コメント/Karma

  • ROA積んどきたいけどIG他が遅くなるけどないと火力がたりなくなるのが悩ましい。アイドルはアーデントにして仮面積めばROAの代わりになるか? -- 2017-01-25 (水) 22:50:15 <2094106395>
  • ユニバースにあがってるリワークコンセプトアート最高すぎる。はよ実装してくれ -- 2017-02-02 (木) 15:31:14 <3405184097>
  • 使ってて楽しい。おばさん好き -- 2017-02-04 (土) 13:31:59 <3075302121>
  • TOPタンクカルマありですよね? -- 2017-02-07 (火) 04:44:28 <1923396803>
    • 無し 金剣持たれるだけで死ぬ -- 2017-02-07 (火) 06:03:30 <1906252200>
      • 金剣もつとかてるのかありがとう -- 2017-04-06 (木) 05:53:57 <3029338147>
    • あり 初見殺し -- 2017-02-14 (火) 20:22:59 <1946217041>
    • ワンチャンある 一回タコられたから嫌いだけどすき -- 2017-02-14 (火) 22:14:30 <1995273094>
  • タンクメイジヒーラーと様々なsupチャンプ試したけど一番カルマがしっくりくるな。Eでロームしやすいし寄りもしやすい、るつぼ積んだ当たりからUltEで集団戦・小規模戦殆ど負けなくなるし、Qの射程長すぎるしで本当便利。魔力ちょっと積めばUltQ敵集団に打ち込むだけでかなりのポーク+CCで妨害できるし、最高に気に入ってる -- 2017-02-14 (火) 19:56:13 <3034357544>
    • 色々なサポートとしての要素をやりたいから結構好きだわ。知り合いからは器用貧乏でなにが強いの?って言われるけど、地味な所で色々やれるのが好き。 -- 2017-02-17 (金) 03:28:40 <2207466154>
      • 最初はすっげー半端な性能だと思ったけど、色々sup触ってから改めて使うと出来る事多くて役に立たない場面が少ない事に気づく -- 2017-02-20 (月) 04:21:58 <3020670935>
    • 器用貧乏気味だけど、使うに足る強みもちょいちょい持ってるからな。そこが良い -- 2017-02-20 (月) 02:49:20 <2078103122>
  • 序盤チャンプだと思ってたけれど、後半も十分強いね。コア3つくらい積んだ状態のシールドが分厚すぎる -- 2017-02-20 (月) 21:52:35 <2127767950>
  • 地味すぎワロタ貢献はしてるはずなんだが… -- 2017-03-14 (火) 15:20:44 <2011491666>
  • 序盤もう少しcd全体的に伸ばせよとは思う  -- 2017-03-19 (日) 00:23:52 <2078513364>
  • 昔はmidが強かったんだけどなあ -- 2017-03-19 (日) 02:10:03 <3069820037>
  • クラシックスキンだとあんまり黒人に見えないせいで他スキンの肌の色に違和感がある -- 2017-03-21 (火) 10:34:49 <2578810153>
  • サクラカルマのナーフじゃないか -- 2017-03-23 (木) 11:20:49 <2063177591>
  • マントラWのナーフひどすぎ、回復量3分の2とかRW使う機会0になった。スネア1秒の為だけにR使わないって。 -- 2017-03-23 (木) 15:16:27 <2578924078>
  • 萌えアニメみたいなアートからやっとしっくりくるのになったな -- 2017-03-25 (土) 03:43:03 <1012854105>
    • ソシャゲ絵みたいで違和感凄かったからありがたいわ -- 2017-03-26 (日) 14:43:17 <3710644919>
  • どのスキンも微妙なのばっかで結局デフォルト使ってたけど新スキンはよさそうだな -- 2017-04-05 (水) 10:55:19 <828517638>
    • 今までのスキンは奇抜な髪型が -- 2017-04-06 (木) 07:30:29 <2129445737>
      • 途中送信失礼。今までのスキンは奇抜な髪型が多くて微妙だったけど、今度のスキンはストレートに美人な感じそうで良さそう。 -- 2017-04-06 (木) 07:34:03 <2129445737>
    • 褐色白髪いいゾ^〜 -- 2017-04-06 (木) 17:52:35 <1012854105>
    • スプラッシュアートのコレじゃない感 -- 2017-04-13 (木) 10:47:40 <828545706>
  • opggで純粋なサポートの中で勝率が最下位なのは悲しいなぁ バフしろ -- 2017-04-06 (木) 22:07:06 <1786939067>
    • プロが使ってるので(buffは)ないです・・・つっかえ! -- 2017-04-08 (土) 14:26:06 <1940212246>
    • プロシーンでの採用率が半端なく高いのでバフは無いだろうなあ -- 2017-04-08 (土) 14:34:17 <2578051895>
    • RIOTが、器用なチャンプは嫌いだって発言してるから、器用度の低下と共にならあるかもね -- 2017-04-08 (土) 15:33:53 <828542517>
      • の割に最近のチャンピオンヤバい奴多いよなあ。 -- 2017-04-08 (土) 16:01:17 <3023587000>
      • カルマの個性は器用貧乏じゃ・・・・ -- 2017-04-08 (土) 16:31:42 <2081587888>
      • 器用貧乏は言い換えれば「万能一歩手前」「そこそこ高評価」だから -- 2017-04-09 (日) 12:11:19 <2082178659>
  • スキルの対象選択とRの取捨選択で立ち回りが柔軟な感じすき -- 2017-04-18 (火) 21:50:36 <2055713542>
    • わかる。一番小回りがきく -- 2017-04-25 (火) 02:28:14 <2579893939>
  • opggで見たんだけど、mid運用で何でセンサー積むんだろう -- 2017-04-26 (水) 15:26:20 <21693905>
    • 結局後で集団戦はするからじゃないのか -- 2017-04-26 (水) 15:38:30 <3672412757>
    • サポートするmidレーナーだからビルドはさしてサポートと変わらない 別にAPあげてもいいと思うけど -- 2017-04-27 (木) 21:28:56 <2578637415>
    • カルマは序〜中盤辺りは強いけど後半からは失速するからね。だから序〜中辺りで味方に稼がせて後はセンサー買って育ったのを守っていく感じになる。 -- 2017-04-28 (金) 09:18:39 <1940014964>
    • お金稼げる状態で赤杯センサー採用するとマジでシールド量ヤバくて笑えるで -- 2017-04-28 (金) 09:22:52 <2123196044>
  • ウォッチャークエストのせいでゴキブリBBAっぷりが更に加速している・・・足速いの楽しいな -- 2017-05-03 (水) 22:24:42 <458532583>
  • エッジのmana reg減ったけどコインに乗り換えはしない感じなのん? -- 2017-05-05 (金) 15:13:40 <828543847>
    • Rがほぼ無いに等しい分他のスキルレベル上げられるのはこいつに取ってめちゃくちゃメリットありそうなもんだけど -- 2017-05-05 (金) 15:17:28 <828543847>
    • 亀だが返信を 序盤に強いカルマがダメージを減らしてまで後半のための装備は合わないと思う あとレーンを押してしまう可能性が高いので案外コインのパッシブ(金とマナ)が取りにくい -- 2017-05-11 (木) 18:56:05 <1029290865>
  • スキル紹介の説明が昔のままだったので変更しておきました(Wによる3回ヒットでのPの回転率の説明とREの移動速度増加の変更) -- 2017-05-11 (木) 18:52:18 <1029290865>
  • maokaiのEto -- 2017-05-11 (木) 20:43:19 <235528288>
    • ultをカウンター出来るから練習しような -- 2017-05-11 (木) 20:43:57 <235528288>
  • マンネリ気味になったらたまにtopカルマすると新鮮な気持ちになれて楽しい -- 2017-05-11 (木) 22:08:41 <2094106395>
  • adがコグ,ヴェイン,ジンクスみたいなレートキャリーだとmidでよく出すんだけど、血杯→センサーって行った後普通のAPビルド行くのとリデンプション,ソラリのサポビルド行くのってどう使い分ける?あと靴は皿靴? -- 2017-05-15 (月) 03:42:09 <3674948478>
    • 金稼げてAP積めるからmid行くのにソラリリデンプションはない。AP積む方がシールド量も多い -- 2017-05-15 (月) 06:48:10 <1995472297>
  • 強い簡単強い。これ見た目がアーリだったら即イキでしょ -- 2017-05-16 (火) 22:27:28 <3701272499>
  • 何故nerfされない・・・。最候補だろ -- 2017-05-17 (水) 10:12:46 <1031619887>
    • まあこれでnerfされたらザックを除いたsupの中で勝率最下位になるな -- 2017-05-18 (木) 14:49:33 <828543847>
    • リメイク前とか全く日の目を見ていなかったから許してあげてる部分はある -- 2017-05-21 (日) 14:42:39 <3021308356>
  • 愛してるぞかるま -- 2017-05-21 (日) 17:15:57 <2055362490>
    • かるまは俺の女だぞ -- 2017-05-26 (金) 22:33:31 <1786937928>
  • ここんとこカルマSUPが味方でも敵でも勝ってるとこみたことないし、実際勝率糞低いのになんでpickする人多いのか -- 2017-05-27 (土) 02:48:53 <1677378032>
    • 出来ることが丸いから。射程長い・痛いQ、ガンク合わせしやすいスキル構成、メイジsup相手にダメージ抑えられるし射程長いから味方逃がしやすいシールド、後半になってもシールド全員に撒いてAS増加とダメージ交換しやすい。方向指定メイジに纏わりついてスキルかわしまくって1v1できる。ただやっぱり全部中途半端。 -- 2017-05-27 (土) 04:45:56 <3034357544>
    • 色んなスキル持ってるだけあって立ち回り難しいんだけど、上手い人が使ってると何でもこなせてカッコいいんだよね。そういうの見ると憧れちゃうんだよね。 -- 2017-05-29 (月) 13:34:43 <2127043652>
    • 枝に書いてる人も居るけど、やれること多いからサポートしてる感あるんだよね。ただ、味方が微妙だと空気になるのと、CCが薄いからピールしきれない所で味方依存度は高い -- 2017-05-31 (水) 13:11:11 <2207466154>
    • 相手によっては刺さる。序盤からガンガン行きたいサポートにとっては カルマSUPは天敵。つまり俺の天敵。(ギリギリ -- 2017-06-03 (土) 22:44:22 <2150965512>
    • 俺のレートだとこいついるチームが大概負ける。 -- 2017-06-05 (月) 16:09:59 <1701784379>
      • カルマなんて味方強くないとどうしようもないキャラなんだから勝てないならお前が弱いだけ -- 2017-06-05 (月) 16:20:32 <2003430340>
  • PBEにシールド量のnerfがきた模様 Inspire (E) shield lowered from 70/100/130/150/160/190 to 70/95/120/145/170. -- 2017-06-01 (木) 07:57:30 <2580123674>
    • カルマのシールドってどっちかっつーとMS増加が強いからあんまり影響無さそうだな 当たらなきゃダメージ0だし -- 2017-06-03 (土) 22:46:09 <3034357544>
    • 集団戦でフォーカスされてる味方に打つ際に影響でそうだから -- 2017-06-04 (日) 14:16:29 <2580374580>
    • 150ってなんぞ -- 2017-06-04 (日) 22:29:37 <828541774>
  • nerf酷すぎて泣いた マントラEも弱体化かよこりゃ勝率45%は覚悟したほうがいいな -- 2017-06-14 (水) 02:09:36 <828541060>
    • にどちらか一つ減らすだけでいいんだよなぁ 確実にやりすぎ。赤聖杯の建前だけど確実にこじつけだし積んだところで絶対強くならない -- 2017-06-14 (水) 09:34:00 <2086122471>
  • ジークコンバージェンス、ult回しまくるカルマに良いんじゃないか? -- 2017-06-14 (水) 09:07:56 <2037667312>
    • 嵐の範囲超狭いんだぞ 密着して戦うタンク以外じゃ使えないだろ -- 2017-06-14 (水) 09:22:32 <2580123674>
      • つまりTOPでtanky karmaやって集団戦フェイズでこれを積めということか・・・・!? -- 2017-06-14 (水) 09:29:43 <2125924132>
      • 赤杯リデンSVジーク靴。こうですね、のこり1枠どうしよう -- 2017-06-14 (水) 19:20:14 <2094106395>
    • 悲報 カルマのRジーク発動せず -- 2017-06-15 (木) 07:42:33 <1787088101>
      • プラクティスモードで試してみたが普通に発動したぞ? -- 2017-06-15 (木) 14:24:55 <2125924132>
      • 発動はするがCD45秒は長いなー、他のチャンプと違ってCDあけたらULTも絶対上がってるのはいいけど。 GPとかジンの4発目に乗るのかな -- 2017-06-15 (木) 20:44:42 <2094106395>
  • nerfnerfを見てて。ウルトEにダメージが有った時代が懐かしいなあ…… -- 2017-06-15 (木) 21:06:09 <1026341623>
  • sup行くより血杯センサーFQ帽子GLP積んでmid行くほうが強い -- 2017-06-16 (金) 13:20:29 <1981100998>
  • OPGGで勝率下がりすぎてて驚いたけど、よく見れば変更後のソラリを買った場合のみだったので安心 -- 2017-06-16 (金) 14:08:22 <3021848657>
  • カルマのAOEシールドを長い集団戦でなら3回ぐらい撃てるあのサポート感を味わってしまったらもう他のサポートなんてできないんだよなぁ……。 スネアの効果が発動するまでの拘束力、Qのスロウで割とCCもあるし後半は何より何時どのスキルでマントラを使うのが最適か考えるのが楽しすぎる。 -- 2017-06-17 (土) 09:09:37 <1845797523>
    • 序盤中盤はRQのダメージも出るしEが育ってないから選択肢としてもありやと思うし、自分が狙われたときにRWで生き残るとかもありやと思うけど、後半になればなるほどRE以外使わなくならない? -- 2017-06-18 (日) 05:37:36 <1029290865>
      • だってREするだけでシールド付いてヘルス回復してMSASARMRUPして通常攻撃に回復と追加ダメージつくんだもん。 -- 2017-06-18 (日) 14:57:55 <2094106395>
      • 何、赤聖杯とセンサー積んでんねん! -- 2017-07-19 (水) 20:30:27 <2232708308>
  • RE+金玉で味方も困惑する超加速するの好きだから弱くても使っちゃう -- 2017-06-23 (金) 05:11:26 <1031628454>
  • midカルマ好きで時々使うんだけど、オレソル無理だったわ。レーンクリアがQでしか出来ないからハラスに使った瞬間押し付けられてロームされまくり -- 2017-07-11 (火) 11:33:00 <2037667312>
    • フルコン入れれば半分以上削れるからヘルス差作ってプッシュできないようにすればいい 遠くからちまちま削ってるとプッシュ負けする -- 2017-07-17 (月) 19:05:08 <3680654580>
  • 最近ぶっちぎりでKarmaで勝てない。何が悪いのかがわからない。 -- 2017-07-15 (土) 14:51:18 <2411577395>
    • 日頃の行いが悪い -- 2017-07-17 (月) 21:11:08 <1014318258>
    • プロにガバガバにされたチャンプの末路 -- 2017-07-21 (金) 15:11:52 <1985471021>
  • こいつのWの鎖の範囲1000って絶対ウソだろ、プラクティスでやってみたけど800くらいで途切れる。途切れた所からQうったら余裕で当たるし -- 2017-07-25 (火) 08:45:15 <3022804523>
    • LBのEより短いよなあとか思ってたが、あっちも1000って表記されてるな。こっちのはシールドの射程と同じ距離で千切れるから800だね。 -- 2017-07-31 (月) 06:41:12 <3540112937>
    • 多分だけど対象指定とスキルショットの違い -- 2017-07-31 (月) 12:29:52 <2150990961>
  • Supのときリーシュでマントラ使う必要ある? -- 2017-07-29 (土) 01:34:07 <235442240>
    • あると森的には有難いが好みじゃね カルマのRは発動時からCDカウント開始だからバフが湧く6~7秒前にR入れてRQしとけば2wave目が来るより前に次のR上がるゾこれ豆な -- 2017-07-31 (月) 08:25:04 <1995272611>
    • 前はやってたけど、なんかちょい残しでスマイトうつjgがいて遅いAAで取っちまってからもうハードリーシュはやめた。 -- 2017-08-03 (木) 07:15:26 <3022804523>
  • supカルマが赤聖杯積まないのってなんで?ブラッドチャージとも相性良さそうだし、APもわりと欲しいタイプだと思うんだけど... -- 2017-07-31 (月) 09:41:41 <2037667312>
    • センサー、リデンプションが最優先なだけで、赤聖杯はその後だからでしょ。赤聖杯積む前に試合終わっちゃうパターン。 -- 2017-07-31 (月) 11:04:49 <2090485787>
    • 素材の時点のバンシーの方が同じ値段で能力が上、値段的に初手か2手目に詰みた -- 2017-08-03 (木) 07:18:08 <3022804523>
      • 値段的に初手か2手目に詰みたいのにシナジー考えると後半に詰まないと意味ない。ブラッドチャージの回復は自分に付けれないから集団戦では活用しようとすると自分がデスする。 -- 2017-08-03 (木) 07:21:50 <3022804523>
  • 検事カルマスキンまだ? -- 2017-08-06 (日) 23:21:54 <1014318258>
  • スター”ガーディアン”なのにカルマにスタガスキンこないのはおかしいよなぁ!? -- 2017-08-16 (水) 16:37:48 <2577556723>
  • 勝率めっちゃ低いけど実際弱いんですか? なんかコイツ以外上手くサポ使えなくて。 -- 2017-08-28 (月) 00:01:53 <1922984889>
    • 1年かけて徹底的にナーフされ続けたおかげで器用貧乏がただの貧乏に。 -- 2017-08-29 (火) 06:19:18 <3022804523>
  • どうしたらいいんだろうなぁこの人 MS、バリア、CC、遠距離poke、サスティン、全部揃ってるのに何故こんなにどうしようもないのだ…… -- 2017-08-31 (木) 08:16:04 <3023135259>
    • 実質最下位か。仕事が似てる連中もいまいちだからまあ器用系のsupが辛い時期なんだな -- 2017-08-31 (木) 08:18:16 <2245126440>
    • 全部そろってるからだろうね -- 2017-08-31 (木) 10:40:08 <3672412935>
    • hardCCが無いのが辛いよね snareも自分が危ない位置に留まらなきゃかけられないわけだし -- 2017-08-31 (木) 12:16:41 <2037301502>
    • 一言で言うなら集団戦が弱い、に尽きる。一言で言わないなら、基本性能がポーク&シージだからタンクメタでエンゲージ偏重な雰囲気だと辛いってだけ。ポーク>カウンターエンゲージ>エンゲージ>ポークの三すくみがあってポークだからエンゲージに弱いんだけどREでそこそこ逃げる事が出来るのが強み。REで雪崩れてWでキャッチも出来るけどそこで殺せなかった場合、上がった二周目スキルのpeel力はQが貫通しないのでほぼ1,Wも単体なので1、理想的に使えたとしても2人までしか止められなくてそれ以上をどうにかするにはREで離れるしかない。三すくみだとカウンターエンゲージに強いってなってるけど、距離を維持し続けたら強いってだけで5v5始まっちゃってから距離を取るのも結構難題だし。 -- 2017-09-05 (火) 01:36:46 <1026341623>
  • こいつmidでも勝率低いけど 赤聖杯とかアーデント積んでるからでしょ 普通のメイジのビルドすればもっと勝率上がると思う -- 2017-09-01 (金) 13:16:57 <2055516917>
    • いくらAP積んでも火力スキルであるQが当たらないんだよね。タンクにもミニオンにも邪魔されるし、RQしないとまず当たらない。AP積む分耐久も落ちてW付けづらくなるしE撃ってるだけならサポートアイテム使うか他のメイジ使えばって話 -- 2017-09-05 (火) 00:35:52 <2001971574>
    • RQに0.9あるから楽しいけどやっぱ貫通しないのがきついよなぁ -- 2017-09-05 (火) 01:58:33 <3705163409>
    • 全部のスキルが他チャンプの1~2割弱い性能。30秒に一回のマントラ入れて何とか互角。つまりはウルト分ボロ負け。後赤聖杯は使えないけど、アーデントはMSもシールドも上がるコスパ最強だから詰まない選択肢はない。 -- 2017-09-07 (木) 08:36:41 <3022804523>
  • 来年の早い段階でゲームプレイアップデート の可能性があるそうだぞ  -- 2017-09-07 (木) 15:07:13 <2580123674>
  • レーン性能下げて集団もうちょい強くしてくれ -- 2017-09-07 (木) 20:14:33 <1921445042>
  • またMidDE -- 2017-09-13 (水) 17:36:04 <2576272184>
    • で使いたいなぁ…… -- 2017-09-13 (水) 17:36:22 <2576272184>
  • コリアでtopカルマやたら見る -- 2017-09-24 (日) 00:24:41 <1014493954>
  • ルルやジャンナのシールドの基礎値は210なのになんでこいつのEのそれは170なんだろう -- 2017-10-03 (火) 06:44:30 <985137129>
    • そりゃMSアップがその分強いからじゃねえの -- 2017-10-03 (火) 06:52:10 <3029560894>
    • けどEの効果ルルやジャンナと同等にしたら多分勝率上がると思うし言うほど強くないよ。 -- 2017-10-05 (木) 16:03:33 <3022804523>
    • 最強ステの移動速度があがるし、必要マナも低ければCDも短くrangeも長い。 ultを使えば範囲で全員にシールドだし対象には強化もされる。 てかルルはパッシブなければ味方にはただシールド貼るだけの効果だぞ。いろいろ違うから基礎値だって違うんだよ -- 2017-10-06 (金) 00:56:10 <3022977072>
      • まぁ他の要素全部抜いて簡単に言えば最終CDが他の4/5だから基礎値も4/5なんじゃね -- 2017-10-06 (金) 00:57:27 <3022977072>

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