コメント/Kled

  • 騎兵隊長って設定だしミニオンもついてきてくれたら面白いのに、タワーダイブも捗りそう -- 2020-08-08 (土) 22:40:13 <604759540>
    • うるとのときのはなしです -- 2020-08-08 (土) 22:40:52 <604759540>
    • 悪さしかしないだろそれ -- 2020-08-11 (火) 12:30:26 <828378527>
    • ブリザードのHotsでもスタクラのレイナーがミニオンに攻撃速度バフつけるスキル持ってたしそういうのいいかもね -- 2020-12-08 (火) 19:27:12 <3397498631>
  • 中立モンス攻撃するときも勇気溜まるようにしてください、ジャングルで使いたい -- 2020-08-09 (日) 19:27:13 <2117307511>
  • こいつでプレス積むならmid運用しかできなくね?がちむちごりら達に征服者無しじゃ再騎乗ぎりまにあわんのだけど -- 2020-08-20 (木) 21:52:09 <604759087>
  • 今TOPレーンの上位tier連中がどれもクレッドじゃきついやつばっかで辛いっす -- 2020-08-26 (水) 21:25:48 <2081590429>
  • 確かにヘイル面白いかもねW切れててもショートトレード仕掛けられるし7連AAのロマンもあるし -- 2020-08-26 (水) 22:50:18 <3709525434>
  • ステラックのシールドの数値がやたら大きいけどスカールの基礎HPも増加HP扱いっぽい? -- 2020-09-05 (土) 10:00:53 <1924108578>
    • そうだよ。ステラックだけ例外的にスカールの増加体力を参照してくれる。マウンテンソウルとソラリのロケットは参照してくれないからびっくりするほど薄くなる -- 2020-09-05 (土) 11:49:40 <1877979784>
    • プラクティスで試したところクレッドの増加体力はアイテム等の増加体力+スカールの基礎体力で計算されるとわかりました。ちなみにソラリにも乗りました。10.18でバミの増加体力参照ダメ関連のバグfix入ってたんでそこで変わったんですかね。 -- 2020-09-05 (土) 12:41:13 <1924108578>
      • なるほどそうかも -- 2020-09-05 (土) 13:08:42 <1877979784>
  • 頼む、クレッドにも新スキンをくれ……頼む -- 2020-09-11 (金) 09:18:03 <1783112737>
    • ハロウィンこの前出たばっかじゃ〜んwって思ったらもう一年くらい前か、死にたい -- 2020-09-11 (金) 10:25:19 <2086764651>
      • スカーナーさんは6年近く出てないんだっけ? -- 2020-10-10 (土) 16:15:14 <3540111044>
    • スカールとクレッド二人の動作作らなきゃいけないうえにクレッドのみも必要だからかなり制作コストは高い方だろうからなあ -- 2020-11-21 (土) 18:42:12 <2947623453>
  • ゴースト持ったダリウスにどうやって勝てばいいんだ…… -- 2020-09-22 (火) 07:16:12 <235424384>
    • ゴーストにはイグナイトぶつけんだよ! -- 2020-09-22 (火) 07:31:49 <3548149909>
  • なんか次のパッチでクレッドがナーフ予定なんだが…ナーフする必要あるか?今環境的にどっちかってと厳しい状況だと思うんだが -- 2020-09-22 (火) 18:05:09 <2081554573>
  • ナーフマジかよ・・・いっそ重症取り上げて元に戻して・・・ -- 2020-09-22 (火) 22:03:24 <1783103937>
  • なぜ環境的に価値が下がった今になってナーフなの……? -- 2020-10-02 (金) 17:48:37 <1013999148>
  • midで暴れてたから多少はね・・・ -- 2020-10-08 (木) 19:29:51 <1783228576>
  • 新ハイドラがよく合いそうで楽しみだわ ちょくちょくバグったりする部分だからアレだけど -- 2020-10-13 (火) 15:47:37 <828521949>
  • 後半の立ち回りで強引にイニシエートできるのは強みだとは思うけど、クレッド自身にAOEが無いから集団戦はあんまり強くない?スプリットしながら対面引き付けた後に他レーンへ人数差つけた状態でイニシエートするのが理想なのかな? -- 2020-10-23 (金) 17:30:00 <2035304375>
  • あれ…これガーゴイルがkledと凄まじいシナジー持ってない…?スカール分まるまるシールドになるよ…? -- 2020-11-13 (金) 20:13:24 <3023835662>
    • サンファイアガゴスト握撃でやってるけど楽しい -- 2020-11-13 (金) 21:05:43 <459063065>
    • フルタンククレッド強い。サンファイアがぶっ壊れてるだけかもしれんが -- 2020-11-15 (日) 15:35:23 <3020186540>
      • タンククレッドまじでやばい。サンファイアハイドラあと防具で集団戦あほみたいに火力でる -- 2020-11-16 (月) 15:49:47 <2082705918>
    • やたらサンファイアダメ出ると思ったらバグ修正のところにしれっととんでもないバフが来てて草 -- 2020-11-15 (日) 16:21:27 <235701537>
      • これはバグ修正ってレベルじゃねーだろww戻される奴…と思うけど認識しておいてこうしたって事は良いのか…? -- 2020-11-17 (火) 15:21:51 <2012559823>
      • 増加ヘルスの事ならずーーっと昔から仕様には書いてあるのに正常に動作してなかったから明確にバグやぞ -- 2020-11-17 (火) 15:24:34 <828378472>
      • 敵のクレッドがサンファイア+タイタンですごいダメージ出してたことあったのこれの性か。 サンファイアにナーフが入ったけど、最大HPの1%って部分は変わってないからまだ強そうだな。 -- 2020-11-18 (水) 20:19:34 <462010183>
  • サンファイア直行すると完成までのレーンがイマイチな気がする。ティアマト→サンファイアか、タイタン→サンファイアのがいいのかな? -- 2020-11-25 (水) 12:50:06 <828909852>
    • ミシック完成させてくる対面にぼこぼこにされる気がする。 -- 2020-11-25 (水) 20:44:33 <2947623453>
    • レーン勝ちたいマッチアップの時は握撃とTPイグナイトでも良いぞ 集団戦で後衛を倒しきる必要のあるファイタービルドだと追うためのフラッシュとスケールのための征服者が必要だけどタンクとして動くならこういう組み合わせでも全然仕事出来る -- 2020-11-26 (木) 00:01:02 <459063065>
    • 序盤強いチャンピオンなんだからプレスアタックあたりでさっさと有利作ってサンファイア行ったほうがいいぞ完成させた時点でサンファイアの火力おかしいし -- 2020-11-26 (木) 09:55:35 <1922518960>
      • 統計でも征服者か握撃が主流になってるし今はプレスは無いと思うよ オールインで有利取りたいなら征服者で良いしショートトレードなら握撃のほうが小回りが利く -- 2020-11-26 (木) 11:42:54 <459063065>
      • 基礎体力高いせいで握撃の方がダメージ出る。序盤ならなおさら -- 2020-11-26 (木) 17:12:02 <1783185922>
      • 握撃そんな火力出るのか…サステインも体力増加も欲しいからありありだなぁ -- 2020-11-27 (金) 11:14:37 <1922519101>
      • レベル1の最大ヘルスがドラ系込みで820、これで握撃32ダメ+16回復 レベル1から安定してQでpullして握撃1発ってできるので序盤だけ見れば破格の性能してる -- 2020-11-27 (金) 14:27:47 <459063065>
      • 装備揃えば4000HP普通に超えてくるから一撃で160の追加ダメに80回復か いいですなあ  -- 2020-11-27 (金) 16:45:06 <2127594931>
  • W -- 2020-11-26 (木) 23:46:19 <1940109394>
  • 防具から入るクレッドなんて…って頭の中の声がして敬遠してたけどしばらく主流になりそうだな サンファイアも武器みたいなもんだと思って練習するか -- 2020-11-27 (金) 01:25:24 <607423113>
    • 別に武器からいっても何も問題ない。ナーフで前より1対1のパワーないから集団戦よりにサンファイアなだけやし -- 2020-11-27 (金) 05:02:08 <1786855187>
    • なんだかんだ増加ADレシオのチャンプだしね レーンおらつくならショートトレード強いスパイクウィップも悪くないと思うよ -- 2020-11-27 (金) 12:33:51 <3709525434>
    • 後半サンファイアのダメージ120出てたりするから猛火の効果で1秒間200ダメ超えるdotダメばらまけるのマジで強い -- 2020-11-27 (金) 16:48:39 <2127594931>
  • クレッドにサンファイアが相性いいっていうよりもクレッドのステータスを使ってサンファイアがめちゃくちゃやってるって感じが強い -- 2020-12-05 (土) 04:17:58 <2947623453>
  • サンファイアのるようになったのは良いけどセトのウルトも乗るようになってて後ろ壊滅して草 -- 2020-12-05 (土) 09:16:02 <235701537>
    • セトは確かにカウンターになりえる -- 2020-12-05 (土) 11:24:09 <1868124055>
  • 新スキンだぞ良かったな -- 2020-12-09 (水) 09:05:46 <1922518943>
    • 略奪者スキンがまだ出るとは カッコいい系スキン欲しかったしテーマも合って良きかな -- 2020-12-09 (水) 19:16:08 <607423113>
      • 新スキンは音がかなり良さそうで楽しみ -- 2020-12-10 (木) 12:42:55 <828380894>
    • 嬉しすぎてやばい(✻´ν`✻) -- 2020-12-13 (日) 06:44:21 <714230757>
    • 嬉しすぎてやばい(✻´ν`✻) -- 2020-12-13 (日) 06:44:25 <714230757>
      • E使うな -- 2020-12-13 (日) 09:57:42 <1786936402>
      • 「E使うな」はセンスを感じた -- 2020-12-13 (日) 11:22:03 <2238336742>
      • 「E使うな」はセンスを感じた -- 2020-12-13 (日) 11:22:07 <2238336742>
      • すまん、わざとじゃないんだ -- 2020-12-13 (日) 11:24:50 <2238336742>
      • E使うなの意味がわからんのやが・・ -- 2020-12-13 (日) 13:00:12 <3671653429>
      • ↑ 三三ドドド┌(┌✻´ν`✻)┐<嬉しすぎてやばい→→嬉しすぎてやばい>┌(✻´ν`✻┐)┐ ドドド三三  こういうことかと -- 2020-12-13 (日) 13:17:26 <2578702768>
  • Eフラッシュの判定グラガスとかセジュアニに比べてシビアな気がする -- 2020-12-11 (金) 11:45:45 <3531633521>
  • 序盤荒らしまくるチャンプから中盤後半AOEバラまくチャンプに生まれ変わってて草 -- 2020-12-15 (火) 13:47:00 <2082705918>
  • タイタンハイドラアクティブ無くなってAAキャンセル出来なくなったの地味に辛い...サンファイア積めば割と硬くて乗りやすいけど。 -- 2020-12-15 (火) 14:52:40 <2125891208>
  • クレッド半年くらい触ってないんだけど、今ってもしかしてADアイテムってステラックとタイタンだけで黒斧はなしって感じ? -- 2020-12-15 (火) 15:04:18 <2125895913>
    • GAとかデスダンス積んだり対面に合わせてADミシック積んだりはできるよ 黒斧は絶妙に積むタイミングが無くなってしまったけど無しじゃないと思う -- 2020-12-15 (火) 15:54:38 <828378593>
      • なるほどーありがとう!スキン追加されたからまたやろうと思ってたんで助かる。 -- 2020-12-15 (火) 18:17:51 <2244714784>
  • サンファイアが死んだからこれから何を積んだらええんやろな -- 2020-12-16 (水) 00:32:15 <2947623453>
    • ゴアドリンカーがいい感じでしたよー、貰えるステータスが最高なのと発動効果のおかげで再騎乗できた場面が多かったです。 -- 2020-12-18 (金) 10:53:01 <714230757>
    • ただ発動効果を使いたい時(スカールがいなくて低HP)に使ってもクレッドの体力以上回復しないので、無駄になっているカンジが嫌でしたね。しかしそれ以上に通常は上げづらい「スカールがいない時の耐久力」を上げれるのは強いですね。クレッドは対面に重症を積まれないのもいいですよね。 -- 2020-12-18 (金) 11:05:39 <714230757>
    • TF積むとユニークが一瞬で溜まるから強いで -- 2020-12-18 (金) 12:43:34 <2125904769>
      • 確かにTFは良さそうですね、自分はMID運用しているのでバーストがでるTFは最高の選択になるかもしれません。試してみます -- 2020-12-18 (金) 12:52:05 <714230757>
    • ストライド持ってヒョロガリ絶対殺すマンになるのも強かったし、スキル回しは複雑になるからあれだけどサンダラーも使いこなせれば強かった。赤月も見るしなんだかんだ何でもいけるんちゃうか -- 2020-12-18 (金) 18:04:11 <828384266>
  • タンククレッドでガゴスト発動させたらシールドバッシュのダメージえげつなくなりそう -- 2020-12-23 (水) 22:09:41 <2127363392>
    • シールドバッシュの追加DM: 5-30 + [増加HP × 1.5%] + [シールド耐久値 × 8.5%] -- 2020-12-23 (水) 22:11:31 <1995458262>
    • 篭手ガゴストまでバッシュが無意味なのがな… -- 2020-12-23 (水) 22:18:26 <3402657861>
  • TF試してみたけどやっぱ絶妙にパッシブ回らないんだよな AS高くてギリギリ騎乗みたいなのは出来るしロングトレードすると征服者と合わせて目に見えてダメージ上がってる気はするけど タンクだと不利になるファイターにタイマンで有利取りたい時とかがいいのかな -- 2020-12-23 (水) 23:39:45 <3402657861>
  • 略奪者スキン、クロマによってはW上がってるの見づらいから、相手に嫌がられそう -- 2021-01-09 (土) 00:11:52 <3020186540>
  • 新スキンAA音が気持ちいい -- 2021-01-10 (日) 12:22:34 <828522672>
  • TOP食いまくってヌクヌク育ったサンファイア、ガーゴイル、ステラックのクレッドが敵5人に囲まれても全然死ななくて草だった -- 2021-01-15 (金) 19:40:57 <1786936959>
  • サンファイアからクールダウンなくなったらタンクビルド終わりやな -- 2021-01-18 (月) 20:17:34 <2082705918>
    • 勝率には響くやろな ただサンファイア最強の使い手の一角なのは変わらんし消えはしないんじゃなかろうか -- 2021-01-19 (火) 15:24:06 <828379498>
  • LPLでピックされたぞ! -- 2021-01-24 (日) 05:57:17 <1940109394>
    • ニューメタの王子がまたやったな。シンドラ相手に出してたからそりゃ機能してたけどゴアドリなんだって驚いたわ -- 2021-01-24 (日) 11:39:27 <2110409929>
      • Eでの移動中に詠唱出来るのだろうか -- 2021-01-27 (水) 02:46:49 <3540111044>
  • ガゴプレでめっちゃシールド出るやん -- 2021-01-27 (水) 02:20:16 <3708604644>
  • すっかりゴアドリ主流だけど身体がすっかりサンファイアに慣らされてしまった -- 2021-02-12 (金) 04:02:21 <3402657861>
  • タンク相手はさっさと他のレーン潰さないといけないのかな。FB取れてもブランブルと忍足袋完成するころにはトントンになんて次第にサイドプッシュの時に負けちゃう。王権黒斧あたりを買ったらいいのかな。 -- 2021-02-20 (土) 01:37:01 <2035769920>
  • ARAMで復活するとき体力81%まで削られるんだけど仕様?バグ? -- 2021-03-06 (土) 22:56:48 <1029120110>
  • ARAMで復活するとき体力81%まで削られるんだけど仕様?バグ? -- 2021-03-06 (土) 22:56:55 <1029120110>
    • 動画貼れる? -- 2021-03-07 (日) 01:00:28 <1787121746>
      • https://youtu.be/wAo_tcI0mh8 -- 2021-03-07 (日) 03:53:06 <1029120110>
      • Reddit(海外掲示板)見たらプレシーズンからあるバグみたい。理由はわからないけど、そのころにあった変更としてスカールの体力が増加体力として扱われるようになるバグ修正があったからそれのせいかも -- 2021-03-07 (日) 11:50:41 <1787121746>
  • いや、パッチ11.5からだよ -- 2021-03-09 (火) 01:39:45 <235494144>
  • いや、パッチ11.5からだよ -- 2021-03-09 (火) 01:39:52 <235494144>
  • サモリフでもなるし生き返っと時必ずダメージ入る -- 2021-03-09 (火) 01:41:09 <235494144>
  • 今回のミットパッチの不具合っていつから? これ、タンククレッドのバフだよね? -- 2021-03-09 (火) 23:56:11 <1788839309>
  • 直接いじられてないのに勝率上がった・・?と思ったらバグ修正の結果か -- 2021-03-19 (金) 12:25:29 <828908078>
    • サンファイアのバフはでかいよ -- 2021-03-19 (金) 21:46:54 <3402657861>
  • サンファイア帰ってきて強すぎる。普通にナーフされそう -- 2021-03-20 (土) 02:50:57 <1786845155>
    • 序盤から全くかなりダメージでないし、今の環境ってkledより硬いタンクか痛いファイターしかいないから全然強さを感じられなかった、というかむしろ弱い -- 2021-03-22 (月) 21:56:43 <2119008457>
      • 序盤最強の部類に入るのに何言ってだ Q当たってないだけやろ -- 2021-03-23 (火) 13:02:58 <1786780269>
      • それサンファイア関係ないじゃん -- 2021-03-23 (火) 21:08:33 <2119008457>
      • 再騎乗できれば大体のやつに勝てるぞ -- 2021-03-29 (月) 00:31:31 <607423223>
  • いま、イグナイトTP持つのが流行ってるけど、クレッドならいっそイグナイトバリア持って対面一生倒してみる、という電波を受信した -- 2021-03-23 (火) 09:00:17 <1788839309>
    • 対面しばきたいならバリアよりフラッシュじゃないか?イグナイトTPであえてTP持ってるのもイグナイトでしばいた有利を他に広げる為だと思うし -- 2021-03-23 (火) 14:34:38 <1980435036>
      • フラッシュ持たないプレイで序盤1番怖いのはGankだし一生オラついて1:2勝つとかならバリアにもメリットはあると思う フラッシュは中盤以降の集団戦でキャリーを倒し切るのに1番欲しいと思ってるから全体の構成次第ではバリアでも行けそうだと思う -- 2021-03-23 (火) 16:53:32 <1787070009>
  • フラッシュないと集団戦一気に弱くなるからなあ レーンイーブンだとしてもキャリーにスキル当てれば勝てるんだからフラッシュ欲しくね -- 2021-03-29 (月) 13:22:39 <3069959324>
  • タンククレッドやってみたけど楽しいな、サンファイアガゴプレがスカールとこんなに相性がいいとは思わなかった -- 2021-03-30 (火) 16:58:07 <2090854629>
  • そういえばクレッドってTFTに実装されたことない? -- 2021-04-07 (水) 14:30:44 <828379967>
  • なんでこいついつのまにタンクビルドが主流になったの? -- 2021-04-17 (土) 17:33:51 <1783155874>
    • スカールの仕様と相性いいから -- 2021-04-17 (土) 17:35:55 <2123153033>
    • サンファイアでスタック溜まりきるとフルビルドで毎秒200ダメ与えられる ガゴストでシールド約4000 籠手でシールド約3000 タイタンハイドラが増加体力の2%分AD上昇に変更でタイタンハイドラだけでAD100増加する 乗れれば約3000HP重症関係なく回復 強い要素しかない -- 2021-04-17 (土) 18:59:55 <2123602044>
      • 補足すると、降りてもこのガゴストと籠手の2段構えのシールドで集中砲火受けてもほぼ確実に騎乗できるのが凶悪 -- 2021-04-17 (土) 19:02:35 <2123602044>
      • まあ何でそれらがクレッドだと強いのかってって話だと思うけど パッシブの仕様上レベルアップ分のヘルスが基礎ヘルスじゃなく増加ヘルスになる スカールの分を入れると元のヘルスがめちゃくちゃ高い これらの理由で増加ヘルスや最大ヘルスを参照するサンファイア・ハイドラ・篭手・ガゴストとの相性が抜群に良い -- 2021-04-17 (土) 22:37:24 <3402657861>
  • サンファイアタイタニック籠手ガゴプレがマスト過ぎて他のもん積めねえな -- 2021-04-18 (日) 00:24:13 <461746695>
    • 選択肢実質無いから飽きが早いのだけは難点 -- 2021-04-18 (日) 01:11:12 <2123602044>

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