コメント/Nasus

  • 絶対こいつナーフに追い込んでやるからな -- 2017-10-12 (木) 15:06:44 <1790287637>
  • こいつ日本鯖には向かない。レーン我慢してTF完成させて少数戦で勝ってタワー一本折った頃にはFF入るからな -- 2017-10-12 (木) 15:54:18 <2011514912>
    • そう?初期に比べりゃ大分日本プレイヤーも心折れるまでに時間かかるようになったと思うけど -- 2017-10-12 (木) 18:54:59 <654510041>
  • こいつ使う人って序盤どれだけフィードしてもTF優先するよな。タンクいけばいいのに。 -- 2017-10-12 (木) 17:53:50 <2012439047>
    • フィードしそうだと思った子は…ファージかシーンで止めて…タンクにしようね!TF直行は…やめようね! -- 2017-10-12 (木) 19:37:51 <459225789>
    • 使用チャンプ関係無いと思う。スプリットで気持ちよくなりたいだけだろう。出来なきゃ勝負捨てるtopのキングメーカーは何使っても同じ。 -- 2017-10-12 (木) 21:33:34 <1860798182>
  • どんな状況でもワンチャン作れるのがいい。goldまでこいつでなんとか間に合いそう -- 2017-10-15 (日) 00:08:19 <1013145123>
  • カウンターではないけどワード刺されていない状況でスプリットしてきたらモータルリマインダー積んだadcで囲めばあっさり倒せる。と思ってる -- 2017-10-17 (火) 02:39:55 <604506139>
    • その状況だったら倒せないチャンピオン居ないでしょ -- 2017-10-17 (火) 03:23:23 <3372331066>
    • ADCで囲む…3ADCとかですかね -- 2017-10-18 (水) 20:41:25 <3022977072>
      • topクインjg葉巻mid黒人supアッシュだぞ -- 2017-10-18 (水) 21:12:23 <3705163409>
  • こいつはまともにぶつかれば理不尽なほどに最強。どんなに腐らせてもいずれ誰にも負けなくなる。だけどファームしてる間は無害だし放置してても他のレーンへの影響力がないから対面はその間に試合を壊さないと行けない。もし壊せなくていざナサスが下山してきたら今度はナサスを避ける理不尽ゲームになる。ただ機動力がないからチームはこいつをピールして戦えばそんなに驚異ではなくなるからこれが出来ればあっさり勝つしできなければあっさり負ける。俺の中のナサスはこんな感じ。 -- 2017-10-17 (火) 13:04:34 <1787146369>
    • こいつの一番糞なところはネクサス割れるまで集団戦しないでプッシュしてるだけで勝てるとこなんだよな -- 2017-10-17 (火) 15:46:52 <1790285803>
      • そんなプレイで勝てるレートは他のチャンプの方がもっと勝てると思うよ -- 2017-10-17 (火) 16:09:24 <3540591173>
    • nasusとsingedは別ゲーやってるって何度言えば・・・ -- 2017-10-17 (火) 16:18:35 <2012568894>
  • ブロンズから順に51%51%50%49%ダイアでやっと46%か 多分JGのレベル次第って感じだな -- 2017-10-24 (火) 00:59:53 <2128294441>
    • 多分ADCの引き撃ち精度だと思うぞ -- 2017-10-26 (木) 05:11:21 <3705139915>
      • QSSの購入率も大きいのでは -- 2017-10-26 (木) 06:02:33 <3069916569>
      • レートの指標みたいな奴だな。やっぱりダイアからランクは始まるって感じか -- 2017-10-26 (木) 10:29:40 <2669447733>
    • ナサスがスプリットしてる時にローテ出来るかって感じじゃない? ブロシルだと四天王システムでナサスに四人抜きされるとかもあるしバロン湧いてるのにナサスに全員で行ってバロン取られたりとかmidでお見合いし続けてナサスにサイドレーンバキバキにされたりとか -- 2017-10-26 (木) 10:02:22 <2129203467>
    • プラチナ以下は序盤にタワーダイブなんてできないからな -- 2017-10-26 (木) 10:36:01 <1786990983>
    • 全部含めてだろ。ランクが上がるにつれて全て出来る奴が増えてくる -- 2017-10-26 (木) 18:45:39 <3069965572>
  • Nasusに勝ち続けられるキャラって何かいいんのかな? -- 2017-10-27 (金) 07:53:41 <2128371793>
    • もちろんTOPレーナーでね フロマレ積んでカイトしきれるならGnarとかTeemoとかVayneになんのかね。上にもあるようにDariだとR込のオールインで勝てなくなってくるし -- 2017-10-27 (金) 07:58:56 <2128371793>
      • レンジで対抗できんのってクインぐらいじゃないか?Wかけられたらもう終わるしな…… 個人的にはガレンがカウンターのように感じる。Wがまったく刺さらないだけで強気にいける -- 2017-10-27 (金) 10:18:45 <2012298995>
    • 最序盤はハッキリ言って全部に負けるのにそのまま勝ち続けられたらNasusの意味がないから。死なずにFarmが出来てりゃ何が来ても勝てるってのが特徴なのに -- 2017-10-27 (金) 10:37:09 <3540591173>
    • タイマンってなると無限に成長する以上理論上絶対に勝てるチャンプはいないけど、序盤のレーニングで普通に有利が取れて中盤以降集団戦で機能停止させられるCC持ちやスプリットプッシュに対応出来るスキルがあるチャンプ、あとスプリットしてる時とかに強引に仕掛けられるイニシエーターなら試合中ずっと有利取れると言えるのではなかろうか -- 2017-10-27 (金) 11:27:51 <828376898>
    • ラムス -- 2017-11-17 (金) 14:17:43 <3538118081>
  • こいつのカウンターはガレン、レベル6までメッチャきついのは良いとしてレベル6からもultのTrueのお陰で余裕でキルとられる、終盤でもナサスのQ全然入らないからult使っても逃げられる、w効かないしね。集団もcc薄いと無双されるからナサス使って対面こいつきたときはmid譲ってもらってapにしたほうが良い -- 2017-10-31 (火) 13:21:00 <2578646551>
    • ナサスの使い手からしたら、遠距離スキルもCCもサイレンスしかなく、スキル使えば全部Pushになるようなガレン相手で楽にタワー下ファームできないようでは練習が全然足りないと思うよ -- 2017-10-31 (火) 18:53:57 <3540591173>
      • タワー下ファームくらい対面誰でもできる、言ってるのは序盤からレベル8あたりまで他メレーよりキツい上に、中盤以降も倒しきれないからレーンは絶対勝てないってこと、 -- 2017-11-01 (水) 08:02:20 <2578646551>
      • 更に集団でもccが弱点のガレンに -- 2017-11-01 (水) 08:04:01 <2578646551>
      • 変にきれてごめん、集団でもすぐ解除されるスローしかccないから、ガレンに後ろが吹き飛ばされてgg -- 2017-11-01 (水) 08:06:56 <2578646551>
      • わからなくはないが、丁寧にファームすればそれをひっくり返せるのがこのチャンプなのであって -- 2017-11-01 (水) 08:51:41 <3704814876>
      • 分からなくないが塔下ファームしてるnasus許すとかガレンの練習が足らないと思うよ -- 2017-11-01 (水) 09:15:26 <3069917334>
      • 防具積まない、ultタイミングミスる、だとgarenのEQ離脱、EQRの二回に分けたタワーダイブで死ぬ。積んでも3回か4回で死ぬ -- 2017-11-01 (水) 09:29:06 <1026342679>
      • ベスト→黒斧→忍者足袋って積まれたらナサスは30分くらいまでガレンに近づけないよ -- 2017-11-01 (水) 13:24:40 <3010408622>
      • どこかで発生するpullウェーブを上手く制御して一生ゾーニングするんだぞ。nasusはEで無理矢理リセット狙えるとはいえMn尽きるわその間の交換勝てんわroam微妙だわで大変なことに出きる -- 2017-11-01 (水) 15:09:31 <828510187>
      • 序盤中盤のナサスなんかpushしなくてもハラスできるからな。ガレンでナサスは楽な印象あるわ -- 2017-11-02 (木) 01:18:07 <459225789>
      • 俺はCS取れる気がしないからE上げしてタワー壊しに行くわ。QとCDRマックスになってから本気出す -- 2017-11-02 (木) 01:28:01 <3540109383>
  • 今日「ナサス」と打とうとしたら右手が一文字ずつずれて「まさし」になってしまった。嘘のようなホントの話 -- 2017-11-01 (水) 13:15:58 <2098148582>
    • 本当松 -- 2017-11-01 (水) 15:34:46 <2011490408>
    • ごはんよー -- 2017-11-19 (日) 21:19:24 <830559765>
  • 相手が先出しnasusしてきたら皆何出す? -- 2017-11-02 (木) 01:37:49 <2035591970>
    • Yorick,urgotあたり出せば余裕でぼこせる -- 2017-11-02 (木) 01:45:46 <2118266828>
    • サイオンかな。EQコンボ決めやすいし、ナサスWの影響もそこまで大きくないし -- 2017-11-02 (木) 01:52:12 <18994164>
    • ^v^<タワー下でもボコれる上にレーン押してもgank対策できる -- 2017-11-02 (木) 22:35:01 <1031486264>
      • nasus「よっしゃE上げでレーン誤魔化すで!」 -- 2017-11-02 (木) 23:29:02 <3705479873>
    • そりゃ定番のダリウスよ -- 2017-11-04 (土) 04:10:04 <1924522630>
  • こいつ使ってcs取るとき(特に後衛ミニオン)相手が積極的にゾーニングしてくるようだったらEを後衛ミニオンと相手巻き込む位置に打つとだいぶ楽になるよ -- 2017-11-04 (土) 08:46:26 <2578646551>
    • あとはQにこだわり過ぎないことだな。どうせCDR積むまで大してQは回せないから最低限のスタックさえあればいい。レベル6以降は強気にバンバンQ育てられる -- 2017-11-06 (月) 00:56:30 <1960621870>
    • 後衛ミニオンを倒すのは味方ミニオンを貯めてプッシュする時のレーンの作り方だから、サステインのある相手にこれをやると一生ゾーニングされる -- 2017-11-07 (火) 00:45:07 <1002323209>
  • 育ったナサスってどう対処したら良いですか? -- 2017-11-07 (火) 12:50:36 <3075876883>
  • 魔導パスにNasus用みたいなルーン揃ってるな 今の風詠み、UltのCD軽減orマナ回復、Lv10でCDR獲得、10分経過ごとの強化・・・ただLv1からCDR20%とかの特化ルンマスが作れなくなったのはやっぱり寂しい -- 2017-11-07 (火) 14:40:10 <2060582122>
  • 7.22のバフ他チャンプより数値大きいけどどう! -- 2017-11-07 (火) 20:25:28 <2575675109>
  • 7.22のバフ他チャンプより数値大きいけどどう? -- 2017-11-07 (火) 20:25:33 <2575675109>
    • 言うほどでもないかとタムケンの防御27→47とかとんでもないのもあるし。 -- 2017-11-07 (火) 20:40:50 <1888084589>
  • ルーンでAP上げられないからARAMでAPナサスしても弱いな -- 2017-11-10 (金) 02:13:12 <3681794438>
  • 序盤ひたすらファームして魂の収穫と打ち壊しでタワー割り職人とかどうだろう。対人も結構強そうだし -- 2017-11-10 (金) 19:54:36 <3676975929>
    • 打ち壊しはそこまで合わないと思う。もともとなくてもかなり早いし -- 2017-11-10 (金) 20:08:09 <2578935568>
    • 収穫するならTankMinionだけだと全然たまらないから対面転がさないと(もしくは押し込んで敵の中立食いに行くか)いけないので緑パス取ってる場合じゃなくない? -- 2017-11-10 (金) 20:17:07 <3032912609>
  • riotのニュースで出てたフェイズラッシュ使ったナサスって強い? 握撃の方が安定しそうだけど。 -- 2017-11-14 (火) 12:11:25 <3075876883>
    • フェイズラッシュ自体が微妙。以前の嵐乗りはQ当てれば発動してた位だから遥かに条件も難しい -- 2017-11-15 (水) 09:18:47 <3540591173>
  • スタックは頭上にでっかく表示して欲しいな、そしたらかっこよくて貯めるモチベも上がるし大会でも見やすいし -- 2017-11-14 (火) 15:21:10 <1031624986>
    • 801 -- 2017-11-14 (火) 15:31:07 <2579294583>
    • ドレイヴンみたいにチャット欄に告知する? -- 2017-11-14 (火) 15:42:30 <828550710>
    • ある意味それナーフでわ?w -- 2017-11-15 (水) 17:20:50 <3394526843>
    • スタック数に応じて武器が禍々しく進化するアルティメットスキンまで考えた -- 2017-11-19 (日) 21:38:52 <1789964832>
      • それかなり妙案では? -- 2017-11-22 (水) 15:45:07 <2086710727>
      • ラックスも似たようなもんやしあり得そう -- 2017-11-23 (木) 15:44:51 <21977366>
    • 目指せover9000 -- 2017-12-07 (木) 14:52:34 <3673913049>
  • 20分で500溜まってるのマジで意味不明 -- 2017-11-19 (日) 21:20:32 <830559765>
    • 500もたまるの!?ナサスあんまり使わないけど大体20分だと300位しかない気がするw -- 2017-11-21 (火) 11:51:15 <3075876883>
      • 前のCDRRuneならそれほど難しい値でもなかったけど今は割と厳しいような。そもそも20分間レーンから一切動かないで500スタック貯めても他全部で負けてたら今のゲーム展開的に活躍なんてできないし -- 2017-11-21 (火) 11:56:16 <3540591173>
      • さすがに500貯まれば後衛はQで7割は飛ぶぞ。20分あたりはタンクが一番硬い時間だし多少負けてても関係ない。500も貯めればね -- 2017-11-21 (火) 23:46:34 <3540109385>
      • まぁ多少の負けで済んでればいいけど実際はタワーとドラグ取られててナサスと当たらないようにローテしてレイトにスタックだけ溜まってるナサスが生まれるだけになりそう -- 2017-11-30 (木) 10:45:22 <2130609524>
      • ↑ボロ負けしてたらどのチャンプでも・・・。 -- 2017-11-30 (木) 11:24:20 <3681262923>
      • ↑ボロ負けならそりゃそうだが、一切動かずにというのがポイント。自分が早い内に有利作れるような段階なのに他の全てが負けてるのをのうのうと眺めつつ20分500スタックなんて何の意味もない。多少スタック減っても他が負けない有利になるように動くべき -- 2017-11-30 (木) 12:18:14 <3540591173>
      • 500スタックってレーンフリーズして一生Q打ってるくらいな感じになるしそれだけ貯めれてるってことはろくにガンクも受けてないはずなんだよね。 タワー折るためにEでプッシュしてたら500スタックもたまらないし対面もハラスとかしてくるよりロームしてるはずなんだよね。 topの対面と仲良くファームしてボロボロならナサスじゃなくても勝てないってのは事実だろうけどナサスがゲームから除外されてる間に対面が仕事してるならスタック貯めることにこだわってないでタワー折るためにQ無視して押してタワーに圧力かけるべきだし最低限の寄りをするべき。 6からのタイマン性能を活かしたスプリットプッシュが強いキャラなのにフリーズして耕すだけのお荷物はいらない -- 2017-11-30 (木) 12:47:20 <2130609524>
      • もし味方が勝ってる時に20分間ほぼ動かず500スタック貯めても使いどころなんてほぼなくなるし、20分で500スタック貯めても無意味なことの方が実は多い。S7でゲーム展開早くなってるし素早く300スタック程度貯めつついかにチームを勝たせるかという戦略してないとね -- 2017-12-01 (金) 07:54:43 <2581251461>
  • 英華のフリーフットワーク、オーバーヒール、血脈ってルーンでやってるけどレーン戦楽・・・ -- 2017-11-21 (火) 22:43:54 <1995263911>
  • 僕も全く同じ構成でやってる。フェイズフラッシュ軸の魔道ルーンより明らかに硬いし強い。スタックだけで見れば魔道の方がいいのかもしれないけど。 -- 2017-11-22 (水) 15:26:43 <3405184097>
    • そのルーン+初手ダークシールでなんかすごく強い(語彙力喪失) -- 2017-11-27 (月) 02:14:49 <1995263911>
  • E上げmidナサスが最高に楽しい…… -- 2017-11-30 (木) 03:09:24 <2094279792>
  • 最近nasus使い始めたけどこいつってなんか農家みたいだな・・・。人里離れたtop laneで耕してる気分だ -- 2017-12-01 (金) 14:18:56 <3680825178>
    • ナサスは農耕の神だぞQのモーションもそれを証明してる -- 2017-12-01 (金) 14:23:41 <235639648>
      • 鍬持った農家スキンとか出ないかな -- 2017-12-01 (金) 18:07:17 <3680825178>
      • Eで穀物を生い茂らせよう -- 2017-12-04 (月) 11:24:50 <2232333601>
      • 古の賢樹スキン辺りが来そうではある -- 2017-12-04 (月) 11:30:06 <2669447733>
      • こうしてみると今までに農家スキン無いのが不思議…って思ったけどアメリカ人が考える農家と日本人の農家はやっぱり違うんだろうか -- 2017-12-04 (月) 12:51:22 <1012330018>
      • アメリカさんは土地が手で耕しとる場合じゃないデカさだしなあ -- 2017-12-04 (月) 14:00:56 <2103849737>
      • 日本でも農具振り回してる農家なんてもういないぞ。昔の話するなら諸外国も同じように農具を使ってたはずだから農家スキンはワンチャンある。 -- 2017-12-06 (水) 19:57:12 <3532265776>
      • 逆の発想でULTで農業機械に乗るようにしたらいい -- 2017-12-06 (水) 21:26:50 <2030277837>
      • 耕運機の上で鋤振り回してオラつくNasus -- 2017-12-06 (水) 22:02:57 <1995272611>
  • 負けてる時にスプリットプッシュしてインヒビタワーからネクサスまで割り切るには、Q何スタックくらいあればいいかな。よく動画にあるようなレイドボス割りをしてみたいんだけど、自分でやろうとすると中々難しい -- 2017-12-06 (水) 21:53:28 <3676975929>
    • 負けてる時はスタックどうこうより相手のadcが育ってるのが問題じゃないかな。スキを突いてならともかく強引にはできないと思う -- 2017-12-06 (水) 22:07:29 <1980785807>
      • 逃げ性能が無いからチームが負けてる時にプッシュしても、敵側にしたら勝てるだけの人数そろえてから殺しに来るだけ。結局相手が順番に襲ってくるとかいう甘えたことをしてくれないとレイドボスみたいなことはできないよ。他でも勝ってる時ならそういう事も起きやすいけど、負けてる場合は基本レーンコントロールでも負けてるから -- 2017-12-07 (木) 11:33:59 <3540591173>
    • 負けてる時にチームのタンクでもあるnasusがスプリット行くともう勝ち目ないんですけど。一人が育ってキャリーできるシーズンはもう終わってます。 -- 2017-12-08 (金) 08:45:53 <1437912163>
      • いや負けてる時に集団戦にナサスとか何の役にも立たないよ今の環境で負けててハードCC無いタンクとか何もすることが無いスプリットした方がマシ -- 2017-12-11 (月) 21:06:46 <3548671483>
  • フリートフットワークとオーバーヒールBuffされてネコババnerfされたけどどうなるかな? -- 2017-12-07 (木) 08:49:26 <2211829475>
    • どうもならんかったネコババ最強 -- 2017-12-10 (日) 16:30:53 <3064538951>
  • 彗星supナサスやってるけど結構強い -- 2017-12-12 (火) 23:50:43 <2094279792>
    • だいたいサイオンでいい -- 2017-12-13 (水) 00:18:47 <2035793876>
  • jp鯖じゃあんま見ないけど、ねこばばしてキンタマぶら下げるビルドが流行ってんね -- 2017-12-13 (水) 12:45:02 <21753421>
    • 字面ひどすぎて笑うww -- 2017-12-13 (水) 22:19:12 <2037556680>
    • きんたまナサスやわらかすぎない? -- 2017-12-14 (木) 08:07:06 <1011466581>
    • 流行っているというよりSirhcEzがNasusやる時そればっかりしてるだけな気が。レートはDiaの半ばでそれなりに高いけどNasusは対外負け越してるし盲目的に参考にしても多分役には立たないぞ -- 2017-12-14 (木) 09:41:26 <3540591173>
    • 対面したときはtrollかと思ったけど、選択肢に入るのか・・・。序盤1kill取られた時点で勝てなくなる気がするけどなぁ -- 2017-12-18 (月) 22:01:09 <3054789107>
  • 真面目に金玉ナサスが強すぎて笑いがとまらんのじゃが。場もちも良くなるしナサスに足りない逃げ性能、追い性能が圧倒的に向上する上に味方のサポートも出来るおまけつき。 -- 2017-12-14 (木) 23:19:04 <2076602929>
    • どういうビルドなんだ?コインスタートでもするのか、それとも防具としてTFの後に積むのか? -- 2017-12-15 (金) 00:59:03 <3029561786>
      • 初手は盾、その後ファーストでコイン+a持ち込んでタリスマン完成まで持っていく。 その後はゆっくりTF積んで防具。 時間掛かれば掛かるほど強いチャンプならその時間稼ぎが有意義になれば行幸。……まあランク何処まで通用するかはわからんがねー -- 2017-12-15 (金) 01:22:35 <2076602929>
      • 日本語可笑しいね。盾→コイン→超越→TF→各防具の順。 敵によっては間でベストとかケープ積んで対応する感じ。 -- 2017-12-15 (金) 01:24:31 <2076602929>
      • http://ccnige.blog.fc2.com/blog-entry-111.html にそれっぽい解説あったのでよかったらぜひ -- 2017-12-15 (金) 01:59:04 <2012272429>
      • opgg見てもこのガイド見ても全然違うじゃん コインスタートしないとCD稼ぐ意図が意味なくなるし、TFから先に作らないとパワースパイクが遅れ過ぎるだろ -- 2017-12-15 (金) 19:52:36 <3739709729>
      • コインスタートすると不意に殴りあったときなすすべもないので多少はね。 -- 2017-12-17 (日) 03:01:50 <2076602929>
    • 金玉ナサスほんと強いわ。統計でも勝率ずば抜けてるし。俺はコイン強化してCDとサステイン確保したらTF直行してる。聖体も回復アイテムもあるから10分まで凌ぐのは楽。凌げたらあとは金玉とWで相手捕まえてボコって終わり -- 2017-12-15 (金) 15:52:22 <3064538951>
    • 最近はtopとmidがサポートアイテム持つ感じになってきたのな -- 2017-12-15 (金) 16:46:23 <3534360013>
    • 金玉ナサスって去勢したみたいだな -- 2017-12-15 (金) 17:04:23 <1012330018>
    • Nasusへ定期的に変態ビルド流行らすのは全部SirhcEzって奴の仕業 -- 2017-12-15 (金) 17:29:15 <1995272611>
    • 金玉デッドマンTFで凄いスピードで走ってくるナサス超楽しいな後半も前と違って全然敵殴れる -- 2017-12-16 (土) 22:48:27 <3548671483>
    • TopVayneすら初手金玉直行でカモに出来るの本当に強い。序盤耐えればノックバックされても余裕で追いつけて、その序盤もARとサポートアイテムの恩恵で悪くない -- 2017-12-17 (日) 22:02:01 <1011068921>
  • E上げAPナサスかなり強い。マナフローでマナ節約できるからエアリーのCD終わる度に延々とハラス出来る。 -- 2017-12-15 (金) 19:18:10 <3075876942>
  • スタック十分に貯めたQをタワーにブチ込むたびにタワーのHPバーが振動するのほんと爽快 良いアプデだわRiot -- 2017-12-17 (日) 22:25:48 <2129294382>
    • 20%ぐらい黄色バーでガツーーンと一気に減るの脳内麻薬がブシャブシャ出るよね -- 2017-12-17 (日) 22:52:07 <1011068921>
  • 金玉ナサスいいね10分4000ゴールドいけたわ 相手アクゲキナサスだが -- 2017-12-18 (月) 10:33:19 <2149338234>
    • ミラーがほんと糞ゲーなチャンプだからなノーマルで選んではいけない(戒め -- 2017-12-18 (月) 21:13:50 <3548671483>
  • コインならともかく盾から金玉に向かう意味が分からんのだが誰か教えてくれ -- 2017-12-20 (水) 16:18:27 <3718946122>
  • こいつ強すぎてバランスおかしいんだけど。topにこれがいる時点で30分以上試合が伸びるとほぼ1vs1で誰も勝てないからスプリット止めれず、ナサスかタワーかバロンのどれかが交換されるんで誰かが超キャリーしないとこいつ一人でぶっ壊れかねん。botにbanするキャラ多いからこいつまでbanはめんどすぎる -- 2017-12-21 (木) 01:14:39 <1921939262>
    • Kayle Tryn Yorick「スプリットプッシャーに1vs1で勝てないからOP?何言ってんだお前……」 -- 2017-12-21 (木) 11:17:41 <3404817246>
      • おいおい、そんなかで中盤でも勝てると言えるのヨリックだけじゃん。スタックは状況次第にしてもアイテムが揃いやすくなってるから、前者の二人じゃ勝てない時間がすぐきちゃう -- 2017-12-21 (木) 15:28:28 <1995682251>
      • 逃げ性能の無いスプリットプッシャーなんだから人数裂いてでも殺せばいいんだよ。逃げられるから人数裂くとTPで戻られてバロン確定されるわけで逃げられずに殺してれば、視界丸見えでレーンコントロール全て奪われている状態でもない限りそう簡単にバロンもできんわ。 -- 2017-12-21 (木) 15:43:40 <3540591173>
      • ↑2 枝元の30分って条件ならKayle、Trynは靴+3rdコア辺りまで余裕で積めると思うんですがまーだ勝てない時間なんですかね -- 2017-12-21 (木) 20:02:59 <1011068921>
      • スプリットが得意なだけでOP扱いするのをやめろって言いたいだけじゃないの?top同士でぶつけ合うならいくらでも対策あるよnasusは -- 2017-12-21 (木) 20:37:12 <3021155623>
      • ↑2KayleはともかくTrynは無理じゃねスローAS低下にバーストまであるナサスがガチカウンターだぞ勝率もなんと43%。まだスローAS低下無効化あるYiのが勝てると思う -- 2017-12-21 (木) 22:05:25 <3548671483>
    • ナサスへのカウンターが云々じゃなく単に「標準的なスプリットプッシュのみを論点にしたOP発言」が気に障ったんだろ。別に誰もNasusとTrynのカウンターの有無なんぞ話してないから文脈読んでコメントして -- 2017-12-21 (木) 23:45:28 <1011068921>
  • ねこばばナサスってどういうところが強いのか誰か教えてくれ -- 2017-12-21 (木) 11:48:26 <3069931948>
    • Qでラストヒット取った後に敵チャンプ攻撃できたら15ゴールド獲得できる。そのままQで殴っても15ゴールド獲得できる(コイン前提) -- 2017-12-21 (木) 12:17:13 <2109941747>
      • Qでラストヒット取ったら敵殴ってもねこばば発動しないぞ。 ねこばばはスペルブレードと同じ扱いだからそのままQで殴らんと -- 2017-12-21 (木) 20:10:24 <3022977072>
      • 勘違いだったかすまん。一回触っただけじゃだめだな -- 2017-12-22 (金) 08:27:13 <2109941747>
    • gpやfioraがネコババ持つ理由と大体同じ 楽しい、金回りが良くなる、aa扱いのスキルを持っている 正直握撃の方がずっと強いと思うで -- 2017-12-21 (木) 21:22:35 <1980248259>
      • 勝率は素直なんだよなぁ -- 2017-12-21 (木) 22:05:13 <3734388996>
      • ナサスは握撃で殴れる相手ならそれこそネコババで良いと思う触れない相手にエアリーE上げとかならわかるけど。ネコババはQハラス交換しても得出来る辺りが良い、序盤にミニオンにQ焦らなくていいから楽コイン袋出たらスぺブレもCDもかなり早く積めるし。 -- 2017-12-21 (木) 22:09:50 <3548671483>
      • 最大の利点はqでダメージ交換しても損にならないことだから全然違う。瀕死のミニオンをqで取りにいくタイミングで、殴りに来た相手をqで殴り返す。って立ち回りでcs取るより金が入るようになるからレーンの自由度が大きく上がる -- 2017-12-21 (木) 23:11:22 <3021155623>
      • …その理論で行くとyorickやtrundleみたいな他のaaキャンセルを持ってるチャンプも皆ネコババを持つことになるんだけど ネコババは本当にOPなのかも知れないが(実際GPはネコババ以外のキーストーンが映ってないし)、シナジーのある握撃と不滅のサブマスタリーを捨ててまでnasusがそれを持つのは、…しっくりこないな!一種の偏りを感じる-- 2017-12-22 (金) 00:11:05 <1980248259>
      • こいつはスケールがめちゃくちゃ大きいから金を集める必要がある。ヨリックと違ってレーンで有利な相手が少なく、金を集める手段をルーンで補えることのメリットが大きい。 -- 2017-12-22 (金) 08:19:49 <3029561786>
      • 落ち目のトランドルはともかくヨリックなんかはねこばばに頼らなくてもレーン強いから -- 2017-12-22 (金) 12:02:21 <828377020>
      • そもそも不滅はサブで選ぶから捨ててないぞ?不滅1列目よりビスケットorCDRの方がやりやすいからおすすめ。あとトランドルネコババは普通に強いぞあっちはサブに攻撃系も欲しかったりするからそこが悩みどころだけど -- 2017-12-22 (金) 18:53:03 <3548671483>
    • ねこばばっていうかCDR=Stucksでかつ序盤の数千ゴールドちょい乗り切ると強いNasusに対して天啓パスに欲しいモノが詰まり過ぎてる感ある -- 2017-12-22 (金) 11:32:46 <1995272611>
    • Qでチャンプ殴っても金が入る、金玉のCDとアクティブで今まで触れなかったやつも殴れる、序盤から集団戦参加しても金がプラスになる -- 2017-12-23 (土) 00:39:41 <2127524385>
  • Lv3当たりまででHP半分以下まで減らしてかつプッシュレーンにしないというぐらいのリード取れなかったら後30分間無限に育ちまくって蚊のようにうざいSplitするこいつの相手するくそげーが始まる まじでこいつ削除しろよ不快チャンプすぎるだろ -- 2017-12-21 (木) 22:17:44 <1877958966>
    • ジャングラーにキャンプでもしてもらえ -- 2017-12-21 (木) 22:24:29 <243639903>
    • wcsとかいう大舞台でnasusがピックされた時も対戦相手は結局こいつのsplitに対応できなかったから安心して欲しい -- 2017-12-22 (金) 02:59:05 <1980248259>
      • まあ対応出来ない構成だから出したんだから当たり前なんだが -- 2017-12-22 (金) 20:45:58 <3414904505>
  • ミニオンをナサス側のタワーに押し付け続けるtopって何考えるの?ナサス腐らせたいのにガンク刺せないじゃねーか・・・ -- 2017-12-23 (土) 08:47:04 <1022345485>
    • レーンやったことないのか知らんけど対面いじめると自然とプッシュウェーブになる。その分ナサスは削れてるはずだからダイブして殺せばミニオンロストも大きいし普通にガンク刺すより差が付く -- 2017-12-23 (土) 09:18:12 <3705163409>
      • なお、タワーダイブしたらurtで耐えられてWでタワー攻撃から逃げられずに返り討ちにされる模様 -- 2017-12-23 (土) 22:32:09 <3734388996>
      • Lv6になる前に刺さなきゃダメだけどなLv6ナサスはそもそも危険だ今は。何事もなくスぺブレ買ったら大抵の対面に勝てるからな -- 2017-12-24 (日) 01:17:53 <3548671483>
    • プッシュは本来は悪いことじゃないからね。有利な側が押し付けて有利を取ってる状態。gankされやすいってデメリットがあるから慣れてない人にはダメな行為と勘違いされやすいけど相手の森を引き付けてgank回避したら試合全体ですごい貢献してるのよ -- 2017-12-23 (土) 21:27:26 <3021155623>
    • タワーは容赦なくミニオン削っていくがナサスのQはCDがある。むしろ壊れるまでプッシュかゾーニングが対ナサス戦の基本中の基本だが -- 2017-12-24 (日) 00:43:56 <3540109385>
  • しかし今先出しこいつ相手に安定して当てられるキャラがあんまいないな先に取られるとドッジしたくなる。なんかお勧めおる? -- 2017-12-24 (日) 14:18:02 <3548671483>
    • fiora -- 2017-12-24 (日) 15:41:50 <2947613858>
    • 序盤でボコれる理解があるならイラオイ -- 2017-12-24 (日) 15:44:40 <2580929136>
    • カミールで序盤お仕置きして2キル+30CS差付けたけどやっぱり9Lv辺りを境に勝てそうになかったわ やっぱ装備依存度低いのがダメだよこいつは・・・ -- 2017-12-25 (月) 02:22:24 <2128294441>
    • 勝率だけ見るとイラオイサイオンティーモヨリックみたい。ティーモは序盤有利を活かすとして専用ビルドとかありそう。サイオンは序盤有利だが味方を育てないと後半対応できない。残り二人は後半でもナサスを倒せるってのが大きいんだろうね。ただこいつら全員top上位だからBANも普通にされるんだよね。こんなかだとヨリックがいいんじゃなかろうか -- 2017-12-25 (月) 07:17:43 <1921939262>
      • TeemoはRankなら見てからエアリーE上げで完封可能。イラオイサイオンはスキルマッチに近いな。イラオイは序盤は圧倒的に押されるけど別に魂とられても生えてくる触手でスタック貯めてればいいしガン引きでゆっくりしてれば勝てる -- 2017-12-25 (月) 10:37:04 <3540591173>
      • サイオンとヨリックに関しては滅多にBANされないし、操作も簡単だし練習しておいて損はないと思う -- 2017-12-25 (月) 14:36:42 <3705479873>
    • レーン押さずにハラスするW上げゼラスとかどうよ。涙積めばしゃぶり放題でしょ。だれか試して見てくれ -- 2017-12-25 (月) 08:12:40 <1022345485>
      • 自軍ミニオン近くでウロウロするE上げナサスで対策されそう -- 2017-12-25 (月) 08:49:19 <2011547528>
      • ゼラスでレーン押さないってスキル全部ミニオンに当たってしまう奴でどうやってハラスしつつレーン押さない方法ができるというのか・・・押してしまってCS取れなくなるかSlow食らってGank死亡の未来しかないわ -- 2017-12-25 (月) 10:35:16 <3540591173>
      • カーサスQの縁当てでレーン押さないようにCS取るみたいな感じでW当てるんじゃね -- 2017-12-25 (月) 11:56:53 <2036903320>
      • ゼラスWの威力とCDの長さを考えると、ナサスはCDの度にWを全部食らう前提でも、ほぼ体力満タンのままずっとFreeFarmが出来る。もっとCDが短いか、他の攻撃も当てていかなきゃダメージ蓄積にすらならんよ -- 2017-12-25 (月) 12:29:05 <3540591173>
    • やっぱイラオイサイオンヨリック辺りかサンキュー。自分で先出ししまくってきつい対面探してたらフェイズラッシュカシオペア・フェイズラッシュライズ・フェイズラッシュフィオラ辺りがLv6からも勝てなくて辛かった・・・フェイズラッシュ積めてダメージ出せる奴が弱点なのでは? -- 2017-12-25 (月) 19:31:31 <3548671483>
      • ほールーンで対抗するのも面白いねぇ。AS減少にはフェイズラッシュ効かないし、CC持ちのDPSmege系が実は対策なのかな。例えばタリヤとか -- 2017-12-25 (月) 22:27:35 <1921939262>
      • タリヤのページでtopタリヤの話してた人だよね? ぶっちゃけtopタリヤの事は事故に遭ったと思って忘れた方がいいと思うよ。そりゃプッシュ力とmeleeいじめは一級だろうけどultは腐るわ構成は歪むわガンクは刺さるわだし -- 2017-12-26 (火) 03:39:42 <3414904505>
  • こいつサスティンも結構えげつない性能だよなぁ 微妙なハラスじゃQサスティンですぐ回復するしねこばばのアイテムもあるから厄介だわ -- 2017-12-25 (月) 13:39:46 <2123834869>
  • 相変わらずダリウスにボコられるんだけど何で勝率高いのかな?E上げの方が良いんだろか -- 2017-12-25 (月) 14:18:08 <1786778334>
    • E上げで一生近寄らないのもいいしLv6まで引っ張られないように動くかガンクくれって言えば勝てると思うぞ一回ガンク刺さったらsheen買ってULT上がるたびに倒してGGレベル、Lv6までに殺されるとちょっと辛いからLv差つけられない程度にタワー籠っておけばいい。 -- 2017-12-25 (月) 19:36:41 <3548671483>
      • 今のダリウスはルーンが致命的にあってないから結構弱いんだよな -- 2017-12-25 (月) 21:22:05 <2581251461>
  • Wに魔法防御低下効果付いてほしい、DPSコンボメイジにもなれる万能キャラが欲しいんだ -- 2017-12-26 (火) 00:17:51 <1979986402>
  • 良くナサスにfiora出してくる人いるけど余裕で勝てるよね。勝率から見てもfioraキツイと思うけどなぜだろう -- 2017-12-26 (火) 01:04:49 <3734388996>
    • true持ちのフィオラに余裕で勝てるか?五分か微不利マッチアップだと思ってたけど煽り抜きで実際どうなのか知りたい -- 2017-12-26 (火) 01:36:50 <2037529921>
      • フィオラがナサスに勝てるまで結構長いと思うよ。武器3つ積んで増加AD200でも一発あたり11.5%のtrueで防具積んでない分ナサスのLSで回復されやすいし、Wのslowで地味に急所突きづらい。突いてもブランブル積まれてる。今ナサスが強いの考慮するとフィオラが勝てるようになるまでにタワー折られたり負けることが多いんじゃないか? -- 2017-12-26 (火) 04:14:41 <2947613861>
      • 順調にファームしてればグランドスラム?達成して回復されなければ後半も勝てる -- 2017-12-26 (火) 05:25:02 <1790263965>
      • 勝率的にもナサスではかなり楽な部類だし、実際に最序盤以外はフィオラ相手にやられる要素もない。レベル6辺りはちょっと危険だけどウルト吐かれてもwで逃げればいいだけだし -- 2017-12-26 (火) 07:30:28 <3069914518>
    • フィオラそこそこやるけど3コアあってもきつい。ナサスは対面に来てほしくない厄介な相手 -- 2017-12-26 (火) 09:10:45 <2109941747>
      • フィオラのultにナサスultとW合わせたらAS低下ガン刺さりするしきつそう ナサス側はフィオラWをフラッシュで逃げたらAS低下貰わないし -- 2017-12-26 (火) 11:43:38 <2128294441>
    • フェイズラッシュ持ちはちょっと辛かったネコババとかプレスはグランドスラム発動させなきゃ余裕。 -- 2017-12-26 (火) 11:02:09 <2130593928>
  • ナサスマスタリー8の者なんだけど単純すぎて後再最序盤弱すぎるという要素を抱えてるのがつまらなすぎてリメイクしてほしくなった -- 2017-12-27 (水) 18:09:27 <1979986402>
    • チラ裏 -- 2018-01-05 (金) 18:04:35 <2130138531>
  • Eのクールダウン中別のスキルに置き換わったりコンボ要素が欲しくてWに魔法防御低下入れてほしい -- 2017-12-27 (水) 18:10:28 <1979986402>
    • ただのバフやんけ -- 2017-12-27 (水) 18:11:00 <3022977072>
  • ねこばびナサスop 12分tfやぞ -- 2017-12-29 (金) 08:46:46 <3021201683>
  • sheenにCDR付いたせいでOP感ぱないな次辺り大ナーフ来そう先に金玉持てなくなる調整来るかもしれんけど -- 2018-01-01 (月) 20:05:09 <3548671483>
    • CD付いたのって結構前なんだが -- 2018-01-01 (月) 22:22:18 <3705163409>
      • まーじで何時頃と思ったら2年も前なのねS6はほぼ動画勢だったから知らなかった。 -- 2018-01-02 (火) 01:06:21 <3548671483>
  • ねこばばコインナサスは確かに強いんだが、序盤がありえんほど弱い。握撃とかでも序盤が弱いことに変わりはないけど、ねこばばは更に弱くていしんどい・・・ -- 2018-01-01 (月) 23:47:43 <1960621870>
    • そこでコイン持ってE上げなのですLv6までCSあんま取れなくても金そこそこ入るのがコインのいい所でもあるからダイブされん程度にEで処理っておけばいいどうせLv6辺りからは大半の相手に勝てるし -- 2018-01-02 (火) 01:09:30 <3548671483>
    • 上に出てるけど聖体おススメ -- 2018-01-02 (火) 11:32:54 <828378066>
    • むしろ握撃より明らかに序盤が楽だから選んでるですが。クッキー取れるし。キツいならHP+100取っていてもいいし -- 2018-01-02 (火) 12:16:15 <2581251461>
  • こいつほんまつよい。こいつをボコせるか、ダリウスイラオイにボコされないかでtopのメタ回ってる気がする -- 2018-01-03 (水) 16:06:50 <1011466581>
  • コインもいいけど初手ダークシール詰め替えで1stリコールコラプトマナクリで6までE上げでも強い -- 2018-01-03 (水) 21:43:14 <999067170>

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