コメント/Teamfight Tactics

  • グレイシャルとバーサーカーの相性が良過ぎる -- 2019-11-09 (土) 23:41:04 <2579220478>
  • 星3が作れねぇ… 相手は3体とか作ってるときもあるから、どうしても押し負ける。 -- 2019-11-10 (日) 00:41:08 <235481056>
  • ライトつけたゼドが増えて死んで繰り返して異常なまでのas手に入る TFTにasの上限ってあるっけ? -- 2019-11-10 (日) 01:04:42 <714477746>
    • ライトリデンプションGAの星2ゼド完成したら星3オラフに殴り勝てたから装備揃えればさいつよ。as上限は5.00のはずだよ -- 2019-11-10 (日) 02:10:18 <21498315>
      • やっぱ強いねライト as上昇もだけど回復もえぐい 上限5なのかありがとう -- 2019-11-10 (日) 07:38:46 <828381023>
  • マウンテンステージの時どうしても序盤に出たキャラを残したくなるけどみんなどうしてる?普通に切ってる? -- 2019-11-10 (日) 09:27:12 <1029290865>
  • シンジドにシンダー持たせてインフェルノにしたらフィールドが炎に包まれて草 -- 2019-11-10 (日) 11:26:42 <1788773064>
  • 前のTFTより楽しくなった、てかわかりやすくなったのかな?あとはいい感じにバランスを… -- 2019-11-10 (日) 12:02:08 <828909918>
    • 一番はシナジーが作りやすくなったことだろうね。今の奴はシナジー効果は強くても作るのは簡単だから作れない人は負けみたいなのは減った -- 2019-11-10 (日) 20:46:07 <1023869799>
    • ノーブル6とかシェイプ6とかは全部集めないといけない上に6枠固定されちゃうのがね... 今は3体や4体シナジーでも十分戦えるから構成の自由度が上がったと思う -- 2019-11-12 (火) 02:39:26 <3719017674>
  • しかしサモナー構成に対抗できるのがなかなか見つかんないわ どうしようか・・・ -- 2019-11-11 (月) 08:53:51 <3540111065>
    • ザイラとゼドがヤバいし基本的にどうしようもない。ミスティックレベ3レネク、4クリスタルガンブレラックスとかなら圧勝できるけどどっちもバサオラフに完封されるし辛い -- 2019-11-11 (月) 09:12:06 <1023869799>
  • ここに書かれてる面白そうな組み合わせを試したいけど、決めうちするとだいたい体力なくて楽しむ前に終わる。こういうのがあると複数覚えておいて行けそうだったら行く、しかないかー -- 2019-11-11 (月) 17:29:41 <998932108>
    • 今のTFTは他人が使っていると自分が使えなく可能性が大幅に上がるから、最序盤の敵の流れを見て構成全部作り直しのあまりもの決め打ちとかしないと4位は厳しいよ。現状インフェルノが最強だけどインフェルノの奪い合いが起きているせいで最終的に負けるインフェ組多い。他に誰も使ってないのを見て決め打ちすると最終的に☆3が5体とかなる -- 2019-11-11 (月) 18:31:20 <1023869799>
      • なるほど 奪い合いが激しい分、その奪い合いをうまく回避できれば自分だけ☆3がモリモリ作れるんだな -- 2019-11-12 (火) 09:38:40 <2060582122>
    • 前シーズンもそうだったけど、☆を上げていく意識でやってればシナジー少なくても4位ぐらいまでは案外残るよ。あと、序盤〜中盤のウッドルイド安定感良いから狙っていけば順位上がりやすいかも。 -- 2019-11-14 (木) 03:22:51 <235784000>
  • セラフ2積みカジックス浪漫だけど完成するとやばい。アサシン3で十分盤面制圧できる -- 2019-11-12 (火) 10:07:41 <3023299447>
  • プレデターアサシンはランクになってゲームスピード早くなると価値あがりそうだなあ 今でもまあまあ強い -- 2019-11-12 (火) 14:17:47 <1898679138>
  • 既出だけどライトリデンプションGAゼドやったら最終的にゼド8体とかなって笑ったわw無限増殖とか貞子かよ -- 2019-11-13 (水) 15:35:23 <2086812746>
  • オラフ行動妨害不能になってるのに凍ることない? -- 2019-11-13 (水) 19:33:49 <3024071323>
    • 自己解決した、今まれに凍るバグとマナの挙動が変になるバグがオラフにあるのね -- 2019-11-13 (水) 19:58:23 <3024071323>
  • ライトタクティクス -- 2019-11-13 (水) 23:54:56 <2055413248>
  • グレイシャルバーサーカーとインフェルノサモナーしか見ないなもう -- 2019-11-14 (木) 02:17:53 <235506752>
    • そのへんの人気のビルドは複数人で食い合って、最後は駒の揃ったちょっとマイナーなヤツに出し抜かれるパターンも良くみるが? -- 2019-11-14 (木) 02:31:39 <998932108>
      • これよな。プール減らして人の構成見るの大事にしたのはめっちゃいい調整だと思う -- 2019-11-14 (木) 21:12:21 <3023299447>
    • たまにアサシンに食い殺される -- 2019-11-14 (木) 02:33:32 <979345628>
    • プレデターポイズンも結構いる気がするんだけど -- 2019-11-14 (木) 12:28:14 <3023153066>
      • プレデター構成って☆3が5体いても☆3無しに負けたりするくらいには弱い。あれの本体ってスチールノクターンかクリスタルアッシュみたいなもんだしね -- 2019-11-16 (土) 06:48:37 <1023869799>
  • 1週回って美しさすらあるなw -- 2019-11-14 (木) 05:58:16 <2086812746>
    • 枝ミス -- 2019-11-14 (木) 05:59:04 <2086812746>
  • サモナーにまじで勝てないんだけどメタ構成ないかな -- 2019-11-14 (木) 20:53:34 <243635263>
    • シャドウサモナー -- 2019-11-14 (木) 21:25:07 <2078366387>
    • ゼドがいなければオーシャンミスティックで何とかなる。ゼドがいたら終わる -- 2019-11-15 (金) 22:09:30 <1023869799>
  • ガチャプール修正入ったんかな、なんか今日から急に序盤の安定感なくなって連勝しにくくなったんだけど… -- 2019-11-15 (金) 03:05:10 <235784000>
  • ☆3ヤスオがタイタン持つとモリアゲ中に衝撃波がドバドバでて被害が酷い。この状態でブラックリーパーもたせてバーサーカー組に入れたい -- 2019-11-15 (金) 03:41:59 <998932108>
    • ちょうど今☆3ヤスオにやられたところや、なんやアイツ…。 -- 2019-11-15 (金) 03:51:49 <235784000>
  • これ基本的に"味方全員"って記述なければその特性だけのキャラに適用ってことでいいのかな -- 2019-11-15 (金) 10:47:51 <458365386>
    • そうやね。あと盤面にキャラ入れた時にその特性に応じたキャラからエフェクトでるからそれで判断するのもアリ -- 2019-11-16 (土) 11:16:24 <1786957513>
  • IGの速度低下が何故か次のラウンドまで引き継がれるバグ発動して負けたんだがひどくないか -- 2019-11-15 (金) 16:57:25 <243640157>
    • グインソが持ち越しパターンもある。アイテムラウンドの時しか持ちこしてくれないから他プレイヤーには迷惑掛かってないけど -- 2019-11-15 (金) 22:08:30 <1023869799>
  • 最初の寿司毎回ほしいの取れないんだけど体の入らせ方とかなんかコツあるんですか? -- 2019-11-15 (金) 17:04:13 <1989805081>
    • 常に寿司の回転方向と逆に回りながら狙うととりやすいと思う 狙ってるのを斜め後方から追いかけるんじゃなくて斜め前方からぶつかりにいく -- 2019-11-15 (金) 18:02:22 <829082608>
    • 狙いのアイテムの最短距離になる位置に先に陣取って開く瞬間にクリックする 最短の位置にはあとからは割り込めないから先に陣取るのが重要 慣れてくるとどの辺が最短距離か見えてくるよ -- 2019-11-15 (金) 20:29:46 <1898679138>
      • 言われた通りやったらスタダ決められた、ありがとう!マリカーのスタートダッシュみたいだったw -- 2019-11-16 (土) 03:02:21 <458365386>
  • PBEのパッチノート見たんだけど、ナーフするのシャドウなのか・・・頼むからライトをナーフしてくれ -- 2019-11-17 (日) 14:25:17 <2055413248>
    • ライトってナーフするほど強いかな。ゼドとアイテム揃えば強いけど… -- 2019-11-17 (日) 20:36:47 <3392910993>
      • ゼド居なくてもヨリックがレベル2の状態でライト6、クラウド2、ブレマス2、ミスティック2でどの編成よりも強いよ -- 2019-11-17 (日) 21:17:54 <2055413248>
    • ヨリックしか強くないからヨリックナーフで十分 -- 2019-11-18 (月) 01:29:35 <2948075376>
      • それでもいいけど、パッチノート見る限りヨリックのナーフも無いんだよね -- 2019-11-18 (月) 02:13:08 <2055413248>
      • PBEでヨリックはナーフきてるよ -- 2019-11-18 (月) 19:23:32 <243640157>
      • ホントだ。ちょっと古い記事見てたみたい。ライトの仕様変更もあるかもだしこれなら期待できそう。 -- 2019-11-18 (月) 19:39:06 <2055413248>
      • https://shunshu-labo.org/update/update-923-pbe/ -- 2019-11-18 (月) 19:39:13 <2055413248>
      • ジャックスが普通でそれ以外が残念状態だけど、ライトそのものが強いからライトYIやライトオラフが止めること不可能な事になってる -- 2019-11-18 (月) 19:44:57 <1023869799>
  • トゥイッチ好きだからトゥイッチ決めうちで編成してる(ポイズン・グレイシャル・シャドウ・レンジャー・バーサーカー)んですけど、アサシン編成来ると後衛食いつぶされて無くしかない -- 2019-11-18 (月) 00:13:14 <3020223678>
    • ポイズンだろ?一番後ろの位置にシンジド配置してみ? -- 2019-11-21 (木) 21:29:09 <3540111065>
  • リトルレジェンドのメリスマあざと過ぎないか?萌え袖、ジト目、ヘッドフォンとか狙い撃ちしてるだろ -- 2019-11-18 (月) 16:13:45 <2060912984>
    • 個人的にはキキがさいかわ。高飛車っぽい見た目とアピールのギャップがいい -- 2019-11-18 (月) 17:02:20 <2086812746>
  • ザイラとゼド放置ってなんでなんだろうね。特にゼドは悪さしまくってるんだから何とかしろと -- 2019-11-18 (月) 20:26:06 <1023869799>
    • 悪さ前提のデザインだから悪さしないと弱い奴に悪さするなっていわれても -- 2019-11-19 (火) 16:37:52 <2097380696>
      • 悪さ前提なら旧TFTでケイルとスウェインナーフする必要も無かっただろう -- 2019-11-20 (水) 14:13:35 <1023869799>
      • ケイルもスウェインもピン差しでも配置次第で十分役に立ってたけど、ゼドは違うでしょ。むしろ現環境の☆5は全体的にバフしないといけないレベルで☆5してないよ。 -- 2019-11-21 (木) 16:56:05 <235784000>
  • オラフがバグの所為でグレイシャルがカウンターみたいに機能してるの笑う -- 2019-11-20 (水) 00:15:00 <2055413248>
    • シンジドは逆に凍っても動き続けるからグレイシャルのカウンターかもしれん(笑) -- 2019-11-20 (水) 09:05:25 <1787091276>
    • シンジドは逆に凍っても動き続けるからグレイシャルのカウンターかもしれん(笑) -- 2019-11-20 (水) 09:05:30 <1787091276>
  • 今回のパッチめちゃくちゃ変更されてて草 https://t.co/FYj3HFZTDZ?amp=1 -- 2019-11-20 (水) 14:25:09 <458365386>
  • ハリケーンって3つ付けたら 4人に攻撃できるの? -- 2019-11-20 (水) 22:47:19 <1989805081>
    • もしできるならみんなやってるレベルでOP、現状アイテムの効果はスタックしないようになってるはずだね -- 2019-11-21 (木) 17:02:27 <235784000>
    • できるはずだが。ヴェインにハリケーン2個持たせたら3人に攻撃する。アイテムによって効果が重複するものとしないものがある -- 2019-11-21 (木) 17:11:45 <3021136412>
      • マジか、すまんエアプかましましたわ。ソラリっていうスタック最強アイテムがナーフされたからてっきり他もされたものかと…。 -- 2019-11-21 (木) 18:19:31 <235784000>
      • 重複するものとしないものをもっと明確に表記してほしいよね。自分は基本的に重複するものだと思ってるけど -- 2019-11-21 (木) 20:53:15 <2055413248>
      • え、ソラリもスタックするよね? スタックしないのはちゃんと明記されてるはずだけど。 -- 2019-11-22 (金) 02:03:33 <3069949993>
    • 前は攻撃対象2/4/8って増えたのが2/3/4になった 大量に殴ったところで他に強いのがないとどうしようもないが -- 2019-11-21 (木) 22:33:28 <3400611750>
  • ブランド育てた方が勝つゲームになった -- 2019-11-21 (木) 00:01:41 <2109988065>
    • オーシャンとメイジ6にしてブランド☆2を装備でスキルパワーマシマシにしたら蹂躙しててくそワロタ -- 2019-11-21 (木) 09:15:05 <458365386>
    • 星3のドラクロオラフに完封させられた。跳ねる敵がいないと辛い -- 2019-11-21 (木) 17:43:48 <1023869799>
  • ヘラを計3も拾ってライト9いけるやんけってワクワクしてたら体力調整みすって途中退場した俺を笑え -- 2019-11-21 (木) 22:29:46 <998932108>
    • 笑えない 元気出して -- 2019-11-21 (木) 23:18:46 <3392910993>
    • ライト9何度か出来たことあるけど1位になったことない。ロマン枠なのに弱い -- 2019-11-22 (金) 02:06:20 <21692506>
      • ライト9でもYIオラフゼド。クリスタル込みの血剣アッシュでもない限りは蹂躙されて終わるからね -- 2019-11-22 (金) 18:05:04 <1023869799>
  • 回転寿司の時の動きがもっさりになった気がするんだけど気のせい?動きかくつきすぎててアイテム取れる気がしねえ -- 2019-11-22 (金) 02:59:22 <235406369>
    • あれ自分の回線かと思ってたら皆もなってたのか、全然近づけないよね -- 2019-11-22 (金) 05:43:12 <458365386>
    • 光の壁? が出てる間は中央クリックしても反応しなくなったし開幕ダッシュしずらくなっちゃった -- 2019-11-22 (金) 08:55:25 <3392910993>
  • ライトゼド同士の戦いクソすぎてワロタ https://twitter.com/i/status/1197476253659361281 -- 2019-11-22 (金) 06:41:55 <458365386>
    • ゼドにレッドバフ持たせないと殺しきれない あるいはこのミラーはゼドだけ生き残って終わるので元々HP有利取った側が試合に勝つ -- 2019-11-22 (金) 18:10:46 <3400611750>
  • ブレマスはブレマスチャンプが弱すぎて泣ける ブレマス自体も弱いのに -- 2019-11-22 (金) 22:17:24 <1023869799>
  • ブランド ナーフされたせいで誰も取らないから星3作れた 1位とれた ノーマルだけど -- 2019-11-23 (土) 03:49:17 <3392910993>
    • ブランドナーフされたの気づかないで使ってたわ。教えてくれてありがとう。 -- 2019-11-23 (土) 20:53:16 <2055413248>
  • ブレマスは低コスヤスオしかいないから中盤キツイ。シヴィアが強いからアイテム持たせれば全然勝てる -- 2019-11-23 (土) 05:22:15 <1789270214>
  • 星2ナミに帽子モレロショウジンあたり持たせたらほぼ負けないな -- 2019-11-23 (土) 14:20:46 <3719017674>
    • モレロとメイジキャップなんだよなぁ -- 2019-11-23 (土) 20:50:16 <2055413248>
  • ブレマス4アサシンは作れたら最強だけど中盤やり過ごす手段がわからない -- 2019-11-23 (土) 14:33:13 <3392910993>
  • シンジドが出た後ずっと毒撒く音なり続けるバグ地味に鬱陶しい -- 2019-11-23 (土) 21:23:13 <2055413248>
  • 久々にやったけどデザートとプレデター強くない? -- 2019-11-23 (土) 21:24:11 <1788653637>
    • プレデターは強い。デザートは純粋にレネクカジが強い -- 2019-11-24 (日) 00:09:41 <1023869799>
  • 一番最初の回転寿司でせっかくヘラ取れたのに最後まで涙一個も取れなくてそのまま一位になるまで使わずに残るの草 -- 2019-11-23 (土) 23:06:01 <2055413248>
  • このメタからずっと勝てないんだけど柔軟性求められてる?それともオーシャンメイジつっぱした方が安定する? -- 2019-11-24 (日) 00:16:35 <985649797>
    • オーシャンメイジ空いてるから突っ込んだらライトの取り合いに勝った強者に蹂躙された・・・どうしろと -- 2019-11-24 (日) 00:17:52 <458365386>
      • オーシャンにしてもソラカが鬼門すぎる -- 2019-11-24 (日) 00:18:30 <458365386>
      • 後オラフにめったんこにされる -- 2019-11-24 (日) 00:19:59 <985649797>
      • オーシャンメイジじゃなくてオーシャンメイジサモナーにしてサモナー勢にモレロとメイジキャップ付けとけば勝てる。後、上にもあるけど余裕があればナミにもモレロ欲しい。 -- 2019-11-24 (日) 01:47:56 <2055413248>
      • きれいにオーシャン4メイジ6になるのは珍しいしサブプランが欲しい 上のサモナー以外だとミスティックとかインフェルノあたり -- 2019-11-27 (水) 16:13:59 <828912275>
    • オーシャンに限った話じゃないけど、柔らかい構成になったときはゼファーが一つくらい欲しい。オラフでもソラカでも厄介な相手を潰しておきたい -- 2019-11-24 (日) 02:30:12 <979345628>
  • 4人の無能がオーシャンメイジ目指して共倒れしてて笑ったわ こういう知能の足りない奴が運ゲー連呼するんだろうなw -- 2019-11-24 (日) 11:35:15 <1787112814>
    • 「どんな戦況においても最強狙いピック」という戦略を選んでるだけで、"知能が足りない"ってのは余計じゃね?思考停止の戦略には間違い無いけど、確実的に勝てるなら一定の勝率は担保されるわけで…運ゲー連呼も運頼りの戦略な時点でまあそうだろうとしか -- 2019-11-24 (日) 16:36:17 <1789981850>
      • わざわざ勝率の低い戦略立ててる時点で知能足りてないとしか思えないのだが、まさか勝つことを目的にしてない奴がいるのか? -- 2019-11-24 (日) 23:02:49 <1787112814>
      • 当人としては勝つことを目的とはしてるけど、いちいち考えるのが面倒だから思考停止の戦略に走るんじゃない。多分コメ主から見たら勝つことを目的としてないのと同じ事だから間違いではない。 -- 2019-11-25 (月) 00:30:13 <2055413248>
    • 他の奴が集めてるから諦めるとそいつが完成させるじゃん -- 2019-11-25 (月) 00:36:57 <3023500794>
      • 4人もいたらさすがに諦めて他にいった方が絶対いい -- 2019-11-26 (火) 10:56:12 <1849036182>
    • みんなこんだけいるし二人くらいはあきらめるだろとか考えてたんじゃない -- 2019-12-06 (金) 12:52:58 <2129864206>
  • アイテムを使わずに持って置ける上限ってある?超えるとアイテム無くなるとかあるの? -- 2019-11-24 (日) 18:55:06 <2055413248>
    • 何か検証みたいなのあったけど、枠の外に重なるように浮遊するっぽい。PBEのバグ技でアイテム増やしが出来た頃はそうなってた -- 2019-11-25 (月) 00:20:00 <1023869799>
  • ルシアンにジャイアントスレイヤーとグインソー付けたらヤバそう -- 2019-11-26 (火) 12:47:23 <1786785793>
  • アイテムの出でビルド決めたほうがいい気がしてきた。めっちゃ順調にメイジ揃ってんのに防具しか出ないときとかううーんってなる -- 2019-11-27 (水) 16:38:15 <3069952176>
  • アリーナスキンの最上段デフォルトアリーナだけ持ってなくてなんかもやもやするんだけどこれってS1報酬の時の奴か分かる人いないかな -- 2019-11-27 (水) 20:36:48 <235406369>
    • バグじゃない?βパス報酬全部回収してるけど、俺もアンロック扱いだわ。ちなみにS1のアリーナスキンはルーン、アローヘッド、リフトだったはず -- 2019-11-28 (木) 08:40:32 <2086812356>
  • ハイリロールって調べたけどよくわかんないな3-1でガンガン回せばいいの? -- 2019-11-30 (土) 13:34:46 <3392910993>
    • 決まったレベル帯でリロールを繰り返して目当てのチャンプを☆3にする行為のこと。基本的にはレベ4の段階でランク1・2のチャンプの☆3を作る。レベル6を目指した後にランク3のチャンプを☆3にする(今シーズンだとベイガー戦術)。リロールじゃないけど最速でレベル8を目指して狙ったランク4を引いて☆3を目指す(主にセラフカジックス・オラフ)戦術もある -- 2019-11-30 (土) 21:53:58 <1023869799>
      • わかりやすい解説ありがとうございます -- 2019-11-30 (土) 23:17:22 <3392910993>
  • 今の日本のプレイ人口ってどのくらいいるんだろ 1000人いるかな? -- 2019-12-01 (日) 01:08:27 <2943151576>
  • PBEの調整、全体的に6体以上のシナジー強化する方向なんだな ノーブルみたいに決めうちして6体中6体集める運ゲーにならないといいけど -- 2019-12-04 (水) 00:25:07 <829085024>
    • 別シナジーを4〜6つ位作る方が簡単なのに強かったから賛成 -- 2019-12-04 (水) 02:46:25 <21497388>
    • 別にそれでいいけどインフェルノとか簡単に6作れる奴何とかして欲しい。ブレマス6は完成してもクッソ弱い -- 2019-12-04 (水) 20:33:06 <1023869799>
  • どうせ数えればわかることなんだしチャンピオンにカーソル合わせたら何匹プールに残ってるか出してくれよ -- 2019-12-07 (土) 00:29:13 <2577988842>
    • プレイヤーに数えさせたいのでは? -- 2019-12-07 (土) 02:16:03 <3538728619>
      • サモリフのキャンプの沸き時間と一緒で人間にやらせることじゃないでしょ -- 2019-12-07 (土) 03:10:42 <2577988842>
      • LOLは中立の湧き時間は何年かは人間にやらせてたんやで・・・、つまりTFTも -- 2019-12-07 (土) 06:00:03 <458365386>
      • 数えてれば相手のCD分かるからって常に表示するかと言えばうーんってなりそう、そこまでしなくてもいいからtabかなんかで全員の盤面一覧見せてほしい -- 2019-12-07 (土) 11:02:47 <1924287877>
    • 誰がどの星2持ってるかとかはもっと楽に確認させてほしいな -- 2019-12-07 (土) 12:41:21 <21692648>
    • この手のゲームをどんどん楽にするのは個人的には違う気がする、HSとかのカードゲーでデッキトラッカー公式で導入させろって言ってるみたいなもん。個人のミクロが介入する余地がサモリフとかと違って薄い分、簡易的にしすぎるのは何か違うと思う。 -- 2019-12-07 (土) 19:14:39 <235406369>
      • デッキトラッカーと比べるほうがおかしいでしょ。数えた後であいつはこれを狙ってるなとかこれの確立低いからこのシナジー狙おうとかが個人のプレイスキルであってただの確認作業を個人のミクロとは言わない。 -- 2019-12-08 (日) 14:02:33 <2577988842>
      • デッキトラッカーは例で挙げただけで相手が何使ったか何がデッキに残ってるか見て次の動きを考えるように、相手の盤面とベンチから揃い具合見て避けるかどうかは個人としては一緒。相手のチャンプの配置見る事も確認作業だと思うんだけどこの動きも嫌い?そもそもTFTって作業ゲーじゃん、作業ゲーから作業取り除いてどうすんの。 -- 2019-12-08 (日) 14:39:14 <235406369>
      • 別ゲー、外部ツール、例えとして0点!論点ずらしも見苦しすぎるから黙ったほうがいいよ。 -- 2019-12-08 (日) 15:06:13 <2126586875>
      • 外部ツールで入れるような機能を公式で入れろって延々喚いてるか構成被った味方に文句言ってりゃいいよ君。今の環境で構成全く被らないって方が珍しいけどな。チャンププールの確率表記しろって構成被りたくないだけじゃんそんなん誰でも一緒だがな -- 2019-12-08 (日) 15:39:50 <235406369>
      • まだ恥を晒し続ける気か?例えというのはそのままでは分かりにくいことを分かりやすく説明するために使うものでそこに会社すら別のゲーム、そこからさらに外部ツールという認知度の低いものを使うことが頭ムンドだと言っているんだよ。構成被った味方云々もまた論点ずらし。これ以上頭の悪さを晒すなよ。 -- 2019-12-08 (日) 15:48:34 <2126586875>
      • 2126586875って暴言吐きたいだけで自分で何を言ってるか理解してないよね。『例え』って言葉と『論点ずらし』って言葉を調べた方が良さそう。意見に対して反論じゃなく暴言で対抗するのは何なん -- 2019-12-08 (日) 16:13:21 <1023869799>
      • 要はゲーム要素として、狙ったチャンプの出現率の計算をプログラムがやるか人間がやるかの話なんでしょ。人間がやればそこで勝率に差ができる。プログラムがやれば勝率に差が生まれにくくなる。シンプルにしたいか複雑化のままでいいか。そういう話なら、俺はシンプルな方が良いとは思うけどね -- 2019-12-08 (日) 16:19:09 <1023869799>
      • 言葉を調べた方がいいのはお前だよ1023869799。これだけ丁寧に説明してやってんのに暴言要素だけ抜き取って自分に都合のいい解釈をするなよ。 -- 2019-12-11 (水) 16:27:41 <2126586875>
      • 暴言9割、丁寧要素無し、煽りとして0点!論点ずらしも見苦しすぎるから黙ったほうがいいよ -- 2019-12-14 (土) 21:01:55 <1023869799>
      • 恥を晒し続ける気か? 例えは現状で理解できない要素を他に例えて解りやすくする『行動』であり、お前に理解できなくても解る人がいれば『例え』として成立するんだよ。頭ムンドか? これ以上頭の悪さを晒すなよ -- 2019-12-14 (土) 21:05:23 <1023869799>
      • とりあえず論点の無視or相違)虚偽 -- 2019-12-14 (土) 21:09:01 <1023869799>
      • それらを完全無視して暴言だけ残してるのはお前だよ。『この手のゲームをどんどん楽にするのは個人的には違う気がする』これが論点な -- 2019-12-14 (土) 21:12:26 <1023869799>
    • ID違うけど君が<2577988842>じゃなければ例えが下手でごめんな。わざわざ認知度の低いデッキトラッカーって単語とハースストーンを調べてくれたんだな。てっきり同一人物かと思ってたわ、比べる方がおかしいって言ってたからどういう類の物か理解してると思ってたわ。 -- 2019-12-08 (日) 16:22:34 <235406369>
    • これに反対してる人SRでドラゴンの湧き時間が表示されるになったときにも文句いってそう -- 2019-12-08 (日) 16:25:19 <2078366387>
      • サモリフの中立沸き時間は別にいいと思うよ。昔はチャットでタイピングして記録してただけだしなんなら時間も他のチャットで流れて遡らないといけなかったし。サモリフとは操作量が違うってのがでかいと思う。 -- 2019-12-08 (日) 16:31:48 <235406369>

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