Item/Seraph's Embrace

  • いっつもシールド使わずに腐らせてしまう…スキルぶっぱの合間に使うの難しくない? -- 2016-05-05 (木) 01:05:43 <1914051120>
    • 本当は突っ込む前に発動するような仕様なんだがな -- 2016-05-05 (木) 01:20:49 <978399790>
      • まじか。事前使用だと実際ダメージ食らうまでの間に効果切れちゃいそうとか思ってた。今度試してみる -- 2016-05-05 (木) 02:06:08 <1914051120>
    • こっちも自動発動にしてくれりゃいいのにな。HPが一定以下でシールド張る -- 2016-11-29 (火) 18:19:58 <2232708423>
    • 未だに使うの忘れてしまうわ -- 2017-01-31 (火) 14:55:41 <1701722890>
    • 何故かゴールド持ってるcassiopeiaでryzeに負けると思ったらこのアイテムのアクティブ差で笑えなかった -- 2017-02-01 (水) 08:48:37 <2150970948>
  • ryzeに積むとどういう順番で計算されるんだ -- 2017-05-31 (水) 02:51:20 <838684680>
  • Swainで時計と一緒に持つと死ぬ死ぬ詐欺が捗る。マナ問題も一気に解消してくれるから個人的にはRoAより必須レベル -- 2017-10-23 (月) 17:42:31 <828523403>
    • quasも積んでるね。少しでもタンクメタに合わせようとしてるのかな。試してみよう。 -- 2017-10-24 (火) 15:55:48 <3412655747>
  • ラバドンのパッシブ除けば、最もAP上がるアイテムに最も多いマナ補強とCDR20%。メイジの基本アイテムになるんかな -- 2018-02-22 (木) 22:03:55 <3701361226>
    • いわゆるワンコンメイジとかはいらなさそうだし、なんだかんだ他の派生も魅力的だから一強にはならないんじゃないかな -- 2018-02-22 (木) 22:33:11 <3034362230>
  • 前の鬼本よりはるかに強くて草生える -- 2018-02-23 (金) 23:08:33 <2030148340>
  • シールドが意外と堅いなこれ・・・瀕死のカシオペアにスキル当ててもAAしても倒せないで結局逃げられたわ -- 2018-02-27 (火) 20:31:13 <1969764781>
  • APもマナもまあいいけどCDR20%はどう考えてもやりすぎだろ スキル回す系のチャンプはこれだけでめちゃくちゃ強いパワースパイクになってる -- 2018-03-14 (水) 03:09:51 <2579197127>
  • [最大Mana × 3%]分のAPが増加する。☞[最大Mana × 1%]分のAPが増加する。 -- 2018-04-26 (木) 02:39:57 <2774839548>
    • 勘違いしてるのかもだけど、それはアークエンジェルの状態であって、セラフは3%のままだぞ -- 2018-04-26 (木) 04:43:07 <3022977072>
  • このアイテム売値0円じゃね? -- 2018-09-02 (日) 16:47:26 <2129220265>
  • これとroaの完成した時は最高だね -- 2019-03-13 (水) 02:09:11 <1010867276>
  • 完成品は強いが、マナが余るようなら積むもんじゃないな 他のアイテム優先した方が強い -- 2019-03-15 (金) 23:27:28 <1011436722>
    • 基本的にマナレシオあるやつとか、マナがきついやつのためのアイテムだしな -- 2019-03-15 (金) 23:29:34 <3548149909>
  • APとCDRとマナ全てを強化できる最高のアイテム。マナ切れ起こすチャンプなら迷わず積む -- 2019-03-29 (金) 22:49:25 <3020778265>
  • ライズのパッシブとの計算の順序どういう計算?循環しちまうんだが -- 2019-05-29 (水) 10:12:12 <1995364708>
  • セラフだけ積んであとマナ付き防具って可能かと思ったが3%はちょっと低すぎるか。IGが500MNで15AP、フロハが400MNで12AP、アビサルマスクが300MNで9AP。気休め程度でしかないな -- 2019-08-29 (木) 01:49:25 <1877978195>
    • そんなしょぼかったのか、ためになったわ -- 2019-08-29 (木) 01:52:30 <2035521745>
  • セラフがコアだったチャンプの勝率が軒並み下がってるし前の効果に戻してほしいなあ -- 2020-11-15 (日) 08:36:11 <2022351321>
  • 流石に弱すぎる -- 2020-11-20 (金) 12:14:33 <1905587539>
  • これほんとに増加マナの5%なの?明らかにバグった数値の魔力もらえるんだけど -- 2020-11-29 (日) 10:59:53 <460446593>
    • いや合ってましたわ。セラフ自身の増加マナにも適応するのか。すみません。 -- 2020-11-29 (日) 11:09:16 <460446593>
  • ムラマナと同じパッシブ付けてくれても罰は当たらんのじゃないか。 -- 2021-01-17 (日) 12:11:45 <1995557072>
  • 力ス武器、うんこみたいなSHしかもらえん。レシオを2.0にしてSH50くらいもらえるようにしろや -- 2022-05-24 (火) 13:26:49 <1980727937>
  • 「スキルの使用1回ごと〜」の部分いる?スタック貯めたコグマウtoカサディン、ユーミしか該当例ないぞ -- 2022-05-31 (火) 06:52:08 <2233499822>
    • その例外が居るから必要なんでしょ...コグマウにカサディンが乗っかってるのはよく分からんけど -- 2022-10-18 (火) 10:26:54 <21127781>
  • そもそもシールド減らしますって宣言したのに可変式のシールド実装するってバ.カすぎんだろ。基礎シールドの250の時点でイモシと同等で、マナはレベルスケールじゃなくアイテム変動だから2コアでイモシの最大シールド生えてくんのマジで頭いかれてるわ。現在のマナ比例だからダメ計算しにくいのもカ.ス過ぎる。はっきり言うけどダメージ与えてないと意味ないラヴァナスとかのOVの方がましだからな。 -- 2023-01-13 (金) 18:36:11 <2018209613>
  • ライフラインになって良かった。APアサシンの安定感増す -- 2024-02-15 (木) 21:44:42 <1010867276>

スポンサードリンク