コメント/Master Yi

  • 初期as+8%無くなってジャングル周りが凄く不快なんだけど、いつか慣れるのかな -- 2019-06-19 (水) 00:00:42 <3671831532>
  • 9キル持ってたのに1キルのタムケンに殴り負けた -- 2019-06-22 (土) 02:38:52 <2082878382>
    • タムケンとかトリンとかどうしようもない天敵だな -- 2019-06-22 (土) 03:28:54 <1905703858>
  • こいつもっとジャングル回るの遅くしろやジャーバン並みによお -- 2019-06-25 (火) 14:40:48 <998337639>
    • ガンクもできねえクリアもできねえごみじゃねそれ -- 2019-06-30 (日) 07:46:59 <2035515364>
    • ジャーバンとYiって序盤は同じくらいじゃね -- 2019-07-02 (火) 21:38:19 <2581267655>
  • gank性能がイマイチだよねえ。本当にジャングル向けのチャンプなんだろうか -- 2019-06-29 (土) 00:26:45 <1039490367>
    • 正確に言うとレーン適性が低いってだけな気がするなぁ、カーサスも同じ -- 2019-06-29 (土) 01:57:27 <1026337161>
    • レーンに優秀なcc持ちいないとピックしにくいしねえ -- 2019-06-29 (土) 13:03:03 <1783175008>
    • ダメージ交換を積極的に行うレーンに行ってKSするのがgankの基本的な流れ。セーフレーンばかりだと勝手に腐る -- 2019-06-29 (土) 13:25:39 <2578824199>
  • たまにバグなんじゃないかってくらいダメージ出ないときがある。ADC相手に何発殴らせるんだよって -- 2019-07-02 (火) 21:36:39 <3672092852>
    • critしたら割と瞬殺余裕なんだけどね… -- 2019-07-03 (水) 16:47:46 <243621073>
  • ARAM最強チャンプ -- 2019-07-03 (水) 14:58:43 <3664684864>
    • 上手く決まれば確かに強いけど、もっと早くから存在感あって強いのは他におるでな -- 2019-07-03 (水) 16:16:25 <1783175008>
      • 驚異ビルドにすりゃ早くから強いぞ -- 2019-07-08 (月) 08:31:29 <2689994084>
      • ほう、脅威はやったことないんだよね。当たったらやってみるわ -- 2019-07-08 (月) 16:11:27 <1783175008>
  • Qが砂時計で逃げられ易くなった気がするが、気がするだけだよね?連発で当たるのを相手は防いでるわけだし -- 2019-07-08 (月) 02:53:20 <3672092852>
  • JGが咎めなくちゃいけない系がくると弱すぎる、まじで使えない。ファームだけしててもレーン負けで終わり。 -- 2019-07-08 (月) 18:32:16 <19000546>
    • 相手のTOPがナサスとかダリウスだとつらいよね -- 2019-07-08 (月) 20:07:44 <1031700858>
      • そいつらがいるときはケインでgankしまくってダーキンに変身して潰してくスタイルで動いてるんだけど、他に使いやすいjgいるだろうか -- 2019-07-08 (月) 21:41:47 <1783175008>
  • 青バフ渡さないやつ多すぎ。midだとbanせざるをえない -- 2019-08-01 (木) 04:13:30 <2579333741>
    • ソロキルされまくってんじゃねーの?相手にバフ渡すだけのやつにはさすがにあげないぞ -- 2019-08-22 (木) 02:06:21 <1970128759>
    • 脳死Yiやる奴は敵味方の構成とか試合の流れとか一切見てないぞ。自分のことしか考えてないから青赤渡すわけない。 -- 2019-08-22 (木) 03:14:56 <459292595>
    • イーは青バフ必要ないからくれないのはあなたに渡すと相手に渡って逆に不利になると思われているだけ -- 2019-08-23 (金) 06:45:37 <2944623492>
      • 単にJGイーが身勝手な奴多いだけ定期 -- 2019-09-29 (日) 15:00:21 <459292595>
  • イーとヘイルブレードてそんなにあうの? -- 2019-08-01 (木) 11:45:09 <1013918925>
    • 速攻でグインソー溜めれる。あと素早くP2回発動できるから序盤のバーストも上がる --   2019-08-01 (木) 12:11:43 <3023299447>
    • イーは火力出すのに時間かかるけど、ヘイルブレードなら一瞬で結構持ってけるから良いぞ。敵の耐久が低いならヘイルブレード合うぞ。 -- 2019-08-02 (金) 10:57:29 <2125891477>
  • ARAMの初手ショウジン積みイーとかいう最強チャンプ -- 2019-08-03 (土) 10:54:17 <3021775139>
    • ARAMだとぶっ壊れてる -- 2019-09-29 (日) 12:23:49 <3664684864>
  • シルゴルとそれより上で圧倒的に強さが違う -- 2019-08-05 (月) 04:17:23 <3536579595>
  • ノマの話だけど、俺がmidでjgがイーの時は少しでも早く育って欲しいからマナなしのチャンプ使うようにしてるんだけど、青をmidに渡さない場合って実感有るほど成長速度違う?別に関係ない? -- 2019-08-26 (月) 15:06:22 <462007179>
    • そりゃ関係あるよ。青渡すとなると8割くらい削ってやんないといけないし、その間消耗して時間も使って自分には何もなしだからな。 -- 2019-08-26 (月) 15:20:47 <1995556884>
      • 結構違いでるなそれ。今後もmid担当の時はマナなしかマナ持ち良くて青要らないチャンプ使うわ -- 2019-08-26 (月) 15:39:27 <462007179>
      • レーンの経験値と金吸うからバフやるよ、JGが青バフ欲しがるのなんてカーサスだけだし -- 2019-08-27 (火) 03:38:35 <2948074824>
    • あったら嬉しいけど、絶対欲しいってほどじゃないかな。それよりもキル稼げる環境作りやすいmidの方が100倍嬉しい -- 2019-08-27 (火) 03:48:35 <3054779437>
  • 現在グインソーとイーの組み合わせにバグあるから注意。グインソーPassive発動時、本来なら2回に1回ダブルストライクが発動するはずなのに3回に1回しか発動しない。スタック貯まってからの最初の2ループは正しく発動するから分かりにくくなってる -- 2019-09-05 (木) 14:17:20 <979345628>
  • midでまあまあ戦える、多分相手が戦いなれてなくてやりづらいんだろうけど -- 2019-09-12 (木) 01:15:04 <1887990228>
  • クルーグ?と戦うと挙動がおかしい?倒すと増えるゴーレムね。クリックすると遠回りして後ろ回って殴ったりする -- 2019-09-20 (金) 21:02:24 <3672594980>
  • こいつ使ってるやつがチームワークを語るとすごい不快 -- 2019-10-10 (木) 00:10:45 <3704795439>
    • いや別に連携が大事なのはわかるし、育てれば勝てるんだけど、、 -- 2019-10-10 (木) 00:14:02 <3704795439>
    • 本質的に似たようなチャンプは他にも沢山いるんだが、マスターイーは何故か「俺のための連携!」って感じは何なんだろうな?本質はプロテクトADCと変わんねえんだけど、「俺のためのチーム」みたいな感じするわ。実際別に -- 2019-10-10 (木) 17:14:04 <1898689994>
  • グインソーのバグやっと直してくれるんか -- 2019-10-17 (木) 15:05:07 <3069959435>
  • なんかグインソーのバグが治っただけでなくパッシブとグインソーの相性が強化されたぞ。またリーグオブマスターイーはじまるな -- 2019-10-23 (水) 05:16:05 <2082096039>
  • 新征服者で最強になれるな -- 2019-10-24 (木) 00:50:40 <3698071704>
  • 上にも書いてたけど、ヘイルブレードで中々のバースト出るのんいいな。グインソーもスタックするしね -- 2019-10-28 (月) 20:24:11 <3069939930>
  • gank下手なyiが来ると絶望的だわ いいからシコファーしてろよって思う -- 2019-10-30 (水) 20:51:16 <977726964>
    • 今のjg経験値でシコファーとかそれこそ戦犯なんですが… -- 2019-10-30 (水) 22:30:28 <243661841>
  • ガンクして有利あげても負けるやつは負けるからyiでフルクリアしたあとKSだけしにいけば試合勝てるよ -- 2019-10-31 (木) 03:01:44 <1898096904>
  • 入りでQ使ってくるか否かを見てれば上手下手がすぐわかる -- 2019-11-01 (金) 00:13:25 <2206299393>
  • 新武器サングインが来たらtopYi初手に積んでスプリットして良いですか? -- 2019-11-05 (火) 12:21:50 <1787113600>
    • 一生スプリットしていいぞ -- 2019-11-05 (火) 13:27:39 <2119567351>
  • スキル説明欄がパッシブ発動してて草生えた -- 2019-11-08 (金) 17:38:49 <2114188376>
  • passiveAAでヘイルブレード発動すると残り一回分が消えるバグあるな -- 2019-11-09 (土) 19:16:35 <838685687>
    • passiveAAの2発中の1発がヘイル適用されて回数減ってるのかね -- 2019-11-10 (日) 00:12:01 <1787112491>
      • スキルによるAAキャンセルはヘイルブレードの3回にカウントされないのが仕様だけど、パッシブは勘定されないのかもね。ノクターンやガリオのパッシブつきAAによる範囲ダメージはAAでもスキルでもないからタリスマンのダメージが発生しないとかあるし、パッシブだけ扱いが違う可能性はある -- 2019-11-10 (日) 00:54:17 <1877978727>
  • JG Yiが苦手だからtopで使ってるけど思ったよりも戦えるな -- 2019-11-13 (水) 14:10:50 <1787112210>
    • モルデに出したらおもしろいくらい簡単に勝てるよ -- 2019-11-14 (木) 09:23:48 <3548149909>
      • 結構序盤から勝てる感じ? それともウィッツエンド完成してから? -- 2019-11-14 (木) 20:05:11 <1787111568>
      • 序盤はタワー無視できないから死ぬまで殴り合うってことが起きない限りあんまり勝てないけど、6以降とか長い時間戦えるときに負けることはクリセプ持たれてイー側のultがCD中じゃない限りないね -- 2019-11-15 (金) 05:49:07 <3548149909>
  • 中立沸き時間の変更によってシコファーイー復活するかな? -- 2019-11-20 (水) 05:33:23 <2082096039>
    • そもそも森でシコファーするって動き自体が弱いから。FFとかいう削除されたぶっ壊れアイテム全盛期はgankしたらレポートもんだったけど -- 2019-11-20 (水) 19:23:12 <1924171654>
    • まだ4戦しかできていないけど赤スマでJGアイテムを完成させないでサングイン→グインソー 動きの優先度ドラゴン>ファーム>gankで全勝。湧き時間2分はgankのリスクがでかすぎると感じた。特にTOPサイド -- 2019-11-21 (木) 00:34:16 <1790182072>
  • サングインがまじでやばい。強すぎる -- 2019-11-20 (水) 19:01:25 <1787113981>
  • ずーーーと自分の森周回してドラゴンとヘラルドをサングインの力で狩りまくるだけで勝てる。20分近くほぼ交戦してないのになあ -- 2019-11-21 (木) 01:56:26 <2035332391>
    • 20分近く介入なしでレーン崩壊しなかった味方が上手いだけじゃないの…?いやJP鯖はファーム好きなのが多いからメタに合ってるのか -- 2019-11-21 (木) 14:11:10 <1924171654>
      • なんもしないでファームだけとか味方の負担が大きいだけ。味方がよっぽうまかったんだろうね -- 2019-12-28 (土) 05:43:03 <3540878067>
    • 勘.違い低.レー.トきっ.し.ょ 一生アイ.アンで遊んでろ -- 2020-01-31 (金) 02:39:34 <3403121274>
    • そりゃ相手のJGも同じように森の中にいるか、味方がよっぽど上手かったかだけだよね。味方の負担を相当なもんだったろうな。 -- 2020-02-19 (水) 02:21:14 <3418170275>
  • 黄エンチャサングインだけでASヤバイ。グインソー積んだらマジ無双だけど黄エンチャ要らないかもな -- 2019-11-21 (木) 09:58:54 <1787126255>
  • 少々やり過ぎてしまったようですでサングイン征服者の犠牲になったのだ・・・の未来が見える見える -- 2019-11-21 (木) 11:16:52 <1924974509>
  • 露骨なファームメタ…サングインブレード…何もおこらないはずがなく… -- 2019-11-21 (木) 21:39:42 <243644396>
  • サングイン関係なく今のメタにぴったりな気がするけど思ったより勝率高くないんだな -- 2019-11-26 (火) 00:30:40 <1016655255>
    • そこまで勝率伸びるほどではない 結局ガンクが強いJGでレーン壊せばヘラルドやドラゴンを優位に取れるからね -- 2019-11-26 (火) 10:56:49 <3405184105>
    • gankしまくって相手を凹ませてレベルと装備で先行して轢き殺すタイプだから、ドラの取り合いが頻繁に起きる今は向かい風だよ。育ってない時に集団戦が起きたら何もできないし、ぬくぬくファームしてても相手がキル取りまくってたらタイマンでも転がされる -- 2019-11-26 (火) 12:33:10 <1924171654>
    • 自動攻撃はoffにしてるが、Qで飛びついた相手には勝手にAAするものと思ってた。何か設定あるのかな。 -- 2019-12-02 (月) 17:55:55 <1898689994>
    • Qで飛びつく前に相手を右クリ→Q、で飛びついた後にAAすると思うけど設定なのかな -- 2019-12-17 (火) 10:33:14 <1014498555>
    • 違う話だけど、遠いところから相手にQ押す→フラッシュしてQ発動ってできないのな。fの後もっかいQ押さなきゃいけん -- 2019-12-17 (火) 11:11:03 <2110410143>
      • 出来るはず どっか設定いじったんじゃ? -- 2019-12-17 (火) 17:06:29 <829084745>
  • パッチの延々ダブル読むと未だに「ん?」ってなるんだけど同じ人いる? -- 2019-12-23 (月) 10:38:16 <1010867276>
  • タワーにパッシブクリティカル発生するようになってるな -- 2020-01-30 (木) 04:50:39 <2036952233>
  • さわってみたら、Qのあと、すごいAAしづらい・・なんかコツとかあるかな 相手が動いたりしてるとおっつかない -- 2020-02-05 (水) 00:06:13 <3023491502>
    • Qしたあとキーボードとマウスから手を放せ -- 2020-02-05 (水) 01:05:26 <2577986261>
  • ウィッツエンドと王剣の強みの違いってなに?両方積んでもいいの? -- 2020-02-11 (火) 12:48:54 <3069942972>
    • 相手がAP濃いか味方フルADならウィッツ遠藤、一般的には王剣。両方積むのはオススメしない。敵味方構成に併せて高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処するのだ。 -- 2020-02-14 (金) 02:23:53 <2580998510>
  • ウィッツエンドは安いしステータス上昇もいい感じで生存能力が跳ね上がる 王剣は素材が強いくてパッシブでダメージが滅茶苦茶出る 金エンチャ→グインソー→ウィッツエンド→王剣の順番で大概の場合で両方積む 魔法ダメ持ちのキャラが相手におらんかったら代わりにデスダンスとか積んだらいいかも -- 2020-02-13 (木) 15:26:49 <2115679687>
    • 両方積むとAS過剰なので片方でよい 相手のapが薄くてこっちのapが濃い状況を除いてウィッツでいいと思う -- 2020-02-14 (金) 01:32:09 <2130027998>
    • 両方はいらんと思うわ。上の人の言う感じで積み方変えて、あとはDDとか積む方がいい。味方がダメージ出せんならそっから2つは防具でもいいし。 -- 2020-02-14 (金) 08:14:07 <1783175008>
    • オンヒット系全部積むとAS無駄になるのがな。だが王剣は強いので積めるなら積みたい。いっそ金エンチャから赤に変えてみたらどうなる? -- 2020-02-14 (金) 08:29:18 <2125879029>
    • 金エンチャあるしグインソー積んだ後は防具かウィッツかサッシュだなぁ。グインソー時点で火力は永久に足りるし王剣積む金あったら入っていける状況増やした方が強いと思うわ -- 2020-02-14 (金) 11:25:01 <2110410143>
    • どうでもいいけどウィッツエンドの画像剣がブイィィンってしなってる状態だと思ってた奴おらん? -- 2020-02-15 (土) 12:16:12 <3069943131>
  • 中盤の時点で適当な凸かましてきたyiに三人ほどもってかれた時のこれ無理だゾ感 -- 2020-02-14 (金) 11:39:19 <998932108>
    • 構成がhardCCじゃないと止めれないから面倒なゲームになる前にbanするべき -- 2020-02-15 (土) 10:06:40 <1986568700>
    • yiの中身はこれ行けるゾと思って、イキリ特大スローかまして失速することあるあるだから諦めんな -- 2020-02-18 (火) 18:14:04 <1009136318>
  • この前敵にフィドルとwwがおってウルト中に交互にフィアーくらったらスゲー早さで往復して草はえた -- 2020-02-19 (水) 12:20:14 <3069942393>
    • 逃げた先でまた脅かされて逃げるの可哀想で草 -- 2020-02-19 (水) 12:59:37 <1898689994>
    • チャームと組み合わせてシャトルランさせたい -- 2020-02-19 (水) 14:40:38 <2016662350>
  • midでこいつ使うのはまったから極めるためになんか参考になる情報探してるけど リプレイ見てもガイド見ても人によってビルド違いすぎてぜんぜん参考にならん 自分はヘイルブレードで初手BF→ストームレイザーIEERあたりでAD稼いでワンコン(つっても殴るだけ)するか2手目にジール系行くかするけど 王剣からオンヒット行く人もいれば篭手デスダンスでタンクよりを好む人もいる -- 2020-02-29 (土) 19:57:35 <2582010855>
    • 征服者フラッシュイグナイト王剣グインソー籠手、防具orデスダンスが一番安定する。初期で3キル以上重ねてもcritよりonhitのが、というかグインソーのが明確に強い。ワンショットイーはアイテム高いのとグインソー積めないのが痛すぎる。それやるなら電撃のが強いと思うわ -- 2020-02-29 (土) 20:02:12 <2110410143>
      • やっぱある程度耐久力と火力の両立できてサスティン得られる王剣グインソーからヘルス系つんでくのが確実か 試してみるわ  -- 2020-02-29 (土) 20:10:48 <2582010855>
      • 色々試した結果ほとんどの場合征服者安定だけど敵の構成見てtopレンジドjgアサシンmidアサシンbotマークスマン/メイジサポぐらいの極端な柔らかさとダメージの構成ならお互いに消すか消されるかになりがちだからヘイルブレードあたりもありかなと思った -- 2020-03-02 (月) 19:51:34 <2582010855>
  • 自分、2コア目王剣いいすか?w -- 2020-03-04 (水) 09:11:16 <2110410143>
    • むしろそれが主流だと思ってたけど今はグインソーウィッツが主流なんだな。 -- 2020-03-04 (水) 12:21:26 <2125907566>
    • マスターイーの仕事がキャリーをアサシンすることかタンクを削ることかで選択肢が変わるわけで -- 2020-03-04 (水) 12:49:08 <1877980016>
      • キャリー倒すだけならクリティカルのほうが都合が良い -- 2020-03-04 (水) 13:11:57 <2130004181>
      • クリティカルビルドってどうなん。グインソー作ってからIEPDって積んでくの? -- 2020-03-04 (水) 13:44:08 <3540053701>
      • 昔あった電撃赤エンチャIEERでは。バーストは高いけど征服者とグインソーの修正でDPSが大幅に負けちゃうからもう微妙 -- 2020-03-04 (水) 14:30:29 <1011037080>
      • クリティカルって個々のアイテムが微妙だし、相当武器揃わないと弱いよね -- 2020-03-04 (水) 14:37:01 <3548149909>
    • 赤エンチャ王剣グインソーウィッツ他篭手と合わせてHP防具つんでいくのいいぞ -- 2020-03-04 (水) 19:31:56 <2582010855>
  • いくらなんでも王剣の火力ヤバすぎでしょ -- 2020-03-04 (水) 22:00:17 <1011037080>
    • 王剣強くなっても結局、グインソー、ウィッツ、デスダンスの方が火力と耐久力両立できるから、積むやつおらんのがな -- 2020-03-05 (木) 21:33:21 <2944600669>
  • 敵のイーは敵のイーなのに味方のイーも俺含めて敵のイーなんだけど誰が責任とってくれるんです? -- 2020-03-05 (木) 21:09:31 <998932108>
    • 何言ってんだか全然わかんねえんだけど分かる -- 2020-03-09 (月) 14:21:19 <1898689994>
  • こいつ敵のjgいると序盤にレーン崩壊させないといけないし見捨てるべきレーンもカバーしないといけないしほんとに面倒臭い… -- 2020-03-09 (月) 12:20:36 <2125882217>
  • YIをファームチャンプ、レイトキャリーとして見てる奴はこいつを殆ど理解していないと思う こいつの本質はキル回収能力での圧殺で、ある意味エリス並みのアーリチャンプでもある -- 2020-03-12 (木) 22:40:43 <2128294441>
    • このチャンプをアーリーチャンプとして見てる奴はこいつを殆ど理解していないと思う -- 2020-03-12 (木) 23:58:08 <2947623542>
    • レイトキャリーではあるけど歴としたガンカーだよなこいつ -- 2020-03-13 (金) 00:00:19 <2578633929>
      • ダメージ出力自体はレイトだけども、まともなジャングルは中盤以降ファームをする場所が無いので、実質的に序中盤のガンクでしかファームができない -- 2020-03-15 (日) 04:39:06 <2128294441>
      • 他のガンカーはガンクでレーナーに有利を作るけど、こいつはレーナーが作った有利を回収するガンクって感じだよね -- 2020-03-19 (木) 19:57:51 <2016662350>
    • 最初の10分で大勢決めないとノーチャンスな連中がいる中、こいつをレイトキャリーとしてみるないうのはやっぱ無理ある -- 2020-03-19 (木) 16:04:07 <998932108>
    • 疑いもなくファームチャンプでレイトキャリーだけど、ただファームチャンプはなにもしなくてもいいって事ではないのは確か -- 2020-03-21 (土) 18:29:40 <3069939180>
      • そもそもファームジャングラーなんてこのゲームにはいないんだよ カウンタージャングラーはいてもね -- 2020-03-22 (日) 22:24:49 <2128294441>
      • ファームジャングラーってガンクよりもファームの優先度が高いジャングラーってことだろ?いるだろ -- 2020-03-26 (木) 12:37:58 <3069941130>
      • 本当はぬくぬくファームしたいけどレーンがノーチャンス過ぎて森に来るタイプのジャングラーはいる -- 2020-03-26 (木) 13:16:46 <2016662350>
  • 王剣+ハイドラが強い -- 2020-03-19 (木) 15:44:12 <1790193831>
  • ゼド対面見てからなら安定で出してもいいぐらい強い ゼドのスキル全部Wで耐えれる上にゼド側はWを止める手段がないからタイマンなら絶対勝てる -- 2020-03-19 (木) 19:32:17 <2048456398>
    • midでの話という前提条件を忘れてた -- 2020-03-19 (木) 19:33:29 <2048456398>

スポンサードリンク