コメント/Teamfight Tactics

  • rfcもったチャンプが武器破壊されると動かなくなるバグ起きてない? -- 2019-07-21 (日) 00:58:32 <3024070428>
  • タンキーモルガナをテストしてみたけどソンメワーモグ爪持たせてフロントに立たせとくだけで一位取れたわ。デーモン相手にいたら無理ゲーだったけど。 -- 2019-07-21 (日) 01:47:05 <3664692925>
  • パイレーツのナーフひどすぎないか?4どころか3すら見ないレベルだったし0の割合も高すぎる。グレイブスやGPがただでさえ弱いんだから0をなくすか元に戻してくれ -- 2019-07-21 (日) 09:54:49 <1986905657>
    • 前のイメージで言ってたわ。GPじゃなくて今弱いのはTFとグレイブスだったな -- 2019-07-21 (日) 10:00:04 <1986905657>
    • 今も昔もグレイブスは強い。TFは前のフィオラ枠並に敗北者だけれど他は軒並み強くなってるから妥当よ -- 2019-07-21 (日) 19:26:03 <1790278319>
    • 1−2−2で揃うようになったからな -- 2019-07-21 (日) 20:15:05 <2055524509>
    • 1-2-2で揃うから前と同じくらいgold出たらヤバすぎるから今ぐらいで良い -- 2019-07-21 (日) 20:20:15 <1787116250>
  • ベイガーにガンブレがなかなか犯罪くさかったけど流石に呪いの刃までは合わんかった(ASが…)ソサorヨードルで考えるならトリスが適任かな -- 2019-07-21 (日) 10:41:32 <2579869917>
  • アサシンナーフ前にいそげ -- 2019-07-21 (日) 10:56:49 <1905959792>
  • きっちり体力まで調整してもあとひとつ必要なアイテムが寿司屋に並ばなくてクソゲーがって罵りながら回し続けるゲーム -- 2019-07-21 (日) 12:21:49 <2581964427>
  • ブレードマスターきついわりに揃っても勝てねえなシエン以外の前衛がフィオラがマシなレベルで脆い割に遅いのがどこにも噛み合ってない -- 2019-07-21 (日) 14:45:35 <1952336531>
    • ダリウスを王剣でブレマスにしてドレイヴンにインペリアルのバフがつくことを延々と祈り続けるゲームしよう -- 2019-07-21 (日) 15:05:39 <1786973535>
      • インペリアルブレマスでよくね -- 2019-07-21 (日) 15:13:14 <2003323666>
    • ブレマス6は狙わずガンスリ4にブレマス3ならけっこう勝てるけどなぁ。ブレマス6は王剣前提な気がする -- 2019-07-21 (日) 15:39:55 <2086812746>
    • ブレマス6はスウェインに王剣つけたら強いが揃えるのきつすぎ -- 2019-07-21 (日) 16:01:59 <3664692925>
  • ランクのLP上昇値これでいいの?って思うぐらい簡単に上がるな。一位取ったら0LPでも昇級するからびびる -- 2019-07-21 (日) 19:05:27 <2115839476>
    • 誰かが言ってたが1位は7人倒してるわけだからってことで多目に入るようになってるらしい。 -- 2019-07-21 (日) 19:20:34 <2579869917>
  • 訳の分からない構築になるときほどなんか勝つのは分らん殺しと似たようなもんなのだろうか -- 2019-07-21 (日) 20:20:09 <2055524509>
  • ブレマス3/6/9で1/2/4になる予定出てるけど9体集まるんか? -- 2019-07-21 (日) 20:31:45 <1787116250>
    • まあ今後増える予定なんやろ。今は6人しかいないから9人出せる+王剣3本持ってないと無理 -- 2019-07-21 (日) 21:33:55 <2055524509>
      • 実装されたらブレマスになりそうなのは Yi、イレリア、リヴェン辺りか -- 2019-07-21 (日) 21:36:27 <2055524509>
      • フレヨルドはブレマスになりそうな奴2人おるな -- 2019-07-22 (月) 13:30:34 <462188270>
  • 君の学校か会社ではシステムの欠陥があってそれを放置しておくことを半端な仕事と言わないんだ -- 2019-07-21 (日) 21:36:39 <1922078200>
  • アンチAPのドラゴン系チャンプもう増えない(いない)のきついな -- 2019-07-21 (日) 22:59:10 <2012501191>
    • ナーガに変更してcassを入れればいい -- 2019-07-21 (日) 23:31:08 <2116435083>
    • スキン使えばどうとでもなると思うが。ハイマーとか -- 2019-07-21 (日) 23:33:00 <2003324287>
    • ワニをドラゴンと言い張ってもええんやで -- 2019-07-22 (月) 15:54:03 <2078155469>
  • とりあえずプラチナになったけど思うことは、ある程度安定した戦略が自分の中で出来ると昇級余裕すぎる。余程運が悪くてアイテムもpickも両方悪いとかじゃなければ滅多に4位以下にならないわ -- 2019-07-21 (日) 23:48:42 <2115839476>
    • ブロ4からシル3まで負け1回(5位以下)できたけど自分が上手いというより周りの戦略が浅いって印象の方が強い。実際、大きなプレミ&アイテム運悪くても最終的に上位余裕だったりする。プラチナまで行くとやっぱ体感で違いある? -- 2019-07-22 (月) 00:47:05 <2086812746>
      • 相手に対して思うのはある程度しっかり組む人多いから全体的に被ダメが大きい。微ダメの連敗ボーナス維持したいのにそれを許してくれないことが多々あるから試合展開早い気がする -- 2019-07-22 (月) 01:50:17 <2115839476>
      • 補足すると、良くも悪くもお互い引きやすい構成に切り替えること多いから☆3が出来やすい。特に1Gユニットはもちろん2G↑の☆3を見る機会がかなり増えてると思う。 -- 2019-07-22 (月) 02:26:16 <2115839476>
      • 丁寧にありがとう。ゴールド昇格見えてきたけどたしかに少しずつレベル上がってきた気がする。試合展開に関しては上位1〜2人以外は体力横並びって状態が多いように感じる。 -- 2019-07-22 (月) 04:29:51 <2086812746>
    • 上のほうが試合の展開が早い。星3を頻繁に見る。周りの盤面みて試合途中で構成とアイテム組み換えてくる。  -- 2019-07-22 (月) 08:11:48 <3664692925>
  • 最強のアサシン対策がようやく分かった。妖夢持たせて敵後衛に飛び込ませれば敵アサシンからは絶対狙われない -- 2019-07-21 (日) 23:54:10 <1786971474>
    • 忍者構成だとアサシンが1人足りないからそこに妖夢入れる形が良いよ -- 2019-07-22 (月) 02:45:26 <1036335657>
  • 勝利するとほぼリザルトがバグってスキップなのイライラポイント高い -- 2019-07-22 (月) 02:12:03 <2012501191>
    • 昇格とか全然みえない、これはおま環なのか・・・? -- 2019-07-22 (月) 04:04:28 <2012501191>
    • 俺もだわ。勝利の余韻に浸りたいのに一度も見れてない -- 2019-07-22 (月) 12:37:22 <3734072631>
  • なんとかゴールドなれたけど昇格戦ないのはマジストレスフリーだわ。油断するとすぐ降格しそうだけどw -- 2019-07-22 (月) 06:44:20 <2086812746>
  • 第三ステージまでアイテムドロップ一個と結構あるんだが、もうちょいなんとかしてください -- 2019-07-22 (月) 07:08:08 <2012501191>
  • 今後チャンプが増えていくと同駒揃え辛くなると思うけど、どうバランス取るんだろ。ショップの数増やすのかな -- 2019-07-22 (月) 08:08:34 <2130133259>
    • ショップの数を増やす、リロールの費用を下げる辺りがまあすぐ思いつくし、角も立たなそうやな -- 2019-07-22 (月) 09:07:44 <2055439315>
    • 全チャンプとなると流石に数多すぎるからシーズン毎にローテーションで入れ替えとかじゃない? -- 2019-07-22 (月) 10:14:03 <2037456393>
    • ゲームとしての難易度めっちゃあがるけど、『ドミニオン』みたいに「今回使われるデッキ」を毎試合ランダムに決定して発表されるタイプが楽しいと思う。 -- 2019-07-22 (月) 12:00:43 <1925071013>
  • 脳死でソラリ積んだアサシンやってれば上位入賞行ける説 -- 2019-07-22 (月) 08:29:46 <2012501191>
  • 俺が下から3番目で必死に食いしばってる時に回転寿司で完成済みアイテム2個も流すのやめーや…… -- 2019-07-22 (月) 10:10:59 <3069935545>
  • 1段目を数珠つなぎで沢山発動させるのをよくやるんだけどこれ弱いんかな?ワイルド→ブローラー→グレイシャル→レンジャー→デーモン→シェイプシフター みたいな感じ。やっぱ特定のシナジー軸のが強い? -- 2019-07-22 (月) 11:40:00 <2037456393>
  • ブローラークッソ強い 完成した後はヴォイドアサシンに行ってもグレイシャルレンジャーに行っても1位狙えるポテンシャルがある ただしブリッツやボリベアの☆3前提の強さな気がするから流行ってきたらきついかも -- 2019-07-22 (月) 11:44:44 <1786938044>
    • どのシナジーにも言えるけど、メタになると弱くなるし、カウンターが相対的に強くなる。よくできてる -- 2019-07-22 (月) 11:59:05 <1925071013>
    • チョガスボリベアブリッツレクサイアカリパイクカジックスのヴォイドブローラーアサシンが1位率めちゃくちゃ高くておすすめ レベル7で完成するし構成もほぼこれがベストだと思う -- 2019-07-22 (月) 13:57:08 <1986722244>
      • 俺もその構成気に入ってて序盤でブロウラー多めなら狙ってるんだけど今日は最期までチョガス来なくてボロ雑巾になってワロタラストなんかリロールするたびに紫枠出てたのに -- 2019-07-22 (月) 14:00:11 <1788992861>
      • 今回やってみっかと集める都度全く来ないチョガス -- 2019-07-22 (月) 19:00:22 <2581964427>
  • マジで序盤コスト1の★2が作れない 前と同じ感覚で強そうなコスト1を集めてると2体、2体、2体、で埋まって強くもなれず枠が圧迫されてシナジーも作れずの負のループに陥って死ぬ -- 2019-07-22 (月) 14:51:44 <2060582122>
    • 2−2でリロールしてる?1の☆2作りたいなら2−2でオールインしないといかんで。 -- 2019-07-22 (月) 19:52:30 <3664692925>
  • 課金しないとアイテムとチャンプの引き意図的に悪くされるってくらい糞引きで萎える。 -- 2019-07-22 (月) 15:18:12 <2078155469>
    • これはさすがにしばらくTFTから離れたほうがいい -- 2019-07-22 (月) 18:02:46 <1013239468>
  • ナイト揃えて誰かにソンメ竜爪ワーモグするの雑に強い --   2019-07-22 (月) 15:47:06 <3023299447>
    • ナイトだと火力足らなくないか? -- 2019-07-22 (月) 17:28:20 <828467507>
      • アイオニックスパーク辺りを積み込んだり インペリアルと組み合わせたりすると火力出るようにはなる。問題はナイト6集まるまで弱いのと、集める難易度そこそこ高い割に他のシナジーほど強烈でもないことかな。地味 -- 2019-07-22 (月) 17:37:23 <2055439315>
      • あ、序盤は強い。シンプルにコスト1のナイトというかガレンダリウスが強いのと、固定値でカットするのは装備もチャンプもそろってない序盤だと死ぬほど効果ある -- 2019-07-22 (月) 17:39:39 <2055439315>
      • ドレイヴンに騎士の誓い持たせる -- 2019-07-22 (月) 17:58:50 <1788993801>
    • サステインのあるダリウスでそれしてる。☆3狙いでlv4最後のときに勝負かけて全額回してガレンモルデダリウスはそこで沢山揃えてる。装備はそれ以外に状況によってPD竜爪ワモグだったりPDソンメ竜爪だったりソンメソンメ竜爪だったりするけど、レイドボスになったダリウスに?ピン出されるのは楽しい。赤バフもった熊とか、デモン構成とかカサディンに叩かれるとものすごく脆いのが弱点だね。だから勝てるのは相手次第だね。 -- 2019-07-22 (月) 19:43:18 <838683790>
  • 最初のミニオン戦でアイテム6個出たわ。0個の時もあるし、運要素減るどころか増えてるな -- 2019-07-22 (月) 17:46:57 <2011667780>
    • もういっそドロップはゴールドのみにしてアイテムはゴールドで購入出来るようにしてほしい。 -- 2019-07-22 (月) 18:12:46 <2048330180>
    • 運要素増えたと謎確信してる人たまに来るけどそういうアナウンスでもあったの? -- 2019-07-22 (月) 18:40:03 <1786970374>
      • 彼らの神が囁いてる -- 2019-07-22 (月) 19:39:54 <2089623863>
      • RNGod -- 2019-07-22 (月) 20:49:09 <1026337131>
  • TFTのランク実装から間も無いけどついにサモリフのランクを超えたわ -- 2019-07-22 (月) 19:30:29 <1036335657>
  • 呪いの刃の確立高すぎ問題 -- 2019-07-22 (月) 22:29:47 <1923517625>
  • ワイルド弱くなりすぎじゃない? -- 2019-07-22 (月) 22:46:12 <3664692925>
  • リロールして目当ての奴買おうとしたら反応しないバグに遭遇したんだけど同じ人いる? -- 2019-07-23 (火) 01:09:31 <3064227852>
    • ちなみに買おうとしたのはレクサイで9体目 -- 2019-07-23 (火) 01:10:21 <3064227852>
    • それ俺もなったことあるわ。俺の時は目当てのルシアンがクリックしても買えなくて他のキャラ全部買ったら表示別のキャラなのにルシアンだったことがある。表示ルシアンのやつは買えないままだった -- 2019-07-23 (火) 01:52:17 <2122132665>
    • 寿司後に最大人数+1状態で自分の陣地で戦闘に入ってキャラを1体売却すると枠が余ってるはずなのに購入できない時がある。主に中立との戦闘時に頻出してるかも。 -- 2019-07-23 (火) 02:47:29 <2003322881>
      • それは普通じゃね -- 2019-07-23 (火) 09:12:38 <3541030702>
    • 買えないのって大体右端じゃない? 左に一個ずれてるバグ -- 2019-07-23 (火) 21:45:44 <2130138676>
      • 多分そうかも。俺の場合は買えないの右端で左から全部買ってどれだったかは確実じゃないけど右から2番目が買えない右端のキャラだった気がする -- 2019-07-24 (水) 04:57:47 <2114267701>
  • オートチェスもそうだけどリトルレジェンドみたいな自キャラ操作パートいるこれ?アイテム拾うのも回転寿司もだりーだけだろ。 -- 2019-07-23 (火) 02:19:35 <2110347060>
    • ワイトもそう思います 当たり判定あるせいで回転寿司で妨害してくる奴とかいるし -- 2019-07-23 (火) 10:20:22 <2118231965>
  • 大半のマスターは1位率30〜40%だけど中には60%超えてるやつとかいるのやべーよな。プレイ見てみたいんだけど誰か配信してるやつとかいないのかな? -- 2019-07-23 (火) 08:13:13 <2089623863>
    • 1位率ってどこで見れんの? -- 2019-07-23 (火) 15:01:49 <654561708>
      • lolchessggのleaderboardsで検索 -- 2019-07-24 (水) 09:12:59 <828468072>
  • 手持ち1でラインナップに2体いると自動的に合体するけど、その時連続でクリックするとチャンプが増殖するわ -- 2019-07-23 (火) 10:18:13 <2063173861>
  • 「アイテムなくて楽しめないのはよくないから改善しますね^^」とかいってチェストから鼻くそみたいなお金出すようにしたのほんと草。プレイヤー煽るのうまいよね -- 2019-07-23 (火) 10:19:16 <2118231965>
    • 何より出てくるゴールドが1→2→6と増えるのが意味不明 毎回3g出せばまだ公平感出るのにさ -- 2019-07-23 (火) 10:45:42 <828526302>
      • 利子あるから急激な増加は防ぎたいんでしょ。でもそういった配慮するなら別のことに気を使えよってなる -- 2019-07-23 (火) 11:42:34 <2578824199>
      • 1ラウンド目の1ゴールドの方が価値が高いからだよ -- 2019-07-23 (火) 11:42:58 <1925071013>
      • そうだとしても金で買えないアイテムのほうが1ラウンド目の1gよりも価値は高いからなぁ。1gは流石にしょぼい -- 2019-07-23 (火) 12:38:58 <3541030702>
      • 利子とか待ちの広さを理由にゴールドに差をつけるなら出た回数じゃなくてラウンドでゴールドを固定するべきじゃない? 3ラウンド目の1ゴールドなんて更に価値低いぞ 下手でもたまに勝てるようにあえて不公平にしてるんだろうけどさ -- 2019-07-23 (火) 18:24:42 <829082144>
    • 自分でキレながら煽るの上手いって言うの面白いな。こいつの周り煽りの名人多そう -- 2019-07-23 (火) 11:34:30 <1786970674>
  • 装備ドロップチート使っるやつ俺にも教えてくれ、そうでなければこの格差ガチャをなんとかしてくれ。 -- 2019-07-23 (火) 13:10:08 <1932160155>
    • ワザップに載ってるよ -- 2019-07-23 (火) 16:08:31 <2003320511>
      • あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね? -- 2019-07-23 (火) 16:33:30 <1932160155>
  • 戦闘開始時からお互いの全チャンピオンが一生棒立ちするバグに遭遇したわ。動画撮っておけばよかった... -- 2019-07-23 (火) 13:51:22 <3064448432>
  • 鳥がアイテム1個も落とさないことがあるのってバグなのか仕様なのか -- 2019-07-23 (火) 15:01:13 <654561708>
    • ミステリーボックス出ない事あったな。必ず1個は出るみたいな認識で居たけど… -- 2019-07-23 (火) 16:03:45 <3064502044>
    • バグだから直すよってリスト入りしてる -- 2019-07-23 (火) 17:36:33 <2130138676>
  • 呪いの刃の効果出るとクラス効果やアイテムのステータス消えてない?ブローラーの700増加がレベル下がって明らかになくなってたように見えた -- 2019-07-23 (火) 17:13:56 <1986905657>
    • 下がった時、現在の生存者だけでシナジー数えてるとかありえそうだなあ -- 2019-07-23 (火) 17:35:40 <2130173314>
  • こんなゲームで勝っても運しか意味ないのによくやるな このゲーム好きなやつはパチンコも好きそう -- 2019-07-23 (火) 19:45:25 <2048152237>
    • 顔真っ赤w -- 2019-07-23 (火) 20:42:02 <1932160155>
  • 久々に触ったらフィオラさんがめっちゃAS早くなってて少しだけ可能性を感じた -- 2019-07-23 (火) 20:39:34 <235442976>
    • 重ねればかなり強くなったぞ。ガンブレ積めばなかなか死なない -- 2019-07-24 (水) 00:04:48 <2055439315>
      • まあ重ねないと相変わらずのもろさでパリィ前に死ぬが -- 2019-07-24 (水) 00:05:19 <2055439315>
  • 過去の戦績見られるようにしてほしいな。自分だけじゃなく他人の構成も見直したい -- 2019-07-23 (火) 21:37:56 <2581031439>
  • アイテムいっぱい落ちるとテンション上がるけど使い道思い浮かばなくて悲しくなる。上手い人はこういうときに最適解出せるんだろうな -- 2019-07-23 (火) 22:36:00 <2035289576>
    • そもそも落ちないので最適どころか解を出せん -- 2019-07-24 (水) 00:02:17 <461907903>
      • 序盤落ちなかったらその分後半にいっぱい落ちるだろ -- 2019-07-24 (水) 09:21:26 <2035289576>
      • と思うじゃん? -- 2019-07-24 (水) 10:08:39 <3541030702>
      • 思うじゃん?も何も実際に落ちてるんだよなぁ… -- 2019-07-24 (水) 10:29:36 <2035289576>
      • なお落ちる前に物量差で負ける模様。引きさえ良ければそれでもそこまで行ける可能性はあるが、引きも悪かったらお通夜やで。諦めて次行こ次 -- 2019-07-24 (水) 12:43:04 <21498056>
      • 実際落ちねえ時は補填分すらマジで落ちねえ。逆に出るときは最初のラウンドで4個ぐらい出たと思えば鳥でも凄い出る -- 2019-07-24 (水) 15:54:52 <2055439315>
      • 全然落ちんわ。これから回してけば出る回もあるんだろうが、少なくともパッチ来てから10戦くらいやって全部序盤にアイテム出んかったわ。不幸中の幸いで引きが悪くないこともあって、そのままGGにはならないこともあったけども -- 2019-07-24 (水) 18:03:36 <21692986>
      • アイテム落ちないって大げさな発言に対する反論にでも運が悪いと落ちないよね?って言うの好きじゃない。もう最初と話変わってんじゃん -- 2019-07-24 (水) 18:24:19 <2035538977>
      • 君がコメントしてなければ変わってなかった。君が変えたんやで -- 2019-07-24 (水) 22:27:39 <2120989014>
    • で、アイテムアドバンテージ生かせず気付けば手遅れに…あるあるw最終的に目指す構成意識して必要なアイテム合成&繋ぎの駒に装備でしのぐんや -- 2019-07-24 (水) 01:33:26 <2086812746>
  • プラチナから本番だねこれ ポイントあがんねえ -- 2019-07-23 (火) 22:39:06 <2109753032>
  • TFT最後の戦利品まで80ポイント足りず終了 -- 2019-07-23 (火) 23:39:50 <3715545140>
  • アイテムがバグかと思うくらいでなくて死ぬ直前くらいに「あっ偏ってたからだしたるわ^^」って大量にぶん投げてくるの草 -- 2019-07-24 (水) 00:48:55 <1932160155>
  • なんか下手に柔軟に構成変えるよりも自分の得意な手ひたすら目指して細かいとこは微調整した方が勝てる気がする。序盤はガンスリパイレーツ決め打ちで貯金もせずリロードぶっぱでゴル2までこれたし。他の手やろうとするとだいたい負けるのにガンスリ決め打ちの時はほぼベスト4だわ -- 2019-07-24 (水) 01:23:21 <2086812746>
    • ガンスリ強い嫌い ナーフはよ -- 2019-07-24 (水) 06:30:11 <1856357738>
  • ランクすぐ上がるし楽しいなーと思ってやってたけどプラチナで足踏みするようになった、まさか運ゲーのくせに適正だと!? -- 2019-07-24 (水) 01:59:02 <1036335657>
    • 出来る範囲でやれるだけやるヤツらが上にいるわけで、認識が1から10まで運ゲならそりゃ足踏みもするだろ -- 2019-07-24 (水) 10:22:28 <998932108>
  • tfのカード選びってasとかで早くなるの?めっちゃはやいtfいたんだが -- 2019-07-24 (水) 02:39:01 <3024070428>
    • ソーサラー+ブルーカードじゃね -- 2019-07-24 (水) 12:45:13 <3541030702>
    • これ結構検証する価値のある情報では?カードで遊んでる時間が減るってことやろ? -- 2019-07-24 (水) 13:23:43 <2579869917>
      • 1週目以内には決めるけど多分これ当然の話よな。ロール速度が変わらない以上どうしようもないなって思いました。 -- 2019-07-24 (水) 14:13:11 <2579869917>
      • 一周目以内っていうか3枚目のカード固定じゃなかったっけ -- 2019-07-24 (水) 23:09:20 <2635088994>
  • 最初の3戦でアイテム0だとほぼ勝てないな、必死にがんばって3位目指す苦行 -- 2019-07-24 (水) 03:48:49 <2012501191>
  • ドロー力ってどうやって鍛えるの -- 2019-07-24 (水) 08:31:46 <235481056>
    • まず敵らの手駒を逐一確認しましょう。 駒の数は決まっているので残りが薄いなと思ったら切り捨てるかレベ2で止めるなり判断して他にリソース回しましょう。 ティアの低い駒、とくに1はラウンド重ねるとかえって出難くなるのでその辺も考慮しましょう。 その上で引けないならもうその日は寝るかサモリフで遊びましょう -- 2019-07-24 (水) 10:26:45 <998932108>

スポンサードリンク