Item/Dead Man's Plate

  • ms増加、ダメージ追加、slowとこのステータスとか普通に強いわ -- 2016-07-24 (日) 23:18:54 <3682149306>
  • ダイアナに合わないかなこれ -- 2016-08-13 (土) 03:03:37 <3034357544>
  • キャッチしたら仕事出来るやつは大体マッチしてる -- 2016-09-24 (土) 11:02:07 <2582130837>
  • 何が一番いいって言われるとスローでも追加ダメージでもなく殴った時の音 -- 2016-11-29 (火) 02:07:55 <2122462031>
  • 3種類似たような防具あるけど、多くのチャンプはこれ積むわ、コスパは悪い部類のアイテムだと思うけどね -- 2017-01-03 (火) 19:13:24 <3075224022>
    • 性能の割にはコスパよすぎたしな -- 2017-01-03 (火) 21:46:14 <2581840660>
    • 機力は強さと言うのがよくわかるアイテム -- 2017-01-24 (火) 03:07:30 <3023676013>
  • wikiの表記だとこうなってますがRangedだとスタック消費しても物理ダメージ0ですよね? -- 2017-01-24 (火) 02:09:54 <2086129669>
    • meleeである場合 だからrangedは察せる文章になってるんじゃないかな -- 2017-04-23 (日) 06:02:54 <604220187>
  • 相手のAD寄り構成だったときにランブルくんで積んだらとっても仕事してくれました -- 2017-02-15 (水) 11:47:57 <1922756686>
  • 完全に終了 デッドマン -- 2017-05-10 (水) 21:31:39 <3404721906>
  • プロの試合だとジャングルアイテムの次か次の次に積んでること多いけどやっぱり機動力OPってこと?ソロqだカジックスとかレンガーエリスは武器積みまくる人が多いように思うけど -- 2017-05-15 (月) 12:32:11 <2127766698>
    • 機動力OPと、プロの試合だとフォーカスやピールがしっかりしてるからフル武器はかなり上手く立ち回るか、孤立をキャッチできないと仕事出来ずに死ぬこと多いのである程度の耐久確保って意味合いもある。 -- 2017-05-15 (月) 12:36:11 <2036903320>
      • ありがとう、納得できた -- 2017-05-15 (月) 22:02:51 <2127766698>
  • 鎧かと思ってたら肩パッドだったんだな -- 2017-10-09 (月) 13:47:01 <2581012969>
  • 誰も積まなくなったな、nerfでかすぎた -- 2018-01-14 (日) 12:23:41 <3075275059>
    • グローリーが強すぎるんよね  -- 2018-01-18 (木) 11:30:48 <2127299461>
  • サンファイアーのバミとかソンメのブランブルのように完成前から効果を少し実感できる素材があればってたまに思う。まあ今の素材も単純な基本性能の高さ持ってるから悪くないけど -- 2018-05-04 (金) 19:07:57 <1010867276>
    • MS常時アップが強いのは分かるけどコスパがなぁ -- 2018-05-04 (金) 19:26:34 <3022977072>
      • コスパ抜きにかっこいい。好き -- 2018-05-04 (金) 19:39:39 <3000054640>
  • ガングプランクがリワークされるときに死んだ扱いになってその時に追加されたって初めて知ったわ。 -- 2018-07-29 (日) 23:36:18 <1905270424>
    • 日本鯖が出来る前のイベントだからな。しゃーない -- 2018-07-30 (月) 00:32:48 <2579670438>
  • レートゲームの果てに積む靴 -- 2019-03-26 (火) 17:08:36 <2737951976>
    • 2靴の増加速度はどれも45だから何なら靴より早かったのか・・・ -- 2020-04-16 (木) 14:16:29 <2099121021>
  • JGのこれ好きプレデター切る場合は特に -- 2020-01-05 (日) 09:07:34 <1010867276>
  • いろいろ試しててガンプラに積んで初めて知ったけどこれの魔法ダメージってcriticalするんだな -- 2020-05-06 (水) 09:43:30 <2245668839>
  • せめて合成費用を1000ゴールドにして欲しい -- 2020-05-23 (土) 22:58:33 <2055413248>
  • コスパ最悪で本当に移動速度が欲しいやつの足元を見た値段の装備だな -- 2020-12-20 (日) 01:10:40 <3548149909>
    • ヘルスとAR分の額面を引いて833G, MS関連で100MS+25MS(≓5%)とするとコスパ悪いんだろうか?まぁ殴ったら0だけどさ。 -- 2020-12-20 (日) 03:01:02 <2532933395>
      • (訂正)×100MS=>◯60MS -- 2020-12-20 (日) 03:02:08 <2532933395>
    • 靴だよねこれ サポ防具より柔らかいからそうそう買えない -- 2021-03-22 (月) 17:46:36 <3709525434>
      • スピードisパワーだからしかたない。攻撃的な性能を持った防具だから防御面だけ見ると劣ってしまう -- 2021-03-22 (月) 17:53:14 <1788512676>
      • 旧アイテムと違って行動阻害でスタック無くならないから結構いかれてるんだよな -- 2021-03-22 (月) 21:34:20 <2245663003>
      • これ持ったウディアやヘカリムがスロウ喰らっても平気で逃げていくのすき -- 2021-03-22 (月) 22:59:40 <1010323908>
  • 変更入ったけどちょっと歩いただけの時の追加DMエグくない?気の所為かな? -- 2021-06-23 (水) 13:26:20 <2560968255>
    • 距離に関係なくAD100%乗るようになったみたいだからそれかな? -- 2021-06-23 (水) 14:29:24 <2124285755>
    • ちゃんと見てないからわからんが、AD反映がスタック1つでもあれば出ちゃうとか?完全に壊れだけど -- 2021-06-23 (水) 14:30:27 <3069917326>
    • 合成費用900gでシップレッカーとフライトのユニーク外れるだけだからこれくらい強い位で丁度いいと思う -- 2021-06-27 (日) 09:16:20 <3725122777>
      • 合成素材のパッシブは残るからフライトのユニークはあるよ -- 2021-06-27 (日) 10:51:28 <2233524320>
    • ちょっと歩いた時のダメージの増加量は主にスタックが溜まるスピードが倍になったからで、基礎ADが高いチャンプから前の3倍、TFのスタックが溜まってれば4倍ぐらいのダメージが出る計算になる。ただし、前のバージョンはちょっと移動した時のダメージは気の所為レベルだったので、増えたと言ってもそんなにめちゃくちゃダメージが高いわけじゃない。 -- 2021-06-27 (日) 20:07:33 <2560968255>
  • テッカマンブレードと空目した -- 2021-11-06 (土) 02:55:36 <1845641593>
  • ソンメを積むならコレを積むぐらいに好き -- 2021-11-12 (金) 05:11:45 <1783145505>
  • 防御と攻撃を高めたい時に、デスダンスやGAを検討するけど、チャンプによってはこれでも意外と良い感じ。シンジャオ、ヘカリム、ボリベア辺り -- 2023-04-07 (金) 20:50:58 <1010867276>
    • ミニオン殴ったらチャージ消えちゃうんでタンク寄りでダメージが出るタイプのJGぐらいなんよね。 -- 2023-04-07 (金) 21:59:56 <2560968255>

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