コメント/Heimerdinger

  • ドラゴンの重要度がクソ上がったからtopで対面有利取れてソロヘラルド出来るheimをpickするのはメタ的に良いかも。AP強化の流れにも乗れるし -- 2016-05-05 (木) 14:34:40 <1008968847>
  • ゲームとアニメのことをひたすらブツブツ喋る、japanese otakuスキンが欲しい。 -- 2016-05-06 (金) 00:23:39 <2087155843>
    • final boss veigar位にこってこてならともかく、ネタ台詞の風化が早そうで難しそうだ しかしアフロおたくか… -- 2016-05-07 (土) 23:13:43 <2581409878>
  • syndraの対処法を教えてください -- 2016-05-08 (日) 18:34:00 <2124889056>
    • タレットと玉の直線状に立たない、ultQするならsyndraがスキル吐くまで待つ、くらいの当たり前のことしか正直ないと思う。 -- 2016-05-09 (月) 00:13:02 <2087155843>
  • よくも悪くも相性がもっとも出るチャンプ -- 2016-05-13 (金) 00:42:47 <2115024726>
  • こいつのultってデカタレット置くだけじゃなかったのか!!! -- 2016-05-20 (金) 11:27:02 <1990109585>
    • E ultW を全弾食らうとADCやAPCは10割持ってかれるくらい強いよ。 -- 2016-05-20 (金) 11:46:04 <1923744145>
      • ちなみにUltWがすべて当たった時のダメージは 1080(+2.16) -- 2016-05-20 (金) 11:49:43 <1923744145>
    • むしろ Ult W の方がメイン。 -- 2016-05-22 (日) 19:48:08 <1036352649>
  • こいつのultってデカタレット置くだけじゃなかったのか!!! -- 2016-05-20 (金) 11:27:02 <1990109585>
  • Toptankしてもいいですかね、この方で -- 2016-05-21 (土) 18:46:26 <1026477406>
    • やりたきゃやればいいけど、off tankにしときなよ。耐久力を上げるにしても、飛び込まれた時とult Q置きに行ける耐久力さえあれば十分だと思うけども。 -- 2016-05-22 (日) 06:36:13 <2087155843>
  • heimerがまさかの勝率1位になってるぞ!? なんかあったの -- 2016-05-22 (日) 18:37:12 <2246845449>
  • Heimerの為に作ったとしか思えないこれじゃないドミニオンとかいう週末モードについて何か一言 -- 2016-05-29 (日) 06:52:26 <1009193501>
  • 使ってる時のタワーデフェンスゲーム感が最高にたのしい。こいつのカウンターってだれですか? -- 2016-05-29 (日) 18:33:25 <2055510795>
    • タレットに強く依存するのでタレット安全に処理できるやつ、つまりrangedに対して弱い。特にsyndraはWでタレット掴まれるので苦手 -- 2016-06-01 (水) 14:40:59 <2100715017>
    • 上にある安全に処理できる奴の他、AoEで纏めて叩き潰せる奴、タレットごと纏めて薙ぎ払ってくるような奴、タレットのDPSを受けきれるサステインのある連中はきつい -- 2016-06-01 (水) 14:49:47 <1986841267>
    • Midなら、アニー、シンドラ、ビクター、アジル、アニビア、ブランド。ハイマーしか使ってない友人がハラスやCSのついででタレット壊されるのがつらいって言ってた。LbやZedも殺しきれないから試合を壊せるほど育てないってよくぼやいてる。 -- 2016-06-01 (水) 14:52:59 <1923744145>
      • アニー、アニビアは楽な分類かな -- 2016-06-01 (水) 17:36:46 <1986884907>
      • Ryzeきたら泣いていい -- 2016-06-01 (水) 17:48:24 <1986884907>
      • その8人mid選んだら大体対面来る相手じゃんwうまけりゃ -- 2016-06-05 (日) 11:44:53 <1869119626>
      • まあ負けないかな?って感じ。ほんとに対面きたらやばいのは一人くらい -- 2016-06-05 (日) 11:46:43 <1869119626>
      • WEでタレットぶっ飛ばせるシンドラが最もカウンター -- 2016-07-02 (土) 18:30:58 <1946217126>
  • これのコスモアタックスキンの欠片がきたけど持ってさえいないから合成しようかすごく悩む。 -- 2016-06-05 (日) 10:44:20 <2036857218>
    • Heimerのスキンの中で一番高いスキンだけど、何も変わらない。見た目が好きでなければ他のレジェンダリースキンを恒久化するのに使ったほうがいい -- 2016-06-08 (水) 00:59:43 <2117730134>
  • フェイトとかも厳しい -- 2016-06-16 (木) 03:54:22 <3029557935>
  • こいつでチャレとか行く人って凄いよね -- 2016-06-26 (日) 06:33:57 <2078288195>
  • ハイマーに対してモルガナってどうなの?グレネード耐えるしAoEでタレット潰せるけど、2個上の木に名前が上がってないのがちょっと気になって。 -- 2016-07-02 (土) 14:02:26 <2576874887>
    • ガンクが同じぐらいならモルガナがプッシュして勝てる。なおモルガナがW上げ、ZZスタートでつまらないゲームの出来上がり。 -- 2016-07-03 (日) 01:56:46 <3534069423>
    • 沼でミニオンごとタレット破壊できるしあのクッソ遅いグレネードなんて簡単に防げるだろうから普通にありだと思う -- 2016-07-03 (日) 02:49:37 <1009184573>
    • Zz流行ったときに何回か戦ったけどプッシュ力は負けないぞ、ハイマーからしたらEは防がれるけどモルガナのQは防げるしタレット考えて置けば相手が先にマナ枯れるから先にタワー折れた記憶 -- 2016-07-05 (火) 10:02:47 <21129010>
      • 対面をとことん腐らせつつ、オブジェクトを素早く取るのだけが仕事のようなハイマー視点、腐りもせずpushに一定の対抗が出来るMorgは相当きついぞ。集団戦における貢献度も天地レベルだしな。まあそもそもランクならハイマー先出しとかしないし、有利取れない相手に後出しとかしちゃいけない存在だから、カウンターとかちあうのは通常ノーマルだけだが -- 2016-07-28 (木) 16:31:17 <2085995270>
  • ドラゴンを裏からソロで取れる変態 -- 2016-07-05 (火) 18:55:18 <2130661176>
    • ワード置いてあるのに気が付かず、ラストヒット持ってかれるマヌケを何度も見た。 -- 2016-07-26 (火) 17:34:05 <3022091908>
  • AIでゴーレム裏にQ置いて放置するのは初心者に迷惑がかかるから辞めようね -- 2016-07-26 (火) 17:26:45 <3681264509>
    • 放置嫌いならライズやらタムケン使えばええんやで -- 2016-07-26 (火) 18:03:01 <1922970323>
    • AIの敵もってきて殺させてもまたタレット置いて放置しだすよねそいつら。そういう風に組み込まれてるのか手動なのか知らないけど -- 2016-08-10 (水) 07:28:40 <2094493661>
    • たむけんは途中で強制離脱して元に位置に戻るだけだからライズで強制遠距離転移させたほうがいい、どうせまた自動で戻るけど -- 2016-09-15 (木) 04:58:42 <3023361315>
  • 箱からコスモアタックハイマーでたけど使わないし分解しようかなーでももったいないきするし...こういうときにかけらの交換機能があればなー -- 2016-07-28 (木) 16:23:09 <1986996085>
  • 絶対タワーFB取るマンとして輝く未来が・・・無いか -- 2016-07-30 (土) 14:03:16 <3710644919>
  • S5でsoloQメタの変化においてかれて、yorickやurgot化が進んできてる。 -- 2016-07-30 (土) 17:08:43 <1923596073>
    • かつては金まで勝率最高クラスだったのに、今や見る影もないこいつの未来はいかに・・・。 -- 2016-07-30 (土) 17:09:50 <1923596073>
      • 有利な相手が出て来てくれないとそもそも出番からしてないしな……カウンター対象が台頭してくれればいつでも行けるなんだが、今の環境だとtopで相手選んで苛めてる方が性にあってる -- 2016-07-30 (土) 17:32:24 <2055637960>
      • まあこの手のチャンプが強すぎるとゲームとして面白味減りそうだから仕方ないのかもしれない -- 2016-07-30 (土) 22:10:03 <3710644919>
  • kyleでこいつってどうすればいいんだ?割とどうしようもなかったんだけど -- 2016-08-05 (金) 02:55:59 <3705136814>
    • タレット潰しながら仲良しファームしてれば良いかと。kyleなら序盤乗り切ればプッシュ負けもしないだろうし -- 2016-08-06 (土) 10:25:06 <2109952537>
  • タレットFBのおかげで明らかに勝率上がってるじゃん -- 2016-08-22 (月) 01:18:15 <2055381414>
  • バナーオブコマンドとポータル積むビルドの別ゲー感はんぱないな。サモリフアクアリウム。 -- 2016-08-23 (火) 13:03:38 <828544329>
    • レーンからあまり離れないのにポータル持つ意味ってなくね? -- 2016-08-23 (火) 14:52:55 <985523640>
      • 普通に集団戦フェイズになったらウェーブ作るのに使うほか、レーンフェイズ中はひたすらタワー折るのに使うぞ。対面の処理が遅かったり、roamで稼ぐタイプのチャンプの時に候補になるビルド -- 2016-08-23 (火) 15:24:15 <1022111815>
      • roamしようってならタワーへし折るぞってくらい圧力掛けれる上にgankなんて返り討ちにしてるぜってオラつけるから好き -- 2016-08-23 (火) 17:17:41 <828544060>
      • タワーFB絶対取るマン -- 2016-08-23 (火) 17:54:54 <2108666050>
      • その時間帯にポータルが必要ならsupが買うべきじゃね?タワーを先におることを考えても普通に武器を積んだ方がいいと思うけど -- 2016-08-23 (火) 18:22:18 <1787014716>
      • あくまでネタビルドだからなw -- 2016-08-23 (火) 19:32:12 <3021095297>
    • Mid でやるとネタだけど、Top だと上位でも普通に採用率高いビルドなんだよなぁ・・・。 -- 2016-09-05 (月) 23:10:26 <1923596073>
  • まあ両方積むのも無くはないがどちらも普通に積むよ -- 2016-08-23 (火) 21:43:53 <828544060>
  • 未だにこいつのことヘイマーって呼んでしまう。所でハイマーtopってもう過去の遺産なの?自分は使ってるんだけど・・・そもそもハイマーを見ないっていうのもあるけど -- 2016-08-27 (土) 11:46:00 <1854263098>
    • 初手ポータルでタワーFBだけとる究極の味方ゲーが楽しめる -- 2016-08-28 (日) 21:24:32 <3705139866>
  • こいつのultw爽快感あってほんとすこ -- 2016-08-29 (月) 22:37:56 <1931889693>
  • 鉄壁のタレットがミニオンを蹂躙しWでサンダーロードを誘発しポータルがタワーを破壊する。間違いなく強い ※ただし1stタワー折るまでの話である -- 2016-09-05 (月) 22:27:07 <2094106395>
    • ついでに初手ポータルは間違いなく敵味方からひんしゅく喰らう -- 2016-09-11 (日) 14:54:51 <3704851145>
      • 敵「めんどくさいんじゃ!」味方「集団戦勝てないんじゃ!」 -- 2016-09-19 (月) 17:01:49 <1995265457>
  • リジェネARAMで実はopだよな -- 2016-09-15 (木) 23:44:08 <2003379066>
    • 最序盤のpokeが全部消えるみたいなもんだからな。だがサモリフ・・・ -- 2016-09-19 (月) 17:10:40 <3705163409>
    • 悪いんだけどリジェネってなに? -- 2016-09-20 (火) 03:19:52 <1701715617>
      • リジェネレーション、つまり自動回復量のことで、こいつはpassiveで周りの味方のHPregを上げる -- 2016-09-20 (火) 03:25:56 <3075261186>
  • こいつでサポートってどうやるの? -- 2016-09-28 (水) 13:16:09 <2579296149>
    • やらない、以上 -- 2016-10-03 (月) 11:57:30 <3029446398>
    • ロールにサポートタグついてるけどサポートじゃないので注意ゾ Qがいつまでも残る関係でCSを阻害しADCの毛根を死滅させるのでNG -- 2016-10-03 (月) 12:55:02 <3064506492>
      • 1csでも奪うと戦犯扱い -- 2016-10-15 (土) 17:01:09 <1788983817>
    • supでできることは大体ザイラで出来る。よってザイラを使った方がいい -- 2016-10-15 (土) 18:37:04 <2055461972>
    • サポートの場合はWによる青ナイフの一括消費とREの広範囲スタンが目当てになる。相方のCCが信頼できる場合はわざと押してジャングラーを引き寄せてRQで返り討ちにする戦術も有るが極めて高リスク。ケイトはQの範囲外からQを殴って消せるからケイトには出さないように -- 2016-12-12 (月) 15:05:03 <1995298235>
  • REイニシェートが敵味方無警戒だからよく決まる 優秀な死にスキル -- 2016-10-04 (火) 01:52:32 <1995189743>
    • 意識したことなかったから確かに喰らういそうだわ -- 2016-10-15 (土) 18:49:16 <1946217080>
  • 前はRWの総ダメージ書いてくれてなかったっけ? -- 2016-10-13 (木) 18:03:04 <1015285707>
    • 他のページでも言われてるけど、総ダメージを消して回ってる人がいるみたいね。正直迷惑だから止めて欲しい -- 2016-10-15 (土) 17:54:49 <1981043007>
      • こんなところで「自分は簡単な計算もできない」って自己紹介されるのも迷惑だから止めて欲しいがな -- 2016-12-05 (月) 15:54:27 <2232301931>
      • 2016-10-15 (土) 17:54:49 2016-12-05 (月) 15:54:27 本人かな? -- 2016-12-06 (火) 09:26:47 <1011316335>
      • 不便なwikiに何の価値があるのか全くわからない -- 2016-12-12 (月) 15:06:40 <1995298235>
  • パッシブ説明文の「テクマタジカル修理ボット(Q)」っていう部分が間違っているので直した方がいいと思います(他人任せ) -- 2016-11-20 (日) 10:30:04 <1788485618>
  • Q置くのは簡単だけどキャリーはめっちゃ難しい。WEの当て難さとか状況にあったULTの選択とか極め甲斐はあってオレは好きだ。 -- 2016-11-28 (月) 22:02:22 <3725122494>
  • ターレットを使ったメカニクスの幅が狭すぎるのが低使用率の原因だよなあ。passiveくらいしかシナジーのあるスキルがないっていうのが残念でならない。 -- 2016-11-30 (水) 12:27:49 <3700733182>
    • 入ってきたところにEで止めて集中砲撃、更にWで追撃 とかあるからタレットとのシナジーはあるよ。ただ自分からゲームを動かす能力に欠ける(UltEぐらいしかないし、使用後の戦闘で役立つわけでもない)ので上に行けば行くほど見なくなる -- 2016-12-05 (月) 14:33:15 <1922966549>
  • Ctrl+2連打で音声が連続で出なくなった? -- 2016-12-05 (月) 13:46:05 <2579810749>
    • 大幅nerfやんけ終わったな -- 2016-12-05 (月) 13:47:27 <3705163409>
    • Garenもできなくなったって書いてあったな -- 2016-12-05 (月) 15:55:23 <2232301931>
  • まさかのポロキング限定nerf -- 2016-12-07 (水) 12:03:23 <1788484074>
  • 日本鯖のハイマー専の奴らのせいでこいつの印象がめっちゃ悪い -- 2016-12-08 (木) 00:00:53 <979566533>
    • ハイマー専のマンコの配信見てたらハイマー好きすぎてハイマーのポエム毎日書きためてたりハイマーのスプラッシュアート見て泣き出したりして引いた -- 2016-12-15 (木) 09:49:34 <21127695>
  • 最近のパッシブ見てると、Qを自動生成パッシブに移動させてもいいんじゃないかって気がしてくるな -- 2016-12-12 (月) 15:08:15 <1995298235>
    • 自動生成はちょっと 勝手に置かれると困るんでアレだが、パッシブが面白く無さ過ぎるのでなんかしらテコ入れ欲しいのは同意 -- 2016-12-17 (土) 02:01:39 <2055517057>
  • クリセプnerfでこいつもとうとうmidレーンから追い出されたな で勝率サイトを見るとtopレーンでポータルバナーを積み込むなんだかよく分からん存在になってた -- 2016-12-14 (水) 22:41:33 <2578442840>
    • 前からあったろ -- 2016-12-16 (金) 08:30:39 <1026340866>
    • レーン押しまくって嫌がらせするのがハイマーだからポータルは必須なんだよ -- 2016-12-16 (金) 08:40:04 <2579624714>
    • ポータルヘイマーは相手チームの対応力が低いと一人でタワー全部折れるほどの超存在だからね -- 2016-12-16 (金) 13:11:35 <1995298235>
      • ポータルヘイマーは俺もやったしネタビルドとしちゃあ楽しかったがこれが主流ビルドに来るのは流石に違和感を感じる このビルドだと結局中盤以降は腐ってしまうからあんまり面白くないんだよ -- 2016-12-17 (土) 01:18:00 <2578442840>
      • TOPでポータルだとネタってレベルじゃないんだよな・・・なんせ対面が本当に何もできんしハイマー側は来る敵をぶったおすだけだから楽々勝てる。勝ちに拘るならわかるがノーマルでやる奴はこいつ性格悪いんだろうなって思うわ -- 2016-12-25 (日) 01:33:13 <1969764852>
  • 初手コラプトからの1stリコールでダークシール3つと靴買うビルドが思いのほかめっちゃ強かった -- 2016-12-30 (金) 13:42:25 <3674948478>
    • どこの禿げだよ -- 2016-12-30 (金) 13:57:35 <3680514499>
      • 近づいたらタレット+コラプト炎で結構なダメージ出されるしポーションのおかげでHPすぐ回復するからワンコンアサシン以外には結構強い ゾーニャが遅れる分ゼドフィズは辛い -- 2016-12-30 (金) 16:50:31 <3674948478>
  • 思いついたぞ 流行りのapcをこいつでやったらどうだろうか -- 2017-01-09 (月) 21:54:43 <1922881327>
    • ん〜、良い選択だ。 -- 2017-01-09 (月) 23:36:27 <1026339330>
    • 残念ながら相手にAPサポが来たらタレット壊されて終わる, -- 2017-01-12 (木) 01:08:44 <3680917028>
      • Midハイマービルドのマッチアップを見たけど、もしかするとWでじわじわ壊されるモルガナ以外は何とかなるんじゃないかな... ちょっと試してみて報告する -- 2017-01-12 (木) 20:22:52 <1922881327>
    • 玉遊びおばさん「botメイジが流行ってるらしいからbotいくやで」 -- 2017-01-12 (木) 01:13:28 <3705163409>
    • 一時期botハイマーやったことがあるけどブリッツとスレッシュのW -- 2017-01-22 (日) 05:39:59 <2130037505>
      • ↑訂正 ブリッツとスレッシュのQを防げる以外は弱い わかってるプレイヤーにはタレットさっさと壊されて終わる -- 2017-01-22 (日) 05:43:18 <2130037505>
      • 試してみた。タレットを殴りに来るのに合わせてこちらも殴れる -- 2017-01-23 (月) 17:34:51 <3532583810>
      • 途中で送信してしまった タレットを殴りに来るのに合わせてこちらも殴れるし敵のマナも消耗するので意外に何とかなる タレットのCDが長い最序盤さえ乗り切れれば悪くないと思った  -- 2017-01-23 (月) 17:37:29 <3532583810>
  • ハイマーのスキルセット大好きだけどpassiveしかり各スキルしかり、弱くまとまりすぎじゃない?自分でできる限りのパフォーマンスしたつもりだけど毎回レーンは勝てるけど集団戦が勝てないしsoloQだと使い辛い...スキルに書いてあることは強そうな気がするんだけどね -- 2017-01-29 (日) 19:27:49 <1806839458>
    • こいつが集団戦強かったらmeleeは泡噴くしかないしちょうどいいバランスなんじゃない? -- 2017-01-29 (日) 20:15:32 <1867987576>
    • レーンで勝てて集団戦も勝てるようになったらぶっ壊れもええとこやんけ -- 2017-03-09 (木) 02:36:36 <985119343>
    • ちゃんとCC当てられるなら集団戦も強いわけですがそれは… -- 2017-03-15 (水) 21:17:05 <1979921351>
      • あの弾速遅いCC当てれればな。UltEは範囲広いが、Ult使用済みでかつ陣地外だと継続火力が低いので集団戦においては他のメイジに一歩二歩劣る -- 2017-03-18 (土) 21:27:43 <2055646250>
      • Ult使用済みで考えたら他のメイジも・・・ -- 2017-03-28 (火) 11:44:06 <1786992583>
      • メイジは基本スキルが優秀で、DPS出せるんでUltへの依存度は一部除いて比較的低めだぞ。ハイマーもDPS自体は出せるが、性質上対処が容易ってのと そもそもタレットのド真ん中で集団戦発生することは無いからUlt無い時の戦力低下が顕著に出る。WのCD減らんし -- 2017-04-03 (月) 15:06:14 <2110038194>
      • タレットが自動でチャンプ優先ターゲットだっただけでかなり強かったから調整むずいんだろうね -- 2017-04-11 (火) 11:24:35 <1868177248>
  • ジグス、シンジドが存在を食った感ある -- 2017-03-25 (土) 11:36:47 <828545734>
  • 相手にしたくないが 相手に来たらほぼ勝てる -- 2017-04-06 (木) 06:42:11 <2016627524>
  • レーン戦・楽勝やんけ!ハイマー最高だな!中盤以降・あれ・・・?何にもできねえ・・ -- 2017-04-20 (木) 09:45:20 <1876451323>
    • TOPならそうなるだろうけどMIDで味方にタンクさえいれば中盤以降からハイマーは実力発揮するぞ。 -- 2017-04-24 (月) 10:11:41 <2578918736>
  • ブラッド専なんだけど、対面でこいつきたとき嫌だなーって思ってたんだけど、もしかしてハイマーガン不利の組み合わせ?めちゃくちゃ楽だったんだけど -- 2017-04-24 (月) 00:36:11 <3064419430>
    • ハイマーは基本的メレーチャンプ以外には弱い。低コスト遠距離スキルもったメレーにも弱い。モルデカイザーにも弱い。 -- 2017-04-24 (月) 10:14:26 <2578918736>
    • 安全にタレット破壊できる相手、タレットをむしろ自分のリソースにするような相手は無理過ぎるからな基本 -- 2017-04-30 (日) 07:34:33 <2055645785>
    • タレット投げるやつとか吹き飛ばすやつとか・・・ -- 2017-05-06 (土) 16:30:42 <1883720083>
      • 食べる奴もいるな。 -- 2017-05-17 (水) 09:20:39 <3725122494>
  • ハイマーがレーン戦最強とかゴールド以下くらいじゃない?実際には相性に大きく左右される。 -- 2017-05-02 (火) 00:58:49 <243541997>
    • あと中盤以降はそこまで弱くはないpokeはそこそこ強いしアサシンにもスタンで対抗はできる。 -- 2017-05-02 (火) 01:00:58 <243541997>
  • やっほー!パッチ8.1から変更来る模様。詳細はsurrender20のHPから。 -- 2017-05-03 (水) 11:11:26 <3680944520>
    • かわいい -- 2017-05-03 (水) 11:13:47 <2030231245>
    • すまん、7.1だったOTZ -- 2017-05-03 (水) 13:44:26 <3680944520>
      • 結局間違えてて草 -- 2017-05-04 (木) 23:26:30 <461933914>
  • 小規模リワークの内容が来たか。HPreg減少、パッシブがタワーとQの傍にいると加速に変更。Qはベースダメージ減少、ビームの間隔が3倍以上になった代わりAPratio増加&最初からスタック最大数3&スタック増加時間が最初から20s。WはレベルでCD低下、マナコスト低下、ミサイルがチャンプに当たるとタレットのビームがチャージ。Eは範囲増加、CDが12s固定、チャンプに当たると近くのタレットがビームフルチャージ。UltはEのみ変更でランク2からのダメージ増加。結構強くなりそうだな -- 2017-05-07 (日) 14:05:36 <2055515899>
    • PBEの動画見たけど使用感は変わってなくて安心した。ガリオみたいな変更じゃなくて良かった。Eの範囲増加とwがcdr乗るのがでかい確実にbuffだわ。 -- 2017-05-09 (火) 08:45:20 <1869119626>
  • タレットの周りでスキル避けろってことなのかな、紫にMS積んだら楽しくなりそう。 -- 2017-05-09 (火) 12:50:56 <2037312117>
  • Qに偏ってたパワーバランスがWとEに移動したな。個人的には時代遅れだったパッシブが変わったのが嬉しい -- 2017-05-09 (火) 19:40:06 <2126992392>

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