コメント/Ornn

  • Wあってもプッシュ微妙やな。サンファイアで頑張るしかないか -- 2017-08-24 (木) 17:41:26 <1960621870>
  • W→AAが手っ取り早くレーンでのダメージソースならシーン積む? IGにすればマナもCDRもおkだろうし -- 2017-08-24 (木) 17:43:51 <654510041>
  • jgにTF・黒斧積める味方が居るならTop、そうじゃないならjg or supかなー(自分がサンファイア積める)。 どっちのロールも帰還せず装備更新出来ると便利だと感じる  -- 2017-08-24 (木) 17:50:53 <1009229049>
  • オォン!アォン! -- 2017-08-24 (木) 17:51:33 <1011466581>
  • ポッピーまた整形したのか -- 2017-08-24 (木) 18:29:56 <2036952233>
  • AAモーション慣れるのに時間かかりそう -- 2017-08-24 (木) 18:34:41 <2129832636>
  • w吹かれたら最後の1吹きを避けるだけでもだいぶ楽になりそう。一度発動したwの向きは変えられないから、オーンへ向かっていき後ろに回るか、吹いてる向きと水平方向に動くといいかもしれない -- 2017-08-24 (木) 18:56:43 <2233817353>
  • マナの確保悩むな。IGかアビサルかグローリーか、いっその事強化▽いくのもありか? -- 2017-08-24 (木) 18:58:10 <2094106395>
  • Ult使い勝手良くて強いわ -- 2017-08-24 (木) 19:14:17 <462137368>
  • 初めて対面して思ってたよりサイズがでかくて驚いた。アリスターよりちょい大きいくらいか -- 2017-08-24 (木) 19:27:33 <1848399683>
  • クレッドで対面したけどクッソ簡単に倒せたわ W見てからE打てば最後もあたらないし、殴り負けない -- 2017-08-24 (木) 20:09:43 <3540111067>
  • 基本的にW>Q>E上げでいいんかな?どれもレベルスケールで使い勝手変わるからレーンや対面次第で気軽に変えれそうだけど -- 2017-08-24 (木) 20:16:49 <1870477575>
    • W当てれる対面なら概ねそれでいい感じだな。Ranged対面だと多分Q上げのがまだまともに戦えそう -- 2017-08-24 (木) 21:03:08 <2055515516>
  • TFだけ積んでタンクかなー Wがレンジギリギリだと全然当たらん -- 2017-08-24 (木) 20:20:50 <1026341623>
  • Wがブリンク持ちには現実的に当てられないのがきちい -- 2017-08-24 (木) 20:33:55 <2123196044>
    • 戦闘系アニメよろしく火を吹いてる間に後ろへ・・・・。 -- 2017-08-24 (木) 20:39:52 <1888084589>
      • Zed「残像だ」 -- 2017-08-24 (木) 22:20:44 <3069914170>
  • こいつ同士で戦った時って相手のUlt自分で弾き返せたりする? -- 2017-08-24 (木) 20:48:38 <1995507240>
  • チョコレートケーキ好きなのかわいい -- 2017-08-24 (木) 20:54:45 <1985382566>
  • チョコレートケーキ好きなのかわいい -- 2017-08-24 (木) 20:54:49 <1985382566>
    • 絶対食べようとした瞬間溶けてドロドロになる -- 2017-08-24 (木) 22:03:04 <1014318258>
  • QはADスケール,WはHPスケール,EはAR+MRスケール,RはAPスケールでちょっと面白いなって思った -- 2017-08-24 (木) 21:16:35 <1013195092>
  • 事ある毎にビールビール言うてんな。グラガスと仲良さそう -- 2017-08-24 (木) 22:24:55 <1016006888>
    • ??「バッチェ冷えてますよっ!」 -- 2017-08-24 (木) 22:50:31 <604793890>
  • 接点t -- 2017-08-24 (木) 22:25:27 <2579335526>
    • 数学の問題か? -- 2017-08-24 (木) 23:59:37 <3075261395>
    • ぉーん -- 2017-08-25 (金) 02:36:29 <2011611698>
    • この点はでねえよお! -- 2017-08-25 (金) 03:42:39 <18994164>
  • サポに行くとするとQかEを上げていく形になるのだろうか。 -- 2017-08-24 (木) 22:33:48 <1888084589>
    • E上げしてQの突起ブツやbotブッシュへの圧力あげればええんじゃない? Qそのものをハラスのダメージソースにするのはちょっと射程とマナが足りない気が -- 2017-08-24 (木) 22:46:41 <654510041>
      • スロウが伸びるからありかと思ったがさすがに射程もマナも足りないか。 -- 2017-08-24 (木) 23:27:05 <1888084589>
  • w、最後まで当てづらくない? -- 2017-08-24 (木) 23:34:00 <3069922455>
  • ADチャンプと思いきやWと脆弱の割合ダメがメインだから相手がMRよりAR優先してるとごりごり減る。Qの柱が絶妙に遅いせいでブリンク持ちだとEの衝撃もWもまずあたらないのがきつい。peel性能もイマイチだけどultのイニシエートと追撃はめっちゃ強い。 -- 2017-08-25 (金) 01:02:38 <3705497024>
  • こいつWバグっててダメでないから修正されるまで使わないほうがいいよ -- 2017-08-25 (金) 01:35:48 <458844377>
  • タリヤがUltで突っ込んでくる時に進行方向真正面からEでぶつかったらそれ以上壁が生成されなかったりする?さすがにないか -- 2017-08-25 (金) 01:36:07 <2109784532>
  • 足りないものが多すぎる。買わなきゃいけないアイテムが弱すぎる。弱い。 -- 2017-08-25 (金) 01:40:02 <2087028528>
  • ストーリーは伝説級のチャンプなのに基礎ステがこうも平凡だとちょっとガッカリ もっとステータス凸凹にして -- 2017-08-25 (金) 01:41:00 <1022334640>
  • Eがgragasのと同一視してしまうから無駄に突っ込んでしまったり壁抜け出来なくて死んだりと混乱してしまうシーンがよく起きてしまうな それとtankという事を考慮しても不具合かと思うレベルでダメージ出ないんだけど -- 2017-08-25 (金) 01:41:44 <1980045866>
    • 敵チャンプすり抜けるから逃げには強いよ -- 2017-08-25 (金) 02:33:29 <2114121846>
    • Ranged相手だと手も足も出ないってだけで まともに使ってれば まあタンクだなあ、ってぐらいのダメージは出る筈だぞ -- 2017-08-25 (金) 02:34:02 <2055515516>
  • ジャングルモンスターに対してだけWのダメージが可笑しいみたいだわ -- 2017-08-25 (金) 01:47:26 <458844377>
    • Wが割合なのに中立に対してダメージの上限が設定されてないことを言ってるのか? -- 2017-08-25 (金) 02:04:23 <2737581808>
  • 慣れないとultが使いづらい、あとCCくらうと再使用できないのつらたん。 -- 2017-08-25 (金) 02:05:51 <2737581808>
  • 使った人に聞きたいけど、使用感はどのチャンプに似てますか?タンクメインプレイヤーなんでコイツを買おうかと思うんですが、合わなかったらもったいないんで -- 2017-08-25 (金) 02:08:59 <3671817959>
    • 近いのはポッピー -- 2017-08-25 (金) 02:32:44 <2055515516>
    • 合わなかったらもったいないって思うなら、2週間後のフリーで来た時に触ってから決めればいいんじゃないの。 -- 2017-08-25 (金) 05:49:25 <3023385662>
  • スキルセットもレシオもいいと思う けど初期ステータスがきつい 見た目に反してAR24てびっくりしたわ シールドはあるけどサステインないしマナも使うからもうちょいほしいなぁ -- 2017-08-25 (金) 02:27:49 <2114121846>
    • サステインってレーン維持能力のことだから、リコールなしでアイテム購入出来るとかいうチートサステインがある時点で他が冷遇されるのはどうしようもないと思われる -- 2017-08-25 (金) 03:48:34 <3020498976>
  • トランドルとクレッドにはあらがいようもなく勝てないな... -- 2017-08-25 (金) 02:38:22 <3069847974>
  • ファイターは全員どうしようもないだろう -- 2017-08-25 (金) 02:56:24 <2087028528>
    • Wの最後当てなきゃどうにもならないからrangedとブリンクもちと遠距離スキル持ちもどうしようもないな -- 2017-08-25 (金) 16:14:37 <2094106395>
  • なんかこうかなり癒し系というか可愛いよな。ずんぐりむっくりでのしのし歩く、参戦理由がまともで常識人、ぶっきらぼうだけど密かに喜んだり悲しんだり、目玉焼き。 -- 2017-08-25 (金) 04:10:49 <3023347562>
    • ぶっきらぼう不器用系職人キャラでこの見た目はなかなかずるい -- 2017-08-25 (金) 05:15:40 <3739710447>
    • これだけ毛がモサモサだと鍛冶してる時道具に挟んだりしてないか心配。 -- 2017-08-25 (金) 12:49:44 <3725122494>
  • レーンひたすら土下座で集団に備えるってS6のマオカイを思い出す -- 2017-08-25 (金) 04:53:24 <3705497024>
  • Wが向きが変えられないのはともかく進行方向もその場に止まることもできないのがなぁ 明確なカウンタープレイの余地ってやつなんだろうけど -- 2017-08-25 (金) 05:54:54 <2123196044>
  • そうそう、彼は美味い屋台のラーメンを食べながら、ビールを飲むことも好きです――少なくとも、MURと話すよりかはよっぽど。 -- 2017-08-25 (金) 07:45:11 <2035636141>
  • ドランは俺が育てた -- 2017-08-25 (金) 07:55:44 <2087028528>
  • 味方のオーンが自分の近くでアイテム作ってると重くなる感じがする -- 2017-08-25 (金) 08:56:57 <2060582122>
    • ミッドパッチ来てたわ やっぱり気のせいじゃなかった -- 2017-08-25 (金) 17:49:13 <2060582122>
  • 新チャンプなのにノーマルで思ったより見ないな……たまたまかな かわいい -- 2017-08-25 (金) 10:08:30 <2576272184>
  • ラバドンデスキャップやインフィニティエッジみたいなPassiveに名前がついていないやつは強化後と強化前持ったら両方のPassive発動する? -- 2017-08-25 (金) 10:29:08 <2037667312>
    • ごめん説明に書いてあったわ。気づいてなかった。 -- 2017-08-25 (金) 10:31:14 <2037667312>
  • jg運用はハンターポーション買えばリコール要らずで回れるからユニークではあるな。次々と装備を更新ながらジャングル回る動きは強いと感じる。lv6からならGANKも強い。suppはやってみたけど強み全然活かせなかった -- 2017-08-25 (金) 11:05:02 <2126176294>
  • スキルのCD長いし避けられやすいからタイタンでももって存在感出した方が強いかもしれん。プッシュ力も欲しいし。 -- 2017-08-25 (金) 11:52:38 <458303553>
    • タイタン完成する頃にはスキルレベルもある程度上がってるしCDR積んだ方が強い気がするわ。 -- 2017-08-25 (金) 12:19:43 <1013997870>
  • レーンはWでCC無視できるのは強いな -- 2017-08-25 (金) 12:24:54 <1013997870>
    • あとEですり抜けただけでサイオンのQの詠唱止められたんだけど、ノックバック的なのついてるのか? -- 2017-08-25 (金) 12:29:37 <1013997870>
      • 一応めっちゃ少しだけ押しのける効果がある 一回だけyasuoのultで連打したら飛べた -- 2017-08-25 (金) 12:45:12 <2001906607>
    • ジャストで合わせるのは正直シビアだけど発動してからはfioraWの二倍の効果時間だからなー対象指定しなくていいのがwwのQより便利 -- 2017-08-25 (金) 12:40:41 <1026341623>
  • POTは補充できないけど150Gの再生の珠は105Gで売れるから差額45G、125Gのフェアリーチャームは88Gで売れるから差額37Gで買える レーンでどうしても回復しながら居座りたい時に買えばマシになるかも・・・? まぁそこまでするくらいだったらさっさとリコールしろって話か -- 2017-08-25 (金) 13:20:02 <2060582122>
  • うオォン 俺はまるで人間火力発電所だ -- 2017-08-25 (金) 14:40:05 <3725028085>
  • がーんだな…出鼻をくじかれた(走り去るヤギ -- 2017-08-25 (金) 15:07:36 <1995363277>
  • モノを作る時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで… -- 2017-08-25 (金) 16:25:30 <3069950988>
  • Ultの発動が画面を飛ばしてないと打てないのに、画面を戻さないと弾き返せないの辛い・・・。自分のところに来るまでのインジケーターとか出てたら弾き返す先の画面のまま飛ばせるのに。 -- 2017-08-25 (金) 17:33:45 <3750037846>
    • ジンultみたいに俯瞰してほしいよな。当て辛いったらありゃしない -- 2017-08-25 (金) 19:00:01 <1011466581>
    • 発動は方向指定するだけじゃん -- 2017-08-25 (金) 19:04:45 <2129832636>
      • 跳ね返すタイミングと跳ね返す方向の両方を見るのが難しいって話だろ? -- 2017-08-25 (金) 19:33:29 <2110472582>
      • やったことないとあんまり伝わらない悩みだよね -- 2017-08-25 (金) 19:51:08 <3692731218>
      • 跳ね返すのに戻す必要はあるのは分かるけど 発動時は画面飛ばす必要ないのではって言いたかった -- 2017-08-25 (金) 22:54:30 <2129832636>
    • R2回目の判定も持続も反射角度もガバガバだからちょっとプラクティスでタイミング見てくればすぐ慣れるよ -- 2017-08-25 (金) 20:36:09 <1870477575>
    • 反射の発動にあわせてCCされるだけで簡単に潰されるからなぁ・・・ -- 2017-08-25 (金) 20:59:13 <1015061797>
      • 発動中は移動速度低下してもいいからCC無効にならんかなあ -- 2017-08-26 (土) 00:10:01 <2055646978>
      • 弱過ぎて味方にくるとマジで負ける。ultが避け易過ぎてエンゲージに使えないしタンクとして前に出たらCCで固まってult打ち返せないという酷さ。 -- 2017-08-26 (土) 09:15:58 <828385871>
    • 方向指定っつーか当てたい相手にマウス合わせてもう一回だな。数えてきたけどその場待機だと再使用は3秒後に押すのが良くて、前にまっすぐ進んでるなら2.5秒、モビ靴の速度だと2秒後くらい -- 2017-08-25 (金) 21:06:52 <1026341623>

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