- Wのダメージプラクティスで検証したんですが、カカシにはちゃんと表記通りのダメージ出るのに、中立にはダメージ減りませんか? -- 2017-08-29 (火) 16:31:39 <1854375202>
- MRマイナスの青バフにレベル5W全当てしても現在ヘルスの25%出てるようには見えないんですけど -- 2017-08-29 (火) 16:32:31 <1854375202>
- hit回数が6回でヒット毎に相手のヘルスは減るから単純に25%のダメージは出ないよ -- 2017-08-29 (火) 17:20:18 <1985156548>
- それでも20%以下なのはおかしくないですか? -- 2017-08-29 (火) 17:55:54 <1854375202>
- 中立モブは体力割合に耐性もってるのデフォじゃなかったか -- 2017-08-30 (水) 00:40:07 <1870477575>
- 計算すると最初の青バフのヘルス2100に対して、オーンのWの1hitが4.17%の現在ヘルス割合なので、86ダメージになります。中立の割合耐性が減衰じゃなくて上限式ならおかしくないですか? -- 2017-08-30 (水) 02:48:11 <1854375202>
- MRマイナスの青バフにレベル5W全当てしても現在ヘルスの25%出てるようには見えないんですけど -- 2017-08-29 (火) 16:32:31 <1854375202>
- 全てのスキルにapレシオつけてほしい。ガチタンクの道しかないのはつらい -- 2017-08-29 (火) 16:48:08 <1011466581>
- 今のオーンヤバイわ ASルーン必須だったのがいらなくなったのが一番でかい -- 2017-08-29 (火) 17:03:33 <2129439808>
- オールイン性能結構高いし、supも行けなくないなって思うんだが、使えば使うほどサイオンで良いよねってなってくる。 -- 2017-08-29 (火) 19:27:35 <3681281986>
- ボリベア一匹 <<<<< 超えられない壁 <<<< ヤスオのW -- 2017-08-29 (火) 20:10:10 <1703829310>
- 対面見て初手ヒルクリからのバミかドラシからの青クリがいいのかなあ。とりあえず何が何でも相手より先に帰るのはNGって感じ -- 2017-08-29 (火) 23:28:32 <3540109383>
- 使ってて安定したのは、基本コラプトスタートで初手カタリストはほぼ固定。AP対面ならアビサルラッシュ、AD対面ならソンメか氷拳を作る。両防具と靴完成させたら後はガゴプレ・ソラリ・騎士の誓い・アダプティブ・ライチャスあたりで必要なものを積むのが使いやすかった。個人的にスキルが全部AoEでレーンクリアに困らないこともあってサンファイアはいらないと思う。 -- 2017-08-30 (水) 11:58:43 <1924561259>
- CCtankがbuffされすぎるとソロQが非常にツライことになるのは分かってるけど、プロシーンでプロたちがこいつをどう使うのか見てみたいって興味もかなりある -- 2017-08-30 (水) 01:07:02 <2035750203>
- 序盤からCDとマナがきつくてCCに弱いけど他が凶悪でやべーな。Ult込みのコンボは妨害されなければ流れるようにCCで完封できるし -- 2017-08-30 (水) 07:48:55 <1869329439>
- バロン前睨み合ってる時に回線途切れて敵の中に突っ込んでいっちゃってて、回線戻ってから瀕死状態でスキルオールインしたら集団戦勝ってわろた。ultイニシエート用じゃなくて混戦時に後から使うのが強そうだな。 -- 2017-08-30 (水) 10:58:25 <1013997870>
- サイオンに続いてウルトでオイゴルァって叫べるから好き -- 2017-08-30 (水) 11:03:27 <2114121846>
- 追突した返す刀で正面衝突するんだよなぁ -- 2017-08-30 (水) 11:12:14 <3704814876>
- 基礎ステってでけえな… -- 2017-08-30 (水) 11:12:29 <3704814876>
- 超絶バフきた!! Living Forge (P) masterwork upgrades now become available once Ornn reaches level 13. -- 2017-08-30 (水) 12:30:45 <2003314507>
- 真面目な話上昇ステータスとか効率とか全く考えずに初手で強化品積みに行くやつ結構いたから大きなバフと言えるかもしれん… -- 2017-08-30 (水) 15:50:58 <1924561259>
- 頭の悪い奴多すぎるから公式でフォローしますって嘆かわしいね -- 2017-08-30 (水) 16:03:53 <3540109402>
- 頭悪いってかただたんに新しいアイテム積んでみたいってだけだからセーフ -- 2017-08-30 (水) 16:31:24 <1946217117>
- kore -- 2017-08-31 (木) 15:34:08 <3540109365>
- ミス投稿申し訳ない。 これ凄く嬉しいわ、場合にもよるけど殆どは後半に積むのがいいんだしな -- 2017-08-31 (木) 15:35:08 <3540109365>
- 13レベルになったらアプグレできるようになるのか? -- 2017-08-30 (水) 15:03:20 <2114352690>
- TFは初手アップグレード強かったからちょっと残念 -- 2017-08-30 (水) 16:30:00 <2232485382>
- むしろTFラッシュとめるためなんじゃ・・・ -- 2017-08-30 (水) 17:21:20 <2110098134>
- PBEでZonya追加おめ -- 2017-08-30 (水) 18:28:28 <3672412935>
- 1000Gの価値のない名工品ラインナップにみえるけど。アイテムの数制限的な意味ではお得かもしれないけどさー・・・ -- 2017-08-30 (水) 21:13:57 <2119596358>
- だから公式で即積むもんじゃない宣言してるんやで。コアが完成後に手っ取り早く強くなる必要があったり、コントロールの枠を余らせたかったり、フルビルドから更に強化する為のアイテムや -- 2017-08-30 (水) 21:29:17 <2245126440>
- フルビルドまでもつれ込んだらオーンがいるだけでドラ1個分ボーナスあるようなもんだからな 実際もっとクソみたいなパッシブがあるやつもいるし十分 -- 2017-08-30 (水) 21:58:01 <1012330018>
- こういう人の -- 2017-08-30 (水) 22:42:27 <654510041>
- カタリスト完成時が強すぎて初手ポーションすら買うの迷うレベル -- 2017-08-30 (水) 22:07:27 <3540109383>
- バグかもしれないけど戦闘中キャンセルするはずの歩く鍛冶場は中立クリープにぶん殴られても完成させるまで手を止めないカッコよさがあります -- 2017-08-31 (木) 00:17:35 <2240370336>
- Wの追加効果検証したんだけどタウント、ノックアップ、チャーム、フィアーで発動確認、でなぜかフィドルのサイレンスでも発動。説明文の付与された対象に移動不可CCを与えた場合ってのは間違いなのだろうか。バグ? -- 2017-08-31 (木) 02:09:41 <2048248165>
- 前AI戦行ったときガレンのQで脆弱発動してたからサイレンスも有効みたい -- 2017-08-31 (木) 09:35:21 <828546516>
- またバフきてますね -- 2017-08-31 (木) 06:32:03 <1016611325>
- レーン耐えられるし集団戦活躍できるし、今の状況で十分強いから変にOPにしないでほしいわ -- 2017-08-31 (木) 10:45:07 <1013997870>
- 動きがもっさりしてるのが次のパッチで多少改善されるからそれ待ちだわ 現状これオーンじゃなくてもよくね?って試合が多すぎる -- 2017-08-31 (木) 11:07:38 <2122055280>
- スキルの効果は強いんだけどな、いかんせん挙動がもっさりしすぎで動きにくいのが一番きつい要因だからそこが改善されるのは楽しみ -- 2017-08-31 (木) 17:02:08 <998880141>
- 動きがもっさりしてるのが次のパッチで多少改善されるからそれ待ちだわ 現状これオーンじゃなくてもよくね?って試合が多すぎる -- 2017-08-31 (木) 11:07:38 <2122055280>
- 今更使ってみたけどult以外のスキルが面白くないなって思いました -- 2017-08-31 (木) 12:15:44 <3022480964>
- Wがランブルほどじゃないにしても向き変えられるようにして欲しかった -- 2017-08-31 (木) 13:09:59 <1960621870>
- 対面に有利を作れるタイミングが明確にあって、CCが多くて集団戦に強いスキル構成かつレーンを耐えることも可能なのになんで勝率が30%台から浮上しないんだ。40%台くらいは行っても良いと思うんだが...。 -- 2017-08-31 (木) 14:45:58 <1924561259>
- よくわかっていない味方がいると、強化アイテムに即ラッシュされる事で味方弱体化のデバフになってしまう -- 2017-08-31 (木) 16:32:59 <2233817349>
- なんかオーンで有利とっても誰かのスノーボールに繋がりにくくてもやもやする -- 2017-09-01 (金) 12:52:01 <1995363277>
- コレは順調にバードルートを辿ってますね・・・ -- 2017-08-31 (木) 15:22:07 <3534054533>
- バードルートってめちゃくちゃいいルートだよなw時間かけていいチャンプになってく -- 2017-08-31 (木) 16:04:13 <1940212246>
- せやな、出た当初はなんだこの使えないチャンプ(弱すぎ)だったけど段々修正されていくにつれて、ちょっと強くなったり、弱くなったり。今でもそんなに悪くない位置にいるし、オーンもスキル的には面白いからいい感じに収まってほしいね -- 2017-08-31 (木) 16:31:23 <3534054533>
- ガリオルートのほうがお望みで? -- 2017-08-31 (木) 17:56:46 <2129824435>
- モルデルートでオナシャス -- 2017-08-31 (木) 18:31:21 <3540109402>
- いいチャンプからのオラフルートでもええんやで -- 2017-09-01 (金) 13:06:01 <1029250879>
- バードルートってめちゃくちゃいいルートだよなw時間かけていいチャンプになってく -- 2017-08-31 (木) 16:04:13 <1940212246>
- opggみるとサンファイア積んでる率高いけどそんなに必要か?スキル全部AoEだからpoppyとかと違ってプッシュには困らないしカタリストさえあればマナも足りる。ARほしいなら氷拳とかソンメでいいような気がするし...。 -- 2017-08-31 (木) 18:27:39 <1924561259>
- サンファイアの利点はスキルを全部敵にぶち込んだとしてもプッシュできるしとこだと思ってる。CD長いし -- 2017-08-31 (木) 18:32:09 <3069915987>
- 毎回相手がminion溜まりの中にいてくれるならいいんだけどネ -- 2017-08-31 (木) 18:32:53 <3069915987>
- 中に居ないならオーンが安全にミニオン処理できるってことだろ?何が問題なんだ -- 2017-09-02 (土) 02:22:41 <3376795369>
- 当たり負けするから必須。レーンで有利なら猶更プッシュは早いに越したことはない -- 2017-08-31 (木) 18:32:12 <3540109402>
- CC入れてる間にダメージ入れる手段がサンファイヤしかない -- 2017-08-31 (木) 22:45:04 <2037245957>
- マナを使わずプッシュ出来るのはオーンにはデカい あと何よりサンファイアは進化出来る -- 2017-09-01 (金) 00:34:51 <3704814876>
- サンファイアの利点はスキルを全部敵にぶち込んだとしてもプッシュできるしとこだと思ってる。CD長いし -- 2017-08-31 (木) 18:32:09 <3069915987>
- PBEでオーンの名匠強化アイテムにゾニャ来てるねえ 帽子積む隙間無いメイジも多いからありがたい -- 2017-08-31 (木) 23:57:08 <714396230>
- aramのオーン、パッシブがないも同然で草生える 300秒は長すぎますよ -- 2017-09-01 (金) 00:34:23 <2114352690>
- shyvana「おっそうだな」 -- 2017-09-01 (金) 01:38:16 <604768482>
- shyvanaはaramだとパッシブが変わるんだよにわかw -- 2017-09-01 (金) 09:50:38 <2123934274>
- shyvana「おっそうだな」 -- 2017-09-01 (金) 01:38:16 <604768482>
- ultセンスなさ過ぎて泣きそう 跳ね返せない、明後日の方向に行く -- 2017-09-01 (金) 01:21:07 <3020503370>
- 俺も最初はすかしまくってたが突進を精霊に当てるイメージじゃなくて重なった時R押すと弾き返せるってイメージでやるといいぞ。あとR二回目押す時は当てたい敵にカーソルを合わせてR。これで多少の偏差はいるけど明後日の方向に行くことはなくなる。多分オーンの移動にカーソル使っててそのまま打ち返そうとして変なとこ行ってるんだと思う。 -- 2017-09-01 (金) 12:20:20 <458303553>
- これだね。精霊がどこに向かって弾かれるかは精霊と重なったタイミングでの方向指定のみに依存するからどの立ち位置から精霊に当てるかは関係ない。はじめこれに気づかなくてわざわざ精霊のサイドに位置取ったりしてたわ -- 2017-09-01 (金) 15:45:31 <3680654580>
- dota2のkaolinやってればすぐに上達するぞ -- 2017-09-01 (金) 21:27:05 <1703828227>
- 俺も最初はすかしまくってたが突進を精霊に当てるイメージじゃなくて重なった時R押すと弾き返せるってイメージでやるといいぞ。あとR二回目押す時は当てたい敵にカーソルを合わせてR。これで多少の偏差はいるけど明後日の方向に行くことはなくなる。多分オーンの移動にカーソル使っててそのまま打ち返そうとして変なとこ行ってるんだと思う。 -- 2017-09-01 (金) 12:20:20 <458303553>
- pbeの変更にあるEの「No longer knocks back on charge through.」ってどういう変更?英語アンランクの自分に教えてください。ちなみにgoogle先生に聞いたら「もはや充電を拒否する。」とか言われた -- 2017-09-01 (金) 16:01:13 <1924561259>
- 突進中にすれ違ってもノックバックしなくなった。なんか壁ドンしなくてもチャネリング止めれたりしてたらしいから、それ修正した形じゃないか? -- 2017-09-01 (金) 16:04:56 <1026342869>
- あーそういうことか。範囲外でも壁に少し近寄らせてknocksupさせるの便利だったんだけどな。 -- 2017-09-01 (金) 16:19:16 <1924561259>
- 別にバグとかじゃなかった気がするのに削除されたのか -- 2017-09-01 (金) 19:49:36 <2114811259>
- たぶんQの柱の発生が1秒近くまで短くなるから、その分のトレードオフとしての調整なんだと思うよ。 -- 2017-09-01 (金) 20:07:21 <1786947639>
- そもそもなんでノックバックのことツールチップに載ってないんだろうね -- 2017-09-01 (金) 22:29:29 <3705518663>
- 突進中にすれ違ってもノックバックしなくなった。なんか壁ドンしなくてもチャネリング止めれたりしてたらしいから、それ修正した形じゃないか? -- 2017-09-01 (金) 16:04:56 <1026342869>
- Wとult強いな -- 2017-09-01 (金) 20:07:43 <1946216991>
- PBEでWが現在HPダメージから最大HPダメージに。ぶっ壊れ確定 -- 2017-09-02 (土) 08:51:07 <3540144040>
- 相手のhp半分以下になるとマジで削れなかったからレーンである程度削ったらただのシールドスキルだったからね。まあ%は弄るでしょ -- 2017-09-02 (土) 09:38:58 <3540109383>
- 一気に色々修正予定されててワロタ。というか鋳造中のカメラ移動ができないのってバグだったんか。仕様の視界デバフ的なものだと思ってた -- 2017-09-02 (土) 11:19:48 <1924561259>
- オーンかなり強くなってない? と思ったが、相変わらず勝率低いのね -- 2017-09-02 (土) 11:43:22 <2207496903>
- 徐々に上がってるからもうちょい強化様子見でも良いと思うけどねー、タリヤコースになりそうな予感がする -- 2017-09-02 (土) 12:48:58 <2109984894>
- ニュンスの違いだけかもしれんが、CCで固めるって言うとCCChainを想像しちゃう -- 2017-09-04 (月) 00:14:24 <604766268>
- 上の方のレートだとまずスキル当たらんしCCで固められてウルトも使わせてもらえんからなぁ勝率低いのもしょうがないんじゃないかもう少しスキル早くしてほしい -- 2017-09-03 (日) 15:55:26 <3023065308>
- 上のレートはフルタンクのornnをCCで固めるのが定石なんですか・・・ornnのultがきれいに決まったら大惨事なのはわかるけど -- 2017-09-03 (日) 19:42:19 <604766654>
- 下手したら5人まとめてノックアップされるスキルをモルガナのQみたいなん一発で止めれるって考えたら誰でもCC切るでしょ -- 2017-09-03 (日) 23:55:29 <714396230>
- 徐々に上がってるからもうちょい強化様子見でも良いと思うけどねー、タリヤコースになりそうな予感がする -- 2017-09-02 (土) 12:48:58 <2109984894>
- いろいろ試したけど青クリ緑玉スタートのカタリスト進化 ワーモグ バミ が強いな -- 2017-09-02 (土) 13:32:47 <3540109383>
- 試した ワーモグ積んだ瞬間家に帰る必要なくなって草生えた いいぞこれ -- 2017-09-03 (日) 22:05:10 <235511840>
- 誰がなんと言おうとジョーク時のモーションは一番かわいいと思う -- 2017-09-02 (土) 20:05:07 <1000155757>
- ダンスもかわいい -- 2017-09-02 (土) 20:35:34 <1014318258>
- ダンスのモーション見てスキンごと買った。ほんとかわいい。とてもかわいい -- 2017-09-03 (日) 01:57:46 <3682524505>
- ダンスのモーション見てスキンごと買った。ほんとかわいい。とてもかわいい -- 2017-09-03 (日) 01:57:50 <3682524505>
- ダンスもかわいい -- 2017-09-02 (土) 20:35:34 <1014318258>
- なんかこいつ柔らかくない?レベル差装備差あっても結構ダメージ通る -- 2017-09-03 (日) 12:13:00 <3075295911>
- それは俺も思った Wにシールドついてる割には全然生き延びられない -- 2017-09-03 (日) 13:26:47 <1012773158>
- 装備差ついて対面に対応した防具積んでたらそんなこと感じないけどなあ。ARMR防具優先しすぎてヘルスがおろそかになってるとかじゃないだろな -- 2017-09-03 (日) 14:26:20 <604766654>
- 下手なだけだろ。もしくはビルドがおかしい。無茶苦茶硬いぞ -- 2017-09-03 (日) 14:55:53 <3540109383>
- Wのおかげで -- 2017-09-03 (日) 19:06:44 <235511840>
- それは俺も思った Wにシールドついてる割には全然生き延びられない -- 2017-09-03 (日) 13:26:47 <1012773158>
- ヤスオにULTを消されちゃう・・・ -- 2017-09-03 (日) 15:06:40 <3672382289>
- ヤスオにult消されるから、ult使わないで殴り合ったら勝てた。OP -- 2017-09-03 (日) 15:54:32 <604766654>
- こっちもyasuoのult効かないし多少はね? -- 2017-09-03 (日) 15:54:50 <604766654>
- ヤスオのultの発動条件を満たさないようにはできるけど、CD入るか入らないかは全く違うよね -- 2017-09-08 (金) 15:52:40 <828544947>
- ヤスオにult消されるから、ult使わないで殴り合ったら勝てた。OP -- 2017-09-03 (日) 15:54:32 <604766654>
- こいつのQ、出てくる柱の地点に立ってるとノックアップしますね。脆弱の消費を確認しました。 -- 2017-09-03 (日) 20:03:11 <3029562359>
- むしろQのノックアップで後衛minionの脆弱消費するのpush時の必須テクやろ -- 2017-09-03 (日) 22:23:49 <604766268>
- 9/1 Ornn micropatch: Q pillar spawns faster/knocks back slightly on spawn. W range up slightly. W goes further. E doesn't displace slightly now. なのでノックアップできるようになったのはつい最近のはず。 -- 2017-09-03 (日) 22:57:39 <3750037846>
- わや、ミッドパッチ来てたのか 地味に色々変えてきよるな -- 2017-09-04 (月) 00:31:39 <3705518663>
- これってもしかして、Eで打ち上げて即Qすれば連続ノックアップ行ける? -- 2017-09-08 (金) 22:29:25 <3676975929>
- あ、Q直当てはノックバックか。壁際で擬似スタンみたいに使えないかなー -- 2017-09-08 (金) 22:32:50 <3676975929>
- 「プレイヤーが新しいチャンピオンでのプレイに慣れるまではある程度の時間を要するものですが、オーンの場合それがいつもよりも長くかかってしまっているようです。彼の基本スキルをより安定した感触で使用できるように調整し、そのプレイをより習得しやすいものにします。」この絶妙に非を認めない文章力欲しい -- 2017-09-04 (月) 12:18:25 <1870477575>
- 簡単に言えば使ってる奴が未だに下手くそすぎる奴らが多いからスキルをちょっと良くしたよってだけだからな・・・riotは基本自分の非を認めないからな〜OP作っても強すぎたから調整するわwwwってだけでまず謝らない -- 2017-09-04 (月) 12:24:22 <1969764784>
- いちいち悪意的にしか取れないのか 生きづらそうな奴らだな -- 2017-09-04 (月) 12:56:18 <3704814876>
- いや強いだろこいつ。勝率低いのは下手というかわかってないヤツが多いんだと思うぞ -- 2017-09-04 (月) 20:44:18 <3540109383>
- そりゃもうLv13になるまで他のチームメンバーはPassive使えないように変えなきゃいけないぐらい理解できてないやつがいっぱいいたわけだしな -- 2017-09-04 (月) 21:19:02 <3672412935>
- やっぱり瞑想積むと積まないとで話が違うが真ん中に振ると殴り合いが厳しい、うーむ -- 2017-09-04 (月) 13:55:04 <3704814876>
- 脆弱消した時の音結構好き -- 2017-09-04 (月) 19:56:39 <1014318258>
- バフバフアンドバフのオワコンルートに乗ったな。このまま過剰バフが続いてS8中期には勝率30%に戻ってそうだわ -- 2017-09-04 (月) 20:15:25 <21496294>
- 今の性能ですらガンクに弱い以外はほとんどのtopキャラに勝てるか五分五分なぐらいにレーニングに欠点がない上にult込みの集団戦が強いのにこれ以上バフしてどうすんだ -- 2017-09-04 (月) 21:18:56 <1703828227>
- このまま一般の勝率は振るわないままプロで暴れてナーフ入るガリオコースでしょうね -- 2017-09-05 (火) 07:06:22 <2123196044>
- でも味方のオォン!は頭抱えちゃうくらい弱いから仕方ないね -- 2017-09-05 (火) 18:38:50 <1980823676>
- まだバフすんのかもう弱くは無いだろって思うけど まだ勝率クソだし味方に来ると大概負けるわ -- 2017-09-05 (火) 19:15:03 <1883669543>
- スキル構成は弱いわけがないし、集団戦で輝くようなキャラだと思うのだが。これ以上バフしてレーン戦でも強者になるとまずいですよ -- 2017-09-06 (水) 10:26:27 <2233817349>
- クリセプ強化できるようにならんかね -- 2017-09-05 (火) 19:27:19 <1022263329>
- パッシブやオールインスキルのおかげか、Rangedに対してある程度の対抗手段を持つMeleeタンクとしての地位を持っているのがなかなか強い プロシーンで重宝されるのでは -- 2017-09-06 (水) 14:53:38 <1906252200>
- こいつ持ってないから聞きたい。ult使用後跳ね返すときに再度押して跳ね返すけどEでも跳ね返せるの? -- 2017-09-06 (水) 17:25:55 <828899948>
- 無理、ULT再使用時のみ -- 2017-09-06 (水) 17:30:48 <2576272184>
- 序盤があまりにも弱すぎるしこいつで勝つ=味方が強いか、敵が弱くて試合が長引くかだわ opgg漁ってもまともに使いこなせてるプレイヤーいなくて笑う こいつで5割超えるプレイヤーはどいつも他チャンプなら6割越えてるし いい加減riotは熟練度以前の問題、スキルセットの根本的な欠陥があると認めたほうがいいんじゃ(昔のセジュアニのようにultにパワーリソースを割きすぎ) -- 2017-09-06 (水) 19:09:28 <3022938267>
- QE弱いからバランス取れてるけどWもウルト並に強いと思うわ。シールド量とhpマックスの敵への火力やばいし、脆弱消費の割合とノックバックの一方的なトレードがインチキ臭い。更にCD短く貰えるシールド半端ない -- 2017-09-06 (水) 23:54:56 <3540109383>
- パッシブもあるしな 実装一ヶ月も経ってない段階で騒ぐなよ -- 2017-09-07 (木) 03:24:41 <3704814876>
- 400G貯まるたびに赤クリ買って回復できるって結構嫌らしくね -- 2017-09-06 (水) 21:23:18 <235511840>
- あれ、こいつ弱くなくない? -- 2017-09-07 (木) 22:03:06 <2114649800>
- 上のレートの言うこいつのここが弱いは納得できるけど適当な勝率低い弱いコメに対しては「は?」ってなるよな -- 2017-09-07 (木) 22:28:16 <3672382289>
- どこが弱いのか言ってくれないと弱さ伝わらないから「弱くないよ」としか返せないよね -- 2017-09-07 (木) 23:02:58 <2055480994>
- そう、だけど自分が数回使って勝てないと「チャンプが弱い」っていうやつがいつの時代もいるのよ -- 2017-09-08 (金) 15:55:35 <828544947>
- 上のレートの言うこいつのここが弱いは納得できるけど適当な勝率低い弱いコメに対しては「は?」ってなるよな -- 2017-09-07 (木) 22:28:16 <3672382289>
- 自分が使っても弱い、味方が使っても弱い、敵が使っても弱い、アレこいつまじでやばくね・・・ -- 2017-09-08 (金) 22:19:45 <1960621870>
- コイツレーン以外と強くない?今まででパンテ4〜5回ぐらい対面したけど全部ボコボコに出来たし集団戦な時はCCかけてしぶとく生き残るし。つえーと思ってwiki見たんだけど結構不評なのね -- 2017-09-09 (土) 03:29:35 <2128262648>
- 比較対象パンテにしてるけど他のファイターやタンクと当ってます。特段苦手ってチャンプが少ないような気がする。 -- 2017-09-09 (土) 03:32:16 <2128262648>
- むしろ得意不得意がはっきりしてるよ CC系にはWで有利なトレードできるから勝てる ブリンク持ちにはW後ろ回られるから勝てない -- 2017-09-09 (土) 09:43:20 <2123196044>
- 比較対象パンテにしてるけど他のファイターやタンクと当ってます。特段苦手ってチャンプが少ないような気がする。 -- 2017-09-09 (土) 03:32:16 <2128262648>
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