コメント/Mordekaiser

  • 鉄の男なんだし受けたハードccをハッハッハと笑いながら全てスローに変更するとかあってもよくない? -- 2016-07-20 (水) 14:49:12 <2130675784>
    • そんなことしたらMalphやGalioもCCをスローに変更してくるがよろしいか。 私は私でRyzeやLuxのスネアをQをCDにする代わりに打ち砕いて無効にできたりしないかと思ってたけど。 -- 2016-07-20 (水) 15:17:29 <1790764494>
  • たまたま見たチャンピンggでモルデjgが勝率1位になってて笑った。 -- 2016-07-22 (金) 10:37:56 <1790015955>
    • なんかちょくちょくランクで見かけてなんでやねんと思ったらそういうことか。ことごとくfeedしていったけど -- 2016-07-24 (日) 18:43:51 <2117922792>
    • topで普段使ってる身からすると迷惑でしかないな -- 2016-07-24 (日) 19:12:29 <1788916047>
  • なお使用率 -- 2016-07-23 (土) 14:36:56 <2094514154>
  • いい感じのスキン出てくれねえかなぁ -- 2016-07-25 (月) 04:12:32 <3389578053>
  • いざ、尋常に・・・ -- 2016-07-25 (月) 11:15:13 <2235695893>
  • フリーで使うと強いんだけどランクじゃ使いづらいチャンプだわ、ドラゴン取る取らないでランク戦だと喧嘩になるわ -- 2016-07-26 (火) 02:38:55 <1986819585>
  • Wの「獲得経験値: 100/82.6/71.73/66.3/63.04%」ってつまりどういうことだってばよ?レベル上げたら経験値の回収割合減ってしまうん? -- 2016-07-26 (火) 09:58:45 <3029417549>
    • 周りに1人のチャンプがいる時にメレーミニオンから38XP+10XPもらえましたので、59XP*82.6%=48.736XP ≒ 48XPとなるので、素の経験値にこの倍率をかけて切り捨てたものが入ることになるようです。 -- 2016-07-26 (火) 13:25:28 <1998517696>
    • 「獲得経験値: 100/82.6/71.73/66.3/63.04%」が、それぞれ周りに0人〜4人の味方チャンプがいる状況を指すってことですね。ちなみにヘキサキルで周りに5人いる場合だと60 87になる模様。 -- 2016-07-26 (火) 13:26:32 <1998517696>
  • jgもるで回るの余裕すぎてワロタ -- 2016-07-26 (火) 14:32:31 <979140983>
  • 今回のパッチ(6.15)でサイレント修正くらいましたね。ドラゴンをULTの効果で奪った後TPするとTP先についてこなく修正されています。 -- 2016-07-26 (火) 19:40:30 <1998517696>
    • まあドラゴン取ってbot折らせて自分はtopにテレポートとかできるしアリなんじゃない? -- 2016-07-27 (水) 10:57:19 <2127415653>
  • jungle morde強い、ドラゴンと集団戦で一人増えるのが強いな -- 2016-07-28 (木) 11:58:29 <1869117905>
    • 序盤のgankが無理だけど、ドラ取りやすいからそのままタワー1本はオラついて取れるから楽しいよね -- 2016-07-28 (木) 19:44:39 <2130608145>
    • モリデカイザーになったか -- 2016-07-30 (土) 02:23:48 <1788760387>
  • 20分でドラゴン取ってソロバロンすると味方から絶賛される -- 2016-07-29 (金) 03:57:14 <1790266028>
  • top行ったら強そうだけどあんまり見ないような気が。なんでかな? -- 2016-07-29 (金) 18:47:00 <1995682251>
    • 逃げ性能皆無なくせにガンプッシュ不可避だから。あと、なんだかんだで殴り合いそこまで強いわけでもないから殴り合いガチ勢とか来られると死ぬ -- 2016-07-29 (金) 19:05:18 <3532350688>
    • なるほどなぁ。プッシュはキャラ特性としてもステータスはAD以外低いから脆いか -- 2016-07-30 (土) 10:42:12 <1995682251>
  • 普通に移動しようとしてもドラゴンついてこない? -- 2016-07-30 (土) 02:12:46 <998652515>
  • Wが全然使いこなせなくて移動速度up用としてしか使ってない…。どういうときにどんな感じで使えばいいかご教授オナシャス! -- 2016-07-30 (土) 02:44:58 <2582142771>
    • ウェーブクリア、回復、タワーに押し付けた後のCS妨害 -- 2016-07-30 (土) 07:36:30 <1788916047>
      • ただしgankの逃げ性能は -- 2016-07-30 (土) 10:19:39 <2012337025>
  • 残弾4発目のジンを使役すると残弾が減らないのでずっと4発目ボーナスを得られるらしい。強い -- 2016-07-31 (日) 04:28:48 <3532346280>
    • 強すぎワロタ -- 2016-07-31 (日) 04:53:12 <1946217126>
    • 逆にリロード中だと一生リロードしてるのか? -- 2016-07-31 (日) 17:09:18 <1026342399>
  • 集団戦でダメージ取ろうとしてすぐにやられてしまう・・・集団戦での立ち回りを教えてほしいです。 -- 2016-07-31 (日) 16:33:18 <1999617345>
    • キャリー狙う余裕が無いなら仲間のファイタータンクと一緒に前線から崩す -- 2016-07-31 (日) 16:36:43 <1946217126>
  • NALCSでjg mordeが・・・しかもIMTに勝ったでよ -- 2016-08-02 (火) 07:37:41 <2122117498>
  • Gankによわいかtopより距離が短いmidのほうが合っているのかな -- 2016-08-02 (火) 16:46:43 <1787134827>
    • いうてmidが一番gankされる回数多いだろうしなぁ -- 2016-08-02 (火) 17:03:35 <1946217126>
    • Gank耐性無いからMidの方がレーン短くて逃げやすいけど結局Midが一番Gank多くてTopの方が有利取れる相手多いっていうジレンマ。ただドラゴンはMidの方が取りやすい。 -- 2016-08-02 (火) 17:56:08 <2036903320>
      • ドラゴンゲットしたときのアドバンテージ考えると、midよりtopのが有利とりやすいってチグハクはむしろバランスいいのかもしれん -- 2016-08-07 (日) 22:09:10 <654502807>
      • TP決まったときの爆アドバンテージはすごいよな。ccないけどwの回復で計算ずらすの楽しい -- 2016-08-08 (月) 18:17:59 <1786795909>
  • jung mordが最下位になって、今度はmidが4位。もうやだこのワンマンアーミーどんだけ好きなんだよモルデのこと -- 2016-08-02 (火) 18:11:04 <2816278309>
    • モルデうまいプレイヤーってフェイズキラー以外にっている? -- 2016-08-02 (火) 18:50:41 <3069842900>
    • 個人的にはtopよりもmid運用のほうが強いと思ってる。tp持たずにexhaustもって序盤からキルをとるor gank回避に有能だし。デメリットとしては中盤までピンクワードを2個常備しておかないとgankの恐怖がぬぐえないことかな。 -- 2016-08-10 (水) 12:40:51 <3713949866>
      • ダブルキルするんやで^^ -- 2016-08-10 (水) 12:55:49 <2036903320>
  • 亡霊のAI修正か これでドラゴンが知らない間にミニオン攻撃してるとか無くなるな -- 2016-08-10 (水) 07:16:23 <2129472069>
    • 本当これ多かったから素直に嬉しいわ。 -- 2016-08-10 (水) 12:54:50 <2036903320>
  • adc(bot)としてこいつピックするメリットってある?ドラゴンとったとき嬉しいくらいしか自分では思いつかないけど。 -- 2016-08-10 (水) 22:48:49 <3032853354>
    • tank supと一緒にレリック持つことでお金を、そしてwパッシブで経験値を通常のbotより稼げる。あとsupが敵をキャッチしたときのワンチャン力も大きい。でもレーンで相手のadcすり潰して腐らせないと中盤以降は構成のアンバランスさが足引っ張って消えたくなる -- 2016-08-10 (水) 23:03:39 <654502807>
    • midにvarus置いたりjgにgravesやkog置いたりした時には良い選択肢になりそう -- 2016-08-14 (日) 15:04:55 <1950414408>
  • 複数のMinionに対してWの爆発当てたとき、たまに爆発DM喰らわないMinionいる時ない? ちゃんとMinionが爆発DMの範囲内にいるの確認してから爆発させても発生する時あって非常に鬱陶しい。バグっすかね? -- 2016-08-14 (日) 13:15:46 <2036903320>
    • あとW爆発時の回復が味方に適用されないことがある。離れすぎてると回復入らないとかあるん? -- 2016-08-14 (日) 13:18:15 <2036903320>
  • モルデadcが出る前あたりに停止して最近復帰した勢なんだけどこいつって今誰に出せるの? 色々仕様変わっててまるで分からないわ。 -- 2016-08-16 (火) 23:51:36 <1786794164>
    • 復帰勢じゃないけど俺もまるで分からない -- 2016-08-16 (火) 23:53:47 <979566533>
    • topでタンクに出してWで回復しつつQで叩き潰せばいいよ -- 2016-08-16 (火) 23:59:22 <1788916047>
      • タンクよりアサシンに出して殴り勝ってるなぁ。リヴェンとかヤスオとかにすっげぇ簡単に勝てる -- 2016-08-17 (水) 23:28:10 <3022848330>
      • ヤスオは分かるんだけどリヴェンもいけるのか? と思って調べてみたんだけど対リヴェン勝率みたら低かった。どういう立ち回りしてるんだ? -- 2016-08-21 (日) 02:59:42 <1790015955>
  • Botモルデの気分になった時Callどうすれば良いんだろ ADCて言ってADCじゃねーだろはげwwみたいなウザい指摘受けた事あるからADCて言い難いしBotとか言うと普通にADCCallされて頭痛くなる。 -- 2016-08-17 (水) 11:09:59 <995372378>
    • 「ADC(APC)」または「bot APC」と自分は言っていた。 -- 2016-08-17 (水) 12:11:20 <1790739574>
    • adcってADのキャリーじゃなくてアタックダメージキャリーなんだよなぁ adcでいいと思うよ -- 2016-08-18 (木) 12:18:30 <2116913440>
      • ADってアタックダメージだったと思うんですが…… -- 2016-08-18 (木) 12:22:21 <2036903320>
      • AAでのダメージキャリーの事だぞ kogもadcのはずだがあいつはAPダメージもかなり出てる というか割合ほとんどAPだしメイン火力はAPだぞ そんなこと言ったらスキルアサシン全てadcになるぞ -- 2016-08-21 (日) 15:21:01 <2116913440>
    • 普通にbot carryでいいショ -- 2016-08-21 (日) 15:48:17 <1026339049>
  • jg運用って、Gankつらない? -- 2016-08-18 (木) 05:12:00 <1789704795>
  • モルデのeって見た目より遠くまで届かない? -- 2016-08-18 (木) 10:40:00 <3064707239>
    • チョガスのWみたいな判定なのかもね。発動した瞬間に範囲内にいればダメージ確定で、見た目届いてないのに当たるっていう。 -- 2016-08-18 (木) 13:03:19 <2096533378>
      • 前はその仕様だったけどリメイク直後あたりに修正されてなかったっけ? -- 2016-08-18 (木) 13:05:53 <2036903320>
    • エフェクトよりも敵の当たり判定の問題もあるんじゃない? ソナ側面とか絶対に当たってないだろってところでダメージうけるし -- 2016-08-18 (木) 18:30:07 <3022848330>
      • 俺も判定のせいだと思う。インチキ判定は修正されたけど発生は早いし範囲攻撃だから引っかかりやすいんじゃないかな -- 2016-08-18 (木) 18:56:37 <1786794790>
      • エフェクトが地味すぎるから当たったように思えない説 -- 2016-08-18 (木) 20:13:15 <2124509189>
  • こいつのMSアップってW以外にある?なんかULTかけられたらすげえ速度で殴りにきたんだが -- 2016-08-19 (金) 05:15:36 <1990032848>
    • ストームレイダーやろ -- 2016-08-19 (金) 06:43:10 <3069843347>
  • こいつ対面くそつまんないにょ…… -- 2016-08-20 (土) 00:47:03 <714085681>
    • ごめん -- 2016-08-20 (土) 02:17:50 <3029522183>
  • 悲しみを刈り取る者ってスキル名が皮肉に聞こえる…。リメイク大失敗して結果調整の匙を投げられたかわいそうなChamp -- 2016-08-20 (土) 03:50:17 <2118246477>
    • もうちょっとなんかバフ欲しいよねぇ; MSとかMSとかMSとか・・・ -- 2016-08-21 (日) 15:59:29 <1011450015>
  • せめて引き寄せぐらい欲しいわなあ・・・ -- 2016-08-22 (月) 05:18:12 <1789704795>
  • 最近購入したけどクリセプ完成まできつい代わりに、買った後の殴り合い楽しいです -- 2016-08-25 (木) 12:33:03 <1786816094>
    • 殆ど見ないだろうチャンプって事もあってか、Qフルヒットの威力を知らない人が多くて -- 2016-08-25 (木) 12:34:44 <1786816094>
    • 問題は誰も構ってくれない事だからな -- 2016-08-29 (月) 05:17:00 <1866484948>
  • ちゃっかりultがQSSで解除されなくなってるの嬉しい -- 2016-08-29 (月) 11:13:48 <3533449281>
    • QSS側の変更だね。行動妨害だけを除去するようになったから、ゼドとかブラッドミアのUltも解除されることが無くなったよ。 -- 2016-08-29 (月) 20:14:09 <2096533378>
  • http://jp.op.gg/summoner/userName=%E3%83%A2%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC%E6%95%99 なんかすごい人がいる -- 2016-08-29 (月) 14:23:52 <2121283122>
    • 勝率76%……???? -- 2016-08-29 (月) 15:13:16 <1030965526>
    • morde以外全く使ってないしmorde専用のサブ垢じゃないかね -- 2016-08-29 (月) 15:48:27 <1026341192>
      • ってサモナー名から既にそうだったわ。まぁ30戦くらいしかしてないしまだ適性に落ち着いてないだけじゃないかね -- 2016-08-29 (月) 15:50:19 <1026341192>
    • すごいなブロンズシルバーでわからん殺しに徹しても200戦で6割なのに -- 2016-08-29 (月) 21:42:00 <2118804280>
    • ストームライダーじゃないんだなぁ。敵と殴りあえるのかね。 -- 2016-08-29 (月) 23:29:12 <3698120807>
  • たまに殴りあってくれる人いるけどQの威力しらないんかな? -- 2016-09-01 (木) 16:27:17 <3064707239>
  • なんかyasuoのカウンターと化してるな -- 2016-09-01 (木) 19:04:59 <2118805048>
    • ヤスのシールド引っぺがすのは確かに楽そうだけども -- 2016-09-01 (木) 20:19:05 <654503648>
    • やけに勝率高いけど、なんでかよくわからん -- 2016-09-01 (木) 23:29:00 <2055609515>
    • パッシブのシールドはモルデのEで簡単に剥がされる、Qの竜巻以外レンジが負けてる上に、竜巻だけじゃモルデのシールドで防がれる、Wの壁はモルデには全く効果無し、その上モルデの方が殴りあいで強いってのが理由かな。 -- 2016-09-02 (金) 18:50:10 <3660222617>
      • 確かに焦れてミニオンスイスイで追撃しようもんならwとQ三段の的か -- 2016-09-02 (金) 19:11:21 <654503648>
      • ヤスオTOPgaレーン圧勝だからモルデTOPの時代が来てしまった -- 2016-09-03 (土) 05:57:08 <1701715617>
  • モルでカイザーオンリーでコリアのチャレンジャーに君臨できることが証明されてしまった -- 2016-09-02 (金) 02:38:34 <2083510074>
  • こちらもタンクでmordeと仲良しファームしてる最中に体力半分の味方jgが飛び込んできたときの恐怖 -- 2016-09-03 (土) 11:11:59 <3704873351>
  • 結局ブリンクもCCもない奴は周りに置いてかれるばかりなんだよなぁ・・・リメイクはよ -- 2016-09-04 (日) 07:26:23 <1789704795>
  • プロトベルトで無理矢理Qの3発目いれてくるモルデいて草 -- 2016-09-04 (日) 11:39:05 <2016627965>
    • クリセプのスローがボルトにもつくから普通にベルトは採用されるんだけど -- 2016-09-04 (日) 11:43:02 <2120150856>
  • KR チャレのMorde使いの人がマスタリで残り火と嵐のリを使い分けてるんだけどどういう対面の時とかに使い分けれるんですか? たまに同じ対面なのに違ったりしていてよくわからないのですが... -- 2016-09-04 (日) 16:36:13 <1950608531>
    • 実際にその試合5人分のちゃんぽんみたいとわからんが、対面以外でもスローが重いとか重くないかとかじゃね -- 2016-09-04 (日) 16:38:17 <1924252417>
  • タワー殴るときQ使って殴ってたんだけどQの追加だメージってタワーには入んないの・・・? -- 2016-09-06 (火) 02:33:56 <3020224396>
    • 入らないよ。AAタイマーキャンセルがあるのと3発カウントはされるからフラッシュで殺せる位置に敵がいたりするとかなら使ってもいいかなって感じ -- 2016-09-06 (火) 03:35:06 <1998517791>
      • え、入るやろ? -- 2016-09-06 (火) 17:19:55 <1786994896>
  • 篭手との相性が割といかれてんだね。防具ほとんど積まないからすぐパッシブの条件みたすし、ただでさえおかしい伸びの基礎ADが倍率ドン、シールドの奥からシールドで相手のダメ計算は狂いまくって、あ〜もうメチャクチャだよ -- 2016-09-06 (火) 17:16:25 <654503648>
  • 上位の人のビルドや上のコメを見るに装備には幅があり(過ぎる)し、レーンもsup以外ということを踏まえると強いと思うビルドは個人がそれぞれもってるよねぇ。僕は主にtop,midでクリセプ、MRpen靴、上位仮面、SV、オーメンorデッドマン、あと1つはその試合に適してそうなビルドにしてる。積む順番は書いた通りを目安に状況に合わせてる -- 2016-09-08 (木) 09:27:42 <3713949866>
  • 今日来たモルデのストーリーいいな、まさに悪の帝王の風格、死の美しさがどうたらとかのたまう軟弱物のガイコツとは格が違う -- 2016-09-09 (金) 13:00:37 <2087612834>
    • 普通に死にまくってて草 -- 2016-09-09 (金) 16:45:54 <3538761845>
      • 圧倒的性能からの満身で封印とか王道だから多少はね? -- 2016-09-09 (金) 17:54:56 <2127866581>
    • 軟弱ガイコツ君は生前死にかけの人を介抱するぐう聖だから・・・ -- 2016-09-10 (土) 12:00:59 <3660087929>
    • まあゲーム内では鉄ク/ズだのポンコツアイアンマンだのジャガーノートアプデ最大の被害者だのと散々な言われようだがな! -- 2016-09-10 (土) 13:20:54 <1009184275>
    • どうしてこれからバンドを始めたのか気になる。 -- 2016-09-12 (月) 21:07:38 <3023282602>
    • 本体を攻撃しても殺せず、倒すには隠された骨をなんとかする必要があるとかメチャクチャラスボスっぽくて草。戦い方も正面から堂々としてるし同じ悪役でもヘカリムとこうも違うかね。 -- 2016-09-19 (月) 06:59:18 <458303553>
  • http://jp.leagueoflegends.com/ja/featured/shadow-isles#/?_k=jt490x 一応url -- 2016-09-10 (土) 10:57:00 <3660087929>
  • 正直このページ嘘ばっかり書いてある -- 2016-09-12 (月) 13:09:58 <2749187299>
    • このレスが嘘の可能性もあるんだから ネット情報の取捨選択は自分でしようね -- 2016-09-29 (木) 20:54:44 <3548729227>
  • こないだadcモルデが対面に来た時にキーストーンが雷帝だったんだけど、相性良いの? 嵐乗り以外の他にも相性の良いキーストーンってあるのかな? -- 2016-09-12 (月) 14:23:02 <1789704795>
    • デスファイアとかも相性いいゾ -- 2016-09-12 (月) 14:51:12 <2114254269>
  • W上げのtopモルデに初見殺しされたわ Wの回復量はんぱねえわ -- 2016-09-12 (月) 22:55:14 <1989614265>
  • Rivenに勝てない助けて -- 2016-09-14 (水) 11:08:28 <2237596663>
    • まずLv1はEでハラス。LV2になったら相手がQを使うタイミングで一番ヘルスのあるミニオンにWを使って削る。LV3以降は相手のスタンくるタイミングにEWをかぶせてQの一発目を当てれば勝てるゾ。一回有利作ったらsunfireから積んだほうが安定するゾ。 -- 2016-09-15 (木) 02:12:23 <1998517791>
  • 初手 ブラッククリーパ積んで割りといいと思ってるけどどうよ? -- 2016-09-14 (水) 12:47:58 <2128942220>
    • ページ間違えてないか? msとcd以外モルデと相性最悪だぞ -- 2016-09-14 (水) 13:13:17 <3538761497>
      • ADとHealthも割りと悪くないぞ。 いらないのはARpenという黒斧の大きな構成要素だけ -- 2016-09-14 (水) 15:51:00 <2581835209>
    • そこにTFがあるじゃろ -- 2016-09-15 (木) 04:14:21 <3540287468>

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