コメント/Kindred

  • 基礎ステ上がるんか -- 2017-06-06 (火) 18:07:17 <1964160564>
  • 韓国人工作員とかいうトロール全員死んでくれ?fuckin riot -- 2017-06-06 (火) 23:38:19 <2581760970>
  • こんな常に抑え気味みたいな調整するくらいなら、もうこいつのパッシブ別のに差し替えたほうがいいだろ -- 2017-06-10 (土) 06:03:54 <235620192>
  • 今こそTF? -- 2017-06-10 (土) 15:47:24 <462020483>
  • わざと負ける時にpickするレベル -- 2017-06-11 (日) 12:21:35 <461274205>
  • 格下相手に縛りプレイする時にpickするレベル -- 2017-06-11 (日) 22:11:10 <982131865>
  • あかんこれ火力全然でないやん 12スタックくらいためたけど前のキンドと全然違うわ・・ -- 2017-06-12 (月) 22:40:19 <3019926454>
  • あかんこれ火力全然でないやん 12スタックくらいためたけど前のキンドと全然違うわ・・ -- 2017-06-12 (月) 22:40:24 <3019926454>
    • アイテム積んで火力出すんやでADCと同じように -- 2017-06-13 (火) 08:33:50 <3723578435>
      • はえー 前の王剣みたいなパッシブだとスタック溜まるだけでクソ強だったけどやっぱ今は火力アイテム積まないけんのか、、 -- 2017-06-13 (火) 11:38:13 <2110265423>
  • DPSjgからADCjgになった感じがするね 立ち位置も普通のADCのそれになったから以前のノリで突っ込むと全然削れず即死する ただAD多めに積めるようになったからタワー破壊は早い、すごく早い -- 2017-06-14 (水) 15:04:47 <2150992114>
    • だだのadDPSからってほうが正しいか -- 2017-06-14 (水) 15:06:28 <2150992114>
  • buffされたのに全く話題がないな -- 2017-06-16 (金) 18:07:45 <3019967855>
    • 同じタイミングで、わずかに先輩であるRek’Saiのほうが大きく変更されたからね。仕方ないね -- 2017-06-16 (金) 20:05:03 <2232708207>
    • 消費マナ減らすならEよりQにしてよって思った -- 2017-06-16 (金) 22:46:44 <1016006888>
    • 勝率めちゃくちゃ上がってるけど基本ADが3増えただけでこんな劇的に変わるもんなの? 強くなった実感まるで湧かない -- 2017-06-17 (土) 17:24:32 <982131865>
      • こいつの場合AAいっぱいするからね、あと今までマナを気にして中立にE出来なかったのができるようになったのがでかいかと -- 2017-06-17 (土) 17:42:21 <828376852>
  • マーク選ぶの面倒くせえから誰にしろキルとったらマーク増えるようにしてくれねえかな。まぁ下手したらクソopになるが -- 2017-06-17 (土) 21:06:42 <461274205>
  • 強い弱い以前に使ってて面白くなくなった。元に戻して欲しい -- 2017-06-20 (火) 22:53:22 <982131865>
  • パッシヴ変更してくれたほうがおもしろいキャラになりそうだけど難しいのかな -- 2017-06-25 (日) 13:47:30 <2117788371>
  • AIで試したけどスタックによる射程距離は+250が限界でした。疲れた…… -- 2017-06-26 (月) 11:48:22 <978996668>
    • プラクティスモードなら数分で終わったのでは? -- 2017-06-27 (火) 08:48:47 <982131865>
      • 疲れのよさを知らない若者よ・・・ -- 2017-07-29 (土) 21:35:19 <2098127286>
  • マークしてる中立を狩っててそれを敵にスティールされたらマークは回収されるのか?対象のキルかアシストを取ったら回収されるってなってるけど。 -- 2017-06-27 (火) 12:48:46 <837765268>
    • されない -- 2017-06-27 (火) 13:07:52 <2130626771>
    • 中立クリープにはアシストがないから敵にとられても味方にとられてもダメって感じだったと思う。序盤のカニとかで何度か悲劇が起こったわ。 -- 2017-06-27 (火) 15:06:24 <3681522900>
  • 使用率めっちゃ落ちとるな ほんとろくでもないリメイクだった -- 2017-06-28 (水) 09:45:48 <1787126238>
  • 今のキンドは面白くない。前はマークが火力に直結するからタイマン性能に特化した独立型ジャングラーだったけど、今は射程しか伸びないから集団戦前提のジャングラーになって、味方依存度が増えた。グレイブスとかニダリーみたいに一人でスノーボールがしたい奴が使ってたのに。 -- 2017-06-29 (木) 12:48:11 <3021197877>
    • 未プレイ者としてはAAに割合ダメージからスキルと射程の強化に変更だったからそこまで落ちないと思ってたけどそんなに違うの? -- 2017-06-29 (木) 13:11:41 <1914063988>
    • いくらadcにより近づいたからと言って、スキル使ってもええんやで? 本家のadcですらスキル使ってるんだから -- 2017-06-29 (木) 13:13:12 <982128592>
    • 5vs5のチームゲームでこういうこと言ってる奴が一部のチャンプに集約されてくれて助かるわ。ty riot -- 2017-06-29 (木) 13:39:17 <1995535919>
    • 木主に完全同意。前にも書いたけど強い弱い以前に面白くなくて使ってて苦痛 -- 2017-06-29 (木) 19:56:35 <982131865>
    • 最近だとラムスが同じ道を辿ってるな。強い弱い以前に以前と使用感全く違うから昔の操作感を面白いと感じてる人にはつまらなく感じるっていう -- 2017-06-29 (木) 20:40:44 <2580488481>
    • リメイク前は割と序盤から強気に行けたけど、今はファームするしかないせいでレンジ版Yiみたいになった気がする タワーシージ性能と引き換えに脆くなったYiったのが使った感想 -- 2017-06-29 (木) 21:15:33 <2150992114>
      • 今は序盤の弱さがどうしようもないよねぇ。WやE強化よりもQのマナコスト下げるか低SLvでの基礎威力上げるかした方がいいんじゃないか・・・。 -- 2017-06-29 (木) 22:09:09 <1016006888>
      • Yiはその分育った時の見返りが絶大だけどこの子はそこまで・・・って感じだしね -- 2017-06-29 (木) 23:59:47 <982131865>
    • ?今の印もASやヘルス割合ダメージ上昇させてるけど? -- 2017-07-01 (土) 02:16:54 <3138070918>
  • なんだかんだ言ってピック率・勝率ともに持ち直したな、ビルドが確立したらもっと上がるだろうか? -- 2017-07-01 (土) 03:14:58 <3138070918>
  • どうせ印集めれば後半は強いんだから、雷帝とイグナイト持って序盤に無理矢理キル取りに行ってるわ。jg版のフィズみたいなもんで相手のカモ見つけたらそこからスノーボールしやすいのがいいね。 -- 2017-07-01 (土) 04:57:39 <1786947368>
  • MID Kindredとかいうトロールで最近遊んでる スキルドッジ性能の高さで戦ってるから対象指定クソバーストマン(Akali Malz Annie)とYasuo以外はなんとかなる -- 2017-07-04 (火) 04:04:00 <2128371793>
  • ケイトリンでJG行った方がいいんじゃないかなって思ってしまった…難しすぎて俺にはどうしても使いこなせない… -- 2017-07-07 (金) 01:44:20 <838545604>
    • 何を言っているのかまるで意味がわからない -- 2017-07-08 (土) 12:02:09 <3697521850>
      • おそらく、ケイトリンでジャングルに行ったほうがまだ簡単ってことなんだろう。ちなみに、今はジャングルきつくなってしまったが、昔はASがはやくてモンスターキャンプの近くにはたいてい草むらがあるから、ごくわずかな割合ケイトリンジャングルがいたというのは内緒 -- 2017-07-08 (土) 12:35:25 <2990431669>
  • バフが来たと思ったらタンクジャングルの台頭で結局微妙な位置の仔羊 -- 2017-07-07 (金) 17:33:40 <3532265776>
    • タンク相手に強いしむしろ追い風じゃね -- 2017-07-30 (日) 18:10:19 <2012230323>
  • リワークきてからまじで弱いと思ってたけどビルド変えてみたら結構上手くいったな やっぱビルドの問題か -- 2017-07-08 (土) 14:05:51 <2117778748>
  • 普通に強い気がする 個人的には隠れOP -- 2017-07-09 (日) 17:13:06 <3709019668>
  • kindの間合いがわからなくてうっかりEの射程に入って捕まってくれる奴結構いるな。わからん殺し感ある -- 2017-07-11 (火) 00:25:48 <3524568979>
  • PBEでQのダメージが全ランク10UP、地味だけどファーム速度的には大きなバフかな?特にラプター狩る時嬉しいな。 -- 2017-07-15 (土) 11:08:29 <3365863379>
  • キンド弱いって言ってる奴はどうせ金エンチャと王剣組んでる -- 2017-07-16 (日) 14:52:15 <1026319915>
    • 金エンチヤ 王権でもこいつ強くない? -- 2017-08-08 (火) 00:08:30 <3029337448>
  • 射程延長で地味にUltが使いやすくなってるのが -- 2017-07-18 (火) 15:08:26 <1898014250>
  • ウォーリア→Shivがそこそこイケてるビルドな気がするしProbuildsみてもそこそこ使われてるようにみえるけど、3つめのアイテムは模索中って感じがするな。候補はIE, RFC, 黒斧? -- 2017-07-18 (火) 15:10:39 <1898014250>
    • RFCよりPDのが良さそうだけど まあ好みの問題か -- 2017-07-18 (火) 22:29:26 <2117778748>
  • スキルのスケールの多くがトータルADのため、装備依存度が低い ってProsに書いてあるけど直すべきだよね? -- 2017-07-18 (火) 19:22:58 <3532266467>
    • そもそもナーフ前の暴れてる時代からいじられてない -- 2017-07-19 (水) 00:12:11 <21694404>
  • レベル3ガンクができないほど弱いわけじゃない。 -- kabyi 2017-07-27 (木) 18:43:20 <2579124361>
    • 赤バフ持ってQ→W→E→AA&Qで張り付ければ多くの場合フラッシュダウンさせられるからむしろ結構ガンク強いよ ここでは前々からガンク弱いって言われてて謎だけど -- 2017-07-30 (日) 18:08:34 <2012230323>
      • ガンクが強いチャンプと比較してみるといい 具体的には エリス リーシン(6以降) グラガス イブリン イブリン以外は高性能なブリンクとccとバーストが高いけどキンドレッドはバーストが低くてqのブリンクは短いしccはスローだけ -- 2017-07-30 (日) 18:58:14 <1786994738>
      • むしろ決まり切らなかった時のカウンターガンクにめちゃ弱い -- 2017-08-02 (水) 06:46:51 <1014090649>
  • 運ゲーパッシヴさえなければ好きなチャンプになるんだけどな 出る順番を固定にしてほしい -- 2017-08-02 (水) 15:57:10 <2011490509>
    • それ敵にワード刺される 寄られる可能性が跳ね上がるんですが 現在位置を参照して反対側のjgクリープにマーク付かないようにしてほしい これも敵にどっち側にいるかバレる可能性あるが これだとopすぎるかな -- 2017-08-02 (水) 17:23:03 <2127043606>
    • チャンピオンと一緒で中立を指定するかたちにすれば戦術的にも面白くなると思う。指定してからマークが付くまで一分かかるとかの制限は要るけど -- 2017-08-08 (火) 02:03:59 <2110472582>
    • 固定案はともかくパッシブが運ゲーで糞つまらないのは同意。まず最初のマークがすぐ近くのカニか反対側のカニかでその試合の難易度が想像以上に変わるという開幕ガチャに萎える -- 2017-08-08 (火) 10:45:41 <982131865>
    • わかる。せめて狼のパッシブのクールダウン表示してほしい。そうすればまだ予想しやすくなる。 -- 2017-08-08 (火) 19:15:13 <1995362569>
    • パッシブが最大の特徴→だけど運ゲーすぎるからパッシブ弱体化→弱すぎてパッシブそのものが変更(威力→射程)になったのがな。割りとriotもお手上げなんだろう。 -- 2017-08-16 (水) 15:14:16 <3022289668>
    • 印一個とは言わずたくさん出して割合下げればいいんじゃね? -- 2017-08-29 (火) 03:53:26 <2055480994>
      • 忍びよる死感が消えちゃうんだよな。難しい -- 2017-08-31 (木) 03:01:13 <2245126440>
  • 川の、中に、"印"があるッ -- 2017-08-08 (火) 20:30:07 <1923032228>
    • 広いに、いごッ -- 2017-08-11 (金) 02:18:34 <982131865>
    • このbush…「深い」ッッ\倒されました/ <見事な狩りでした、狼さん -- 2017-08-18 (金) 00:41:28 <3532810349>
  • 獲物に対してはMSとダメージ+5%UPとかにすればいいんじゃね -- 2017-08-19 (土) 07:43:36 <1022345868>
    • ダメージ5%UPはやりすぎだと思うけどMS上昇は面白いかもね。キャラの設定的にもマッチしてるし -- 2017-08-29 (火) 03:34:27 <3697572962>
  • 頑張ってリメイクしたのに社員に失敗作扱いされてんじゃん -- 2017-08-31 (木) 08:46:10 <3672412935>
  • リメイク前以上に見かけなくなったぞ...  -- 2017-09-02 (土) 16:49:32 <3723578435>
  • 普通にjgモンスター相手に引き打ちしたいのに結局スキル頼りでマークスマンである必要ないよね -- 2017-09-04 (月) 20:17:50 <3022938267>
  • 相手にヌヌジャングルを後出しされて死亡 -- 2017-09-04 (月) 20:57:42 <2235858198>
  • エズjgが流行りだしてるのに、同じマークスマンjgとして見向きもされないキンドレッド....かわいそう.... -- 2017-09-04 (月) 23:07:03 <3723578435>
  • WとultをいじってADCにしよう(提案) -- 2017-09-04 (月) 23:27:12 <1014455547>
    • ultを味方指定で打てるように戻して、wでスローがつくようにしてSupにしよう(便乗) -- 2017-09-05 (火) 04:27:17 <2035641601>
    • パッシブに変更入らない限り永遠に森行くと思うが -- 2017-09-05 (火) 08:59:54 <2055652545>
    • ultをグローバルにしよう!(白目) -- 2017-09-05 (火) 14:22:44 <3723578435>
  • またいじられるの?ようやく慣れてきたのにまたあの地獄を味わうのか... -- 2017-09-05 (火) 14:17:43 <828546334>
    • 別にそんなに操作感変わってないだろ -- 2017-09-05 (火) 16:49:31 <2012439254>
  • 変更から大分経過してるのにまだスキル説明の部分が現在仕様になってないんだな -- 2017-09-05 (火) 18:13:04 <2109926916>
  • 運ゲーのマークガチャが無くなればどんな変更が来ても受け入れるよ -- 2017-09-07 (木) 18:11:52 <3697572962>
  • スターガーディアンkindred頼むぞriot -- 2017-09-08 (金) 23:03:53 <3704833667>
    • 愛の狩人キンドレッドとかも来てほしい -- 2017-09-09 (土) 02:19:41 <3081829534>
    • キンドレッドはむしろダークスターのほうが合うと思う。 -- 2017-09-09 (土) 04:05:25 <3009627003>
    • いやいやブラッドムーンだろ -- 2017-09-10 (日) 20:57:11 <3723578435>
  • けっこうぼこぼこに言われてるけど今のままでも個人的には強いと思うんやけども -- 2017-09-11 (月) 00:21:29 <3029337314>
    • 強弱の問題じゃないんだよなぁ... オワトロックスと同じよ -- 2017-09-12 (火) 22:39:13 <2003314333>
      • そこまでこいつ酷いんかwwそうか...ずっと使ってきてたからわからんかったわ(´・ω・`) -- 2017-09-13 (水) 03:54:36 <3029337314>
      • ピック率は平均以上だから。ただのネガ発言なんて参考にしちゃあだめ -- 2017-09-13 (水) 05:35:35 <3009627003>
      • kr125位 jp129位なんだが -- 2017-09-13 (水) 05:42:11 <985548101>
      • http://op.gg/champion/kindred/statistics/jungle -- 2017-09-13 (水) 06:34:42 <3009627003>
  • もう失敗なのみとめてレンガーと同じチャンプの首+ドラゴンバロンでもスタックのあがるチョガスレンガーハイブリッド形式にして・・ -- 2017-09-12 (火) 22:18:37 <1012556103>
  • こいつ鳥スタいける? -- 2017-09-17 (日) 03:21:26 <1014167705>
    • muri -- 2017-09-19 (火) 17:26:42 <2012439254>
    • かなりきつい -- 2017-09-21 (木) 09:25:41 <3723578435>
  • アサシンタグ付けてるんだからバーストを下さい... -- 2017-09-21 (木) 09:35:12 <3723578435>
    • E -- 2017-09-22 (金) 18:30:55 <828468752>
  • 10月に初めてのセールくるな -- 2017-09-24 (日) 17:54:39 <21746851>
  • このチャンプすっげー楽しいな。味方のADCこけても自分がキャリーできて火力だせるから、レートゲームになるほど勝率が上がるわ。BOTレーンと違って集中的に狙われにくいし、自己防衛能力もそこそこ有るのがうれしい。 -- 2017-09-25 (月) 03:32:55 <2151005558>
    • でも自分がコケたらrange500で戦わなくちゃならんのきつくない? -- 2017-09-27 (水) 19:01:32 <3533045611>
      • 流石に4スタックは取れるだろ -- 2017-09-27 (水) 19:57:23 <1923032228>
    • 久しぶりに使ったら結構ダメージでるし使いやすかったな。構成は選ぶけど序盤ガンク強いのに終盤も強いのがいいね -- 2017-10-02 (月) 06:48:26 <2244559936>

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