コメント/Ivern

  • 倒れるぞーぅ -- 2016-10-10 (月) 07:26:00 <21694435>
  • 倒れるぞーぅ -- 2016-10-10 (月) 07:26:01 <21694435>
  • Qのダメージが異常に高いような気がするのだけど、飛びつきと同時にAAでも入ってるのかな? -- 2016-10-10 (月) 07:40:07 <830566040>
  • 半年後.....そこには超絶Buffを受けてBan or PickになったIvernの姿が! -- 2016-10-10 (月) 10:43:19 <3675488257>
  • 断言するけどタンクジャングルが一般的になるよ -- 2016-10-10 (月) 13:35:53 <3532330172>
    • 顔とパッシブ以外タンクにするような要素無くね?って思うんだがエアプだから詳しく教えてほしい -- 2016-10-10 (月) 14:58:21 <1026342566>
    • シールドに割合ダメ追加とデイジーのステータススケールをAPオンリーからMRARHPにそれぞれ変更、みたいなことになればガチタンにするよ俺も -- 2016-10-10 (月) 15:34:33 <654510041>
    • wとデイジーの強み消えるからないだろ -- 2016-10-10 (月) 15:55:04 <661624664>
      • シールドはeか、間違えた -- 2016-10-10 (月) 15:55:38 <661624664>
    • こいつタンクにしても本体のデイジー強くならないじゃん -- 2016-10-10 (月) 16:52:22 <2575834850>
      • (ペットのアイバーンのAP上げて本体を)タンクにするビルドやぞ -- 2016-10-10 (月) 16:55:51 <1946217080>
      • デイジーに改名 -- 2016-10-10 (月) 18:13:47 <1906252200>
      • 本体60秒しか出てこないじゃん。それにヨリックと違ってペットのアイバーンは本体回復してくれないし -- 2016-10-10 (月) 22:21:48 <2094106395>
      • ヨリックはQでセルフ回復じゃないのか・・・・? -- 2016-10-10 (月) 22:52:24 <1946217080>
    • APのスケールがいいのとタンクにする恩恵がないからフルタンクは流行らないよ。現状だとタンクにでもしないと運用できないってだけで、調整が入ったらAPタンキーが主流になる。 -- 2016-10-10 (月) 17:52:21 <1962805137>
  • WのRange増加を50くらい伸ばせば大分使いやすくなるんだが -- 2016-10-10 (月) 17:54:12 <1962805137>
  • こいつのgankかなりえげつない。ファーミングに時間は取られないから他じゃできないレベルのcampができる。それを活かせればとても強い。でも本人育っても微妙っていうのが最大の欠点 -- nanashi 2016-10-10 (月) 17:58:51 <1869091207>
    • ファーミングにクッソ時間がかかるからこの弱さなんだよなあ・・・ -- 2016-10-10 (月) 20:39:48 <3029446398>
    • ファーム自体には時間がかからないのでその間にgankしたり相手のbuff食ったりが基本なんだが、同時にレベルが遅れがちで入っても何もできない、ってことも結構多くなりやすいな -- 2016-10-10 (月) 22:10:31 <2110090904>
      • わかる。そのレベルの遅れをデイジー使って埋めなきゃいけないんだろうけど上手くいかなくてgank練習中 -- 2016-10-11 (火) 01:00:36 <661624664>
    • passiveの木立完成時間を42 - (Lv × 3)秒くらいにしてほしい lv14で既に0秒になるとこは調整するとして -- 2016-10-11 (火) 03:30:56 <1995543776>
      • 連続でトモダチができるようにして、2回目はHealth/Mana消費無し、所要時間一定レベルごとに変動、2回目が終わると即森が完成 とかすると終盤が早くなるかもな。それでも他の育ったジャングラーよりは遅くなる程度に調整して -- 2016-10-11 (火) 03:35:09 <2110090904>
  • ここにもでてた金ナッシャークリセプまあまあ強い。ただadcと似た立ち回りになるからジャングラーという枠使ってやる運用かって言われると微妙。一番良さを感じたのはただapいっただけじゃ取りづらかったオブジェクトが格段にとりやすくなったってとこかな -- 2016-10-11 (火) 01:16:30 <2575460965>
  • 『EUスタイルを崩したい』と考えた結果生まれた存在なんじゃないかと思うんだけど、現状EUスタイルが定着しすぎて崩すの難しいし、そしてEUであればsupが2人いる必要は別に無いんだよな現状。新しいスタイルの提案が必要な存在の感じがする。或いは専用に特化させた構築か -- 2016-10-11 (火) 01:41:23 <2110090904>
    • 鉄屑落ちてるぞ -- 2016-10-11 (火) 01:56:28 <1946217080>
  • こいつウルト覚えるまで貧弱すぎて途中からごっついゴーレムさんが本体でヒョロっこい木みたいな奴が支援してくれるペットのような錯覚に陥る -- 2016-10-11 (火) 02:12:20 <1962805137>
  • レベル6になってようやく主人公が登場してあいばんさんはお助けキャラに転向みたいな -- 2016-10-11 (火) 02:13:12 <1962805137>
  • これステータス相当低いんだなADC並とかさすがに弱すぎちゃう -- 2016-10-11 (火) 04:30:28 <3023002210>
  • OPGGでBAN率がZedの次に高いぞ、やっぱOPなんですね(白目) -- 2016-10-11 (火) 04:48:35 <3075260995>
  • こいつなんでこんなステータス低いの?中立を攻撃して体力吸収するって手段が出来ない上にこのHP消費なのに無駄にステータス低くしすぎたんじゃね -- 2016-10-11 (火) 06:14:46 <1897924662>
  • WのCD5秒くらいでスタック30にして草生やす専用機にしようぜ -- 2016-10-11 (火) 06:28:10 <2110174753>
  • riot的にはパッシブはメリットなんだろうけど今じゃ単なるデメリットにしかなってないよな 序盤はHP消費多すぎて何にもできず後半は普通に狩ったほうが早いから味方にすらJG取られる始末 というかWのonhitあるし普通に狩ったほうがこいつJG回んのはえーんじゃねーの? -- 2016-10-11 (火) 09:25:38 <1923792972>
  • duoでモルデと組めば強いかもしれん。70%スロー3秒にブリンクとモルデパイセンが欲しいものが揃いすぎている -- 2016-10-11 (火) 12:24:18 <1873390959>
    • これはあるかもしれない。threshのランタン並にユニークなスキルだ -- 2016-10-11 (火) 23:08:37 <1026340964>
  • なるほど。時間がかかるけど自身が危険を冒すことなく成長できる新しいタイプのジャングルか・・・って思ってここ見たら、ヘルスマナ消費すんのかい!? これだったら逃がした時の経験値とゴールドに追加入ってもいいんじゃないの? -- 2016-10-11 (火) 13:59:54 <2579461495>
    • 一周目はまだしも、以降他の森に比べてHealth/Manaの消費量がほぼ確実に上回るからな。確かにノーリスクで回りまくるってのもやばいとは思う(常にフルヘルスでgankしまくる)が ちょっと重すぎる -- 2016-10-11 (火) 15:23:33 <1986827174>
    • まずタリマンとマチェット持たないといけないってのがいかんと思うわ、この二つなくても経験値ボーナス得られるようにしてスタートを違うアイテムもてるようにすればだいぶ違う気がする -- 2016-10-11 (火) 16:00:21 <1897924662>
      • モンスターの経験値増加、アイテムじゃなくスマイト自体のパッシブになってもいいよなって思う事はあるな -- 2016-10-11 (火) 17:44:21 <2055647003>
  • 顔がトロールだし歩き方もトロールなんだよなぁ -- 2016-10-11 (火) 14:08:39 <2114647330>
  • proなら、それでもproならなんとかしてくれる… → WinRate24% Pick0.08% -- 2016-10-11 (火) 16:57:13 <3069961885>
  • デイジーのスキルlvによるスケーリングが偏ってるのもあって底上げしたい序盤に基本微妙っていう -- 2016-10-11 (火) 18:54:45 <1897924662>
  • レベル5くらいまではなかなか強いんだけど それ以降のレベルの上りが微妙で火力も微妙だからスノーボールするのがすげーきつい レベル6までに3キルトか4キルとってもキャリーできないチャンプはじめてだわ -- 2016-10-11 (火) 22:51:32 <1888167110>
    • supだからな。こいつのkillはsolo kill以外全てKSになる -- 2016-10-11 (火) 22:58:31 <2055647003>
    • 序盤に何かの間違いで2〜3キル取って -- 2016-10-11 (火) 23:33:55 <3029446398>
      • その金で武器買おうが防具買おうが2デス中の敵にソロキルされるレベルだからな -- 2016-10-11 (火) 23:34:31 <3029446398>
    • そもそもJGによるGankってチームの利益的にはすべてアシストであるべきだから、こいつはある意味正統派ジャングラーよ -- 2016-10-12 (水) 00:59:28 <2580007322>
  • せっかく買ったからいろいろ試してみたけどやっぱどうしようもない。序盤中盤終盤隙が無く弱い -- 2016-10-11 (火) 23:08:38 <1923120002>
  • こいつだけスマイトのCDR30%で4スタックまでにすればマシになるんじゃね。現状じゃスマイトなきゃぶっちぎりの非効率ジャングリングしかできないし -- 2016-10-12 (水) 00:00:37 <3029446398>
  • これで可愛い女の子とかならまだネタ枠として弄られてたと思うけど、はっきり言って性能関係なく実装以前から気持ち悪いとしか思ってなかったからな・・・いろんな意味でこれ以上ないくらいデザインに失敗したチャンピオン -- 2016-10-12 (水) 00:41:45 <1941011594>
    • このデザインの気持ち悪さというか自然性の裏に潜むイビツな不気味さは狙って作られたものだろうし、使いたくなるかどうか(性能含めて)はともかくデザインそのものはゲームの世界観にかなり馴染んでると思うぞ -- 2016-10-12 (水) 04:31:17 <3029417549>
    • かたつむりのように歩けば足を挫くことはないとか言いながらくっそ挫きそうな走り方してるのみて好きになった -- 2016-10-12 (水) 17:26:27 <2114254535>
    • ネタ枠として弄られるのはむしろ旧ポッピーとかアーゴット神みたいな歪なデザインのキャラなんだよなぁ・・・ -- 2016-10-12 (水) 20:41:34 <2579461495>
  • そもそもサポートジャングルって言うロールがなぁ・・・人並みに中立食ってるくせにサポート程度の仕事しかできないのは・・・ -- 2016-10-12 (水) 01:15:19 <3020892103>
  • アイバーンにsupしてもらったて対面ブリッツだったとき。なんぜか2ウェーブが終わる頃にbotにきた。育てなかった俺に対して、adc火力出してって怒られたんだが俺が悪いのかよ。 -- 2016-10-12 (水) 01:05:58 <1016773779>
    • その後もブリッツが利用しやすい場所にブッシュさしてたり真っ暗な森に入って死んだり基本レーンにいない...ちな俺ジンクス -- 2016-10-12 (水) 01:07:29 <1016773779>
  • こいつあれだろ、よぼよぼの本体は仮の姿で真の姿はどっかで時間凍結させてあるんだろ?んでカイザーフェニックスとか天地魔闘の構えとかしてさ・・・ -- 2016-10-12 (水) 01:29:00 <829079754>
  • マジでサポートぽい立ち回りしないと弱いよ 1v1強い時間もあるけど結局一人じゃ殺しきれないで逃げられるからほぼ味方との連携が必須もしくは1v2とか3でカウンタープレイして全員殺すとかじゃないと殺せない -- 2016-10-12 (水) 12:42:04 <1962804361>
    • つまり必然的にタイマン張らされるカウンタージャングルに対しては何も出来ないから弱いわけであって  そもそもジャングルにサポートの立間リ求めてないってそれ1番言われてるから -- 2016-10-12 (水) 13:31:14 <1923792972>
      • バフ前のnunuに近いものがある。nunuは強力なステータスバフという物を得たおかげで強くなったから、こいつにもジャングル狩る毎に何かスタックを得ないと弱すぎて話にならん。そもそもドラゴンが狩りづらいのが最悪だ。 -- 2016-10-12 (水) 14:10:04 <3533290048>
      • ドラゴンバロンにタワー系はナッシャー一本ありゃ全然違うよ。単純にAPもCDRも稼げるしおススメ -- 2016-10-12 (水) 15:01:53 <654510041>
  • 安くなったから買ってみた -- 2016-10-12 (水) 18:04:11 <1012864076>
    • よえぇ・・・ -- 2016-10-13 (木) 00:34:47 <1012864076>
      • これでも大分強くはなったんだけどな。見た目よりもジャングリングの難易度が高いんで回数重ねないと効果的に動けない。目立つ強みは序盤の圧倒的スティール性能、およびfarmに直接かかる時間は中盤ぐらいまで他のジャングラーに勝るってとこなんで積極的にgankしないと急速に辛くなる -- 2016-10-13 (木) 02:22:39 <1986834162>
  • ログイン画面のBGMはすき。 -- 2016-10-12 (水) 20:04:42 <2036146163>
  • 色々やってたけどアイバーンサポスマイトで横がプッシュ力強いチャンプでプッシュに合わせて敵の中立奪うとかやってみた、敵青バフ3秒で奪うのはうざいとは思う。何かにメタれそうだけどクソザコシルンゴだからこれ以上思いつかない... -- 2016-10-12 (水) 20:15:27 <3681847310>
  • 経験値減るけど開幕ハンターポーションで森ぶっかけて青だけとって回ればHP6割以上常に維持してリコールからjg装備買える。カウンターに殴り勝てるかは別だが死にはしないと思う -- 2016-10-12 (水) 20:19:19 <3681847310>
    • 普通にリジェネルーン積んでひらめきで赤バフにsmiteより安定する? -- 2016-10-13 (木) 03:12:15 <3672295513>
  • モリノトモダチって名前見てて思うんだが、中立を逃がすだけじゃなくて味方に付けるって感じで自身にスタックして自分の何かのスキルで利用できるとか。あとはアイバーンの周囲一定範囲にいる中立モンスターは攻撃を受けなくても近くを通った敵チャンプに攻撃するとか・・・。そういう独自性があってもいいなぁとか思った。・・・・・・いや、今でも充分独自性の塊だけどさ -- 2016-10-12 (水) 20:45:42 <2579461495>
    • Doom botの中立みたいにレーンを攻め上がってくれてもいいかもしれぬ。 -- 2016-10-13 (木) 16:06:15 <1787070473>
  • 「僕はログイン画面にかえってきたよー」ガーディアンで良いとか言わないであげてください -- 2016-10-12 (水) 21:41:52 <1888220626>
  • ドラゴンとバロンはデイジーがいれば1人で取れるのが強み。Nunuでもいいからそれ目当てのためにpickする必要がないけど -- 2016-10-12 (水) 21:50:47 <2117956176>
  • スターガーディアンのログインスクリーンを乗っ取った畜生 こいつはスターガーディアンの敵だな -- 2016-10-12 (水) 22:56:50 <979566533>
    • 売れてないんだよ察してあげよう。 -- 2016-10-12 (水) 23:40:50 <1888220626>
  • 存在自体が動物愛護団体を揶揄したブラックジョーク説 -- 2016-10-13 (木) 00:04:05 <3069909446>
  • こいつマジで弱いな 単にjg食うまでに時間がかかるだけじゃん ヌヌでいいよ -- 2016-10-13 (木) 00:45:38 <985119343>
  • ランクで来たら終わりのこんなチャンプ二度と出さんといてほしい -- 2016-10-13 (木) 01:03:26 <979209276>
  • NUNUが強くなってしまったことだし、トロール宣言用のチャンプはこいつでいいな NUNUと違って気軽に買えないのが難点か -- 2016-10-13 (木) 03:57:06 <979566533>
  • QとWを使うことでワードに引っかからずにgankすることが可能。あとはQの速度上げてくれれば化ける。 -- 2016-10-13 (木) 07:31:02 <2117956176>
  • そこそこ使ったけど攻撃速度を積まないと火力が出ないな。トライは結構かゆいところに手が届く印象だな〜。 -- 2016-10-13 (木) 11:49:59 <2121833280>
  • アイバーンADCの可能性を信じろ -- 2016-10-13 (木) 12:56:19 <2003379066>
    • こいつでADCやるならカイルみたいなビルドにしたほうが強いと思うんですよわたくし。 -- 2016-10-13 (木) 13:34:06 <2055569339>
    • 金エンチャ即ヘラルド、金ナッシャーグインソーでソロバロンやってるのは見た 多少デイジー操作忙しいけど -- 2016-10-13 (木) 15:07:51 <2127302710>
  • http://game4broke.blogspot.jp/2016/10/blog-post_13.html -- 2016-10-13 (木) 17:03:18 <3069962749>
    • 意訳: Riot<弱いのはあなたのプレイヤースキルの問題です。 -- 2016-10-13 (木) 17:04:21 <3069962749>
      • こいつの問題点は強い弱いじゃなく、『現状における、サポートを2人置く必然性の低さ』じゃないかと思う。supというロール自体が、キャリー/前線貼れるガチタンクおよびファイターの枠を1つ消費してまで増やしたいものかというと基本的にノーになってしまうので、特徴的なスキルを持っているにも関わらず『アイバーンである必要』が薄い -- 2016-10-13 (木) 17:39:19 <1922966549>
      • デイジーのAI改善は内容次第でかなり大きいかもな。デイジーの操作性が悪くてスキルの盾にしかならないって状況は結構多かったんで、そこ改善できればタンク枠を残しながらsupを増やせることになる -- 2016-10-13 (木) 17:46:34 <1922966549>
      • KRでアイバーン30戦やって勝率70%前後がちらほらいる -- 2016-10-13 (木) 19:24:51 <2130551811>
  • 味方に特別な知識を要求する時点でソロQ向きのチャンプじゃないことは間違いないな -- 2016-10-13 (木) 22:27:58 <985119343>
  • とうとう勝率が48%まで上がってしまった -- 2016-10-14 (金) 00:34:31 <2117956176>
    • 出会うアイバーンができるやつ増えてきたなー なんか散歩兼ファームしてるイメージはある -- 2016-10-14 (金) 00:47:10 <2012228415>
    • どこで勝率見てるの?どこ見ても45%以下なんだが -- 2016-10-14 (金) 01:42:23 <2579902127>
    • 15日現在だとどこを見ても30%後半くらいで安定してる -- 2016-10-15 (土) 18:02:43 <1788725547>
  • もうカウンターギャンクされるとスマイト投げ捨ててADCといちゃこらしたい -- 2016-10-14 (金) 07:58:04 <1950006268>
  • ログイン画面戻してもらえたし、アニメーションなんちゃらっていう資料まで丁寧に公開されて優遇されてるなあww -- 2016-10-14 (金) 23:00:50 <3023259079>
    • worldsに飲み込まれたけどな -- 2016-10-14 (金) 23:32:44 <1876498568>
    • 2日くらいしか持たなくて笑うw 大会終ったらハロウィン兼ドゥームボットのログイン画面になるんだ 俺は詳しいんだ -- 2016-10-15 (土) 00:37:15 <1917159475>
    • 新チャンプ、スターガーディアン、WCSと重なったらねえ -- 2016-10-15 (土) 12:11:13 <1786775613>
      • 時期がな。どんなチャンプでも今の時期に重なれば埋没するっきゃねえ -- 2016-10-15 (土) 14:44:17 <2055461972>
  • Buffで勝率上がったから買ってみたけど結構面白いね ただultの操作とultを活かすqとe、活かしても純粋な結果に繋がりにくくてくっそ忙し難し バースト無いから -- 2016-10-15 (土) 11:48:38 <1917159475>

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