コメント/Illaoi

  • バフ来るとか謳っておいて”関係あるアイテムバフするから取り上げたよ”って舐めとんのか?ブチ切れそうなんやが -- 2021-05-20 (木) 11:20:06 <2130695281>
    • コアアイテムのバフで結果的にバフされたんだからええやん、何が不満なの?予定なんだから変わることもあるよ -- 2021-05-20 (木) 11:40:43 <235413538>
      • そういうのはアイテムのバフだろがよ -- 2021-05-20 (木) 13:26:05 <2130695281>
      • アイテムのバフであってイラオイのバフじゃないんだから明らかにおかしいよ 取り消しだったらちゃんとそういえばいいし あとコアアイテムって書いてるけど黒斧とサンダラーぐらいでしょ 予定が変わったことが不満なんじゃなくてそれに対して下手な言い訳してるのが不満なんだと思うよ -- 2021-05-21 (金) 07:58:13 <1783211712>
      • そもそもそのバフされたアイテム対面も使ってくるし意味不明じゃよなこれ 900スマイトで死んでるヨリックのになんの調整もないのより酷い -- 2021-05-21 (金) 21:08:52 <235567712>
      • 元々イラオイはバフする予定だったけど、アイテムのバフのことも考えてたらイラオイの強化は十分だったので取り下げます、っていう理由の説明を下手な言い訳と取るのが理解できないから -- 2021-05-21 (金) 21:31:06 <1410408985>
      • ↑ミス理解できないからなんでキレてるのかわからなかったわ。あと相手が使ってくるからってのは一理あるけど使ってこない相手には有利になるんだからバフになってるのは間違いないでしょ、レーン以降も試合はあるんだからさ。リフトメーカーバフされたけど相手も使ってくるから意味なくね?とか言ってたらヤバイ奴だと思われるよw -- 2021-05-21 (金) 21:35:19 <1410408985>
      • 同じアイテム積む相手にはバフになってないからダメっていうのは、Wのダメージが50増えてもシンジド対面だと釘付けで発動できないからバフになってないって言ってるのと大差ない、バフであらゆるチャンピオンに対して強くなる必要は無いです -- 2021-05-21 (金) 21:40:05 <1410408985>
      • 話の本筋ではないけどシンジドWの上ではWが使えるように修正されていた気がする -- 2021-07-07 (水) 19:10:20 <1783114208>
  • イラオイさんに差し入れしたいんだけど何がいいかな。果物とか好きそうだけど。 -- 2021-05-23 (日) 13:03:32 <1783114208>
    • それとバーベキュー -- 2021-05-23 (日) 13:46:13 <3652372297>
    • イラオイの神ってタコかイカっぽいけど気にして食べなかったりするのかな -- 2021-05-23 (日) 14:35:40 <235413538>
      • ユニバースやチャンピオンセリフ集を見る限り、そういうの厳しくなさそうだけどな。地位や規則や富や名声に執着するのを良しとしていない。スプラッシュアートじゃ大切な神の像を踏みつけている。 -- 2021-05-23 (日) 23:47:40 <1011436722>
      • そもそもRで偶像を床に叩きつけて壊してるしな それで触手召喚されるんだからむしろ「食べて///」と言うドMの可能性 -- 2021-05-24 (月) 06:45:16 <2119109709>
  • サンダラー2%なんだがこれでバフ取り消しはマズいっしょ。残りは斧行かず籠手防具だし -- 2021-05-26 (水) 06:09:36 <1925142326>
    • 結局何のバフ予定だったか分からないしイラオイ=サンダラーを押し付けられてるようなの草だった -- 2021-05-26 (水) 06:17:50 <1783145505>
    • 黒斧買ってもええんやで? -- 2021-05-26 (水) 13:58:48 <828378401>
  • 前シーズンみたいに初手黒斧でも困らないしそれでいいんじゃない -- 2021-05-26 (水) 16:44:16 <1931817972>
  • コアアイテムバフされたからと言って勝率が伸びることはなく -- 2021-05-28 (金) 01:03:03 <235567712>
  • むしろめちゃくちゃ下がってね??? -- 2021-05-31 (月) 13:49:50 <828522573>
  • バフ決定! -- 2021-06-02 (水) 06:42:22 <235567712>
  • アイテムでどうこうなるチャンプじゃなくない?戦闘が高速化するなか足止めて殴らないといけないこいつは -- 2021-06-09 (水) 03:08:19 <1995543743>
  • イラオイ使いの人ビルドに派閥がありすぎて面白いけど頭痛い -- 2021-06-10 (木) 13:23:22 <3022198960>
    • HPと攻撃力とスキルヘイストあればええやろ!積んだろ!Eはずしたお疲れ!って感じする -- 2021-06-10 (木) 15:13:44 <1883699703>
  • 毎回モルデbanして使ってるんだけど、普段topに来るやつでもっとキツイ対面いる? -- 2021-06-12 (土) 17:34:03 <3064604576>
    • イラオイポニーはトリン無理っていってたな モルデはサッシュ買えばなんとか -- 2021-06-12 (土) 17:43:20 <1980429205>
      • ありがとうございます、トリン来たら大人しくしときます -- 2021-06-12 (土) 23:46:29 <3532323879>
    • モルデはRにRを上手く重ねれば、冥界回避できるから練習するんだぞ -- 2021-06-13 (日) 12:53:13 <3399855472>
      • R無しだとどっちが勝つのよ? -- 2021-06-13 (日) 13:52:03 <1783175008>
      • モルデR -- 2021-06-13 (日) 19:24:44 <3064604576>
      • rにr重ねられる技量絶対ないのでノマで練習しながら慣れていきます。ありがとうございます。 -- 2021-06-13 (日) 19:28:16 <3064604576>
      • モルデRはモルデがメイスを前に突き出して「逃さん!」って言って1秒ぐらいしてから発動だから集中してたら合わせられるゾ、他のキャラでも応用効く事もあるから覚えておいて損はない -- 2021-06-30 (水) 08:36:35 <235769888>
    • 俺はモルデBANでレーン勝ちにくいのはヨリックトリンイレリアあたりかな。でも全員常にE当てられるのであれば負けることはそんなにない。モルデはタイマンは何とかなるけどガンクされるときにRがきつすぎるからそこがつらい -- 2021-06-13 (日) 16:12:29 <1783114208>
      • ヨリック今の環境全然いないのでめちゃくちゃ助かってます。イレリア対面はqのせいでスキル避けらる感じですかね。対面来たら意識してみます。ありがとうございます。 -- 2021-06-13 (日) 19:32:19 <3064604576>
  • 俺はモルデBANでレーン勝ちにくいのはヨリックトリンイレリアあたりかな。でも全員常にE当てられるのであれば負けることはそんなにない。モルデはタイマンは何とかなるけどガンクされるときにRがきつすぎるからそこがつらい -- 2021-06-13 (日) 16:12:21 <1783114208>
  • このチャンプビルドがガラパゴス状態だけどゴアドリンカー→篭手ビルドってまだ生きてる? -- 2021-06-21 (月) 15:51:35 <828525474>
  • 新ストライド良さそうじゃない?触手当て放題になりそうで楽しみだわ。 -- 2021-06-22 (火) 14:25:27 <2124883508>
    • Wのリープに90%スローつけるな -- 2021-06-22 (火) 15:18:23 <828525474>
    • やってみた結果。囲まれたらゴアドリないと耐えきれないし、タイマンならサンダラーが強すぎるから微妙だった。ただWストライドEは強い。当てにくい欠点を補える。 -- 2021-06-24 (木) 14:02:22 <2124826438>
  • 川島さんへの忖度を感じるレベルで新アイテムとの相性が良すぎる -- 2021-06-24 (木) 18:33:38 <1783228576>
  • 次のパッチ基礎MS10上がるってヤバくない? -- 2021-06-30 (水) 08:33:31 <235769888>
    • やばい -- 2021-06-30 (水) 10:17:44 <1788511588>
    • 対面しててつまらないキャラぶっちぎりでNO1だからバフしないでほしいな -- 2021-06-30 (水) 10:22:56 <2037090951>
      • topハイマーに並ぶ不快チャンプが帰ってくる… -- 2021-06-30 (水) 18:30:38 <1979738115>
    • ノシノシ早足で近づいてくるの最悪だ -- 2021-06-30 (水) 11:01:35 <3652371273>
    • 馬より早くて草 -- 2021-07-03 (土) 11:39:50 <1923302923>
    • 何でMSをバフするってことになったんだろう? よく知らないけどそんなに勝率低かったとか? -- 2021-07-04 (日) 16:52:28 <661554619>
      • パッチ文予想「イラオイは敵と密着して戦うチャンピオンですが敵の動きを止めるスキルを持たず、ストライドブレーカという選択肢も消えてますます接近手段を失いここ最近勝率が伸び悩んでいるようです。そこで少し接近手段を補助してやることにしました! -- 2021-07-07 (水) 23:23:07 <2575712272>
    • ノッシノッシ歩くヘビー級チャンプなのになんでバフするのがMSなのか、これが分からない -- 2021-07-06 (火) 18:55:35 <2035298872>
  • みんなストライド試した?触手避けられないからよさげではあるけど集団戦はゴアドリ、タイマンはサンダラーで良い感あるよね -- 2021-06-30 (水) 14:50:16 <1505468692>
    • こいつ使ったことないけどW>ストライドからE入れてRフルコンしたら誰でも倒せそう。スロウ重すぎて弱点のカイトが無意味になるような気がする -- 2021-06-30 (水) 19:10:33 <2127524385>
      • たぶんウルトの後Wあがってないから思ってるよりダメージでなさそう -- 2021-07-01 (木) 07:54:23 <1786871576>
  • 宇宙の司祭スキンも箱からでたしMS10上がる前にアップしとこうかのぉ -- 2021-06-30 (水) 23:19:36 <3075307341>
  • E当てやすくなり敵のスキルも避けやすくなり最強に -- 2021-07-08 (木) 12:41:29 <3403783728>
  • バフするのは妥当としていきなりやりすぎなんだよなあ…ms10は -- 2021-07-09 (金) 18:38:17 <21498363>
  • 集団戦5vs5の時にイラオイE当たったら素直に引いた方がいいの?器状態になった味方が生やした触手に殴られて死んだ味方ADCがいてキレてたんだけど -- 2021-07-15 (木) 10:16:57 <3652327351>
    • 下がった方が良いけど、低cdのスキル当たる度に下がってたらキリないから状況によるとしか言えない、触手に殴られて器にキレるのは頭がアレだから気にしなくて良いよ、当たる方が悪い -- 2021-07-15 (木) 11:16:46 <235413538>
  • E関連のセリフ聞いたことないの多いけど仕様変更時に喋らなくなってる? -- 2021-07-16 (金) 18:49:20 <829082943>
    • リプレイで見ると喋るんだけど実戦だと喋らなくなってる気がする -- 2021-07-16 (金) 19:13:45 <1931861370>
  • イラオイ苦手で、触手壊してQを避けてEに当たらないようにウェーブクリアしてEがない間に仕掛けるってわかってても出来ない 一回E避けても殴り合ってるうちにEが上がって負けたり、クリアが遅いタンクだと手も足も出ないことが多い -- 2021-07-20 (火) 01:29:58 <461805971>
    • ジャガーノートの例に漏れずイラオイもタンクに強いからしゃーない。まずEのCDが上がるほどのロングトレードをしないことだな。対処方法としてはイラオイは耐久力の高い相手にはスキルを連発することになってすぐマナが尽きるから根気よく避け続けることだな。イラオイが敵にいるときはビルドとマナの量に気を配ることだ。イラオイlv6時点でマナが半分くらいだとE+R+Q+W3回の普通のコンボでマナ切れるからね -- 2021-07-20 (火) 12:30:25 <1011436722>
      • なるほど ありがとう シェンとかならティアマトとか早めに積んでクリアはやめたりする方がいいのかな -- 2021-07-25 (日) 19:14:51 <461805971>
      • プッシュできるタンクならフロハ買ってスキル連発してさっさとウェーブクリアするのおすすめ。シェン使い慣れてないから分からんけどクリア早めるのは正解。あとは靴早めに買うとスキル避けやすくてイラオイのマナ切れを誘発できる。 -- 2021-07-25 (日) 21:51:37 <1011436722>
  • 川レジェのメインソウルチャンプがイラオイっていう事実がなんか好き -- 2021-07-20 (火) 08:07:04 <2081587740>
  • こいつ魂キルするとデスダンス等発動するの知ってたけどEの時間切れでも発動するのな、そのせいでE当たったらデスダンスの回復と受けたダメージカットのせいで全く減らなくて草 -- 2021-07-24 (土) 04:34:13 <235413538>
    • まじで!?たぶん、バグ?だよね?初手積むレベルで強いやんそれ -- 2021-08-02 (月) 11:17:46 <3029430640>
      • イラオイで1番のpay to winスキンって何 -- 2021-11-02 (火) 00:20:30 <2944679857>
    • 新シーズンはずっとそうだった気がする。 -- 2021-08-02 (月) 12:09:05 <998917018>
    • 新アイテムになってからずっと。ダスクでステルスになってたのは修正されたけどデスダンスはまだ残ってる -- 2021-08-02 (月) 12:27:25 <1788511517>
  • こいつ今回復量落ちてない?魂巻き込んで叩きつけしても全然回復しない -- 2021-08-01 (日) 23:22:23 <3416805169>
    • 回復は全然いじられてないはず。対面が重症ラッシュしてたとかじゃない?もしくそもそも自分の体力があんまり減ってなかったとか -- 2021-08-02 (月) 14:02:44 <2638346783>
  • ハァ〜イラァ〜オイオイ〜イラァ〜オイ〜音頭〜 -- 2021-08-11 (水) 12:44:20 <1783114208>
  • 結局ディヴァインサンダラーとゴアドリンカーどっちが良いんだ -- 2021-08-13 (金) 18:17:25 <3403783728>
    • あるひといわく相手に近接おおいなならゴアドリらしい -- 2021-08-16 (月) 17:05:06 <1036410039>
    • ディバインオススメ Eからのサステインとwの相性が良い、あとタワー割も良し -- 2021-08-16 (月) 21:36:37 <1980429205>
    • 基本的にディバイン 敵にmelee多い場合はゴアドリ -- 2021-08-17 (火) 14:00:47 <1011436722>
  • ハルブレイカーさらにバフで草や -- 2021-08-18 (水) 11:33:49 <828383930>
  • モルデは慣れてくればいけるんでカウンターで出されて良いんだけど、わかってるハイマーがマジで無理 -- 2021-08-23 (月) 16:59:55 <604911083>
  • モルデは慣れてくればいけるんでカウンターで出されて良いんだけど、わかってるハイマーがマジで無理 -- 2021-08-23 (月) 17:00:04 <604911083>
  • 突如として出力されるトンデモ火力に使ってる俺がついていけない。俺がイラオイに操作されてる感じがする -- 2021-08-29 (日) 11:53:18 <2578756279>
    • 男は皆脆すぎる -- 2021-09-01 (水) 07:01:01 <3725122777>
  • こいつもultで重症解除して -- 2021-09-04 (土) 00:22:29 <979346717>
    • 火力下がるけどよろしいか? -- 2021-09-08 (水) 16:19:27 <2582119609>
    • 6から誰も勝てんくなるやん -- 2021-09-11 (土) 08:54:20 <2035649952>
  • 結構前に反撃で魂もどるのなくなったけど、今のイラオイのカウンターって誰なん?相変わらずガレンでカウンター取れる? -- 2021-09-11 (土) 20:34:58 <1519737237>
    • ガレンは有利取れる。あとはモルデとかジャックスとかハイマーとかタムケンとか? -- 2021-09-11 (土) 20:57:50 <2103849747>
      • まだガレンで行けるんかー ありがとう -- 2021-09-11 (土) 21:27:05 <1519737237>
      • こいつ使っててガレンに負ける気しないけど本当に有利? -- 2021-09-11 (土) 21:36:17 <235413538>
      • と思って対面勝率見てみたけどカウンターなのね、何が不利なんだろう -- 2021-09-11 (土) 21:38:11 <235413538>
      • スロウしかないのにスロウ解除あってハラス耐えるサステインがあり、スキルファイターにはサイレンスが刺さる そりゃガレン側が甘えれば流石に勝てるとは思うが -- 2021-09-11 (土) 21:49:14 <3402657861>
      • ある程度Eよけれればガレンで勝てるってこと? -- 2021-09-11 (土) 22:21:03 <1519737237>
      • 結局のところ魂抜かれた時点でカウンターであろうとどんなダメージトレードも成立しないからな モルデも代表的なカウンターだけどあいつ自体は魂抜きやすい方だからそのまま有利取れたりするし -- 2021-09-12 (日) 01:15:47 <243555896>
      • イラオイは相手ミニオンが多いとEを当て難いからプッシュ早くてレーン維持力高いやつは苦手なのよ。ガレンならイラオイに一方的にプッシュされないし、まともに押し合ったらイラオイのマナが切れる。しかもガレンは多少Eで削ってもサステインで回復されるから中々有利を作りきれない -- 2021-09-14 (火) 02:13:18 <2127266070>
    • サイレンス持ちだからスキルファイターのイラオイを一方的に殴れる瞬間があるし、レベ6以降ガレンが仕掛けて勝てる場面はほぼないだろうけどJGがgankして削ったところでRでトドメ刺せるのはデカイかもしれない。トドメ刺しきれずダブルキルされる場面多いし -- 2021-09-14 (火) 09:12:39 <1923195300>
    • むしろイラオイって解らん殺しが強いだけで、魂引き抜かれても魂から離れてイラオイ殴れば問題ないからね。相手が魂殴っていても本体殴ってなければダメージでないし、魂殴っていたらダメージトレード惨敗する -- 2021-10-01 (金) 16:29:38 <1023869931>
      • 逆にイラオイって耐えればオブジェクト戦で真価発揮するし、ダメージを与えてレーンで倒されないようにする動きが重要な気がする。サステイン持ちにはどうしようもないけど -- 2021-10-01 (金) 16:32:35 <1023869931>
      • イラオイ殴ってりゃ良いのはレベル5までがせいぜいやで -- 2021-10-21 (木) 16:39:10 <1011342982>
      • 魂から離れてイラオイ殴るってどういう状況なの?魂はイラオイの目の前にあるんだからイラオイ殴れる状況ならイラオイ側は魂と本体を同時に殴れるんだけど -- 2021-10-22 (金) 13:32:16 <235413538>
      • そもそもダメージトレードできる距離でなぜイラオイが本体じゃなくて魂を殴る前提なのか -- 2021-10-22 (金) 13:46:10 <2982499098>
      • 説明が悪かった。第一に勝てるキャラなら魂引き抜かれても敵の後ろに回って殴りあえる状態にする。ULTされたら逃げるか、触手の出現ヶ所は決まっているから斜め移動でたたきつけ全部回避できる動きする。触手の攻撃よけるだけで、他の火力は低いんだし負ける要素はない。回避できないならフェイズフラッシュつめ -- 2021-10-23 (土) 23:01:05 <1023869931>
      • 言葉足りなかったけど、離れるって後ろに下がるじゃなく、ダブルで叩きつけ食らわない距離のことだからね。というかこれ文字で説明無理だわ。 -- 2021-10-23 (土) 23:07:47 <1023869931>
  • 新しいゴアドリどうですか? -- 2021-10-21 (木) 16:03:04 <2478838345>
    • そこまでイラオイのパワーが落ちたようには感じない -- 2021-10-22 (金) 15:34:02 <1786810662>
    • そこまでイラオイのパワーが落ちたようには感じない -- 2021-10-22 (金) 15:34:10 <1786810662>
    • そこまでイラオイのパワーが落ちたようには感じない -- 2021-10-22 (金) 15:34:10 <1786810662>
    • AD減ったのは痛いけど回復が凄まじすぎる -- 2021-10-22 (金) 19:22:08 <1011436722>
  • オイオイオイイラオイにやられてイライラするオイオイ -- 2021-10-24 (日) 23:30:25 <1783226368>
  • いつかのパッチでMS10一気に上げてもらった割には勝率があまりよくないな -- 2021-10-26 (火) 00:07:08 <243555896>
  • どんだけ強くなってもそもそも人気ないんだよねこのチャンプ。プチリワーク対象では? -- 2021-10-27 (水) 13:37:38 <1786872826>
    • ニッチ狙って作ったって言ってたしこれでいいでしょ -- 2021-10-27 (水) 16:29:13 <2478838345>
    • 「独特なゲームプレイがありコアな人気がある」を人気がないと言い換えられると半数くらいのチャンピオンがつらくなる -- 2021-10-27 (水) 18:10:17 <1788511645>
    • 自分はLOLの中で一番格好が良いし一番いい女だと思うよ。 -- 2021-10-31 (日) 19:48:44 <1783114208>
    • 使う人によって強さが大きく違うし、とても良いチャンプだと思う -- 2021-10-31 (日) 23:34:11 <2048539914>
    • 硬いファイターなのにレーン戦で相手にダメージ与える方法が遠距離からペチペチポークするしかないLOLで一番デザインが矛盾してるチャンプ -- 2021-11-01 (月) 00:25:55 <3477191391>
      • 何を言ってるんだ?ちゃんと目の前にいるチャンピオンを殴ってるだろ -- 2021-11-01 (月) 20:16:16 <459035425>
  • パッシブのとこに書いてる「受けるダメージが1になる」どういうこと? -- 2021-11-01 (月) 02:32:19 <1898379724>
    • 触手のことだぞ -- 2021-11-01 (月) 02:58:48 <1013844572>
    • ワード並みの硬さって事だな -- 2021-11-01 (月) 04:16:40 <2116412095>
  • 本当に攻撃しても1しか入らないの?強すぎん? -- 2021-11-01 (月) 02:33:26 <1898379724>
    • 申し訳ないけど笑っちゃった、ちゃんと読めやw -- 2021-11-01 (月) 04:02:51 <235413538>
  • イラオイで1番のpay to winスキンって何? -- 2021-11-02 (火) 00:23:17 <2944679857>
    • ヴォイドと宇宙の司祭はどっちも魂の器状態になった時の画面の暗さと触手と攻撃範囲の見づらさが相まって視認性悪いな〜と思う -- 2021-11-02 (火) 09:38:09 <1923195300>
    • クロマで視認性も変わるかな? -- 2021-11-02 (火) 12:54:47 <2130635521>
    • 宇宙司祭の青緑色は本気で叩きつけ範囲見えないからそれじゃないかな -- 2021-11-05 (金) 18:51:14 <1783114208>
  • コンセプトアートのイラオイさん可愛くないか?俺GPだったかもしれん…… -- 2021-11-09 (火) 18:05:17 <983484840>
  • こいつの触手書いてないけど同時に当たるとダメージは半減する仕様あるんだな プラクティスで試したら同時に3本が限界値みたいだけどなんでこんな大事なことゲーム内で載ってないんだ? -- 2021-11-16 (火) 23:36:04 <243555896>
    • Passiveのマウスオーバーに書いてあるよ -- 2021-11-18 (木) 11:27:10 <2981988384>
  • ファーストストライクイラオイ強くね? -- 2021-11-17 (水) 12:22:55 <1016302201>
    • 元々ネコババ積んでたし、大体W入った後触手とセットだから合うね -- 2021-11-17 (水) 13:41:11 <1923195300>
      • ネコババと違って回復アイテムでないからあれよりは健全に感じるな。代わりに後半でもダメージに貢献できるのは良いな。 -- 2021-11-18 (木) 11:46:25 <1786822386>
  • 勝率死んでるねぇ -- 2021-11-18 (木) 21:13:48 <2114221456>
  • 最近midで出してるけど良い感じ。 -- 2021-11-19 (金) 00:07:21 <3536236766>
  • 最近midで出してるけど良い感じ。 -- 2021-11-19 (金) 00:07:29 <3536236766>
  • ルインドキングやり始めたがより人間臭さが出て更に好きになった。ただメインヒーラーやってる姿はLOL民からすると違和感がすごいな。 -- 2021-11-19 (金) 16:25:44 <1888084589>
    • サモスペをヒールにしていこう -- 2021-11-20 (土) 07:52:23 <1787976925>
    • イラオイらしい大胆さ・剛毅さの中にも等身大の人間らしく迷ったり悩んだりする一面が現れててすげえ丁寧な描写されてていいね -- 2021-11-20 (土) 12:23:43 <1868128521>
    • イラオイsupをやれという女神の啓示では?ついでにマナムネとドラリン積むヤスオも。 -- 2021-11-28 (日) 18:35:50 <2239942368>
  • ファーストストライク、味方のエズが300しか稼いでないのに敵のイラオイは2000近く稼いでて脳内?pingまみれになった -- 2021-11-21 (日) 23:52:47 <1924218889>
    • これって魂でも金入るってこと? -- 2021-11-21 (日) 23:53:33 <1924218889>
      • そう、ねこばばの時もそれで悪さした -- 2021-11-22 (月) 00:53:17 <2110165440>
    • トレモで試したら魂分と反映分で二重課税されてますね… -- 2021-11-22 (月) 00:59:55 <2119724967>
      • ヤバすぎだろ魂避けなきゃ無限習近平じゃん -- 2021-11-22 (月) 01:19:44 <1924218889>
      • 集金です -- 2021-11-22 (月) 01:20:00 <1924218889>
      • 草 -- 2021-11-22 (月) 13:18:11 <235413538>
      • その変換ズルい -- 2021-11-23 (火) 19:30:04 <1941033792>
    • そうは言っても、今の環境でイラオイが金稼いだところで脅威になるか?全体の火力ぶっ飛びすぎてかつては勝てた1v2すら怪しいし、1v3は無理だし、集団戦は弱い -- 2021-11-22 (月) 14:49:08 <2125868687>
      • めっちゃ稼いでてヤバいって話で強さの話はしてないよ -- 2021-11-24 (水) 09:07:28 <1924218889>
  • イラオイサポートでADCにファーストストライク持たせたらとってもハッピーなんじゃないか? -- 2021-11-24 (水) 12:27:35 <2127412674>
  • イラオイサポートでADCにファーストストライク持たせたらとってもハッピーなんじゃないか? -- 2021-11-24 (水) 12:27:42 <2127412674>

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