コメント/Nasus

  • オーンどうしたらいいんや -- 2018-01-05 (金) 17:47:39 <1787058057>
    • 相手に殺される要素ないしファームしてればいいだけ -- 2018-01-05 (金) 17:52:57 <3734388996>
  • 最近気づいたがスタック250ぐらいとTF金玉完成したらTOP折ってスプリットじゃなくて味方の後ろから走って入ってWでぶち転がしていくのが一番強いな味方も育つし -- 2018-01-05 (金) 22:51:46 <3548671483>
  • 最近ねこばばコインばかり見るけど、序盤ダメージ全くでないから慣れない人がやってしゃぶられてるナサスをよく見る。topリヴェンやヤスオ並みのおみくじ状態 -- 2018-01-06 (土) 14:41:32 <712771456>
  • なんというか使ってて楽しくない・・・・ねこババめっちゃ強いけど。 ミニオン狩るようにチャンプを狩れてしまう -- 2018-01-07 (日) 22:00:24 <2127524385>
    • ゴールドまで行ってみようか -- 2018-01-07 (日) 23:20:06 <3540109385>
      • ゴールド帯で使って8勝2敗、今の所 -- 2018-01-08 (月) 20:20:37 <2127524385>
  • ナサス対面でスタック溜めさせないようni -- 2018-01-08 (月) 01:53:59 <2048323761>
    • スタック溜めさせないように腐らせる、って目安なんですかね。今までだと15分で100スタックってのが一番 -- 2018-01-08 (月) 01:55:33 <2048323761>
      • よかったんですけど、なにか目安ってありますか(誤枝何重にも申し訳ナサス) -- 2018-01-08 (月) 01:56:25 <2048323761>
      • 20分で350がナサスの目安で300なら最低限ってとこかな。それ未満 -- 2018-01-08 (月) 22:33:15 <3540109385>
  • やっぱultでQのCD50%短縮はやりすぎじゃないすかね -- 2018-01-10 (水) 00:19:25 <1877961155>
  • 超サイヤ人3 -- 2018-01-10 (水) 11:57:14 <458404234>
    • 今度のネイスースのスキンかっけぇ・・・ なにこれぇ・・・ -- 2018-01-10 (水) 19:19:19 <3029346385>
  • ねこばばナサス:qで殴れる相手にはゴールドで有利がつきレーンの居残り力が高まる攻めのナサス。コインナサス:取れないCSをコインでカバーし、CDRを高めてスタックを上げることで素早くパワースパイクを迎える、守りのナサス。ねこばばコインナサス:攻守混合のナサスってことでおけ? -- 2018-01-10 (水) 13:46:35 <3034365430>
    • 光と闇が合わさり最強に見えるナサス -- 2018-01-10 (水) 15:27:59 <1995272611>
      • ヴォイド勢が持つと頭がおかしくなって死ぬ -- 2018-01-10 (水) 20:08:19 <2130559346>
  • キルしても何故か同じくらいの金額の装備買って帰ってくるのおかしいだろ -- 2018-01-12 (金) 02:32:13 <2082878382>
  • このゲーム一番の理不尽キャラ 対面したらこいつが経たなことを願うだけしかない -- 2018-01-12 (金) 05:10:38 <1877958576>
  • 普通に殴り合い強キャラになってるしほとんどのトップに勝てるこういうキャラは序盤もっと弱めなきゃダメでしょ普通 -- 2018-01-12 (金) 23:43:49 <3533470170>
  • オーンとかサイオン辺りの1vs1が得意なCC重めのファイターかイラオイやてーも辺りのtopレーン番長出せ こいつとの勝負は相性で決まる  -- 2018-01-12 (金) 23:51:45 <3023183090>
    • もう1000000000回言われてると思うけどナサス先出し前提の話するのやめような?オーンとサイオンしか先出し出来ない時点でOPなんだよ -- 2018-01-13 (土) 01:30:23 <2128294441>
    • そもそもそれ出しても今あまり腐らなくない? -- 2018-01-13 (土) 03:14:49 <2121938771>
    • 実際のとこイラオイとヨリックとガレン以外は無理じゃない? 腐らせる事自体が困難で、多少長引いたらナサスに勝てなくなるキャラばかりだから、序盤から後半まで対抗できるキャラじゃないときつい -- 2018-01-13 (土) 06:34:51 <3403871585>
      • そうなんだけどWのAS低下が後半スケールするカミールジャックスフィオラやらにぶっ刺さるんだよな -- 2018-01-14 (日) 00:43:31 <2128294441>
  • サポアイテム調整、ねこばばナーフまではどうやら決まってるようだがこれに合わせてナサス自身もナーフされてどっかの深海系タンクと同じ未来歩む可能性。 -- 2018-01-13 (土) 03:28:44 <1888084589>
    • 握撃は勝率48%だからできればねこばばナーフだけにしてほしいもんだけどRiotならやりかねんよなぁ -- 2018-01-17 (水) 02:13:14 <1989901900>
  • 現状レーンで腐らせにくくLV6以降一部を除いたSplit PusherやTank共をタイマンで一方的に下せる上に集団戦も下手なFighterより仕事できる感じになってるのがエグい -- 2018-01-13 (土) 05:58:28 <1913742511>
  • こいつとYi -- 2018-01-13 (土) 08:27:47 <1022345485>
    • こいつとYiブリッツ、あとはマルザレオナラムスブランド辺りから選んでBANしとけば不愉快な試合かなり減るのにな。ヴァルスとか意味不明なBANしてんじゃねーぞ -- 2018-01-13 (土) 08:29:25 <1022345485>
  • 俺のイレリアだったら、こいつ余裕でさばけるけどな。あ、普通の奴はまねすんなよ。オレほど天才敵なムービングを持った圧倒的な実力がないと無理だからさ。 -- 2018-01-13 (土) 12:09:27 <3069959198>
    • そうですね、お前は天才でnasusはireliaのハードカウンターですね 全く関係の無い事柄を平然と並べる辺りセンス無いですね -- 2018-01-13 (土) 12:38:23 <3023183090>
      • 何が言いたいかわかんねぇよ。日本語しゃべってくれ。 -- 2018-01-13 (土) 19:44:13 <3069959987>
    • まあ真面目な話同レートのナサスさばけない程度ならTop行くなって感じはする -- 2018-01-13 (土) 12:42:48 <3540109385>
      • ネタか?同格なら普通捌けないから今勝率高いんやぞ もし捌けたなら逆に相手が格下だったってこった -- 2018-01-13 (土) 20:06:35 <1883669543>
      • 対ナサスはjgの理解度にかかっている気はする。だから連携取りずらいソロQでは強いと -- 2018-01-13 (土) 20:36:37 <2669447733>
      • jgと連携取れたらどんなTOPでも勝てるやろ -- 2018-01-14 (日) 06:24:09 <1877962054>
      • いやこいつはjgと連携取れないと潰せないから強いってことだろ ナサスからすればレーンでの1デス、2デスはあんま関係ない -- 2018-01-14 (日) 07:20:46 <828467016>
  • こいつのせいでTOPのクソゲーが悪化してる、さっさと沈んでくれ -- 2018-01-13 (土) 13:21:37 <2580916306>
    • こいつ好きだけどこいつとかシンジドが強い環境はやっぱダメだよなあ使うけども -- 2018-01-13 (土) 22:43:36 <3548671483>
    • cs差50とかつけても普通に殴り負ける ULTの性能リネクトンぐらいにしてほしいわ -- 2018-01-15 (月) 00:27:29 <1000894707>
  • 10%LSのせいで序盤硬すぎ強すぎ -- 2018-01-13 (土) 19:41:22 <1877958189>
  • 先出しされたらブラド、イラオイ, サイオン, ヨリックとか当たりだせばいいんじゃないの。 こいつらだとソロでほぼ負けることはないよ。JG張り付かれたら厳しいけどそれはどっちも同じはなしだから。押せているなら深くワードしろとしかいえない。 -- 2018-01-14 (日) 23:28:31 <2578617160>
    • ブラドサイオンは無理。ナサスに楽々ファームさせる原因になる。ちょっとMR積まれたら終了 -- 2018-01-14 (日) 23:33:04 <3734388996>
    • ↑鉄板GPを忘れていた、ナサスはGPを捕まえられないからネコババGPだせばほぼ勝てるでしょ。チーム戦でもGPのほうが役に立つしね。 -- 2018-01-14 (日) 23:33:26 <2578617160>
    • ナサス側としては相手をキルする必要ないし、スタック溜めるまでゲーム壊れてなかったら勝ちなんだぞ そうなってくると、ゾーニングできてスタック溜めさせないか、ロームで他レーン壊してさっさと終わらせるしかない -- 2018-01-15 (月) 00:44:05 <2035302266>
      • スタック貯めるまでゲーム壊れてなかったら勝ちっていうのはちょっと違うんじゃないかい。ナサスって別に終盤強くないよ、基本的に相手のキャリーに近づけないからフロントの壁になるとすると別に固いわけではすぐ溶ける。個人的に中盤に押し切るチャンプだと思う。 -- 2018-01-16 (火) 01:42:14 <2578617160>
      • いやナサスは終盤も強いよ こいつは無理に集団戦参加しなくていい 終盤botレーンスプリットしてるこいつを一人送ったくらいじゃネクサスタワーまで持ってかれるからな -- 2018-01-16 (火) 13:47:44 <1933961495>
    • ナサス相手にブラッドはさすがに草。そもそもソロで負けるって言ってる時点で話にならない -- 2018-01-15 (月) 01:56:38 <3534632450>
    • 先出しも後出しも含めて試合全体の影響力を通し、イラオイガレンGPサイオンヨリックぐらいでしか対応がしづらいってのがそれだけで強さなんだろね。つーかナサス自体が後出しになったときの対応範囲が広いのが強みなんだと思う -- 2018-01-15 (月) 07:52:58 <3403871585>
      • 挙げてみたらメジャーどころたくさん居て泣きそう -- 2018-01-15 (月) 12:57:09 <3069935203>
  • 今のナサスだったら対面コインほぼ確定だから低レベルだとかなり柔らかいだろうしタロンダメなん? -- 2018-01-15 (月) 02:36:35 <3034365430>
    • ロームして壊せるならいいんじゃない?ナサス自体はタロンの相手する必要ないからなあ -- 2018-01-15 (月) 08:26:58 <1787496312>
    • というかサステインある程度あるやつじゃないとEで削られて凌がれたらLv6からどうしようもないからタロンは無理 -- 2018-01-16 (火) 00:14:32 <3548671483>
  • まぁコイン変更で少しは弱くなるんじゃないかね。ネコババのほう先に何とかして欲しかったけど。 -- 2018-01-16 (火) 01:50:43 <2578617160>
  • トップレーンってこういう一部カウンタープレイの存在しないチャンピオンのせいで最悪の苦楚レーンになってる -- 2018-01-16 (火) 09:08:16 <1877960645>
    • ちょっとまえのアーリアニヴィアエズジャンナとかマジで全員に勝率50%↑みたいなレベルだったのにこの程度でカウンタープレイが存在しないとかセンスがないとしか言いようがない。トップレーンがクソな点は後出しジャンケン要素が強いことだから -- 2018-01-16 (火) 14:43:09 <2947613871>
  • エアリー脅威ナーフと序盤凌げるビルド開発で7.24以降は完全にカウンターがいなくなったし、かといってレーンブリブリをバフすると他のファイターも息しなくなるのでもうナーフは避けられないな。長いバフ期間を重ねての短いプレシーズン天下であった。旧正月スキン買って心中しよう! -- 2018-01-16 (火) 10:08:04 <2130675707>
  • ねこばばナサスって序盤からQでチャンピオン殴ったほうがいいの?無視してスタック溜めたほうがいいの? -- 2018-01-16 (火) 16:33:04 <3032817978>
    • 殴った方がお金は得だが、勿論スタックも欲しい。Qやってから殴れるのがベスト。もしくは前回のQの後にAA入れてからMinionにQとか。ただしチャンプにAA入れるって事は敵Minionの攻撃がチャンプに向くのでプッシュレーンになりやすくダメージも貰いやすい。そして序盤にレーン押したら相手JGのカモにしかならないのがナサス -- 2018-01-16 (火) 17:11:04 <3540591173>
      • ネコババはスぺブレだからQでミニオン殴っちゃったら消えるぞスタックとネコババ殴りは両立できない。WやEAAならやれるけどマナきつくはある -- 2018-01-17 (水) 00:10:21 <3548671483>
    • 相手のハラスが弱いならLSで回復するんでいいけど、ハラスに合わせて返せるなら返したほうがいいよ。体力負け過ぎたらスタック溜めれないし、アイテム獲得できればサステイン勝負もしやすい。つまり殴られたら殴り返すが普段はスタックを貯める -- 2018-01-16 (火) 17:57:02 <1995682251>
  • 悲報:金玉ナサス去勢 -- 2018-01-16 (火) 17:31:22 <3671936057>
    • 金玉去勢どころかねこばばもナーフ来る上にいつものライオットだとステータスまでいじられて首だけにされそう。 -- 2018-01-17 (水) 00:23:10 <1888084589>
      • 基礎ステは序盤最弱勢には致命傷だけど、ねこばばは金玉ありきだったから金玉が消えたらねこばばはどれだけ下方されても困らない -- 2018-01-17 (水) 00:26:24 <3021155623>
      • 要するに新ルーン適用前のナサスに戻るってだけか・・・。短い青春だった・・・ -- 2018-01-17 (水) 02:15:42 <3671936057>
  • こいつが対面の時、何出せばいいんですか。レーン戦だけじゃなくて終盤のスプリットも意識したピックを教えてほしいです。 -- 2018-01-17 (水) 13:14:58 <2011472419>
    • swain>GP>>>illaoi ねこばばゲー -- 2018-01-17 (水) 13:34:17 <3390151148>
      • swainってカウル積むだけで殺されなくね? -- 2018-01-17 (水) 21:44:36 <2947613886>
    • ガレンが一番簡単防具から積んで黒斧で負ける要素がない -- 2018-01-17 (水) 20:52:25 <3548671483>
      • そのビルドじゃ黒斧完成までダメージなさ過ぎてFreeFarmされまくりで、黒斧完成するころにはQ>E全部当てても相手のFarmの腕次第じゃ普通に殴り負けるよ。最初にセレイテッドダーク買ってIgnite持って序盤から殺しに来てるくらいじゃないと一切怖くない -- 2018-01-18 (木) 09:59:07 <2581251461>
  • 新スキンめっちゃ海外ウケ良さそう -- 2018-01-17 (水) 14:01:41 <2130551134>
  • にわかが中盤以降も味方無視してファーム虫するから勝率が不当に低くなってるだけで正しく理解シてるやつが使ったらカウンタープレイのしようがない最強キャラだよなこいつ -- 2018-01-17 (水) 22:09:41 <1877961625>
  • そういうイナゴが流れても勝率55,77%で一位だから今はpickorbanだね -- 2018-01-17 (水) 23:12:41 <2124885733>
    • その横で握撃の勝率が50切ってるのを見ると何が悪さしてるかよくわかるね。ルーンと装備にあわせてキャラ自体も弱体化とか言ういつものコンボ食らう予感しかしねえ。 -- 2018-01-17 (水) 23:37:51 <1888084589>
      • 握撃がねこばばに勝ってる点なんてほぼないのに、わざわざ握撃選んでる奴は知識不足かオリジナルルーン(笑)だしそりゃ負け越すだろうよ  -- 2018-01-22 (月) 19:19:45 <2035302266>
      • まともな奴が使うなら握撃でも50%超えるポテンシャルは十分あるってことな -- 2018-01-22 (月) 19:21:22 <2035302266>
  • うざいうざいっていってる奴はガレン出せ、ノーリスクハラスで猿でも勝てる猿でも勝てる -- 2018-01-18 (木) 07:57:56 <2580040832>
    • でガレン以外は? -- 2018-01-18 (木) 11:17:16 <1877960180>
      • イラオイ ヨリック -- 2018-01-22 (月) 07:48:11 <2578691556>
      • レーン特化のレーン番長ばっかやな そいつらじゃないと話にならないぐらいぼこぼこにされるんだよな しかもナさすが強いのはレーンじゃなくて後半のSplitだというのに -- 2018-01-22 (月) 18:38:55 <1877960292>
  • Susan対面だと腐らせるためにハラスしすぎて自分のfarm量が減り強い時間帯に装備不足にならないよう注意 -- 2018-01-19 (金) 04:48:11 <2128945672>
  • やっぱtopは殴り合ってこそでしょってことを思い出させてくれるチャンプ -- 2018-01-21 (日) 15:29:59 <2098146882>
  • ナサスが先出しで出て来てまともに機能するってのがヤバさを物語る e上げとかでごまかしてたのとはワケが違うぜ -- 2018-01-22 (月) 10:29:39 <828518045>
  • nasusが今の環境強いのは分かるんだけどなんでねこばばなのかが理解出来ないのよな スタックたまらなくね? -- 2018-01-22 (月) 18:27:26 <2060575886>
    • スタック貯められない状況でも金が貯まるから -- 2018-01-22 (月) 18:48:06 <3734388996>
      • スタック貯められない状況ってレーン負けてる状態だから相手にAAしにいくのも厳しくない?いや勝率が物語ってるのは理解してるんだが使用するイメージも沸かない -- 2018-01-22 (月) 19:16:17 <2060575886>
      • Eで雑にCS取りに行ってもコインで金溜まるし、それでミニオン減らしてからならWで無理矢理殴りあいに持ち込める -- 2018-01-22 (月) 19:28:44 <2035302266>
      • それを嫌がって相手がミニオン処理してくれればスタック溜めやすくなるしどうしようもないよ カウンターであるはずのイラオイGPですら勝率48%ぐらいだし、いま一番おかしいチャンプだと思う -- 2018-01-22 (月) 19:32:32 <2035302266>
      • 苦手な相手でもE上げしてLv6まで凌げばほぼ勝ちだからな -- 2018-01-22 (月) 23:45:09 <2094106395>
    • ねこばばは消極的なプレイスタイルと勘違いされがちだけど、ダメージ交換を積極的に行えるようにしてレーンを補強する攻撃的なビルドよ。CS精度と農耕を意識しなくてもよくなるからレーン負けを回避しやすい。 -- 2018-01-23 (火) 01:01:13 <3021155623>
    • ナサスと殴り会わない→スタック貯められてGG ナサスと殴り合う→装備先行されてGG の理不尽2択が強い -- 2018-01-23 (火) 01:14:53 <1877958415>
      • じゃあナサスより殴り合い強い奴で殴ればいいんじゃね? -- 2018-01-23 (火) 01:38:13 <2947613883>
      • ねこばばもって -- 2018-01-23 (火) 01:38:27 <2947613883>
      • 以前のナサスだとトランドルとかが余裕で殴り勝ててたんだけど、この前やったら全然殴り勝てなかった。というかまずダメージトレードしようとしても自前のLSに加えてねこばばしたアイテムとかもあるからサスティンが高すぎて1v1でなかなか削れない。 -- 2018-01-23 (火) 01:50:34 <1960621870>
  • このゲームでもっとも理不尽感と不快感が強いチャンピオン -- 2018-01-23 (火) 02:24:42 <1877960292>
  • 正直リヴェンでかなり楽な部類だと思うんだけど。Eの上で殴りあわないのと全スキル当てるのを意識してればずっと有利でいられる。ただ1キル先行されたり、2コア完成された時点からきつくなってくるけれども -- 2018-01-23 (火) 02:48:33 <2576394350>
  • スケール系スプリットプッシャーで序盤から大きく有利取ってサッシュ持ったらタイマン勝てるかな? いかれてるぜ -- 2018-01-23 (火) 07:03:44 <2128294441>
    • スプリット系はAA主体が多いんで、ナサスが初手か二手でフロハ持つとWの効果外でもARと合わせてナサスが勝ちやすいよ。TFできてなくてもスタックあれば火力は足りてるしね -- 2018-01-23 (火) 15:07:59 <3403871585>
  • fioraだとほぼ完璧なプレイしないと無理だね いろいろカウンター考えたけどAA主体チャンピョンだと正直5割勝てないね。 ヨーリックでult展開した状態で殴るくらいしか思いつかない もしくはGPでチクチクやって5分5分って感じ。 -- 2018-01-23 (火) 22:20:46 <2127843481>
    • ガレン出すしかない -- 2018-01-24 (水) 07:43:39 <2578691556>
      • 既にガレンは勝率で負け越してる。キルレートやCS見てもレーン戦からほとんど有利取れてないし、Kill取れてやっとガレンは互角で取れなきゃ負け。集団戦においてお金が互角のガレンとナサスなら遥かにナサスの方が役立てる。Pick Loseとまでは言わないが余程下手なところじゃないと有利すら取れない -- 2018-01-24 (水) 18:50:56 <2581251461>
      • 俺プラ3だけどガレン出せばまず負けない、勝率がどうとか知らんけどどうやって負けてんの?って感じ -- 2018-01-25 (木) 00:14:36 <2578691556>
      • 俺はダイア2このマッチアップがどうかは知らない -- 2018-01-25 (木) 00:23:23 <2947613868>
      • 俺チャレンジャー、右乳首が痛い -- 2018-01-25 (木) 12:01:43 <3069961686>
      • 俺チャンピオン、名前はスーザン -- 2018-02-08 (木) 04:54:59 <2532941094>
  • 完璧にうまくプレイされた他レーナー ≒ 適当にハラス流しつつファームしたこいつ なのが最高に理不尽 -- 2018-01-24 (水) 23:35:55 <1877960456>
    • Qの育成を考えなければ昔からレーン番長だったよ。そのプレイスタイルを補強するねこばばが噛み合いすぎてやばいことになってるだけで -- 2018-01-24 (水) 23:42:10 <3021155623>
  • さて、ねこばばとサポアイテムに変更きたけどどうなるかな・・・ -- 2018-01-25 (木) 00:48:58 <1960621870>
  • 基本バンされないチャンプだったからメインにしたのに、前パッチだとバンされまくりでワラタ。今回のパッチには期待 -- 2018-01-25 (木) 02:07:57 <2578617160>
  • 勝率がた落ちやんけ -- 2018-01-26 (金) 13:05:11 <1924800026>
    • にわかが多くなってたから残当 -- 2018-01-26 (金) 14:00:15 <3540591173>
  • Qに増加ADレシオにしてスタック数1にしろ -- 2018-01-27 (土) 18:07:00 <2128294441>
  • 金玉去勢されたの痛いね グローリー買えばいいけど高い -- 2018-02-01 (木) 16:49:34 <1789343069>
    • グローリーじゃ逃げに使えないからサイドプッシュ時に逃げにくくなったのもある -- 2018-02-02 (金) 11:30:08 <3540591173>
  • 魔道書しか無くね? 握撃だと立ち上がりが遅い -- 2018-02-03 (土) 11:32:54 <828377944>
    • 不滅パスがそもそも微妙よな。魔導でフェイズラッシュとかEあげエアリーとかありと思うよ。 -- 2018-02-04 (日) 04:32:48 <2130153337>
  • レーン勝っても勝ってる気がしない -- 2018-02-04 (日) 02:32:32 <2245693465>
  • APレート増やしてくれえええええええええええええええええええええええええええ -- 2018-02-04 (日) 09:09:45 <1980599179>
  • 魔道書ええなぁ 適宜ゴーストフラッシュ切り替えて使って見たい。 -- 2018-02-07 (水) 18:23:00 <828544197>
  • こいつのPassive良く分からない。対面こいつで3分サレンダーだったんだけど、回復量0だった。チャンプ同士の殴り合いもちょっとあったんだけども。全攻撃にLSつくわけじゃなく、武器のLSを伸ばす感じなの? -- 2018-02-08 (木) 06:46:21 <1788982155>
    • AAにつくHP吸収効果がLS、スキルにつくのはSV(スペルヴァンプ)  -- 2018-02-09 (金) 14:42:07 <1980599179>
    • 補足するとQは「次のAAを強化するスキル」だからQの攻撃で適用されているのはLS。ごましお程度に覚えておけ -- 2018-02-09 (金) 15:33:15 <2116770381>
      • 左のポッチを押してコメントすると枝になる。ごましお程度に覚えておけ -- 2018-02-09 (金) 16:17:30 <1806349399>
      • うーん、3分とはいえQもAAも使ってたはずだから回復するはずなんですね。やっぱり武器防具についてるLSをプラス10%?でも自分がナサス使ってるときLS積まないのに回復してた気がする。謎・・・ -- 2018-02-09 (金) 16:41:26 <1788984945>
      • 活躍してても回復量は少ないなというのは前から思ってたけど何が計算されてないのかはよくわからないな。多分Ult時の体力アップは回復計算にされてる気がするけど -- 2018-02-09 (金) 16:47:39 <3540591173>
      • リメイク時の話かよ!!リメイク時のクライアントリザルト側のバグでしょ(適当)リメイクん時の集計は一部漏れるとかそんなオチやろ 解散 -- 2018-02-09 (金) 18:24:50 <3064511282>
      • そもそも回復量の計算は適当。ソラカのような明らかなヒールはカウントされるけど、こいつのULTの体力増加も、ライフスティールもカウントされないことがある。俺はちゃんと試合して回復量2桁を記録したことがある。でも4桁の時もある。 -- 2018-02-11 (日) 04:06:39 <2035419023>
  • 皆騙されたと思ってフリーフットワーク積んでみて、回復にスキルドッジもしやすくなるから序盤楽だし、MSアップで後半もキャリーにちかつ”きやすくなる -- 2018-02-12 (月) 19:14:04 <2579202262>
    • なぜか濁音をダブルアキュート(”)で代用してて草 -- 2018-02-12 (月) 22:02:19 <1011068921>
    • マスタリーのCDR減少どっちか放棄しなきゃいかんのはどうだろう -- 2018-02-12 (月) 23:40:47 <3540109386>
      • 自分はサブを天啓にして、ビスケットでレーン維持、叡智でcd補ってる -- 2018-02-13 (火) 07:37:22 <2579202262>
      • レーン戦はともかく、MSアップは条件付きな上で殴らなければ発動しないのだから、そもそも逃げてる相手に殴れなきゃ追いつけない。更に不滅ルーン取れないからかなり柔らかくなってしまうし、マトモな相手なら後半はキャリーに近寄る前に殺されるよ -- 2018-02-13 (火) 16:56:46 <3540591173>
      • 3540591173実際に使ってみた?自分の使用感だと握撃より全然良いよ 不滅なくても凱旋にレジェンド取れるからそこまで柔らかくはならない -- 2018-02-13 (火) 20:57:02 <2579202262>
      • 握撃は問題外なので考慮しないし使ったとこもあるから言えるが、凱旋はレーン戦において重要なルーンで集団戦だと殺した上で離脱できるスキルが無い奴には殆ど無意味。そして元々LSのあるナサスにとってはレジェンドもほぼ不要。ソロキルした後ならMinion数匹Qしてれば元々すぐ回復するのだから。集団戦でTankする気がないのならフリートの使いどころもあるかもしれないけど、普通はTankしつつ殴れる方がいい。結局ねこばば不滅がベストでOPGGみてもそれが良くわかる -- 2018-02-15 (木) 12:42:37 <3540591173>
      • ついでに言うと上がるASが殆ど無意味で、苦手着た時にドラリンを買えばAPを上げてE上げで対処できる点でもねこばばの方が数段すぐれている -- 2018-02-15 (木) 12:45:24 <3540591173>
      • レジェンドで行動妨害耐性付ければいい、兎に角一回使ってみて -- 2018-02-16 (金) 18:48:17 <2579202262>
    • これ今はどうなのか分からんけど、ねこばば流行る前に使ったら本当にレーン安定したんだよね 。序盤の柔らかナサスのイメージが完全に消え失せてレーンで前に出やすい。CDも大事だけどマナフロ積んでミニオン前出てEハラスも悪くないと思う。 -- 2018-02-13 (火) 13:03:19 <829079799>
      • 逆にねこばはが消えた今だから強い -- 2018-02-13 (火) 15:57:17 <2579202262>
      • 握撃なんて序盤殴り合いたくないナサスにはメリット少ないし、レンジ出されたとき完全に腐る -- 2018-02-13 (火) 15:58:58 <2579202262>

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