コメント/Kayle

  • やっとマシな調整きたな。早めにレンジになるの助かる -- 2019-08-01 (木) 23:41:49 <998312543>
  • ULTスゲーバフされてるな。パッシブはTrueなくなる代わりにLv7から525のレンジ。 -- 2019-08-01 (木) 23:44:32 <2581267655>
    • 最終進化で射程が575で今より25伸びるのと、パッシブ炎の範囲も広がるからTrueは無いけど若干殴りやすくなるかもね -- 2019-08-05 (月) 18:21:45 <3021717921>
  • 相性勝ちしたらCSボロボロでもそのうち勝てるし、他のレイトキャリーたちと比較すると後半のミクロはミスしようがないほど簡単で単調。リワークの前後で、悪い意味で本質が変わってない。スケーリングのせいもあると思うが、この変更で多少マシになるか。 -- 2019-08-04 (日) 21:28:00 <2056335054>
  • 既にmidケイル面白いから変更きたらさらに面白くなると思うと感動が止まらない 実装してほしいな -- 2019-08-05 (月) 19:50:35 <1788914331>
  • Kayleの調整は前向きな意見が多いので9.17で実装予定とのことです。 -- 2019-08-07 (水) 15:32:24 <3672097305>
    • 9.16じゃないの。楽しみにしてるんだけど -- 2019-08-07 (水) 16:09:38 <2756100640>
      • RiotAuguestがこう言ってるので次ではこないみたいですね。さらに先延ばしってのが一番つらいので9.17でちゃんと来てくれるといいなぁ -- 2019-08-07 (水) 16:19:30 <3672097305>
  • TOPでケイルやってる時本気で無理だなって感じる対面がTOPヴェインなんですが、あいつ相手ってどうしたらいいんでしょうか。勝つ勝たないの話じゃなくて耐える事さえ出来ない辛さなんですが -- 2019-08-13 (火) 00:42:33 <1031161762>
    • Lv1の時点であいつのAAQAAを回避or対抗する手段が皆無で、CSを捨ててタワー下まで引いても一方的なハラスでその内ダイブでEasyキルされるんですが -- 2019-08-13 (火) 00:44:25 <1031161762>
      • レーンを引かずにプッシュするのもミニオンを触る権利が与えられないから無理だしEで反撃しようがQを外さず当てようがダメージ交換が成り立たなくてここまでTOPで無理な組み合わせがあるのか?ってレベルで対策が思いつきません -- 2019-08-13 (火) 00:45:13 <1031161762>
      • むしろtopのレベル1時点でヴェインになんか出来る奴の方が少ないが -- 2019-08-16 (金) 18:09:15 <462232306>
    • CS全て捨ててタワー下から1歩も出ないしか対策無いと思う -- 2019-08-13 (火) 00:46:22 <2689994084>
    • それだけの苦手意識があってなお先出しケイルするならバンするしかないのでは? -- 2019-08-13 (火) 04:21:19 <3069907993>
    • スケーリングで勝負するにも相手はヴェイン。普通の耐えるマッチアップより希望が薄い… -- 2019-08-13 (火) 04:41:38 <1026337161>
    • jgを呼ぶのだ... -- 2019-08-22 (木) 14:09:19 <828526473>
  • ぶっちゃけここまで序盤弱いとadc枠での運用が想定されたデザインなのではと思ってしまう -- 2019-08-16 (金) 17:11:57 <2128114684>
    • 弱すぎてレーン耐えらんないしないでしょ -- 2019-08-16 (金) 17:24:14 <1783175008>
      • topno -- 2019-08-16 (金) 17:49:40 <2128114684>
      • topの1v1じゃ無理だから弱い対面ならベビーシッター付きで耐えられない? -- 2019-08-16 (金) 17:50:35 <2128114684>
      • top以上にCS取れんが -- 2019-08-16 (金) 18:06:39 <462232306>
      • どう考えても味方のベビーシッターに負担掛けまくって相手のベイビーとベビーシッターにオールインggされて終わりだぞ -- 2019-08-16 (金) 18:38:36 <1783175008>
      • 押し付けてタワー殴ってくるやつに対して対抗手段なさそう -- 2019-08-16 (金) 19:07:42 <3548149909>
    • ビルドじゃなくてレベルの依存の方が強いしデュオレーンにはやっぱり行きづらい……ジリアンsup? -- 2019-08-16 (金) 17:53:19 <1877980596>
      • やってみたいねそれ。ワンちゃんありそう -- 2019-08-16 (金) 17:57:58 <1008870383>
    • いっそsup枠ではいればいいじゃん?スキルQあげてミニオン当てて爆発に巻き込むハラスとWでなんとかトレードしてレーン戦乗り切る。んでソラカみたいなビルドとルーンにしてレートゲームまで長引かせてレベル16にまであがったら全装備入れ替えでDPS出すw -- 2019-08-17 (土) 00:18:30 <661561830>
      • supがレベル16になるまで続く試合ってほぼないよなあ…しかも金もない…そもそもadcが大半ドッジしそう -- 2019-08-17 (土) 18:20:01 <2244561216>
      • 晒しスレ行き待ったナシ -- 2019-08-17 (土) 18:48:53 <3075133364>
      • ノーマルなら別にいいだろ  -- 2019-08-19 (月) 00:48:32 <661561830>
      • 今まで誰もが考えた事かもしれないけど、どこで経験値稼ぐんだってなりそう -- 2019-08-20 (火) 17:36:46 <235570625>
    • 経験値スケールがくそでかいケイルで経験値少ないレーンに行くのが弱いし、BOTMeleeが許されるやつは特定のサポとの強烈なシナジー持ってないとダメだからケイルは無理ぞ。 -- 2019-08-22 (木) 17:19:36 <2130171035>
  • 丹精に育てた後に、ULTで自分を無敵状態にして変なポーズしてないで殴りたいんだよ!! -- 2019-08-17 (土) 20:03:03 <1037393119>
    • 味方の肉壁度合いではイニシエートしたタンクかけたいけど、機動力高いの多いときは大抵自分に無敵かけてポーズしてるなあ。ジャーヴァンにつけてやったらめっちゃ良かったから短期ージャーヴァンと組みたいとは感じた -- 2019-08-17 (土) 22:50:09 <3075133364>
    • できれば味方にかけて前で戦ってもらいたいんだけど、topがケイルという都合上、当たり方がよくない限り結構突っ込まれること多いから自分用に取って置くことも結構ある -- 2019-08-17 (土) 23:12:46 <3548149909>
    • よほどのことがない限りゾニャとしてしか使わん -- 2019-08-18 (日) 00:08:33 <2689994084>
  • コスパ度外視で最強ビルドって何になるんだろう。さすがにグインソーは無条件で確定だよね?そうなると王剣ナッシャーハリケーンとかが強いんだろうか。それともグインソーだけ持ってクリティカルビルド?グインソーナッシャーフルAPで帽子? -- 2019-08-20 (火) 01:06:00 <2689994084>
    • ムラマナ王剣グインソーやろなあ -- 2019-08-20 (火) 01:47:45 <3548149909>
  • 神アプデ来た -- 2019-08-23 (金) 11:05:49 <1783169313>
    • PBEにきたヘルメットから見えてる目や口がなくなる変更のことですね -- 2019-08-23 (金) 21:22:32 <3672097305>
  • 育てば強いっていうけどLv11になっても殴り合いで普通に打ち負ける 弱すぎないかほんと --   2019-08-25 (日) 00:19:20 <2078447190>
    • 普通は11になったときに勝てることなんてないぞ。相手の重要スキル避けてQ当てたら勝てるが -- 2019-08-25 (日) 00:54:53 <3548149909>
    • 10以下にくらべると11レベルってマシなだけでパワースパイクかっていわれると微妙な気がする -- 2019-08-26 (月) 18:52:20 <461308586>
    • 11からは強くなるんじゃなくてCSをこぼさなくなる権利を手に入れるだけだぞ。火力出したいなら14くらい殴り合いしたいなら16以降が目安だ -- 2019-08-26 (月) 22:49:20 <2689994084>
    • レベル11以上+2.5コア以上がそろそろ強気になっていいタイミング、かなあ -- 2019-08-27 (火) 00:16:15 <1877979306>
  • 前のほうが強くね? -- 2019-08-27 (火) 18:18:45 <1012090726>
    • レイトのスケーリング落ちてるから序盤ある程度勝ってないと弱いな -- 2019-08-28 (水) 10:25:38 <243643133>
    • 6〜10レベルでスタック溜まってもaoeにならないのが思ったよりきついな -- 2019-08-28 (水) 10:28:59 <2756100640>
  • レートチャンプ筆頭みたいなこいつから消したんだから確定ダメージスキル・パッシブを全チャンプから消せようぜぇわ ビルドでもスキルでも減衰かからないせいでカウンタープレイ要素0じゃん -- 2019-08-28 (水) 10:43:01 <2018148281>
    • オラフ「これ以上俺から何を取り上げようってんだ」 -- 2019-08-28 (水) 14:12:30 <235570625>
      • マナ。代わりに更なる筋肉をやろう -- 2019-08-28 (水) 15:52:39 <1026337161>
  • なんとか勝ったけど面白みも強みも消えてね?大丈夫かこいつ -- 2019-08-28 (水) 11:38:55 <2035521745>
  • もう最初からレンジドにしてBOT向けに調整してくれ。リワーク前からだけど「相性勝ちしたらスケーリングで勝って終わり」戦法が単調なのは何とかならんのか。 -- 2019-08-28 (水) 17:12:28 <2579337515>
  • 結局序盤のプッシュガタ落ちしてるしEの衝撃波ねこばばも望めないしで前より序盤弱いまであるのでは?このチャンプ、我慢できればお手軽OPだったからしょうがないけども。 -- 2019-08-28 (水) 18:24:31 <461308586>
  • 超ナーフですね -- 2019-08-28 (水) 18:51:05 <2055400445>
  • 16の爆発力は下がったけどレーンは過ごしやすいしQも使いやすいしまあバフかな?って感じ -- 2019-08-28 (水) 20:12:23 <3548149909>
  • レーン耐えれたら無双の機会が与えられる唯一無二の面白さだったのがスポイルされて何の面白味のないチャンプになってないか?レーン強くしてレイト弱める調整ケイルに求めてた人いるのか -- 2019-08-28 (水) 20:24:58 <2011500376>
    • オンリーワンにも程がある歪さだったからケイル使い以外はほぼ全員求めてたと思うぞ -- 2019-08-28 (水) 20:54:19 <1026337161>
  • ケイル使ってない人間は今回の変更来ても使わないと思うんだよな -- 2019-08-28 (水) 21:42:40 <2060575882>
  • ティアマトも積めないしlv6でもらえてた波状の炎がどれだけありがたいかが分かった ナーフなのかバフなのかよく分からない -- 2019-08-28 (水) 21:52:33 <2582010855>
  • LV6でレンジになるよりプッシュできない方が辛い 今のが序盤弱いのに後半も弱いとかうーん -- 2019-08-28 (水) 22:13:50 <2060575882>
    • レベル6でプッシュするの?マジで?相手のウェーブ押し付けを軽減するくらいにしか効果ないだろ -- 2019-08-28 (水) 22:25:42 <2689994084>
      • topだと一度ミニオンに触れるタイミングがあればプッシュ力は高い方だったから -- 2019-08-29 (木) 08:47:19 <1787125078>
  • OTP系の人には悪くない変更なのかな、対面見てきつくない時だけ出すなら昔のが良かったな -- 2019-08-29 (木) 01:43:50 <1037393119>
    • ケイルotpだったけど昔はリーサルテンポで古書積んだあたりからミニオン処理余裕だったからどんな対面でもある程度ごまかし聞いたけど今はもうダメだと思う -- 2019-08-29 (木) 08:52:47 <1787125078>
  • 6で多少殴れるように王剣いってみるか ムラマナはせっかくの変更点を潰してる気もする -- 2019-08-29 (木) 08:49:38 <1787125078>
    • まあ王剣グインソーだよな。ナッシャーはいるかな?積む余裕無さそう -- 2019-08-29 (木) 08:59:36 <2689994084>
      • ナッシャーグインソー昨日試したけど昔の劣化版感がぬぐえなくてな その時点ではレベルが足りないのが問題なんだが -- 2019-08-29 (木) 09:47:29 <1787122278>
    • QEW上げのガンブレナッシャーでいいんじゃない? Eのパッシブのダメがえらく落ちてるからadcビルドはそんなに強くないと思う -- 2019-08-29 (木) 14:28:16 <1783186816>
      • apマシマシにしないときついからガンブレビルドのがよさそうだよね、ADするにしても王権一択感 -- 2019-08-29 (木) 16:34:25 <2022277686>
  • たぶんだけど弱くなってるよね。6のwave処理能力が低すぎて笑う。 -- 2019-08-29 (木) 14:05:06 <3054823786>
  • 6でレンジになることで使いやすくなった(強くなったとは言ってない) -- 2019-08-29 (木) 14:18:41 <1787122278>
  • 早くレンジになる+ねこばばで有利な相手には更に有利に、苦手な相手はタワー下で後衛が取れるようになるおかげでかなりやりやすい -- 2019-08-29 (木) 14:51:49 <3548149909>
  • 使用率2%→6% 勝率52%→47% ケイルさわってみた勢の仕業もあるだろうけど、どぎついナーフだよなぁ・・・ -- 2019-08-29 (木) 15:29:39 <461308586>
  • 基礎adが低すぎてタワー下cs食いづらいんだけどこいつ パッシブ変えなくていいから基礎ステ上げてくれ -- 2019-08-29 (木) 16:13:43 <1787122278>
  • まだ脳死E上げ勢が勝率下げてるだけでもう十分強い -- 2019-08-29 (木) 16:19:49 <2581658724>
  • 今のケイルだと序盤も中盤も終盤もリワーク前の方が強い気がする -- 2019-08-29 (木) 16:52:21 <2244561216>
    • さすがに終盤は今のほうが強い。今のケイル舐めすぎ -- 2019-08-30 (金) 00:41:35 <3022808299>
      • ultしながらバシバシできてた頃のが終盤絶対強かったろ -- 2019-08-30 (金) 15:31:16 <2110407503>
  • 6でAOE化してた時の方がrangedになるよりも強かったよなあ E使い辛すぎ -- 2019-08-29 (木) 19:53:43 <2011500376>
  • 初手ガンブレのQ上げがいい感じだな -- 2019-08-29 (木) 19:59:39 <1011206966>
  • E爆発は6からに戻してくれないかな。 -- 2019-08-29 (木) 20:02:08 <2130172118>
  • フツーに強いねこのキャラ -- 2019-08-29 (木) 21:38:46 <1014945594>
  • フツーに強いねこのキャラ -- 2019-08-29 (木) 21:38:47 <1014945594>
  • パッシブASがスケールしなくなったから中盤若干のAS不足を感じるな -- 2019-08-30 (金) 00:37:59 <3548149909>
  • 昔に比べて基礎as下がったっけ? なんか遅いんだよなこのキャラ あと足の遅さもwありきだし -- 2019-08-30 (金) 08:31:11 <1011206966>
  • 目がなくなってて怖い -- 2019-08-30 (金) 12:29:02 <3536579595>
    • わかるめっちゃこわい -- 2019-08-30 (金) 20:26:48 <2037076343>
    • やっぱり気のせいじゃなかったのか 自分の目がイカれたのかと思って怖かった -- 2019-08-31 (土) 11:40:45 <2582010855>
    • 目キモかったから、描かなくて正解だとおもうんだけど・・ 少数派なのか? 正直パンツも素顔要らないわ -- 2019-09-01 (日) 11:49:39 <985420043>
  • レーン勝てたらやりたい放題できていいわ -- 2019-08-30 (金) 13:48:43 <1787122217>
  • 初手王剣どう思う? -- 2019-08-31 (土) 01:52:24 <2124400551>
    • 初手王剣自体がビルドとして強めだからな…でもサステイン目的としてはガンブレに劣っていて、瞬間的なダメージもグインソーがないとガンブレに劣るだろうね -- 2019-08-31 (土) 01:59:42 <3548149909>
  • WRが下がったけど弱いのか試してる人が多いからなのか確かめてからバフするかもってRiotAugustが言ってますね -- 2019-08-31 (土) 11:10:37 <3672097305>
  • RoAってあり? -- 2019-09-01 (日) 10:06:07 <2122053563>
    • 涙が流行り始める前ぐらいから初手RoA積みは有効だって議論はあったし、mini-Reworkされた今でも全然ありだと思います。 -- 2019-09-01 (日) 23:39:52 <3672097305>
    • CDがないから序盤弱すぎる -- 2019-09-02 (月) 00:09:44 <247586994>
      • 涙がなんで積まれてるのか考えてから喋ろうな -- 2019-09-02 (月) 02:11:03 <2110407503>
      • ムラマナはコスパよくてパワーもあるけど、ロアにはコスパしかないよ。完成もムラマナの方が絶対早いし -- 2019-09-02 (月) 02:49:21 <3548149909>
      • 両方積めば解決! -- 2019-09-02 (月) 04:01:59 <1026337161>
      • おいおいカサディンか -- 2019-09-03 (火) 13:25:31 <243643133>
      • 両方積んだ場合のビルドの進み遅すぎるし完成したときのパワーが微妙だし久遠が大して役に立たないしASは遅いしで最悪だよ。HPが欲しいならモレロとか仮面とかクリセプとかフロマレでも買えばいいんじゃないか? -- 2019-09-03 (火) 13:38:27 <3548149909>
    • RoAはスキルでダメージを出すかつスキルのCDが短い(CD2秒ぐらい)、多少の被ダメージを前提としたスキルセットらへんが相性がいい条件。AAでダメージを出すタイプだし、スキルのCDが短くても8秒あるからそんなに相性よくないだろうね。 -- 2019-09-02 (月) 07:10:33 <2560968255>
  • ほんとしょーもないチャンプだなあ 最初ぼろ負けしてても味方がちょっと粘ってくれれば無双して勝てる -- 2019-09-02 (月) 06:50:37 <2756093957>
    • それは味方が恵まれてるだけだよ -- 2019-09-02 (月) 10:02:32 <3672305594>
      • ほんそれ -- 2019-09-02 (月) 11:48:19 <459253782>
    • 16までお荷物チャンプ使って持たしてもらってんだからチャンプに文句言う前に味方にありがとうございますだろ。 -- 2019-09-02 (月) 12:57:14 <2129237354>
      • きも -- 2019-09-06 (金) 16:16:42 <2581628913>
    • これ系の文句言う奴絶対まともに使ってないだろ 敵に無双されて文句行ってるイメージしかない -- 2019-09-02 (月) 21:29:13 <2089719969>
    • ごめん使ってみての感想だった チャンプの性能で勝ててるだけで自分が操作して勝ってる感じしなくて -- 2019-09-02 (月) 22:52:29 <2756093957>
      • このチャンプの仕様だし・・・ -- 2019-09-04 (水) 11:31:36 <1790548421>
      • はい思考停止 -- 2019-09-04 (水) 16:45:23 <2129201838>
  • 王剣ビルド、結構マナきっついわ。今までマナムネ積んでたからその感覚で使ってたら当然なんだが。 -- 2019-09-04 (水) 01:35:41 <2581267655>
    • マナがあるとCSとるのにスキル使えてWも無雑作に使えるからある種のゆとりビルドだったんだよね涙。序盤をさらにツラくしてどうすると初めは思ってたけどファージとかスティンガーとか積むよりよっぽど序盤向けだった -- 2019-09-04 (水) 11:36:44 <1877979045>
  • レベル6からの土下座ファームすら厳しくなったせいでjgにhelp ping炊きまくってる自己中が増えたな -- 2019-09-04 (水) 16:03:41 <2581658724>
    • 土下座は楽になってないか?光波でCSずれないしメレーレンジで殴りに行ってハラス食らうこともないし。 -- 2019-09-04 (水) 17:50:01 <2129238847>
      • タワー下は間違いなく今のほうが取りやすい。レーンのcsは後衛がQEで一発じゃない時間が長いのがきついかも -- 2019-09-04 (水) 17:59:11 <3548149909>
  • 以前チャンプピック画面とかだと表示されてた眼とかこのあいだのアプデから表示されなくなったんだけどおれだけ? -- 2019-09-05 (木) 01:04:43 <1783145600>
    • 顔出ししたらブスって言われすぎてマスクしちゃったんだよ -- 2019-09-05 (木) 01:27:58 <3548149909>
      • kawaii -- 2019-09-08 (日) 13:30:00 <2012212762>
      • kawaii -- 2019-09-08 (日) 13:30:00 <2012212762>
  • 確かにパワースパイクは前ほど歪じゃなくなったが、面白さというか16になった時の開放感は薄れてしまったな、使ってて楽しいのは変更前のケイルだったな。あとadレートかなり抑えられたから王権微妙じゃね?サステイン目的で待つならガンブレの方がいい気がする -- 2019-09-05 (木) 10:02:59 <1787089460>
    • どっちが良いかは分からないけど割合ダメージとADASもらえて早い時間で戦えるようになる アクティブは自分も加速できるっていう点で差別化はできてるとおもう -- 2019-09-06 (金) 17:55:14 <2582010855>
    • 個人的には今のケイルの方が面白い。初手ガンブレ持って前より早めに戦闘参加出来るのが良いわ。味方が萎えてサレンダー出す回数が減った。 -- 2019-09-07 (土) 13:55:33 <2100577177>
  • 修正後のQめっちゃ当てやすいな。 -- 2019-09-08 (日) 16:15:08 <2581267655>
    • わかる 今回のケイルが最終形態にしてほしい 今のケイルが一番使いやすい -- 2019-09-08 (日) 16:31:02 <2003337153>
  • 育てば強いってのは確かなんだが、そこまでの味方への負担がでかすぎるってのがな -- 2019-09-09 (月) 08:34:03 <2646619559>
    • supケイルとかよくわからない物を見たが早期で暴れてて面白かったな捌く腕とセンスがいいからだとは思うけど -- 2019-09-09 (月) 21:53:01 <1952336531>
      • そういうのだいたいスマーフだから何の参考にもならん -- 2019-09-12 (木) 09:45:19 <985111031>

スポンサードリンク