コメント/Kassadin

  • 度重なるnerfの内RIOT「長距離ブリンクからのQはまだ少し火力が高すぎるね!基礎ダメ10下げて様子をみるよ!」→RITO「やぱブリンクも短くするわw」から基礎ダメが戻ってないようなんだが俺は今でも忘れないし許さないよ -- 2016-05-24 (火) 00:22:49 <2012264828>
  • 勝率50%超えてるとか絶対あっちゃいけないことが起きてる。ban安定 -- 2016-05-24 (火) 20:01:10 <1906246898>
  • passiveが一見強そうだけどmeleeなのに基礎魔法防御上がらないから結局持ち味になってないよね -- 2016-05-24 (火) 21:39:40 <1960613974>
    • Icathia行ってVoidの力を得た人間繋がりでMalzのPassive貰おう(提案) -- 2016-05-25 (水) 09:18:13 <2109784532>
    • 改めてマルザのパッシブが許されてる理由がほんとわからなくなるわw -- 2016-05-25 (水) 10:29:36 <2078394052>
    • いつものRiot脳でしょ。マナ回復のパッシブつけよ→マナ回復量多いんやから消費マナ増やそ! -- 2016-05-25 (水) 15:12:23 <3029399655>
  • ラックス相手が結構辛いのがいやん -- 2016-05-25 (水) 00:10:04 <2096204117>
    • めちゃくちゃ楽勝だろ どこが辛いんだ -- 2016-05-25 (水) 19:36:31 <1009728206>
      • 海外のダイヤビルドでもhard側に分類されてるしみんな辛いのかと思ったわ。絶望感はないけども・・・意識してることとかあるか?特に積極的に仕掛けていきたいレベルとか教えてくれ -- 2016-05-25 (水) 20:00:00 <2096204117>
  • どこが辛いか答えなきゃ駄目だな、すまん。弱い相手だとQを平気で先出ししてくれるから問題ないんだけど、lv6以降こっちのウルトに合わせてしかQを振ってこない相手だとその後のスキル、AA全部貰ってしまって大ダメージ受けて劣勢に、って状況が多いかな 普段はEでプッシュ兼ハラスがあるし。プッシュされ気味になること多いしジャングラーと積極的に協力してけばいいのか? -- 2016-05-25 (水) 20:05:29 <2096204117>
    • jgにカバー頼んでroamしようよ laneで1vs1やってたら勝率著しく落ちるよ あと一応laneで仕掛けるならQじゃなくてE見てから行こうな 相手絶対E上げなんだからQAAパッシブじゃ貰うダメージなんてたかが知れてるでしょ 逆にQ避けても EのスローでW入るか分からなくなるからEAAパッシブだけで交換負けるでしょ? -- 2016-05-27 (金) 19:52:31 <2116913440>
      • なるほど!言われてみればダメージの多くはEの方なのか。至極納得できた、ありがとう!通りでダメージ負けするわけだ -- 2016-05-28 (土) 10:22:12 <2096204117>
  • BAN率95%。kassawinを返して。 -- 2016-05-26 (木) 08:02:05 <3705146412>
    • 何でこいつ急に矢面に立ったんだ・・・。メイジアップデートでメイジが増えたのか? -- 2016-05-26 (木) 14:54:28 <1951608331>
      • カサディン自体は(勝率的に)オワコンになって以来なにも変わってないし、そんな感じだろうなあ -- 2016-05-26 (木) 15:39:03 <1036417364>
      • カタリストのパッシブ変更とかは?Ultでけっこうもりっと回復するとことかはけっこうでかく感じる -- 2016-05-28 (土) 10:04:47 <2118662071>
      • HP回復については一度で25の制限あるみたいだし、カサディンと相性は思うほど良くない気がするなぁ。やっぱ環境変化による相対的なものなのかなぁ -- 2016-05-28 (土) 10:25:14 <2096204117>
    • 別にそこまで -- 2016-05-31 (火) 02:04:41 <3680930478>
  • こいつ練習しようと思うけど練習する場が無い、ノーマル行って対面ZedやYasuo来たらどうすんだ -- 2016-05-28 (土) 13:57:00 <2638314846>
    • 泣きながら相手してるよ -- 2016-05-28 (土) 19:48:18 <2118662071>
    • E上げで割と互角に戦える、初手ゾーニャ行きがちだけどultあるから結局RoAで安定 -- 2016-06-02 (木) 03:35:21 <1960613974>
    • 上×1と同じだなぁ。Qをlv2か3でとめて後E上げしとけば頑張れるよ。 ヤスオはなんならLV1でW取っていつもの突っ込みしてきたらAA→W→AA+サンロの交換しといたらいいよ。LV2でQ取ってシールドはがしたらダメ交換勝ちやで。打ち上げられちゃダメだけど。そんな感じでおとなしくガンク待ってればなんとかなるよ。ROAできれば1v1も勝てる相手だったら勝てる。 -- 2016-06-03 (金) 20:25:25 <1011450015>
  • champion.ggで見ると勝率50%↑まで上がってるけど、何かあった? -- 2016-06-02 (木) 05:16:14 <737454361>
    • 一応、メイジにはアドバンテージあるからね一応 -- 2016-06-02 (木) 06:20:48 <654549820>
    • ただザイラとジグスは勘弁。ジグスは6以降なんとかならなくもないけど・・・ -- 2016-06-03 (金) 20:26:59 <1011450015>
  • 不利な状況からBaronstealしたった やっぱり自由Blinkは最高やな -- 2016-06-03 (金) 22:34:27 <2580957716>
    • (jgのスマイト無しとかバロン周りのデワードとか何もしてない状況って一体…?) -- 2016-06-05 (日) 03:49:08 <2116913440>
      • JGスマイト無しともデワードしてないとも言ってないのに何言ってるんですかねこの人は -- 2016-06-16 (木) 16:30:19 <1951608331>
      • いやそしたらsteal不可だろーがwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2016-06-16 (木) 17:38:02 <21962953>
      • ブロンズなら余裕ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2016-06-16 (木) 18:07:00 <235431072>
      • というかデワード済で相手smite有りの状況でsteal出来ると思ってる↑3はいったい何者なんだw あれか最後まで言わなかった枝主が悪いのかwwwww 確かに1〜10まで手取り足取り教えない枝主が悪いわwwwww -- 2016-06-16 (木) 19:51:35 <21962953>
      • なるほどバロン周りのデワードがされていて相手がバロン始めてる=安全をしっかり確保してる&smite持ち っていうのを前提に話してたんだが俺が言葉足らずだったみたいだな ごめんな今度からは長文になっても端折るのはやめるよ -- 2016-06-16 (木) 21:51:43 <2116913440>
      • デワード済み+smite持ち だろうがスティールされる時はスティールされるのに何言ってんだ?おまえら。そんな状況が100%無いならプロなら100%スティール起きないはずだよな? -- 2016-06-20 (月) 22:05:43 <18966498>
      • 「不利な状況で」 均衡してるならあると思うけどね というかプロの試合でもsmite合戦にならない限りそうそうstealされることは無いと思うが jgがいなくてluxとかezに取られるのはまぁ見なくもないが(それでも抜き出しmontageでしか見ないような気もする) 流石にこんだけ条件付いたら100%と言っても過言ではないと思うがどうですかね -- 2016-06-20 (月) 23:15:26 <2116913440>
      • もちろんプロがsmiteないやつに取られることはそうそう無いけど、それでも大会で何度も見るぐらいにある 実際に何度も公式戦で起きてるのに抜き出しの意味も分からんし、プロレベルで起きてるんだから2116913440ごときのプレイヤーランクならもっと起きる 100%とはとても言えませんね -- 2016-06-21 (火) 00:42:10 <2191414010>
      • そらあいつらはそこまで有利不利背負うような戦いはしないしな… だからバロンとドラゴンの価値は俺らの比じゃないくらい高いんだけどね 均衡してるならあるって言ってるじゃん 流石に不利背負ってデワード済み、相手JGいなくて取られる奴の意味が分からんよ 俺もそんな高い訳では無いけど見たことないな jg同士のsmite合戦ならあるけどな まぁ 2191414010 みたいな奴らからなら不利背負ってても取れるのかもしれんな -- 2016-06-21 (火) 03:38:55 <2116913440>
      • デワードされた後にward+smite以上の火力のUlt打てればいけるんじゃね -- 2016-06-21 (火) 04:38:01 <3075274040>
  • パンテきっつw -- 2016-06-15 (水) 08:38:15 <2577259763>
    • 射程近い序盤スパイク・物理ダメージ・こっちより射程長い+スタンつきのblink・roamについてくるult。まあきつくない要素ないしな -- 2016-06-16 (木) 20:03:39 <2110089463>
  • ブリンクベルト積んでult節約しつつバーストも維持して戦うのがいい感じのようね -- 2016-06-20 (月) 21:06:04 <654549820>
  • 久々に復帰してすげーult痛いと思ったらAPratio復帰してたんね -- 2016-06-23 (木) 11:03:56 <2121485332>
  • 律動と王剣残りは防具で死ぬまで殴るってのどう?握撃IGで死ぬまで殴るってのも一緒に検討よろ -- 2016-06-27 (月) 07:37:58 <3029449279>
    • その装備なら多分TOPだが、6までのこいつの弱さでADと戦うのは無謀だしTOPメイジは先出しなんてしない。MIDでその装備は元から大して高くない火力が完全に終わってしまうからチームとして勝てなくなると思う。なしではないけどそのビルドにするチャンスのあるレーンが無い。 -- 2016-06-27 (月) 15:15:16 <1995297713>
    • あと基礎能力が低いから機動力だけの固くなくて痛くないって言う存在になる。 -- 2016-06-27 (月) 15:18:29 <1995297713>
    • タイタンハイドラとグインソーが強かった頃はADカサディン行けたよ -- 2016-06-30 (木) 05:04:48 <3700724858>
  • ルーンで今までスケールCDR積んでたけど、別に装備で補えるから要らない気がしてきた。むしろルーンに積むと最終的に上限超える場合が多い。レーン楽になるから青は普通に防御ルーンでいい気がする -- 2016-06-27 (月) 22:08:44 <3672241871>
  • 新ライズも移動系ult、その前のタリヤも移動系、他にもタムケンやレクサイとか移動系ult持ちがかなり増えて来てる・・・。だから、カサディンもそろそろ許して昔みたいに戻して・・・(届かぬ想い) -- 2016-06-30 (木) 01:36:37 <2579470173>
    • 距離が戻る代わりにダメージがなくなるがよろしいか -- 2016-06-30 (木) 05:53:24 <1925052905>
      • コスト倍増も消してくれれば我慢する -- 2016-07-02 (土) 03:28:42 <2579470173>
      • コグちゃんみたいに倍じゃなくて50ずつ加算にしてほしいわ -- 2016-07-26 (火) 09:46:58 <2096533378>
  • MRレベルで上がってもよくない?・・・ -- 2016-07-04 (月) 07:14:49 <3054875972>
  • アサシンアップデートに名前載ってるけど小規模な変更であることを祈る -- 2016-07-11 (月) 16:04:06 <1924491461>
    • メイジアップデートを見る限り、何かしら大幅に弄られるだろうが、Passive位なら別物になってもいいけど、ultとか弄って原型無くなるのは勘弁 -- 2016-07-12 (火) 07:05:14 <3672241849>
      • そうやってPassiveが変わって最強のPassiveをゲットした奴もいるし最近のriotはよくわからん事するからな -- 2016-07-13 (水) 00:37:21 <1969764852>
    • buffしてもダメだしこの際ULT以外は別スキルになっても仕方ないと思う -- 2016-07-13 (水) 00:34:32 <2086865275>
  • ソナの変更でシナジー得たの実はコイツなのでは いやあんま使ったこと無いからイメージで言ってるけど -- 2016-07-13 (水) 12:16:13 <1985731637>
  • Qのダメージが上がってEのマナコスト減。これでレーンが楽になるといいな -- 2016-07-14 (木) 19:57:59 <3672241856>
    • Eのスタックはいつまで残ってるんだろう -- 2016-07-14 (木) 20:05:41 <3540109402>
      • いい性能している限りは残るのでは -- 2016-07-14 (木) 20:24:47 <654502807>
    • と思ったら残念。また変更でQレベル1はなんと前より弱くなりました!早めにレベル2に上げてね!って糞が! -- 2016-07-16 (土) 10:17:09 <3672241856>
  • midでジェイスに半ば一方的にボコられたんだけど、立ち回りのコツを教えてもらえませんか?カサディン初心者です -- 2016-07-14 (木) 23:16:28 <1883704589>
    • メイジ以外にはなかなか勝てないと思う -- 2016-07-14 (木) 23:26:05 <3705163409>
    • 変身champ(nidやelise等)は低レベル1v1強いから絶対に殺し合いしないこと そもそもjayceが物理ダメージ主体だからkassの強み全部潰れてlane勝つことはできないって前提でプレイしてネ・・・ -- 2016-07-14 (木) 23:28:47 <1869064833>
    • なるほど...そもそもきつい対面だったんですね。次はもっと慎重に立ち回ってみます、ありがとう! -- 2016-07-15 (金) 17:40:05 <1883704589>
      • ほとんどのジェイスはレベル2で殺しにくるからレベル2のタイミングで下がってればなんとかなると思う -- 2016-07-18 (月) 02:40:53 <3705163409>
      • うおお、まさにレベル2でやられました。ありがとう!めっちゃ感謝です! -- 2016-07-19 (火) 23:23:08 <1883704589>
      • そもそも先出しキツくてapミッドに後だしするチャンプということを覚えよう -- 2016-07-20 (水) 21:54:47 <2114191238>
      • ありがとう〜、学んだ!とりあえずノーマルで使ってみたいなぁと思った矢先にこれだったのです、気をつけるよ〜 -- 2016-07-21 (木) 19:45:06 <1883704589>
  • ALL AD相手にこいつ使う意味ってある? -- 2016-07-18 (月) 02:16:46 <3672241856>
    • その程度のことも考えられないならこのゲーム向いてないし、そういう奴がチームに居たとしてその場でそいつに言えない時点でこのゲーム向いてないよ -- 2016-07-18 (月) 02:27:42 <3680677133>
      • まぁ向いてないかもね、実際上手いとは言えないから。で、実際の所どうなの?分からないから教えてほしい -- 2016-07-18 (月) 05:03:08 <3672241856>
      • いるんだよな〜こういう人の気持ち考えずにとりあえず批判するやつ -- 2016-07-19 (火) 06:56:30 <3548534599>
    • コイツ以外に自信のあるチャンプいないなら使う。他に選択肢があるならソッチの方がいい。ただ、相手がスキルファイター多いならEのスタックはすぐに貯まるからメリットが無いわけではない。ただ余程相手より上手くないととても辛いから他のチャンプ使うことをおすすめする。 -- 2016-07-19 (火) 00:44:58 <2096533378>
  • 地味だけど、Wってサンダーロードの判定2回入ってないか?QWとかAAWだけで発動するんだけど。扱いとしてはW=AA+スキルの追加ダメージって感じなのかね? -- 2016-07-25 (月) 23:30:13 <2096533378>
    • AA強化系のスキルは2回判定扱いなの多いよ。EkkoのEとかFizzのQとかね。判定の基準は追加DMがスキル扱いになるかどうか。ちなみにそういうやつらでEchoとかリボルバーとかを一緒に持つとスキル一つで雷帝発動出来てとても楽しい。 -- 2016-08-02 (火) 17:25:32 <2232234117>
  • こいつでJGやりてぇな…… -- 2016-07-26 (火) 07:48:10 <985501307>
  • buffbuffやったね -- 2016-07-26 (火) 08:29:27 <1986996085>
  • レーン戦強くしましたってlv1Qのダメさがっとるやないかーい -- 2016-07-26 (火) 09:13:23 <2114869850>
    • シールドは据え置きだから(震え声 -- 2016-07-26 (火) 09:22:13 <2096533378>
    • そこ謎だよな。レーンの強さを改善したいなら、Lv1をむしろ強化して、後半の伸びを抑えればいいのに。 -- 2016-07-26 (火) 18:49:46 <3672241831>
  • 6.15反映完了 -- 2016-07-26 (火) 09:51:44 <2096533378>
  • LH取りにいくとこをもろに狙われるんですけど、その場合はQとかEで取るしかないんですかね? -- 2016-07-26 (火) 17:11:47 <1788992697>
    • 諦めるかQで取るか -- 2016-07-26 (火) 17:41:36 <1789819112>
    • 対面APならQのシールド分である程度ダメージ軽減できるから普通にLH取っててもトレードは五分。対ADはカウンターされてるから↑の通り。 -- 2016-07-26 (火) 17:55:07 <1897951044>
  • riotはこいつに手をつけるということがどういうことなのかわかっているのだろうか -- 2016-07-27 (水) 01:30:40 <2114734633>
  • この程度のbuffじゃ何も変わらんだろ -- 2016-07-27 (水) 11:28:57 <2001980741>
  • どう転ぶかは分からないが在りし日のkassadinを知ってる人達がざわ・・・ざわ・・・してるのは確定的に明らか -- 2016-07-27 (水) 12:33:07 <1026339484>
  • やっぱタンク溶かせないMageはもう時代遅れなのかな・・・。鳥とかKarthusとかVikとか みんな持続的ダメージでタンクも削るし・・・ -- 2016-07-29 (金) 11:38:10 <3681916164>
    • アカリ、ルブラン、カタリナ「あ? -- 2016-07-30 (土) 00:28:56 <3672241871>
      • akali LB katをmageだと思って使ってる奴がいるとは思わなかったわ -- 2016-07-31 (日) 04:41:28 <3022042750>
      • 何を持ってメイジとするかはお前らの中の基準はそれぞれ違うかも知れんが、カサディンをメイジとするならそいつらはメイジだし、そうじゃないならそいつらもメイジではないということになるレベルでやりたいことは似てるからな -- 2016-07-31 (日) 04:48:44 <3680677133>
      • 思うとか思わないじゃなくて、少なくともルブランとカタリナはAssassinがMainロールというだけで、ちゃんとMageだろ。アカリは違うけど。 -- 2016-08-01 (月) 06:54:53 <3672241886>
      • AssassinがメインロールならそれはMageじゃなくてAssassinなんじゃ・・・? -- 2016-08-01 (月) 07:23:03 <3069839535>
      • Assasinがメインロールだけど -- 2016-08-01 (月) 20:55:29 <3672241886>
      • Mageでもあるってことだよ。AssasinだからMageじゃないってのがよくわからん -- 2016-08-01 (月) 20:56:08 <3672241886>
      • APだからmageと言うならshenですらmageになるぞ 飛び込んで単体バーストは明らかにmageじゃねぇよ APアサシンだ -- 2016-08-02 (火) 01:00:45 <2116913440>
      • 「AssassinがメインロールならそれはMageじゃなくてAssassin」→KassadinもAssasinがメインロール 「APだからmageと言うならshenですらmageになる」→サブロールはMageだから少なくともRiotはMage要素を含むキャラとして認識してる 「飛び込んで単体バーストは明らかにmageじゃねぇよ APアサシンだ」→??? いろんな人の意見が混在し過ぎて意味不明になってきてる -- 2016-08-02 (火) 15:50:04 <2576272184>
      • Kassadinに対して言ってるんじゃなくて枝主がAkali,Leblanc,KatarinaはAssassinメインロールだけどMageでもあるからって言い張るから、それに対してみんなが色んな理由挙げながらそいつらはMage扱いするのは不適切だからって話してるんだよ。 -- 2016-08-02 (火) 17:58:34 <2036903320>
    • こいつアサシンなんで、後衛の柔らかい奴を溶かすのがお仕事です -- 2016-08-01 (月) 08:37:26 <2233368268>
    • いやMageじゃないとは言わないけど基本的にメインロールがAssassinならみんなAssassinとして扱うしMageとして挙げる存在としては不適切だろ。 -- 2016-08-02 (火) 00:52:08 <2036903320>
      • あえて言うなら準Mageあたりかね。スキル全部中距離だから戦い方はやっぱりAssassinなんだよなぁ。持久戦に持ち込ませない動きするわけだし。 -- 2016-08-02 (火) 15:32:21 <2096533378>
      • katやlebみたいなアサシンメイジというよりはekkoやdianaみたいなアサシンファイターに近いと思う。バースト不足気味なのが主な原因だとは思うけど、狙った敵を不意打ちで瞬時に溶かすというより臨機応変に動いて他の味方が打ち込んだ杭を心臓まで押し込むイメージに近くない?アサシン成分60%、メイジ20%ファイター20%ってのが俺の個人的な使用感 -- 2016-08-02 (火) 16:00:10 <3029417549>
    • AhriなんかをMageって言うならまだわかるけど…って言おうと思ったらAhriはMageAssassinだったわ。まぁサブロール考慮するとEzとかVarusもMageになっちゃうし、Riot自体も区分分けが適切じゃないから新しい区分分け作ってるしね -- 2016-08-02 (火) 15:53:33 <2114958681>
    • ここの人たちにDianaの扱いを聞いてみたい -- 2016-08-04 (木) 16:54:22 <2579314786>
      • アサシンかmageかの話の中にファイターまで突っ込んでくるのか(驚愕) シールド付きのスキルに3回殴り前提のパッシブ 基礎ステ どれを見てもファイターやな なぜmageかアサシンかの話に出したかは謎だが -- 2016-08-05 (金) 00:40:52 <2116913440>
      • タグがfighter/mageなのに実際の運用がassasinだからでしょ そこで挙げてるどう見てもfighterな特徴持ってるekkoがassasin/fighterでそれ以上にバーストに寄ってるdianaにassasinタグ付いてないんだからまぁ適当な区分よね -- 2016-08-05 (金) 12:35:55 <3081803936>
      • どれを見てもファイターなのか(驚愕) -- 2016-08-06 (土) 11:39:09 <1951608331>
      • Mage視点から見るとDianaはAssassinだけど、Assassin視点から見るとDianaはFighterなんだよなぁ。予想以上に固くてビビる -- 2016-08-06 (土) 12:59:31 <2114958681>
  • ult flash知名度ないっぽいな -- 2016-08-02 (火) 19:33:48 <2748777985>
    • 使えれば強力だよね。 -- 2016-08-02 (火) 21:56:35 <3671663048>
  • こいつムズすぎるわ。CPUにすら勝てない -- 2016-08-04 (木) 03:36:50 <1922493876>
  • Kassawin返して、と言おうと思ったけどやっぱりいいや。二度と帰ってくるな -- 2016-08-04 (木) 05:16:31 <2900016506>
  • コンセプトは楽しいんだけどなあ…なんか時代遅れ感あるしリメイクに期待するしかないのか… -- 2016-08-05 (金) 02:28:36 <3705136814>
  • AD来たらお通夜だし、別にmage殺すのもコイツじゃなくて他のAssassinでいいよってなるし、うん・・・ -- 2016-08-05 (金) 07:07:58 <1789704795>
    • 使うんならmageに対して後pickでしょ。対面がADでも成長遅いタイプと火力特化なら倒せなくもない。 -- 2016-08-06 (土) 21:50:50 <2116292109>
    • 対mage特化のくせに、全員に勝てるかと思いきや、対面苦手なmageの方が多いっていう。特にメジャーなLux、Ahri当たりに対して50%下回ってるのは、もはやmageへのcounterとは言えない -- 2016-08-12 (金) 00:42:29 <3672241854>
      • Luxtとの相性は悪くないと思う、そこが負けてるのはプレイヤーの問題だと思われ。 -- 2016-08-12 (金) 17:56:09 <2116292109>
      • 統計で負けてるのにプレイヤーの問題って -- 2016-08-16 (火) 23:52:47 <1788916047>
      • 統計の意味が分かってないキッズなんでしょ -- 2016-08-17 (水) 03:24:44 <2114799480>
      • 50%以上のプレイヤーに問題があるって事でしょ(適当 -- 2016-08-17 (水) 11:10:11 <1897951044>
  • 涙を積んでUltの消費マナ還元してやると多少は無理できるな。ガン勝ちしてないとやる勇気ないけど。 -- 2016-08-06 (土) 23:17:53 <2096533378>
    • 涙杖までいくと25%マナ還元+1000マナで飛べる回数ダンチで増えるし、回数重ねやすくてダメージソースとして本当に活用しやすくなるから後半マジ強い。 -- 2016-08-12 (金) 00:49:55 <2121037897>
      • なお前半 -- 2016-08-17 (水) 18:11:05 <1009686369>
  • 対mage特化はGalioに任せてもっと別のPassiveをもらおう -- 2016-08-12 (金) 04:33:47 <2109784532>
    • Veigarもアンチメイジじゃなくなったしこいつも無理にアンチメイジに固執しなくてもいいよな -- 2016-08-13 (土) 14:37:52 <3403134361>
    • 個人的にはそこは捨てないで欲しいかなー。今ならかつてパッシブにあったAS増加を戻せばいい感じになると思うんだけどなあ -- 2016-08-15 (月) 16:29:51 <995489850>
  • スキン好きだからもはやリワークしてほしい -- 2016-08-13 (土) 03:53:01 <3681245469>
  • フリーなので触ってみたけどLV6まできつすぎない?一方的にハラスされるんだけどヴぇルちゃん相手とかタワー下ファームすらできないんだけど -- 2016-08-16 (火) 22:42:15 <3532266467>
    • そういうチャンプなんだ。Ultがあって初めて長距離メイジとかに対して強気に出られるようになる。コイツは終盤でのスケールがデカい晩成型設計をされてるから、Lv5まではすごく丁寧にレーニングしないといけない。ブランドとかシンドラとかヴェルコズみたいな長射程でハラス簡単な奴らを相手にするときは本当にダメージ受けないようにしつつLHをチマチマとって、Lv6時点でジャングルと仕掛けるのがいい。 -- 2016-08-16 (火) 23:12:28 <2096533378>
    • vel相手は気合で避けるしかない。特にWの爆発とPassiveは絶対に食らわないようにする。序盤は下手に反撃するよりは、QEW全部Farmにつぎ込んで避けに徹する方がいい -- 2016-08-17 (水) 17:08:59 <3672241847>
  • こいつROAいる?アビサルとゾーニャさっさと積んだほうが活躍できるんだけど。opggみたらROAが絶対入ってるのよね。 -- 2016-08-18 (木) 11:28:42 <1854386230>
    • アビサルやゾーニャは対面によって積む積まない別れるから、安定して強くなれるROAが入るのは仕方ない。 -- 2016-08-18 (木) 12:58:22 <3022848330>
    • 結局その時の戦場であった装備を選ぶのが大切だからOPGGに忠実になる必要性は全くない -- 2016-08-18 (木) 12:59:22 <3022848330>
    • 中盤以降のスケールとマナ確保の為に積むのだけど、正直基礎ステがそんな高くなくてヘルス増えた所で耐久力も知れたもんだしCDRの方が欲しいからマナ目的ならRoAよりモレロの方がいいんじゃないかって思っている。RoAみたいな汎用アイテムよりはアビサルゾーニャモレロみたいな尖ったアイテムの方が合うよね。 -- 2016-08-18 (木) 13:01:01 <2096533378>
    • GLPオススメだよ -- 2016-08-19 (金) 00:33:02 <3064204730>
      • なんか最近GLPだかベルトだかを積むカサディンが強いって聞いたんだけど、調べても出てこないんだよなあ -- 2016-08-20 (土) 02:28:40 <1951608331>
    • ROA積まないなら涙が良い。こいつみたいに大量のマナを回して立ちまわるchampには、涙杖かcatalystの効果が欲しくなるからね。でも早々涙なんて積めないけど -- 2016-08-19 (金) 11:31:55 <3672241847>
  • せめてultの距離を元に戻してもらえれば楽なんだけどな ってかなんで短くなったんだ -- 2016-08-19 (金) 00:01:30 <3534362906>
    • IG全盛期でTankKassとかいう追えず逃げれず倒せずのクソキャラが誕生したからRiotから天罰を受けた(でも別に勝率は高くなかった) -- 2016-08-19 (金) 03:42:08 <3680677133>
      • なるほどな なんか腹立つなそれw thx -- 2016-08-19 (金) 20:58:17 <3023078718>
      • IGが強すぎただけでKassadin悪くないやん・・・相手の懐に飛び込むことが容易過ぎてリスクが無いからってコメントがあったと記憶している。RiftwalkはRiftstepに・・・いや、Riftstopになってしまった、と言っていたこともしっかり覚えてるぞ。 -- 2016-08-20 (土) 20:40:52 <2096533378>
      • 勝率は高くなかった(でもBAN率は異常に高かった) -- 2016-08-22 (月) 13:43:37 <1897951044>
      • Tankkassの勝率のことだろ -- 2016-08-23 (火) 10:02:16 <3700707389>
      • ↑そうだよ?それで? -- 2016-08-23 (火) 12:40:19 <1897951044>
  • WってAAのダメージとW自体のダメージ別々っぽいからムラマナ二回乗る感じ? -- 2016-08-23 (火) 02:13:59 <3660076212>
  • 結構強くなったと思うんだけどまだ不満なのか皆 -- 2016-08-23 (火) 05:46:40 <1940098626>
  • そろそろEのスタック無くしてもいいと思うんだよな。この性能でまだ制限必要か? -- 2016-08-23 (火) 13:24:55 <1786870371>
    • Eが素で撃てるようになれば大分プッシュ力が強化されてKassadinの明確な「序盤の弱さ」が消えて隙がなくなっちゃうから、CD伸ばすか基礎ダメちょっと落としてスタック毎にダメージ5%上昇させる(またはスロウの効果時間延長)みたいな感じはダメかしら -- 2016-08-23 (火) 14:00:24 <2096533378>
      • スタック制の上手く機能してるとこは「溜まるまでスキル一個少ない」って明確な弱点が出来てスタック管理リスク管理含めた駆け引きが生まれるところだと思うから、スタック溜めずに撃てるようにするなら取っておく事のメリットと直ぐに撃つ時のリスクを作らないとバランスが取れないと思うんだ。 -- 2016-08-23 (火) 14:09:00 <2096533378>
    • クソザコ扱いされているときからなんだかんだでプロシーンではpickされつづけているからバフは必要ない -- 2016-08-23 (火) 15:22:18 <985523640>
    • ちょっと甘い顔しただけでメイジが絶滅するまで暴れるからカサディンを甘やかしちゃ駄目だよ -- 2016-08-23 (火) 15:54:08 <1995297713>
  • こいつナッシャーどうなん -- 2016-08-23 (火) 15:55:40 <3697352735>
    • AAチャンプじゃないし別に強くない -- 2016-08-23 (火) 16:46:36 <3660076212>
    • どうしてもASがほしいならルーンで工面すべきだろうな -- 2016-08-25 (木) 21:45:17 <604779049>
  • kassで敵にAA触れる回数とか知れてるしその数回のAAダメージもリッチベンの方が完成前も後もダメージ出るので -- 2016-08-25 (木) 21:02:39 <714488400>
  • 800マナ払ってultする時が無理して限界以上の力を出してる感あって好き -- 2016-08-31 (水) 17:18:25 <2087612834>
  • GLPエコーリッチのバースト癖になる -- 2016-09-01 (木) 03:25:50 <2123385579>
  • Qのマナ消費30くらいにしろ -- 2016-09-14 (水) 20:59:32 <2114910868>
    • CS取ったらマナ返してとは思う それでしか取れない場面もあるんだよ頼むよ あとCS取れた時はCD半分にですね… まぁこいつが安全にファーム出来たらク.ソゲーだけどな -- 2016-09-15 (木) 12:39:02 <2116913440>
    • Q弾着前にミニオン死んだらカシオペアみたいにマナ返して欲しいなぁ...(届かぬ思い -- 2016-09-16 (金) 10:29:24 <21129454>
    • 開幕から被弾覚悟でcs取ってコラプトがぶ飲み、350G溜まったらダークシール買ってtpで戻るってやれば大抵の相手に10以下のcs差でlv6安定するよ -- 2016-09-19 (月) 03:27:28 <3671930280>

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