コメント/Jhin

  • リロードのせいで殺しそびれとか有るのはわかるけど勝率ドべまで落ちるほど弱いか?唯一使えるADCでこいつばっかり使ってるんだけど -- 2016-02-17 (水) 15:57:46 <1981165072>
    • 普通だけど確定で当たるスキルがなさ過ぎて勝率は低い こんどゴリ押し基礎性能buff来るっぽいし使っててもいいんじゃね? -- 2016-02-17 (水) 17:00:24 <1022177104>
    • 使えてうらやましいわ。味方から嫌がらせBANされるの多すぎ -- 2016-02-17 (水) 18:47:52 <3021176141>
    • 結構強いと思ってるけどADCの役割は果たせないと思う。DPSの面で。midのが断然強いと思うんだよなぁ -- 2016-02-17 (水) 19:46:36 <2097263653>
    • gravesもリロードあるんですが・・・しかも向こうは弾数2発。こいつはパッシブ凶悪だし、最後の弾丸は確定クリティカルなんだから性能的にリロードあって当然だろ。使いこなせてる人少ないだけで絶対強キャラだと思うぞ -- 2016-02-17 (水) 20:17:09 <1788830997>
      • 絶対強キャラだと思うぞ(GravesもJhin使ったことない) GravesはAS上げれば撃つ速度上がる上にリロードも早くなるし火力だって近くで打てば2倍超えるとかいうイカれた性能してる。 Jhinは撃つ速度が基礎ASな上、リロードが固定2.5秒でかなり長くて確定Critがある代わりにcritdamageが50%下がってる。 Jhinが弱いというわけではないけどかなり性質が違うしGravesのほうが強いのは間違いない -- 2016-02-17 (水) 21:15:29 <3020627891>
      • AS増えない代わりにAD上がるでしょ。それに四発目撃ったら必ず移動速度あがるんだから位置取りしやすい。まあコンスタントにダメージ出さないといけないADCとしてこいつpickするから駄目なんだよ。midとか他のレーンいってみcsもとり易いし強いから。戦い方もスタイルも違うgravesの方が強いとか確信もって言えるとか笑える -- 2016-02-17 (水) 22:11:48 <1788830997>
      • はたからみて1788830997くんのいってることがグチャグチャすぎるのがいけないとおもいました gravesを引き合いに出してjhinを絶対強キャラと評価しておきながら相手には「戦い方もスタイルも違うgravesの方が強いとか〜」というのはなかなかにひねくれているようだ -- 2016-02-17 (水) 22:38:34 <1022177104>
      • まずどれに返信しての枝なのか分からない 元の木に対していってるならもっと分からない 返信じゃないなら何にキレてるのかが分からない。 -- 2016-02-18 (木) 01:42:58 <828387147>
    • gravesもリロードあるって言われてもあっちはブリンクあるしパッシブで固くもなるんだよな〜 -- 2016-02-18 (木) 09:47:56 <1981165072>
      • おまけにダメージ出すのにかかる時間の長さが段違いなんだよなあ。ほんまJhinどうしようもないわ -- 2016-02-21 (日) 13:19:20 <2575506098>
    • 同じリロードという仕様を持ってるだけで方向性は全然違うだろ比べられんわ -- 2016-02-21 (日) 09:57:19 <2580490826>
      • 突っ込む事で真価発揮するGravesと距離取るの前提のjhinだし、ある意味真逆よね。ult似てるからってNasusとRenek同列に語るみたいな感じ -- 2016-02-23 (火) 07:44:40 <2579470173>
  • LH取りやすくていいね -- 2016-02-17 (水) 20:55:11 <1869117905>
  • こいつでmid行くとさすがにgank粘着されてきつい。強さを活かした動きが出来ない -- 2016-02-17 (水) 22:58:22 <1995485844>
    • JG目線だと、トラップの設置が上手いJhinはKillし切れなくて辛い。粘着されてる分、他レーンが有利になってると思うのが良いかもね -- 2016-02-18 (木) 05:59:15 <2239934468>
    • 今midでゼドとタロンが新アイテムで強いからジンでミッドだときつくない? -- 2016-02-18 (木) 09:44:25 <1981165072>
      • 6lvまでは断然有利だしtrap重ねて置き続けてそのあたりでfarmするようにしてall inを防いだりやれることはある。というかzedならexhaust、talonならバリアー持てば6lv以降も逆襲まである -- 2016-02-18 (木) 18:58:55 <2097263653>
    • Push遅いのが致命的だね。自分を守ることとFarm確保に精一杯で、ある程度Push早い対面のRoamとか全くとがめられないし -- 2016-02-21 (日) 13:16:27 <2575506098>
      • ER持ってそれなりにAD上がってくると早いんだがな。Q一発でミニオン倒せるようになると異様に早い。一発目を瀕死のミニオンに撃って反射で確殺取れればそれでも充分早いけど -- 2016-02-23 (火) 09:40:36 <2579470173>
  • 味方にADCとしていて強いなーって思うこと少ないんだけどどうなんでしょ?集団戦の開始役だったり、追い打ち役としては優秀だなぁって思うけど。 -- 2016-02-20 (土) 13:49:20 <2037111428>
    • ADC -- 2016-02-20 (土) 21:16:07 <1022177104>
      • じゃないからな -- 2016-02-20 (土) 21:16:52 <1022177104>
    • 罠撒いて近寄れなくして、Poke系チャンプがいればWUltでK狙って、いない場合はRapidAA→W。入ってきた奴をAAQで倒すという変わった役者だからねぇ -- 2016-02-20 (土) 23:28:42 <2118806418>
  • こいつPiltover勢かとおもってたけどIoniaなのね -- 2016-02-20 (土) 15:50:54 <1990417388>
  • やっぱだめだなー現状じゃ弱すぎて話にならない。AS上がらないのが致命的すぎて何してもだめだな。コンセプトから作り直したほうがいいと思う -- 2016-02-21 (日) 03:25:19 <1995485844>
    • でも連射するようになっちゃうと魅力激減なんだよね。 Riot的にもカッコ良さにステ極振りしてるみたいだし根本からの見直しは難しそう -- 2016-02-21 (日) 04:18:13 <3710644919>
    • ASもだけどスキルのモーションがひどすぎていかなるロールでもまるで使いものにならないのが問題。スキルのモーションの速さにASRatioとかつけてくれれば面白くなるかも -- 2016-02-21 (日) 13:13:03 <2575506098>
    • MSを335にしてくれればいい -- 2016-02-21 (日) 13:24:23 <3020627891>
  • BOTも結構強い、ジャングラーが一発当てさえしたらWとRでこっちが低体力で下がっていても殺せるしタワー奥まで逃げ込まれてもキル発生する -- 2016-02-21 (日) 09:22:19 <2246636235>
    • やっぱQよりW上げの方が強い気がする。スネアの時間延びると味方に合わせやすいわ。 -- 2016-02-21 (日) 12:59:59 <1951450391>
    • やっぱQよりW上げの方が強い気がする。スネアの時間延びると味方に合わせやすいわ。 -- 2016-02-21 (日) 13:00:01 <1951450391>
      • farmに困らないならW上げでもいいと思う。Qがpushにすごい便利。あとyiのQ的なノリでハラスも捗る -- 2016-02-22 (月) 04:59:09 <2097263653>
  • こういう狂った芸術家とかいいよね、かっこいい -- 2016-02-21 (日) 17:50:14 <1923452278>
  • クリダメUPルーンできもちいいい -- 2016-02-21 (日) 21:55:15 <2581793701>
  • 日本サバで使ってくそ楽しくてずっと使ってるけど試合負けた時のお前のせいで負けた感がヤヴァイ -- 2016-02-22 (月) 16:14:16 <1981165072>
  • サブカルクソガンマン -- 2016-02-22 (月) 20:34:34 <3750080891>
  • こいつ弱いって話題になってる中強い強い言い張って、あとで手のひら返すなよとか言ってた彼は、今何を思い何にすがり生きているのだろうか -- 2016-02-22 (月) 23:06:59 <2003337833>
    • そんな彼への優越感にすがってる君よりはマシな人生送れてそう -- 2016-02-22 (月) 23:09:43 <1787057175>
      • 本人登場?w -- 2016-02-24 (水) 03:53:04 <2035776505>
    • 別にそこまで弱くもないしすがるも何も普通に強いと思って生きてるやろ。勝率40%きってからいえや -- 2016-02-23 (火) 08:03:32 <3393734920>
    • OP論者イライラでワロタ こいつの強さわかんない奴はこのゲーム理解してないとかほざいてたもんな -- 2016-02-24 (水) 09:45:36 <828546881>
      • プロに使われる前のAzirにしろ最近のリメイクpoppyにしろ、ここのコメントなんて一部除いて的外れなコメントだらけなんだから、そういうやつらはほっとけ -- 2016-02-26 (金) 02:30:16 <2011648216>
  • というかさ、コイツってルーンADじゃなくてアマペン積んだほうが強い上により良いミッドゲームに持っていけないか? -- 2016-02-23 (火) 01:13:44 <1951818533>
    • ロマンを求めるチャンプに実用性を考えたルーンはいらないのだ。 あと序盤有利取れないと後半までかなり弱いからって意味でADを積んでる感もある -- 2016-02-23 (火) 18:34:35 <3020627891>
    • https://www.reddit.com/r/summonerschool/comments/46bibh/arpen_vs_adcrit_on_jhin/ ADルーンにするだけで中盤の火力が3割も落ちる。  -- 2016-02-23 (火) 21:16:22 <1951818533>
      • ADルーンにはARpenアイテムをARpenルーンには -- 2016-02-25 (木) 13:56:56 <2579588904>
      • critアイテムを積むのが良いって読めるんだけど、安定性を考えるとARpenの方がいいとも書かれてるね -- 2016-02-25 (木) 13:58:06 <2579588904>
  • リロード時間マジでなんとかしてくれ・・・ -- 2016-02-23 (火) 08:54:23 <998367409>
  • ARAMに行くと一転OP -- 2016-02-23 (火) 15:22:43 <1036169697>
    • イカ娘と一緒で典型的ARAM番長だわ・・・戦場が狭いならそりゃ強いよ -- 2016-02-24 (水) 23:43:25 <1905562727>
    • イカ娘と一緒で典型的ARAM番長だわ・・・戦場が狭いならそりゃ強いよ -- 2016-02-24 (水) 23:43:28 <1905562727>
  • コイツしかADC使えないからナーフされない程度にバフ欲しい。 -- 2016-02-23 (火) 18:24:36 <2124481555>
    • 触って思う。やっぱコイツadc Marksmanじゃなくて後半AAがノーコストスキル化するAD mageじゃないか。自分でも何言っているのかよう解らんけど -- 2016-02-25 (木) 18:57:47 <654549820>
  • リロード時間がきになるなあ ADCとしては正直微妙と思うが -- 2016-02-24 (水) 02:20:48 <1980653953>
  • luxとかziggsとかのpoke系champと組ませるとWのsnareが凶悪になってくるけど、逆に自前だとかなり辛くなるね -- 2016-02-24 (水) 11:27:46 <2579588904>
  • こいつのPassive、CriDM50%減少なのに、ultの数字は2倍になってんねんけど、これ正しいの? -- 2016-02-24 (水) 16:37:39 <1905731735>
  • 味方に使いたそうにしてる奴がいたらなやつがいたらBANしてる。feedしてるイメージしかねえ -- 2016-02-24 (水) 17:13:53 <1016232865>
  • リロードタイミングでハラスしてくるやつにはどうすれば… -- 2016-02-24 (水) 17:24:11 <828379627>
    • caitとか?それは元々厳しいからハラスは諦めよう。 -- 2016-02-25 (木) 01:31:17 <1788759856>
  • PBEで実装するよりも以前にスキル説明みただけでこいつ弱いと思ってたわ -- 2016-02-24 (水) 22:45:47 <2055450319>
    • ADCなのにAS固定、致命的なリロード時間、なによりも飛び込まれたら逃げるスキルが皆無。そんな意見をYoutubeのコメに書いたら外人どもがこぞって「いやこいつ確実にOP」とか言ってたな -- 2016-02-24 (水) 22:47:04 <2055450319>
      • 何回かプレイしてるとコイツの「相手を視認している時の」逃げ性能はそこそこ高い事に気付いた。あと追撃力は一級品やね。 -- 2016-02-25 (木) 16:14:56 <1030965526>
    • ベジータ風にいうと「どういう技かも見切れんのか」 OP・弱い言ってる奴らはなぜOPなのかなぜ弱いのか分からないと言語道断な -- 2016-02-24 (水) 22:48:41 <2055450319>
      • なんでベジータ風に言ったのか かっこいいと思ったのか -- 2016-02-25 (木) 04:04:27 <828467297>
    • 一つにまとめろ。くせえ -- 2016-02-24 (水) 23:12:47 <1951818533>
    • XinやらなんやらOP達がこぞって懐に飛び込む奴らだから環境的にも恵まれてないとは思う -- 2016-02-25 (木) 18:16:30 <2118009235>
  • リロード時間は気になるが、この仕様こそJhinたらしめてると思うから俺はこのままでいいな。リロード時間を楽しむわ -- 2016-02-25 (木) 07:17:18 <2048033446>
  • ドヤ顔でコイツOPすぎるから即nerfされるとか言ってた連中はもうlol辞めたほうがいいんじゃねw -- 2016-02-25 (木) 11:12:28 <2035776505>
    • 新チャンプ出る度にそういう話題は毎回出るし、その後の使われ方で掌ぐるんぐるんさせるのはLoLjpwikiの風物詩なんだから、そんな事言ってたら日本のLoLプレイヤーがゼロになっちまうよww -- 2016-02-25 (木) 12:02:43 <2579470173>
    • 煽る方も煽る方で同じ木繰り返すな死 ねよとは思うけどな -- 2016-02-25 (木) 15:06:56 <828467297>
    • ここまでどうでもいい粘着見ると小中学生みたいで逆にほんわかする -- 2016-02-25 (木) 16:21:57 <1786880959>
  • こいつを使いこなせるのはsneakyだけだな、PBEのms上昇がきたら少しはマシになるか -- 2016-02-25 (木) 13:47:39 <2011566225>
  • じわじわバフされて今のアサシンメタの次に来るポークメタの時代になったとたんなんか知らんが勝率topにいそう -- 2016-02-25 (木) 19:50:37 <2037036923>
    • 絶対アサシンメタの次はpokeになるのが恒例だからな -- 2016-02-25 (木) 20:08:31 <1951818533>
      • 既に大会ではNidCorkiEzピックしてる試合も結構あるしね -- 2016-02-26 (金) 00:50:42 <2121438679>
      • でもこいつpokeチャンプではないからなぁ -- 2016-02-26 (金) 17:56:36 <1995472297>
      • 圧倒的射程を誇るWがCD長めな上にそこまで威力高くないからねぇ。ハラスならどちらかと言うとミニオン伝いにQ投げる方が多いし。俺のイメージとしてはQやEでのらりくらり躱しながらワンチャンWやRで殺すアウトレンジアサシンって感じかな? -- 2016-02-27 (土) 02:41:39 <2579470173>
  • 1st tower 折ったあと、おられた後のfarmがすごくきつい -- 2016-02-25 (木) 21:05:37 <1869117905>
    • miteに集まって来た時に味方すら恨みたくなるchamp1位 やめろそれは俺のCSなんだ俺にくれ -- 2016-02-25 (木) 21:12:11 <828467297>
      • なんだよmiteってmidだよ -- 2016-02-25 (木) 21:14:47 <828467297>
  • 「4発目の弾丸がタワー等の建造物に対し、クリティカルダメージが44%減少した“ミニクリティカル”が発生するように」? よしこれで名実共にADCだな! -- 2016-02-25 (木) 21:49:41 <654549820>
    • DPSが無くてtankが倒せない弱点がまだなので・・ -- 2016-02-25 (木) 22:09:01 <2097263653>
      • LW系列積んでくれてもええんやで? えっ、ヘルスガン積? 知らん、そんな事は俺の管轄外だ -- 2016-02-26 (金) 04:17:53 <2579470173>
      • ヘルスガン積はカモなんだよなぁ・・・ -- 2016-02-26 (金) 18:50:22 <2118009235>
  • 大分使いやすくなった。あとはリロードだな -- 2016-02-25 (木) 23:22:24 <1951818533>
  • WとRにmuramanaのるようになったな・・・ -- 2016-02-25 (木) 23:38:13 <1966411098>
  • Hook系以外に鬼強くなったな、使ってて楽しくなった -- 2016-02-26 (金) 06:19:49 <3064328462>
  • キーストーンにデスファイア採用してるのってなんで? -- 2016-02-26 (金) 12:10:32 <2003323350>
    • WとRが単体指定になった、deathfireは単体スキルなら60%増加ADが乗る、jhinは凄まじいADを誇る、後はわかるな? -- 2016-02-26 (金) 12:26:00 <2097263653>
      • 単体スキルになったのかなりでかいよなー -- 2016-02-26 (金) 13:16:01 <3020627891>
      • むしろ今まで単体判定じゃ無かった事を知らずにずっとデスファイア積んでた。というか場合によってはQも単体判定なんじゃ・・・とか淡い幻想抱いてた -- 2016-02-27 (土) 02:30:17 <2579470173>
      • なるへそね -- 2016-02-27 (土) 02:35:10 <2130543818>
      • 途中投稿してしまった。 -- 2016-02-27 (土) 02:35:39 <2130543818>
      • やっぱりWとRが単体扱いになったからデスファイアの採用率が高かったのね。 -- 2016-02-27 (土) 02:37:12 <2130543818>
    • 貧弱なwでも中盤あたりから敵を焼き始めるな。妖夢ie積んで撃ち込んでみたらアマペンも相まってすげえ -- 2016-02-26 (金) 12:45:54 <3076138481>
    • デスファイアに替えたけどすごいな。思ったよりダメが大きくて仕留めそこなったかな?て場合でも焼き切れる時が多々ある -- 2016-02-27 (土) 23:09:47 <3414527611>
    • tankだからってヘルス1/4でこいつのult受け止めたら着弾ダメージ後に物凄い勢いでヘルスが焼けていって驚いたわ。 -- 2016-02-28 (日) 02:24:18 <1905948669>
  • passiveの増加ADの式間違ってない? たぶんこんな感じになるはず 増加AD%: [ 2/3/4/5/6/7/8/10/12/14/16/18/20/24/28/32/36/40% ] + [Critical率 × 40%] + [増加AS% × 25%] -- 2016-02-27 (土) 08:30:42 <2110283780>
    • 増加AD : AD × [2/3/4/5/6/7/8/10/12/14/16/18/20/24/28/32/36/40% + Critical率 × 40% + 増加AS × 25%]  おそらくこうですね。ADに%を足してしまってる所が違うのかな -- 2016-02-27 (土) 08:59:03 <2110283780>
  • Q:4回目のバウンドのみ敵チャンプ優先 Wかリロードのモーション片方でいいからASで短縮 Eの爆発を半分のダメージにして爆発の時間を1秒スネア中なら2倍ダメージ ultの射程を一発撃つまでは敵に視認されない これくらいやってまともになる気がする -- 2016-02-28 (日) 04:00:43 <1995485844>
  • ARAM神 -- 2016-02-28 (日) 11:43:20 <661542482>
  • スキルセットとパッシブ的に勝ってるときは圧倒的に蹂躙できるな。負けてるときマジでしんどいけど -- 2016-02-28 (日) 14:49:05 <2122245948>
  • わい統計でこいつでmidいくやつにろくなプレイヤーがいない -- 2016-02-28 (日) 15:00:15 <2581054806>
    • adcでもろくなのおらんよ -- 2016-02-29 (月) 00:40:37 <3029485281>
  • リロードタイムが、こんなにも息吹を!! -- 2016-02-28 (日) 19:09:09 <1029250879>
    • 「俺のリロードはレボリューションだ!(2.5s)」 「早撃ちは見事だった・・・いいセンスだ(基礎AS)」  -- 2016-02-29 (月) 22:58:48 <2579470173>
    • お前マグチェンジやん -- 2016-03-04 (金) 01:18:39 <1029250879>
  • なんかこれはゲームなんだから言ってもしょうがないとは思うけどさ、普通銃をくるくる回しながら撃つほうが難しいんだからくるくる回すと必ずクリティカルが出るのはおかしいと思うんだ。そして銃くるくる回すとクリティカルが出せるんならずっと回しとけよとか思ったのは自分だけなのかな? -- 2016-02-28 (日) 21:36:14 <3548876786>
    • ハンター×ハンターの誓約と制約みたいなもんじゃねえの -- 2016-02-28 (日) 21:55:13 <654549820>
    • それに彼に求められるカッコよさは無いだろ? ここぞという時に余裕ぶっこいてこその中二病チャンプだろ? -- 2016-02-29 (月) 00:29:01 <3082154194>
    • 銃使えばレンジ攻撃出来て威力も高くてしかもCS取ったら小銭まで稼げるのに頑なに剣で攻撃するチャンプが居てだな・・・ -- 2016-02-29 (月) 22:15:09 <2579470173>
  • muramana積むと意外と楽しいのに気づいた -- 2016-02-28 (日) 22:48:04 <2094106395>
  • 強い弱い以前にWが弾当たる前に当たるのとかultを範囲外まで打ててるのをなんとかしろ -- 2016-02-28 (日) 23:52:58 <2094342687>
  • Rのコンセプト的に4回チャンスのある準グローバル攻撃なのに一発のダメージ量が普通のグローバルUltと変わらない上にスローと減少HP割合とクリティカル乗るってズルいよね -- 2016-02-29 (月) 00:01:13 <978399790>
    • 体力マックスのタンク相手に撃ってみろ びっくりするぐらい減らねえから AOEじゃなくて射程2500しかない代わりに -- 2016-02-29 (月) 14:33:33 <2117892143>
      • ちょっと威力落として4連射できるようになったjinxultみたいなもんだ -- 2016-02-29 (月) 14:34:12 <2117892143>
    • 要はダメージ条件が諸々変わって自分で狙い定めないといけない代わりに4発撃てるcaitultよね。間にtank入られると仕事出来ない点も一緒だし。まぁjhinはスローも付くから味方が追撃しやすいって利点もあるが -- 2016-02-29 (月) 22:12:47 <2579470173>
  • ARAMだと一本道だからWもultもバンバン当てられるしホントに強い  ハズなんだけどtankに圧殺されてるとこばっかよく見る -- 2016-02-29 (月) 00:38:12 <3705015103>
    • 近づかれたらアウトなのに雪玉でTankが猛突進してくるからな -- 2016-02-29 (月) 00:59:36 <2110041362>
  • 無事ADCの勝率50%。唐突にぶっ壊れたわけでもなくいい調整だったんじゃないかね。midはまだまだダメっぽいけど -- 2016-02-29 (月) 10:40:46 <654549820>
  • jhin「おっ、pinkあるやんけ!壊したろ!」敵「jhinおるやんけ!」 最近Normalでこれ何回も見た -- 2016-02-29 (月) 13:04:57 <2581435044>
    • ラストショットはワードに2ダメ与えるくらいしてくれてもいいと思う -- 2016-02-29 (月) 22:22:31 <2128313394>
    • jhin「おっ、瀕死の敵おるやんけ!Ultで殺したろ!」移動中敵アサシン「jhinおるやんけ!」 ってのもよく見る -- 2016-02-29 (月) 23:39:07 <1022124433>
      • そういやまだ見たことないけどult中に敵ノクターンがult発動したらやっぱ悲惨なことになるのかね -- 2016-02-29 (月) 23:50:04 <654549820>
      • 敵にノクターンがいるだけで悲惨なことになりそう -- 2016-03-01 (火) 00:22:33 <2063570661>
      • そんなこんなでノクターンと当たったけどやっぱultにult重ねられると安全圏からじゃあ何もみえなかった -- 2016-03-01 (火) 22:18:43 <654549820>
  • R使うのはいいんだけど真横まで接近されてる時は解除してくれよな! -- 2016-03-01 (火) 00:42:17 <1789667439>
    • rumbleでultしてるjhinさんにult落とすと動かず焼け死ぬの楽しすぎ -- 2016-03-01 (火) 08:41:32 <2097263653>
  • E一箇所にまとめるの楽しすぎてはげる -- 2016-03-01 (火) 12:38:45 <2117073334>
  • こいつ見てると仮面巨人で木目したくなる。 -- 2016-03-01 (火) 23:17:15 <979059190>
  • まだ研究中だけどマナムネとルインドキングブレードをコアにしたjhinは結構強そうな感じ。序盤が -- 2016-03-02 (水) 00:15:03 <3082154194>
    • ミスった。序盤が少し弱いけど集団戦とかにいきなり入っても全く息切れしないし、序盤を少し頑張ればマナムネにトリニティ合わせたりして中々凶悪な火力も出ないわけでもない。息切れが酷すぎるからマナも上げながら俺はビルドを考えているが他の人はどうだろうか? -- 2016-03-02 (水) 00:17:20 <3082154194>
      • マナムネはまだわかるけど王剣はこいつAS上がらないし相性悪いと思うよ IE+shivかRPコアが一番マッチして強い -- 2016-03-02 (水) 02:41:49 <1924054852>
      • 王剣はともかくtrinityは実際悪くなさそうだよね。こいつrangedにしてはかなりADは高めだし、今のtrinityは前trinityに比べてcrit増加してAS低下してるけどこいつはそれがメリットになるし、こいつAAの合間にQやらEやらW挟んでいくし -- 2016-03-02 (水) 05:27:57 <2097263653>
      • ER持つだけでマナ切れないからマナムネいらないな -- 2016-03-02 (水) 16:23:06 <3020627891>
      • 青鎌と違って素材の涙の段階でスキル撃ちまくれるからそこは悪くない -- 2016-03-03 (木) 00:40:18 <654549820>
      • Jhinでマナ切れるとか流石に管理が出来てなさすぎる。 TrinityはCorkiとかEzみたいな超低CDスキル持ってるやつ以外には合わない。 今はIE - RFC - ER以外ありえないぞ。 -- 2016-03-03 (木) 20:45:20 <3158982900>
      • ちょっと話ずれるけどRFCはエフェクトにクリティカル乗るSSとの2択だからその三つ以外コアはありえないってことはないぞ。まあ射程稼げるRFCのが使い易いけど -- 2016-03-03 (木) 21:47:42 <654549820>
      • Critダメージ50%減少してるのにShiv持つのってもったいなく感じるんだけどな、俺は -- 2016-03-04 (金) 15:24:51 <3020627891>
  • 計算するとwとかultが全然当たらない場合を除いたら普通の靴,IE,SS,ER,dominik,血剣or simitar or RFC みたいな方がダメ出るね -- 2016-03-02 (水) 15:15:40 <21496868>

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