コメント/Ivern

  • ぼく「新しいチャンプだ!さっそく使うぞー!(アイバーンポチー)」 相手JG:バフされたnunu「よろしくニキーwwww」 ぼく「あああああああああああ!!!!!」  なんで同じタイミングでこんなことするんですか!? -- 2016-10-07 (金) 10:30:36 <1923792972>
  • サポートチャンプだから〜って言ってる奴1人居るけど、味方のサポするなら他に適性ある奴いくらでも居るってこと知らないのかな・・・ -- 2016-10-07 (金) 10:38:51 <3029446398>
    • ケネン、ブランド、アニー「・・・・・」 -- 2016-10-07 (金) 11:02:51 <3533290048>
    • まあでも、コイツの場合、peelも無ェ、回復無ェ、火力も全然出せて無ェ。オラこんなサポいやだー。って感じ -- 2016-10-07 (金) 11:08:10 <3533290048>
      • シールドは優秀なんだがCCが中途半端で対象単体なQと時間かかるし複数に当てるのが難しいデイジーってのがな。デイジー召喚時に地響きでスタンとかしてくれればかなり強くなると思う -- 2016-10-07 (金) 13:06:32 <1922966549>
  • 集団戦やることないってのが一番欠陥 -- 2016-10-07 (金) 11:23:08 <3069895975>
    • これなぁ。。。ホントこれなんだよね。 なんかよっぽどbotのサポにガチガチにしてもらって(問題はゴールド)、アイバーンの方でジークとかアーデントセンサーとかを持ったほうがいいような気がしてなぁ。 -- 2016-10-07 (金) 11:52:23 <1011450015>
    • 素で遠隔にして、wをスタック2にしてヤスオとヨリックのwを足したみたいなスキルショットを回数分防ぐ草むらとかにしてほしい -- 2016-10-07 (金) 14:06:35 <3023386640>
  • タイマン弱者もHPとMPごっそりもってかれることも受け入れるんで、せめて円が発生中の中立には強化がほしい。守護キャラのくせにまるで守護できてない -- 2016-10-07 (金) 14:30:51 <654510041>
  • ジャングルを早く特殊な周り方ができるだけ。 -- 2016-10-07 (金) 14:51:07 <1787038841>
    • 途中送信しちゃった。ガンクに行けるわけでもなく、ダメージが出るわけでもなく、とりあえず使えないからプロが使い道つくるまではもうやめてほしい。4v5でほぼ負け確定になるからいたらもう集団戦なんかしにいかない。バフかもうちょっと明確なコンセプト持たせないと本当に森から出てこない守護者でしかない -- 2016-10-07 (金) 14:53:49 <1787038841>
      • プロでキャリーしてるやつもおらんが -- 2016-10-07 (金) 15:44:57 <1985462298>
      • バードとかソルとかタリアみたいに実装からしばらくしてプロが運用とかビルドを確立するまでやめてくれってことでしょ -- 2016-10-07 (金) 15:58:44 <1995264324>
      • 実際には別に森早くないし、結界作ってgank行って終わったら戻ってきて回収するためのトモダチだから序〜中盤の間にゲーム動かすチャンプじゃね。今の状態だとゲーム動かしても、相手の森とタイマンして勝てる存在ではないから勝ちを広げきれずに賞味期限切れるが -- 2016-10-07 (金) 16:14:36 <1922966549>
  • 逃がした数だけ強くなれるよー。っていうZARDシステムがあれば強くなったかもしれないのに勿体無い。 -- 2016-10-07 (金) 15:04:51 <3533290048>
    • ZARDじゃねえけどな -- 2016-10-07 (金) 22:30:50 <2245065390>
      • 木主だけど。あれ・・・?なんでzardと勘違いしたんや・・・ -- 2016-10-07 (金) 23:11:46 <18966498>
      • Bardと混ざったに一票 -- 2016-10-08 (土) 14:42:22 <2232708482>
  • いろいろ試したけどだめだ。弱すぎる。スーパミニオンにデイジー瞬殺される件www草生えすぎて払い戻ししたわww -- 2016-10-07 (金) 16:50:50 <2944883669>
  • DuoBotでSupする時相性の良い相方はMeleeだと思うんだけど 特にどんな奴と組ませるといいかね Morde復権できるかな -- 2016-10-07 (金) 17:58:51 <1917159475>
    • あーそれは確かに強そう。スローとスネア、草生やして相手のAA当たらないようにとか -- 2016-10-08 (土) 12:15:59 <21692727>
  • RengarとかTeemoとかの相性が良い味方がいないと役に立たない感じ? -- 2016-10-07 (金) 18:12:11 <2048545332>
  • WのせいでAAが切り替わっちまうから使いにくいったらないな。Eも任意に爆発させられないから -- 2016-10-07 (金) 18:23:18 <2114789678>
  • デイジーのAAが遅いのは許すとしても、呼ぶまでが遅すぎんだろ何考えてんだ。レンジ二倍、一瞬で召喚が妥当 -- 2016-10-07 (金) 20:45:00 <3029446398>
    • Ivernがやられると消えるのもあって先手取られて出したんじゃ全然機能しないしな、集団戦に潜り込ませると結構強いけどCCとして換算するには不安定すぎる -- 2016-10-07 (金) 21:20:11 <3560977996>
  • http://jp.op.gg/champion/ivern/statistics/support Ivern sup 勝率26% -- 2016-10-07 (金) 22:40:42 <979566533>
  • duo jgにマッチするんじゃないかと密かに思ってるが試す勇気は無い -- 2016-10-07 (金) 23:01:37 <2055650222>
  • いろいろ試してるけどキツイなぁ。nid,lee,gravesみたいなのが蔓延ってるからなあだからといって前のタンクメタみたいなのになっても力発揮できないだろうし、なんか何もかもが噛み合ってない前のFiddleみたいだ -- 2016-10-07 (金) 23:33:03 <604786115>
    • 中立を逃がすことで経験値やお金を得るってユニークで面白いデザインだとは思うけど、スマイトがないとゴールドを即入手ってのができないから裏目に出てる。てかAAはデフォルトで遠隔でよくないか・・・? -- 2016-10-07 (金) 23:37:02 <604786115>
  • アイバーン以外がスマイト使っても2つにバフが分かれるサポとして調整したほうがいい気がする、JGとレーナーのバフ2個になります、シールドとスネアと芝生でサポートすきるもバッチリみたいな感じで -- 2016-10-08 (土) 00:20:32 <1981212815>
  • コンセプトの方向性としては相手の森の出足を遅らせつつのgankerで、実際最序盤はそう意識して動くと結構強い。んだけど集団戦が弱いので、『チーム向けなのにチームだと弱い』っていうよく分からないことになってる感。もうちょいCCが使いやすくなれば化ける。多分 -- 2016-10-08 (土) 01:14:16 <2055650222>
  • 動きも声もキモイし即削除でいいよこいつ -- 2016-10-08 (土) 01:49:24 <3705519028>
  • 一週間どころか数日でログイン画面からリストラされた哀れなチャンプ -- 2016-10-08 (土) 09:57:54 <3029446398>
  • やれることと言えばバフスティールくらいで、エピックモンスターのこと考えるとヌヌのほうがよっぽど役立つ -- 2016-10-08 (土) 10:43:28 <3680677133>
  • hot fix -- 2016-10-08 (土) 11:07:49 <1786841676>
    • 途中送信すまぬ hot fixっていつ来たんだろう? -- 2016-10-08 (土) 11:08:50 <1786841676>
  • wが絶望的に弱い。いい使い方がでてこないと微妙 -- 2016-10-08 (土) 11:34:41 <1869117905>
    • タワーのまえに生やすとくそうざいぞ。うざいだけだったけど。 -- 2016-10-08 (土) 12:18:18 <21692727>
  • サポート運用されて変な調整受ける未来が見える -- 2016-10-08 (土) 12:17:47 <3069917680>
  • 今日来たBuffでアイバーンが割と強くなってて草生える -- 2016-10-08 (土) 13:11:16 <2117956176>
  • こいつサイコパス -- 2016-10-08 (土) 14:22:11 <2579679379>
  • 一周目の森周回が独特ってだけで、それ以外は全てにおいて弱いな。二周目からは半数のjunglerがほとんどHP消費しないで回れるのに、こいつはlv6だと1キャンプにつき大体HP200MN150消費+収穫は数十秒後っていう冗談みたいなコストが掛かる -- 2016-10-08 (土) 14:55:38 <3029446398>
  • kouiu -- 2016-10-08 (土) 15:47:33 <2579116665>
  • 試験的なチャンプ実際に投入しちゃってどうするんだろう 正しい調整なんてできそうにもないけど -- 2016-10-08 (土) 15:48:07 <2579116665>
  • 基礎ステめちゃくちゃバフしたなw -- 2016-10-08 (土) 16:05:40 <1985462298>
  • 基礎ステータスbuffあったけどそれでどうこうなるチャンピオンじゃないよね。小規模なリメイクが必要だと思うな〜通常時からrangedにすればなんとかなる気がする -- 2016-10-08 (土) 18:25:14 <3532931056>
    • いやあ基礎ステはかなり影響あたえる部分だと思うぞ -- 2016-10-08 (土) 18:56:15 <654510041>
    • そもそものステがW前提でRanged並みのステになってるから、Melee並みのステ持ったRangedぐらいにステ変われば世界が変わるよ -- 2016-10-08 (土) 19:03:09 <2580007322>
      • むしろ半rangedなのにMRが挙がる点を評価すべき? -- 2016-10-08 (土) 22:19:36 <1026340240>
    • トモダチでhealth消費しちゃうのに基礎ステ低いとなるともう軽くワーディングされるだけでひっそりと息絶えるしかなくなるからな。結構マシにはなったが、欲を言えばやっぱもうちょい使いやすいCCが欲しい。sup(ロール的な意味で)としてはCCが薄く、火力もいまいちで現時点だとサポート(サポートするとは言ってない)感が強い -- 2016-10-08 (土) 19:49:58 <1986833665>
    • 常時レンジド+Wパッシブで追加小ダメージ+草むらでさらに増加くらいじゃないとどうしようもない -- 2016-10-08 (土) 20:48:16 <3029446398>
      • そこまでいくとケイル化しかねない。ステやスキル周りのほうはもういいんで、あとはHPの減りさえどうにかなれば序盤からジャングルを完全に占領されて全然育てねえって流れはなくなると思う -- 2016-10-08 (土) 21:41:12 <654510041>
      • 序盤からってそれ完全にPSの問題だから。入られてんなら自分とこはバフだけ食ってあとは入れ違って相手のJGでファームしろ -- 2016-10-08 (土) 23:51:53 <2580007322>
    • as のバフはかなりデカいな、継続戦闘能力がだいぶ上がった、昔は異常に遅かった -- 2016-10-08 (土) 22:51:18 <1869117905>
      • HEALTH GROWTH STAT 74 ⇒ 90 MAGIC RESIST 30 ⇒ 32.1 ATTACK SPEED 0.625 ⇒ 0.644 ATTACK SPEED GROWTH STAT 2.8% ⇒ 3.4%" -- 2016-10-08 (土) 22:51:57 <1869117905>
      • W+ナッシャーでの後方支援の実用性が多少はみえてきたかな? -- 2016-10-08 (土) 23:53:57 <654510041>
      • スキル一個使ってRangedになるMeleeだけどスキル一個使った後はAA超強いケイルのステは他のRanged並み→わかる。スキル一個使ってRangedになるMeleeだけど別にスキル一個使ったあとのAAが特別強いわけじゃないアイバーンのステがRanged並み→わからない 今まで完全にこうだったからな -- 2016-10-08 (土) 23:54:50 <2580007322>
      • 3.4%per LVはかなりでかい -- 2016-10-09 (日) 03:06:15 <1985462298>
  • デイジーにクリセプってのりますか? -- 2016-10-08 (土) 19:34:41 <1888198336>
    • AAには乗らない、ノックアップに乗る。あとWのパッシプにも乗る -- 2016-10-08 (土) 20:05:56 <654510041>
  • もしかして基礎ステだけじゃなくてパッシブの射程もちょっと伸びた? -- 2016-10-08 (土) 20:07:45 <654510041>
    • AS上がってAA当てやすくなったからそう感じるだけ -- 2016-10-09 (日) 01:03:20 <1897924662>
  • こいつもしかして森ケイルみたいなビルド運用しろって事か? -- 2016-10-09 (日) 03:40:11 <1906252200>
    • もはや迷走どころの話ではないなw -- 2016-10-09 (日) 05:49:13 <830564849>
  • ぼくの考えた最強のバフ。パッシブのHP消費を今の3分の1にする。Wの森を即発動硬直無しか繁みに入ると移動速度upにする -- 2016-10-09 (日) 05:50:34 <830564849>
    • 問題なのは消耗じゃなくてFarm速度がいつまでも速くならないことだから、そこをいじらない限り後半のスケーリングは期待できない -- 2016-10-09 (日) 12:20:42 <2580007322>
  • jgって結構jgアイテムの吸収部分の恩恵が不可欠なんだがこいつその恩恵うけれないのが非常に大きく問題、AS上げた調整したがそれならまだレーンにでたほうがいいんじゃないの -- 2016-10-09 (日) 05:56:11 <1897924662>
  • riotはこいつに何をさせたかったんだ -- 2016-10-09 (日) 05:58:03 <1788624770>
    • Riot:サポートJG作ったで!中立は倒せないけど、集団戦?普段meleeでAS重視のADCやれ、スキルはAP依存のMageだけどな!僕「」 -- 2016-10-09 (日) 06:27:33 <2011655781>
      • 金エンチャナッシャークリセプがコアのガンジー2ビルドがわりと冗談じゃあなくなってきたのがなんとも。デイジーだしてシールドは自分に貼りつつ、Wパッシブ発動したAAで殴る。タワー折・ドラゴン・バロンも純APビルドよりずっと楽、コンセプト行方不明だけど -- 2016-10-09 (日) 07:48:31 <654510041>
      • wが即時発動なら色々便利なんだけどな、味方隠したり、追撃したり -- 2016-10-09 (日) 11:22:42 <1869117905>
      • ranged + 金 自体が糞つよいんだけど、それを melee 並みのスタッツで連射できるから、まあまあ強い -- 2016-10-09 (日) 12:16:23 <1869117905>
  • バロンとかにWかぶせたらピットにワードしてもHP見えないの? -- 2016-10-09 (日) 09:00:24 <2037134022>
    • バロンとの青〇 ... -- 2016-10-09 (日) 11:56:01 <1869117905>
  • もう、Ultとったらつねにデイジー出せるようにするとかAA毎に打ち上げとかそっちを強化するしかなさそう・・ -- 2016-10-09 (日) 09:09:20 <2121485332>
    • 何故極論を出してしまうのか -- 2016-10-09 (日) 09:39:37 <1946217080>
    • Ultをトグル式にして自身をデイジーに変身するスキルに変えよう -- 2016-10-09 (日) 11:03:42 <1790467455>
  • こいつ見えた瞬間dodgeすんのやめーやwwww 俺もするけど -- 2016-10-09 (日) 09:46:58 <1923792972>
  • ↑にもあるけど、一周目以外passiveがデメリットにしかなってないのがいい感じにク、ソ -- 2016-10-09 (日) 12:12:33 <1026341364>
  • ジンとかケイトリンのサポートがこいつの時にクリティカルだけ当てて逃げるの楽しいな -- 2016-10-09 (日) 13:29:33 <1008984239>
  • 中立にマークするとHP減りまくってgank行けない→戻ってる内に敵に食われる→中盤からは味方にすら食われる -- 2016-10-09 (日) 13:40:21 <3029446398>
  • まだランクでこいつ1回も見かけないんだけどこんな死んchamp今までいたっけ? -- 2016-10-09 (日) 18:18:13 <2094106395>
    • 性質上soloQ向きでは無いし、Teamだとしても構成を選ぶ存在なので何も考えずに出せるチャンプでは無い。色んな意味で -- 2016-10-09 (日) 20:17:55 <1022346455>
  • 草 生 や す な -- 2016-10-09 (日) 19:47:58 <2575834850>
  • 勝率29.8%から41%まで上がったね。おめでとう -- 2016-10-09 (日) 20:36:46 <2117956176>
  • おい、勝率が42%もあるぞ!OPすぎるだろ! -- 2016-10-09 (日) 20:40:47 <1922969506>
    • 味方理解度も欲しいチャンプやし42%あったら様子見するくらいでいいと思うけどなー、敵の理解度のほうが大事と言われればそれまでだが -- 2016-10-09 (日) 20:45:06 <2114254535>
      • 敵はJGが理解するだけでいいけど、味方の場合は4人が理解してくれないと辛い。 -- 2016-10-09 (日) 22:24:38 <2578608801>
    • おお勝率高いじゃんって思ったけどよく考えたら勝率42%とか普通に低いな・・・ -- 2016-10-10 (月) 03:36:25 <1009186253>
  • 仕様変更に近いことされてハッスルしているnunuの存在が最高に邪魔 -- 2016-10-09 (日) 20:56:25 <654510041>
  • ぬぬ「お、森食い放題のボーナスゲームやー」 -- 2016-10-10 (月) 02:13:34 <2094106395>
  • 今ワールドでどのチームも新ちゃんぷ試すことないし、理解度が必要な新チャンプを出す時期としては最高かもしれないね シーズンまじかのSoloQ民にはあまり最高とは言えないけど・・・ -- 2016-10-10 (月) 03:16:40 <1962805107>
  • ナッシャー・トゥースとハリケーン持ってkayleっぽく強引にranged運用するのが流行る -- 2016-10-10 (月) 03:47:32 <2578269604>
  • champion.ggによると勝率32%か -- 2016-10-10 (月) 06:36:57 <830566040>

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