コメント/Sylas

  • 来月で実装から1年経つけどまだスキン出ないんだな。最近のチャンプじゃ珍しい -- 2019-12-15 (日) 11:25:57 <2581026865>
    • 出るよ新スキン。フレヨルドサイラス。正史としてデマーシアで脱獄したあとフレヨルドの魔法に活路を見出して遠征してる -- 2019-12-15 (日) 11:56:46 <1877979720>
      • スプラッシュアートめちゃくちゃかっこいいなこれ -- 2019-12-17 (火) 10:14:31 <2082947130>
    • もう1年経つのか・・・早いなぁ -- 2019-12-16 (月) 00:32:39 <2055348598>
  • 新しい調整でどうなるのか期待と不安が混ざってるけど、すくなくともRIOTが幾つか調整を諦めたチャンプが居る中サイラスはまだ見捨ててないっていうだけで俺は嬉しいよ -- 2019-12-15 (日) 15:00:26 <2756104571>
  • ようやく死んだか。 -- 2019-12-15 (日) 17:54:16 <3532343337>
    • むしろ生きてると思っていたのか -- 2019-12-15 (日) 18:56:12 <1877979994>
      • 辛辣 -- 2019-12-16 (月) 00:37:13 <1786776754>
  • 出るチャンプ出るチャンプごみにしてばっかやんけ。riotは何がしたいんだよマジで。自分達の調整能力の無さを見直して欲しいわ。 -- 2019-12-15 (日) 22:28:18 <2581568504>
  • 新しいチャンプが出るたびに一緒に更新しないといけないから作ったの後悔してそう。アフェリオスのRパクったら追加効果はどうなるんだろうか -- 2019-12-16 (月) 02:52:27 <3054812855>
  • パッシブのaaキャンセル無くなった替わりにas60%アップ。 これはたしかにeeqaaawaとかなり初心者に優しいコンボになった感(もともと難しかったかと言われると謎だが) -- 2019-12-17 (火) 08:13:45 <3533044224>
  • シールド削除ねぇ…ガレンのシールドみたいに効果時間めっちゃ短くするとかじゃだめだったのかしら -- 2019-12-17 (火) 10:20:05 <1924958257>
  • 個人的にはサイラスがソロQでも出せるレベルになりそうだから嬉しいけどな。序盤はシールド消えて対面への圧力消えて他レーンへの関与がしにくくなったが、ミニオンでのサステインとスケールを得てcarry系になった(ブラッドミアに近いのかな)。個人的に問題があるとすれば、プロで多い集団戦における強力なultを好きに選べるという点は変わってないから、結局根本的なult問題に触れないで、チャンピオン以外のサステインを落としますみたいな見当違いな調整を繰り返しそう(エイトロもそうだった) -- 2019-12-17 (火) 11:18:20 <2756100640>
    • このultのためだけに産まれたチャンプだしult弄るの難しそう。もうちょっと接近しないと盗めないようにするとか? -- 2019-12-17 (火) 11:24:26 <1786970606>
      • それが一番いいと思うんだよね、Wの範囲ぐらいで。あるいはダメージを与えたチャンプからしか奪えないとか。プロのようにオーンやナーみたいな強力イニシェ―ト奪ってイニシェ―トします、アジール、ブラウム奪ってピールしますとかをその調整で出来なくなるからプロで痛そうな調整 -- 2019-12-17 (火) 11:34:13 <2756100640>
      • w射程でダメージ無しのモーションはちょっとさみしいからeのノックアップ中にrで敵のultを盗めるの良くない? サイラスモリアゲドンみたいなの -- 2019-12-17 (火) 17:47:43 <3533044224>
      • そんな感じに取るのに一苦労させた方がいいよね。じゃないと2つのultを交互にとるだけになってしまうし -- 2019-12-17 (火) 18:52:51 <2756100640>
    • ロールが変わっちゃうけど逆に体と基礎ダメを強くしてスケールを落とすファイター転向調整じゃダメだったのかなぁ。APを積みづらくさせれば「誰から奪っても本人と同等かそれ以上に使いこなせる」っていう部分はある程度解消されると思うんだけど -- 2019-12-18 (水) 10:50:18 <2016662350>
      • それ初期の一番やばかったタンクサイラスじゃない?ultのやばさってapによる火力じゃなくて、状況に応じた強いultを取れることだからあんまり関係ない気がする -- 2019-12-18 (水) 11:17:09 <1786778110>
      • 当時はultのCDが85/50/15とかふざけた数値だったけど、今なら戦闘中に1回くらいだから許され…ないかな?それと盗む射程の減少があればultのパワーはかなりトーンダウンすると思うけど -- 2019-12-18 (水) 12:21:37 <2016662350>
  • いまいちわからないんだけどこのチャンプがここまで調整てこずってる理由ってなに?Rの存在? -- 2019-12-17 (火) 16:43:49 <2233451845>
    • RとEの高いモビリティ。こいつが居るだけでバンピックの幅が狭くなっちゃう。例えば協力なイニシエーターとしてセジュアニをピックしたらサイラスをバンしないと相手にも協力なイニシエーターが生まれる事になっちゃう(特にナーなんか選んでサイラスバンしないとかトロールレベル) -- 2019-12-17 (火) 17:43:30 <3533044224>
      • しかもtop,jg,midどこでもいけるからな。ultの性能もflexの性能も特にプロで輝くから、それを基準にするとソロQであの勝率になってしまう。 -- 2019-12-17 (火) 18:48:53 <2756100640>
      • Rもさることながら一時期のフレックスメタにフィットし過ぎた部分はあると思ってる ずっとmid以外から追い出す調整だし -- 2019-12-18 (水) 11:35:37 <828521682>
      • モビリティではなくユーティリティ? -- 2019-12-18 (水) 12:53:41 <2126593153>
      • Rのユーティリティーも高いけど、プッシュ力を取られたナーフパッチでは多分eを取り上げて「高いプッシュ力とモビリティによるプッシュアンドロームが簡単なのが問題うんぬん」みたいなこと書いてあった気がする。もう数パッチも前だし違ってたらスマソ、、 -- 2019-12-18 (水) 13:53:05 <2737949644>
    • アサシンの中でもトップクラスのプッシュ力。サステイン。追いかけ性能。それに加えて本家以上のRを使えるポテンシャル。万能すぎるのが悪い -- 2019-12-24 (火) 15:36:05 <1023869799>
  • サイラスがリリースされた少し前に逆賊ってドラマ流れてて何故か思い出してしまう -- 2019-12-18 (水) 11:22:27 <1010867276>
  • 相手のR撃つ時に少し詠唱時間入れさせたらいいんじゃね(適当 -- 2019-12-21 (土) 03:11:31 <1787089698>
  • 1周目やり過ごされたら止まらんだろjgサイラス W上げになるだろうしLV5ぐらいからタイマンめちゃつよになるじゃん -- 2019-12-21 (土) 19:42:22 <1011037080>
    • wは最後じゃね? -- 2019-12-21 (土) 20:39:35 <2756104571>
    • jgサイラスでW上げはプププププ -- 2019-12-21 (土) 21:15:24 <2110410143>
    • 木主の言葉を勝手に補完するとPBEに来てる調整の話題かと。チャンピオン以外でも回復するようになってるらしいし。でも序盤の基礎ステータスかなり下げられるようだしジャングルは厳しそうだよ -- 2019-12-21 (土) 21:43:45 <1877980458>
      • 基礎ステ低下・シールド削除・Wのマナ激増でレーンの方がやっていけないと感じる あとWの1レベル弱すぎてレーンじゃサステイン無いに等しいのきつすぎない? -- 2019-12-22 (日) 00:07:57 <1011037080>
      • 序盤の基礎ステダウンで痛いのはjgでしょ。スケールが伸びてるから、jgだと中盤終盤では中立がcarryのものになってくるしスケール力を活かしにくい気がする -- 2019-12-22 (日) 00:29:57 <2756100640>
      • レート向けチャンピオンに調整されたのは明らかなのに大勝してないかぎりレーナーよりレベル上がりづらいジャングラーが生きていける環境ならそれでもいいかもだけど -- 2019-12-22 (日) 00:31:16 <1877980458>
      • jgでの基礎ステ低下分はWの変更で埋め合わせ、って書こうとしたけど確認したらまたチャンピオンに使わないと回復しなくなってんじゃん これどこにも行けないだろもう -- 2019-12-22 (日) 00:56:31 <1011037080>
      • どうやって確認したの -- 2019-12-22 (日) 06:07:33 <2756100640>
    • riotもjgでのフレックスを削る調整って言ってたしな -- 2019-12-21 (土) 23:41:06 <1786774970>
      • これ読んでないやつ多すぎる -- 2019-12-22 (日) 03:30:09 <2756087749>
    • 多分多くの人が勘違いしてると思うがPBEでは一度も中立やミニオンにwして回復する調整なんて来てないぞ。 今の -- 2019-12-23 (月) 14:17:37 <2737950124>
      • wはヒット時に回復、つまりリープ中に止められたり無敵で食らわなかったりすると回復しないっていうのが、チャンピオンにヒットしなくてもwを発動した時点でサステインが確定するって事だぞ(途中送信すまん -- 2019-12-23 (月) 14:19:40 <2737950124>
  • AAタイマーキャンセルの変更ひでぇな -- 2019-12-22 (日) 19:39:24 <1877977350>
  • 存在が癌。強い弱いとかじゃなくて表に出てくると否応でもbanしなきゃいけないから一生沈んでていい -- 2019-12-23 (月) 02:02:42 <235759904>
  • 遊んでる方としてはめちゃくちゃ楽しいからうまく調整してほしいわ〜作るのも大変だったみたいだし -- 2019-12-23 (月) 02:31:16 <2086925413>
    • 全くだわ。実装してから、ころころ調整来るし、ずっと勝率低いわでここ最近の新チャンプでダントツで好きなのにソロQだとまともに運用できない。jgで使う気はないから次の調整は割と楽しみ -- 2019-12-23 (月) 02:43:42 <2756100640>
    • Rの射程半分ぐらいにするかダメージ与えた奴からしか奪えなくして、jg回りにくくすればサイラスプロ専用機問題のほとんどが解決すると思ってるんだが -- 2019-12-23 (月) 14:41:32 <2756100640>
  • 強くするとプロで暴れるとはいえこの勝率は・・うーん・・ -- 2019-12-23 (月) 13:09:01 <3020219009>
  • 次の調整はなんなら勝率下がりそうな気すらするな -- 2019-12-23 (月) 18:46:56 <1789817365>
  • サイラスからしてみればダイアナのウルトがウルトっぽい性能になったのは喜ばしいことだな -- 2019-12-23 (月) 19:23:28 <1877980229>
  • 弱いけど楽しい -- 2019-12-24 (火) 22:46:23 <2055348598>
  • Rの有利つかない所つまらないよね冷静に見ると。しかも只のミラーじゃなくて本家より使える物もあるって… -- 2019-12-28 (土) 11:15:16 <1010867276>
    • それよく言うけど本家より使えないハズレも多いからな あと使ってる側はそれが楽しい -- 2019-12-28 (土) 14:24:27 <3402661522>
      • ハズレは自分でハブいて強いやつだけとれるから使えないのが含まれているのはデメリットにならないぞ。使ってる側だけが楽しいチャンプなんてTのクソチャンプと同じなんだよなぁ。 -- 2020-01-03 (金) 23:58:52 <2577988842>
    • いうて自前で移動スキル持ってるからマルファイトやケネンなどのウルトを奪った後当てやすい利点もある -- 2019-12-30 (月) 08:01:51 <2048487803>
      • ケネンに関してはケネンのEもあるし、自前の通常スキルでのスタック付与が出来ないから本家のが強そう -- 2019-12-30 (月) 13:33:26 <2756100640>
    • 対マルファイトの勝率笑えるからなまじで -- 2020-01-02 (木) 23:53:26 <1877976053>
    • 忘れた頃に「はいお前サイラス消さずにナー先出しした〜〜wwwwwwww」みたいな顔して出てくるの無理 生理的に無理 -- 2020-01-03 (金) 03:06:01 <1922066720>
  • 上の方に書かれてる新調整のchampionに当てなくても回復できる≠ミニオンに撃っても回復できるってマジなの。なんか向こうのコメントとか読んでるとミニオンで回復できそうな感じするんだが -- 2020-01-02 (木) 22:51:57 <2756100640>
    • PBEで確認してくれば?登録はすぐに出来るよ -- 2020-01-03 (金) 08:55:26 <2037798890>
      • 更にややこしいことに今この調整巻き戻されてるから確認できない。ただこの調整入った時のWのツールチップを見ると「if used against champion,」の表記が消え去ってるからやっぱりミニオンOKな調整が一時来てたんじゃないの? -- 2020-01-03 (金) 14:18:28 <1011037080>
      • ff@20の最終の見ると、巻き戻されて、lol忍者見ると回復するみたいに書いてあるんだよね。どっかでミニオンで回復出来るようにする代わりに回復量を若干落とすってのを見たから上で言われてるダメージ判定なくても回復するようになるだけってのに違和感あったんだよね。詳しい説明ありがとうございます。 -- 2020-01-03 (金) 14:32:37 <2756100640>
      • PBEずっとやってたけどミニオンで回復できる調整は一度も来てないよ。 そのあたりややこしかったのか、最初期のPBE変更来た時の外人の動画とか見ると「あれ?回復しない?あれ?」って戸惑っててちょっと面白い -- 2020-01-03 (金) 21:14:22 <2756104571>
      • lol忍者のコメント見てても思うけどあの説明書きは誤解する人多いなw -- 2020-01-06 (月) 17:38:21 <3532304423>
  • ドラリン複数積みでもしないと序盤耐えられなさそう -- 2020-01-07 (火) 11:35:26 <1786776500>
  • 次の変更来たらQの変更が痛すぎて息できなくなりそう。AAキャンセルとかは万能すぎて消してもしょうがないけど、QがE中に使えなくなるとかもあるしスキルがばらばらすぎてかなり弱くなりそうだ -- 2020-01-08 (水) 03:56:52 <3023221896>
  • 何だかんだ単発威力増加で徒歩勢とかゴリラ相手には強くなりそうだし全体的には強くなる方なんかね。 高機動相手には弱くなるとしか思えないけど -- 2020-01-08 (水) 15:05:30 <2577012434>
  • Q1の威力落ちてQ2の威力上がったけど、普通に打ってたらQ2なんて当たらないからきつい。あとWのマナもきつい -- 2020-01-08 (水) 15:19:08 <2756100640>
  • 質問なんだけど、リッチベインじゃなくてエコーが選ばれる理由って何? メレーといえばリッチベイン、レンジドといえばエコーっていうものだと思ってたんだけど…… qでペチペチハラスするのとウェーブクリア能力のためだったらもうew上げでリッチベインでいいのかな -- 2020-01-08 (水) 15:24:26 <3532304687>
    • そもそもリッチとエコーって取捨選択するもんじゃなくね?固定ダメージもあって素材も強いエコーはファーストアイテムとして激強。リッチは追加ダメージがレシオだからファーストアイテムとしては微妙。別にエコーからリッチ行ってもいい。ただサイラスは耐久もある程度欲しいからファースト強いエコー行った後は体力貰えるアイテム欲しくてそっち行ってるだけ。 -- 2020-01-08 (水) 16:23:14 <2130122645>
      • なるほどそういう事か!!めっちゃわかりやすいありがとう。 初手積みの話なら距離詰めたい相手に初手ベルトはよくあるから、そのままキャリー出来そうならリッチベイン行っちゃうのは全然ありそうだね(ベルトリッチゾニャバンシー -- 2020-01-08 (水) 16:55:39 <3532304687>
  • 流石にQ2痛くなったな -- 2020-01-08 (水) 16:46:52 <3402661522>
  • AAタイマーがリセットされないの使ってて気持ち悪い -- 2020-01-08 (水) 18:31:10 <2022277686>
  • 魔法ダメージシールドなくなったからAPにはややもろくなったけどlv5あたりからはAD相手に硬くなるっていう計算であってるよね -- 2020-01-08 (水) 18:59:01 <2582010855>
    • HPは4lvで前と同じに、ARは6lvで同じになるからそんなもんだね。 魔法ダメ出すADキャラも多いからやっぱ減ってそうだけども -- 2020-01-08 (水) 21:50:03 <3023221896>
  • どのスキルもスケールいいからどれから上げていいかわからん -- 2020-01-08 (水) 19:12:54 <1789817365>
    • E2回目で上げたくもなるけどやっぱりQ>W>Eは変わらないんじゃない? Q弱いとレーンも集団戦もきついしWもCD前より減るようになったし。何よりE2にQ合わせれなくなったから優先度そんなない気がする -- 2020-01-08 (水) 21:55:33 <3023221896>
  • もうこれわかんねえな -- 2020-01-08 (水) 19:37:09 <3698287429>
  • 要素を削ってゴリラ力を高めるガリオと同じ道を辿ったな。基礎ステちょっと下がりすぎだけど。 -- 2020-01-08 (水) 19:53:09 <2130122645>
  • よわい・・・ -- 2020-01-08 (水) 21:20:32 <2577988842>
  • シールド消えて基礎ステも削られた結果体があまりにも弱くなった -- 2020-01-08 (水) 21:35:34 <1898621186>
  • まあこれでプロ向きチャンプでなくなれば、勝率は数値調整で戻りそうだけど。果たして根本の原因のultがノータッチでプロ向きチャンプを脱したかは怪しいが -- 2020-01-08 (水) 21:55:06 <2756100640>
  • 使いづらすぎる・・・w 正直弱くなったとしか感じないけど全体勝率はどうなるんだろうか -- 2020-01-08 (水) 22:56:22 <3023221896>
  • AR27のHP525を正直ナメてた。 タワー下CSとり辛いしプッシュに全スキル使っちゃうしレイト強いって言ってもカサディン以上にレイトに持ち込むのが難しくてカサディンよりはレイトつよくない……征服者はロマンだから外したくないけどフリートフットワークないとえげつない事になる -- 2020-01-08 (水) 23:38:56 <2756104571>
  • 1lvからミニオンに25以上ダメージ出るのに「HPが25以下の敵ミニオンに当たった場合は対象をキルする」って仕様いらんだろ。ダメージ計算もせずに調整してるのか? -- 2020-01-08 (水) 23:40:01 <2580480811>
    • んなこたあるまいと思ったがアダプティブステータスとかなくても最低理論値が24.4で草。25以下になるダメージを受けたミニオンを即座にキルする、なら納得できるが -- 2020-01-09 (木) 00:12:56 <1877978606>
      • 確認してきた。「25以下になるダメージを受けたミニオンを即座にキルする」が正しい。自演くさい時間差ですまんがそれくらいあっさり調べられた -- 2020-01-09 (木) 00:15:12 <1877978606>
  • 使ってみたけどいいところ一個もなかったわ -- 2020-01-09 (木) 00:27:34 <1876440586>
  • 不安定な火力と引き換えにシールドが一生つかないヤスオ並の脆さになったが果たして誰に対して有利なんだ?? -- 2020-01-09 (木) 04:21:41 <1887981812>
  • roaとかクリセプ仮面で耐久力上げながら戦えってことなのか… -- 2020-01-09 (木) 05:55:27 <1950457434>
  • ヘイルブレードサイラスどや? -- 2020-01-09 (木) 07:18:48 <3698287429>
  • Safariで「サイラス lol」って検索してもコイツだけwikiページがすぐ出てこないのなんでや -- 2020-01-09 (木) 09:33:43 <3680513802>
  • ブルーザーだったのね。てかヒョロガリにされてフィズエコーの様な運動性も無いのでは無理だよね -- 2020-01-09 (木) 09:59:57 <1010867276>
  • 基礎HP1位で草 これはブルーザーですわ -- 2020-01-09 (木) 11:07:07 <2130173577>
  • さっそくhotfix入るみたいだわ -- 2020-01-09 (木) 11:32:21 <1016300535>
  • 今までの感覚でQ振ったらCS全然とれなくて草 -- 2020-01-09 (木) 12:03:57 <1923137868>
  • 今までの感覚でQ振ったらCS全然とれなくて草 -- 2020-01-09 (木) 12:04:01 <1923137868>
  • なんかsylas使うと極端にcsが少なくなる。ロームばかりしてるわけもないのに20分140とか、どこで落としてるんだろうか -- 2020-01-09 (木) 12:12:28 <2756100640>
  • 勝率42%  前より低いじゃねえか -- 2020-01-09 (木) 12:13:56 <2756100640>

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