コメント/Illaoi

  • Top ヴェインにボコボコにされたけどWをEで反応されるしqは転がられるしどうやったら勝てるのか教えて先生 -- 2016-08-16 (火) 11:47:27 <1786872550>
    • E上げでワンチャン作る、相手はpush力無いから危なくなる前に素早くpushしてリコールする。それと多分WををEで反応してるんじゃなくて近づかれたからEで拒否してるだけだと思う。見てから返したら化物。 -- 2016-08-16 (火) 11:50:46 <1866484301>
  • full ad illaoiで火ドラ3つとエルダーとって靴を売ったらEのダメージが101%になってワロタ。tankだろうとEWQで消え去る。 -- 2016-08-16 (火) 18:18:58 <2737581808>
    • 相手のHPの101%の物理ダメージを与えるだけでarmorの干渉受けるから消え去らないと思うんですが -- 2016-08-16 (火) 18:46:06 <1866484948>
      • 魂の時点で本体とarmor数値一緒だぞ -- 2016-08-17 (水) 02:14:52 <2115614553>
      • 魂殺せれば消え去るが。 -- 2016-08-17 (水) 22:08:49 <2036903320>
      • このwikiの表記がおかしい。どっから物理ダメージがでてきたのか・・・ -- 2016-08-18 (木) 16:40:55 <3749994841>
  • メレーチャンプでイラオイを一方的にボコせるの誰なの? -- 2016-08-17 (水) 19:56:45 <1786872425>
    • illaoiのスキルを全部Qでよけつつ攻撃できるfiora。一方的にということならほかにはいない。 -- 2016-08-17 (水) 20:01:46 <2737581808>
      • なるほどフィオラですか 練習してみます ありがとうございます -- 2016-08-17 (水) 20:07:10 <1786872425>
      • Ultをパリィされるとイラオイは死ぬからちゃんとねらえよん -- 2016-08-18 (木) 18:38:56 <2059769159>
      • ultはメイン火力じゃないんだよなぁ。絶対によけなきゃいけないのはEであってRじゃないEさえ当たらなければ負けない。 -- 2016-08-19 (金) 22:16:40 <2737581808>
      • Ultパリィされて触手生えなくて泣いた思い出があるから書いたんだけどまあ確かにEパリィされても触手一本減るわな。しかもすぐ動いてくれなくなるから確かにパリィされて辛いのはEか。 -- 2016-08-26 (金) 10:37:28 <2059769159>
    • fiora相手に一方的にボコられたりしないんだけど・・・。QをQで避けるならE狙いに行けるし基本的にイラオイ有利だと思うんだけど -- 2016-08-19 (金) 15:21:12 <2114279550>
      • Q避けられた挙句Eはパリィされてそのままキル献上するテンプレじゃないですかw -- 2016-08-19 (金) 15:40:59 <2108666050>
      • Eにパリィ使ってくれるfioraなら普通に狩れるから有利って意味なんだけど?戦うと分かるけどEやultにパリィするfioraは余裕で勝てる。パリィされて一番困るのは一番ダメージが出るult発動後のWだったりする -- 2016-08-19 (金) 17:00:10 <2114279550>
      • パリィ見せたら当たればいいし見せない場合は当たらなければいいという選択が出来る分イラオイ有利ってこと、実際勝率イラオイのが高いし -- 2016-08-19 (金) 17:04:17 <2114279550>
      • それIllaoiの方が集団戦やお見合い時に強いからじゃね? ソロキル率はFioraの方が高いからレーン戦してる段階ではFiora有利だと思うがね。 -- 2016-08-19 (金) 18:08:46 <2036903320>
      • スキル避けれるって書いてあるだろ。スキルに当たるfioraがカモなのは当然。スキルがあれば一方的なマッチアップなのは間違いない。 -- 2016-08-19 (金) 22:18:01 <2737581808>
      • https://www.champion.gg/matchup/Fiora/Illaoi/Top 双方の技術面まで語り始めたらキリないから一応こういうデータがありますよってことで、そして俺自身実際にやってfiora相手にはillaoi有利だと思ってる -- 2016-08-19 (金) 23:04:57 <2114279550>
    • ヤスオもなかなか。Qは全部避けられてEは壁で防がれてUltは離脱される。まあ上手いヤスオという時点で誰使ってもきつさはあるけども -- 2016-08-19 (金) 16:24:44 <2055647772>
      • ヤスオは本当に来てほしくないな。vsレンジ勢のがまだマシまである -- 2016-08-19 (金) 17:27:58 <1786907830>
    • クレッドだと結構やりやすかったな -- 2016-08-19 (金) 17:13:02 <2122121146>
  • 器状態になった瀕死の敵が逃げていくのを尻目にultを空うちして倒すのが最高に気持ちええんじゃ -- 2016-08-18 (木) 02:59:49 <2121060199>
    • 日本語勉強してこいよ -- 2016-08-18 (木) 04:41:41 <3029352143>
      • あの、日本人ですか? -- 2016-08-30 (火) 12:21:42 <2130136626>
    • ultをうつと空うちでも触手の攻撃速度が速くなる→器状態の敵の近くには触手が生える→高速触手にビターンされて死亡 これで伝わりますかね・・・?実用性はあまりないです -- 2016-08-18 (木) 18:01:38 <2121060199>
      • 糞真面目に答えんでも良いんやで。日本語ブロンズは3029352143なんやさかい -- 2016-08-18 (木) 18:53:50 <3021679640>
      • 自分が前に倒されたのはこれが原因だったのか。 触手AS早くなるのはUlt当たったらだと思ってた。 -- 2016-08-19 (金) 15:44:12 <2108666050>
      • ↑結構勘違いしがちだけどイラオイのultはレネクとかナサスみたいな自己強化系だからな。空打ちでも効果発動するしちゃんと見た目も変わる -- 2016-08-19 (金) 16:55:01 <2114279550>
  • こいつのEだけでフルヘルス持ってかれたんだけどこいつのE魂への攻撃にARが計算されるだけで本体へのダメージはtrueなの? -- 2016-08-19 (金) 19:50:52 <3705163409>
    • 魂の時点でAR計算されてるからHP100%の魂をキルされたらEの反映割合分食らう。ただ黒斧発動するしダメージ自体は物理だと思うよ。ただAR計算済みだから実質trueと変わらないんじゃないか -- 2016-08-19 (金) 20:29:39 <2114279550>
    • Trueとは言わないが二度AR計算は行われないよ って言えば分かり易いかな -- 2016-08-19 (金) 20:47:23 <1995273005>
  • 早くナーフされねーかなー -- 2016-08-21 (日) 20:32:41 <1980231366>
  • こいつに正面切って戦おうとしてぼっこぼこにされてるTOPよく見るしgank共々キル取られて発狂してるのもよく見るけど自分で一回使ってみるべきだと思う -- 2016-08-22 (月) 03:57:09 <1923160214>
    • 自分で使うのが一番理解できるってのは分かるんだが、フリーチャンピオンのサイクルもそんなに早くない上、6300ipもするから、されたら嫌なこと教えてあげたほうが助かると思うぞ -- 2016-08-22 (月) 14:53:57 <3705139866>
      • こいつのダメージの出し方特殊だし自分でやってみなければ理解出来ないぞ。なにより↑みたら分かるようにある程度やりこまないと使ってる奴ですら分かってないぐらいだし -- 2016-08-23 (火) 00:15:55 <2114285961>
    • ある程度使った感じレーン戦でミニオン挟んで対峙されるとできることなくなるのと、E当たったら器になってもいいから範囲外に逃げられると足遅いからなんもできずに不完全燃焼 -- 2016-08-23 (火) 09:40:25 <3660302787>
      • ミニオン盾はQEかWからの密着Eやmeleeミニオンだけ処理することでcs取る際に嫌でもミニオン盾に出来なくしてやったりと色々対応出来る。E当ててからは逃げればcsと経験値落とさせるし触手破壊でさらに手間取らせる。逃げずにcs優先すれば大ダメージ、当たりに来ればultでワンコンチャンスと少なくともmelee相手なら糞っていうぐらいop -- 2016-08-24 (水) 05:14:46 <2121091904>
    • プロシーンでも相手が使うと分かっていたらbanするくらいだしこいつは強いよ 勝率に表れていないだけで少し前のライズみたいなもんだ -- 2016-08-23 (火) 13:24:49 <1787011229>
    • いっつもこいつにボコボコにされてるから毎回セーフティに行く癖ついた。 -- 2016-08-24 (水) 21:47:26 <2117098924>
  • まあ足止めてひたすらAAしてくるようなレベル帯なら強いよね。そのレベルならEの仕様もよく分かってないだろうし -- 2016-08-27 (土) 22:36:52 <3029352143>
    • じゃあプロってブロンズでもなれるんだな。プロのレベル帯で強いんだから -- 2016-08-28 (日) 01:40:06 <3022848330>
    • たまに突然わく勘違い達観ニキって何なんだろうか、すぐ上の枝でプロシーンでの事が触れられてるのに。 -- 2016-08-28 (日) 04:38:23 <3560977996>
    • 仕掛けたら触手でドゴン返り討ちはトラウマ -- 2016-09-18 (日) 23:35:28 <1922183820>
  • こいつ持ってないしよくわからないんですが、Eで抜き取った魂のみで相手をキルすることはできるのですか? -- 2016-08-28 (日) 05:34:57 <1898671578>
    • 出来る、が条件が非現実的。詳しくは↑に出てるので探せ -- 2016-08-28 (日) 06:06:48 <1905521162>
    • 魂より本体のHPが少なくなれば可能。 -- 2016-08-28 (日) 17:30:37 <3724676611>
      • ジャンナにEしてもらえばもう少し条件簡単 -- 2016-08-28 (日) 17:52:31 <2030305163>
    • あと単発大ダメージで魂にとどめさせば可能 -- 2016-08-28 (日) 18:36:35 <1946217037>
      • それなんかの動画で勘違いした奴が言ってただけで無理だぞ。よく覚えてないけどヴェイガーのultで魂殺して本体死亡の奴だったけどあれ確か本体にも別にダメージ入ってただろ。 -- 2016-08-28 (日) 23:27:37 <2122131303>
      • 確かに今確認したらhp4割弱からap1000のveigarのWで魂に1000本体に800ダメージだったから微妙だね相手のレベル14でボコボコにされてること考えるとHP2000もなさそうだし。でもできないん? -- 2016-08-29 (月) 02:05:24 <3705139866>
      • Eの反映ダメージが100%↑なら出来るけどそうじゃないなら無理。例えば相手HP2000の状態で魂抜いたらHP2000の魂が出てEの反映ダメージが80%なら1600までしか魂経由ではダメージ与えられない。反映ダメが100%↑なら2000↑与えられるから魂のみで殺せるけどその場合ad690↑必要になる。靴なしのフルADでバロンと火ドラとエリクサー飲んでやっと達成できるぐらいの数値 -- 2016-09-01 (木) 02:17:40 <2114279035>
      • ちなみに魂のみでのキルだと条件厳しいだけで、100−反映ダメ以上のダメージを本体が受けた時点で魂キル=本体キルになる。よくあるのはEで魂抜いた後にQを魂と本体同時に当ててその後魂キルで本体も死亡なパターン。反映ダメージ70%もあれば軟い奴なら死ぬ -- 2016-09-01 (木) 02:31:51 <2114279035>
    • めったに起きないけど、魂を抜き取る⇒本体のほうを殴って瀕死にする⇒魂を殴りダメージが瀕死の敵に反映される。で死ぬことがある。 -- 2016-09-04 (日) 05:26:33 <2116292109>
      • 滅多に起きないって普通に狙って起こすし割と起きるしイラオイ使うなら必須のテクニック。今でこそ草むらの触手見えるから厳しくなってるけど前のイラオイは草むらに隠れてEQからの逃げられても魂キル=本体キルで糞opだった。あとはult発動後の最初のWとQを本体に、2回目のWを魂にやることで普通に狙って起こせる。 -- 2016-09-05 (月) 02:43:26 <2114283897>
  • Eで引っ張ってもある程度魂のHP削れなかったら器にならないとかしろよ 資金差や人数差を無視するとかゲーム性から考えてあってはいけない -- 2016-09-01 (木) 19:16:53 <2086095838>
    • 資金差と人数差あっても何も考えずに戦ったら負ける事は当然あるんやで -- 2016-09-01 (木) 20:49:30 <3560977996>
    • 試練から逃げるような輩にはお仕置きが必要だってことだよ -- 2016-09-05 (月) 14:19:04 <2059769159>
    • 当たった時点でもうダメ食らうのは避けられないし範囲外に行ってもスロウ確定するし触手のオマケつき。確定で食らうなら正直Rangeはもう少し下げても良いと思う(600くらいでも十分だと思う) -- 2016-09-06 (火) 23:57:57 <1969764852>
      • Range600だったら対象指定でも文句無いだって?(曲解) Range2/3なら弾速3/2程度に引き上げられそうだ -- 2016-09-07 (水) 00:36:42 <1790765732>
      • 魂殺される前にイラオイ殴ればスロウは確定ではないぞ。まぁ大抵のチャンプは殴りに行くと死の危険があるんだけどな。ただ継続ダメ系スキル持ちならキーストーンデスファイアにすれば殴りにいけるのは意外と知られてない。カシオペアとかはW置くだけで魂即消える対イラオイ最強のカウンターだしカウンターになるキャラ居ないわけじゃないから今のままでいいだろ -- 2016-09-08 (木) 00:13:20 <2119546456>
      • イラオイは基本ギリギリの所から狙って来るしスロウを取らない為にわざわざ敵のど真ん中に突っ込む事自体死の危険がデカすぎる(それで魂までやられたら完全に死亡ルート)からほぼ確定って意味なんですが・・・デスファイア自体設定してるチャンプ少ないしね。カシオペアみたいな一部のチャンプ以外はどっちにしろ不利な状態なんですが・・・(カウンター出して有利だろ?って言われても他のチャンプどうするの?って話になりますが) -- 2016-09-08 (木) 00:36:48 <1969764852>
      • W→対象指定E→Q→ULTとか心が踊るな。ミニオンがいようがいまいが関係ない -- 2016-09-08 (木) 19:07:24 <1787039822>
      • 射程短くするなら弾速なんとかしてくれ、あの当てづらさは使ってみないとわからない -- 2016-09-09 (金) 05:32:43 <2114797286>
  • こいつ最近練習しててウルトで一気に触手増やしたとき異常なくらいFPS下がることがあるんですけど、バグとかではないですよね?他のキャラ使ってて今までこんなことなかったのに。。。 -- 2016-09-03 (土) 11:24:09 <2059733916>
    • パソコンのスペックが足りてないんじゃないの?もしくは回線が遅いのどちらかだと思うんだけど -- 2016-09-03 (土) 14:20:56 <828907328>
    • このゲームで一番重くなる瞬間だと思う 俺もイラオイultだけは重くなるよ -- 2016-09-06 (火) 22:16:50 <2150979281>
    • 俺が使ったときとか相手に来た時はまったく問題ないから環境の問題だと思うよ。 -- 2016-09-06 (火) 23:02:35 <2036903320>
  • こいつのWってパンテとかノクターンのシールドで防げば触手の追撃も発生しないってことでいいのかな? -- 2016-09-06 (火) 17:49:06 <2114125653>
    • shenもAA無効で触手追撃も無効化してくる -- 2016-09-06 (火) 22:03:13 <2118456996>
  • なんだろうこの謎のかっこよさ。ただ味方にイニシエーターいないとき立ち回りつらい・・・ -- 2016-09-06 (火) 22:02:10 <2118456996>
  • 触手が勝手に火力出すから強いんだけどやってる感があんまりない -- 2016-09-10 (土) 23:59:00 <1980655100>
  • 今更だがこの前のストーリー読むとイラオイって結構まともなんだな。もっとイカれてるのかと思った -- 2016-09-11 (日) 22:18:27 <1009741921>
    • イカだけにってかwwww -- 2016-09-11 (日) 22:19:47 <1922096680>
  • NAやJPでは握撃or残り火なんだけどKRだと嵐乗りが主流なんだね どれ選んだらいいかこれもうわかんねえな -- 2016-09-12 (月) 00:06:26 <2117794076>
    • 敵の構成で特にtopとjgに面倒なスロー持ちが居たら嵐乗り安定。相手のスローが気にならないなら残り火でやってる。ただスローが気にならない構成なんて -- 2016-09-13 (火) 19:44:38 <2122132466>
      • めったにないし基本嵐乗り安定だと思う。前は器状態の触手のHIT確認も出来るし火力が一番出る残り火愛用してたけど嵐乗りならイラオイの場合30%とか簡単に削れるおかげで逃亡追撃kiteとあらゆる場面で有効だと気づいてからはほとんど嵐乗り使ってる -- 2016-09-13 (火) 19:49:13 <2122132466>
  • こいつのUlt打った時のアルトォ!って声ほんとかっこよくてすき -- 2016-09-12 (月) 00:36:49 <2119216539>
    • わかる そのあと3v1とかにかったらもう気が狂うほどきもちいい -- 2016-09-13 (火) 01:44:45 <3064441845>
  • ヨリック対策教えてください。あのグール触手じゃ死なないし壁よけるblinkもないしとてもつらい -- 2016-09-12 (月) 01:19:55 <2118456996>
  • 基本ADとスキルのCDみるとトリフォいけそうだけど、ほとんど使われてないのはなんで? -- 2016-09-12 (月) 12:05:48 <2128157693>
    • 触手の位置で戦いたいからMS上がってもしょうがない。基礎AD高くてもダメージ出すのは触手。CDRの確保はスロー欲しいならIG、ダメージ出したいなら黒斧のほうが合う。 -- 2016-09-12 (月) 12:33:36 <2580054319>
    • くっそfedった時に買うとQER使わないでWだけで対面蹂躙できて楽しい それだけ。 -- 2016-09-12 (月) 12:40:12 <1787057289>
      • 育った時に誰も倒せないイラオイがタワーを数秒で折れるようにするため -- 2016-09-12 (月) 16:38:42 <1787036177>
    • 黒斧:ADがそこそこついてくる。触手1本の攻撃につき黒斧が1回発動するので複数本触手出すと黒斧が一瞬で発動する。IG:Slowの相性が良い。TF:高い。AS増加による恩恵が少ない。悪くないけど他に相性が良い武器がある。ただSnowballしてる時に積むと触手無しでWしてるだけで敵死ぬから強いっちゃ強い。 -- 2016-09-12 (月) 17:38:10 <2036903320>
    • QWE全部adレートが優秀なのにad伸びないspell blade積むのが合わない。siegeのために積むならヨウムのほうがいいかな。ファージがコアの黒斧と被るのが一番微妙。igは論外。あとmsいらないはエアプすぎ。 -- 2016-09-13 (火) 01:55:44 <2737581808>
    • 黒斧ステラックデスダンスまで固定でその後のビルドは状況次第ってのが基本ビルドでやってるけど、状況的に集団戦したくない(出来ない)時に▽積んだりする。←の装備全部積んでる状態のイラオイのpushをソロで止めれる奴はほぼ居ないから敵を釣って味方にオブジェクト取って貰うか釣れないなら自分で折るのに▽がかなり有効。ただ普通は集団戦の時間帯だからGA、ソーン、ビサージュあたりの集団戦見越したアイテム積むことが多い。 -- 2016-09-13 (火) 19:37:18 <2122132466>
    • fioraがTF積まないのと一緒、ADレシオが高いから。 -- 2016-09-16 (金) 01:27:57 <1788981908>
  • 魂を殴ったときのデスダンスのLS計算ってどうなってるんですかね 魂自体へのダメージ+相手本体に入ったダメージ分回復するのか、本体分もしくは魂分だけなのか、味方が殴ったときの本体へのダメージ分は回復するのか…… -- 2016-09-17 (土) 02:06:28 <3075261186>
    • 多分だけど自分が魂に与えたダメージのみ適応だと思う。味方が魂殴ったダメージで本体死んだ場合味方のキルになるし少なくとも魂経由でのダメージは魂に与えたダメージを変換してるもので2重にAR計算行われないのと同じでLS計算も2重には行われないはず -- 2016-09-17 (土) 05:02:23 <2119343094>
    • ゲーム内の敵本体に表示されるダメージ見るに魔法ダメージに変換されてるみたいだから、少なくともデスダンスの回復は適用されないはず。でも最終的に上の人が言ってるとおりだから、仮にガンブレード積んだとしても「自分が」魂に与えたダメージしか回復しないと思うよ。敵本体にも触手当ててるなら話は別だけども。 -- 2016-09-19 (月) 20:05:20 <2096534434>
      • ごめん試合の統計見る限り物理ダメージみたい。前半忘れて。 -- 2016-09-19 (月) 20:12:48 <2096534434>
  • one for allでイラオイのR撃つともう敵がヨリックだろうと逃げる間もなく一瞬で溶けて楽しい(小並感) -- 2016-09-17 (土) 11:33:43 <2123901739>
  • ワンフォーオールでのウネウネ地獄がむさ苦しすぎる -- 2016-09-17 (土) 14:42:36 <3682503654>
    • 女しかいないのにむさ苦しいだなんて...これでもGPの初恋相手だぞ.... -- 2016-09-17 (土) 15:38:10 <3064441845>
  • ストーリーが普通に優しいオバちゃんで笑う  -- 2016-09-17 (土) 18:10:17 <1009186253>
    • 知る人ぞ知る超カルト教団なのかと思ってたらわりと地元民にも親しまれてて… -- 2016-09-20 (火) 14:57:01 <3403157685>
  • 味方「ゲソババアがスプリットしてるやんけ!行くぞ皆!(top,mid,jg,sup)」 ワイ「これ絶対負けるやろな…」 『敵のクアドラキル』 -- 2016-09-18 (日) 20:17:02 <1922543334>
    • 4人いってるならお前も寄るべきじゃね -- 2016-09-19 (月) 01:19:26 <2036903320>
      • 俺は観戦で見てただけだから知らんがな ちなシルンゴレート -- 2016-09-19 (月) 03:21:07 <1922543334>
      • しらんがなって、味方って言ってるし文章的にADCやってた人だとしか思えんがな -- 2016-09-19 (月) 03:27:14 <3075261186>
      • 面白おかしく書いたつもりだが、気にする点がそこかよ まあ付け足しで観戦だったと書いた点は悪かったわ ももええやろ? -- 2016-09-19 (月) 06:10:53 <1922543334>
      • 致命的なのは試合結果より何より面白いと思ってる文章が欠片も面白くないことだ -- 2016-09-19 (月) 13:14:05 <21751332>
      • どっちも敵も味方でもないのになぜ味方という単語が出てくるのか。あと観戦だと敵のクアドラキルじゃなくてレッドチームとかブルーチームのクアドラキルって言われた気がするんだけど。 -- 2016-09-19 (月) 13:20:51 <2036903320>
      • 頭が足りない奴が3人もいて、恥ずかしいのはお前らやで?観戦と書かなかったのは悪かったが、書かれた時点で「ああ、観戦だったけど実際にプレイしてる人の気持ちになって書いてるんだろうな」と察するはずやで。面白い面白くないは別に聞いてないからどうでもいいで。 -- 2016-09-19 (月) 16:28:21 <1922543334>
      • 面白おかしく書いたつもりが面白さが伝わってないってことは、真意もなにも伝わってないってことやで というか面白くないうえに喧嘩腰だから噛みつかれてるんやで -- 2016-09-19 (月) 18:01:50 <3075261186>
      • 味方って書いてる時点で試合に参加してると捉えられても仕方ないよな というか普通そう思うよな -- 2016-09-19 (月) 18:43:11 <1980013960>
      • 謙虚ライオン -- 2016-09-19 (月) 19:19:13 <2579419482>
      • まあ観戦してて味方も敵もないよね。まずは日本語正しく使えるようになってから書き込もう -- 2016-09-21 (水) 16:34:38 <1011344106>
    • ネタなんだからそのくらい察せよ。揚げ足ばっかとってみっともない。 -- 2016-09-19 (月) 14:13:39 <3705500504>
      • 容量悪いからこういうことでしか粋がれないのが可愛そうだが、何も言わずあげてくれ。俺以外の人が俺を擁護するのはこいつらにとって更に餌を与えることになるから。 -- 2016-09-19 (月) 16:30:00 <1922543334>
      • 面白さのカケラも伝わらない文章書くような人が容量悪いとか草しかはえない -- 2016-09-19 (月) 20:14:18 <1790284279>
      • 少しでも優位に立とうとする必死さが滲み出てていい感じ -- 2016-09-19 (月) 21:16:24 <2646621685>
      • ネタはつまらないけど1922543334は面白いと思うよ 自演もいい感じにスパイスとして効いてるし、それを元に必死に煽ってるのも評価高いよ もっとやれ -- 2016-09-19 (月) 21:31:22 <2116913440>
    • 実際イラオイに一番効果的なADCが寄らなかったことが原因でクアドラとられてるっぽいところが叩きどころで悲しいね -- 2016-09-19 (月) 18:13:16 <2059731273>
      • これ -- 2016-09-19 (月) 21:52:55 <2737581808>
    • やっぱりエセなんJ民はクソ -- 2016-09-20 (火) 19:22:06 <2036903320>
    • こう、上手い感じに弱体化してくれ -- 2016-09-24 (土) 11:07:02 <979200812>
  • 続きは余所でやれ -- 2016-09-19 (月) 22:44:59 <985088542>
  • Qのモーション真似してた時に思ったんだけど水球かビーチバレースキン作られそう -- 2016-09-20 (火) 08:38:31 <3531919669>
  • 後衛ミニオンにQ当てた時、ドットで残る時間帯があって快適にファーム出来なくてイラ 何回か使ったことある人なら分かる悲しみ -- 2016-09-20 (火) 09:37:21 <2149330810>
    • イラオイのスキン買ったけど触手が紫になるおかげで気持ちスキル当てやすく感じる。相手にしてみても見やすい分避けやすいだろうけど結構いい感じ・・・と宣伝してみる -- 2016-09-26 (月) 13:42:18 <2114289056>
  • 新スキン遅くない?キンドレッドは実装されて7カ月で新しいスキン貰えてるのに -- 2016-09-20 (火) 14:30:02 <830510504>
    • 機械の触手操るbattlecast illaoiまだ? -- 2016-09-20 (火) 14:38:34 <1787056556>
      • void勢のbattlecastは違和感ないけど人型だと違和感しかなさそう -- 2016-09-20 (火) 14:52:37 <3680514499>
    • スーパーウーマンイラオイが来るよ。ピッチピチのタイツだよ -- 2016-09-20 (火) 16:17:05 <1980785577>
    • ふんどし一丁のスキン下さい -- 2016-09-20 (火) 18:55:12 <2059769159>
    • レジェンダリーでGPが惚れたころのスキンはよ -- 2016-09-20 (火) 21:22:08 <2120142524>
      • 在りし日のイラオイ -- 2016-09-20 (火) 23:24:38 <985088542>
      • MFに反応しないGPだしそもそもまともな美感覚持ってなさそう -- 2016-09-27 (火) 08:59:58 <1787056614>
    • パスタをお食べ!な感じのスキンたのむ -- 2016-09-21 (水) 00:02:53 <1009685534>
  • midのほうが狭くて素で3本触手ビターン狙えるし強くない? -- 2016-09-20 (火) 20:18:51 <1790284091>
    • ありかなしかで言えばありだけどRangedばっか来て触手ドンドン壊されてくぞ。Meleeに後出しはアリだと思う。あとRoamが余り得意じゃないし、MidにAD置くと構成が限定されてくるからなぁ。まぁびゃーぐせんもMidで使ったりしてたし好きなら使ってもいいんじゃない。 -- 2016-09-20 (火) 20:42:26 <2036903320>
      • rangedもやわらかいからQでダメージ交換結構いけるし、触手ない状態のgankもmid短いから結構逃げれる。push負けもあんまりしないし、先出してもまずtopと思われてそこまでカウンター出されない。まあCD短くて射程そこそこ以上のmage相手苦手なのは確かだけど。 -- 2016-09-20 (火) 21:23:40 <1790284091>
      • 他はともかくQ当たってくれるRangedとか余裕じゃん。全部とは言わんけどRangedの中身がまともなPlayerだったら相当避けられて一方トレードされるぞ。 -- 2016-09-20 (火) 21:42:44 <2036903320>
      • まあQ当たってくれないならCS差つけてくだけやな相手がminion中にいて動きとりづらいなら避けづらいし、minion外ならフェイント入れつつE当てるだけだし、対象指定スキルとminionクリアスキルどっちも持ってるチャンプ以外PS勝負にならんかな -- 2016-09-20 (火) 22:01:08 <1790284091>
      • rangeだとミニオン内にいることほぼ無いし ミニオン外=ミニオンの後ろやぞ -- 2016-09-21 (水) 13:50:10 <2116913440>
      • その位置からコンスタントにダメージ与えてきてしかもCS取れる相手って相当限られない? -- 2016-09-21 (水) 14:22:37 <1787060974>
      • CSとる時におばさんは近寄る 相手は近寄らない これだけでもすごいアドバンテージだし思いっきりここが狙い目になる こっちはQ以外何も出来ないのにそのQも相手依存で当たらないとなると行く必要が無い meleeいじめてた方が無難 -- 2016-09-21 (水) 14:34:37 <2116913440>
      • まず向こうのAAを咎めるスキルもないし別にこいつのQ回転率良い訳でもないし当てやすいスキルでもないしましてやメレーに対するハラスとレンジに対するハラスじゃどう考えても当てやすさが段違いだしプッシュ力でも普通に負けるし何がしたいの?アサシンカウンターしたいならもっと強いのがいっぱい居る -- 2016-09-21 (水) 14:51:06 <2078730136>
      • 追加マネーでlebがバイプッシュだ!っていう感じでお金を稼ぐがよろしいか -- 2016-09-22 (木) 10:59:43 <1013459032>
  • どっかにストーリー公開されたのか?気になる -- 2016-09-21 (水) 10:57:58 <2124284701>
    • しばらく前にシャドウアイル勢のストーリーが公開されたんだけど、そこでこのオバサンが大活躍してたんだよ -- 2016-09-21 (水) 16:45:25 <1980785577>
      • まるで触手攻撃してなくて草 謎の光でアンデッド浄化とか完全に聖女ですね間違いない -- 2016-09-22 (木) 23:11:54 <2117794076>
      • MFが死闘してる後ろで盆踊りしてる様を想像したら草 -- 2016-09-27 (火) 06:54:16 <1786904700>
    • このストーリーって日本鯖来る前、GPが一時死んでたときに出たやつだよねたぶん -- 2016-09-23 (金) 01:05:42 <2109784532>
    • クッソ脳筋に見えて聖女なイラオイ本当に可愛い。 アールトォ! -- 2016-09-23 (金) 03:08:15 <3064441845>
  • あ〜性能ぶっ壊れててムカつく -- 2016-09-26 (月) 21:20:45 <3671889281>
    • このチャンプ2v1勝てないくらいの性能になったり殴り合って負ける性能なら誰も使わないチャンプになるだろぉぉおおお?アールトォ! -- 2016-09-27 (火) 00:53:40 <3064441845>
  • 毒ハゲが前回のパッチで更に辛くなった -- 2016-09-26 (月) 23:39:18 <1868584607>
    • んだけどみんなどうやって相手してる?全く勝てる気しないんだけど… -- 2016-09-26 (月) 23:42:10 <1868584607>
    • 毒ハゲ使ってるけどむしろイラオイに勝てないんだが。Eで引っ張って叩きのめせない? -- 2016-09-27 (火) 01:41:10 <461315402>
      • 基本的にルーンでMS積んでるからひょいひょい避けるし、上手く魂ひっぱれてもさっさと範囲外逃げて碌に削れない -- 2016-09-27 (火) 10:48:14 <654503648>
    • Dotで魂の持続時間削れるのか知らんけど削れるとしたら毒1回触っただけで4Hitだから投げられて毒貰って終了じゃね? Singed側はUlt使われても離脱簡単だし。触手ビターンも避け易い。 -- 2016-09-27 (火) 08:37:00 <3069843933>
    • 十何回か戦ったが基本的にはイラオイ有利のマッチアップだと思ってる、単に初見殺ししてただけかもしれんが。触手でウェーブクリア早いしとりあえずレーン戦で死なずに済むから来てくれるなら来てほしい相手個人的には -- 2016-09-27 (火) 12:19:27 <1786905816>
  • malpとかsion相手に出せるキャラ探してるんだけどイラオイはタンク相手に安定して出せるって言える感じですかね? -- 2016-09-28 (水) 20:59:13 <1002348173>
    • 安定どころか余裕すぎて負けたら恥ずかしいレベル。基本tank系のダメージ出ないmeleeには負けるほうが難しい -- 2016-09-29 (木) 05:00:14 <2114269610>
      • タンクに負けるのは恥ずかしいけど、サイオンはしかたなくね? というかマルファイト相手に出せる -- 2016-09-29 (木) 19:14:48 <2087045136>
    • マルファイトとサイオン相手に出したいなら火力系ならフィオラ。タンクならダリウス。APならシンジドがいるぞ -- 2016-09-29 (木) 19:21:51 <2087045136>
    • フィオラの集団戦が苦手でダリウスはbanされることがあるもんで。tankに出せるんならファンクラブ入ってくるわありがとう -- 2016-09-29 (木) 21:38:51 <1002348173>
  • 理由はわからんがタンク相手でサイオンにだけは不利ついてたはず。理由はわからんけど -- 2016-09-30 (金) 15:31:47 <1786907599>
  • ロリイラオイスキンまーだ時間かかりますかねぇ? -- 2016-10-01 (土) 19:13:16 <1922187415>
    • ロリイラオイのボイスってどんなんなんですかねぇ? -- 2016-10-02 (日) 18:25:54 <1787038102>
    • GPの悲しい過去をえぐるのは辞めてやれ -- 2016-10-02 (日) 18:28:45 <1969764852>
  • マジでとっととnerfしてサモリフから消えろ。回復しすぎダメージですぎ硬すぎ。むこうがスキルを外した時と当てた時のリスクリターンがぶっ壊れすぎ。集団戦もクソ強いし弱いとこねえじゃねえかこのクソチャンプ -- 2016-10-05 (水) 01:48:50 <1789704795>
    • 出た当初から使ってるが、こんな風に言われるまでになったんだなぁと思うと、ある種感慨深いものがある -- 2016-10-05 (水) 02:02:04 <2646618802>
    • まあこいつはブロンズ抹殺マシーンだからな、ドンマイ -- 2016-10-05 (水) 03:38:45 <2114503313>
    • 集団戦弱くない?正直EぐらいしかすることないしUltもそうそう2〜3体に当たらないし -- 2016-10-05 (水) 14:50:07 <1002348173>
    • 正直こういうやつら見るのが楽しくてIllaoi使ってる側面もある。 -- 2016-10-05 (水) 16:14:04 <2036903320>
    • ultされたら離れろ、で済む話なんだがチームの意思統一とか言う野良で求めちゃいけないものを求められる悲しみ -- 2016-10-05 (水) 17:01:03 <1786907795>
  • イラオイと対面するよりも柔らかい味方jgが飛び込んでキル献上するのが一番怖い モルデとかもそう -- 2016-10-05 (水) 07:10:39 <3704857886>
    • 俺は試合開始直後に「イラオイは多対一強いからgank来なくていい、他のレーンで有利つけてくれ」って言うようにしてる -- 2016-10-05 (水) 15:56:31 <2634989084>
  • E当たればだいたいどんなmeleeチャンプにも殴り勝てますかね?ケイルはなしで -- 2016-10-06 (木) 11:00:34 <1787040674>
    • 近くに触手が生えてて、魂と本体両方に当たるならまず負けないよ -- 2016-10-06 (木) 11:40:38 <2096534434>
    • 厳密にいうとE当たってかつその後の触手が両方に当たるなら、かな。魂引っ張っても本体には触手かすりもしないとかだと減衰したダメージが入るだけでトレードには負ける。ハラスとしてはそれでも十分強いけど。 -- 2016-10-06 (木) 12:17:32 <2036903320>
  • 残り火多いけどなんで? -- 2016-10-06 (木) 16:54:50 <995415988>
  • イラオイは韓国ボイスしか考えられないな。他国のはおばさん特有の威圧感が足りない -- 2016-10-06 (木) 18:42:35 <2036296128>
  • 何気にGarenが相当きついなあんま硬くないからQE痛いしサイレンスのせいで早めにULT打ってもすかされるかULT遅くなってあいてのデマーシアーで死ぬし集団戦もクソ硬いあっちのが強いし・・・ -- 2016-10-06 (木) 22:48:06 <1002348173>
  • ロマンはある。が、簡単に対策できるからちょっとわかってる相手にはただのおばさんと化すのであまり使いたくはない。ロマンはあるけど。 -- 2016-10-07 (金) 12:35:38 <3705001363>
  • このおねーさんっていつセール開始されるの? -- 2016-10-07 (金) 19:51:40 <16797931>
  • 対面からするとレーンタイムが地獄なので出会いたくはないです・・・(小声) -- 2016-10-07 (金) 20:42:36 <2011655781>
  • WCSでピックされて欲しいが -- 2016-10-09 (日) 06:17:12 <1786906871>
  • 対面のこいつがE上げしてるとき毎回思うけどダメージおかしくない?被ダメ減らそうと思ったら触手がゾーニングしてきて経験値差つくしこのスキルおかしいと思うわ -- 2016-10-09 (日) 22:17:16 <3534059033>
    • 弾速ないあたり判定小さいミニオン貫通しないの三重苦スキルなんだから、当たるほうが悪い -- 2016-10-09 (日) 23:40:05 <2114503158>
      • 発生早いから普通にmelee殺しなんやで -- 2016-10-09 (日) 23:47:02 <2116913440>
      • Wで近づいたるで〜 -- 2016-10-10 (月) 16:51:10 <1946217080>
      • 外した所でリスク少ないんだよなぁ -- 2016-10-13 (木) 19:49:27 <2036769248>
      • 触手攻撃トリガー一個落とすことになるのにリスク少ないってエアプか何か? -- 2016-10-18 (火) 17:16:19 <2116323369>
  • 機動力と火力を備えたヤスオやリヴェンあたりに勝てないんだけど、基本的に無理かな -- 2016-10-10 (月) 16:13:39 <3538662699>
    • 相手のPS次第だけど厳しいかな。 -- 2016-10-10 (月) 16:22:50 <2036903320>
    • むしろアサシンにまで勝てたら異常すぎる。 -- 2016-10-11 (火) 00:02:53 <2578608801>
    • YasuoはEはもちろんだが、WでEの引っ張り判定消せるのが無理ゲー感を加速させて本当に相手にしたくない。リヴェンはSmurfじゃない限りはまだYasuoよりワンチャンあるイメージ。 -- 2016-10-11 (火) 17:48:42 <1786817470>
    • 俺はyasuoやriven相手の時は初手ステラックでQ上げしてバーストで殺すんじゃなくてWQでどつきまわしてるわ。辛いのに変わりはないけど初手黒斧E上げよりかはまだなんとかなる。ultはCC無効化のために使う感じ -- 2016-10-14 (金) 23:29:59 <2122133874>
  • リーグがスターガーディアンの実装に湧く中、俺は触手プレイのため、颯爽とイラオイを購入した。悪役ボンテージスキン実装plz -- 2016-10-10 (月) 18:36:42 <3069963044>
    • それならヴェルコズもはやく購入するんだ(ガンギマリ) -- 2016-10-11 (火) 17:29:47 <2579377821>
  • ARAMで来ると謎の火力と耐久力により後衛陣が死滅する -- 2016-10-11 (火) 11:22:14 <2130008522>
  • 最近使い始めて、自分の中で強キャラのイメージあったからナーフされないかとか心配してたんだけど 特別強いわけじゃないのね -- 2016-10-13 (木) 07:49:27 <2100746913>
    • meleeには強いぞ カウンタープレイとカウンターが居るから特別OPでもないけど ただ大会で嫌がられてBANされたりするくらいにはしっかり強みのあるchamp -- 2016-10-13 (木) 09:14:51 <2116913440>
    • 強いけど強すぎない、しっかりカウンタープレイすることが出来る性能なあたりかなりいい感じの強さになってると思うよ。 -- 2016-10-14 (金) 23:45:13 <2036903320>

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