コメント/Malzahar

  • プロでも結構ピックされてるね 前はソロQ勝率はいいけどプロではピックされないチャンプだったのに -- 2016-07-26 (火) 12:30:10 <2114449969>
  • パッシブ変えちゃうと自分たちの失敗を認める形になっちゃうからどうにかこのままで行きたいんだろうなぁ -- 2016-07-26 (火) 12:35:10 <3680689878>
    • よくある クソみたいな変更してその元凶を変えないっていう -- 2016-07-26 (火) 22:35:56 <1946217125>
    • ほんまこれねいつも思う。失敗は絶対認めないんだよね、失敗したとこを認めて直すんじゃなくて他いじる。そしておかしな方向に行く。他ゲーでもこれ味わったけど180度変わって今ではksゲー認定されてるよ -- 2016-07-27 (水) 03:35:17 <2581016696>
  • なんもかんもPBEが悪いんや -- 2016-07-26 (火) 12:48:19 <1026339535>
  • 明治アップデートの中でこいつだけはリメイク前のほうが良かったと思う -- 2016-07-26 (火) 13:06:01 <2037797395>
  • なんかマルザのEの音消えてない? 俺だけ? -- 2016-07-26 (火) 22:58:40 <3540696593>
    • 俺のも消えてたな、なんでだろう -- 2016-07-27 (水) 10:45:11 <3538435393>
    • 音で持続時間判断してたから結構困る -- 2016-07-27 (水) 11:52:40 <3540696593>
  • バンシー云々言われてるけどスペシは許されてる件 -- 2016-07-27 (水) 11:18:33 <1946217126>
    • sivirとかのスペシは一瞬だけ。こいつの場合常時スペシが付いててそれのCDが6秒だったのがおかしい -- 2016-07-27 (水) 11:22:27 <3680514499>
      • まだ全然強くて笑う Passive30秒固定でも猛威振るうぞこいつ -- 2016-07-27 (水) 11:56:20 <1010355399>
    • スキルポイント振らないと使えないactiveと同等以上の性能を持ってるのがchampion passiveになってるってオカシイと思わない? -- 2016-07-27 (水) 12:22:00 <1026339484>
    • スキルとして使うスペシだったらこいつも許されてただろうけどね。自動でつきっぱなしのスペシ付いてその上ダメージカットもあって、さらにスキル4枠火力出せるってのがどう考えてもバランス壊してる -- 2016-07-27 (水) 12:47:47 <978399790>
  • 何もかもリメイク前の方が良かった -- 2016-07-27 (水) 17:03:14 <1873374002>
    • わたしも それ おもう 。nerfするくらいなら もどして ほしい。ほんとに こんなことをした社員さんを 恨む -- 2016-07-29 (金) 23:23:40 <3540112907>
  • 固定CDで剥がれてる間は1.5倍ダメージとかなら… それでも強いわな -- 2016-07-27 (水) 18:26:57 <2119912247>
    • さすがにそれは弱すぎw -- 2016-08-01 (月) 15:59:20 <2737581808>
  • あたりまえだけどまだまだ強いぞ -- 2016-07-27 (水) 23:00:36 <838476290>
    • orehamouowaridatoomouwa -- 2016-07-27 (水) 23:19:29 <1946217126>
  • 楽しかったリメイク前に戻してくれー -- 2016-07-28 (木) 23:41:27 <3682494762>
  • このnerfで、fizzのult当たると逃げ切れなくなったね。前は1秒の猶予中にそのまま走れたけど今は無理。remakeでバースト落ちたし今のマルザじゃ死亡確定だな -- 2016-07-29 (金) 21:54:05 <3020535698>
  • TOPでメレー系統で対面こられると禿げ上がる、2lvEWで付けられ足はやい虫に齧られ追い返される装備揃ってシールド剥いだ後もすかさず行ってももEWRで足止められるわここまで対面にサッシュ強いるチャンプ他に無いな -- 2016-07-29 (金) 23:09:34 <2944916757>
  • アジール何回もnerfされるのにコイツは一生OPのまま。Riotってこんな調整力なかったっけ -- 2016-07-30 (土) 01:13:48 <1789704795>
    • 前からわざと糞OPになるように明らかに露骨な調整を結構してるよ  -- 2016-07-30 (土) 01:58:08 <1009319810>
    • 大会でピックされるやつとそうでない奴は明確に調整の仕方が違うんだよ。アムムなんて数年間勝率50%半ばあるけどほとんど弄られてない -- 2016-07-30 (土) 22:42:27 <3704855117>
      • リメイク後はプロシーンにも顔出してるぞ。 数値弄ってどうこうできる問題じゃないのに頑なにスキルに手付けないって事はリメイク大失敗を認められないんだろう -- 2016-07-31 (日) 22:43:01 <3710644919>
      • リメイク前のほとんど大会で見なかったときのことを言ってるんでしょ。リメイクして大会で使われるようにしようとしたらこんなんなっちゃったけど。 -- 2016-08-01 (月) 15:58:52 <2737581808>
  • 3週間ぶりに起動してみたがmalz jgは終わったのか?中立へのダメが50%になった時までしかやってない -- 2016-07-30 (土) 22:06:30 <458538352>
  • トップでシールド剥がすのきつくてダメ交換きついからどんなに硬くして耐えようとしてもDPSも凄まじいからなんも意味ないっていうそりゃトップでも勝率1位でピックされるよね -- 2016-08-01 (月) 00:48:37 <2581016696>
    • Eとほぼ対象指定のWでスキル避けとかもできないしな. -- 2016-08-01 (月) 01:14:07 <978399790>
    • その大好きな勝率はtopmid共に大分落ち着いた感じだけどな。カウンターでしか使わないから別に弱くなったとも感じないけど -- 2016-08-02 (火) 09:30:52 <2109952537>
  • 糞キャラ。これつかってるやつは低知能障害。 -- 2016-08-01 (月) 13:03:25 <1990005679>
    • 顔真っ赤だぞ熱あるんじゃない? -- 2016-08-01 (月) 13:19:10 <1946217126>
    • 糞キャラなのは大いに同意だけどこいつ使ってる奴はむしろ強かに勝とうと考えてる賢い人間なんだよなぁ -- 2016-08-01 (月) 13:29:16 <2114958681>
    • 低知能障害はBANしなかった奴 -- 2016-08-01 (月) 13:32:04 <1026341768>
    • 低知能障害って事は低知能の障害って事だから逆に頭が良いってこと?(すっとぼけ -- 2016-08-02 (火) 18:17:28 <1897951044>
    • 低知能障害なのは使う奴じゃなくてこんなリメイクしたriot共だろ -- 2016-08-02 (火) 19:41:18 <1009186553>
    • 糞キャラやな、ランクでは必ずバンなるからいいけどノーマルで使われたらきれそうになる -- 2016-09-05 (月) 11:21:32 <2121102673>
  • パッシブのクールを変えるだけで勝率を自在に操る男 -- 2016-08-02 (火) 09:21:49 <2121060199>
  • 前のが絶対よかったわ。今はアイテムでブリンクも出来るし糞すぎる。前に戻してほしい -- 2016-08-03 (水) 01:43:58 <1022207607>
  • mid勝率50割ってるやん -- 2016-08-03 (水) 10:23:31 <3698120807>
    • いい感じになったな。(勝率だけ見ての感想) -- 2016-08-08 (月) 23:03:11 <2233368268>
    • 勝率500%割ってるとか最強すぎbanしなきゃ(使命感) -- 2016-08-11 (木) 22:32:54 <235431072>
  • ナーフ後初めてやったけどmidなら大分楽になった。ただ糞パッシブがあるのでやっぱりgank対策が強いし剥がす為の行動分こっちが不利になる。あと気になったけどペット の足地味に速くない?距離合ったのに普通に追いつかれてビックリしたわ -- 2016-08-07 (日) 00:34:42 <1969764852>
    • 前からchampより速かったで -- 2016-08-07 (日) 00:52:03 <3019948960>
  • また侵蝕された敵がヴォイドコール(Q)またはネザーグラスプ(Ult)で攻撃された場合もタイマーがリセットされる。 ここテストに出るから注意だぞー -- 2016-08-08 (月) 02:16:03 <2576791194>
  • 脅威ではなくなったが敵にきた時のつまらなさは相変わらず 前のに戻してくれねーかな敵に来ても自分が使っても面白く無い -- 2016-08-09 (火) 02:01:32 <1010355399>
    • 圧倒的な強さって訳でもなくつまらないチャンプって究極に失敗してるよねこれ・・・ -- 2016-08-09 (火) 03:37:42 <2035381484>
    • 詰まんないのは前からでないかな -- 2016-08-09 (火) 05:49:16 <1026340411>
    • riot的に前のマルザがつまらないからリメイクしたのに余計につまらないチャンプになったとか控えめに言っても大失敗だよな それともriotはこういうリメイクこそ最高に面白いとか本気で思ってるのだろうか -- 2016-08-11 (木) 16:20:38 <1980014181>
      • 現状維持はプレイヤーが飽きるだけだからいじっていこうっていう姿勢は良い事だな商売だし だがもっと精査してから出して欲しい -- 2016-08-11 (木) 17:48:08 <1010355399>
    • パッシブがつまらんだけで蟲の運用は昔より楽しいなと思う -- 2016-08-14 (日) 06:03:01 <2081997777>
  • 言うほどつまんないか?楽しいけどなぁ -- 2016-08-12 (金) 13:53:10 <1786796737>
    • EW付けてれば勝手に虫がDPSを出すから圧倒的につまらないチャンプだと思うけどな パッシヴもあるから前ほどULTの使いどころが重要ではなくなったしPS依存度は大幅に下がってしまった -- 2016-08-14 (日) 06:18:08 <979566533>
  • ようやくBAN漏れして出せるようになったわ -- 2016-08-14 (日) 23:30:54 <1905521162>
  • ahriで対面に来たときのできることの無さ 悲しくなる -- 2016-08-16 (火) 15:36:30 <828549607>
    • タワー一本捨ててロームすればええねんで -- 2016-08-16 (火) 15:44:11 <3534068898>
  • 死なないように下がってEWしてるだけでダメージ出るな ヨリックで近寄らずにひたすら召喚だけしてる気分だ -- 2016-08-17 (水) 00:09:54 <1010355399>
  • 最近ゴーストフラッシュはやっているみたいだけど対面殺すの諦めてロームしろってこと? -- 2016-08-21 (日) 23:05:28 <462247237>
    • ゴーストの性能高いし捕まらずに火力出すことが求められるけど自衛能力はパッシブ依存だから逃げ手段を1枚増やす意味でも悪くないとは思う。レーンはあんま弱くないし集団戦とRoamを意識したスペルって感じじゃない? -- 2016-09-10 (土) 09:12:24 <1845824621>
  • 虫が即死するせいで敵タワー下での攻防が圧倒的におもんねーわ -- 2016-08-21 (日) 23:19:47 <714488400>
  • 牛使ってるとこいつにフラッシュQうわああああああ忘れてたあああってなる -- 2016-08-22 (月) 20:21:36 <3704873351>
    • WQもきちんとWで張り付き確認してからQ入れないと同時判定で撃ちあがらなかったりするしな -- 2016-08-22 (月) 20:36:24 <978399790>
      • こいつの場合同時判定じゃなく0.25秒no -- 2016-08-25 (木) 16:44:46 <2114254269>
  • パッシブに継続時間いらないだろ バンシーに効果継続時間なんてあるか? -- 2016-08-24 (水) 13:09:21 <1980655100>
  • いまだにBAN率26%もあるのな -- 2016-08-24 (水) 14:05:31 <985126870>
  • 近接系のアサシンに勝率いいのかと思ったけど、逆なんだね 意外だった -- 2016-08-25 (木) 15:47:00 <2577148593>
  • 冗談のような性能を誇るパッシブのシールドが本当についている って説明文ワロタ -- 2016-08-29 (月) 14:06:39 <1015285707>
  • いざ対面に来ると意外に強くない、ただただ面倒だった -- 2016-08-31 (水) 17:48:54 <2122243996>
    • そして絶望的に面白くない・・・リメイク前のほうがマシまである -- 2016-09-11 (日) 17:48:34 <3710644919>
  • もしかしてモレロクリセプできるまで驚くぐらい弱い? -- 2016-09-04 (日) 18:32:19 <1788986604>
    • 序盤からプッシュ力と安定感はある。 対面ソロで倒す能力はそれくらいから生まれるね。 -- 2016-09-12 (月) 12:49:38 <2580054319>
  • ADga -- 2016-09-10 (土) 09:08:10 <1845824621>
    • ADが主流でJGだったリメイク直後が一番使ってて楽しかった。相手はめっちゃつまんなかっただろうけど。 -- 2016-09-10 (土) 09:09:18 <1845824621>
      • それ良いな そうなったらまた使うわ -- 2016-09-14 (水) 19:14:56 <1873524411>
  • パッシブのシールドいらないのでスキル使ったら虫の寿命が伸びるパッシブください -- 2016-09-13 (火) 23:34:14 <3672292119>
  • janna2年ぶりに新スキン貰ってるしこいつにも新スキン来ないかな -- 2016-09-22 (木) 11:13:56 <3681073427>
  • シールドなんか求めてないんだよ…全スキル攻撃による火力が楽しかったのに、今はバーストもプッシュもタワーシージも微妙すぎ -- 2016-09-22 (木) 22:56:57 <3680922969>
    • 俺も前のクソバースト大好きだった ほんとつまんなくなったな -- 2016-09-23 (金) 15:57:05 <3755646576>
    • 前のやつがよかったわほんと 今は仮に上手く立ち回れてもなんでもシールドOPってことだからね・・ -- 2016-09-29 (木) 23:54:47 <1023074707>
  • urfでfullADやるの楽しいなおい -- 2016-09-23 (金) 15:48:49 <1012928178>
  • アイテム揃うまでダメージないし強くないけどシールドとプッシュ力とサプレッションのせいでただひたすらに面倒。ブリンクないキャラでtopいってハイマーと当たったかのようだ -- 2016-09-28 (水) 21:47:59 <2094106395>
  • 前のマルザのマナきついけどスキルクソ痛い超攻撃型メイジっていう強いけど難しいを突き通すコンセプトが好かれ過ぎてた。前からプッシュ力自体は高かったけど、高すぎるプッシュ力で相手をタワーに押し込んで何もさせずに疲労させ続けるモルガナのようなチャンプでは断じてなかったはず -- 2016-09-30 (金) 01:10:35 <2059731273>
    • Eでpushしてオールインではスキルを全部使うだけの旧マルザのどこが難しいんだ -- 2016-09-30 (金) 17:18:41 <979566533>
    • いや、正にお前が言ってるモルガナみたいなチャンプやったやろ。集団戦はともかくクソ簡単なチャンプやった -- 2016-10-03 (月) 09:37:10 <828539543>
  • あの虫なんなんだよほんと 相手からしたらめっちゃウザいし自分が使ってたら扱いにくすぎるし  -- 2016-09-30 (金) 13:48:54 <3544730064>
  • Passiveは弱くなったけど今度は後ろで蟲ばっかり出して来てウザイ。6になればultの関係上突っ込むのは難しいけど無理に攻めなければ強くは無いしキルを取られる事も無いんだけどなんて言うか「面倒な相手」 -- 2016-09-30 (金) 18:43:54 <1969764852>
  • 虫ってスペルヴァンプ乗るの? -- 2016-10-03 (月) 07:44:13 <2086095838>
    • 普通にLSが乗る。ブラッドサースターとか積んだADマルザだとソロバロン出来るね -- 2016-10-03 (月) 10:23:08 <2109952537>
      • lsのらねーじゃねええええええ絵かああああああああああああ -- 2016-10-08 (土) 12:59:54 <2030246675>
  • kassを仲間に引き込むためにkassの娘をvoid送りにした鬼畜 -- 2016-10-03 (月) 13:23:14 <1856340149>
    • 蟲漬け…ふぅ… -- 2016-10-06 (木) 22:45:39 <654510041>
  • 相手にいても見方にいても只々面白くない。そう、面白くない -- 2016-10-06 (木) 22:40:05 <3705401827>
  • クリセプ・仮面・キャップで相手最大HPの14.85%+相手現在HP4%の割合ダメージのAoEを5秒間出すという謎の計算式のUltが出来上がる。しかもQWEのダメージはこの計算に入ってない。MRのこと考慮しても残りのアイテム枠3つ使えば更にダメージが出る -- 2016-10-08 (土) 14:02:34 <1951468042>
  • リメイク前の方が100倍良かった -- 2016-10-08 (土) 19:21:12 <830564849>
  • AP JG plzと言われたらこいつ出すけど毎回なんかしら言われる。そんなに悪い選択肢ではないと思うんだけど -- 2016-10-08 (土) 20:47:48 <458538352>
    • 動くきとめれるCCがultのみってのが痛すぎる ガンク合わせが難しいし前よりもjg回るの遅いせいでガンクいくタイミングも作りにくい 単純に言えばWWの方がapダメージ出すのに良いんじゃないって形になってしまうのねぇ まぁパッシブあるからカウンターjgに強いっていうのもあるにはあるが -- 2016-10-08 (土) 21:35:54 <3540113041>
    • まあ今はスライムやカカシあたりがメジャーどころだし、マルザjgは大分マイナーになったからね。plzなんていっておいて文句いうのもアレだけど -- 2016-10-08 (土) 21:47:41 <654510041>
      • 本当それな -- 2016-10-16 (日) 02:08:29 <2114954191>

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