コメント/Nasus

  • ナサス使ってた身として言うけど、後半でのタンクとしてのパワースパイクは上がるだろうけど前半の辛い部分が更に辛くなる調整だと思うわ -- 2016-10-19 (水) 17:49:28 <3023259079>
    • 更にいうと高速Dragon/Baronも不可になってるのが結構痛い。順当に育ってたNasusなら20分でJunglerと二人いれば即Baronなんて余裕だったのだがこれは無理そう -- 2016-10-19 (水) 18:14:00 <3540591173>
  • こんだけbuffもらっても集団戦じゃ一瞬で死ぬなあ・・・本当どういう強化もらえれば一線に戻れるんだろうか -- 2016-10-19 (水) 19:54:15 <1789704795>
    • 個人的には今回のは完全にNerf弱くなった -- 2016-10-19 (水) 21:47:38 <3022475873>
      • ADがあがるというのはそれだけ強い効果だった -- 2016-10-19 (水) 21:49:50 <3022475873>
      • 上がるADとARMRの数値を考えると十分にAD増加してれば値段的にADのほうが上だしな。 それにARMRは一定数値以上ほぼ意味無いし。 ADとHealthガン上げなら効果は生かせるだろうけどね -- 2016-10-19 (水) 21:59:27 <2581835209>
  • 今回の変更をBuffにするには防具は最小限にして武器生きまくらないといけないからよりキツイ -- 2016-10-19 (水) 23:52:52 <3022475873>
    • って言ってもこいつの仕事なんて前半畑耕しだけだし相手次第ではultとw活用すればまずレーン戦での事故死も減るしぬくぬくファームはしやすい環境になってる。Riot的にはそういう風にして欲しい様に感じる -- 2016-10-20 (木) 00:07:41 <1969764852>
      • レーン戦での事故死が減るというのは勘違い。Ult中というのは既に相手に仕掛けられてる状況。つまり敵のMinionが沢山いる場合の方が多くAD増加の効果が防御増加なんぞより遥かにデカイ。そしてAD増加によるLSの回復量、ダメージ量で相手に与えるプレッシャーも大きく余程死ににくかった。 -- 2016-10-20 (木) 09:15:29 <3540591173>
  • これAPナサスで砂時計とか積んだときに地味にウルトの変更強そう -- 2016-10-20 (木) 01:06:32 <2086095838>
  • danceコマンド連打の煽り性能が好き -- 2016-10-20 (木) 09:28:07 <2579251892>
    • 敵のソナのUltを食らうと? -- 2016-10-21 (金) 01:49:12 <461933914>
  • まだやってないけどこれがnerfってマジ…?武器2本必要ってのも信じがたい。とりあえずTFとは相性が悪くなったし、IGメインで回してみるか -- 2016-10-20 (木) 21:18:01 <2582172902>
    • ステで言えば今回で▽のほうが相性よくなっただろ -- 2016-10-21 (金) 19:07:49 <2581835209>
      • UltのAD増加がなくなってAS40%(1000g分)が無駄になるって考え。自分はS4の頃fulltankで使ってたし、火力足りなくて負けるって事は少ないんじゃあないかって思ってる -- 2016-10-21 (金) 23:15:28 <2582172902>
  • IG,SV、グローリーでUlt発動&突撃してADC即死させて集団戦の魔王と化すNasasuたん。つうかLv6以降タイマンで殺される気がしないわコレ。 -- 2016-10-21 (金) 18:45:25 <2116292712>
    • 名前間違えてるからNasusに謝罪 -- 2016-10-21 (金) 23:18:11 <2036903320>
  • ビサージュとFH以外はHPついてる武器積むのはどうよ -- 2016-10-22 (土) 00:11:39 <978399790>
    • 黒斧:CDR過剰でファージもTF持つ場合被る。物理DMがQとAAしかないのでStackさせづらい。 フロマレ:Wあるやん? タイタン:まぁ、性能的に無くはないけどQのStack自分から捨てていくの? 他にHealthついてて合いそうな武器なんかあっただろうか。ぶっちゃけ武器積むならTFだしそれ以外ってあんまり合わなくね? -- 2016-10-22 (土) 00:41:33 <2036903320>
      • フロマレは別にWと被るからいらんってことはないでしょ。タイタンは積む頃はもうQたまっとるしガントレ使ってた時代も別にQはためられたし。後他のHP武器はステラックと擬似的に血剣もある -- 2016-10-23 (日) 05:47:44 <978399790>
    • AD上がらないしAR過多で防具要らんけど固くなるためにHPほしいからHPついてる武器ってことだろうけどnasusの固さ自体がLSに依存してるとこあると思うからLS伸ばす血剣やDD、tankに対するダメージ上げるARPen、いっそのこと後衛につっこんでアサシンするためのタリスマンやグローリーやサッシュってのはどうだ? -- 2016-10-23 (日) 07:10:37 <235639648>
      • 結局完全徒歩で終盤戦おうと思ったらARもMRも最低200はほしいから過多ってことにはならねえよ。まあグローリーだけはありだとおもうわ -- 2016-10-24 (月) 12:24:22 <2580007322>
      • 参考までに200って数字は何を目安にしてるのか教えてほしい、16lv以降なら素ステultIGでAR200、MRはSVと他1つくらい、羽靴.IG.SV.MR防具って考えるとbuildは今までと変わらないんだけど、むしろ前はultでARMR上がらないからもう1つずつ防具が必要だった計算になる、間違えてたらすまん -- 2016-10-24 (月) 13:01:52 <235639648>
      • 200はLW系持たれてても最低限のARである100以上は確保できるからという事。実際には実数Peneや黒斧もあるからARに関してはフルビルドの頃なら250以上欲しい。MRなら200以上は無駄になる率がどんどん高くなっていく -- 2016-10-24 (月) 13:20:43 <3540591173>
      • なるほどそういうことか。一応黒斧LW派生実数Pen20に対しAR100を保つためには増加ARが250近く必要になるからult+AR防具3〜4つ必要になる、そう考えると今回のultの変更はadcの攻撃に対し固くなれるからビルドは今までと同じでいいんじゃないか?もともと火力はQで確保してQを何回か食らわせる前提なんだし固くして1回でも多く食らわせれるようにした方がいいと思う -- 2016-10-24 (月) 15:24:05 <235639648>
      • cassとかのDPSmageでもなきゃAPダメージは多少のMRと大量のHPで受けて相手のスキル切らせろ、だけど。ARはいくら有っても困らないしLSを追加のHPと考えるならなおさらARMRの有用性が高い -- 2016-10-24 (月) 20:24:49 <3400611750>
  • ultの変更は中盤のパワーが減って後半がより安定しやすくなった印象 lv6でのallinは前より弱くなったかな -- 2016-10-22 (土) 08:11:38 <2108608727>
    • あそうだ この変更でIGと篭手の相性が劇的に良くなったぞ TFも(積めれば)強いが中盤に試合をぶっ壊す動きが出来るかは知らない -- 2016-10-22 (土) 08:14:53 <2108608727>
      • 篭手相性いいか? ライフラインはともかくスキルにADRatioないしいくらスペルブレードの火力上がるとはいえ正直微妙な気するが。 -- 2016-10-22 (土) 11:28:55 <2036903320>
  • こいつが対面に来た時の対処法教えてくれ。レベル6までに大きい差を付けられないとUltの回復で倒しきれないし、放っておくわけにもいかない。うっかり差が付いたりすると超スローで延々追い回されてレーンに居られないし。やっぱりgankしかないのか -- 2016-10-23 (日) 23:07:02 <1888135432>
    • おまえが他レーンにgankするんだよ -- 2016-10-23 (日) 23:28:12 <2908662457>
    • ADCがはやめに熟せばNasusが強い時間ってなくなるからBOT育てに出張すりゃいいんだよ。中盤以降は向き合わずにADCとレーン入れ替えてFarmしよう -- 2016-10-24 (月) 12:19:45 <2580007322>
    • 考え方を変えて、所詮徒歩勢だからCC豊富なChampで集団戦仕事させにくくするって考え方でもいいぞ。結局コイツはどこまで行ってもQで殴らないといけないChampだ -- 2016-10-24 (月) 18:08:20 <2114954191>
      • Nasus側はBigWaveが来るとなるべくQで取りたいから、処理してる隙にMidGankできるようなPickするとかでもいいぞ。Nasusが上手いことPullLane作ってガン拒否してくる場合なんだかんだ対面だけでどうこうするのは難しいから他のLaneに視点を広げてみるのも大事 -- 2016-10-24 (月) 18:14:48 <2114954191>
  • TF 王剣 ラヴァナサス -- 2016-10-24 (月) 12:11:15 <1787089391>
  • 今回のパッチでNerfだとは思ってるけど、結局集団戦の安定度増した結果勝率は上がっているという。結局は単独戦闘で一人殺すよりもチーム戦で役立つ方が勝敗の影響は大きいか。特に序盤ミスってFeedしてても後半必ず役立てるのは大きい -- 2016-10-24 (月) 12:49:28 <3540591173>
    • 殴れないとヤワい→殴れなくても硬いになったからなぁ。ラムスかお前はっつー。 -- 2016-10-24 (月) 18:05:10 <1011343489>
    • それバフっていうんだよなぁ -- 2016-10-31 (月) 06:30:16 <1940098675>
  • 低レが大好きなチャンプ -- 2016-10-25 (火) 09:26:21 <3680677133>
  • QあげJGナサス強いゾ〜。GANK自体はWあるから強いし、レべ6でのカウンターぎゃんく→ドラのムーブが特に超つよ。スタックは中立だけ狩ってても20分で300付近で安定(レーンカバーとかするとちゃんと400行く)するし及第点。欠点は最序盤のファームの遅さと弱さとGNAKの絶対数が少なくなることだけだゾ。  -- 2016-10-26 (水) 15:29:52 <2060847004>
    • 欠点が割と致命的であることに気付いたゾ -- 2016-10-26 (水) 15:30:39 <2060847004>
      • 自分で薦めて、自分で貶す。 たぶんTopのほうがガンクやローム回数は多い。 -- 2016-10-26 (水) 15:51:17 <1979895713>
      • ぶっちゃけE上げAPの方がJungleではマシかと。回る速度は上位レベルになるのでGankもまぁまぁ。Qのスタックの少なさはリッチベインと高APでフォローすりゃいい。Ultで固くなれる今ならいうほど弱くはないと思う -- 2016-10-26 (水) 15:52:33 <3540591173>
    • 欠点:GNAK -- 2016-10-26 (水) 16:22:58 <461933914>
  • s7で土下座しやすくなる -- 2016-10-27 (木) 12:51:55 <21977504>
  • トランドルのUltが刺さりやすくはなったんだが…スキル構成がシンプルにTank&Qになって正直nerfが怖い。 -- 2016-10-27 (木) 13:22:02 <2114803827>
  • Ultの変更によりE上げAPbuildも結構いけるのでは・・・? -- 2016-10-28 (金) 06:39:30 <1789704795>
    • やれなくはないけど結局EのCDが長過ぎてそこまでAPガン積みする必要も無いんだよね。CDRとマナ目的に鬼本かQに乗るリッチベーン積むぐらいでいいと思う、これにしたってきつい相手にタワー触らせないための苦肉の策に近いけど。 -- 2016-10-29 (土) 02:09:25 <1002348173>
  • Championggで紫ASルーンが勝率高いけどなんでや -- 2016-10-28 (金) 11:58:49 <1786909400>
    • Championggは殆どビルドの参考にならないというだけの話 -- 2016-10-28 (金) 12:00:47 <3540591173>
    • よもやまさかの森nasusか!? -- 2016-10-28 (金) 12:26:00 <1026342687>
    • CS取りやすいとか色々なんじゃね -- 2016-10-28 (金) 18:10:55 <2581835209>
  • 序盤にレーン勝つという考えがない奴がとりあえずでpickしてる事が多くていいイメージ無いわ -- 2016-10-28 (金) 16:24:05 <3064827167>
  • 以前より明らかに強くなったと思う。レーンで勝つとそのまま勝てることが多くなったw -- 2016-10-29 (土) 06:44:52 <3680895149>
  • マジで強くなってるわこいつ BAN案件 -- 2016-10-29 (土) 11:26:26 <3029409220>
  • 最近こいつを先出しする奴が増えてきて本当に辛い -- 2016-10-29 (土) 11:37:01 <1924848114>
  • このワンちゃん使ってるとQっていうかそれを支えるPassiveが異常に強いと思う -- 2016-10-29 (土) 12:05:08 <1995694468>
    • うっかり育てるといくらハラスしてもQ一発でもりもり回復して止まらねえんだよな -- 2016-11-01 (火) 12:01:25 <21757423>
  • UltでARMRかなり稼げるから下手にソンメとかフロハとか積むより体力積みまくったほうが硬くなれるな -- 2016-10-30 (日) 01:00:40 <2577887479>
  • KRサーバーでまさかの勝率50%越え -- 2016-11-01 (火) 02:46:29 <2118837501>
  • レーンで少々こけても腐りにくくなったけどソロキルはかなりとりにくい よくも悪くも味方依存度が高くなったなー -- 2016-11-04 (金) 15:22:39 <828908644>
  • 渇欲よく使うんだけどLSお化け作ろうと思ったら欲しい物多すぎるよね?LS AS 張り付き性能 それなりの耐久力 CDR -- 2016-11-05 (土) 12:44:24 <1786957925>
    • CDR稼げばASは要らんと思うが、どうなんだろう -- 2016-11-05 (土) 13:43:54 <2232708509>
    • それやるならトラインとかでいいんじゃないのか。 -- 2016-11-05 (土) 14:04:05 <2116304752>
    • Trynでやれ -- 2016-11-06 (日) 00:40:16 <3064502698>
  • 今こいつ最強クラスじゃね?ブロンズだけどいつも暴れてる というかこいつソロキルしても余裕で巻き返されるんだが -- 2016-11-05 (土) 22:20:07 <2114970240>
    • そりゃブロンズだとナサスは最強よ -- 2016-11-05 (土) 23:29:38 <18966498>
    • 修正で一気に強くなったとは考えられないから対策が不十分で育ってるだけでは? -- 2016-11-05 (土) 23:41:02 <235639648>
    • ブロンズだったら2キル取られてもTF作れば余裕で勝てそう -- 2016-11-06 (日) 00:22:11 <3705163409>
    • 昔からブロンズはnasus使ってれば勝てるといわれてるぞ。 -- 2016-11-06 (日) 01:25:17 <2581835209>
      • シルバーぐらいまでは勝てるなゴールドになるとレーン自身ニキやジャングル自身ニキが増えて結構腐らされる -- 2016-11-06 (日) 18:48:39 <1952326875>
    • ブロシルはとにかく試合を決めるのが遅いわ自分のレーン固執して離れないわでナサスの対策と真逆のことばっかやってるから勝てるだけ -- 2016-11-06 (日) 19:42:40 <3540109382>
    • 今NAのチャレンジャー帯でE上げナサスが勝率そこそこ高いんだぜ -- 2016-11-07 (月) 05:06:09 <3660341236>
  • ナサス先出しやめろって意見あるけど、そりゃカウンターは多いけどガレンやマルファイトとかみたいなのに比べたらまだいける方だと思うんだが、RangeやMageが来たらE上げでハラスできるし、パンツやワニが来たらおとなしくタワー下でCSとってればいいし、タワー割りもプッシュも速いから相手にロームさせにくくさせられるし先出しとして強いスキル揃ってると思うんだが -- 2016-11-07 (月) 16:27:12 <2059731273>
    • e上げハラスとかしたらクソプッシュしてgank不可避だぞ。それに、e上げしたnasusがガンプッシュしてタワー折りに来るとかnasusの強み全部捨ていて敵は喜んでそう -- 2016-11-07 (月) 17:41:03 <3534081844>
    • E上げハラスするとQが育たないからタワー折れないし集団戦もWEしかできない、タワー下でCS取るにもビッグウェーブ作られてまともに反撃すらできない、レーンフリーズ強制でローム阻害くらいしか利点ないと思う、それもこっちは腐って相手は育つわけだから利点といえるかどうか -- 2016-11-07 (月) 18:08:54 <235639648>
    • タワー云々はともかく、E上げでrangedに対抗できるのはその通りだし、自分も実際そうしてきたよ。そもそもtopは相性ゲーだから先出し安定するキャラ自体少ないし、nasusはまだマシなほうなんだけど、topエアプ勢には文句言われ続けるだろうね -- 2016-11-07 (月) 18:53:14 <2582172902>
    • プッシュは相手がロームかリコールした時の話だと思う あとnasusは序盤自タワーかeの力に頼らざるを得ないでしょ、棒立ちqが通る相手なんてmalp,maoくらい -- 2016-11-07 (月) 19:54:29 <2087127212>
  • 序盤オラオラなカウンターがきて辛いからってEでミニオンのおこぼれ拾ったりすると、小銭を拾う代わりに塵同然の時間が延びるだけなんだよね… -- 2016-11-07 (月) 18:19:57 <654510041>
  • 流行りのE上げ、というかEで立ち回りやすくなるビルドいいね、dyrusとかやってるんでまだ知らない人はチェキラ -- 2016-11-07 (月) 22:56:28 <1789667439>
    • ダイラスとかqtpieとかのビルド見てE上げナサスやってみたら、まあ強いんだけどQ上げと比べたときの強みがよく分からなかった。辛い相手でもなんとかなるけど押し込んじゃうし、みんなポータル積んでるし。Qファームより優先してEとポータルで敵タワーに押し込んじゃうのが強いん? -- 2016-11-08 (火) 11:51:24 <2686290480>
      • スタック貯まらないから後半は少し弱いけど、その代わり序盤の相手チームへのプレッシャーと中盤のスプリットが強くなるらしい。普通にスタック貯めようとしてファーム出来ないよりも、金と経験値持ってるほうが硬さと火力出るのが早まるみたい -- 2016-11-08 (火) 12:26:52 <3660341236>
    • やってみたけどまずファーストタワーボーナスは頂けるな、タワーゴリ押し性能がやばい -- 2016-11-08 (火) 21:59:16 <3755692247>
  • 対面にこいつ来ると別ゲーになるからきらい もっとのんびりファームしたい -- 2016-11-08 (火) 01:39:02 <714218353>
    • 自分で使えばええんやで -- 2016-11-08 (火) 04:35:57 <1026342141>
    • 農民の素質だわ。ナサス崇めましょ。間違ってもベイガーとか当てたらダメだぞ。 -- 2016-11-08 (火) 13:08:30 <3069937434>
    • のんびりファームしたいならナサスを使えばいいじゃない -- 2016-11-08 (火) 13:13:48 <3533303961>
    • そして生まれるナサスミラーの平和なTop。なおジャングラーにとっては巻き込まれると粉砕される神砂嵐となる模様。 -- 2016-11-08 (火) 22:11:40 <2114511091>
  • ドラリン2つでE上げ楽しいな。ダリウス相手にも余裕で勝てるわ。jg来るけど -- 2016-11-09 (水) 13:42:56 <3705163409>
    • E上げナサスが強いのは周知の事実なんだけど、topでこれやるとガンクでほぼ崩壊するのよね… -- 2016-11-10 (木) 04:12:28 <2055344089>
      • GankといってもQで取ろうとしない関係上Minionや敵Champには普段に比べたら寄らないから、見えたJunglerにW入れて下がるだけでGankは非常に躱しやすい件。Mageと違って物凄く柔いわけでもないしね -- 2016-11-11 (金) 10:42:57 <3540591173>
      • いうてある程度はQで取らないと流石に弱いから前行かなきゃダメじゃないか? Q完全に捨てるとE打ったの見てから仕掛けられた時無抵抗で下がるしかなくなるし -- 2016-11-11 (金) 12:35:42 <2129416403>
      • Qはある程度は安全な時だけ狙えばいいし、Lv3のEから後衛Minion一発で全滅できるから、前に出てくる前衛Minionだけ狙うのでいいし安全な位置取りはかなり楽な感じ -- 2016-11-11 (金) 16:09:37 <3540591173>
  • クルーグが変更でナサスの最高のおやつになってしまった -- 2016-11-10 (木) 12:30:33 <3391343639>
  • ナサスジャングルどうなのよ -- 2016-11-11 (金) 05:08:35 <1025114776>
    • ゴーレムが分離するし、鳥も増えたからスタック貯めやすくなった・・・・のか?でも序盤はQのクールダウン長いし、ダメか。いまはカジックスか強CCもちのjgの方が明らかに強いからピックする意味はないと思う。 -- 2016-11-12 (土) 17:28:50 <2615569052>
  • E上げってどういうビルドいくの?ルーンとかマスタリーもAP積むの? -- 2016-11-13 (日) 01:58:53 <1789704795>
    • コラプトスタートからドラリン2つ。あとはいつも通りtank。 -- 2016-11-13 (日) 18:56:18 <3705163409>
      • やってみたけど、自分のレーンはいいんだけど必ず他のレーンがぶっ壊されて試合負けてるわ。弱くね? -- 2016-11-13 (日) 22:06:56 <2130002767>
      • やったり人の見たりしたけど爆発力犠牲にして対面拘束してタワー折るビルドだから試合壊す力は無いよ。カウンター当てられでもしない限りは普通に使った方が強い(うまい人はまた違うのかもしれないけど -- 2016-11-14 (月) 03:00:57 <1952326875>
  • 対面rivenとかdariusの時CS一つとるだけでも死にかねないんだが、ある程度序盤のファームは諦めたほうがいいのかな? -- 2016-11-13 (日) 02:14:28 <2099149508>
    • 基本諦めてる コラプトがぶのみしながら不利でもダメージ交換してさっさとTP使って「体力有利で土下座」って形が出来れば最善だと思ってる でも相手のミニオン多すぎるとダメージ交換してきた時にお返ししにいけないから維持するの難しいんだよなあ  どうせファーム諦めるなら最近話題になってるEハラスプッシュとかありかも? -- 2016-11-13 (日) 18:15:41 <1917159475>
  • こいつ死んでほしい -- 2016-11-13 (日) 21:24:46 <2581281250>
    • くやしいのうwww -- 2016-11-13 (日) 21:35:35 <2580522403>
    • 対面でスタック貯めさせるほどレーニング下手だから -- 2016-11-14 (月) 20:08:25 <3023259079>
  • ダリウスやリベンにゾーニングされたら20分でスタック200GGだぞ。対策はピックしない事以外はない。ちなみにチャンプの特性を生かしきれてるダイヤ帯。煽りとかじゃなくて。 -- 2016-11-15 (火) 02:07:11 <828546670>
    • 日常生活が心配になる日本語力 -- 2016-11-15 (火) 07:56:18 <1786926799>
    • 笑いや呆れを通り越して恐怖を感じるレベル -- 2016-11-15 (火) 08:34:04 <4906854398>
    • ナサスは、ダリウスやリベンにゾーニングされやすくて20分でスタック200しか貯まらないからGGだぞ。そんな事態を防ぐためにはナサスをピックしない他ない。ちなみに俺はチャンプの特性を生かしきれてるダイヤ帯だから信用できるソースだぞ。煽ってるわけではない。って解釈したんだけど間違ってるかな? -- 2016-11-15 (火) 22:25:47 <3403176675>
      • それであってるとしたら日本語ブロンズ脱出しろとは言わんからダイヤならもうちょっとまともにメカニクス解説しろと言いたい -- 2016-11-15 (火) 22:59:40 <978399790>
    • こういうのをフィーリングで感じ取れないから君たちはいつまで経ってもブロンズなんだろうなぁ -- 2016-11-16 (水) 01:34:12 <1888107725>
    • LOLブロンズでも日常生活は困らんけど日本語ブロンズは日常生活困るんだよなぁ -- 2016-11-17 (木) 01:02:48 <1011316335>
    • ぶっちゃけダリウスなんてE上げしてればチームの有利取れて後半戦は一緒に腐っておけるし、RivenはQ上げ前提でも最序盤にレーン引けばCS10や20位差ついてもLv6以降は普通に互角くらいなんだけどな。性能使いきれてないのは自分の方だと理解してないだけじゃ? -- 2016-11-17 (木) 11:24:04 <3540591173>
      • そんな事してたらcs10や20差で済むほど甘くないんだよこのゲームは。敵だけロームやゾーニングしながらも20分まででcs差40はつくだろうな。 -- 2016-11-17 (木) 11:58:59 <1888107725>
      • 分からなかったかな?Lv6から互角であるって事はLv9になる頃には既に圧倒してる。それこそRiven側がCS取れないくらいにね。20分になる頃にはCS差つけられるのはRivenだよ -- 2016-11-17 (木) 12:50:56 <3540591173>
  • 15分400stackタコおばさんに殴り勝てた。嬉しい -- 2016-11-16 (水) 01:33:35 <1787067319>
  • https://youtu.be/HyQ7SYSLs10 いま話題のE主体Nasusの説明動画のURL貼っとく。(英語だけどみるだけでもだいたいやることはわかると思う) 簡潔に説明するとナサスのコンセプト、すなわちファーム+レイトキャリーを捨てる代わりに、序盤からpush力・機動力(gank回避や集団戦参加)・硬さを高めてレーンプレッシャーをかけていくスタイル。序盤強者やSnowballer相手にも強く出られるよ。チャンプの特性生かしきれてるNAチャレ帯でも流行ってるよ。でもまあ確かに強いんだけど、この戦い方やビルドするんだったらシンジドの方が絶対楽しい() -- 2016-11-16 (水) 21:56:44 <235558528>
    • ハゲと違ってつっこまんでいいしパンテ当たり腐らせるには良い運用かもしれん -- 2016-11-16 (水) 22:08:39 <654510041>
    • 少なくともダリウスあてられても共倒れには持っていけるしチームの有利は取れるな -- 2016-11-16 (水) 22:26:22 <3022475873>
  • EUのプロがmidでFQもったAPやってるけど、これまた変なのがでてきたな -- 2016-11-16 (水) 23:11:24 <3681138678>
    • アサシン絶対逃がさないマン? -- 2016-11-16 (水) 23:30:19 <2094106395>
  • 前からサポでE主体ナサスしてたけど大体pickで文句言われたな。試合は結構勝てた -- 2016-11-17 (木) 09:29:57 <3064827167>
    • サポートだとやれる事が制限されてしまうし、Gankに弱い方だし、同じ系統でもBrandとか他にもっといいChampは沢山いるから明らかに弱いぞ。本当にLateゲームになればTankの強みも出てくるがそれも他のサポートの方が強そう -- 2016-11-17 (木) 11:16:27 <3540591173>
    • 勝てりゃなんでもいいよ。別にテンプレに沿ったのがすべてじゃないから。と思ったんだがナサスのEでハラスはミニオンのダメージ計算が狂ってADCに負担が掛かりそうだからやっぱなし。自己完結ならいいけどADCに負担掛けるのはダメだわ -- 2016-11-17 (木) 11:49:15 <2581909309>
    • E上げはないと思うけどサポ自体は今のナサスなら無くはないと思う。w上げなら一発でADC無力化できるし、ult変更のおかげでサポでもいざってときのタフさもソコソコ、eのar低下も有用。ただ、今のサポートに求められてるのは荒れ狂うアサシンどもからADCを守りぬくことなんで、ハードccを持たないワンコに出る幕はやっぱないかなぁ -- 2016-11-17 (木) 18:27:38 <3069916230>
    • E避けるのが不可能に近いから有利な相手には安定して有利取れる ただやっぱり他のmage以上にレーン押しやすいのが欠点だなー 因みにsup運用だとアーゴット先生がかなり似たスキル構成してるぞ -- 2016-11-17 (木) 20:26:44 <3069904651>
    • ヌヌサポなら全部問題解決! -- 2016-11-18 (金) 23:33:44 <2094106395>
  • ファーム可能な相手ならQ上げ、させてくれない相手ならE上げでミニオン押し付けて誰よりも先にタワー折る。 サイオンみたいに対面によって上げるスキル変えて、柔軟に対応できるならランクで先出しもできるな。農耕神信者としては非常に複雑だが -- 2016-11-17 (木) 12:10:28 <654510041>
    • Rの変更でここまで変わるとは思わなかったなー 農耕歴がながいからEプッシュはなれたけどE上げはいまだにためらってしまう -- 2016-11-17 (木) 16:31:10 <828909392>
    • スプリットプッシュしまくってもロットのMSとWスローとRの固さで何とか逃げれたりするから強いよなあ -- 2016-11-17 (木) 19:03:59 <3023259079>
  • E上げナサス対面に何出すか困ってたけどチョガスが刺さったわ、徒歩勢だからQW上手く使えば死ぬことないしサスティンでレーン維持もあってQWRの確殺コンボも刺さる -- 2016-11-19 (土) 11:17:53 <3534063327>
  • E上げnasus試してみたけどレーン強すぎてビビった。レーン最強候補だぞこれ -- 2016-11-19 (土) 18:28:48 <2579337650>
  • E上げ試してみたらレネクにキル取られたあとから巻き返せて笑ったわ Qは育たないけどレーンつええ -- 2016-11-19 (土) 22:15:35 <1036142555>
  • E上げレベル6から最強になるな…w相手がMinionロスト渋ってOverstayすると6になった瞬間殺せるわ -- 2016-11-20 (日) 11:20:38 <1011316335>
  • 自分で使ってみると何故かくっそ柔らかくてレベル6以降も普通に殺されるんだが、、この現象なんなんだろう、、 -- 2016-11-20 (日) 12:13:28 <2099149792>
    • 硬さをultとlsに依存しまくってるからultない状態でkiteとかされるとどうしようもない -- 2016-11-20 (日) 12:29:07 <2638294319>
  • サステインない相手にEあげめっちゃ刺さるな -- 2016-11-20 (日) 13:44:38 <1990001674>

スポンサードリンク