタンクに当てて生命の泉発動させまくれるから集団戦の強さかわったなあ -- 2023-03-24 (金) 06:55:44 <235571424>
  • Qがちょっとナーフされて無限フック編はやりにくくなったのかな、何かでヘイスト積めばまたできそうだけど -- 2023-04-05 (水) 18:16:38 <1786986527>
  • Qがちょっとナーフされて無限フック編はやりにくくなったのかな、何かでヘイスト積めばまたできそうだけど -- 2023-04-05 (水) 18:16:46 <1786986527>
    • Q当てたからCD短縮されて二回投稿しちゃった -- 2023-04-05 (水) 18:17:31 <1786986527>
  • スキン多すぎだろ -- 2023-04-09 (日) 13:42:11 <235432770>
  • 昔から思ってたけどこいつのウルト弱すぎやろ VeigarのEに劣る -- 2023-04-16 (日) 04:37:34 <2185156233>
    • 単品で見たらともかく、他のスキルと合わせれば高性能キャッチ/Peelスキルになるんで仕方ないやろ。逆にこいつのUltがベイガーEみたいなスキルになったら、集団戦で誰かがQに掠った瞬間負けが確定するやばさや -- 2023-04-16 (日) 05:36:15 <830586408>
    • midとサポのスキル性能比較してどうすんの -- 2023-04-16 (日) 06:26:27 <2109852059>
    • 単体で見れば劣るけどベイガーはEしかCC無いけどスレッシュはQとEもあるからな スキルよりも何ができるかで考えるとそんな悪いもんでも無いんじゃない? -- 2023-04-16 (日) 13:57:58 <1787960243>
    • 基礎ダメージがかなり高くて重いCCもあって判定がその場に持続するスキルだぞコレ、序盤の2vs2だとかなり強い方 -- 2023-04-16 (日) 17:45:47 <2582775692>
    • R以外が強すぎるから… -- 2023-04-18 (火) 08:54:46 <2944586009>
  • こいつが強い時期はどこオプでサポが回ってきてもこいつ擦っとけばいいから楽でありがたいわ -- 2023-04-18 (火) 03:19:51 <2126605099>
    • 確かにそう。文句も言われない。でも、レーンを静かにやり過ごしたいADCと温度差が酷い時もあるから気を付けたい -- 2023-04-19 (水) 12:36:08 <1010867276>
  • たまーに使うけど求められる事多すぎで使いこなせる気がしない -- 2023-04-19 (水) 05:40:01 <1787969404>
    • 色々やろうとしすぎなだけ 出来ることこそ多いけど他のチャンプみたいにガチャガチャする必要はないからむしろ操作難度は低い方、判断力求められるタイプ -- 2023-04-19 (水) 07:48:00 <3709525434>
  • ユーティリティチャンプで負けたら何もできなくなりがち?寝ぼけてんのか? -- 2023-04-21 (金) 13:00:42 <2520928281>
    • チャンプ相性もそうだけどちょっと主観出過ぎてるとこ多いから気にしたら負け。まぁキャッチもピールも救出も出来るスレッシュで何も出来んって寝ぼけてんのかって言いたい気持ちは大いにわかる -- 2023-04-21 (金) 14:10:03 <2109852059>
    • レクサイの悪口はやめて -- 2023-04-21 (金) 14:20:53 <1010867276>
      • 最近のレクサイてプロウラー付きのW打ち上げからのワンコンを決めてる場面しか見てないけど -- 2023-04-21 (金) 17:26:12 <2582775692>
    • 相性は統計ベースだから納得はできるけどPros Consは完全に主観だからな。これ書き換えた方がいいよ -- 2023-04-21 (金) 18:46:58 <3536569057>
      • その統計ベースもおかしいとこ多いんだわ 数パッチ追ったんじゃなく書いた時のパッチ(1パッチだと余程の無理対面じゃない限り割とブレる)しか見てないんじゃないのってレベル -- 2023-04-22 (土) 03:14:38 <2109852059>
      • ここの解説は超初心者向けだから統計的に間違っててもいいと思う lolの考え方を知るのが目的みたいな -- 2023-04-22 (土) 06:36:07 <2116418129>
    • 試しにコメントアウトしてみた。 -- 2023-04-22 (土) 04:06:05 <830586408>
      • 全部コメントアウトするのは草 適当に修正しておいたわ -- 2023-04-23 (日) 02:01:32 <3536569057>
  • スレッシュの弱み…できることが多い(上で、スキルの信頼度が低い(サイオンみたいな)から -- 2023-04-23 (日) 06:53:00 <1788651567>
    • ミス。スレッシュの弱み…できることが多い(判断に思考力を割かれる)上で、スキルの信頼度が低い(サイオンみたいな)から使用者への要求値が高いくらいしか思いつかないかもね。レンジだからタンクよりaaの差し合いできるし、相手レンジ育ってるからってフック&長時間拘束の脅威は消えないと思う -- 2023-04-23 (日) 06:57:18 <1788651567>
    • 流石にスレッシュの正面フックに当たってくれるメイジはそういなさそう 実際大会見てもライズとかシンドラ育ってる場面ではずるずる負けてるし -- 2023-04-23 (日) 21:33:01 <3709525434>
      • 相手がリスク回避しつつワンミスちゃんと咎めてくるレート帯以上だとたしかにスレッシュ側のリターンよりリスクが目立ってくるってのはあるかもだね。 -- 2023-04-24 (月) 11:19:28 <1788651567>
  • 一生変わらないであろう弱みの1つは「ペット(タレット)系に弱い」だと思ってる。そういうやつは基本pushが強いし、フックしようにも障害物が多すぎる。スレッシュ本人の耐久も高くはないからgankまでに削られることも多い。 -- 2023-04-23 (日) 17:30:44 <2944586009>
    • 主にハイマーのことやね。てことで相性に書いといた。ザイラも防げるんだっけ? -- 2023-04-23 (日) 19:32:32 <3536569057>
      • ザイラも防げます! -- 2023-04-24 (月) 13:09:24 <2944586009>
  • できることがたくさんあるからこそ、前線にいるべきか後ろでピールに徹するかを構成や時間帯で変える必要がある -- 2023-05-14 (日) 07:33:28 <2128156371>
  • サポートで選べる引っ張られても関係ないやつってタムケン、タリック、ブラウム、サポッピー、トランドルくらいで後は飛び込めるやつらか同じキャッチャーで先手の攻勢に出て押し付けあう形になりがち。上のほうのハイマーとザイラは良いと思う -- 2023-05-14 (日) 13:18:20 <1010867276>
    • 最大レンジで敵ADCが攻撃出来ない位置に居るでもない限りフック当たった時点でほとんどの場面で不利状況になるから当たって関係ないやつなんていないぞ -- 2023-05-14 (日) 13:30:31 <2012172230>
    • 立ち位置としてはタリックブラウムと同じであんまりadcスノーボールさせるのには向いてないんよね ジンクスとかゼリみたいなのをビルド整うまで守る立ち回り -- 2023-05-14 (日) 16:45:52 <3709525434>
      • そういうマークスマンだからそうなるだけだと思うわ。普通にキャッチでキルチャンスを作れるし攻守に暇がないだけ。あと脅威を積むJGがスノーボールしたというならわかる -- 2023-05-15 (月) 03:32:55 <1010867276>
  • 頼むからモビリティはくやつおおすぎてやめてほしい レーンで有利とりきれなかったらほんとにやわらかいし、サポだとちょっと高い値段がかなり響く(のちのち硬くするお金がない) エンゲージしたいならアイオニアはいてフラッシュ回数ふやす、ロームはレーン勝ち切って先に動ける状況にしてやるようにすればモビリティはく必要はない -- 2023-08-27 (日) 23:44:29 <4157489949>
    • そもそもこいつはレーンで有利取っても硬くなんねえよゴールド稼いだら自身を硬くするんじゃなくて味方にバフするアイテムにゴールド使うんだからさ、そんなこと言ってるからモビリティ履かれて放置されてんじゃないの? -- 2023-08-28 (月) 01:21:06 <2011475315>
      • まあ有利取っても別に堅くならないけど、不利背負うと魂の回収もままならなくて無茶苦茶脆くなるのは確かだろ -- 2023-08-28 (月) 01:29:08 <4252904233>
    • 見た感じモビリティの使い方わかってないみたいだし君は積まないほうがいいかもね -- 2023-08-28 (月) 21:02:22 <4182234574>
      • 根拠も示さずにマウントだけとってる君はコメントしないほうがいいかもね -- 2023-08-29 (火) 15:00:05 <4157489949>
      • サポがなんでモビリティ履くのかってワーディングもロームもするからこそ先手を取るためにMSが重要だからだぞ。コメントしない方が良いのはどっちなんだって感じ。 -- 2023-09-12 (火) 22:22:01 <4222243816>
      • 根拠知りたいならちょっと調べれば出てくるぞ、マウントと決めつける君はコメントしないほうが良いかもね -- 2023-09-12 (火) 22:23:10 <1701774911>
      • 理由を書かないならただの暴言と変わらんぞ。内容が正しいかどうかではない。 -- 2023-09-27 (水) 20:19:55 <3704923189>
    • レーン強いチャンプでもスキル連打するようなチャンプでもないからアイオニアは的はずれ gank欲しいならフラッシュがどうとか寝言言ってないでモビリティ履いてしっかりデワードしてくるべき、あとスキルセットの性質上モビリティのMSのままgank合わせになること多いよ -- 2023-08-29 (火) 22:38:23 <2012547255>
      • プロビルド見ると結構アイオニア積んでるんで的外れって訳では無い。まあプロとそれ以外とでは全く違うというのは確かだけど -- 2023-08-29 (火) 23:02:03 <4252904233>
    • 色々言われてるけど木主に賛成。そもそもエンゲージ欲しいときにスレッシュ取るもんじゃないし、必要なら王冠でいい。モビリティが全くダメってわけじゃないが、必要以上に履かれすぎてるとは思う。本来アイオニアが一番ピックされるくらいのチャンプじゃないか。ピールし続けるにはスキルヘイスト欲しいし -- 2023-10-14 (土) 01:57:16 <4236361938>
      • そんなレーン戦に拘ってたら味方チーム強くなんねえよ ほとんどのCCキャラは黙ってモビリティがええねん 常にバ〇早い足で中盤後半も味方の問題を解決しに行けるユーリティが分かってねえな ランクいくつだよ -- 2023-11-08 (水) 12:13:23 <4146671861>
      • しかもモビリティ履く事で普通にレーンも強くなれるからな Eで相手絡め取れるところまで徒歩で行けたりするんだぞ -- 2023-11-08 (水) 12:21:31 <4146671861>
  • 見た目はかっこいいからファイターとしても戦えるように調整してほしい -- 2023-08-28 (月) 16:52:38 <4101728403>
  • フックの性能はともかくQ撃つ前に鎖クルクルするのは -- 2023-09-12 (火) 19:27:52 <4073597444>
    • 途中送信してしまった、他のフック系には無いカッコよさで好き -- 2023-09-12 (火) 19:28:53 <4073597444>
  • ASでQのモーション短くなってくれないとAAファイターとして戦えない -- 2023-09-27 (水) 16:35:17 <4135547659>
    • そもそもADASビルドで積極的にQ振らないから… マナ余裕ある時にミニオンに打って接近するくらいじゃない? -- 2023-09-27 (水) 16:50:15 <3672373526>
    • as上げたら無意味に鎖回すくらいはしてほしいよな -- 2023-09-27 (水) 20:35:12 <4242969606>
  • 共に永劫をすごそうではないかというサブクエストが35分ごろに出たのですが -- 2023-10-21 (土) 22:28:13 <4113398897>
    • ↑続き クリアするとどうなるのですか? -- 2023-10-21 (土) 22:29:03 <4113398897>
  • 中途半端に殴り合い強いけどファイター路線の場合レーン勝ってないと魂拾えなくて柔らかいままだから何も出来ない -- 2023-10-21 (土) 23:27:00 <4122447640>
  • ファイター路線が弱いらしいから魂一個につき魔法ダメ2にしてくれよな。たのむよrito -- 2023-10-31 (火) 21:16:18 <2185122073>
  • ADCスレッシュ、魂でARとaaの一発目ダメージが無限に伸びてADC同士の殴り合いに強くなるしADアサシンも怖くないし自前でccも持ってるからとても強いのでは!!?!?なお現実 -- 2023-11-20 (月) 05:42:57 <4106454257>
    • topでフルクリティカルにすればワンパンマンになれて楽しいよ -- 2023-11-20 (月) 09:56:16 <4176897334>
    • ARAMみたいに魂2倍くらいになればいける。URFみたいに3倍になるとOPになる。1倍ならきつい。 -- 2024-01-14 (日) 07:00:55 <2185122073>
      • ADスレッシュとかいうゴ.ミをいけるって言ってる奴本当に居るんだなw 恥晒しすぎるわ -- 2024-02-20 (火) 15:23:04 <4257745313>
      • ADスレッシュ専でマスターまで上げた人が世界に少なくとも二人はいるので嗤うのはちょっと…… -- 2024-02-20 (火) 18:48:52 <4226485784>
      • そのマスターは多分他のADCでもクッソ上手いしなんなら他のADCの方が楽に上げれたと思うよ -- 2024-02-20 (火) 19:02:01 <4252904233>
      • 「そのビルドにどれぐらいのポテンシャルがあるか」って話をしてるのに「他のADCを使ったほうが強い」って文脈理解してなくない? -- 2024-02-21 (水) 11:17:37 <4034192250>
      • 「○○のロールとして他に劣る」ってのは「ポテンシャルは無い」のと同義ちゃうか -- 2024-02-21 (水) 19:32:59 <4252904233>
      • なんか"ADスレッシュ"と勝手に思い込んでるブロシル知能おるけど。俺はonhitスレッシュのこと言ってるんだが?無知さらけ出してドヤるの笑うんでやめてくださいよ。 -- 2024-03-25 (月) 23:58:46 New <2185122073>
    • 射程と基礎ADが足りない。ARAMな -- 2024-02-21 (水) 16:58:13 <4184393979>
  • ランタンの使い方が難しくて楽しい -- 2024-01-02 (火) 00:55:56 <4167142107>
  • こいつと一番相性悪いマークスマンって誰だろう -- 2024-01-26 (金) 22:03:39 <4106454257>
    • ユーティリティ全振りでPush補助もバーストキルも苦手なタイプなんで、基本的にはスレッシュがいなくても機動力の高さで自前のKiteが可能な連中と相性が悪い。具体的にはカイサ、Ez、ゼリ。特にゼリはLOLalyticsによると多くのパッチでシナジー最悪のデータが出てる -- 2024-02-20 (火) 15:56:56 <4252904233>
      • はえ〜 -- 2024-02-28 (水) 20:08:36 <235479682>
      • カイサも相性悪いの知らなかった… -- 2024-03-14 (木) 01:38:41 <4106454257>

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