コメント/Malzahar

  • こいつ倒したら永続バフ(紫のオーラを纏ってAAが強化)貰ったが調べても出てこない バグだったのか -- 2016-05-08 (日) 02:48:06 <2097305299>
    • リフトヘラルドのバフじゃない? -- 2016-05-08 (日) 13:18:16 <2582142160>
  • CC無効なくしてdmg100%カットで妥協してくれませんかね・・・ -- 2016-05-08 (日) 03:22:21 <1950414408>
  • パッシブはcd一律30scc無効くらいで十分すぎる気がする -- 2016-05-08 (日) 11:58:12 <1788769263>
  • kassa WWの再来か -- 2016-05-08 (日) 12:35:15 <1014579536>
  • cc無効パッシブって存在自体許していいのかって思うが -- 2016-05-08 (日) 13:38:32 <1922577550>
    • 存在はしていいと思うけどそれにダメージカット、1s持続、序盤はともかく中盤以降の低cdすべて持ってることが許されないと思う -- 2016-05-08 (日) 13:57:53 <2115004605>
      • てか性能を考えるなら序盤の23秒も十分低いと思うわ -- 2016-05-08 (日) 14:06:19 <3672129335>
      • 常に相手のほうが思考停止有利って異常だと思わない?過敏に反応しすぎかな -- 2016-05-08 (日) 14:12:45 <1922577550>
    • 初段だけならまだいいよ 1s持続ってのが更にカ○。最短で6sって僕の考えた最強パッシブだわ -- 2016-05-08 (日) 17:25:36 <1922661142>
  • コイツ意外とカーサスで行けないか?バリアもすぐはがせるしプッシュ勝てるしULTされてもE張ってればダメージ勝てる -- 2016-05-08 (日) 16:31:39 <1951818533>
    • マルザのマナは切れないけどカーサスのマナは切れるからその内ジリ貧にならない? -- 2016-05-08 (日) 17:04:35 <3403132702>
    • いやぁ?もうマルザ昔のようにEだけでプッシュできないからカーサスのほうがプッシュ合戦に分がある -- 2016-05-08 (日) 17:24:52 <1951818533>
    • そういえばEのダメとかも下がってたな。けどキル取れないだろうしCSもタワー下でも安全にファームされるだろうから明確なカウンターってのは無理なんじゃない? -- 2016-05-08 (日) 17:41:55 <3403132702>
      • タワー下ファームはマルザは得意じゃなかった筈。といってもある程度育ったらWでタワー前で止められて余裕でプッシュし返されるんですけどね… -- 2016-05-08 (日) 18:07:10 <1986825536>
      • 虫はqで簡単に潰せるからあまり問題はないぞ -- 2016-05-08 (日) 18:49:17 <1786994403>
    • あとパッチ後はjg運用も多いし、その場合止められるのいないと思う -- 2016-05-08 (日) 17:45:24 <3403132702>
    • サプレッションだけじゃなくサイレンスもあることを忘れてはいけない。それに相手の体力溶かす速度でカーサスは勝てない。あとカーサスのEのレンジは400くらいだからEW受けて体力削れてレーンで普通にハラス勝ちできそう -- 2016-05-08 (日) 17:45:38 <978399790>
  • jgでのgankのやりかたおしえて特にウルト覚える前 -- 2016-05-08 (日) 20:27:30 <3704710723>
    • ウルト覚えるまで行くなが正答ではないのか? いやそこまで詳しくないけどさ -- 2016-05-08 (日) 20:48:42 <3021608833>
    • 後ろから入って赤バフAAEWするだけ。以上。基本的にレーナーがCCもってないとキルは無理、フラッシュかリコールさせるのが限界。敵がブリンクもちだとフラッシュすらおちない事も。まあでもbotをリコールさせれればドラいけるんでjg全体の管理人みたいなポジかなーって思う -- 2016-05-09 (月) 06:22:04 <1924802360>
    • ult覚える前はソロでドラゴンやヘラルド取ればいいんじゃね? -- 2016-05-10 (火) 03:43:54 <2582142160>
  • midで運用するとOPではあるけどjg程じゃ無いのでpassiveをいじってからWを中立で増殖しないようにしなければ解決する感じがなくもない -- 2016-05-08 (日) 21:15:58 <3021608833>
    • PBEで一度W中立じゃ増えなくなったんだけどな。何故か巻き戻した。PBE時点でjg絶対やばいだろってずっと言われてたのにこのザマ -- 2016-05-08 (日) 21:27:05 <2097192312>
      • Riotは話題性を作りたがるからね いい意味でも悪い意味でも -- 2016-05-09 (月) 00:06:12 <1922661142>
    • 増えないようにっていうのもどうかと思うが、とにかく多すぎるんだよなあ。スキルランクかChampレベルで出現数レシオでもすれば相当マシだったんじゃないのか -- 2016-05-09 (月) 17:21:23 <985420301>
      • でも↑の緊急パッチよりもパッシブと中立というかWの総数を全体的に減らさなきゃ上手い調整が難しそうかなって。今のままだとラースエリクサー積むとマジキチサステインだし -- 2016-05-09 (月) 18:32:03 <3021608833>
      • だから減らそうと言っているのだが…? あとパッシブもChampレベル依存でダメージ低減率でも下げればいいと思うが -- 2016-05-09 (月) 18:37:45 <985420301>
      • いや後半でも数はほぼ増やさない勢いにしないと今のヴォイド単体でもそこまで弱いという訳でもない気がする。虫は脆いけど集団戦とかだったら数居なくても厄介 -- 2016-05-09 (月) 18:48:04 <3021608833>
  • 4ね -- 2016-05-08 (日) 22:45:01 <999480122>
    • お前がな -- 2016-05-08 (日) 23:58:59 <3021608833>
      • ぐえー死んだンゴ -- 2016-05-09 (月) 15:42:20 <2575108775>
      • もしかして…マルザニキ!?すみません嘘です許してください -- 2016-05-15 (日) 11:58:41 <3680689590>
    • 許してください。何でもしますから -- 2016-05-09 (月) 17:59:05 <3540113026>
      • ん? -- 2016-05-10 (火) 12:10:53 <1786852905>
  • ラースエリクサー積んだサステイン特化ADマルザはマジでイラオイ以上の回復力を見せやがる -- 2016-05-09 (月) 00:40:28 <3021608833>
  • こんなクソパッシブなのに素でもソナとかザイラとかラクスより硬いのが笑える -- 2016-05-09 (月) 05:48:32 <2083505333>
  • GG見たらJGとMID両方勝率1位で笑った -- 2016-05-09 (月) 13:24:15 <712957991>
  • Riot的にはコミュニティとか動画サイトで「新Malz強すぎww」って話題になれば大勝利なんだろうな。 -- 2016-05-09 (月) 16:27:09 <3029399655>
    • 逆に過疎るオチある -- 2016-05-09 (月) 18:30:37 <3021608833>
  • cdr積むと3.6秒毎に3秒サイレンスか -- 2016-05-09 (月) 16:57:23 <2110067751>
    • どのスキルを見ても結局ヤバイの一言に尽きるチャンプって久しぶりに見た。スキル単体でもそこまでOPじゃないのEぐらいじゃないか? -- 2016-05-09 (月) 18:51:41 <3021608833>
      • そのEですら並以上の性能なんだよなぁ… -- 2016-05-09 (月) 19:18:29 <3532132773>
  • パッシブのダメージカット消えないかな レーニング強すぎんよ -- 2016-05-09 (月) 19:30:29 <2123196044>
  • 何でリメイクしたんよ。これじゃサンパイnerf確定じゃん。前みたいに隠れOPみたいな立位置でよかったのに、余計な調整しないで欲しいわ -- 2016-05-09 (月) 21:49:23 <1788830997>
  • スキルセット単純で単調なchampはreworkします。MalzはE連鎖ファームしてるだけでもカウンター要素少ないし←わかる 単調なスキル使用感はそのままに、EのファームをWのファーム・追撃に置き換えました。たぶん弱くなったと思うからかわりにpassiveも強くしてみたよ←意味がわからない -- 2016-05-10 (火) 00:13:50 <1950414408>
  • そもそも使用率が低かっただけで勝率は元々トップクラスだったのになぜバフしたのかが謎 -- 2016-05-10 (火) 00:20:13 <1995459652>
  • 正直このパッシブならCD5倍の115~30sでも全然ありだと思うわ。というかCD23秒開始っていう「微妙に調整しました」感を出してるがムカつく -- 2016-05-10 (火) 00:49:42 <3681209848>
  • はいはいワロスワロスクソゲークソゲー -- 2016-05-10 (火) 03:30:19 <1980389101>
  • クリセプもってEWやって歩き回ってるだけで敵は死ぬ ワロスワロス -- 2016-05-10 (火) 07:13:54 <654489576>
  • 数ヶ月離れてたんだが、パッチノート読んだだけでやべえって感じた。実際どうですか。こんなキャラがいると思うとやりたくなくなる -- 2016-05-10 (火) 07:46:44 <2048544205>
    • どうですかなんてわざわざ聞かなくてもコメ欄みりゃわかるだろ -- 2016-05-10 (火) 09:53:31 <1026339283>
  • まさかのパッシブ修正なし。意味わからん -- 2016-05-10 (火) 15:26:35 <1786818218>
  • パッシブnerfしなきゃ変わらずBAN安定やな。パッシブそのままなら全スキルのrange200くらい下げりゃいいんじゃね -- 2016-05-10 (火) 16:46:51 <1787068755>
    • range200に草 -- 2016-05-10 (火) 20:43:28 <838478404>
  • バランス調整には一切金掛けないくせに大会には大金をつぎ込む運営の鏡 -- 2016-05-10 (火) 16:57:29 <3029399655>
  • 折角だからナーフされる前に遊ぼうと思って買ったんだけど、スキルコンボの順番はEWQRでいいのかな? -- 2016-05-10 (火) 19:51:16 <1980711224>
  • ずっとBANで使えるようになった頃にはヨワヨワだな -- 2016-05-10 (火) 20:15:00 <1922661142>
  • 害虫おるやんけ!ワイ育ってるし金稼ぎがてら軽くやったろ!→ファッ!? -- 2016-05-10 (火) 20:43:20 <3069815475>
    • 虫「お、餌やんけ」 -- 2016-05-10 (火) 22:27:17 <1951608331>
      • 20分でCS40差かー、虫倒して更に広げたろ。ふぁっ!? はい、私です、その後ソロkillされた模様 -- 2016-05-12 (木) 09:00:03 <3023211068>
  • こいつのパッシブマジでマルファイトさんに上げてくださいお願いします -- 2016-05-10 (火) 21:55:02 <3682511588>
    • マルファイトも強いからダメだろ。というか弱体化されたブラッドミアが持ってるなら許されたパッシブだと思うわ -- 2016-05-11 (水) 02:38:07 <3022845483>
  • もうすでにWの消費80になってるのね。表記は60なのに・・・って事は虫も50%になってるのかな?よくわからん -- 2016-05-10 (火) 22:10:51 <1924802989>
  • OPキャラ爆誕→問題となっているスキルやアイテムに調整を入れずMN消費やらチャンプの基礎ステやらチマチマした的外れなnerfで茶を濁す→当然そんなnerfじゃ止まるはずもなく相変わらず大暴れ→結局は遅れに遅れて問題のスキルを大nerfか変更→産 廃 爆誕   何度目だよこの流れ -- 2016-05-11 (水) 00:45:21 <3064230338>
    • まあ目玉部分を弄らずに落ち着けばリワークとはなんだったのか、とならずに済むから。問題はそんな風に都合よく収まったことあるのかなってところだ -- 2016-05-11 (水) 01:02:56 <654549820>
    • 前とはちがって虫ごとスキルでpushされるのが弱点だからその弱点を更に明確にすれば勝率はかなり下がるはず -- 2016-05-11 (水) 03:47:54 <1786992885>
    • その現象にryzeって名前をつけよう -- 2016-05-11 (水) 06:47:17 <3664684427>
      • OlafingならぬRizingってか -- 2016-05-11 (水) 08:29:43 <3069897521>
  • こいつクソって言われるのは知ってたけど昨日初めてランクで相手にpickされてマジでキレそうになった -- 2016-05-11 (水) 11:50:55 <654561502>
    • banしなかった味方に切れろ -- 2016-05-11 (水) 12:47:10 <2580368656>
      • そうじゃなくて初めて対面してクソ性能すぎてキレた -- 2016-05-11 (水) 14:38:21 <654561502>
  • APにすると序盤のJG周回が遅いけど集団戦でQとEがかなり痛くなる。ADにすると虫くんがめちゃんこ強くなるけどQEのダメがしょっぱい...強すぎるとは思うけどこういうオトモわちゃわちゃ連れてける系のやつ好きなんだけどなぁ -- 2016-05-11 (水) 12:43:28 <1786927769>
  • そもそもMN消費増やすって対処が間違いすぎてる。それで辛くなるの序盤だけで中盤以降はたいして問題にならない。パッシブ削除したくないなら他アクティブをほとんど使いものにならなくしないとダメでしょ。キルされにくいけど決してキルできないし、味方のキルにもたいして貢献できないくらいにしないと -- 2016-05-11 (水) 14:15:24 <1990076971>
  • とりあえずパッシブのCD -- 2016-05-11 (水) 14:22:49 <2108432718>
    • とりあえずパッシブのCD長くして、普通のスペシにするだけで割りとまともになるだろ、マジでriot調整クソでしょ -- 2016-05-11 (水) 14:24:58 <2108432718>
      • CDはどうでもいいからスキル食らったら即時解消にしろ 1秒も残ってるとかおかしいんだよ -- 2016-05-11 (水) 14:38:58 <654561502>
  • パッシブのCD一ヶ月くらいにしてくれたらストレスなくなるな -- 2016-05-11 (水) 14:26:09 <2048544205>
  • 次でパッシブのCD少し伸びるけど結局この程度じゃBANされると思う。 -- 2016-05-11 (水) 14:52:44 <2581217637>
  • 初めてLOLやった時からずっと好きで使ってるのにクソキャラにされて泣きそう -- 2016-05-11 (水) 16:42:39 <3538435393>
  • めっちゃ強いパッシブにしようぜ!なんでもいいぜ!ってなったとしても、中々ここまでのは思いつかねーわ -- 2016-05-11 (水) 16:57:05 <2048544205>
  • もしかしてsivirでカウンターできない? wでパッシブ剥がしてQでダメージ入れられるしpush合戦もそこまで負けなさそう 構成は終わる -- 2016-05-11 (水) 17:14:35 <1786884896>
    • 1v1サッシュもとうがなにしようがかてんよ最後 序盤はいけそうな気もする -- 2016-05-12 (木) 02:10:22 <1922577550>
  • ダメージ伸ばしたいならEWRQのほうが出る。Eの効果時間が延びるから -- 2016-05-11 (水) 17:33:07 <3540696593>
  • こいつでソロリフトヘラルドのできるタイミングわかんね レベルとアイテムどれくらいで安定してソロできる? -- 2016-05-11 (水) 18:56:58 <3069813786>
  • はっきり言うわ、元にもどしてお願いします。 -- 2016-05-12 (木) 08:57:42 <1917157023>
    • どう調整したらこんなありえないスキル設定に出来るんですかね・・・、マルザはOPとして意図的に作られた感がすごい -- 2016-05-12 (木) 09:26:48 <3029438271>
  • あの調整だけで普通のOPぐらいの勝率になったな -- 2016-05-12 (木) 09:34:08 <2012439254>
  • Qのサイレンスの効果時間を大幅にnerfしてWの虫がskillshotを吸わない仕様にしてほしい。。。 -- 2016-05-12 (木) 09:55:51 <985128067>
    • 虫潰す選択肢が無くなって強くなってるじゃねーか -- 2016-05-12 (木) 19:40:00 <1922109189>
  • よくみりゃケンネンの親玉みたいなアイコン -- 2016-05-12 (木) 10:09:34 <1924522340>
    • 新スプラッシュアートどいつもこいつも暗くて見づらいしきらい -- 2016-05-12 (木) 19:10:32 <2123196044>
  • マルザ今でも凄い強いと思うんだが、上手く立ち回りができない。JGの場合。育成がやや遅れる。ウルトないとガンクできない。遭遇戦などのタイマンであまり火力が出ないので負けるという点に困ってるのだがどうにかならないだろうか。特に火力の問題は、クリセプ買うくらいまでつきまとう問題でどういう立ち回りすればいいのか分からず困っています。新マルザの正しい立ち回りが分かる動画やガイドページないでしょうか。 -- 2016-05-13 (金) 14:43:58 <1980711224>
    • W上げしてればそんなことないと思うけど -- 2016-05-13 (金) 15:29:47 <2012439254>
  • 絶狼牙連撃 魔法DM(1Hit毎): 30/50/70 + [増加AD × 40%] vs ネザーグラスプ 毎秒魔法DM: [対象の最大HPの6/8/10% (+0.015AP)%] Lv6時点でultの威力を対象:Lv1 teemoで比較 Malzahar win -- 2016-05-13 (金) 15:03:07 <2012264828>
    • 0.3秒毎と毎秒のダメージを比較したのか? -- 2016-05-13 (金) 15:21:52 <2012439254>
    • 当たり前のようにダメージ計算に使われるTeemo。 -- 2016-05-13 (金) 15:41:11 <1923744145>
    • 性能がまるっきり違うチャンプのultだけを装備すら考えずに比べるとか不毛すぎて何がしたいのかわからないレベル -- 2016-05-13 (金) 16:56:33 <3534085016>
  • 6.9malzは超絶スーパーぶっ壊れOP、覚えておけ -- 2016-05-13 (金) 20:27:46 <2053594569>
  • まぁ待て。確かにpassiveは強力だが、yasuoのpassiveシールドの亜種と考えればいい。シールドが割合軽減になって特殊ゲージが普通のCDになって、それにCC無効が付いただけだろ? ・・・・・・ああ、うん、擁護できないOPだな(白目) -- 2016-05-13 (金) 23:33:40 <2579470173>
    • MalzはRangedっていうのがでかい -- 2016-05-14 (土) 11:10:40 <2048579116>

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