コメント/Ornn

  • 物珍しさ故にコアより先に買ってしまう人が多かったため、Lv13以降でないと買えなくなった。←当時の様子知らないけどこれめっちゃア ホっぽくて好き -- 2019-10-06 (日) 13:57:09 <837763205>
    • その変更でちょっと勝率が上がったのもセットでおもろい -- 2019-10-06 (日) 15:15:02 <3652324678>
    • 当時はレアな体験がしたい気持ちがあったので、はい。結局味方のアイテム強化はオーン側のアクションに変更されたけどいい調整だったんじゃないかな -- 2019-10-06 (日) 15:24:20 <1877978364>
      • オーン側のアクションなのは良いけど、近付かなきゃいけないのが面倒。味方の一覧から装備を右クリックで強化とかにして欲しい・・・ -- 2019-10-08 (火) 11:56:59 <462007179>
    • 数%の確率で特別なビルドができる。こういう風に書くとレアな体験を優先する人が多発したのもわかるでしょ? -- 2019-10-06 (日) 19:03:48 <1924171654>
  • ボイス最かわおじさん -- 2019-10-08 (火) 12:29:08 <2115365036>
    • なにもしてないのにこわれた -- 2019-10-08 (火) 12:56:12 <1877974890>
  • ultが強すぎないかやっぱり -- 2019-10-14 (月) 16:31:45 <985490497>
  • 強化した後のアビサルサンファイアのオーンの硬さは異常、つかこの2つ強化したら3500g近くのゴールド錬金してくるのか… -- 2019-10-15 (火) 02:33:49 <2579220478>
  • ガレンのEで征服者スタック溜まるようにするならオーンのWで征服者スタック溜まるようにもなんないかなぁ(なっても強くは無い -- 2019-10-16 (水) 07:39:08 <462007179>
  • 往復を当てれば脆弱によってノックアップ時間が延びるってRの説明にあるけど、脆弱でノックアップ時間伸びるの? -- 2019-10-19 (土) 05:04:21 <235610849>
    • ノックアップの類はテナシティ関係なかったはずだから伸びないと思う -- 2019-10-19 (土) 05:39:47 <3548149909>
    • ナミのQは延びる気がする -- 2019-10-19 (土) 08:12:30 <3402940232>
    • 細かい仕様が気になったら英wikiを見てみよう!正しいかどうかは別として大抵のことは書いてあるぞ。 ちなみに脆弱はテナシティの低下に加えてノックアップ等の滞空時間の増加効果もあるらしい -- 2019-10-19 (土) 09:56:58 <2037666173>
    • 単発EとWEやって比べてみると分かるけど脆弱入ってると明らかにノックアップ時間伸びてるよ -- 2019-10-21 (月) 14:37:24 <3532185395>
  • 今まで触ってなかったけどもしかして今一番出しやすいガチタンク? -- 2019-10-21 (月) 14:52:58 <2233406021>
    • かもね。防具のみでも割合ダメージとCCが濃い、ダッシュありCC耐性あり、レーン維持力ありの最近のチャンピオンらしくなんでも詰まってる。アイテム強化が中盤までの不利を多少なら補填できるところも評価できる -- 2019-10-21 (月) 15:54:50 <1877978841>
    • Qで地味にCS取りやすいのもいい。Q上げもっと流行れ -- 2019-10-21 (月) 16:02:17 <1010319248>
    • ちょっと惜しいのは即時CCがないとこだね。タンクだけど味方ADCに襲いくるアサシンを止めるのは難しい。 -- 2019-10-21 (月) 17:19:05 <2116098274>
      • supオーンするとこれのせいで悲しみ背負うことが多い -- 2019-10-21 (月) 18:01:24 <1898100734>21:13:48}; <2689994084>
  • タンク環境きたらこいつ絶対OPになるわ 今の征服者環境でも頭のおかしい堅さ -- 2019-10-21 (月) 18:01:50 <1029279988>
    • こいつに限らず大体のタンクと防具いっぱい積む系ファイターは征服者前提の強さだからなぁ…どうするんだろうねriot -- 2019-10-21 (月) 18:23:13 <1786971287>
  • サポもソラリ少し戻ったしサークレットサルベーションしてもいいのかな -- 2019-10-21 (月) 19:25:21 <1010867276>
  • オーンのアイテム強化ソラリだけやたら弱すぎないかこれ -- 2019-10-22 (火) 08:15:26 <2737581521>
    • あまりにも弱すぎるけど、ほぼサポート以外が買わないアイテムだし、強くするとサポのステータスがやたら高くなってやばいのかなーとは思う -- 2019-10-22 (火) 19:29:13 <3548149909>
  • 味方の装備強化って選択できず、先に買った装備が優先される感じですか? -- 2019-10-22 (火) 17:44:30 <2580871550>
    • アイテムスロット123456の順で強化。つまり強化可能アイテムが複数ある場合は強化したいアイテムを左上に並び替えればいい -- 2019-10-22 (火) 17:48:48 <713018208>
      • 味方のエコー強化しようとして砂時計が強化された時のガッカリを今後はしないようコミュニケーションを取ろうと思います -- 2019-10-22 (火) 18:11:18 <1877978819>
      • ありがとうごさいます!強化武器自分で選べないのめんどくさいですね… -- 2019-10-22 (火) 19:23:53 <2580871550>
  • サンタオーンのスキンでもでないかなあ…髭、passiveでプレゼント、qは煙突かモミの木生やす、wは雪を吐く、Eは適当、ultはトナカイ付きソリって感じかなりマッチすると思うんだ -- 2019-10-23 (水) 11:49:30 <3403081550>
    • 今のRIOTは金にならない物は作らないぞ -- 2019-10-24 (木) 17:40:53 <1029074414>
      • ちょいちょい金になってるか怪しいスキンがあるんですけど… -- 2019-10-24 (木) 18:23:47 <3673913049>
      • ダンクマスターの刑に処すぞ -- 2019-11-06 (水) 09:31:29 <21127229>
  • オーンやってて対面にクインが来たので 握撃発動する機会ないなと思ってルーンをエアリーにしたんですけど シャードをCDR AR HP の防御的な選択するのってありですか? OPGGだとアダプティブ アダプティブ ARっていう攻撃的なルーンなんですが・・ -- 2019-10-24 (木) 16:24:52 <2116189518>
    • あり。統計サイトはあくまでこれがよく使われてますよってだけだから固執する必要はない。自分のプレイスタイルとか相手に合わせて色々試していけ -- 2019-10-24 (木) 16:56:05 <1786972797>
    • シャードでアダプティブ取ると基本はADが上がって序盤のCSがちょっと取りやすくなる。でもオーンはこのページのconsにもあるようにADが上がってもスキルはQにしか恩恵がないからそれ以外の選択も十分あり。個人的にはWAAが早くなるから上段はASにするのが好き。あと下段は受けるダメージが片方に寄ってるならHPは効率が悪い、対面クインで相手jgもADだったりしたらARの方がいい -- 2019-10-24 (木) 17:03:54 <1877979030>
    • ありがとうございます。色々選択肢があるとオーンがさらに楽しくなりそうです。Wにアダプティブ意味ないんですね。ちょっと効果薄そうですね。AS取る選択肢は目からうろこという感じです。考えもしませんでした。 -- 2019-10-24 (木) 18:31:23 <2116189518>
  • 強化アイテム先増やしてくれねぇかな 13レベ14レベ時点で誰も強化できない現象がときたま発生する 取り敢えずガンブレとダスクブレードとモレロで頼むわ -- 2019-10-25 (金) 08:38:21 <2737581521>
    • これjgとsuppであるよねガンブレダスク選ぶアサシン全般やソラカでクリセプアデセンワーモグみたいな積み方した時やノーチでジークミカエルroaとか。主要はおさえてるけど細かいケースまでカバー出来てない -- 2019-10-27 (日) 09:30:36 <1010867276>
  • 脆弱が強すぎる -- 2019-10-25 (金) 18:09:51 <2037835180>
  • 最近使い始めたけど意外とUlt当てるのむずいね、特に上から下に向かって撃つのがやばいんだけどなんかコツとかないかな -- 2019-10-25 (金) 21:32:25 <2937889921>
    • ult発動してから自分のところに来るまでの時間は毎回大体同じなんだしプラクティスで何回も使ってタイミング覚えてみては -- 2019-10-25 (金) 22:44:15 <2011679256>
      • これ結構有効。私はブオーンして一拍置いたらRってイメージ -- 2019-10-26 (土) 04:08:45 <2123567434>
    • プラクティスでフルAPにしてしばらく遊んでろ。敵ミニオン貯めてまとめて吹き飛ばすのとか、R打ってからQとかフラッシュEとかいろいろ動いてから跳ね返すとか -- 2019-10-26 (土) 01:30:30 <2689994084>
    • 跳ね返すタイミングの話なら突進を精霊に当てるイメージじゃなくて精霊に重なったらR2回目押すイメージでやると跳ね返しやすい。 -- 2019-10-26 (土) 02:03:37 <2577592151>
  • こいつのスキル痛いなと思ったら魔法DMはWとULTだけだったのか。マルファイトと同じ印象で魔法DMかと思ってた -- 2019-10-25 (金) 23:52:54 <2577864713>
    • といってもレーンでの主なダメージソースはWとパッシブの魔法ダメージだから、もしタンクチャンピオンで対面して防具積むならMRと体力からになるな -- 2019-10-26 (土) 00:03:40 <1877978666>
  • レーンは正直弱いと思うけど、絶対的な硬さで耐えながら敵のど真ん中にULTを決める快感が凄くて使ってしまう -- 2019-10-26 (土) 01:06:24 <3081807677>
  • アフショの変更案で上昇する防御力の基礎値が減ってレシオが増えて、クールダウンが短くなる変更が予定されてる。多分オーンには追い風になると思う -- 2019-10-26 (土) 01:26:12 <1786778213>
    • CD短かったら結局トップで暴れるのでは -- 2019-10-26 (土) 01:31:16 <2689994084>
    • オーンってめっちゃARMR上げやすいからアフショはあんまりいらないと思う。発動したとき敵の近くにいないことも結構あるし -- 2019-10-26 (土) 01:36:49 <3548149909>
      • ultで活かせない事あるのは確かだがARMRが割合で伸びるんだから数値としての相性は良いよ -- 2019-10-26 (土) 04:05:29 <3402661522>
    • アフショ中のE強そう -- 2019-10-26 (土) 01:40:14 <2123567434>
  • Q上げ強い -- 2019-10-27 (日) 13:55:56 <977726964>
    • むしろR>Q>E>W以外何を上げるというのか -- 2019-10-27 (日) 18:01:21 <2737581521>
      • W上げもいいぞ -- 2019-10-27 (日) 18:30:20 <2011679256>
      • W上げ意外と良いのよね -- 2019-10-27 (日) 20:03:15 <2578043575>
      • 殴り合える奴ならW上げ強い -- 2019-10-27 (日) 20:06:14 <1923047737>
      • Q上げの場合Q上げた後Eあげるの?ずっとQ>W>Eでやってた・・・ -- 2019-10-27 (日) 22:49:37 <2116189518>
      • SPYのトップレーナーはE上げだったよ。対面レネク。定石があるタイプではないんだな -- 2019-10-27 (日) 23:04:48 <1786778210>
      • ↑俺も今その試合見てたwオーン出てくると嬉しいよね。WはCC無効と脆弱用のスキルで1止が安定なのかなありがとう! -- 2019-10-27 (日) 23:29:50 <2116189518>
      • Wが1→5になったところでCDが二秒短縮スキルを最大限当てて4% 消費マナ20増加 W上げることで得られるプッシュ力はサンファイアで事足りる -- 2019-10-28 (月) 08:07:17 <2737581521>
      • QとEの方が恩恵でかい そもそもW使って殴り合うようなやつは今のトップレーンにいない(ケイル GP クイン フィオラ ブラッド)しマナ増加しないQでハラスした方が強い -- 2019-10-28 (月) 08:10:58 <2737581521>
      • なんでW上げはいいぞって話と定石はないって話の後にW上げなくてもいいんですねってなるの…まあいいからQでハラスに徹しなくても戦えそうなチャンプと当たったらW上げ試してみてよ -- 2019-10-28 (月) 09:33:35 <2011679256>
      • 相手がレンジだったりスキル射程が長いような時はトレード回数を増やせるようにQの次はE上げてる わざわざEで近づかなくても攻撃できるような相手の時はQWE上げにしてる -- 2019-10-28 (月) 21:00:00 <2037835180>
      • 結局Q上げて序盤のレーニング過ごした後中盤どうしたいかじゃない 対面ぼこぼこにできる状況ならQWEの方がタイマンは強いし、とんとんかそれ以下なら少数戦集団戦見越したQEWのほうがEの回転率上がって戦いやすい -- 2019-10-29 (火) 10:57:10 <1783186816>
      • 本日のG2 vs SKT 2戦目で対面レネクにR>W>Q>Eでした。試合は負け。もうわからんね -- 2019-11-03 (日) 21:59:39 <1877979074>
    • https://youtu.be/9PMlmQazuhA 出たばっかのモンタージュ動画。スキル上げなんでもいい感じだ、Wがラストになるのだけ無い? -- 2019-10-29 (火) 10:37:18 <1877979131>
  • 唯一のスキンの雷帝オーン、これエピックスキンにしてはしょぼくないか?そもそも雷帝シリーズがそんな人気のあるテーマじゃないのもあるし、このスキンが売れなかったことが二つ目のスキンをRiotが売り出さない理由だとしたら悲しい -- 2019-10-30 (水) 17:43:41 <1877979127>
    • トランドルのスキンみたいに設置物にも変化を加えたり、Rで突っ込んでくる精霊をお化けカボチャにするとか大型トラックにするとかできるじゃん。でも雷帝オーンはそこらへんなんの工夫も見えない気がして……ちょびっとカミナリっぽいエフェクトがあるけど -- 2019-10-30 (水) 17:46:34 <1877979127>
    • ultのときに出てくるあれ作るの面倒くさいからじゃないの -- 2019-10-30 (水) 18:46:25 <1898100734>
    • オーンが出てた時期のローンチスキンなんか割とみんなこんなもんだぞ -- 2019-10-30 (水) 20:45:44 <3402661522>
      • そうか?……そうかもな -- 2019-10-30 (水) 22:39:46 <1877979127>
  • EQで打ち上げた後のWが微妙にずれて当たらないことが多いんだがなにかコツってある? -- 2019-11-01 (金) 00:04:16 <1015304437>
    • 打ち上げた後AA入れてからWするこったな レーンでダメージトレードするならAAしてWでモーションキャンセルするのが一番効率いいしな -- 2019-11-01 (金) 01:38:48 <2737581521>
  • ずっとランクでオーン使ってて気がついたけど序盤から殺意全開で敵に襲い掛かって有利作らないと安定して勝てないんだな。サンファイアよりIGが人気な理由がようやく分かった -- 2019-11-01 (金) 18:52:09 <2035357492>
    • そりゃあ後半強くなるタンクとはいえレーンで勝ってる方がゲームでも勝ちやすいのは当然のことではなかろうか。IGは自分も好きだけどその理由はクールダウンとスキル打ち放題の潤沢なマナだよ -- 2019-11-01 (金) 20:26:08 <1877979051>
    • 即時CCないからタンクだけど守るの苦手。攻めるタイプのタンクやからね。 -- 2019-11-01 (金) 22:05:03 <2577988842>
    • 両方積んでzzrot使うスプリットもいいよ -- 2019-11-02 (土) 18:40:09 <1010867276>
  • tenacityって打ち上げ系には関係ないからオーン単体だと脆弱のtenacity低下はQとR往路のスロウ時間にしか効果ないんな -- 2019-11-02 (土) 14:38:31 <1877979037>
    • 実は打ち上げだけでなく、スタンも同時に与えているから、行動不能時間的には効果ある -- 2019-11-02 (土) 16:19:17 <461907903>
    • オーンの脆弱はノックアップの時間も伸びる定期 -- 2019-11-02 (土) 17:00:58 <1786785787>
    • トレモで簡単に確認できる。した。敵のティーモ人形を壁際に並べて片方だけにWを当ててからEで壁ドン。スタンの表示が脆弱のある方だけわずかに長かった。トレモのバグかは知らないがノックアップの高さはオーンからの距離や脆弱の有無にかかわらず不安定だった -- 2019-11-02 (土) 18:32:29 <1877978659>
  • 編集してくれてありがとう。でもバン時のセリフは火事場じゃなくて鍛冶場だと思います -- 2019-11-02 (土) 15:31:20 <1786778454>
    • 別人だが直したぞ -- 2019-11-05 (火) 19:52:38 <2126598750>
      • ありがとう! -- 2019-11-05 (火) 19:56:45 <1786776542>
  • はいnerf -- 2019-11-03 (日) 23:55:47 <2947623448>
    • 薄々察してたけど無料で味方のアイテムをアプグレ出来るのはかなり強いなって… -- 2019-11-04 (月) 00:09:19 <2035357492>
      • G2がSKT相手に使った初戦は強化できるアイテムを味方が揃える前に負けちゃったね…… -- 2019-11-04 (月) 00:25:40 <1877979074>
    • Khanのワニ相手に普通にレーニングできてたから単純にWunderがクソやり込んでるだけ説 -- 2019-11-04 (月) 02:39:45 <2103849737>
  • スキンくれ -- 2019-11-05 (火) 19:47:11 <2126598750>
    • 予言、サンタ姿の冬の奇跡オーンが実装される -- 2019-11-08 (金) 16:42:53 <2097693190>
      • サンタ逃したら新年に豚スキンくらいしかもうないからな… -- 2019-11-12 (火) 11:32:33 <2082162439>
      • こいつ山羊だぞ。次の新年スキンはまあ……トゥイッチやろな -- 2019-11-15 (金) 04:39:05 <1022156192>
  • オーンのR - 鍛冶神の呼び声を再発動した際に、近くの敵を正しくノックアップできるようになりました 何かおかしいとは常々思ってたんだよな。折り返しRでマークついてるのにノックアップしなかったのは -- 2019-11-06 (水) 05:03:06 <2737581521>
    • 勝率ちょっと伸びそうなレベルのバグ修正だな -- 2019-11-06 (水) 09:10:45 <2148947449>
    • マジででかい。コンボも当てやすくなる。 -- 2019-11-06 (水) 13:24:20 <1013999148>
  • あれ?Wno -- 2019-11-09 (土) 09:43:51 <979330572>
    • CC無効消えてたと思ったら復活したのか -- 2019-11-09 (土) 09:47:44 <979330572>
  • Rの打ち返す突進、やけに発生遅い気がする。アラムで使ったらCC受けてるわけでもないのに何回か通り過ぎてから突進してmiaピン出された -- 2019-11-10 (日) 13:46:44 <2078153118>
  • Rが自分の後ろからでるバグないですか?今日でたeviの動画でも後ろから出てた。前は後ろからだすなんてミス俺もしなかったのに最近いきなり多くなった -- 2019-11-13 (水) 05:29:12 <2129294122>
    • 説明が足りませんでした。自分の後ろから自分に向かって鍛冶神が飛んでくるようになる。https://www.youtube.com/watch?v=HLAz9l6dMOAこの動画の10分9秒のとこです。リンク貼っていいのかなすまん -- 2019-11-13 (水) 05:39:29 <2129294122>
      • https://youtu.be/HLAz9l6dMOA?t=606 貼り方ヘタかよ。youtubeは動画右クリックで途中から再生させることができるから次からそうしろ -- 2019-11-13 (水) 08:15:57 <1016744611>
      • ミニマップにかかってるわけでもないのにカーソル位置じゃない方から出てるな。発動時にAAしている方向からになるバグ? -- 2019-11-16 (土) 19:02:29 <1877979822>
    • オーン自体とは全く関係なくてすまんのだが、ARAMのマーク(サモナースペル)も何回かわけわからん方向に飛んでったことあったんだがなんかそういう方向指定スキルの方向が変になるバグ起きてるのかな? -- 2019-11-13 (水) 16:10:26 <2037835180>
  • 気付いちまったけどこいつシールド消えたせいでタンクスキル1個もねえなw 火力面で辛うじてヘルスARMRスケール付いてるけどタンクというよりファイターって感じだね -- 2019-11-13 (水) 16:36:16 <2118231965>
    • パッシブで増加ARMRにボーナスがのるくらいか。AD上げもAP上げももちろんAS上げも微妙だからタンクしか道はないがな -- 2019-11-13 (水) 17:27:10 <1877978655>
  • もしかして脆弱AAアフショEってかなりダメージ出るのでは? -- 2019-11-14 (木) 22:30:06 <1877979890>
  • 今更だけど、URFで試しに使ったらクソ強かったわ。CC無効+ハードCC多数っていうURFの基本を踏襲してるからだな…… -- 2019-11-15 (金) 04:37:14 <1022156192>
  • こいつのRの跳ね返しあてたい敵にカーソル合わせてタイミングよくおすんか -- 2019-11-20 (水) 13:37:57 <2948074670>
  • 大体のタンクにとってアフショの防御力が基礎↓レシオ↑はナーフ扱いなのだが、オーンはARMRどちらも強化品ひとつで今までと同様になるので、CDが減って発動機会が増えた分得したかも知れない -- 2019-11-20 (水) 17:39:06 <1877978324>
  • 征服者のtrue削除したおかげで最強になったなぁ -- 2019-11-21 (木) 13:26:44 <3660575225>
    • まじで硬すぎるわ 速攻ナーフコース -- 2019-11-21 (木) 13:46:35 <243644396>
    • オーンに限らず征服者の煽りを受けてかタンク勢は全体的にステバフ貰ってたからなぁ -- 2019-11-21 (木) 14:18:59 <2123567434>
    • Lv12で2コア持ってる時のヤケクソな硬さすき -- 2019-11-25 (月) 12:37:50 <1013165289>
  • まだやってないけどドラソウル取った状態なら全盛期より強い?フレヨルドの神様 -- 2019-11-21 (木) 14:53:42 <2583068843>
  • パッシブのar mr上昇削除で許されるかな? -- 2019-11-21 (木) 19:06:55 <1917159795>
  • passive多すぎや増加armrとか実質4つ目のpassiveやんけ どれか一個にナーフしろ -- 2019-11-21 (木) 19:54:34 <3548858614>
  • まじで神と化してて草。征服者を一生修正せずほかでバランスを取ろうとしたツケやね。 -- 2019-11-24 (日) 03:58:38 <2577988842>
    • どうでもいいけど修正した後に一生修正せずっていうとなんか違和感凄いな -- 2019-11-24 (日) 10:59:08 <1786972285>
  • オーシャンドラゴンを取るためだけにレーン捨ててドラゴンTPしていいレベル -- 2019-11-24 (日) 04:12:09 <1995245034>
  • 最近オーン自身のサンファイア装備は罠だと気づいた。これはオーンの他にもタンクがいた時のための強化アイテム選択肢だ。スキルセット的にバミいらないし、スキルの回転がCC・機動力に直結するオーンにはARはIGが正義すぎる -- 2019-11-25 (月) 02:43:00 <1877978606>
    • 相手が完全AD寄りってんなら脳死でIGでもいいけどそうじゃないなら強化先はサンファイアしかありえないってくらいヘルス貰える。IG強化するのは正直もったいないよ -- 2019-11-25 (月) 04:10:59 <2035605454>
      • バミってゴールド効率を結構パッシブに持ってかれてるからそれが不要ならそこまで強くないと思うのだけど、これを真面目に比較するにはレベル12で2コアできてる時のエフェクティブヘルス(だっけ?)を出さなきゃだ。めんどいな -- 2019-11-25 (月) 07:14:59 <1877978506>
      • アビサルマスクだけでも相当ヘルス貰えるしIG優先する場面の方が多いのではと個人的に思った -- 2019-11-25 (月) 14:42:06 <3660575225>
      • 耐久面だけ見たらフォージファイアはHP750AR100、フローズンフィストはAR125だけやぞ ゴールド効率なんか計算するまでもなくフォージのほうが圧倒的に硬い フローズンフィストは強化されるのがARとマナだからHPに差が出まくる -- 2019-11-25 (月) 15:53:32 <2060582122>
    • 両方買え -- 2019-11-25 (月) 12:43:42 <2148948754>
    • 別段辛くないマナを爆上げして元々強いわけじゃないAAを強化する効果が付くIG買うんだったら、フロハ買った後にサンファイア買う -- 2019-11-25 (月) 23:49:27 <462008212>
      • 両方買うならcd増える分ig先じゃないの -- 2019-11-26 (火) 13:02:17 <1787109414>
      • 良く見ろ。IG買わない、って意味だぞ。 -- 2019-11-26 (火) 21:05:18 <2012554849>
      • CD ARもらえてオーンのコンボ中に欲しいスロウを追加できる ぴったしじゃないか フロハ優先の方が理由気になる 対面トリンダメアかフィオラの時くらいじゃないか? -- 2019-11-26 (火) 21:26:02 <3540111065>
  • え、なにこの山羊…。身体にタングステンの外殻でもまとってんのか…? -- 2019-11-27 (水) 05:42:00 <2001965670>
  • 強化アイテムのラインナップが追加されたことあったっけ?スキンは出なくてもいいから環境に合わせたアップデートはして欲しい -- 2019-11-27 (水) 08:30:12 <1877979342>
    • ある オーン実装は7.17だけど7.18でゾーニャが追加された そこからだいぶ経って9.1でIG、エコー、王剣、妖夢が追加された 9.1は味方のアイテムを無料アップグレードできるようになったパッチでもある それまではほぼフルビルドになってから金払って強化する仕様だったから序盤向けアイテムのラインナップは少なかった -- 2019-11-27 (水) 09:37:38 <2060582122>
      • なるほど。シーズン8にはなかったんですね。だからといってシーズン10放置していいわけではないけど、望みはあるということか -- 2019-11-27 (水) 09:51:35 <1877979342>
    • ソンメかオーメンの強化出ないかなぁ…それとビサージュも -- 2019-11-28 (木) 10:38:04 <1787133060>
      • JGムンドが流行ってたときは強化するアイテムが無くて困ることがよくあったな… -- 2019-11-28 (木) 11:13:48 <2035304908>
    • オレソルばっか使ってた頃、なんでRoAや3兄弟を強化させてくれないんだろうと悲しくなってた時期がある。 -- 2019-11-29 (金) 14:04:28 <2123567434>
  • コイツに当てるためにトランドルくん復権しないんか -- 2019-11-28 (木) 11:38:22 <2125690112>
    • ステパクられるのは困るっちゃ困るがレーンで死ぬことないし集団戦はUlt当てれば最低限の仕事はできるしそこまでカウンターにはならない気がする イカおばに延々押しつけられるのが一番嫌い -- 2019-11-29 (金) 13:13:36 <2583068843>
    • 氷柱をEで壊したらスロウフィールドも消えるんか? -- 2019-11-29 (金) 13:35:11 <1877980643>
  • クロマくれriot。鍛冶屋特製オーンみたいなの -- 2019-11-28 (木) 11:41:38 <2035304908>
  • すっごいレアな状況だけど、バグを見つけた。味方の武器強化中にその味方が死亡⇒製作モーションだけは完了するが強化されず⇒もう一度強化しようとするが強化可能な矢印が出ない⇒レベルが上がったら矢印が出て強化できた。多分だけどアイテムが強化されずに製作回数だけ消費されてるんだろうな -- 2019-12-01 (日) 01:09:46 <2206269986>
  • なんだこの勝率 征服者ナーフされた影響か? -- 2019-12-02 (月) 21:07:59 <3020219009>
  • 硬いくせにそこそこCD短くて当てやすいQと割合ダメージのおかげで攻撃面も強いよなー 昔はさらにシールドも持ってたとか考えられんわな -- 2019-12-04 (水) 13:31:39 <1981128607>

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