コメント/Miss Fortune

  • 超簡単に勝てる -- 2015-12-30 (水) 01:09:27 <3705227886>
    • ほんそれ -- 2015-12-30 (水) 10:45:12 <1995518743>
    • そんなほんとかよ〜と思って使ってみたらsupapmfクソ強かったわ・・・、長距離高火力ハラス、AD無いのに序盤痛いpassive、終盤の10割ULT、でもadcとしてはバランス取れてるadcとしては -- 2015-12-30 (水) 13:17:10 <462407088>
  • 俺の趣味キャラAPMFさんがメタになってしまうとは2年前の俺も想像つかまい・・・。 -- 2016-01-01 (金) 19:55:04 <2576891209>
  • コイツが強いのってGarenが強いのと同じくらいくだらないよね -- 2016-01-01 (金) 23:17:48 <1923642741>
  • あめあめふれふれ〜 -- 2016-01-02 (土) 03:27:31 <2082588530>
  • 基礎ADひっく -- 2016-01-02 (土) 22:02:06 <1789345552>
  • 母数1200しか無いけどe上げのMFが勝率64%とか草も生えない -- 2016-01-03 (日) 17:25:11 <1868184903>
    • E上げ強すぎてもっと広まったらMFナーフ確定だと思うわ、安全に長距離広範囲高威力スロー強い -- 2016-01-05 (火) 01:52:29 <2581217637>
  • サンダーロード+Eがヤバすぎ、適当に撃ってもスローかかって多段して発動して削れる、Ult覚えたら合わせて撃って終わり -- 2016-01-05 (火) 00:56:36 <2581217637>
    • Eのスロー強すぎて食らったら相手サポのhookやらハラス超お手軽に当たってつらい -- 2016-01-06 (水) 01:27:25 <1370890108>
  • これスキルファイターだよね -- 2016-01-05 (火) 01:03:40 <461643823>
    • ultにcrit乗る仕様だから一般的なadcの装備が噛み合うって話 -- 2016-01-05 (火) 02:08:02 <1980278256>
  • 勝率トップでなんか許されてるけどぶっ壊れすぎ -- 2016-01-06 (水) 21:20:15 <3697431697>
  • 沢城 -- 2016-01-07 (木) 11:06:01 <2036980172>
  • Eにゴッソリnerf来たな...良かった良かった -- 2016-01-07 (木) 12:42:04 <1786972458>
  • 激nerfワロタ -- 2016-01-07 (木) 13:54:28 <3400684337>
  • 沢城エロ過ぎてこいつピックしたらまともにプレイできそうにない -- 2016-01-07 (木) 18:44:28 <2100719435>
  • Eのnerfは妥当すぎる -- 2016-01-07 (木) 18:57:13 <2581217637>
  • トータル-90dmgってすげえなw どんだけガバ調整なんだよ -- 2016-01-07 (木) 19:34:51 <3029447576>
  • 俺のMFsupがああああああああああ -- 2016-01-07 (木) 21:04:47 <3054871908>
  • ぶっちゃけ、ダメージだけのNerfでよかったわ。 E上げ最大の利点のスローが死んだら俺のレーンALLMFができなくなるところだった・・・ -- 2016-01-08 (金) 02:44:29 <2244713689>
  • そもそもADCでE上げが一番強いのがおかしい ほぼEだけでサポートまがいができるのも -- 2016-01-08 (金) 13:09:01 <3697431697>
    • tris「…」 -- 2016-01-09 (土) 02:54:40 <2097323683>
      • 魔法ダメージの攻撃スキルを挙げるのがおかしいって言いたいんだろう。それにこれは元々ただのCC用スキルだったし -- 2016-01-09 (土) 16:54:07 <3020627891>
  • まあEのナーフのあとにサンダーロードも下方が来るのがいつものパターンでもある -- 2016-01-09 (土) 00:34:27 <2581217637>
    • それでもまだ強い部類にはとどまれるだろうから大丈夫 -- 2016-01-09 (土) 01:14:17 <3020627891>
    • パッシブ、Q、ultがまだくっそ強いから充分生き残れる。Eはダメージだけの調整だし、元々のメインスキルだったわけでもないから、まだまだ微ナーフ -- 2016-01-09 (土) 02:06:36 <2118009235>
      • Q跳弾のほうがくそ強いという謎異常仕様 -- 2016-01-10 (日) 10:19:57 <235786688>
    • ぐるぐるまわってULT一発屋だった状態にもどった、はつか鼠のようだな -- 2016-01-09 (土) 13:08:03 <462407088>
      • PassiveとWのお陰で前よりとっさの戦闘に強くなったし、前よりも育ちやすくなって育った時のpick up性能も上がったと思うぞ。 それにその1発屋Ultの威力が前より断然上がって脅威度も増したのがやばい -- 2016-01-09 (土) 16:59:16 <3020627891>
    • 個人的にはEの射程Nerf来なかっただけでもまあよかったかなって感じだわ -- 2016-01-09 (土) 20:00:26 <1906252200>
  • このEのnerfだけで済ますつもりなのだろうか。正直Eなんてもしダメージ100とかでもこのスロー+射程とultだけで集団戦くっそOPなんだよなぁ・・パッシブとultにテコ入れしない限りいつまでもOP -- 2016-01-09 (土) 16:50:49 <2097323683>
    • たしかにこのEのCC性能の高さはUltと合わせてOPとも言えるけど、流石に100とか200未満になったら弱くなると思うよ。 Slow強いけどADCがダメージの上がり幅が低いスキルのレベルばっか上げてたらダメージレースに負けるようになるし・・一応スキルポイント振りにくくなるだけでも影響はあると思う -- 2016-01-09 (土) 17:03:08 <3020627891>
  • おいみんな!もっとbanしようぜ! 何でこいつ許されてんだよ -- 2016-01-10 (日) 03:29:01 <3393734920>
    • わかる、普通このくらい勝率が高いと全く使えなくてもおかしくないのにその割にbanがほとんどされない -- 2016-01-10 (日) 08:06:02 <461277933>
  • スタートfrost fangとtome pot*2から新仮面買う流れが鬼強い -- 2016-01-10 (日) 20:13:53 <1917128435>
  • よく考えるとultのランクスケール大したことないんだな -- 2016-01-11 (月) 10:24:23 <3398759117>
    • 逆に1lvで1300ダメージとか平気で出るところがおかしいんだけどな -- 2016-01-11 (月) 10:26:54 <2097323683>
    • でもCrit判定があるからな -- 2016-01-11 (月) 12:15:40 <1789345552>
  • MFのultってクリティカル時20%増加ってなってるけどIEで更にダメージ伸びるの? -- 2016-01-11 (月) 20:04:24 <2003379066>
    • IEの仕様通りなら+10%で30%増加になるはず -- 2016-01-23 (土) 03:06:57 <3665457531>
  • E上げ流行る前から強かったしパッシブなんとかしないとダメでしょうね ダメージ交換でまず負けないし後半は捕まりやすいもののULTだけで仕事できる -- 2016-01-13 (水) 23:17:05 <3697431697>
    • レーン戦はただ通常攻撃するだけでCaitのスタック貯めたヘッドショットよりも高いダメージが出るからなw -- 2016-01-14 (木) 09:21:05 <3020627891>
      • その分基礎AD死んでるし、確かに状況によってはMFのpassiveのがレシオ高くなるがCaitがIE一本持った時点でMFの最大値とほぼ横並びだし・・・流石にAAでヘッドショットより高いダメージってのは盛り過ぎだろ。ヘッドショットより遥かに手軽に発動できてしかも痛いってのには同意だが -- 2016-01-15 (金) 01:00:23 <2579470173>
    • 中盤で跳弾Q当たった日には1発で3割ぐらいごりっと持ってかれるからな -- 2016-01-14 (木) 16:56:33 <2085995270>
  • 他のキャラのUltの二倍分ぐらいのダメージ出る 育ってるわけじゃないのにUltだけでHP8割削れる -- 2016-01-13 (水) 23:30:45 <2576235790>
  • こいつの何がおかしいってultが射撃毎に6発玉が出るところ -- 2016-01-14 (木) 01:12:11 <2030279697>
    • それいったらEも謎だから・・・ -- 2016-01-14 (木) 09:17:55 <3020627891>
    • きっとその為のラッパ銃なんだよ。中に散弾みたいな弾詰めてんでしょ(適当) -- 2016-01-15 (金) 01:03:52 <2579470173>
    • き、きっとペッパーボックスなんだよ…(装填時間の謎) -- 2016-01-16 (土) 05:22:53 <1906252200>
  • ULTのダメージおかしいわ -- 2016-01-14 (木) 14:47:55 <3064222332>
  • ultのダメージが飛距離か、あるいは中央部のみ高ダメージみたいに減衰するようになればなあ。 -- 2016-01-14 (木) 16:43:23 <985132538>
  • スキルとかが入る前提なら6未満は他のADCの方が交換強かったりするだろ -- 2016-01-14 (木) 17:28:49 <2048845971>
  • あと個人的にEnerfは嬉しい。自分Q上げメインだしきっとMF使いでEnerf喜んでる人いたりしない? -- 2016-01-14 (木) 17:31:48 <2048845971>
    • 同じく。正直Eとサンダーロードの性能はやりすぎ感があった -- 2016-01-14 (木) 22:04:16 <3672494022>
    • Q上げこそ至高 E上げなんてZedみたいなもんでござる -- 2016-01-16 (土) 05:25:57 <1906252200>
    • なんていうか同志の存在に心温まった -- 2016-01-16 (土) 07:02:37 <2048845971>
    • これはわかる Q上げしないとMFって気がしない -- 2016-01-16 (土) 19:53:02 <1981093922>
    • Eとかメイジを使っている気分になる -- 2016-01-17 (日) 03:52:15 <462407088>
    • GarenのQが強化されてQ上げがメジャーになっても嬉しくない きっとそんな感じ -- 2016-01-17 (日) 15:35:00 <3540110956>
    • ずっと昔から使ってダイヤいったけどOP化して使う気起きなくなってた 勝率落ち着いてきてうれC E上げは邪道 Q上げでビビらすのが楽しいんじゃ -- 2016-02-02 (火) 13:09:01 <2191067152>
  • 勝率下がりすぎ。わろた -- 2016-01-17 (日) 21:33:54 <1845769733>
    • 味方のイニシエート決まれば脳死ERでトリプルkillだったからな・・・バランス良くはなっただろ -- 2016-01-17 (日) 23:27:37 <2030279697>
    • 前は下手な奴でもCarryできたからな。 徐々にそういうのが減ってプレイヤーの質が上がるからまた勝率も戻るだろ -- 2016-01-20 (水) 16:02:28 <3020627891>
  • E強かった時代にQWQWQRQWQWW -- 2016-01-27 (水) 01:13:20 <1922956839>
    • 途中で送信しちまった。。。 QWQWQR QWQWR WEって上げてたら味方から非難轟轟だったがそんなにOPだったのか -- 2016-01-27 (水) 01:15:01 <1922956839>
    • いやそもそもなんでE最初のほうにとらねぇんだよ遅くてもLv4かLv5で取れよ、弱かった強かった以前の問題だろ -- 2016-01-27 (水) 18:40:01 <2240373726>
    • 唯一の自衛手段を自分から捨てるとか非難轟々で当然なんだよなぁ、昔のMFですらやってたら叩かれて当然 -- 2016-01-27 (水) 18:53:51 <1952345231>
    • というかみんなスキル3つとULT持って戦ってんのに(一部例外もいるが)、自分からスキル数減らして縛りプレイしていくとかどんなマゾだよ -- 2016-01-28 (木) 00:21:34 <607438877>
  • 大昔のEはとるだけマナとスキルレベルの無駄レベルだったからな… -- 2016-01-28 (木) 13:48:51 <1703727959>
    • 実質スローのみ程度の扱いだったからね。E取ってハラスする概念そのものが無かった。いかにLH取ってQでハラスするかのゲームだったからね。 -- 2016-01-29 (金) 00:28:29 <3680942206>
    • Eレンジ短かったしね、割と前Eとらないのもあったよねw -- 2016-01-31 (日) 01:38:08 <2048845971>
    • 1で放置するのが普通だったけど、当時からE上げは選択肢としてありましたよ。通常のレーンが弱くなってGank時と対Gank時がめちゃめちゃ強化されるっていうピーキー選択肢。 -- 2016-02-01 (月) 09:58:36 <3081788253>
  • ult決まった時が爽快すぎてフルADにしたくなる -- 2016-01-31 (日) 14:12:44 <3029450616>
  • ナーフされたとかいって結局supMFとかいうクソゲーはどうやっても変わらない。早くAPratioかManaコストかなーふよろしく〜 -- 2016-01-31 (日) 18:40:40 <1036470090>
  • 黒斧・妖夢・MoM・CDR靴とかいうultに全てを賭けるビルドくっそ楽しいんじゃ^〜 -- 2016-02-01 (月) 07:57:45 <2036823632>
  • レーン戦クソFeedしたけど集団にRぶち込んだらなんか勝てた、初心者にはありがたいADCや -- 2016-02-02 (火) 04:51:45 <2011476091>
    • 多少ってレベルじゃなく腐ってても集団戦にUltぶち込むだけでダメージ出る謎仕様だからなぁ……ただMFで慣れると他のADCやったときの集団戦の動きで禿げ上がったりしそう。 -- 2016-02-02 (火) 13:44:49 <1789819112>
  • 基礎ADmordeの半分以下なのか -- 2016-02-06 (土) 18:44:49 <2083505333>
    • このおかげでUltとかのスキルが許されてるんかなぁ… -- 2016-02-07 (日) 14:29:27 <1906252200>
      • スキルのダメージがOPなので全く許されてないです -- 2016-02-18 (木) 02:14:37 <1025117820>
  • youmu初手が一番強いと6.0から思ってるのに流行らない -- 2016-02-21 (日) 03:47:31 <1995647652>
    • youmu買った時点では強いんだけど Pokeも出来ないADCなのにクリティカルの恩恵受けられないのは辛い -- 2016-02-22 (月) 05:44:42 <1906252200>
    • 自分もyoumu初手が強いと思う、あと2本並んだタワーを交互に叩くとやばい -- 2016-02-24 (水) 22:14:33 <462407088>
  • 上の話をごちゃ混ぜにしてコアビルド妖夢黒斧のCD45%Ult撃つだけADsupportMFやってみたら色々役割持てて楽しかったです(暗黒微笑) -- 2016-02-22 (月) 18:02:37 <1917159475>
  • ArcadeMFのULTの気の抜ける音からクソみたいなダメージ出るの本当好き -- 2016-02-23 (火) 12:23:51 <2114450409>
    • パヒュパヒュパヒュパヒュパヒュパヒュパヒュパヒュ ダメージ1500 -- 2016-02-24 (水) 13:55:38 <2061346346>
  • それでこいつはいつnerfされんの? -- 2016-02-28 (日) 13:15:34 <1025117820>
  • こいつのultは威力半減していいんじゃない?攻撃力と効果範囲が全然釣り合ってない -- 2016-02-28 (日) 17:50:21 <1025117820>
    • 他のADCに比べて殴り合い弱いからいらないと思うなあ -- 2016-02-28 (日) 21:37:53 <1906252200>
    • もうちょっと弱くしてもいいかなとも思うけど、自衛力皆無だし懐潜られたらしんどいからこれぐらいでいいと思う -- 2016-03-01 (火) 14:41:17 <2122245948>
      • 同じく、ADCはこれぐらいの調整がいいと思う。接近されても勝てるローリングババァのせいでちょっと感覚おかしくなってる感がある。 -- 2016-03-07 (月) 23:43:07 <2047931716>
  • なんで「ミス」を取ったの? これじゃあミスフォーチュンじゃないじゃないか -- 2016-03-04 (金) 22:00:25 <1001102396>
    • 敬称だと判断してカタカナに統一している以上嬢とつけるの避けた結果でしょう だったら最初からミスそのままつけとけよって話だが -- 2016-03-04 (金) 22:26:03 <2037111428>
    • ミスフォーチュンだと某首投げ女と被るから避けたのかもよ -- 2016-04-08 (金) 14:55:46 <3672328497>
  • 1:1で殴りあうとADC最弱っていうのはサプに知っていて欲しいと思った -- 2016-03-06 (日) 03:36:03 <462407088>
    • 相手と育ち具合によるんじゃないか、相手がノックバック・スタン持ってなければE→ultでそこそこダメージは出せる -- 2016-03-06 (日) 11:33:50 <1950598653>
      • LV2でSUPが突っ込んでミニオンに殴られながら相手と殴り合いせざる得なかった、自分がつっこまないとSUPが死ぬしどうしようもなかった -- 2016-03-06 (日) 13:02:42 <462407088>
  • sup楽しい、金のたまりがすごい -- 2016-03-06 (日) 19:01:58 <1869117905>
  • こいつのパッシブ分のダメージはLSの回復量の計算に含まれないよね?デスダンスとかなら入るだろうけれど -- 2016-03-07 (月) 16:12:47 <1995647652>
    • 通常攻撃に付与される追加ダメージはLSの対象だよ。 NasusのQだってそうだろ? -- 2016-03-07 (月) 16:34:04 <3020627891>
      • aatroxのWはLS乗らないから一概にそうとは言えないけどね -- 2016-03-08 (火) 11:04:23 <2012544726>
      • 魔法ダメやしなアレ スペルヴァンプなら乗るんでね -- 2016-03-21 (月) 05:59:25 <2116913440>
      • LSが有効かどうかは魔法DMとか物理DMとか全然関係ない。CorkiのAAとかしっかりLS入るし。 -- 2016-04-03 (日) 10:39:32 <1980674260>
      • ついでに言うとAatroxのWは物理DM -- 2016-04-03 (日) 10:54:17 <1980674260>
  • 海外wiki見たらQで敵倒した後の兆弾150%ダメージはCrit扱いになるっ -- 2016-03-09 (水) 22:31:54 <1995647652>
    • 途中送信スマン Crit表記にはなるけれどIEの効果は乗らないのね・・・ -- 2016-03-09 (水) 22:33:29 <1995647652>
  • パッシブいらんから、リメイク前に基礎AD戻して欲しいわ。 -- 2016-03-10 (木) 01:35:31 <1788830997>

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