コメント/Karthus

  • ノーマルで鬼本からダークシール買って絶対に死んではいけないメジャイカーサスするの楽しすぎない??? -- 2017-03-03 (金) 21:51:57 <828544188>
    • 草 -- 2017-03-04 (土) 07:56:55 <2123270516>
    • なんか凄いくだらないのに笑ったわ -- 2017-03-06 (月) 04:41:59 <2048037967>
    • この語呂の良さよw -- 2017-03-13 (月) 10:28:50 <3680654580>
  • 相手がうまいのか調子が悪いのかQがまったく当たらない時が稀によくある -- 2017-03-06 (月) 00:05:37 <2037036923>
    • 相手が上手いんだよ move上手い人だと靴積めば見て避けれるっぽいからね。 -- 2017-03-06 (月) 04:39:20 <3023587000>
    • fakerがスクリプターに勝つくらいだからね 上手ければ避けられる -- 2017-03-07 (火) 12:21:11 <2090842487>
  • 最近よく使ってるが、地味にswainがキツイわ。鬼本積みにくいし、SV,RoAで硬いし -- 2017-03-07 (火) 13:48:07 <3533343144>
    • 6lvになる前にイグゾとか使ってバンバン殺しに行くといいかもしれない -- 2017-03-08 (水) 23:21:52 <3023587000>
    • 基本の立ち回りは変えずにぬくぬくファームで問題ないよ。range差で殺されることは少ないしultで稼げるカーサスが有利。lv6以降中盤の少数戦は辛いからワード挿して -- 2017-03-13 (月) 09:36:23 <3713949866>
      • 追記)重傷剣を味方にお願いしておけばおっけー! -- 2017-03-13 (月) 09:38:10 <3713949866>
      • swainの為だけにignite持つのも微妙だしな。味方に重傷剣もってもらうしかないか。thx -- 2017-03-14 (火) 11:05:08 <3533343144>
  • こいつ使うやつにcounter出しても慣れてるからか上手くfarmされて負ける -- 2017-03-26 (日) 13:49:10 <1014082746>
    • むっちゃくちゃ脆いから森と一緒に執拗に殺すか、そうでないなら他レーンを永遠に殺し続けないとな -- 2017-03-26 (日) 14:34:05 <2055646885>
    • カタリストさえ積めば1vs1はどうとでもなるからな。相手ジャングラーがどう動くかだけ。 -- 2017-03-31 (金) 10:23:24 <3032963467>
  • 今朝Froggenがプロシーンでアーリ相手に使ってたね -- 2017-03-26 (日) 15:12:42 <2578051895>
    • ひたすらシコファームしてたよね、スペルがイグナイトではえーってなってた。 -- 2017-03-26 (日) 19:03:18 <3023587000>
  • イグナイトもってlevel6前にソロキルねらうんかな? -- 2017-03-27 (月) 15:18:43 <3533343144>
    • 枝miss -- 2017-03-27 (月) 15:19:23 <3533343144>
    • Froggenは全くソロキル狙ってなかったね セーフファームしかしてなかった、相手のahriが無茶なダイブしてお互い1キルトレードになった場面はあったけど。 -- 2017-03-28 (火) 06:49:04 <3023587000>
    • どうせイグゾ持っても殺されるならタイマンじゃなくjg込のダイブだからその時に相討ちになる圧力をかけるigniteだったんじゃない -- 2017-04-07 (金) 10:24:04 <837766450>
  • セーフでミニオンコントロールすればタワーダメ覚悟でなきゃダメ交換出来ないから仲良しファームになって勝てる 無理やり突っ込んできたらイグゾでキルか相討ち狙う あと退屈なレーンに慣れてない人はあまりにも何も起こらなすぎて油断してミニオンに引っかかってq食らってくれたりする 序盤立ち位置ミスったらすぐワンコン圏内に入るから早めにjg呼んでリコールしよう -- 2017-03-28 (火) 16:46:16 <1883670629>
  • aramで、突っ込んで死んでを繰り返すだけの奴は死滅しろ。お前が死ぬことで相手がガンガン育って手が付けられなくなる事を理解しろw -- 2017-04-07 (金) 15:27:17 <2246635688>
    • 味方と相手の構成次第やけど、カーサスさんはハードCCないし、ポークもメイジの中では得意じゃないから牽制合戦は早く切り上げたいんや。だから、別の人がエンゲージしないと、自分で距離を積めざるを得ないんや。そのカーサスさんが同じこと考えていたかは分からんが、多少無理な突っ込み方をしてもカーサスさんのパッシブ発動中はなるべくダメージ交換を継続するようにすれば相手だけ育つってことは減らせるはずや。 -- 2017-04-07 (金) 16:15:43 <3069953854>
      • 「突っ込んで死んでを繰り返すだけ」の奴に言ったんだ。たまに居るんだ。雪玉当てて突っ込んで全員にダメージ与えればそのうち勝てるようになるからええんやろ?みたいな奴が。 -- 2017-04-07 (金) 17:06:10 <2246635688>
      • 稀に全スキル活用するっていう考え方なのか知らんが、死ぬことが仕事みたいな勘違いしてるやつおるよな -- 2017-04-07 (金) 23:51:42 <3672412757>
      • 死ぬこと「も」仕事なのは間違いないんだけどな -- 2017-04-08 (土) 00:08:50 <1022164395>
    • まあARAMならまだいいんじゃね サモリフよりはw -- 2017-04-08 (土) 14:10:05 <3023587000>
  • 最近カーサス買ったんだけど集団戦は真ん中に突っ込んで死ぬのがいいの?  -- 名無し 2017-04-08 (土) 19:21:37 <2646646442>
    • いや、死ぬと分かっているなら敵の真ん中あたりで死ぬといいというだけ(敵を分断するとかダメージを稼ぐとか)。あからさまに今から死にまーすみたいな突っ込み方は駄目。 -- 2017-04-08 (土) 19:45:05 <2638345617>
    • どうしても死ぬ場合以外は出来るだけカイトする、マナ無くなったならまぁ突っ込んでも良い -- 2017-04-08 (土) 19:47:24 <2078522173>
    • 基本的にはDPSメイジなので長生きした方が強い。ただ『前衛が死にそうになってる』『マナが無いけど乱戦になってて離脱不能』『捕まった』『Ultさえ打てれば勝てる』この辺なら突っ込んで死んだ方がいいケースが多めかな -- 2017-04-08 (土) 20:11:52 <2055637107>
  • だよねw あとコイツのパッシブのあいだに打てる QとULRの回数?見たいのって制限っていうか説明しずらいんだけどある? -- 名無し  2017-04-08 (土) 19:56:15 <2646646442>
    • Qは(Ultの詠唱中以外)CDの許す限り連射可能、Ultは詠唱時間分だけパッシブの時間が残って無いと発動できない。こういうことであってるかどうかは分からんが -- 2017-04-08 (土) 20:14:06 <2055637107>
  • やばい 日本語ブロンズかも -- 名無し 2017-04-08 (土) 19:56:38 <2646646442>
  • そういうことですw ありがとうございます Qを当てるのに -- 名無し 2017-04-08 (土) 21:04:59 <2646646442>
    • 途中でいれちゃった Q当てるのに慣れないといけませんねw -- 名無し 2017-04-08 (土) 21:05:41 <2646646442>
  • クリセプnerfからずっと涙→カタリスト→ROA→セラフのシコファームビルドを試してるが結構楽しい 砂時計(かアビサル)を積めなくなる事以外で弱い点が無い -- 2017-04-10 (月) 23:58:16 <1009604296>
  • Qが低CDなのでjgにはラプタースタートしてほしい。ほかのチャンプならもったいないと思うが -- 2017-04-11 (火) 15:15:37 <3533343144>
  • 集団戦でwの使い方のセオリーとかってあるのかな?相手が分断されることに期待して、何となく相手後衛に当たるかそのちょっと前に置いているけど、あんまり有効じゃない気がする。あと、w打つとcd解消前に自分がデスしそうな時はカーサスさんのパッシブ発動直後に打つためにも温存した方がいいのかな? -- 2017-04-13 (木) 11:46:41 <3069952102>
    • 単純に最初はadと同じくらいの位置にいて積めてくる前衛とかにW撃っておきゃいいと思うよ、逆にごり押しフラッシュインで全員殺せるなら相手の後衛に向かってフラッシュインした後Wでスローかければいいよ -- 2017-04-16 (日) 12:37:04 <3023587000>
  • ピック時ボイスで苦痛、忘我、平穏…って言ってる時にガッツリ英語の反響音が聞こえるのは気のせい? -- 2017-04-18 (火) 03:59:05 <1786884488>
  • CS取るだけでスキルレベル1でもマナ20回復って強くない?OPに見えてきた。使ったことないんだけど使ってる側としては回復量どんな感じ? -- 2017-04-18 (火) 06:29:30 <1012330018>
    • 普通にQでCS取ってるだけだったらマナは減っていく AAでCS取るならプッシュ負けするし、モーションが劣悪すぎて攻撃される、一方的にダメ交換が勝てる相手や1レベ、2レベ、ではAAでcs取りながらQを相手にボンボン撃てるから頼もしいスキルだと思うよ。 -- 2017-04-18 (火) 07:17:58 <3023587000>
      • 基礎adが堂々の最下位なだけでモーションは悪くないよ。あと、タワー下でのcsのとりやすさは随一だから押されてもあまり困らないよ。元の質問に対して答えると、ソロレーンでカーサスさんをopと感じる瞬間はないから期待とは違うと思う。最初のコアアイテムは大抵マナを含んでるし、マナ不足を何とかパッシブでやりくりしてる感じかな。一度csミスるとと取れるはずだった残りのウェーブのcsをマナ不足で全部おとすとかよくある。まぁ、マナをガバガバ使う分、カタリスト積んだあとぐらいは相手メイジよりサステインよくなったかなって感じるときがあるくらいかな。(尚、その状態であたっても、相手のバーストもあがってるから、大抵返り討ちにあう) -- 2017-04-18 (火) 20:18:06 <3069950826>
      • 言いたかないがaaモーションはクソ悪いぞ、あの振りかぶりとおっそい弾速は慣れてもストレスを感じるレベル 後こいつはマナ持ちが良くなるとEやQを無駄遣い出来る場面が増えてレーン戦も大分楽になるで…相手に殺されない動きが出来そうならね -- 2017-04-18 (火) 20:54:36 <1009604296>
      • こいつのモーションが悪くないなら誰なら悪いんだよ -- 2017-04-18 (火) 21:01:48 <2048037967>
      • ランブルとか? rangedでコイツのAAより悲惨な奴を知らない、発生弾速ADのどれをとっても最低峰 -- 2017-04-18 (火) 22:14:19 <1026342422>
      • レーナーじゃないけどフィドルとソラカはいい勝負でクソAA -- 2017-04-18 (火) 22:28:16 <3237242843>
      • 押されても困らないって、押し切られたらタワーダイブされると思いますよ、今のメタはエリスやリーシンはかなり強いですし。 タワータゲに入らない程度にミニオンをフリーズし続けるという意味ならわかりますけど。 -- 2017-04-18 (火) 23:09:17 <3023587000>
      • すまんが「押すな押しきられるなフリーズしろ」をホイホイ実行できるほどレーンコントロール楽じゃないんだよ、むしろフリーズされてハラスに負けてガンクも怖いような状態になりがちなタイプ… -- 2017-04-18 (火) 23:55:09 <1026342025>
      • 最低峰ってコイツ実は山だったのか・・・というジョークはおいといて、これでも確かモーション改善されたんだよな。前はもっと遅かった。 -- 2017-04-21 (金) 09:52:51 <2012565704>
  • 今「イクラ」と言って通じる人ってあんまりいない? -- 2017-04-18 (火) 23:10:56 <3054882252>
    • VU前のQのことかい? -- 2017-04-19 (水) 00:07:50 <2082188136>
  • この調整Q連打しながらカーソル合わしてる俺みたいなタイプの人だとQ暴発して辛いんだが・・・ オフに出来ないものかねえ。 -- 2017-04-20 (木) 06:28:12 <3023587000>
  • 新タンク装備に殺されそうなチャンプ筆頭 -- 2017-04-20 (木) 06:32:28 <2114804871>
    • 結構adcの前でpeelぎみにタンクの相手することおおいから影響ありそうだな。もしくはタンク無視して相手carryに襲いかかるか -- 2017-04-21 (金) 13:17:43 <3533343144>
  • ところで、wikiにはQ の解説に「通常はAoEだが、単体ヒット限定でダメージが上がり、単体スキル扱いになる。」ってあったけど、そのは場合デスファイアの持続って延びるの? -- 2017-04-21 (金) 07:52:10 <3704874962>
    • うん -- 2017-04-21 (金) 22:27:39 <2582093861>
  • 先行入力は邪魔だったみたいですね・・ -- 2017-04-22 (土) 15:10:51 <2119075455>
    • 実際かなり邪魔だわ・・・・ 某カーサスの人も死亡時Q連打するから邪魔って言ってるしね・・・ -- 2017-04-22 (土) 17:42:43 <3023587000>
  • AAがクソ過ぎ?まーたwiki民は大げさな → ほげえええええええええ -- 2017-04-25 (火) 00:47:04 <714277874>
    • QがAAみたいなもんだからな。まあでもモーションも弾速も遅い分まだマシ。モーション早くて弾速は遅い、モーションは遅くて弾速だけ早いよりはなんぼか取りやすい -- 2017-04-25 (火) 01:13:14 <2055647812>
      • そうかね? 両方悪いほうが取りづらい気がするけど、それは人によるのかもね。 -- 2017-04-25 (火) 06:41:12 <3023587000>
      • のろのろとしたモーションから放たれる速球、力強いモーションから投げられるスローボールはめっちゃ打ちづらいだろ? あれと似た感じ -- 2017-04-25 (火) 08:54:46 <2110040896>
  • なんだかんだいって育ったらULTでゲーム終わるんだよな・・・ -- 2017-04-26 (水) 22:52:45 <1941143411>
    • 今対策アイテムもシールドや無敵持ちのキャラクターも多いですし、どうだろう。 強いultだけどね。 -- 2017-04-27 (木) 15:39:46 <3023587000>
      • 敵がゾーニャとか最近出たスキル無効の奴買ったらアイテムのクールだうんよりULT長いから全く役に立たない -- 2017-04-29 (土) 15:34:25 <1941143411>
      • こいつのultが一番輝くのはlv6〜中盤の対策アイテムを積まれていない時間帯だ、特にadc辺りはmawとGA位しか積む物が無いから相当なlateにならないとこいつのultが空気になる事なんてないぞ -- 2017-04-29 (土) 16:15:58 <1009604296>
      • どうだろう、上に書いたけどシールド持ちのキャラとかも多いし今サポアイテムも充実してるし結構容易に対策できると思うな。 逆にカーサスが敵にいたら早めに対策アイテム積まない? まあ対策アイテム積むほど強力なultって事だけど。 -- 2017-04-29 (土) 18:16:49 <3023587000>
      • ult単体らなら対策しようがあるけど、問題はpassive -- 2017-05-01 (月) 11:29:59 <1786882391>
      • 相手キャリーというかADCに胃袋とか対策アイテムを積ませただけでも仕事したといえるから、終盤でも十分効果はあったといえると思うよ。あと、相手が変な位置金時計使ったら、2.5秒スネア→袋叩きって展開もあるし、他のシールドの場合は誰かがはがさなきゃいけないなら一発のダメージが低いこのチャンプでよかったと考えるべきじゃないかな、まぁ前向きに氏んでR打とうよ -- 2017-05-04 (木) 03:49:30 <2003334476>
  • 集団戦の時のこいつのultっていつ発動するべき?かちあってるときに詠唱して3秒棒立ちもどうかと思うんだけど -- 2017-05-01 (月) 20:03:40 <2211816134>
    • 瀕死の敵キャリーを逃がした時は集団からちょっと外れて打ってもいいんじゃない?そっからオブジェクトにつなげればいいし -- 2017-05-02 (火) 09:39:15 <3533343144>
    • わざとフォーカスを受けつつ粘る→デスした後にUltぶっぱ キルやらCCやらで詠唱止められると悲惨なので自分が生きてる間は基本的に撃たないようにしてる -- 2017-05-03 (水) 11:12:49 <1036973788>
    • タンク、ファイターにちょっと遅れる形で前線に飛び込んでダメージ稼ぎつつ、死んでからゆったりとUlt。ある程度戦闘進んでからのほうが相手が砂時計、対象指定不可、スペシを吐いてる可能性も高い。ただしクソ魚はCD短すぎて軽く避けるのでnerf plz -- 2017-05-04 (木) 03:59:57 <3718998741>
  • レーンでキューが当たらん!当たらんぞおおおおおお! -- 2017-05-05 (金) 18:16:37 <3725107281>
    • 基本は相手のCSに合わせて。後はミニオンの中にいる相手に投げると避けようとしてもスタックしてかわせずってのもよくある。殺しに行く時はWを直当てしてからひたすら連打 -- 2017-05-05 (金) 18:23:13 <2055515424>
    • どうせ、相手のサステインでマナだけ損することになったり、ソロキル得意なチャンプにすきをさらすくま隙をさらすぐらいなら打たなくていいと思うよ。ミニオンの真ん中で当たっても -- 2017-05-06 (土) 18:09:19 <3069951228>
      • ↑続き、序盤は痛くないし。相手がスキル外して変な位置取りしたときにwから入れて咎めるのは大事だと思うけど。ただ、自分以外を狙っている相手を狙うと単発でもよく当たるよ。レベル3くらいまででどうしても削りたいならQで動かしてAA いれるんじゃ(フェイカーもやってたよ) -- 2017-05-06 (土) 18:27:44 <3069951228>
  • テレポがすごく欲しいけどイグゾを手放す気になれない -- 2017-05-07 (日) 11:58:03 <2048037967>
    • クリセプが強かった頃は結構TP持つ人も多かったんだけどねー。 -- 2017-05-07 (日) 17:09:45 <3023587000>
    • そんなあなたにTPtopカーサス。notank構成よりイグゾない方が集団戦きついし、許されていいと思う。 -- 2017-05-08 (月) 16:25:41 <3069952893>
    • 今TOPカーサスはTOPレーナーが強いから中々厳しい環境にあるとは思うけど、不可能ではないし確かにいいのかも -- 2017-05-09 (火) 06:12:52 <3023587000>
  • アダプティブヘルム積んでくるやつあんまりいないな。ADチャンプがGA積むの早くなったことのほうが辛い気がする -- 2017-05-09 (火) 12:36:23 <3533343144>
    • バンシー自体も強いし、それはいいんだけど個人的にはネガトロンが積みづらくなったのがすごく痛い。 -- 2017-05-11 (木) 07:24:22 <3023587000>
  • 普段は20分160csくらいとれるんだけどゼドとさ苦手なや作ると120そこらにまで落ちちゃうんだよね、どーしたもんかなあ -- 2017-05-18 (木) 03:49:38 <3725107281>
  • 勝率1位常連だから何とかなるはず・・・ でもこいつっていかに殺すかよりも死なないかだよね 僕はジェイスだけはbanしてます カタリナは慣れた -- 2017-05-19 (金) 17:44:40 <1883765063>
    • 勝率1位になったり勝率42%になったり不安定だからコイツの勝率とかジリアン、スウェインとかの勝率はピック率から察するにさほどアテにならない -- 2017-05-19 (金) 18:52:43 <3023587000>
  • Roa -- 2017-05-24 (水) 07:32:35 <3725107281>
    • ロア→ゾーニャ→ヴォイドのあと仮面か帽子かすっげー迷う -- 2017-05-24 (水) 07:33:52 <3725107281>
      • 単純な火力だけで言うのであれば、ROA 仮面 ヴォイド 帽子の順番で行くのが一番強いだろうね 仮面は強いけど3コアまでに入れないとさほど効果的なアイテムじゃない気がする(?) -- 2017-05-24 (水) 07:51:50 <3023587000>
      • 仮面は完成する前の素材仮面だけでいいけどね -- 2017-06-12 (月) 17:16:03 <2578606478>
      • 普通に仮面強化したほうが強かった気がするけど・・・・ -- 2017-06-13 (火) 03:23:52 <3023587000>
      • 火力だけ見るならROA仮面Void帽子の順やろね。試合展開によって仮面の場所が砂時計とかバンシーに変わる感じかな。3つ目にVoid4つ目に帽子は多分固定。APratio大した事無いけど4つ目仮面はよっぽどMR積まれてるとかじゃない限り帽子よりか弱い気がする。 -- 2017-06-13 (火) 17:21:28 <2089572962>
      • CDR10%ルーンと初手鬼本ゾニャでウルト撃ちまくれるの楽しい -- 2017-06-21 (水) 14:52:30 <2743601473>
  • ARAMでコイツ引いたら敵のタワー下まで突っ込んでいって倒されるだでタワー取ってくれる -- 2017-05-28 (日) 19:48:39 <2080343046>
    • こういうこと書くやつがいるから味方がまったく触れもしない距離で雪玉エンゲージして死んで敵育てるだけのやつが増えるんだよ! -- 2017-06-12 (月) 17:18:09 <2036903320>
      • 俺がこいつ使うだけで他のレーン圧勝で笑う。ult溜まったよ→キル→ult溜まったよ→キルの繰り返し(笑) -- 2017-06-22 (木) 13:30:58 <1701784379>
  • 実際は普通にQ当ててdps出して普通にキル回収してくれないと基礎ダメージで火力出すキャラだから死にまくってたら火力でない -- 2017-06-12 (月) 20:46:17 <3023587000>
  • お互いの構成を見てのtopこいつ後出し気持ちええんじゃ! -- 2017-06-13 (火) 17:11:09 <2089572962>
  • 俺がこいつ使うだけで他のレーン圧勝で笑う。ult溜まったよ→キル→ult溜まったよ→キルの繰り返し(笑) -- 2017-06-22 (木) 13:31:19 <1701784379>
    • それに加えてレーンで安全にファームしやすい、レイトゲームで強いって感じだから勝率が安定してるんだろうね。アサシン相手はキッツイけども -- 2017-06-22 (木) 13:49:52 <2130542897>
  • Dopaはtier3チャンピオンと評してるけどね 結局ゲーム展開が遅い試合では強いから俺達がやる日本鯖では強いチャンピオンだと思う -- 2017-06-22 (木) 13:56:23 <3023587000>
    • 後こいつのパワースパイクは序盤〜中盤であって後半ではないね。 APレシオも高くはないしキャッチ力にも乏しいから後半は決定力に欠けると言われている(KR KarthusOTPのCrazySound談) -- 2017-06-22 (木) 14:08:37 <3023587000>
      • パワースパイクの定義次第だけど、対面にソロで勝てる時間ならlv1から3までだろうし、ローム、シージ、集団戦での影響が高い時間ならwとパッシブのお陰で終盤まで含まれると思うよ。まぁ、くそみたいなスキル構成だからあのパッシブが許されるわけで、オリアナやアニビアにあのパッシブは許されないはず。ようはパッシブも含めてなら終盤まで影響力がある方だから、後半も前向きに氏んでr打とう。日本鯖の特徴が中盤までの攻め手が緩くてゲーム展開が遅いということなら、カーサスさんの一番ありがちな負けパターンである、対面に中盤でわからされてロームで試合も壊されるという展開が少ないってことになるはずで、日本鯖では強いという評価は妥当だと思う。 -- 2017-06-22 (木) 15:39:44 <1787134721>
    • 終盤のミッドの仕事って後衛にスキル当てることでしょ?確実に当てられるんだから決定力は高めでは?まあ今ソラリとかいうクソアイテムがあるけど -- 2017-07-01 (土) 21:49:44 <3540109382>
  • スキルセットは最強クラスだからアイテムのbuff次第でOP。今かなり強い -- 2017-06-26 (月) 19:04:44 <1037390263>
  • クールダウン重視で鬼本アビサルマスクvoid帽子みたいなビルドどうだろう -- 2017-07-01 (土) 21:39:00 <3539782877>
  • こいつメインで使ってる奴って変人が多い 異常にテンション高いし某配信者以外も -- 2017-07-04 (火) 15:20:59 <1016231486>
    • まぁパッシブもかなり特殊だし立ち回りも普通のmidとは大きく違いすぎてやっぱどっか変な人が多いと思う -- 2017-07-07 (金) 00:14:43 <3023587000>
  • pene靴 roa zonya void 帽子は外せんよね あと一枠バンシー 鬼本 涙 クリセプ 仮面 どれにしようって感じ -- 2017-07-10 (月) 02:30:12 <1883765063>
    • 最近peneと体力つくから仮面強いかなと思うけど 大抵一応魔防とcdもうちょい欲しくてバンシーになる クリセプ弱くなったよなーslow40の頃はよかった 敵が逃げられないから火力1.5倍くらい出せた気がする -- 2017-07-10 (月) 02:35:44 <1883765063>
  • 最大火力が出るビルドって何?やっぱ貫通系つんだほうが火力は出るんやろうか? -- 2017-07-10 (月) 15:39:25 <2048633167>
    • roaペネ靴エコーヴォイド帽子仮面かな 100apよりも80apでも仮面の方が良い エコーはパッシブ分だけ他より出るけどあんまり合わないな -- 2017-07-10 (月) 17:59:15 <2578807186>
  • いつもフラッシュ・ゴーストなんだけど、どうしてイグゾが多いの?ゴーストの方が使い勝手いい場面多い気がするんだけど -- 2017-07-13 (木) 21:09:27 <3705241819>
    • なんかDPSタイプはイグゾとの相性が良いらしい -- 2017-07-13 (木) 21:40:31 <1026342869>
    • 対面に勝つチャンプではないからゴーストがそこまで必要無い。で、自身がアサシンに弱いのでイグゾがそれをカバーしやすい -- 2017-07-13 (木) 21:47:26 <2110099758>
    • イグゾのほうが単純にQが当てやすくて1レベ2レベで対面を殺しやすくなるっていうのもある でもKRで2000ゲーム以上やってる奴はmidでもTP固定だったりするし、結局自分が使いやすいなら使いやすいスペル使えばイイと思うわ -- 2017-07-14 (金) 09:08:35 <3023587000>
  • こいつのmsって早いのか? malzでlv1でこいつにQ当てながら追いかけられて頭がどうにかなりそうだったんだけど 嵐の乗りとか靴とかも違うし なんか連射してんのにマナ減らないし -- 2017-07-17 (月) 17:27:14 <2037025953>
    • 見れば分かるけどmalzと一緒、相手がMSルーン入れてたら知らないけど。Q当てられまくるのは動きを読まれてるから -- 2017-07-17 (月) 17:45:59 <1925009750>
    • 靴無くて足が遅い序盤はこいつめちゃくちゃつおい -- 2017-07-17 (月) 18:04:21 <2947658835>
    • 単純にイグゾーストかけられてたんじゃねえの  -- 2017-07-17 (月) 23:00:35 <3023587000>
  • Counter Itemとして砂時計とGAがあるけど強制的にそれを使用させられるって時点で育たれると面倒 SorariもいいけどTopでHPガン積みChoGathさんみたいなやつが持たないと余裕で貫通するから困る 一番いいのはCounter Pick(Top Sion ChoGathでSolariを買っておく、Shacoで粘着する、Midは自身があるならリスクが高いけどAssasinでねじり潰すかAniviaあたりでFarm合戦をする、ADCはSivir一択、SupportはBardがおすすめ) 後出しPickの敵Karthusが育った時は集団戦は広いところでこいつのUltがない時を狙おう -- 2017-07-21 (金) 00:26:39 <1980495500>
    • GAっていうほどカウンターできるか・・・・?それならマルモティウス持て -- 2017-07-21 (金) 00:28:47 <2947658835>
    • 基本DPSチャンプだし、一度射程に捕らえたら砂時計とかは言うほど辛くない気がする -- 2017-07-21 (金) 00:34:38 <1026342869>
    • 普通にカサディンかvladでQスパムしてるだけで勝てる  それかjayce -- 2017-07-21 (金) 05:07:30 <3023587000>
  • こいつのピック率が低い理由がわからん。 -- 2017-07-22 (土) 13:29:55 <2123925990>
    • プッシュ力が余り高くないから ローム等でゲーム動かせないから 理論上moveで全てQ避けられるしミニオンをフリーズされたら何も出来ないで死にまくるから ultのCDが長いから小規模戦が何回も発生すると対応できないから dopaがこれらの理由でtier3と評価してる -- 2017-07-23 (日) 14:27:37 <3023587000>
  • 新スキンくれえ? -- 2017-07-26 (水) 07:27:11 <1012090858>
    • 割と出たばっかじゃない? Qが避けられやすいスキンだけど・・・・ カッコイイし -- 2017-07-26 (水) 18:40:57 <3023587000>
  • Karthusで対人戦デビューしましたが3戦3敗対面とのゴールド差5k超えなんて惨状になりました。レーンで耐えてULTで支援と動いたつもりでしたが、レーン戦でも仕掛けた方がいいのでしょうか? -- 2017-07-26 (水) 20:07:53 <1914063988>
    • MS低い序盤のこいつは1v1強いしAA変わってCS取りやすくなったから序盤はQ全部ハラスに使おう -- 2017-07-26 (水) 20:39:34 <973305673>
      • Q全部ハラスってガチ? 俺的にはQフル活用で敵のスキルに当たらない距離からCS完璧にとってプレッシャーかけて相手が焦って変な動きしたりミニオンにスキル吐いたらハラス それ以外は大人しく耐えるってイメージ 確かに序盤くらいしか虐められないメレーアサシン勢にはいつも以上にハラス意識するけど -- 2017-07-26 (水) 22:37:04 <1883765063>
      • 改善されたとは言え劣悪なのに変わりはないし上位の配信者も普通にスキル交えてCSとってるぜ? -- 2017-08-03 (木) 17:15:56 <2048037967>
    • 5k付けられたのは耐えられてすらいないと言うに足る惨状。リプレイ見ないと分からんけど、レーンで仕掛けるとかなんとかそれ以前の問題に思える -- 2017-07-26 (水) 22:12:52 <3069914516>
    • 三連敗とか全然気にする数じゃないから、どんどん回数こなせばいいよ。ある程度せめれば、相手にcsとりや自己防衛でスキルをひとつ使わせられるから、仕掛けることが安全に繋がる場合もあるよ。 -- 2017-07-27 (木) 17:48:51 <1787088207>
    • 耐えるっつっても「俺は逃げるからな!こっちこないでくれよ!」と「こっち来たらお前も殺すからな」では大きな差がある -- 2017-08-05 (土) 09:11:52 <3672412935>
      • これ大事 いつか殺す為に耐えてるだけでレーンだろうと何処だろうと殺れる臭いしたら仕掛けていけ -- 2017-08-10 (木) 01:54:21 <1995272611>
    • デビュー3戦はまだ自分の実際の強さのランク帯にいないから気にせず回すべき -- 2017-08-09 (水) 23:30:25 <3682544319>
  • Wの「霊的な壁」って表記がなんか好き -- 2017-07-29 (土) 22:43:09 <1016773845>
  • ゲテモノ仲間のシンシドさんは序盤の弱さを補いつつコアビルドもそこまで遅らせないために初手ダクシの後、コラプと複数ダクシを積むそうですが、同じく序盤弱いカーサスさんもコラプ+複数ダクシビルドはダメなんですかね? -- 2017-08-03 (木) 11:50:21 <1787090323>
    • カタリストで序盤の弱さを補ったほうがスケールするし強いです コラプトダクシ積んで序盤耐えたとして、見返りが全く無いと思う そのビルドじゃカーサスは中盤ですら弱い -- 2017-08-03 (木) 17:04:56 <3023587000>
    • シンジドさんがダクシとコラプトを積む理由をもうちょい詰めて考えてみたら結論出るでしょ -- 2017-08-05 (土) 13:32:39 <3672412935>
    • Ultの即死域上げてってこそだしなー。 取り逃しを狩ろうにも、ハンパ火力のままじゃ殺しきれなくて「ア”ア”−−ッ!!」ってなるぞ(自分が -- 2017-08-23 (水) 20:58:47 <1009229049>
  • Wの上に敵がとどまっていたらsnare付与とか欲しいな -- 2017-08-06 (日) 10:31:52 <2048418504>

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