コメント/Swain

  • 至極の賞金首狩りから解放されるのは大きいと思う -- 2022-04-13 (水) 06:50:51 <1728416942>
  • 強すぎてすぐナーフされそうだ -- 2022-04-13 (水) 10:08:36 <1519720307>
    • 相手からするとウルトされたら離脱すればいいっていうカウンタープレイも用意されてていい変更かな -- 2022-04-13 (水) 10:09:48 <1519720307>
  • PBEでさわったけど、ウルトはあきらかにえぐい。けどEの当てずらさは結局かわってないからソロレーンは対して変わらん気がする。 -- 2022-04-13 (水) 11:20:06 <3705503676>
  • ミッド復権はしそうだけど、サポートも継続できそうかな -- 2022-04-13 (水) 11:21:54 <661575519>
  • あの当てにくいEを変えてほしかった… -- 2022-04-13 (水) 12:16:12 <998946360>
  • ブッシュに隠れてる敵を視界を取らずに引っ張れるのはいいな -- 2022-04-13 (水) 12:53:16 <3081790169>
    • Eで複数スネアできたときに全員ひっぱれるのもいいな -- 2022-04-13 (水) 14:16:05 <1519720307>
      • 味方のCCひっぱれなくなるのは残念 -- 2022-04-13 (水) 18:02:28 <1980336771>
      • そのせいでプロシーンで使われて迂闊にバフできなくなったしソロQ向けの調整は下々の者には嬉しい -- 2022-04-13 (水) 19:13:28 <2582860431>
  • プッシュ速度改善されるなら十分 -- 2022-04-13 (水) 17:38:06 <1866477546>
  • pbe触ったけど、Rやばすぎる。ガンクされてもかなり耐えられるし、今まで以上にキルを狙える -- 2022-04-13 (水) 18:04:31 <1786961883>
  • これは個人的に待ち望んでいたリメイクだわ。プロ専用機にならないことを祈る -- 2022-04-13 (水) 18:24:37 <3739649427>
  • 速攻でRのCDにナーフ入るんだろうな -- 2022-04-14 (木) 16:00:47 <985106108>
  • midだけなら問題ない可能性もあるけどsupがOPになるからナーフされそう。結局mid運用させたいならsup運用殺すしかないよな -- 2022-04-15 (金) 07:29:56 <2244561216>
    • 初期案からQのレシオがナーフされた。理由としては中盤余りにも強かったから。調整班曰く、Rはあんまりナーフしたくないらしい -- 2022-04-15 (金) 10:10:32 <1786961675>
      • それはどこ情報? -- 2022-04-15 (金) 12:49:14 <1786822957>
      • ディスコードのSwain main データ更新は明日かな -- 2022-04-15 (金) 13:17:46 <1786961444>
      • なるほどありがとう。楽しみに待つよ -- 2022-04-15 (金) 13:55:09 <1786823078>
  • 時計じゃなくてデッドマン持つようになりそう。クリセプは必須として、ケミタンク抱擁みたいなビルドも出てくるのかなシンジドみたいに -- 2022-04-15 (金) 18:50:45 <2119724967>
  • Wの射程こんないらないからいい加減ミニオンへのダメージ減少なくしてくれんかな -- 2022-04-16 (土) 07:58:42 <1980336771>
    • それ無くすと試合後半にグループしながらサイドをWで押して人数有利作るみたいなことできちゃうからあまりよろしくない -- 2022-04-16 (土) 11:36:32 <2037459354>
      • キャラとしてはこの上なく合っている戦法だな。むしろmidになることによってその戦法が許されてもいい気はする -- 2022-04-16 (土) 16:24:07 <1703752527>
  • 基本的に調整は納得してるし、ドレインタンクっていう唯一無二な感じになったからいいけど、MSは戻さない宣言されてるのが悲しい -- 2022-04-16 (土) 13:07:40 <1786961535>
  • pbeでAPキャリー運用したけど、QのCDが短い・パッシブの回収が早い・イグゾによるMS阻害も相まって前より強いかもしれない。プッシュ力も前よりある。 -- 2022-04-17 (日) 11:06:08 <1786961824>
  • ultにパワーが寄ると重傷で死にそうな予感がして不安になる -- 2022-04-18 (月) 17:47:55 <2582860431>
  • 魂集める手段ってw当てた時と敵倒した時だけになるのか? -- 2022-04-19 (火) 06:00:38 <21750838>
    • Eの引っ張りもある。 -- 2022-04-19 (火) 06:20:03 <1786961594>
  • Eの距離を自分で調節できるようにすればレーンまともになると思う -- 2022-04-23 (土) 09:52:46 <1025084447>
    • 公式によると、それするとEの操作が難しくなってよろしくないって回答だったなあ -- 2022-04-23 (土) 21:12:13 <1519720307>
      • そりゃそうだ -- 2022-04-23 (土) 22:34:26 <3402657861>
      • そんな難しくはならないと思うがな。避ける側からすればうまい人が使えば100パー当たるレベルでかなり難しくなりそうだが -- 2022-04-25 (月) 16:41:55 <1845813466>
  • これもう半分モルデだろ。topでmeleeいじめも強そう -- 2022-04-24 (日) 09:33:14 <998641769>
  • R押して歩き回る姿をみて懐かしい気持ちになった -- 2022-04-25 (月) 06:34:06 <1786961509>
    • あれは強すぎたねえ、楽しいからいいけど(無双したいのではなく個性が)今のは火力もなくて回復もしょぼくて使い所が正直ないよ -- 2022-04-27 (水) 07:41:51 <3704809108>
  • E -- 2022-04-25 (月) 09:47:27 <1981055736>
    • 変更後Eを複数人に当てて再発動した時は当たった全員を引っ張る?それともカーソルから近いヤツ一人だけとかなのかな -- 2022-04-25 (月) 10:42:13 <1981055736>
      • 全員。 -- 2022-04-25 (月) 13:00:04 <1786961484>
      • thx タンクとか巻き込んでる中キャリー一人だけ選んで引っ張るの面倒だったしイイね -- 2022-04-25 (月) 14:50:22 <1981055736>
  • リワークされすぎて、旧スウェインがどのスウェインを指すのかそろそろわからなくなりそう -- 2022-04-26 (火) 06:20:40 <1786961490>
    • 使ってみたけどなんだこの弱さ・・・何の個性もないし弱いしこれがノクサスのトップとか苦笑いだわ -- 2022-04-27 (水) 07:40:17 <3704809108>
  • どんな感じですか?otpのみなさん -- 2022-04-27 (水) 12:40:32 <1519720307>
    • 足を返してほしいけど、返すと流石に許されない。今はこれで満足 -- 2022-04-27 (水) 13:19:55 <1786961505>
  • ウルトある時の耐久力かなり上がったし、マナ持ちも良くなったし征服者TOPメインの私には非常に嬉しい調整です -- 2022-04-27 (水) 13:42:30 <1787054007>
  • Eの弾速変わった?なんか全然避けられなくて気持ち早くなってる気がしないでもない。相手が上手かっただけかな? -- 2022-04-27 (水) 14:09:59 <1995521029>
  • 使ってて楽しいチャンプになってくれた -- 2022-04-27 (水) 14:13:56 <1786961622>
  • 最序盤の火力減った気はするけど気のせいかね? -- 2022-04-27 (水) 15:28:24 <458843848>
  • 冷静に考えるとEW当てるだけでmeleeの握撃5回分のHP増えるのやばいな -- 2022-04-27 (水) 17:08:12 <2119724967>
    • 握撃のHP増加ってフレーバーテキストみたいなおまけみたいなもんでしょ・・狙って増やしても労力に全く見合わないもん -- 2022-04-27 (水) 18:10:03 <3704809108>
  • Eが草で見えないやつも引っ張れるの最高じゃない? -- 2022-04-27 (水) 17:56:07 <1783145505>
    • 視界までつくようになるとは思わなかったねえ -- 2022-04-27 (水) 18:14:43 <1519720307>
  • midで使っててopかなって思ってたけど、あんまり騒がれてないみたいだ。プロで使われなきゃいいな -- 2022-04-27 (水) 18:42:47 <2233500143>
    • msiはグローバルbanらしいので、しばらく安心 -- 2022-04-27 (水) 18:48:59 <1786961882>
  • Ult敵に当てる限り継続するってことは短時間で殺しきる必要性が減ったからタンキービルドいけたりするのかな?抱擁クリセプでミシックもタンクみたいな -- 2022-04-27 (水) 22:02:00 <3535764697>
    • 抱擁はめちゃくちゃあいそうだな -- 2022-04-27 (水) 23:54:41 <2579564193>
    • タンクミシックは相性良いのがあんまりないんだよなぁ……メイジミシック+クリセプ積んで、あとはタンキーにしていくのは強いと思う -- 2022-04-28 (木) 05:09:06 <2578075162>
    • HP増えるAP武器や火力につながる防具を積むオフタンクくらいがいいかもしれんな。 コズドラとかアビサルあたり -- 2022-04-28 (木) 09:48:59 <1981055736>
  • 全然おまけじゃないよ -- 2022-04-28 (木) 00:02:43 <2233500000>
  • Midで使う時バンした方がいい奴っている?何回かやった中だとアーリが1番きつかった -- 2022-04-28 (木) 00:18:49 <2124168462>
    • アクシャン -- 2022-04-28 (木) 00:37:03 <1519720307>
      • なるほど、足遅いしバースト出ないし確かに無理そう -- 2022-04-28 (木) 00:55:32 <2124161628>
    • 機動力高いチャンプインファイト -- 2022-04-28 (木) 05:16:36 <2578075162>
      • 途中送信しちゃった 機動力高いチャンプと序盤のインファイト強いチャンプは多分全体的にきつい ピック率高いチャンプだとカタリナとか重症入れてくるしE当たらないしで辛そうだけどどうなんだろう -- 2022-04-28 (木) 05:40:24 <2578075162>
    • サイラス。ちょっとRがね… -- 2022-04-28 (木) 05:17:12 <1786961889>
    • BANするほど出てくるわけじゃないけどヤスオはE当たらん -- 2022-04-28 (木) 07:08:14 <3713343363>
    • レーン戦だけみたら大体の奴がキツいけど、6まで耐えればタイマンもほぼ負けないし、数デスした程度ならほとんどのチャンピオンより集団戦で活躍できるから、こいつをレーンのキツさだけで対面の評価は難しい -- 2022-04-28 (木) 12:23:54 <21754665>
  • topレーンで使ってたけどgank合わせ性能下がったのがつらい -- 2022-04-28 (木) 03:11:34 <1923931017>
  • プルのダメージ消えたから、序盤でキル取りたいsupでの運用はちょっと厳しいなぁ レベルとアイテムでのスケーリングがより大事になったし Qでファームしやすくなったからbot運用は良さそう -- 2022-04-28 (木) 05:02:08 <2578075162>
  • ARAMで使ったら楽しかった -- 2022-04-28 (木) 09:02:21 <2060582122>
  • MS5戻ってきて草 -- 2022-04-28 (木) 12:24:05 <1786961499>
    • やっとか 今まで冷遇されすぎだ -- 2022-04-28 (木) 12:25:52 <1519720307>
    • 加速手段無しのベタ足バトルメイジで325はマジでやばい。足が悪いというにも程がある -- 2022-04-28 (木) 20:52:14 <235759904>
    • 加速手段無しのベタ足バトルメイジで325はマジでやばい。足が悪いというにも程がある -- 2022-04-28 (木) 20:52:14 <235759904>
  • 数値バフしても結局レーン戦でのWEが改善されないとプレイフィールが悪いままだと思う -- 2022-04-28 (木) 13:42:41 <2233499822>
  • MSついでにARも貰えたから、BOTレーンも楽になった -- 2022-04-28 (木) 14:07:54 <1786961827>
  • TOPに来てサンファイアスウェインとかいう訳のわからない化け物を生むな -- 2022-04-28 (木) 16:09:54 <1788518835>
  • 140万越えのoptだけど、パッチ見てた時は楽しみだったけどいざ使ってみると強くなった感じがしなくて悲しい -- 2022-04-28 (木) 22:40:13 <1519720307>
  • 旧スウェインと比べて、体力増加が弱いと旧スウェインの完全なる弱体化であるな -- 2022-04-28 (木) 23:19:25 <3704809108>
  • こいつソロレーンで使ったけどEの使い勝手は変わってないのね、相変わらず当たらんからキツい -- 2022-04-28 (木) 23:26:55 <235413538>
  • こいつのE当たった敵が時計使ってる状態でも引っ張れたんだけど、これって仕様?時計使ってる状態の敵に干渉できるのってバグっぽいけど -- 2022-04-28 (木) 23:42:32 <3020899463>
    • 時計の仕様上命中してるCCは防げない(例:カルマW、ノーチQ(自身引っ張り))から、引っ張りが対象を必要としない効果なら正常やね。対象をとらないこと自体が正しいかは知らん -- 2022-04-29 (金) 15:54:04 <21975819>
  • Eでしか引っ張れなくなったのに完全に癖でCC食らった相手クリックして引っ張ろうとしてしまう -- 2022-04-28 (木) 23:51:29 <243555896>
    • 前のほうが好きだわ -- 2022-04-29 (金) 00:03:29 <3704809108>
  • R再発動せずに効果時間終了すると悪魔の紅炎出ずに終わるようになったのか -- 2022-04-29 (金) 04:11:52 <1995543743>
  • めっちゃ強くなってるな、レーン戦は相変わらずやけど -- 2022-04-29 (金) 12:10:27 <2233512189>
  • 魂のかけらとかいう明らかに命に関わりそうなもの身体ごと持ってかれる勢いでひっこ抜いてんのに、なんでダメージひとつも入らないんですかね…ゲームプレイ優先でフレーバー無視するなら新しいチャンピオンにするか完全にスキル作り直した方がいい -- 2022-04-29 (金) 13:33:20 <2125891085>
    • そんなこと言いだしたらオレリオンソルの星当たったら全員消し飛ぶし、山みたいにでかい設定のマルファイトのultで人間が死なないのもおかしいよなぁ!!! -- 2022-04-29 (金) 13:58:10 <2035383657>
  • Eが改善されないとソロレーンで今どきのチャンピオンには歯が立たないし、スタックをためることもできない、ultのHP増加が消えたので前より弱い. apcは前よりいいかもしれない -- 2022-04-29 (金) 14:46:47 <1519720307>
    • いやぁソロレーン向けの調整なのにapcはないでしょ、前よりレベル依存高くなったしsupのCC引っ張れなくなったし -- 2022-04-29 (金) 15:26:11 <3709525434>
      • でもいくつかの統計サイトを見るとBOTのAPC運用の勝率が一番高いのよね。ULTを覚えるまでの弱さをカバーしてくれたり、結局Eの当てやすさは変わってないから先にあたってもらいやすいBOTが強いのかも。まぁビルドとかでソロレーンも変わってくるかもしれんしまだ試しの時間かな。 -- 2022-04-29 (金) 16:25:21 <1845789242>
      • Qのマナコスト減ったからレーンでクリアはマシになっただろうけど、それだけじゃまだ辛い・・・ -- 2022-04-29 (金) 16:43:31 <1519720307>
      • ちゃんとソロレーン向けに調整されてるかと言うと結構怪しいところはある そこじゃないだろ的な -- 2022-04-30 (土) 04:08:44 <1783177826>
    • Pで直接増えるHPが倍以上になってるからバフだと思ってたんだけど、RのHP増加消えたのってナーフ扱いなの? -- 2022-04-30 (土) 01:52:17 <1013118148>
      • そりゃあったプラス要素が無くなるのはナーフだろ。他で補填されてたらチャンプ単位だと調整だけど -- 2022-04-30 (土) 02:06:47 <2110041183>
      • 総合的にナーフかどうかと調整一つ一つがナーフかどうかは別なので -- 2022-04-30 (土) 02:59:44 <235413538>
      • Lv6時点で18個の魂を得てないと以前のHP増加分を取り戻せない Lv6になって最初のULTを使ったときのパワーは前より落ちてるはず -- 2022-04-30 (土) 04:22:00 <3715506256>
      • 狙っても18個集めるのは厳しいな・・・ -- 2022-04-30 (土) 06:17:39 <3704809108>
      • でもult使わなくてもHP上がるのでかくね?ガンクとかされたときに温存出来ることが多くなったわ -- 2022-04-30 (土) 06:56:09 <2233500143>
      • 前はR中はパッシブの増加HPが二倍になってたから、スタック増加分が5→10に加えて125/200/275の固定増加あったから6/11/16時点で62.5/100/137.5スタック超えないとR中は前よりHPが低くなる -- 2022-04-30 (土) 15:55:44 <2233499822>
    • 低レベル時のパワー全体的に落とされて、レベル依存度高くなってるから、むしろ前よりレーンきつくなってる気がするわ -- 2022-04-30 (土) 08:38:57 <2233512189>
    • レーン戦時に難しいEを当てた報酬が少なすぎる。Q最大当てても序盤はダメージ少ないし敵の反撃もくらう位置だし -- 2022-04-30 (土) 10:42:58 <1519720307>
  • Wの射程減らしていいからブリンク無しだと避けれないぐらいにしてくれればサステインとスタック溜めができて良さそう -- 2022-04-30 (土) 10:52:28 <2124165516>
    • いいかもね。ただW自体がバトルメイジとしてはあってない気がする。キャラのコンセプトとしてはアリなのかもしれないけど -- 2022-04-30 (土) 11:50:31 <1519720307>
    • W面白いスキルだけど浮いてるよな。ult展開中は滑空(ダッシュ)するとかして欲しいわ、ありえんけど -- 2022-04-30 (土) 12:05:17 <604759161>
    • 旧スウェインのWと同じにすれば弱点も補完できて良さそう -- 2022-04-30 (土) 12:17:37 <1786961454>
    • ボリ熊みたいに自分に当てて嬉しい効果とかどうだ?さらに敵と自分どっちも入ると効果が更に上がって嬉しいとなおよい -- 2022-04-30 (土) 13:56:18 <2581992054>
    • インテリぶってかっこつけでWに偵察みたいな効果あるんだろうけどマナコストもCDも長すぎて当てれるとき以外使うのは頭悪いと思うんですよね -- 2022-04-30 (土) 16:47:08 <3704809108>

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