コメント/Kogmaw

  • ASがいきなり倍になるんじゃなくて、Wのレベルに比例するようにしてほしいところだな。 -- 2016-03-29 (火) 12:21:16 <985128067>
    • 序盤W使うと弱くなるじゃねーか -- 2016-03-29 (火) 12:45:14 <2580341082>
      • rangeが伸びるから多少はね? -- 2016-04-09 (土) 04:10:29 <985128067>
  • やっぱvayneみたいな序盤育ててもすぐ親元を離れちゃう子供ADCでより最後まで介護たっぷりしないといけないおじいちゃんコグマウのほうがかわいいな -- 2016-03-30 (水) 14:23:31 <3705141006>
    • 自立せず親元でずっと甘え続けるその姿はまさにニート -- 2016-04-01 (金) 08:41:21 <2116913440>
  • 最近のkogちゃんは序盤からイケイケモードなの? あんまりにも前に出されすぎてSonaのハラス食らいまくるからこっちもoffensiveに行ってキルとろうとしたら案の定FB取られてしまった しかも自分でplay safeっていいながらガンガンpushしてgank貰う 押しまくるkogのsupってどうすればいいです? -- 2016-03-31 (木) 19:49:04 <3075260716>
    • どうしようもないです -- 2016-03-31 (木) 19:50:39 <2580341082>
      • おうふ…… 自分が死のうが全力でpeelしてlateでダメ出してもらうしかないですかね -- 2016-03-31 (木) 19:54:17 <3075260716>
  • 買ったばかりのエコーの初陣の相手がコグ=マウジャングルで楽勝だなーって思ってたら、結構ファーム速いし川で遠距離攻撃にてんぱってキル献上してしまいその後も無双されてないた。 -- 2016-04-02 (土) 00:30:44 <2081559791>
  • こいつ逃げ性能なさすぎて殴れない時間長過ぎるからASタンクにして常時AAしたほうが100倍強いんじゃね -- 2016-04-03 (日) 11:34:30 <2116290355>
    • 殴れないようなチーム構成でコイツを使うのがそもそも間違ってる -- 2016-04-03 (日) 11:52:05 <3532328255>
      • 意味不明 -- 2016-04-03 (日) 13:16:50 <2116290355>
      • その意味がわからんならkog使わないほうがいいな -- 2016-04-03 (日) 18:42:15 <1986865236>
    • tanky vayneくんなんでADCをtank運用したがるの -- 2016-04-03 (日) 18:48:10 <2580341082>
      • Vayne、Kogって来たら次はKalistaかな? ASTankyにしてStack稼ぎまくってEしたほうが強いとか言い出しそう。 -- 2016-04-03 (日) 19:03:49 <1789819112>
    • 割合ダメージ大正義くんなんでしょ もうしゃべらないでランクに行ってブロンズまで落ちて自分が間違ってることを実感してください -- 2016-04-03 (日) 19:59:47 <3540113026>
    • 他が誰ひとりダメージ出さなくてもこいつ1人で全部仕留め切れる。つまりそういうチャンプだ -- 2016-04-03 (日) 20:10:26 <2055466051>
    • Vayneとかの割合ダメージ持ちをASTankにしたがるのは良く分かる。 俺も初心者の時最強じゃね?とか思ってたし。 初心者の間は色々思いついたこと試していったほうが知識がついて良いよ。 でもここでビルド関係のコメントするのはやめたほうが良い -- 2016-04-03 (日) 20:36:32 <2048579116>
    • 武器最低四つ積め あとはtankにしてもいい 最初からtankにすると恐ろしく弱いぞ -- 2016-04-06 (水) 10:51:59 <21756700>
      • 武器4つに靴1つ、残り一枠防具…ただのADCだな! -- 2016-04-06 (水) 11:07:11 <3532328255>
    • ADCでTankyにする意味は?なんのためにロールと役割が分かれてると思うんだ?それが分かるまではLoLをやめましょう -- 2016-04-06 (水) 12:05:18 <1980446298>
      • 割合ダメージ持ちだからtankyって言ってるんだと思うんだが?偉そうにする前に落ち着いて考えましょう? -- 2016-04-06 (水) 14:35:52 <3705141009>
      • 割合ダメ持っていようが、ADCがタンクビルドにする意味はない。なんのためにSupがいてTop、JGが前線張ってると思ってるんだ?自分の役割も理解せず果たそうともしないやつが正しい意見を否定するな。 -- 2016-04-06 (水) 14:46:03 <1980446298>
      • そもそもADCが何の略称か理解してるのか?Attack Damage Carry だぞ。ちゃんとオートアタックのダメージでキャリーしてくれ。 -- 2016-04-06 (水) 14:51:29 <1980446298>
      • 死にやすいからできるだけ生き残ってダメージ出すためにtanky考えてんだろう?まあツリーで一番上のコメントで言ってることが普通に使うときに一番合ってるんだろうけど。 -- 2016-04-06 (水) 15:20:03 <3705141009>
    • AStankyにするならAS1.5くらいしかいかないだろうからW使って6秒間殴り続けてもはいる割合ダメージは1.5×2×2×6=36% tank相手じゃこの程度のダメージMRで半減されていいとこ18%。ADC狙いにいっても36%じゃHP2000と仮定してたったの720。再使用にCDR積んでも5秒ほどかかり、その間クソみたいなダメージしか出せない上、自衛能力皆無のkogでは防具積んだところで前線じゃ12秒あれば死亡。後衛でも前線の相手tank溶かしきれずに近づかれてCCかけられてCCかけられて敵に囲まれて死ぬ。まだtanky vayneのほうが未来がありそう -- 2016-04-06 (水) 15:44:35 <3705141009>
    • こいつの役目は敵前線を早く殺すことだから中途半端なダメージで生き残るんだったら集団戦においてはamumuga。jgだけど -- 2016-04-06 (水) 15:56:52 <3705141009>
    • タンクスキルを持たない奴がタンクにしても結局柔らかいまま。初心者の時に通る罠。 -- 2016-04-07 (木) 13:25:16 <1897951044>
    • 予想どおり思考停止のメタにそぐわないからやめろってコメントしかつかなかった thx -- 2016-04-07 (木) 18:58:21 <2116290355>
      • メタという言葉の意味を知らないようだな・・・ 調べれば出ると思うけど。 それにもう少し読んでからコメントしたほうがいいよ -- 2016-04-07 (木) 19:26:50 <2048579116>
      • 俺のコメント読んでくれよーと思ったが、これは見事に釣られたクマー(・(ェ)・) -- 2016-04-07 (木) 19:32:52 <3705139784>
      • (最近初手sheenくん見ないけどまさか・・・) -- 2016-04-07 (木) 20:00:38 <828543092>
      • 俺はただ新しいアイデアを考えついたので紹介しただけLOLはこうやって新しいメタを考えるのが楽しいんじゃん -- 2016-04-07 (木) 22:47:46 <2116290355>
      • 俺ダイア3あるしTankyKogTopでキャリーしまくってるよ 走ってばっかで殴れてないKogより殴られつつ火力出し続けるこのビルドのほうが絶対強いねYiも単キーのほうが強いってわかってきたし結局そうなんだよ -- 2016-04-07 (木) 22:54:29 <2116290355>
      • んじゃopgg貼ってくれや それで全員黙るだろ -- 2016-04-08 (金) 11:28:06 <2059759564>
      • TopKogをフリーにするダイヤレートってマジ? -- 2016-04-08 (金) 21:03:47 <2114945866>
      • 二度と書き込むな文盲野郎 -- 2016-04-08 (金) 21:40:05 <2580341082>
      • DPSTankと、バースト型Tankじゃ役割が違う。あなたの言うKogが前者で、Yiは後者(+DPSも高くなるからYiが手に負えなくなる)なのだが、DPSTankの場合、生き残りながらダメージを出し続けないといけないので、Kog程度の耐久力では意味が無い。ekkoぐらいじゃないと運用レベルじゃないかな。 -- 2016-04-12 (火) 14:46:10 <1897951044>
    • もうお前何も言わずナー使っとけ -- 2016-04-07 (木) 22:58:13 <3540113026>
  • グインソーとハリケーン持った後MRほしいときってwitendってどうなの?いつもwitend、MAW、バンシーで迷うんだよね -- 2016-04-06 (水) 11:15:21 <1924351476>
    • 一方的に殴らせてくれる味方ならWitsのMR低下と相まってものすごいダメージを出せる -- 2016-04-06 (水) 11:28:51 <2118328377>
    • サッシュ一択だろ -- 2016-04-06 (水) 11:54:29 <2012439254>
      • 相手の構成にもよるがサッシュが選択肢にないのはおかしいな -- 2016-04-06 (水) 12:02:50 <1980446298>
  • シシ=マウの絵が変わってて心臓止まりそうになった(ミジンコハート並感) 前の絵好きだったのにな... -- 2016-04-06 (水) 16:06:33 <2944912758>
    • 分かる、前の不思議感が好きだった -- 2016-04-07 (木) 00:03:12 <3029496136>
  • プリメでこいつ介護する構成で行ったら試合全体のダメージの半分近く出してて笑った -- 2016-04-07 (木) 10:57:27 <1786882821>
    • kogちゃんは姫プレベルで介護したほうが結果的にチーム強くなる。これは割りと真実 -- 2016-04-07 (木) 11:54:40 <654549820>
    • コグに限らず、ある程度ADCに合わせて集団戦したら。勝手にダメージ出してくれるよ。 -- 2016-04-07 (木) 12:37:48 <1980446298>
    • 前に出てくるタンクを溶かしていくからダメージすごくなるんだよなぁ -- 2016-04-08 (金) 12:27:52 <1924351476>
  • 今全体的にタンクに対する火力不足感あるからそういう意味でも強いな 介護されながらなぎ倒していく様は圧巻 -- 2016-04-08 (金) 15:36:19 <2127385628>
  • やっぱNerf来るかあ、Wベースダメ10減るだけならまだなんとか、だいぶきつくなるけど -- 2016-04-08 (金) 21:04:38 <2114945866>
  • 序盤は泣きながらファームだけどグインソーとハリケーン完成した辺りから流れ変わる -- 2016-04-09 (土) 06:39:44 <2338661979>
  • ナーフきたけど勝率上がってる…どういうことなの…Qはバフされたけど結局一番勝率高いスキルオーダーがRWE全部MAXまで取ってからのQだからアレだしもうこれわかんねぇぞ -- 2016-04-09 (土) 21:27:31 <2036078023>
  • Qでデバフを与えた相手にしかWの追加ダメージが発生しない的な仕様になんないかなー -- 2016-04-09 (土) 22:26:27 <985128067>
    • 勝率最下位不可避 -- 2016-04-09 (土) 22:32:30 <3532328255>
  • 前話題になったゴキブリみたいな動きをするコグに会ったわ。お手軽キー設定公開されたけど実際に見るとスクリプト疑わざるをえない -- 2016-04-10 (日) 03:14:43 <2061201158>
  • このまま勝率topを維持し続けたらjinxの様にwのダメージがスキルレベルでなくチャンプのレベル依存になりそう -- 2016-04-10 (日) 07:34:45 <2115004605>
  • AS4くらいでkiteしてカサカサ動いてたらツールレポートとか言われたんですがこれは -- 2016-04-11 (月) 01:48:04 <2944912758>
    • 上手いねって話だろ誇っていいぞ -- 2016-04-11 (月) 02:12:40 <2116913440>
      • どうせAttackMoveの設定してるだけ -- 2016-04-11 (月) 05:11:28 <1016886812>
      • ツール疑われるレベルのスキル回避とkiteなら十分PSと言っていいと思うが 訳の分からんこじつけの嫉妬はみっともないぜ -- 2016-04-12 (火) 03:00:19 <2116913440>
  • グインソーとハリケーンnerfすればだいぶマシになるんじゃないかな -- 2016-04-11 (月) 07:08:54 <1013475499>
  • 一回スキルもステも全部勝率爆上がりする前のQにAS上昇passiveあった頃に戻せば良いんじゃね(思考停止) -- 2016-04-12 (火) 14:05:04 <2123253363>
  • こいつって序盤積極的にハラスしたほうがいいんですかね?するならWで?supが前でて牽制してくれたりハラスしてくれるときはいいけどそうでないときはcs差つけられまくってしmaw -- 2016-04-15 (金) 17:03:39 <2076586959>
  • 実はぶっ壊れてんのはEじゃないのかと思うようになってきた 幅太すぎやしslowの効果も高すぎやろ 自衛力皆無にする勢いでnerfしてくれや -- 2016-04-16 (土) 19:08:58 <985128067>
    • 実際EからWで射程外から連打ってのが割と冗談抜きで強いからW以外でNerfするんならEだろうなあ -- 2016-04-16 (土) 21:54:35 <2114945866>
    • 皆無だろ 徒歩勢は靴の関係でスローは自衛として意味が薄い mageアサシンにスローもクソもない こいつのEだけで自衛されるなら明らかに腕の差 -- 2016-04-16 (土) 21:57:10 <2116913440>
      • ほんそれ -- 2016-04-16 (土) 22:53:47 <654549820>
      • 今スイフトネスが流行ってるってのもあってスローだけだと自衛手段無いようなもんだしなぁ…… -- 2016-04-18 (月) 12:10:39 <1789819112>
      • お前等ブロンズ勢はスタン以外CCじゃないもんなそら逃げられんわ -- 2016-05-01 (日) 21:39:18 <3108714599>
  • APビルドのほうがW使用時のタワー折り早いんだな、AP分の追加ダメージってOnHit扱いだったのか -- 2016-04-16 (土) 22:34:33 <2114945866>
  • もしかしてこいつ、赤より青エリクサーの方がいい・・・?APレシオしかないし塔に一発ごとにTrue乗るし -- 2016-04-17 (日) 17:18:13 <1036017942>
    • うん -- 2016-04-17 (日) 18:23:56 <3540113024>
  • パッチ6.8でQのbuffとWのnerfが来たけど体感で変わったのわかるんだろうか...月末までやれないから教えてエロい人... -- 2016-04-20 (水) 07:33:19 <2944912758>
    • どの道序盤は%低下ってあんま価値ねぇしなぁ -- 2016-04-20 (水) 11:01:37 <2580368656>
  • コグマウのnerfきついな。はっきりと弱くなったわ。序盤が特にきつい -- 2016-04-20 (水) 15:49:19 <2078288300>
    • 序盤は芋虫、それが本来あるべき姿だし仕方ないというか当然 -- 2016-04-20 (水) 16:24:39 <654549820>
    • グインソーが根本から変わったからまだ全然分からんぞ -- 2016-04-20 (水) 16:42:41 <2012439254>
      • グインソーがめっちゃ高くなるけど…金エンチャもどきになるとか余計やばない?って -- 2016-04-20 (水) 22:09:17 <1951517727>
      • OHEアイテムが複数積み始めたころならやばいだろうけどグインソー積んだ瞬間のパワースパイクが消された上にミニオン処理速度にも問題が出るし、ナーフも相まって序盤から中盤にかけてがどうにもならなそう -- 2016-04-21 (木) 08:41:57 <2115004605>
  • 相性のいいリカーヴボウ初手に積めるから序盤の弱さが緩和されるしおそらくグインソーは完成時点の金エンチャ効果で現仕様のグインソーOHEダメージ程度出るはず。それに加えて後半の伸びが増えるからたぶん以前よりずっと強い -- 2016-04-21 (木) 09:26:28 <2012439254>
    • FOB+グインソーのOHE+Wの固定値+Wの%ダメージが1.5倍だし完成時点で全然前より強いわ -- 2016-04-22 (金) 08:44:39 <1922109189>
  • kogちゃん強すぎィィグインソーハリケーン積んだ辺りからぼったちでクリックキー連打で集団戦焼け野原や!nerfされてもkogちゃんは大天使でした! -- 2016-04-23 (土) 23:54:01 <3681593999>
  • ポジショニングさえしっかりしてればだいたい勝てる -- 2016-04-24 (日) 16:16:06 <3533788196>
  • Q.前回のURFではKogはさほど話題ではなかったと思いますが、こいつLv6以降止められなくなりませんか? -- 2016-04-24 (日) 23:47:54 <1790745582>
  • 勝率1位なんだよなぁ -- 2016-04-25 (月) 02:18:24 <1876433268>
    • 序盤の辛さ緩和されたもんね -- 2016-04-25 (月) 02:52:35 <978399790>
    • またnerfくるんじゃないかとビクビクしてる・・Riot俺のkogちゃんをいじめないで! -- 2016-04-25 (月) 18:06:06 <3681593999>
  • ウイッツエンドすげー合うのに積んでるやついねーな -- 2016-04-25 (月) 05:15:40 <1145331920>
    • グインソーハリケーンが鉄板過ぎて積むタイミングがないんでね?いつ積んでるの? -- 2016-04-25 (月) 19:50:56 <1790448926>
  • 調整できないならリメイクして -- 2016-04-26 (火) 01:56:53 <2059759152>
  • コグだけQSS持てないようにしたらまだなんとか -- 2016-04-26 (火) 09:42:30 <3680955733>
  • 正直こいつが悪いというよりはグインソーが悪い あの糞itemがnerfされればこいつも悪くない感じになると思う -- 2016-04-27 (水) 02:18:50 <1036142555>
  • 俺の知ってるコグマはトロールしかいないわ序盤死にすぎてレートゲームに賭ける間もなく中押しgg -- 2016-04-29 (金) 08:01:26 <2582258532>
  • PBEで赤バフのtrueダメージがoheに。kog更に始まるかー? -- 2016-04-29 (金) 08:42:31 <2097192312>
    • どこ見ても書いてないんだけどソース教えてくれない? -- 2016-05-01 (日) 09:29:47 <2115004605>
    • もとからoheで発動するdotのtrueダメージだったを思うんだけど -- 2016-05-03 (火) 17:46:15 <1925052905>
      • 言い方悪かったな。dotの威力多少下げる代わりにdotダメージ更新時に1dot分のダメージを与えるようになった。kog的にすさまじいバフ -- 2016-05-03 (火) 18:48:36 <2097192312>
    • http://jp.leagueoflegends.com/ja/news/riot-games/editorial/midseason-object?ref=rss -- 2016-05-03 (火) 18:10:31 <1922109189>
  • どうして日本のプロって日本サーバーだと捨て垢みたいな変な名前にしてるの?負けたときに「本気じゃないし」とか言い訳するため? -- 2016-05-02 (月) 21:18:00 <459292595>
    • すまん、誤爆したわ -- 2016-05-02 (月) 21:18:22 <459292595>
  • このゲロ虫強すぎんよ〜 -- 2016-05-03 (火) 16:28:04 <2114949328>
  • グインソーの変更でどうなるかな? -- 2016-05-04 (水) 04:43:02 <985128067>
    • コグ弱くなった。勝率二位だったashe使ってた方が良い -- 2016-05-04 (水) 09:33:31 <2085995382>
    • パワースパイクは遅くなったけど完成時の強さは更にドンで割りと昔の超レイトゲームキャリーに戻ってきたのかな…勝率出ないとわかんないけど -- 2016-05-04 (水) 19:06:19 <3700577000>
  • グインソーから範囲ダメージが無くなって、ハリケーンとの併用によるシナジーが少し薄れたかな? まあ、どっちみち集団戦での火力の為に積まれるんだろうけど -- 2016-05-04 (水) 10:19:32 <1951608331>
    • 2回に1回Wがハリケーンに乗って飛んで来るんでしょ?むしろ強くなってないか? -- 2016-05-04 (水) 10:23:50 <3540113024>
      • グインソーの効果って翻訳だとあまりわからないけど、要はOn-Hit Effectsが二回に一回二倍になるということ?wってOn-Hit Effectsじゃないから、他アイテムとのシナジーが強くなった印象があるんだが。 -- 2016-05-04 (水) 12:06:53 <1951608331>
      • もちろん、ハリケーンとのシナジーもまだ健在だとは思ってるよ -- 2016-05-04 (水) 12:07:29 <1951608331>
      • 翻訳ミス。実際は「OHEが2回に増える」。よってWの効果が2倍になるので完成すれば強い -- 2016-05-04 (水) 20:38:53 <458844112>
      • ↑すまん2倍ではなく実質1.5倍だった -- 2016-05-04 (水) 22:05:48 <458844112>
      • ほへえ。ハリケーンもそうだけど、ライフスティールやナッシャーなんかも効果高くなるのね -- 2016-05-05 (木) 01:37:35 <1951608331>
      • ドラゴンで確認してみたがW2回乗ってないぞ -- 2016-05-05 (木) 09:03:03 <3540113024>
      • 本当にw乗ってない?検証したけど乗ってるように見えたよ -- 2016-05-05 (木) 11:05:49 <2115004605>
      • ごめんよく見たら確かに発動してた。 -- 2016-05-06 (金) 09:43:19 <3540113027>
  • 弱い時間が長すぎる -- 2016-05-04 (水) 19:45:21 <3681315580>
    • 弱い時間は長いけど育ってしまえば今まで以上にやばい。今までと同じビルドでもガンブレ積んだときみたいに回復するしタンクでもバロンでも一瞬で溶ける -- 2016-05-04 (水) 21:44:28 <1940053021>
    • タワー君がそこそこ強力になったし、頑張って試合伸ばそうぜ -- 2016-05-04 (水) 21:47:52 <654549820>
  • guinsooからsplashも消えたしハリケーンより王剣やwits行くか。新しい森エンチャが一番合いそうなんだが流石にsmite持つ気にはなれんな -- 2016-05-05 (木) 01:37:28 <2580368656>
    • すぐ上で同じ話題出てたうんち -- 2016-05-05 (木) 01:42:40 <2580368656>
  • 初手は何から積めばいい?グインソはあとまわし? -- 2016-05-05 (木) 04:22:07 <2094493661>
    • 序盤耐え忍ぶ用にリカーブボウだけ作っておいて、そこから先は他のでもいい気がする。グインソー無しも考えておいた方がいいのかはわからぬ -- 2016-05-05 (木) 08:37:38 <1951608331>
  • グインソー変更でビルド改善が色々試されてるこの機会に聞きたいんだけど、こいつにムラマナって流石にきついかな。速度無し・完成が遅いの二重苦ではあるんだけど、グインソーの効果と相まってビルド完成後は強い気がする -- 2016-05-06 (金) 00:38:48 <1951608331>
    • マナムネ先行したら弱い時間が長すぎるのでナシだし、グインソーの後に積んだら完成が40分超えするぞ -- 2016-05-06 (金) 00:57:54 <1922109189>
    • 今までもムラマナとの相性自体はよいとされてたけど、積むタイミングがないってことで見送られてきた。多分、今後も変わらない。だってグインソ完成させるだけでも一苦労なのよ? -- 2016-05-06 (金) 00:59:10 <654549820>
    • あー、前から検討されてはいたのね。やっぱ装備依存度の高いコグマウには難しい話なのね。二人共サンクス -- 2016-05-06 (金) 09:22:23 <1951608331>
    • みんなADにこだわってるけどAPじゃダメなの?スキルレシオAPだしそもそもADでなきゃいけない理由がわからない。序盤はEで完全にメイジの立ち回りしてハラスしつつファームして、マナとAPある程度確保できたらナッシャートゥースとかASも積めば -- 2016-05-07 (土) 08:35:50 <1009027897>
      • ミスりました…… -- 2016-05-07 (土) 08:37:11 <1009027897>
      • ADは+10%の上にクリティカルの補正も加わるから言うほどスケールは悪くない レーンの立ち回りはduo botの性質を理解してればメイジの立ち回りなんて不可能だって分かる レーンを維持するためにもやっぱりADでビルドを組む必要がある -- 2016-05-07 (土) 09:19:26 <4509684326>
      • 一応mid運用しているコグマウの動画はある。また、ウィッツエンド、ナッシャー、グインソー辺りはAP寄りでありながらシナジーは高い。ただそれ以降何積むかっていうと、帽子積むのもなんだしってなるんだよなあ。adc寄りの構成を捨ててフルAPにすると、一応Ultが高性能ハラススキルになるぐらいの性能はある -- 2016-05-07 (土) 10:21:03 <1951608331>
      • 他のメイジはAPレシオこいつの1,5倍はある。AS積まなきゃタンクは溶かせない。ブリンクもまともなCCもないからそもそも後衛にフルコン入れられない。Rのレンジくらいしか取り柄がない -- 2016-05-07 (土) 11:18:03 <3540113024>
      • ARAMでポークマンする時なら出番ある。その程度 -- 2016-05-07 (土) 18:28:32 <3680928874>
      • AAによるDPS1.1倍は確かに強いとは思うけどそのわりに追加ダメージ発生するAS高いアイテムを優先的に積んでて肝心のAD自体他のADCより積んでないから現在のビルドはそこの部分あまり生かせてないように思う。あとAPやるならmidが前提です。 -- 2016-05-08 (日) 08:53:05 <1009027897>
  • みんなADにこだわってるけどAPじゃダメなの?スキルレシオAPだしそもそもADでなきゃいけない理由がわからない。序盤はEで完全にメイジの立ち回りしてハラスしつつファームして、マナとAPある程度確保できたらナッシャートゥースとかASも積めばWでの割合ダメージも増えてるから、広範囲に瞬間火力そこそこ出せてタンクも溶かせるから強いと思うんだけど。 -- 2016-05-07 (土) 08:39:39 <1009027897>
    • それこいつ選ぶ理由がないな -- 2016-05-07 (土) 18:15:35 <1869038550>
      • むしろADやるのってどういう理由でやってるの?追加ダメージが発生するアイテムと相性がいいのと割合ダメージが大きいと思ってたのだけれどAPでもできるような気がするのだけれど……。 -- 2016-05-08 (日) 08:49:24 <1009027897>
    • apは硬くなるんだけど完成するまで弱いのと弱い期間がかなり長くなる。グインソ積むまで我慢とかのレベルじゃないくらい時間かかる。 -- 2016-05-08 (日) 06:55:07 <1922959772>
      • レベル6なってUlt手に入ったらファームはEとUltでこなせるようになるから遠距離からミニオン処理して一方的にハラスできるから中盤もそこまで弱くないと思うのだけれど……。 -- 2016-05-08 (日) 08:46:01 <1009027897>
      • ERでウェーブクリアしてハラスまでやる?シヴィアみたいに出来んの?んでE切れてマナカツカツの状態でハラスすんの? -- 2016-05-08 (日) 09:07:47 <978399790>
    • AP弱いんだよなぁ、積んでもADビルドにナッシャーぐらい -- 2016-05-08 (日) 09:20:21 <985531367>
    • 好きだからたまに遊びでAPMIDコグやってたけど、ガチでやるならゼラスとかが完全に上位互換みたいなモンだからそっちでいいよなぁってなるぞ。 -- 2016-05-08 (日) 18:59:18 <3700577000>
      • Eを見ればその通りだと思うけどQとWあるからメイジが苦手なタンクも溶かしやすいっていうところはゼラスには無いところだと思う。 -- 2016-05-08 (日) 21:52:59 <1009027897>
      • APビルドだとタンク溶かすのクソきついぞ -- 2016-05-09 (月) 12:06:08 <1951608331>
    • ap kogが流行ってた頃にultのスタック時間も延ばされたし主力のEはCD長いし -- 2016-05-08 (日) 19:12:31 <2580368656>
    • midが前提ならヒントをやろう どうしてkogは介護が必要なのか midレーンは短い 複合ダメは対策がしにくい CD レーンでのパワースパイク あとultファームって10秒に一回しか出来ないやろ マナ消し飛ばすつもりか -- 2016-05-09 (月) 02:42:35 <2116913440>
  • 多分何度かされているであろう質問なんだろうけどWのAAダメージ低下ってOn-Hitにダメージついてたら(王剣とか)それも一緒に低下します? -- 2016-05-09 (月) 03:18:02 <985473570>
  • 英語版wikiによると 55% AD physical damage to non-minions, though on-hit effects are still fully appliedなのでONHITは減衰されない -- 2016-05-09 (月) 06:22:05 <2037617718>
  • グインソールインドキングハリケーンってKogのための武器にしかみえない 勝率あがるわな -- 2016-05-09 (月) 11:21:04 <1924522340>
  • すまいと持ったコグに出会ったわ、、adc運用してたんだけど王剣 witz 金マチェット ハリケーン持たれてボコボコにされた -- 2016-05-09 (月) 23:10:05 <3069917619>
    • あとグインソー持ってたな -- 2016-05-09 (月) 23:10:48 <3069917619>
      • すまん履歴見たら33分44秒だったわ -- 2016-05-10 (火) 19:02:37 <3069917218>
    • そりゃあKogが6枠完成品で埋めてしまえばねぇ……ちなみに何分試合だった? -- 2016-05-09 (月) 23:20:02 <1790745059>
      • うーん 20分ちょいだったかなぁ -- 2016-05-09 (月) 23:21:15 <3069917619>
      • 草 -- 2016-05-10 (火) 12:44:47 <2130512858>
      • 王剣:3400 Wits:2800 金エンチャ:2625 ハリケーン:2600 グインソ:3600 AS靴:1100 合計:16125Gold -- 2016-05-10 (火) 13:12:16 <1923744145>
      • 20分間CS落とさずにとっても5000くらいかな? 残り約10000以上のGold稼ぐには 40近いKillが必要だ -- 2016-05-10 (火) 13:12:37 <1923744145>
      • すまん履歴見たら33分44秒だったわ -- 2016-05-10 (火) 19:03:34 <3069917218>
      • 20分未満なら40キル以上、33分だとしても30キル前後は必要。どっちの場合でもそれだけキル入る前にゲームが終わるはず。 -- 2016-05-11 (水) 14:17:04 <1923744145>
      • 話を盛るとこうやって辻褄が合わなくなるから気を付けような -- 2016-05-11 (水) 14:19:20 <1786870451>
      • 20分でCS落とさずにとってたらちょっとはTurretあるだろうし、時間で貰えるお金もあるから7000goldは溜まると思うよ -- 2016-05-11 (水) 20:44:33 <2048579116>
  • MalzとKogが二人で仲良く旅してると思うと何だか可愛い -- 2016-05-11 (水) 17:55:00 <1036142555>
    • kog「オナカヘッタ!」malz「さっきもう食べたでしょ」 -- 2016-05-22 (日) 04:00:25 <3705129732>
      • ハラペコ系ヒロイン -- 2016-05-27 (金) 23:02:06 <985420301>
  • こいつむずい... -- 2016-05-11 (水) 20:29:10 <1002329397>
    • ブリンクもヘイストの目立つCCもない癖にダメージ源がAAだからな。 -- 2016-05-11 (水) 20:51:55 <1923744145>
    • kog選ぶことを提示しても味方がお守りできるチャンプ選ぶ気配ないなら他のadc選んだほうがいい。後半の火力は凄まじいけどそれを安定して引き出せるかは味方のピールにかかっている所あるから。ブリンクない&足止めもスローのみで、どれだけ立ち位置に注意しても限界はある -- 2016-05-16 (月) 11:51:21 <654549820>

スポンサードリンク