コメント/Gnar

  • いや〜弱いっす ゲージのたまり具合が敵に見えないようにならんかな -- 2016-05-31 (火) 21:49:35 <1036142555>
  • フリーになったから使ってみたけどぷんすこ管理が難しい、敵gankに合わせてでかくなってtp逆gankできるようになれば上出来? -- 2016-06-01 (水) 03:57:32 <977666117>
    • それは難しいから基本的にrage溜まったら仕掛けられそうなところに仕掛けるでいいんじゃない? -- 2016-06-01 (水) 08:53:50 <1946217126>
    • まあでもメガだと追撃能力ないからrageが溜まってきたmini -- 2016-06-01 (水) 18:03:43 <1946217126>
      • でいって敵が増えてきたらメガになれるようにするくらいでいいかもしれない -- 2016-06-01 (水) 18:04:12 <1946217126>
      • ありがとう -- 2016-06-02 (木) 05:42:23 <977666117>
  • かわいすぎない? -- 2016-06-01 (水) 10:20:37 <1025186441>
    • Qのキャッチミスって少し追いかけていっちゃう所なんか最高に可愛い -- 2016-06-03 (金) 00:05:49 <1980852151>
  • gnarってなんでこんな強いのにpick率低いの?ダメージ一位も結構ある上hard CC持ちという強さ -- 2016-06-01 (水) 22:13:15 <1946217126>
    • ほぼtop専のうえにtopいくチャンプにはナーより簡単な操作&低めのPSでもそこそこ活躍できる奴たっぷりいるからでは -- 2016-06-02 (木) 06:24:56 <654549820>
    • 集団戦のやることやりたい時が分かりやすすぎる 90維持して集団戦のタイミング計ってるとポーク貰って強制メガの後ほど仕掛けられて終わり それにビビるとtankが下がるとかいう本末転倒 -- 2016-06-02 (木) 11:47:49 <2061099607>
    • rageの仕様のせいだけどレーン強者だし集団戦強いしいいよね イレリアジャックスがこれから流行りそうできつくなりそうだけど -- 2016-06-03 (金) 00:27:30 <2123196044>
      • そいつらがbanされる機会ふえてむしろやり易くなるかも -- 2016-06-06 (月) 20:50:13 <654549820>
  • どうもBuildが落ち着かない。黒斧積むのあたり前だと思ったらプロはあんまり積んでないみたいだし・・・ -- 2016-06-06 (月) 20:44:00 <1022292103>
  • こいつにフロマレってどうなんでしょう。 -- 2016-06-06 (月) 22:05:43 <1868834380>
    • 普通にあり -- 2016-06-06 (月) 22:34:30 <1789345552>
    • 敵徒歩勢多いなら追撃にもKITEにも使えて害獣 -- 2016-06-09 (木) 12:02:00 <2128937741>
  • 新TF値段を除けばメガ時もバースト上がるし強いけぢ -- 2016-06-09 (木) 12:03:47 <2128937741>
    • 確かに値段気にしなきゃほぼ黒斧より強いな。レーンで2キルほど稼げたらありかもしれん -- 2016-06-09 (木) 14:09:22 <3540109400>
    • 使ってみたけどマナの無駄とASの無駄(無駄ではないけどgnarでは非効率的)があるから黒斧のほうが合ってる気がした。マナの無駄とASの無駄(無駄ではないけどgnarでは非効率的)があるから -- 2016-06-11 (土) 02:07:01 <1946217126>
  • 久々に使ったんだがジャンプ中ultできんくなったん?やり方忘れちゃったから操作が違ったのか -- 2016-06-10 (金) 04:49:31 <3054875972>
    • Eを打った時点でミニが条件だぞ rage100になってからE→メガのE2回の奴、これはult不可 rage99とか98でE→普通のE、飛んでる最中に100になった時点でult可 だからめちゃくちゃタイミングは限られてる やるのは簡単だけどやれるタイミングにこの状況にするのは凄く難しい -- 2016-06-10 (金) 21:05:07 <2116913440>
      • やろうとおもったことなかったけどそんなシビアな条件だったのかw -- 2016-06-10 (金) 22:38:22 <1946217126>
  • gnarでめっちゃS取れるんだけどCCも判定に入っててノックバック+スタンとでもなってるのかね? -- 2016-06-11 (土) 01:20:12 <1946217126>
  • 黒斧にフロマレやら王剣を積んだりして、残り防具のタンキーDPS運用っていけそうかな。試してみたけど、ミニナーでとわりと火力出るしタンクの仕事にも支障はない -- 2016-06-14 (火) 14:10:58 <1979936051>
    • メガの基礎ADとQのCTでメガの時のDPSはかなりあるし ミニの時もQ回収のCDくそ短いからAS無くてもw入ってDPSになるんだよなぁ生き残ってた方がよっぽとダメージ出ると思うんだけど -- 2016-06-14 (火) 23:40:08 <2116913440>
    • タンクの仕事にも支障はないわけないし王剣までいくとトロル -- 2016-06-15 (水) 00:57:18 <604785345>
    • 逆にこいつでタンクしないとかっっっっっっっっっっっっwww -- 2016-07-19 (火) 16:02:20 <2191067155>
  • このchampは良いchampだと思う 最近のremakeで糞化しちゃchampに比べてずっと面白い -- 2016-06-15 (水) 10:30:27 <1946217090>
  • 現環境だと弱くて使う気になんねー。 使っちゃいけないレベルの勝率でもないし気にしなきゃいいんだろうけど今辛いのはわかるしなぁ。 TF消えないかな -- 2016-06-15 (水) 10:40:58 <3405498416>
    • イレリアもジャックスもかなりきついよな。あとfiora -- 2016-06-15 (水) 19:25:36 <1946217126>
    • ireはBANで消えるからそこまででもないぞ jaxはjgに行くことの方が多いしな 先出しは流石にキツイがやれる方ではないか -- 2016-06-16 (木) 00:01:38 <2116913440>
  • supにきて一緒になったが全く歩調合わなくてわろた -- 2016-06-20 (月) 19:31:05 <2012220135>
    • こいつ1人で逃げることしかできないからな -- 2016-06-21 (火) 03:17:02 <1946217126>
      • 狙ってメガにでもなれない限りadcのお守りとか無理よね -- 2016-06-23 (木) 14:03:38 <654549820>
  • 射程とminiWの威力が多少buff 何にも変わらなさそうだけど -- 2016-06-23 (木) 11:34:02 <2123196044>
    • 求めてるのは硬さなんだがな -- 2016-06-23 (木) 12:03:52 <3540109404>
      • なんかメガになるとスキル使ってしまえばでかい的になって死ぬだけってのがね。メガでもっと硬くなってくれれば -- 2016-06-26 (日) 04:41:58 <3022848330>
    • どうせならレベル1の射程をバフして欲しかった -- 2016-06-25 (土) 16:04:07 <1946217126>
  • やっぱコイツ強くない?中盤以降低CDblink無いmeleeはしつこくしゃぶりつくせるし、メガ時のバーストも高く、集団戦はメガかミニで大きく変わるけどメガ時はAOEで3秒前後拘束できるという全チャンプ最強CC持っとるんやで。レーンの序盤が相手によってめっちゃ辛いのと、低CDblink持ちの辛さ我慢すればかなり強くない? -- 2016-07-03 (日) 02:05:58 <1946217126>
    • 強いけどチーム戦向き感はあるかな 有利な相手もいるけど結構カウンター多めなのが辛い -- 2016-07-06 (水) 00:45:44 <1922661142>
  • ナーがメガナーになるときにライザップのBGMを口ずさむと楽しい -- 2016-07-08 (金) 14:07:11 <2231500417>
  • マオカイに勝てなくね?青ルーンにMR積んでもWQで3割は持っていかれるんだが -- 2016-07-08 (金) 14:23:09 <3540109402>
    • 初手でカウル積みに行けば勝てるんかな? -- 2016-07-08 (金) 14:23:41 <3540109402>
    • あんまレーン戦覚えてないけどレーン戦勝ったあとはマオカイに逃げ性能ほぼないからぼっこぼこにできた -- 2016-07-09 (土) 01:12:09 <1946217126>
  • yasuoくっそキツイんだけどどうすりゃいい?ってかどうもできないレベルでくそキツイ -- 2016-07-10 (日) 23:34:15 <1946217126>
    • 実装当初の糞強かった時期でも勝てなかったくらいのガチカウンターなんで土下座でgank待ち以外ない -- 2016-07-11 (月) 19:04:34 <2646609697>
  • こいつの丸3個目いってえなぁ  -- 2016-07-11 (月) 16:32:55 <2121443701>
  • ナーに声真似される5チャンプでチーム組もうと思ったけど誰をBotに送ればいいんだ… -- 2016-07-11 (月) 19:28:17 <461666455>
    • ad アニ−、jg noc mid fizz top/sup ガレン/ラムスで無難なところじゃない? -- 2016-07-12 (火) 16:11:17 <3400611750>
  • 雪の一片とジェントルマンどっち買おう・・・悩む -- 2016-07-12 (火) 13:17:51 <2118302418>
    • スキン良くて全部買いたいわ -- 2016-07-12 (火) 13:52:46 <1946217126>
    • 雪の方が好き -- 2016-07-12 (火) 20:03:19 <3755551824>
  • 雪メガナーかっこいいしエフェクトがきれいなんだけど ジェントルマンのリコールモーションが可愛すぎて -- 2016-07-12 (火) 21:00:52 <2118316222>
  • Ganaloo mo. 日本語版だと完全にガンバルンバって聞こえる -- 2016-07-15 (金) 01:41:30 <1783202848>
  • 勝ってる時相手しばき倒すの楽しすぎワロタ -- 2016-07-16 (土) 14:28:03 <1946217126>
  • 2年ぶりの新ヨードルキマシタワー -- 2016-07-22 (金) 07:43:04 <461666455>
    • きゃわわ -- 2016-07-22 (金) 09:39:40 <21128623>
  • ジェントルマンナーを百回殴ったような顔した新ヨードルよりこっちのが圧倒的にかわいい -- 2016-08-02 (火) 20:02:38 <1786970294>
    • lol民の癒し -- 2016-08-03 (水) 10:56:40 <979130874>
      • ^v^<・・・・ -- 2016-08-03 (水) 11:01:39 <1946217126>
  • なんでみんなサンファイアじゃなくてオーメンもつん? -- 2016-08-05 (金) 01:18:19 <3705139866>
    • crit型のashe sivirがadc metaなのが1つ、megaでないとsunfire効果範囲内にいることがまずないのが1つ、farmはもともと速い方でsunfireの素材がいらないのが1つ って感じかなァ -- 2016-08-05 (金) 01:41:21 <1869064833>
  • 雪のひとひらskin欲しい、再販して -- 2016-08-13 (土) 00:48:32 <3076220431>
  • こいつ、黒斧の代わりTFってどうかな、マナは当然無駄にはなるけど、、追撃と相性かなりいいきがするからチャラにならんかねASもMSもあがるし -- 2016-08-13 (土) 02:24:42 <1789412705>
    • レーンで5キルくらい取ったら買っていいよ -- 2016-08-13 (土) 02:45:42 <3540109382>
    • 実は言うほどASいらない事実 ミニの時のメイン火力は割合だけどAAQAAで出来るし メガはQ当て続けて回収してりゃ火力出るし 逃げたい時もAA範囲入るよりQで加速出来た方が強いし レンジではあるけどAAし続けてDPS出すchampじゃないからASいらないのよ 自分で言ってるけどマナも無駄だしね -- 2016-08-13 (土) 15:28:51 <828548037>
  • 積んでみたけどマナクリ買ってる時間帯がオワナー状態でした( ゜ω゜ ) -- 2016-08-13 (土) 16:58:20 <1789412705>
  • oriと組んだ時の試合動かしてる感すこ -- 2016-08-19 (金) 00:50:20 <1980217839>
  • 大会でよく見るせいかぷれいれーと上がってる? -- 2016-08-24 (水) 00:20:30 <3705139866>
  • 30戦ほどやりましたが半裸脳筋おじさんにだけ勝機が見えません先輩方指南ください。。。 -- 2016-08-24 (水) 19:05:41 <1923291531>
  • Hyper (Mini W) damage lowered to 10/20/30/40/50 from 15/25/35/45/55 -- 2016-08-25 (木) 20:30:23 <1883592958>
    • この前バフしたのにすぐナーフしてんじゃねーぞ -- 2016-08-25 (木) 20:31:28 <1883592958>
    • プロが使ったせいで使用率が大幅に上がったとはいえ勝率がtop中45位のgnar君がnerfされるのもolafingみたいで嫌だけど、何より使用率高くて勝率5割超えてるyasuo.riven.gp.darius.ireliaをnerfしない運営が嫌いだわ。特にrivenにbuffの話が出てんのは頭湧いてんのかと -- 2016-08-26 (金) 00:49:50 <3705139866>
      • よく言われるけど調整はプロシーンが基準だから -- 2016-08-26 (金) 01:09:24 <2246610033>
      • 大会で結構な数見るからなぁ 正直いって見るの飽きたからなんとかしてほしい -- 2016-08-29 (月) 07:02:30 <2036823292>
    • ちゃんとパッチノート読んだか?WCSに向けての調整って運営はちゃんと言ってるんだぞ? -- 2016-08-26 (金) 22:52:51 <1877507506>
      • PoppyもRivenも見たくないからマイナーチャンプbuffして大会に出してください -- 2016-08-27 (土) 01:07:34 <3705139866>
  • 謎のbuffを超流行って実際強いから元に戻すってRiotさすがに、だわ -- 2016-08-29 (月) 14:49:05 <1980655100>
    • 強い(opgg top win rate 46.25%)もうプロ限定チャンプとか作ってほしいわ。結局キンドレちゃんbuffしたりして同じような面子に戻したいのか? -- 2016-08-29 (月) 19:03:46 <3705139892>
      • どれだけステータス面で調整しようが、操作難易度という点を調整できない以上どうしようもない -- 2016-09-01 (木) 12:26:02 <2059760657>
    • 元に戻すで済んでよかっただろ。 今までに何度も謎バフして同じスキルをもとより弱くすることがあったんだから。 -- 2016-09-02 (金) 17:40:36 <2581836658>
  • そろそろVladあたりと組んでWCS被害者の会作っても許されるレベル Hop/Crunch (E) cooldown increased to 22/19.5/17/14.5/12 from 18/16.5/15/13.5/12 -- 2016-09-02 (金) 17:15:59 <1924252417>
    • エコーとシェン殿も入れて差し上げろ -- 2016-09-07 (水) 13:32:39 <3698120807>
      • Ekkoは今回のNerfは大会向けだけど、通年通したNerfはRankでも暴れまくってた結果なんだよなぁ -- 2016-09-08 (木) 19:57:05 <2114452116>
    • Azirがキレてる -- 2016-09-19 (月) 16:42:51 <2036903320>
    • 会長のオラフさん忘れないでね -- 2016-09-22 (木) 05:15:45 <3560977996>
  • そもそもレンジドでノーコストでヘイストとブリンク両方持ってるっていうデザインが間違ってるんじゃないの -- 2016-09-04 (日) 06:29:11 <2083510074>
    • レンジドとメレーモード両方で割合持ってるのがおかしいって感じ。それなくてもCCの塊としてpick価値あるのに -- 2016-09-05 (月) 23:50:37 <1980655100>
      • それが任意だったら強いんだけどな CCの固まりモードには大きく制限ある上一回見られたら仕掛けてくるんだよなぁ rage調整してダメージ受けずに警戒してる相手に突っ込むのがどれだけ難易度高い事か -- 2016-09-07 (水) 04:29:54 <2116913440>
      • the Defender of Tomorrow「Ranged/Melee使い分け……ヘイスト……対象指定割合ダメージ……ノックバック……」 -- 2016-09-24 (土) 19:34:48 <3075261186>
      • 割合・・・・・? -- 2016-09-30 (金) 22:13:16 <1946217080>
    • 難しいけど持ってる物がOPすぎるってまさにプロ向き メガ状態でヘルスが回復じゃなくて増えるってのもでかい -- 2016-09-07 (水) 12:45:27 <1980655100>
  • flash+ultすると敵を後ろに飛ばそうとしてるのに絶対前に飛ばしちゃうのって仕様なの?それともバグ? -- 2016-09-10 (土) 15:24:41 <1783139232>
  • デマシア -- 2016-09-19 (月) 16:13:12 <1922543334>
  • 雪の一片ナー再販?されてるけど極寒の前衛「セット」でしか出て無くて悲しい -- 2016-09-23 (金) 06:25:43 <21975683>
    • できれば単品でほしい.. -- 2016-09-24 (土) 17:57:25 <459433263>
    • 真冬になればまた単品で扱うんじゃない? -- 2016-09-24 (土) 19:20:22 <654503648>
  • 余裕勝ちだったやつらに勝てなくなっててワロタ -- 2016-09-28 (水) 08:29:07 <2011566225>
    • これが本当なら味方に来てほしくないな -- 2016-09-30 (金) 22:12:32 <1946217080>
      • 普通に徒歩勢相手にはガン有利だからカウンターとしては今まで通り使える -- 2016-10-01 (土) 17:50:57 <1022304779>
  • わいplay lateに対するwin lateにニッコリ -- 2016-10-02 (日) 22:27:20 <1946217080>
  • こいつは小さい状態からデカくなるとHP増えるけどそのまま小さくなってもHPはデカの方が適用されるんだな・・・やたらレーンに居座ってると思ったらこれが居座れる原因か -- 2016-10-04 (火) 19:04:28 <1969764852>
    • 違うぞ -- 2016-10-08 (土) 14:18:06 <1946217080>
      • gnarよく知らなくて一見回復してると思うけど何が違うん? -- 2016-10-08 (土) 15:29:34 <1980639946>
      • 回復はするが、megaのHPの割合のままminiになるだけだから大した回復量にはならないし、HPregがめちゃくちゃ低いからHP維持能力は高くない -- 2016-10-08 (土) 17:22:47 <1946217080>
      • したらスキル説明間違ってんな -- 2016-10-09 (日) 01:50:15 <2116913440>
    • 最大HP増加系は実質HP回復だってワニキが -- 2016-10-08 (土) 14:31:34 <3064502698>
    • こいつはワニキではないぞ -- 2016-10-08 (土) 14:46:32 <1946217080>
  • Lv3 gank決めてブッシュにワード差してやってニダリーブッシュ来てたからping5回ぐらいやったのにW過信して相手タワー前居座って案の定gankされてやられてんの gnerって味方にいても信用できんわ -- 2016-10-11 (火) 08:32:09 <2244744829>
    • それGnerじゃなくてサモナーがあかんだけやんけ -- 2016-10-11 (火) 10:16:02 <3414968961>
      • Gnerってタンクとしても中途半端だから味方にいるとうんざりするわ -- 2016-10-12 (水) 23:25:59 <2244744829>
      • いい加減ツッコむとgnarな -- 2016-10-14 (金) 21:33:59 <2116913440>
  • こいつの二つ名?のミッシングリンクってどうゆう意味? -- 2016-10-14 (金) 16:39:57 <2030246675>
    • 連続性が期待されている事象に対して、非連続性が観察される場合、その比較的顕著な間隙のこと -- 2016-10-14 (金) 17:42:12 <1946217080>
    • 進化の過程が分からない期間を「ミッシングリンク」というらしいが、ナーは原始ヨードルと言われてはいるけれども、その後の進化の過程は不明ってことでミッシングリンクってことでは -- 2016-10-14 (金) 21:42:46 <2232726238>
    • 進化の話を簡単に言えば猿から人間になるのが一般的な進化って言われてるけどまずは猿から猿人を挟まない人間に慣れないが実は猿人から人間になるまでの途中の進化論が抜け落ちてる。つまりは猿人と人類を繋ぐ筈の存在が居る筈その存在がミッシングリンク。人間に限らず生物→生物→生物と進化して行くと生物→?→新生物っと抜け落ちてる期間が出てくるそしてその期間を超えると爆発的な新生物に変わるのでその期間をミッシングリンクと言う -- 2016-10-17 (月) 18:40:56 <1969764852>
    • こいつの場合幼少期?に何者かに襲われて家族がバラバラになったあと氷漬けになったからそのへんもかけてると思う -- 2016-10-17 (月) 19:14:46 <3680677133>
  • 増加MSくそエグいな -- 2016-10-16 (日) 22:27:27 <1946217080>
  • なんでこいつでフロマレ持つの?合うのステータスだけじゃない?教えてgnarに自信ニキ -- 2016-10-19 (水) 11:46:44 <3705139866>
    • Wのパッシブ的に殴り続けられると強いからだろ、ソルがクリセプ持つのと同じ理由 -- 2016-12-23 (金) 08:15:09 <2078271486>
  • 自信ニキじゃないけどADCじゃないAA主体のチャンプはフロマレのスローがある事によってkiteも追撃もしやすくなる 相手は羽靴無しもしくはブリンクやヘイスト無しチャンプなら近寄ろうにも近づけず逃げようにも逃げれなくなるのでハラスや相手のスキル落ちたのを見て強引にヘルス減らしていく事が出来る -- 2016-10-19 (水) 12:07:32 <1924022324>
    • 多分ナーで持つ理由はミニ時は直接やりあっても中々勝てるような相手いないから有利な状況を作るために積むんじゃないかなとは思うよ。純粋な火力なら黒斧のほうが良いけど ミニ時とメガ時どっちを使いやすくするかの違いじゃないかなぁ -- 2016-10-19 (水) 12:11:36 <1924022324>
    • Qじゃslow足らんのか? -- 2016-10-19 (水) 16:29:19 <1946217080>
      • 試してみたけど、やっぱフロマレの意味が見出だせなかったわ。gnarの射程内ならほぼほぼQは当たるしやっぱ黒斧だね -- 2016-10-20 (木) 00:32:10 <1946217080>
      • 集団戦の最中ずっとメガでいられるならフロマレなんかいらないんだけど、メガで入ってイニシエートしてミニに戻った時に継続的なSlowを持ってると持ってないでは集団戦のつくりがぜんぜん違ってくる。Qを当て続けられるキャッチし続けられるってわけでもないし、たとえそうでもマーキュリーなりなんなりのテナシティー持ってる奴に対してSlowの途切れる時間が必ずあるしね -- 2016-10-21 (金) 13:43:39 <2580007322>
      • 集団戦生き残ってる奴らがマーキュリー靴吐くようなタンク、ファイターなら逃げられることはなくね? -- 2016-10-21 (金) 15:04:55 <1946217080>
    • 黒斧よりフロマレ派。値段とHealth差かなりでかいし、CDRもMega時はスキルぶっぱでMini時のQの回転率あげるのはフロマレのAAで代用できるし。自分加速させるよりも相手にスローつけて足止めする方がタンクとしてヘイトも集めやすいんや -- 2016-10-20 (木) 01:31:57 <1789345552>
      • まあ黒斧も総合的に見たらマッチするから積むんだけども、今Gnarにフロマレいらないっていうのはあり得ない。 -- 2016-10-20 (木) 01:33:44 <1789345552>
      • 値段差・・・・? -- 2016-10-20 (木) 02:11:05 <1946217080>
      • 値段差は他のとごっちゃになったわ、無視してちょーだい -- 2016-10-20 (木) 02:21:13 <1789345552>
    • フロマレの利点:・基礎ステの低いgnarにとってhealthは大事。・tankとしての仕事はヘイストよりスロウのほうが有用。・ヘイスト持ちに対してkiteしやすい。黒斧の利点:・素材が強い。・回避性能が上がる。・mega時全てのスキルがAOEになるので集団戦でスタックを貯めやすい。・スキルの回転率が上がる。 -- 2016-10-20 (木) 11:10:20 <3705139866>
      • 単純に利点書いたらこんなとこかな? -- 2016-10-20 (木) 11:10:59 <3705139866>
      • ヘイストよりスロウのほうが有用かは状況によるだろ。ヘイストから歩いてAOECC届かせるとかあるし -- 2016-10-21 (金) 13:37:07 <2580007322>
    • 普通に両方積むわ。 どっちかってよりはどっちも積むのが一番強い。 ヘルス十分に上げるから必要なら単純にARMRを欲しい量買いつつ黒斧フロマレ(順不同)でその後防具でも問題ない -- 2016-10-21 (金) 15:17:12 <2581835209>
    • ぶっちゃけgnarにとっての黒斧もフロマレもdariusにとっての黒斧やswainにとっての砂時計みたいにほぼ必須アイテムってわけではないよな。gnarは装備よりもレベルが大事 -- 2016-10-21 (金) 16:08:56 <1946217080>
  • 勝率低いから当初のコンセプト通りメガナーのEにノックアップを与えよう -- 2016-10-20 (木) 18:53:13 <1883540115>
    • ult W Eで何秒拘束する気なのか -- 2016-10-20 (木) 18:55:52 <1946217080>
  • ゲージ管理とメガ後でメガになれないタイミングで味方が当たったりするからSoloQだと勝率低いんだよな -- 2016-10-21 (金) 12:38:11 <2579784103>
    • あの様子じゃまだ味方当たらんだろうし一回ゲージリセットしちまうか→Mega終了時に当たる味方→?Pingピーンピーンピーン -- 2016-10-21 (金) 13:26:57 <2036903320>
    • それ別にナーに限らずレートが低い場合の味方の理解度によって発生する弊害やろ。今弱いのは単にメタと性能の問題や -- 2016-10-21 (金) 13:50:53 <2580007322>
    • 怒りゲージにpinkのカーソル合わせてアピールしまくりゃ滅多な事はされねーよ -- 2016-10-21 (金) 19:42:04 <2116913440>
      • pinkじゃないping -- 2016-10-21 (金) 19:42:41 <2116913440>
      • それをやらなきゃいけないのがね こんな勝率になる程きついとは思わないけどなあ -- 2016-10-22 (土) 02:22:24 <2579784103>
    • そもそも当たりそうな状況に寄る時は中立なりでゲージ調整してからいくンゴね〜  -- 2016-12-31 (土) 18:05:16 <3021173878>
      • 後わざとハラス食らってゲージMAXにしてからピョンピョンドーンもかわいいンゴねw -- 2016-12-31 (土) 21:05:20 <3021173878>

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