コメント/Jax

  • ビクター相手に出してみたんだけど、レンジ相手ってqよりe上げが強い?qのcd上がってもeを待つ感じになるんだよね -- 2018-11-06 (火) 15:55:04 <2582445821>
  • 虎神って人のjax動画見てるけど、めちゃ上手いなこの人。立ち回りとかダメージ計算の正確性は凄い参考になる。早々真似できるものじゃないけど憧れるjaxだわ -- 2018-11-06 (火) 21:50:22 <2108625726>
    • 確かに上手いけど、味方のRが使えるようになるまでの時間とかバフやドラゴンが沸く時間とかミニマップとかに直接表示しててびっくりした。あれってセーフなの? -- 2018-11-08 (木) 17:09:58 <3021562324>
      • あれは多分中華のデフォやで -- 2018-11-08 (木) 17:14:49 <1026341328>
      • 確か中国のランチャー(LOLクライアントとは別)にデフォルトで入ってるツールだったはず。 -- 2018-11-08 (木) 17:17:27 <2638342617>
  • スキルセット地味だし、そろそろRemakeしてほしい -- 2018-11-07 (水) 16:49:28 <1014191854>
    • やめてください。今が完成形です -- 2018-11-07 (水) 17:33:23 <2689994054>
    • ジャクスよりリワーク来ないと駄目なチャンプは結構いると思うぞ。ウディアとか -- 2018-11-07 (水) 20:43:57 <828519461>
    • Rのエフェクトさえ派手にしてくれたら言うことない スキルセットはふつくしい -- 2018-11-07 (水) 21:49:19 <3701357924>
      • VFXアップデートがベイガーとかJ4とかチョガスとかちょいちょい入ってるからそれはやって欲しいなぁ。 -- 2018-11-07 (水) 23:00:24 <2560968255>
  • トニック調整されたしまた不滅に戻る感じかな? -- 2018-11-07 (水) 22:41:21 <995410837>
  • ult発動時シンジャオみたいにノックバックしたら少しは派手になるのでは? -- 2018-11-08 (木) 15:47:39 <604758524>
  • フェイズラッシュどうなんだろうか -- 2018-11-10 (土) 08:12:31 <3743233243>
    • AA三発目入れやすくなるからありっちゃありだけど、やっぱ征服者のほうがレーン強い -- 2018-11-10 (土) 09:16:18 <243621073>
      • ジャングルだとどう?追撃しやすいかなーと思ったんだけど、ならジャオでよくねとか考えたり -- 2018-11-10 (土) 10:11:32 <3743233243>
      • ジャングルならプレス持ってE入れればAA3回は入るからフェイズラッシュ積む意味薄いかな フェイズラッシュで加速したところで、プレスよりはダメージでないし -- 2018-11-10 (土) 10:37:03 <2035554380>
    • オーメン王権積むからグレイシャルのがまだ合いそうだけど、プレス征服者の方が合ってる -- 2018-11-10 (土) 10:38:28 <2035554380>
  • 相手にCC多かったり自衛手段持ってたりすると育っててもなかなか活躍できないな。まあ逆にfeedしてても与しやすい相手なら中盤からキャリーする強みがあるのも確かなんだが -- やすい相手ならいくらでもキャリーできる余 2018-11-13 (火) 05:01:37 <3704724703>
  • ガチめに最近強すぎんか jgとかで対面くるとだるいんだが -- 2018-11-13 (火) 21:10:44 <2128630350>
    • jgでもtopでもポッピーには絶対勝てないから、ジャックスに勝ちたいだけならポッピー使うといいよ。jgならgankは得意なほうじゃないから、ラムスとかエリスでgank主体にしてレーナーを育てて、皆で囲んで叩けば怖くないよ。 -- 2018-11-13 (火) 22:26:12 <998283169>
  • 次に来るグインソーの変更ってジャックス的にはプラスかな?割合混合貫通と征服者はアンチシナジーだけど、そこまでADAPガッツリ積まないから悪くないような。 -- 2018-11-15 (木) 09:39:50 <3069915422>
    • グインソーは合わないわけじゃないけど他に欲しいアイテムが多いからな OPアイテムになったら積むかな -- 2018-11-16 (金) 20:16:29 <2035554380>
  • ランタン時代はレイトゲーム強かったけど今は中盤のチャンピオンだよね -- 2018-11-16 (金) 07:47:32 <2578242069>
    • 今でも後半は滅茶苦茶強いだろ -- 2018-11-16 (金) 12:57:11 <2110583781>
    • フォーカスの当て方によるけど、スプリットは文句なしに強いし、集団戦はブリンクCCダメージ低減と平均以上だぞ -- 2018-11-16 (金) 13:00:47 <1026341328>
    • 試合時間が平均して短くなってるし、ファームが重いって意味でやっぱりレイトチャンプじゃない?統計で見ても勝率が下がる時間帯ないしね。 -- 2018-11-16 (金) 20:11:37 <3069915115>
    • ファームが早くてjg荒らしやすいからレベル差つけやすいって意味ではミッドゲームが一番強そう。特にレベル16のときとか2レベ差3レベ差出来るし -- 2018-11-16 (金) 21:15:32 <2689994054>
  • ファームは平均的な早さでレベル差なんか早々できないと思うんだけど -- 2018-11-20 (火) 00:53:03 <1783148864>
  • 今の序盤強者タワー仕様だとTOPジャックス辛すぎね? -- 2018-11-22 (木) 07:57:42 <1790187031>
    • 中盤からミニオンの足が速くなってグループ出来る時間が減ってるし、ミニオンの火力でタワーも折りやすくなってるからスプリットプッシャーとしては追い風ではある。 -- 2018-11-22 (木) 12:03:14 <3069915207>
  • グインソの変更で征服者持たずにほかのルーン持っても後半タンクにイマイチダメ通らなくなるってことなくなっていいぞー、個人的に楽しいのはネコババ強いのは雷撃、よくわからんのが収穫 -- 2018-11-24 (土) 18:14:21 <2579220478>
    • ADAPの割合増加があまり合ってなかったからjax的には良い変更だな -- 2018-11-24 (土) 18:34:04 <3020137089>
  • おいおい!次のパッチでJaxナーフ予定とかまじかよ! -- 2018-11-27 (火) 18:03:58 <1787114702>
    • ナーフ予定らしいね。ジャングル向けで一番ちょうどいいのは序盤のパッシブで貰えるASのナーフだと思うけど、割と雑に基礎ARとか下げられそう。明日か、明後日ぐらいにはPBEに来るんじゃないんすかね。 -- 2018-11-27 (火) 23:24:14 <2560968255>
    • jgボロ雑巾にしていいからトップ触らないで・・・ -- 2018-11-27 (火) 23:29:24 <2689994054>
  • 指三本しかないけど、こいつは人間じゃないのか?それとも詰めたのか -- 2018-11-28 (水) 01:51:53 <2119008538>
    • たぶんヴォイドに侵食されてるんだろうなぁ、ぐらいに思ってる。 -- 2018-11-30 (金) 08:42:36 <2560968255>
    • 「イカシアのあった場所で」読もう! -- 2018-12-07 (金) 13:50:21 <2012400670>
  • rno60/120/180に -- 2018-11-30 (金) 16:51:27 <2114516828>
    • Grandmaster's Might (R) passive damage lowered from 100/160/220 to 100/140/180 -- 2018-11-30 (金) 17:57:59 <2560968255>
      • 後半弱くしてどうすんだよ 最近はLateCarryの癖に立ち上がりが早くて、序盤からパワー不足を感じさせなかったのが問題なのに -- 2018-11-30 (金) 18:29:42 <1786973641>
      • 装備そろったときの理不尽さは装備とCDとかの複合的なもので単純なUltのダメとかから来てるわけじゃないしなぁー。 割と使ってても不便感じないしlv1EのCD2秒伸ばすとかぐらいならカウンターの理不尽さも減ると思うんだがね -- 2018-11-30 (金) 18:34:58 <3020137089>
      • それぐらいの調整ならまだまだいけるな!やったぜ! -- 2018-11-30 (金) 19:15:26 <1787115261>
      • 金額換算だと 0g / -166g/ -333g。ジャングル向けの調整って感じはしないんだよなぁ。 -- 2018-11-30 (金) 19:45:49 <2560968255>
      • ……どういう計算? -- 2018-11-30 (金) 19:50:19 <2037529870>
      • 英語Wikiよりon-hitダメージが1DM25Gなので20, 40DM分を3で割ってみた。 -- 2018-11-30 (金) 20:41:53 <2560968255>
    • まあ昔はパッシブ6スタックだったし、時間切れで全スタック即消えてたから多少はね -- 2018-11-30 (金) 23:37:38 <2689994054>
  • 言うほど終盤の40ダメージなんて気にならんし、序盤削られるよりいいでしょう -- 2018-12-01 (土) 13:13:06 <2060575886>
  • 青鎌ジャックス良い・・・。あれだけ地味だったultのCDが上がるのがこんなにも待ち遠しいとは -- 2018-12-01 (土) 17:29:22 <2085993197>
  • 最近になって、jg始めたけどジャックスの通常攻撃無効スキルが魅力的すぎて草。 -- 2018-12-03 (月) 09:36:44 <2035615560>
    • 自分はもちろん味方にもAA無効を付与してくれる超カッチョイイ忍者がいるらしいでござるよ? -- 2018-12-03 (月) 19:18:29 <2127024050>
  • 最近TF+防具よりもどこかでガンブレ積んだほうが戦えてることに気がついた。 -- 2018-12-04 (火) 06:55:49 <1701715617>
    • ガンブレあるとバースト段違いで1vs2も捌けるし勝ってる時は強いよな 1v1で仕掛けられないなら大人しく防具積むけど -- 2018-12-04 (火) 08:26:51 <1787113066>
  • ガレンでコイツ相手がすごい苦手なんだけど、ガレンにされたら嫌なこととかってある? -- 2018-12-04 (火) 15:29:23 <21755507>
    • Qを撃ちに行くとフェイントかけてE使わされるのが嫌かな -- 2018-12-04 (火) 15:39:12 <243621073>
    • ゾーニング -- 2018-12-04 (火) 21:50:37 <1787114365>
  • デスダンスがADAP両方回復するようになったからJaxと相性良くなったな! -- 2018-12-05 (水) 13:51:41 <1787115647>
    • 相性が良いし積むとぜったい強いけど、いろんなもの欲しいから積むタイミング迷うよね -- 2018-12-05 (水) 17:16:59 <3069938868>
    • と言ってもサステイン欲しいならガンブレ積むし、バースト対策なら籠手積むしで実際には積みどころ無いよね -- 2018-12-06 (木) 18:02:48 <2110593722>
    • 単純に高い -- 2018-12-09 (日) 02:27:02 <1026338896>
  • 局地的に少数戦になる集団戦なら戦えるけど綺麗な5v5がマジで無理。死なずに殴れるような形勢になるまで後ろでこそこそしてていいのかな -- 2018-12-07 (金) 00:15:28 <3681876950>
    • そういう悩みに一々回答もらってもキリがないよ。自分で考えるしかない。ジャックスに限らず知識が足りてないと何していいかが分からんから、まずそこが問題。 -- 2018-12-11 (火) 02:42:51 <2126676337>
      • 知識足りてないから聞くのでは いやまあなんでもかんでも聞くなっていうのは確かなんだが -- 2018-12-11 (火) 04:43:15 <3414904505>
      • 知識がないから聞くのは間違いでは無いよな。でも悪いけど集団戦の話は相当アドバイス難しい。味方に育っているのがいてそれを守るのがいなければpeelしながら闘うし、自分が育ってて後衛守る人がいれば相手の後衛に突っ込むし。味方の構成、相手の構成によって選択肢が増える。何にせよ後ろでこそこそはさすがに? -- 2018-12-11 (火) 09:49:11 <2246636491>
  • ナーフされたのに更に勝率上がって笑う -- 2018-12-07 (金) 14:32:39 <1787115647>
  • 昔触った時すげーきつくて使い難かったけど今は普通に序盤から強くてビビるわ パワーを感じる -- 2018-12-09 (日) 02:00:29 <1959263933>
  • ナーフのおかげで妖怪1足りないが少し多くなった -- 2018-12-10 (月) 12:00:27 <604758110>
    • 妖怪? -- 2018-12-11 (火) 16:38:21 <2990416914>
      • そういうネタですことよ -- 2018-12-14 (金) 08:34:33 <2011213488>
  • トップ運用でティアマトなしっていけるもんなの? -- 2018-12-10 (月) 16:39:39 <1898621186>
    • 対面きつい相手とかはウェーブ固められると辛いからティアマトは必須レベルかなぁ -- 2018-12-11 (火) 11:12:36 <243621073>
  • 早めにゲーム終わらせるのがメタなのに、なんでjg強いんですかね?序盤にゲームを動かせるようには見えないんですが -- 2018-12-13 (木) 10:06:31 <830956241>
    • 前提が間違ってんじゃね。試合時間は早まったが、こいつはトリニティ1本でスパイク迎えるし、レーン戦が長くなってるから準備に使える時間はむしろ増えている。 -- 2018-12-13 (木) 10:56:56 <2037527787>
    • タイマン強いのが大きい -- 2018-12-13 (木) 23:39:24 <2035554380>
    • 金がどんどん入るからむしろパワースパイク早まってて強いよ -- 2018-12-15 (土) 23:49:39 <1959263933>
  • もうナーフ来ないよね、、?ね? -- 2018-12-13 (木) 19:43:40 <604758092>
    • ティアマトナーフで実質弱体化の可能性 -- 2018-12-13 (木) 20:44:19 <1877977241>
  • マジで勝率序盤から50以上あるのにどんどん強くなっていくとか意味わかんねぇよ -- 2018-12-15 (土) 23:34:52 <3021067285>
  • やっぱりデスダンスもっと優先度あげていい気がしてきたなぁ。籠手よりは流石に優先度低いんだけど。 -- 2018-12-16 (日) 17:45:02 <3069914156>
  • jax vs amumu lv6 1on1 勝てない #JAXメモ -- 2018-12-18 (火) 00:35:27 <1015856591>
  • 基本jgで使ってるんだけど、とっととティアマト作ってから金なり緑なり作った方がいい? -- 2018-12-23 (日) 19:33:05 <2578418745>
  • マジで今強過ぎるわ 完全にOP -- 2018-12-23 (日) 19:44:14 <1014874674>
  • 他が軒並み死んで抑えめだったはずのjaxの序盤がクソ強くなってしまったからまだ暴れるようなら基礎ステ落ちると思う。つか下げて元々レートキャリーなんだしEあるんだし -- 2018-12-24 (月) 15:12:02 <1787114747>
  • こいつ別にガンク弱くはないよね、、刺さる相手には結構刺さる -- 2019-01-05 (土) 17:04:38 <604758268>
    • 対象指定ブリンクとスタン持ってるから普通に強い部類だと思う -- 2019-01-05 (土) 18:23:02 <3548149909>
      • あと硬いね。こいつで駄目なら誰ならいいんだよってレベル -- 2019-01-05 (土) 20:31:57 <2689994054>
  • やっぱAA無効って強いよね。ノマだからこそだけどこっちトリンダメア、マスターイー、トリスターナ、タリックとかAA入れるチャンプばっかだった時に相手のjgジャックスで止めようにもCC少ないうえにメイン火力AAだから誰も止められなくてボロボロに負けたわ。 -- 2019-01-06 (日) 14:24:15 <461918956>
  • こいつってガチで無理って対面いる?スケーリングがいいんで最終的にはなんだかんだ勝てるけど対面に来たらゲロ吐いて死ぬみたいな 先出しするときに消しておきたい相手が知りたい -- 2019-01-07 (月) 19:05:01 <1898655330>
    • マルファイトとか言う最強生物 -- 2019-01-07 (月) 19:12:54 <2581964427>
    • 岩、パンツ(あと個人的にガレン)あとはq上げとか王権スタートとかでどうにかなーる -- 2019-01-07 (月) 21:08:39 <3697546592>
    • ティーモ, -- 2019-01-07 (月) 21:56:37 <2560968255>
  • 強すぎだよ fioraの上位互換 -- 2019-01-07 (月) 21:02:12 <3755543490>
  • 神の杖スキンのAAのときに「オラァ」ていいうあれが承太郎に似ててすごい好き -- 2019-01-08 (火) 18:26:49 <1876437506>
  • パッチ9.2か9.3でjax更にナーフ予定に入ってるな -- 2019-01-10 (木) 03:01:42 <1787114645>
  • どんなにADで育っても対面にこいついると生きた心地せんな Qで入ってEでAA無効にしてやっと殴れると思ったらもうQ上がってるんだもん -- 2019-01-12 (土) 23:34:36 <2060575886>
    • CDR50パーでもギリな計算だなあ。2回目のQで離脱するという意味なら無理だな -- 2019-01-13 (日) 00:29:07 <2689994054>
      • ER積んでるのかも -- 2019-01-13 (日) 11:30:06 <2581964427>
  • いつでも基本的にadcに勝てるの凄い強みだと思う -- 2019-01-15 (火) 17:14:57 <604758151>
  • 流石にナーフ遅すぎ。 -- 2019-01-15 (火) 18:03:12 <1014874674>
  • オラクル飲んで毒ネズミをぶっ殺していくスタイルすこ -- 2019-01-17 (木) 05:40:26 <2055514991>
  • 9.2ナーフ内容(仮) -- 2019-01-17 (木) 13:26:55 <458988354>
    • 1/16 PBE : Base AD 69.67 >>> 68, Q Damage 80/120/160/200/240 >>> 65/105/145/185/225 -- 2019-01-17 (木) 15:08:13 <3069914149>
  • マジぶっ壊れだよなぁ…BAN漏れすると間違いなく出てきてゲーム壊す -- 2019-01-20 (日) 23:44:36 <712987287>
    • Eを1秒にしてようやく普通だろ -- 2019-01-20 (日) 23:48:31 <712987287>
    • OP時代のJ4思い出すわ -- 2019-01-23 (水) 17:00:55 <3723505610>
  • 「俺の一撃を食らってみたいって奴はどいつだ?」←お前何発も殴るタイプやんけ! -- 2019-01-23 (水) 23:50:04 <1905703858>
    • 序盤は一撃離脱だから・・・ -- 2019-01-24 (木) 00:06:44 <2689994054>
  • ココ最近のナーフでだいぶダメージ控えめになったなあ…まだ強いのは確かだけど -- 2019-01-25 (金) 21:51:05 <3704689899>
  • ダメージ控えたところで低cdのブリンクや高性能スタンがあるせいでまったく変わってない -- 2019-01-26 (土) 10:19:02 <1013156461>
    • EかWいじられない限りは強いよな -- 2019-01-26 (土) 22:00:15 <1787114405>
    • QのCD3秒くらい伸ばせば落ち着くのにダメージちょっと減らすとかあんま影響ないナーフしないでほしい -- 2019-01-28 (月) 13:36:42 <3022864869>

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