コメント/Swain

  • メイン火力も信頼性が低いQになってタイマンks弱くなった Qの範囲外に出られたら1vs1終わりのキャラへ -- 2016-05-04 (水) 23:02:24 <2116290355>
    • E威力下がったからQ上げざるを得ないけどそのQが勝手にpushするわタイマンで使えないわで最早ナーフされた気分 -- 2016-05-04 (水) 23:31:45 <2579568077>
  • W当てろってことなんだろうけど、あんなんブリンクあったらマジで簡単に避けられるからな…ブリンクなくてもちょっと足早いだけで簡単に避けられるし -- 2016-05-04 (水) 23:28:54 <2082156222>
  • ジャングルの可能性を考えたが駄目だった・・・ -- 2016-05-04 (水) 23:51:45 <1869137679>
  • NA Forumだとlate gameで強くなったって評価なんだな。Wで捕まえて食い荒らすchampじゃなくなったと割り切るかねぇ。でもultのキャストタイムだけはほんと何とかして -- 2016-05-04 (水) 23:58:48 <2580368656>
  • 今までと同じ運用だと全く火力出らんな。フロハ積むの好きだったんだけど火力積んでかんと誰も落とせんわ -- 2016-05-05 (木) 01:52:12 <2037606223>
  • 序盤のQのがうざい ※強いとは言っていない -- 2016-05-05 (木) 10:49:05 <2094106395>
  • リメイク後のこいつ誰に対してカウンターできるの?長距離ハラスにもプッシュ勢にも使いやすいブリンク持ちにもは勝てないんだけど -- 2016-05-05 (木) 14:40:30 <2115004605>
    • top行ってみたが火力低すぎてEもQも役に立たねえ。サステイン持ちが平気な顔してレーンに居座ってた -- 2016-05-05 (木) 17:28:20 <2094106395>
  • ただただ弱い -- 2016-05-05 (木) 18:14:23 <2035739627>
  • ARAM -- 2016-05-05 (木) 23:34:24 <1989657266>
  • ultで5人捉えることなんて無いし1秒毎のヒットになって単純に弱くなった -- 2016-05-06 (金) 04:56:33 <3029399655>
  • こんなんするくらいならメイジアップデートなんてなくてよかった・・・ -- 2016-05-06 (金) 08:25:33 <2036271257>
  • 今までのultは毎秒ダメ.今は0.2秒で発生、一秒後着弾、そこから1秒待機。DPSは半分以下かなぁ・・・。 -- 2016-05-06 (金) 10:01:48 <1845820885>
    • 行き返りで1秒だから、着弾までは0.5秒だったか。0.2秒も対象が複数の場合の着弾のズレ時間か。DPSは前の65%位かな? -- 2016-05-06 (金) 10:32:01 <1845820885>
  • もうSUP運用でもすればいいんでない?出来るか知らんけど。 -- 2016-05-06 (金) 12:41:23 <3749984545>
    • ポーク、ピール能力は高そうだけど肝心のWが当てづらいうえに各種AOEでミニオンとっちゃうから立ち回りむずそう -- 2016-05-06 (金) 14:32:55 <2047931716>
      • wが当てづらいのにピール能力が高いって言っていることが矛盾しているぞ あとこのポークとハラスの違いを理解しているか? -- 2016-05-07 (土) 03:27:51 <1786992267>
      • こいつでポークはちょっと・・・ -- 2016-05-11 (水) 14:56:17 <3739702201>
  • ADスウェインやろうや -- 2016-05-06 (金) 12:47:00 <2124494389>
  • Swain: Increased damage on Q to account for its lower consistency, bug fix Q damage to 30-110 from 25-85 R cast time on toggle on removed (unintended, shouldn't have shipped) -- 2016-05-06 (金) 13:55:03 <2581217637>
    • これ来たら相当戦いやすくなるね。Qのダメージは高すぎる気もするけど -- 2016-05-06 (金) 14:20:01 <2582172902>
    • 滅多にフルには入らんとは言え四秒留まらせたら440って凄いな -- 2016-05-06 (金) 17:34:31 <2580368656>
      • あんな狭いエリアに4秒居る相手 -- 2016-05-07 (土) 15:04:47 <3029399655>
      • もうちょい広くするかfiddのWみたいに当たったら射程延びるようにして欲しいわ -- 2016-05-07 (土) 19:38:20 <2580368656>
      • 元々当たったら射程増加だったんだけどなぁ、まあE当てた対象いるなら射程増加くらいはあってもいいと思う -- 2016-05-07 (土) 20:32:44 <2086122471>
  • パッチ後は勝率最下位になってんぞ… -- 2016-05-07 (土) 03:04:42 <3022178416>
  • ゾーニャのAPが低すぎるのが問題なのかも -- 2016-05-07 (土) 13:17:28 <2128213777>
  • qがマオカイの昔のultと同じ問題を抱えてる気がする -- 2016-05-07 (土) 16:40:31 <3692604975>
  • こいつのQに新仮面乗らなかったんだけど前からこうなん? -- 2016-05-07 (土) 17:01:10 <3540287468>
  • ultのnerfで過敏になってるのかなって思ってたけどやっぱWの発生遅くなってね? -- 2016-05-07 (土) 19:36:04 <2580368656>
  • 弱い弱い言うから試しに使ってみたけど、ひどいなこれはULTが使う意味がなくなってるレベル -- 2016-05-08 (日) 01:21:03 <1940046425>
  • 可哀想なお爺ちゃん・・・どうしてこんなことに・・・ -- 2016-05-08 (日) 01:51:54 <1022358789>
  • 36.57%超越者スウェイン爆誕 -- 2016-05-08 (日) 12:09:12 <3395238142>
    • カシオペアとMIDウラジと並んでえげつない悲惨な勝率ですね… -- 2016-05-08 (日) 19:19:28 <3700577000>
  • 回復の副次効果があるとは言えカラスが飛んでいって着弾して一秒ってんじゃ威力が低すぎる。飛んでいった時点でカウントしてくれよ -- 2016-05-08 (日) 15:18:07 <2580368656>
  • リワーク前Wnerf前が一番よかったよ・・・ -- 2016-05-08 (日) 21:45:45 <2036271257>
  • とりあえずスウェイン使いは皆要望出してくれ。全て元の仕様に戻してくれと。 俺もするから。 -- 2016-05-09 (月) 00:26:17 <1789231981>
    • riotは差し戻しが嫌いだから無理やろな。push力は悩みの種だったからQの変更自体は好意的に受け止めたいんだけど代償が大きすぎる -- 2016-05-09 (月) 00:46:48 <2580368656>
    • スウェインだけじゃなくてマジでメイジはアニーとザイラとゼラス以外は元に戻してもいい -- 2016-05-09 (月) 01:39:09 <3022845483>
    • とりあえずW当てにくいのに当てても1秒ってのをなんとかしろ。W当ててもQでダメージ与えられないとかどうしようもない -- 2016-05-09 (月) 18:21:31 <1869137167>
  • hotfixでQのダメージ増加しても何も意味ないとしか思えないが…それで勝率50%までいくんならいいけど絶対いかないでしょこんな惨状じゃ -- 2016-05-09 (月) 03:38:17 <2036271257>
    • overbuffにならないように控え目にする。6.10でまた調整するが、早期の反応de -- 2016-05-09 (月) 03:43:12 <2036271257>
    • 失礼。6.10でまた調整するが、早期の反応でoverbuffにならないようにしたい。 らしい・・・ちなみにcassも同じく -- 2016-05-09 (月) 03:45:17 <2036271257>
      • こんなんそれなりのバフしてもoverにならないだろ -- 2016-05-09 (月) 14:13:10 <2048579116>
    • ていうかUltの詠唱なくして欲しい。 あと即時解除も出来るように戻して欲しい -- 2016-05-09 (月) 14:14:08 <2048579116>
      • ultの詠唱は意図して実装された仕様じゃないからhotfixで直されるってさ -- 2016-05-09 (月) 14:23:16 <2580368656>
    • とりあえず -- 2016-05-09 (月) 18:20:02 <1869137167>
      • swain三歩歩いたら忘れてしまうわ! -- 2016-05-09 (月) 20:20:19 <2580368656>
      • くっそww -- 2016-05-10 (火) 01:21:07 <3685203367>
    • ULTを元に戻して回復レート下げるぐらいにしてくれないと使い物にならないね -- 2016-05-10 (火) 19:15:07 <654489576>
  • Qやべえジリジリジリ…ってなって3ミリくらいしか減らねえ正に戦慄の怪鳥だわ悪い意味で戦慄 -- 2016-05-09 (月) 23:32:12 <1008943350>
  • レーン戦でのEQによるお手軽ハラス、しかしキル性能は微妙。なんか使っててヨリックを彷彿させるわ -- 2016-05-10 (火) 13:40:20 <2061201158>
    • 今のEQでお手軽ハラスできるか?どちらかと言うとWからのワンコン(笑)だと思うんだけど -- 2016-05-10 (火) 23:32:03 <1986573765>
  • fix来てQ上げに切り替えてから多少勝率戻って来た。 -- 2016-05-11 (水) 02:45:30 <1789231981>
  • が・・結局RoAも砂時計も火力が下がってるので -- 2016-05-11 (水) 02:47:53 <1789231981>
  • 以前の感覚の強さに育つのはRoA>砂時計>帽子が完成する頃の事。未だNerf感は拭えず。 -- 2016-05-11 (水) 02:49:04 <1789231981>
  • もう今は -- 2016-05-11 (水) 08:13:11 <1950006268>
    • swain三歩歩いたら忘れてしまうわ! -- 2016-05-11 (水) 10:56:56 <2580368656>
  • 6.10にてultの回復にapレシオが乗る予定……ultのダメージは現状のままで置いときたいのかね。各スキルのCD長いからall inくらいしかできる事無いのになぁ -- 2016-05-11 (水) 20:31:15 <2580368656>
    • apレシオが付くというよりは与ダメに依存しなくなる(=敵MRに影響されない)ってことじゃないかな。後半には同意だわ -- 2016-05-11 (水) 23:59:08 <3021571924>
  • Qも発動にワンテンポ遅れるようになったからQ→WもW→Qも当たんなくてきつそう(小並) Qにプッシュ力付いたりEのdebuffが一律20%になったりそれ以外の場所では優遇されたはずなんだがなぁ・・・。あと新カタリスト系列がultと相性良さそう -- 2016-05-11 (水) 21:23:47 <2579470173>
    • W当てても一秒やしなぁ…ultこのままでダメージソースがQありきならスネア時間戻して欲しい -- 2016-05-11 (水) 22:49:24 <2580368656>
    • eのデバフが上がったとは言え、基礎火力はガッツリ下がってるからなぁ… -- 2016-05-11 (水) 22:50:05 <3534085016>
  • Qのbuffと -- 2016-05-12 (木) 01:19:30 <1789231981>
  • 6.10でULTの回復量が固定値 8/11/13(AP0.03) 対チャンプは 30/45/60(AP0.1)に変更 -- 2016-05-12 (木) 01:32:30 <1789231981>
  • これって序盤若干バフかもしれんけど結局後半のGvGで考えると大幅Nerfだよな・・ -- 2016-05-12 (木) 01:34:29 <1789231981>
    • 現状の回復量はultレベルmaxだと68+(0.15ap)から相手のmrをひいた数値だからmr減算がない固定値の変更後のほうがほぼ確実に回復量は多いはず -- 2016-05-12 (木) 09:19:35 <3534085016>
      • でも今のスウェインが求めているのは回復量じゃないのが結局なぁ・・・ -- 2016-05-12 (木) 17:24:19 <1906245927>
    • 育ちさえすればクリセプもって歩くだけで勝てるんだけどね -- 2016-05-18 (水) 12:42:18 <2119744625>
  • 今まで少ない手数をultで補ってた間隔?ARAMやったらそれが実感できたよ -- 2016-05-12 (木) 17:33:05 <1022301802>
  • カラスが同一対象にぜんっぜん飛んで行かなくて全く楽しくない一秒が長すぎる 前くらい飛んでくれや・・・ -- 2016-05-12 (木) 19:20:00 <2036270964>
    • 森の中立相手に使って眺めてるとよくわかるんだけど敵の頭数が増えると明らかに出が悪くなるんだよね… -- 2016-05-12 (木) 23:07:58 <2580368656>
  • プッシュ超早くなっててワロタ -- 2016-05-13 (金) 00:48:31 <2580368656>
  • E付いてる相手にQのビーム射程伸びるとか来ないかね… slowあるとはいえ範囲がどうにも -- 2016-05-13 (金) 09:35:21 <3538511937>
    • meleeにすら当てるのに一苦労するのまじで辛い -- 2016-05-13 (金) 09:39:16 <3534085016>
  • モレロノミコン持ってるの多すぎて活躍できねw -- 2016-05-13 (金) 10:49:12 <2232707940>
    • 本当に環境が彼を殺してる。今のメイジとかapアサシンはみんな積むのに回復にbuff(笑)が来てもなぁ... -- 2016-05-13 (金) 13:51:31 <1786851665>
  • マナ持ちだけはほんと良くなったな。カラスビームの射程かultの威力さえどうにかなれば十分実用に堪えそうだ -- 2016-05-13 (金) 18:26:04 <2580368656>
  • ultのbaseダメを毎秒消費マナ分にするとかどう(小並) -- 2016-05-13 (金) 19:10:37 <832372218>
    • それはどうやってもクッソopかクッソnerfにしかならんと思う -- 2016-05-13 (金) 19:21:30 <3534085016>
  • riotは3v3のような小集団戦よりも5v5の集団戦で活躍させたいのだろうがQEが単体かつQWが範囲が狭いうえにダメージが不安定じゃ、いくらultにテコ入れしても集団戦でR押して終わりな程OPにならない限り無駄な気がするんだけど -- 2016-05-14 (土) 15:34:34 <2115004605>
  • ULTのカラスをフィドルのEのカラスととっかえっこしよう。 -- 2016-05-14 (土) 15:46:32 <3725122494>
  • カラスの飛んでく間隔が不安定だからultに何がしか不具合がある感じがする -- 2016-05-14 (土) 15:51:22 <2580368656>
    • それは今までと違ってカラスが同じ対象に1秒開けないと飛ばなくなったからだよ -- 2016-05-14 (土) 17:16:14 <3532179364>
      • それじゃない。相手が一体の時はちゃんと一秒毎に飛んでくけど対象が増えると途端に怪しくなる。五匹制限にひっかかってるようにも見えないし -- 2016-05-14 (土) 19:34:55 <2580368656>
      • ああ、それは単純に一秒ディレイがあるからカラスがバラバラに出てそう感じるだけだよ。例えるなら2匹のミニオンからはカラスが帰還してて3匹のミニオンにカラスが飛んでる状態だとぱっとみ3匹しか飛んでないように見えるでしょ -- 2016-05-15 (日) 03:05:02 <3532350345>
  • e付けた相手にはultのカラス間隔短くなるくらいのbuffが欲しい -- 2016-05-14 (土) 18:20:27 <2110136492>
  • Qのhotfix来てるんだよな? 説明でのダメージは前のままなんだが -- 2016-05-14 (土) 18:26:54 <1922399971>
    • 来てるよ。後何故かミニオンへのダメージだけは更新されてるよ -- 2016-05-14 (土) 19:31:50 <2580368656>

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