コメント/Qiyana

  • 統計サイトでちょこちょこ勝率出てたけど32%〜35%くらい。弱いもんなぁ… -- 2019-06-30 (日) 11:30:32 <2035730610>
    • 新チャンプはそんなもんだろ。4割超えたらOP、3割ちょいで皆が慣れたころに丁度良くなる数字 -- 2019-06-30 (日) 17:09:41 <2055462846>
  • Wたまに発動しねーなーと思ってたんだけど、Wのカーソルについてる輪っかが「壁」に入ってないと発動しないんだね、範囲が広いから床でも発動すると勘違いしてしまった -- 2019-06-30 (日) 12:19:51 <1011417851>
  • 「誰も・・・触らないで・・・」みたいなボイスすごい興奮する -- 2019-06-30 (日) 12:34:11 <1917128435>
  • TF籠手タイタンみたいなビルドでガシガシ殴るの楽しい。イレリアでいいって言われそうだけど -- 2019-06-30 (日) 13:41:38 <2669447733>
  • こいつqwqでアサシンもできるしパッシブとWのパッシブ活かして継続的に殴るのもできて楽しいぞ 他のチャンプでええやんとか言わないで -- 2019-06-30 (日) 13:54:25 <604758489>
  • 水のエレメンタル入手するために川まで水汲みに行くのってどう考えても女王のやることじゃないだろ。召使いにやらせろ -- 2019-06-30 (日) 14:58:43 <1786972727>
    • 将来の女王を狙っているだけで、今はその権力からほど遠い末娘だから・・・でもさすがに召使ぐらいはいるかな -- 2019-06-30 (日) 15:21:37 <3054812855>
      • 人間クーラーことベイヤルくんがおるやろ -- 2019-06-30 (日) 16:02:17 <2669447733>
  • 結局こいつポジションはどこなんだ -- 2019-06-30 (日) 15:21:50 <1701778967>
    • TOPMIDJGで使ったけど今のところMIDしかいけないかなぁ。TOPはサステインなくて体よわいからTOPに来るゴリラたちに勝てない。JGは回れるけどやっぱりサステインがなくてHPがちょっとキツい感じになる。序盤の1VS1もジャングラーとしては残せるヘルスのこともあって高くないしピック理由があんまりない。 -- 2019-06-30 (日) 18:14:30 <2581267655>
  • 珍妙なバフなんてしなくていいから、OPにならない程度の調整で浮いておいてほしい -- 2019-06-30 (日) 15:43:02 <1783175008>
  • ランクであんまBANされてないしピックもあんまみなくてくさ -- 2019-06-30 (日) 15:51:05 <1012556103>
  • カスタムで触ってみたらノーマルでもピック躊躇するほど弱くて草エレメンタル コンセプトはおいといてメレーマナ持ちなのに体よわすぎんか? -- 2019-06-30 (日) 16:07:36 <1009408041>
    • アサシンだから殺される前に殺せばいいだけだし…集団戦は知らん -- 2019-06-30 (日) 16:19:57 <977713270>
  • 草Qで相手の反撃を防止しながらハラス→HP7割くらいになったら水Q→E→AA→壁Qで持ってくのが今のところ決まりやすくて強いね。 -- 2019-06-30 (日) 16:52:51 <2581267655>
  • プラクティスでjg回ろうとするとQがCDなくなるバグあるんだけど困った -- 2019-06-30 (日) 17:52:04 <1036831713>
  • ???「3つしかエレメント扱えないって(笑)ふつー10個ぐらい扱えるっしょw」 -- 2019-06-30 (日) 19:25:54 <235805523>
    • おはlux -- 2019-06-30 (日) 20:06:06 <1075917586>
      • luxの株を下げたいzoeの書き込みだぞ -- 2019-06-30 (日) 20:18:01 <1786972727>
    • もちろん炎だって使えるわ!見せびらかす気がないだけ -- 2019-06-30 (日) 20:08:43 <2581267655>
    • invoker「エレメント3つありゃあ魔法10種は作れるぞ」 -- 2019-06-30 (日) 20:53:20 <1026337161>
  • ドラゴンバロンでつよすぎてわらける -- 2019-06-30 (日) 20:51:43 <979330572>
  • 脅威いったらTF積みたいけど増加ADレシオなのがなあ ビルドどうしてる? -- 2019-06-30 (日) 22:04:54 <1783141056>
    • ダスク妖夢黒斧、靴は足袋かマーキュリー。ルーンはサブ魔道でマナフロ至高。CDR積まないと動きにくすぎるんだよね。 -- 2019-06-30 (日) 22:16:05 <2129199190>
      • やっぱそうなるか……レーン辛すぎてフリート持ってってる以外はほぼ同じだな。CD無いととても生き残れないよね -- 2019-06-30 (日) 22:24:00 <1783141056>
    • ADアサシンミッド御用達のダスク妖夢黒斧からステラックやGA、マルモティウス。雷撃でサブは天啓のクッキーと靴取るとレーン過ごしやすかったよ。ミニオン吸収に変えるとQ1発で後衛流せたりするかもしれないけど試してない。クッキーはサステインないしマナもQ連続で投げつけてるとすぐなくなるからかなり助かる。 -- 2019-07-01 (月) 00:48:39 <2581267655>
    • 初手ティアマトでダスクが個人的に合うけどキヤナミラーしか出来てないからなんとも言い難い。レーンクリア早くて川の主導権取れるのは楽しいけどね -- 2019-07-01 (月) 02:10:42 <661624664>
  • 割とシンプルなスキルだなぁって思ってたけど、場所や地形・立ち位置で都度判断を変えていかなきゃいけないから結構使い込む必要ありそうだな -- 2019-07-01 (月) 00:33:53 <998578818>
  • Eで飛び越えて草Qで自陣戻ってとか忙しいし面倒になってきたからASAD上げて壁AAでYiみたいにしてる -- 2019-07-01 (月) 00:49:59 <2094106395>
  • 意外とかなり使いやすいな、スキルドッジを意識しやすいし初心者にもおすすめできそう 性能面はマナ持ちさえもうちょい何とかなればいいなあ、欲を言えばWのCD下げて欲しい -- 2019-07-01 (月) 01:08:44 <3700734760>
    • wのCDはqのCDに直結してるしいじるとやばそう.単純にもうちょっとマナreg上げてくれるだけでも違う感じはある -- 2019-07-01 (月) 01:11:27 <1921921134>
  • 水EQアフショでトレードするのなかなか、と思ったけど終盤水汲めなくて腐ってしまう。というか陣地まで行くと岩以外なくてパッシブのCD解消もできないの辛いな。 -- 2019-07-01 (月) 01:30:13 <1998127679>
    • 陣地は壁多いから動きやすすぎるだろ。あんなところで水も草も使えたらぶっ壊れだわ -- 2019-07-01 (月) 02:09:30 <1008932442>
    • 川EQって要はラグありの長射程対象指定スネアだし絶対強いと思うけどそこがネックよね、Eのリスク減らしつつアフショ含め確実にダメージトレード勝てる重要コンボだと思う -- 2019-07-01 (月) 09:53:14 <3069962660>
  • 下半身がヤバイ。キヤナがサモリフにいると俺にチャームがかかる。あと、タイツもオレに刺さってる。 -- 2019-07-01 (月) 04:14:22 <462005293>
  • TFTのせいで影が薄くなってしまった可哀想なチャンプ -- 2019-07-01 (月) 04:23:51 <2097693190>
    • 初動勝率40%未満・話題性mia・しかしイキリ散らさねばならぬキャラ。不憫すぎて -- 2019-07-01 (月) 04:58:49 <1026337161>
  • 未強化Qの圧倒的弱さとマナがきつすぎるのがもう少しなんとかなってくれれば大分ましになる気がする、バースト自体は思った以上にでるしリバーだと圧力かけれるし悪くない感じあるんだよなぁ惜しい -- 2019-07-01 (月) 07:42:19 <235611553>
    • 可能性は感じる -- 2019-07-01 (月) 08:13:01 <1995694315>
  • レーニングでの重要な基礎知識として、CS取ってる時にWでエレ取ったあとすぐにQを使わないってのがあると思う。未強化Qやっぱ弱いから出来る限りその時間を減らすためにWのCDが上がる直前くらいにQ使うのが良さそう -- 2019-07-01 (月) 09:50:25 <3069962660>
  • EQ,AA(電撃),サイドブッシュにW,Qでステルスして下がる って感じでトレードしてるけどもっと良い回し方あるかな? -- 2019-07-01 (月) 10:02:13 <2037456393>
  • 自分が無知なだけかと思うんですが、フィズのUltがヒットした後、草Qでステルスしても普通にAAされますか?(ていうか見えてる) -- 2019-07-01 (月) 10:10:07 <661576652>
    • フィズUltは張り付いた対象の真の視界を得るからステルスしても見える。 -- 2019-07-01 (月) 10:16:16 <2037456393>
  • QWQって使ってしまうよりW状態をキープする方が強くないか?気のせい? -- 2019-07-01 (月) 11:33:18 <1876438627>
  • ブッシュqからブッシュwして構えるの熱い -- 2019-07-01 (月) 11:43:10 <1921921134>
  • 壁だけじゃなくて普通に地面からもエレメンタル回収で来てほしいなあ。もちろん移動速度増加は壁の近くのみのままでいいけど -- 2019-07-01 (月) 12:03:16 <2581465240>
    • Wの拾える範囲広いから別に地面から拾えなくても良くないか? -- 2019-07-01 (月) 12:15:30 <604758419>
  • Wは対象指定や方向指定のダッシュではなくあくまで「範囲指定をしてその中からエレメントを出してそれに向かってダッシュする」スキルだから有事の際に不便だったりする -- 2019-07-01 (月) 12:30:51 <3069962660>
    • Riot的にはそこをカウンタープレイの余地として設定したんでしょう -- 2019-07-01 (月) 13:20:27 <1788511586>
      • 弱点っていうのよりも操作的に不便に感じる箇所だからできれば何とかしてほしいなあって・・・ -- 2019-07-01 (月) 13:30:23 <2581465240>
      • それは慣れだと思うよ pbeで最初触ってた頃は不発すること結構あって何だこりゃってなってたけど今はもう気にならないし -- 2019-07-01 (月) 15:10:47 <1783186816>
    • 床を指定して近くのエレメントを取ると、指定した地点じゃなくて得たエレメントに向かってブリンクするってこと?変な仕様だな -- 2019-07-01 (月) 13:40:30 <2037456393>
      • そうそう、正確には「Wの地点指定の範囲に壁が含まれていないとダッシュが出来ない」のと「壁が含まれていた場合壁からエレメントが出現してそれに向かってダッシュする」ってことを伝えたかった -- 2019-07-01 (月) 14:17:54 <3069961437>
  • アサシンとしてビルド作るよりファイターよりのビルドのほうが強い気がするtfとか積んでいくやつ -- 2019-07-01 (月) 13:37:42 <1036831713>
    • そうした場合シールドもサステインも無いのが気になりそうなんだよね...ステルスがあるってとこで上手く差別化出来ると良さそう -- 2019-07-01 (月) 13:52:25 <2129199190>
    • 個人的にそれするならイレリアでよくね?って思っちゃう -- 2019-07-01 (月) 14:10:00 <2581465240>
  • 草Qが地味に凶悪だな。エフェクトが目立ちにくいからか集団戦で使うと結構不意つける -- 2019-07-01 (月) 14:13:47 <2011679160>
  • ガンブレってどうかな?サステイン、スロー、一応apレシオもあるから使いやすいと思うんだけど -- 2019-07-01 (月) 14:14:44 <2094034421>
    • レシオが弱すぎる上に素材が合わなすぎるから同じ素材合わないならCDと申し訳程度の耐久も貰えるDDのほうがまだマシかな。 -- 2019-07-01 (月) 15:19:46 <2012204707>
  • 可能性はすげえ感じるんだけど育つまでの過程があまりにもキツすぎる。 最序盤にもうほんの少しだけキルチャンス増えるようなバフはいればいいパワーになると思う。現状jgがリバー辺りで小規模戦起こしてくれないと1v1がキツすぎる。 -- 2019-07-01 (月) 15:21:20 <2012204707>
    • レベル3になればワンチャンあるけど相手側もそうだしなぁ…レベル先行しにくいのが辛い -- 2019-07-01 (月) 15:49:43 <1786974416>
  • ひたすら水汲みしてスネアしてくるのがイライラするけど、大したダメージにはならんのよなあ -- 2019-07-01 (月) 15:28:01 <1783175008>
  • W上げしてTOPで殴り合っても負ける? -- 2019-07-01 (月) 15:48:09 <1876438627>
    • リワーク前イレリアでもスタン絡まないと殴り合い弱い部類だったから、魔法ダメージかつ回復もないこの子じゃ殴り合ったら負けそう -- 2019-07-01 (月) 21:00:39 <1026337161>
  • 突発なことだから驚いてしまったけど、J4のultの壁にキアナのultが反応して地獄絵図になってワロタwww -- 2019-07-01 (月) 16:20:46 <1783186816>
    • タリヤultとかで別個の壁繋いでキアナultするとつながった壁まで伝播してすごい -- 2019-07-01 (月) 16:34:34 <3069952244>
    • ふと思い立ってホームからボットのブッシュまでR届かないかなと思って恥かいたのは私です -- 2019-07-01 (月) 22:27:17 <1998127679>
      • PBEでは誰もがサモリフ一周を夢見て壁に撃ってきた -- 2019-07-01 (月) 22:36:18 <2581267655>
  • メレー、サステインなし、マナあり、ウェーブクリアきついから序盤のレーンがほんとになあ -- 2019-07-01 (月) 16:23:57 <1015013577>
  • 草QAAEAA草WAA*n草Qで縦横無尽に動きながら終始草でリスク減らしてバースト出して、50%以下なら壁Q牽制や水壁に切り替えて倒し切るが出来ないと全体的に射程短すぎるし耐久力も無さすぎて辛いんだよな。一番有能な草が遠いのがまた辛い -- 2019-07-01 (月) 16:33:16 <1790277882>
  • CSの取りやすさは褒めてやってもいい -- 2019-07-01 (月) 16:43:30 <2125894917>
    • レーン戦勝てる確信があるまで延々草打ってるわ オールイン自体は割と出るけどそれにしてもrの信頼性がなぁ -- 2019-07-01 (月) 17:48:53 <829086141>
      • わかる ブッシュ強化本当に安定というか便利 -- 2019-07-01 (月) 18:05:48 <1783186816>
  • なんで黒斧がマッチするの? -- 2019-07-01 (月) 20:15:36 <985078046>
    • スキルADアサシン全員に言えるけど単純にCDRがたくさんもらえてADもHPももらえる上に腐らないパッシブがついてくるから。一言でいうとコスパがいい。 -- 2019-07-01 (月) 20:34:56 <2581267655>
    • でも割合ARダウンは後半で輝いてくるから、序盤はCDR貰える脅威アイテム積もうぜ -- 2019-07-01 (月) 22:19:13 <2055514991>
  • 高飛車お嬢様キャラなのに土下座ファームが得意なのすこ -- 2019-07-01 (月) 20:26:40 <1788806311>
    • わざわざ川まで水汲みに行かないとエレメンタル使えないのも好き -- 2019-07-01 (月) 20:55:26 <2011679160>
      • 水汲んで、草刈って、土耕して、農家かなんか? -- 2019-07-01 (月) 22:10:23 <985114681>
      • ナサスと一緒に農家スキン出すか -- 2019-07-02 (火) 02:12:08 <2110583781>
    • キヤナからはすごい負けヒロイン属性を感じる -- 2019-07-02 (火) 02:00:54 <1923397114>
  • アサシン性能捨ててアフショ持ってCCタンクみたいなビルドにしたらすげー安定した、ダメージ何故か出るし。なんというかAD版マルファイトやノーチの気分 -- 2019-07-01 (月) 20:42:32 <1989761539>
    • これ、黒斧だけ持って防具とかでもアリ?それとも初手から防具なんか? -- 2019-07-01 (月) 21:10:20 <459063065>
      • ありだと思う、防具だけだとCDRがきつい -- 2019-07-01 (月) 21:13:21 <2129206871>
      • 俺はティアマトから入ってシーン積んだあとタイタンにしてHPとADの両方を上げるよう意識した -- 2019-07-01 (月) 21:17:07 <1989761539>
    • DPS寄りなんで飛び込んだ後長持ちするようにすると結構いい感じに戦えるんだよな……調整で火力上げて、少し柔らかくするとタグ通りアサシンしてくれると思うんだけど現状ファイター運用のが強い -- 2019-07-01 (月) 23:12:51 <2055462846>
      • これ以上柔らかくしたらレーン戦無理だわ 数値あげて欲しいのは同感だけど -- 2019-07-02 (火) 08:33:39 <16794469>
      • 今のまま火力だけ上げるとファイター運用促進しそうなんだよなあ -- 2019-07-02 (火) 15:00:54 <2055462846>
      • 増加ADratioだけ思い切った上げ方すりゃいいのかね。レーンはきついままだが、CCステルスブリンク全部あるので終盤に強いアサシンに出来るかも -- 2019-07-02 (火) 15:03:43 <2055462846>
    • この木をきっかけに、今夜はファイターキヤナで練習してみようと思いました。 -- 2019-07-02 (火) 00:32:04 <2082162439>
  • jg回ってると謎のdotダメあるけど何の効果だろこれ -- 2019-07-01 (月) 23:47:18 <2118663491>
    • タリスマン? -- 2019-07-02 (火) 00:20:21 <243581904>
      • プラクティスで検証してみたら、エレメントとタリスマンを持った状態で強化Qを当てると、5秒間のdotダメージに何故かWのパッシブ分のダメージが乗るっぽい。何かjgまわりやすいと思ったらこのバグのせいか? -- 2019-07-02 (火) 00:34:22 <2118663491>
      • これやばいぞ、仮面にのるんだがワンチャンフルAPナッシャーWあげつよいかもしらん -- 2019-07-02 (火) 23:58:00 <1783115649>
  • こいつの草Qのエフェクトなんか違和感というか開発途中感ある -- 2019-07-02 (火) 01:56:15 <3700734760>
  • ようつべで声聞いてた時はそんなこと無かったんだけどゲーム上だと声がなんかキンキンしてる感じするの俺だけか? -- 2019-07-02 (火) 04:05:38 <2012403156>
  • 入力遅いだけなんだろうけどEQがやりにくい気がする -- 2019-07-02 (火) 09:31:02 <1980953659>
  • EQAA草の時だけAA遅くね? -- 2019-07-02 (火) 10:00:49 <1876438627>
    • 草Qの後のAA遅いよな -- 2019-07-02 (火) 12:17:01 <2125894917>
      • ヴェインとかと同じで、ステルス時にAA対象がリセットされてんだと思うわ -- 2019-07-02 (火) 15:01:26 <2055462846>
  • 草エレメントとって逃げようと思ったら壁取ってて死ぬことが多すぎるっぴ… -- 2019-07-02 (火) 10:44:29 <1854185446>
  • 黒斧のあとショウジンがいいかんじ -- 2019-07-02 (火) 11:52:42 <1786871580>
  • 高飛車でずっとイキってるけど、末娘だし序盤レーン土下座だし勝率低いしTFTに話題持ってかれるしでマジ不憫。そんな様見てたらなんていうか‥その‥下品なんですがぼt -- 2019-07-02 (火) 12:36:09 <2575957377>
    • 強気系ポンコツ気味不憫娘とかいいよね・・・ -- 2019-07-02 (火) 16:48:36 <462007179>
      • 袁紹ちゃんかなにか? -- 2019-07-03 (水) 07:04:30 <235570625>

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