コメント/Rengar

  • 雷撃も合うしプレデターも合うから悩む。目玉かゾンビワードかも悩むし、賞金首も巧妙か執拗か悩む。サブは魔道でULTハット追い風もいいし、天啓でヘクスF英知もいい…好みなんだろうけど皆どうしてるんだ… -- 2017-11-13 (月) 10:28:42 <1921934858>
    • 魂の収穫 サドンイパクト 目玉コレクター 執拗な賞金首狩り / ヘクスフラッシュ 疾駆にしてる。レーンにヘクスフラッシュでGankしてサドンイパクト、赤バフとEで疾駆を発動って構成。どうせこいつはコケて猫かスノーボールしてハンターの二つに一つだから、スノーボール特化にした方が強いと思う -- 2017-11-15 (水) 20:23:22 <1728248600>
  • 目玉がゾンビワードのカウンターになってて面白い。視界は大事だけどレンガーは目玉でスケールに拍車をかけたほうがいいと思う。 -- 2017-11-13 (月) 11:16:18 <1010867276>
  • このキャラの腕の差が出るところって何?R使ってボタン全部押して死ぬしかできない・・・ -- 2017-11-15 (水) 09:56:13 <2119852589>
    • 状況を見極めて殺せる相手に飛びついて生還するところに腕の差が出る -- 2017-11-15 (水) 19:55:46 <1728248600>
    • やわらかいやつに飛びついて殺せそうにないって判断したら強化wですぐ逃げれるようにしたらいいかもね。強化w残してるレンガーに敵がCC使ってくれるだけでその後の味方が多少なりとも助かるし -- 2017-11-20 (月) 09:34:10 <3540483731>
  • レンガーにとってヘクスフラッシュが便利すぎてフラッシュ空打ちしたくなる -- 2017-11-15 (水) 19:57:02 <2097192941>
  • ブッシュからフラッシュ飛びつきはできないのにへクスフラッシュだと飛びつけるの謎 -- 2017-11-17 (金) 20:32:51 <2022286309>
    • つまり通常フラッシュとびつきできるようにすれば解決だな -- 2017-11-21 (火) 10:47:58 <2061350210>
    • ヘクスは詠唱有りだから詠唱中に先行入力が出来る扱いなんじゃないかね。 -- 2017-11-22 (水) 13:19:07 <3022977072>
  • こいつ梶君と比べてムズない?育てば孤立してようがしなかろうがRしてドワォでワンコン出来るのは分かるけど序盤辛すぎな -- 2017-11-22 (水) 12:31:20 <21745899>
    • もう少し序盤強くしてその代わりスケール下げろってこと? つまらなくなりそう。上達すればその序盤の辛さを乗り越えていける訳だし -- 2017-11-22 (水) 16:33:56 <1010867276>
      • 序盤相手の森入ってきた時つらない?4スタック使ったところ飛び込まれるし。ヘマした時バッタ飛びとかインビジするっていう保険が無くてね、、さあ来い!逃げはかわいいけどスタック無いと -- 2017-11-22 (水) 23:33:30 <21745899>
  • あー確かにそこらへん考えないと難しいかもね。両者ともドラクサーと脅威を活かすスノーボールのアサシンという性質は変わらないけれども -- 2017-11-24 (金) 20:24:36 <1010867276>
  • 結局目玉も脅威もnerf gg -- 2017-12-15 (金) 19:12:48 <1010867276>
  • AD強すぎて直すとtankレンガー強くなってtankレンガー直すとAPレンガー強くなってAPレンガー直すとADOPレンガーになって。今度またサンファイヤでtankレンガーが強くなってる。もうこのキャラ直すの無理なんだろうな -- 2017-12-16 (土) 21:44:05 <2037245957>
    • そもそもやってることは完全にダイバー(ファイター)なのに執拗にアサシンにしようとするから歪むんだよな -- 2017-12-17 (日) 01:13:14 <2128630918>
      • スキルセットがファイターなんだよなとか言うとどこからともなく「いやこいつはアサシンでしょ」みたいなこと言われる -- 2017-12-18 (月) 21:45:45 <3069963828>
  • リワークするしかないのかもなあ スキルセットが強すぎる -- 2017-12-21 (木) 14:52:56 <3697354741>
  • 年明けリワーク巻き戻しとはkog mawに次いで二例目か -- 2017-12-23 (土) 08:04:11 <3390151148>
    • どんなだったっけ -- 2017-12-23 (土) 12:10:07 <2127870757>
    • kogと違って常に問題を抱え続けてるから巻き戻しも正解じゃないのがなんとも難しいな -- 2017-12-23 (土) 12:16:55 <1999620085>
    • まじ!? 今のレンガー正直自分には合わなかったから元に戻るのめっちゃ嬉しい -- 2017-12-25 (月) 10:43:09 <1922890892>
    • でもステルスの扱いどうなるんだ -- 2017-12-25 (月) 12:20:31 <2576251484>
    • 今のレンガー会いすぎて元に戻されるのは困る あんなん簡単やん、、、 -- 2017-12-25 (月) 19:28:45 <1868626309>
    • Eが対象指定に戻るってマ?????????? -- 2017-12-25 (月) 20:11:18 <2947613861>
    • https://twitter.com/RiotRepertoir/status/944079188742455296 これかな。 -- 2017-12-25 (月) 20:20:26 <2048788250>
    • やだ...AAリセットしてる... -- 2017-12-25 (月) 21:37:39 <1788968631>
    • これQのみ巻き戻しらしいな クリア速度悪化しないか -- 2018-01-06 (土) 21:41:34 <2124523543>
      • それが目的だろうねぇ -- 2018-01-06 (土) 21:57:41 <3170916175>
      • 変にダメージ落とされてたりcrit乗らないとかじゃない限り今と変わんなそうだなぁ。序盤のクリア遅くても結局6からのことがおおいし -- 2018-01-10 (水) 14:59:25 <3680514471>
  • topにヨリックみたいな硬い奴いるならダスクより黒斧のほうが効果的だったりする? -- 2017-12-25 (月) 22:06:57 <1995559916>
    • 大体TFラッシュするからAR無いうちにダスクで刻んでやれ -- 2017-12-28 (木) 13:10:46 <2583260481>
    • ダスク積んでから黒斧でいい。妖夢はCD過剰になるけどお好みでGA積んどけ -- 2017-12-29 (金) 16:40:45 <3681138678>
    • ありがとう!ちょっと切り刻んでくるわ -- 2018-01-05 (金) 14:06:27 <2130543300>
  • BTNをキル前提スノーボール前提やめてさ、栄華パスレジェンド行みたいにミニオンでも貯まるようにしてもっと強化段階増やしてマイルドにして、さらにファイターよりに調整すればいいんじゃないかなあ。Q巻き戻すのであんまり良くなる気がしない -- 2018-01-06 (土) 22:19:24 <3069961637>
  • さようなら天啓フォーエバー天啓 -- 2018-01-10 (水) 13:05:06 <2231981508>
    • フェロシティーの変更からmidのgankが決まり辛くなってたから(強化Eがすぐ使えなくなったから)、ヘクスフラッシュは嬉しかったのになぁ -- 2018-01-10 (水) 22:15:10 <985510289>
  • ドラ5積みにネイター天啓にTankアサシンにこいついっつも専用ビルド開拓してはお仕置き喰らってんな -- 2018-01-10 (水) 15:20:41 <1995272611>
  • 許さない絶対マンいると思うわ。大して活躍してないやつのわずかの強み即潰してくるもんなぁ -- 2018-01-11 (木) 06:45:20 <1010867276>
  • このキャラ プレデターに似てるw -- 2018-01-15 (月) 14:35:49 <3075876942>
    • 梶も合わせてAVPのオマージュじゃなかったっけ? -- 2018-01-18 (木) 12:25:49 <21127407>
  • PBEにrevertきてるけど、passiveにAP増幅追加されてて草。こんなんやるしかないやん -- 2018-01-24 (水) 14:14:49 <3390151148>
    • 更にQ以外のスキル全部にAPレシオ追加されてて笑った -- 2018-01-25 (木) 12:35:29 <2129277072>
      • Rは消えてたわ -- 2018-01-25 (木) 12:44:20 <2129277072>
    • 今更すぎるrevertで笑ったわ ていうかQがリメイク前に戻ったからいくらAS上がるって言ってもジャングリング性能が激落ちするよな -- 2018-01-25 (木) 14:15:57 <2003337102>
      • ジャングリング性能落ちようが、昔のQのほうが楽しいのでおっけ! -- 2018-01-27 (土) 00:12:04 <459177779>
  • 今結構レンガーいけるしpassiveにbuffなんか来たら獅子になりそう -- 2018-01-24 (水) 22:53:40 <3022817206>
  • 今のQ使ったジャングリングが楽しいから困る -- 2018-01-27 (土) 10:09:56 <3069961564>
  • Revertはいつだー!?早く前のレンガー使いたい〜!楽しみすぎて猫になりそう…。 -- 2018-01-31 (水) 17:51:30 <3681235281>
  • Q付加のAAをキャンセルしまくりたい -- 2018-02-02 (金) 21:10:02 <1786818370>
  • Qが凶悪だ・・・でもおかえり -- 2018-02-07 (水) 12:05:47 <1025181378>
  • https://gyazo.com/ee49f908eb7bfbd5b544059f17cae58f https://gyazo.com/ee49f908eb7bfbd5b544059f17cae58f こんな感じになるのかレンガー -- 2018-02-08 (木) 13:51:07 <1868626309>
  • 次パッチでスキル変わるみたいなんだけど今の性能だと何が問題なん? -- 2018-02-09 (金) 10:41:04 <1012671219>
  • 草からの飛びつきがこれみると半減?するのか -- 2018-02-09 (金) 12:32:46 <1868626309>
    • 半減はきっついなぁ… -- 2018-02-10 (土) 19:51:47 <979355279>
      • 前に見たいにトロフィー獲得で草むらから飛べる距離増えれば変わってくるんやけどないからなぁ -- 2018-02-13 (火) 19:07:25 <1868626309>
    • 飛びついた時の敵との距離だよ -- 2018-02-20 (火) 07:07:36 <1906249761>
  • 一体何をみて飛びつき距離が半減だと思ったんだ  -- 2018-02-19 (月) 17:02:46 <2582003499>
  • ツヨイです -- 2018-02-22 (木) 06:53:17 <2578038317>
  • おかえり、レンガー -- 2018-02-22 (木) 08:14:42 <2037508057>
  • 強いけどQのAoEなくなったせいでクリアの爽快感がなくなった……序盤は強化Wばっか使ってたけど、中盤以降の強化Qで飛ばせてた頃にはもう戻らんのか -- 2018-02-22 (木) 08:15:29 <3734426142>
  • どうせまたRiotは『一方的にぶち転がされるのは不当!飛びつかれた側に反応できる余地を残す』とかほざいてAAリセットしなくなるんじゃねーの(鼻ホジ) -- 2018-02-22 (木) 09:02:27 <3700706879>
  • 装備これ何がよくなったんだろ。前は脅威2種にGAまで確定、残り1枠をIEからのsivでcritへ移行・ヘクス・防具・脅威・LSからの選択としてたんだけど、これ▽かなり合うからフィオラとかのファイターみたくティアマト▽で後はタンキーに仕上げるのが主流になるのかな。初手ダスクまでは確定だと思うんだけど、妖夢からは▽でもいいような気がする -- 2018-02-22 (木) 10:10:40 <5594697852>
  • top結構強くね? タワーぼっきぼきだわ -- 2018-02-22 (木) 11:41:52 <1009154298>
  • 変更内容ほぼナーフなのにQの変更うれしすぎてRengar使い大体よろこんでるの面白い -- 2018-02-22 (木) 11:55:19 <2061350210>
  • 変更後から使い始めた俺にとっては糞ナーフだわ…Qが殴らないとスタック溜まらなくなったから集団戦の難易度が桁違いにあがった -- 2018-02-22 (木) 12:09:47 <3687729898>
  • AoEシャカシャカでスノーボールの理不尽ぶつけて集団戦終わらせてたのがなくなったの一番かなしい -- 2018-02-22 (木) 12:16:09 <3734426142>
  • ランクで使う事考えるとぽいぽい仕様変えられる方が嫌だ -- 2018-02-22 (木) 12:22:34 <3069936448>
  • 飛びつき中にQだと勝手に最速AAリセットされるのな -- 2018-02-22 (木) 12:28:18 <1788966121>
    • 飛びつき中にEWQで最速AAと強化Qまで簡単に繋がる・・・マズイですよ! -- 2018-02-23 (金) 00:35:06 <2123196044>
    • これめちゃくちゃ大きい -- 2018-02-23 (金) 05:51:53 <458479850>
    • これめちゃくちゃ大きいよね -- 2018-02-23 (金) 05:51:58 <458479850>
  • IEラピッドファイアキャノンレンガーやるからADCは震えて眠れ -- 2018-02-22 (木) 13:17:54 <2048291930>
    • 指し戻ったこいつにはどう影響するかわからんが、差し戻し前ではラピッドによる射程増加は適応されてなかったぞ。差し戻し後は適応されるようになったのか、タワーを速く壊したいのか、それともエアプなのか知らないけど、ADCを仕留めるならミリ残しでKite逆殺されないようにSivのほうがいいと思うけど。ADCには自己防衛スキルがない奴が多いしね -- 2018-02-23 (金) 01:23:55 <2319748807>
  • 今のQだった頃のこと知らないんですけど草むら使ったジャングリングはどんなコンボがいいんですかね? -- 2018-02-22 (木) 22:34:27 <2048221896>
    • すみません初手バフの狩り方の事です -- 2018-02-22 (木) 22:41:04 <2048221896>
      • 飛びつき速度が遅くてふわふわしてるにゃんにゃんかわいい。にゃーんメインだった前世があるのだがこんなにバースト出なかったけか。ルーンで脅威積めないのと強化QのAD10%増加がなくなったせいか?すっかりビルドわからん。ただとにかく楽しみで楽しみで仕方ねえ! -- 2018-02-23 (金) 04:50:56 <1013272917>
  • リワーク後のQの方がガンバルゾイ!って感じの動きしてて好きだったのに -- 2018-02-23 (金) 00:12:02 <1014493954>
  • Qがどうのこうのよりウルト使った時相手に警告でる範囲が1600固定になったのが一番大きいでしょ 前まではウルト使った瞬間超広範囲にウルト使いましたよ〜ってバラしてたようなもんだったし -- 2018-02-23 (金) 03:48:56 <2582003499>
  • 昔は脅威がルーンで補えてたのがサドンインパクトしかないのがつらいな。ビルドに脅威が欲しくてcrit one shotにゃ〜んがやりにくい。あと飛びつき速度遅すぎてふわってしてるのかわいいよ。 -- 2018-02-23 (金) 04:56:27 <1013272917>
  • 強化qでダブルキルの爽快感は無くなったけどaa強化はほぼ確実にバースト叩き込めるのとタワー折りクソ早いから実際便利よ -- 2018-02-23 (金) 05:57:12 <458479850>
  • タワー折るの早すぎて草生える。つまり……topスプリットプッシャーやな! -- 2018-02-23 (金) 07:34:12 <8946995319>
  • ウルトの探知される範囲の変更がほんとにうれしい アサシンって感じに戻ってくれた -- 2018-02-23 (金) 08:32:51 <2582003499>
  • 飛びつきおせーー -- 2018-02-23 (金) 10:10:52 <458303553>
  • 準tankトップで終わりにゃん -- 2018-02-23 (金) 11:31:22 <3064401760>
  • 敵のレンガーピックを比較的安全に対処できるチャンプはジャンナ以外で誰かいますか -- 2018-02-23 (金) 16:22:15 <1786777874>
    • 普通にアリスターとかでいいやろ。一度飛び込んだ後は再度飛び込めないからWで弾いて終了。 -- 2018-02-23 (金) 21:23:04 <458303553>
  • バックドアが早すぎる -- 2018-02-23 (金) 20:49:59 <2060575886>

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