コメント/Galio

  • ultのダメージ軽減のナーフかなりきついな -- 2017-07-31 (月) 18:16:31 <3680654580>
    • 今ですら弱いのにさらにナーフされるのか・・・プロシーンばかり考えてソロQユーザーの事何も考えてないな。ホント外人はクソ調整だけはうまい -- 2017-08-03 (木) 02:20:43 <3671817959>
  • ソロだと前に突っ込まずガリオに先頭立たせるやつばっかりだとultが使えないからなあ 自分に使えるようにしろ -- 2017-08-05 (土) 10:02:50 <830585179>
  • Passiveの威力戻してくれ -- 2017-08-05 (土) 16:44:48 <1876514186>
  • RIP -- 2017-08-09 (水) 10:42:56 <1876514186>
  • 大会でたくさん使用されると、使われなくなるまでナーフ -- 2017-08-09 (水) 12:28:27 <1701784379>
  • プロで使われない→プロが使うようにリメイク→プロが使う→プロが使うので死ぬまでナーフします -- 2017-08-10 (木) 15:31:08 <3064400712>
  • 去年は年間での勝率No.1だったのにな -- 2017-08-10 (木) 17:20:57 <2127862570>
  • ただの石ハゲになってしまった・・・ -- 2017-08-10 (木) 17:22:59 <1014318258>
  • ノーチラスと一緒で複数ハードCC持ちはナーフされる運命にあるんだろうな。こんな事するぐらいならリメイクしなくて良かった。 -- 2017-08-11 (金) 07:38:11 <3671817959>
  • お気に入りのキャラがナーフされて悲しいのは分かるけど結構強くて楽しい時期あったしそれでいいんじゃね?強くなったらまた使えばいいし十分楽しませてくれたよ -- 2017-08-11 (金) 12:22:16 <1923029028>
    • お前は触ったこと無いから知らなかったんだろうが、リメイク前はずっっっっっっっっっっと結構強くて楽しい時期だったぞ -- 2017-08-11 (金) 13:43:50 <2947658844>
      • リメイク前から触ってるけど今の方がやれること多くて楽しいわ 総意みたいな騒ぎ方してんな -- 2017-08-12 (土) 05:02:24 <3755936006>
      • ピック=トロ ールレベルになるのに楽しいか?勝ちたい味方がいたら迷惑だし。azirとかryzeみたいな産業 廃棄物 用垢でもない限りチャンピオンパワーが稚魚過ぎてやってられんわ。まあ動きとしては楽しめるかもしれんがただただ弱くなりすぎてまともにプレイしてたら使えない -- 2017-08-12 (土) 05:29:54 <2947658844>
      • 長いこと隠れOPだったよな。青聖杯W1の状態でlv6ブランドのフルコン食らっても半分も削られなかった時代が一番楽しかった -- 2017-08-12 (土) 16:27:56 <3069913833>
    • まぁ、今でも特別弱いわけじゃないしチーム運用ならまだいける -- 2017-08-11 (金) 14:26:34 <3680654580>
      • いや、特別弱いよ。チーム運用でしかもういけないから普通の使い方は無理。 -- 2017-08-18 (金) 04:16:57 <3029562359>
    • このツリーだれもコミュニケーション能力なくて草生える -- 2017-08-20 (日) 09:51:01 <3672412935>
  • しかし物語の設定上でもコンセプト的にも対メイジのカウンターとならないといかんはずなのにミッドの勝率を見るとコンセプトが崩壊しててメイジにボコられるのが悲し過ぎる。 -- 2017-08-12 (土) 08:43:53 <3671817959>
  • ただメタに上がってるJ4tono -- 2017-08-12 (土) 13:32:16 <2078175026>
  • 対メイジ(気持ち程度のバリア) -- 2017-08-16 (水) 10:12:49 <1876514186>
    • たまにそれ言われてるけど、MRレシオがパッシブとWとultについてるからMR防具との相性がいい=対メイジやで。 -- 2017-08-18 (金) 04:18:15 <3029562359>
  • ドラリンナーフの元凶 絶対に許さない -- 2017-08-19 (土) 08:31:39 <985529428>
    • せやな、ノーチラス絶対許さない -- 2017-08-19 (土) 10:13:04 <1964160564>
  • よし、QとE -- 2017-08-20 (日) 07:13:11 <3671817959>
    • よし、QとEにもMRレシオをつけよう。これでコンセプト通りになるだろう(適当)。 -- 2017-08-20 (日) 07:16:10 <3671817959>
      • そんな周りくどいことするならいっそMRでAPが増えるようにしよう 新しいぞ -- 2017-08-20 (日) 10:10:03 <2128626092>
      • Apでar増える奴いたから新しくないんだよなぁ -- 2017-08-27 (日) 01:51:54 <1946217127>
      • 旧ガリオのパッシブがMRでAP増えるってスキルだったんだぞジョークを説明させないでくれ -- 2017-08-27 (日) 09:14:12 <2947613852>
      • 新しくないことには変わりないんだよなぁ -- 2017-08-27 (日) 09:22:45 <1946217181>
      • ↑顔真っ赤で草 -- 2017-09-25 (月) 21:25:46 <1012858458>
  • 昨日もLCKとLJLで毎回BANされてましたね・・・使うことを許されない石像。Wのタウントが反則級にウザいからなぁ・・・ -- 2017-08-27 (日) 02:45:42 <3671817959>
  • ガリオのレートゲーム勝率(40分過ぎ)が何故かかなり高い数字なんだが、大抵のタンクは中盤以降失速していくもんじゃないのか?終盤強い理由がよくわからないな。 -- 2017-08-27 (日) 19:26:07 <3671817959>
    • タンクが失速する理由はadcの火力のインフレについていけないから。逆に言えばadcさえ守りきれば多少の不利なんてひっくり返せる。そしてガリ男はadcを守りやすい。 -- 2017-08-28 (月) 19:14:12 <3021155623>
  • こいつのEアンストッパブルじゃね -- 2017-09-01 (金) 23:12:47 <1946216991>
    • つーかアンストッパブルになってね -- 2017-09-01 (金) 23:13:01 <1946216991>
      • じゃあアーゴットもアンストッパブルってことで -- 2017-09-05 (火) 15:52:54 <1924876144>
  • 攻撃面でのバフが欲しいな。QかPあたりに。勝率底辺組のライズ君にもバフがくるんだし、ガリオ君も何か欲しいな。 -- 2017-09-08 (金) 17:04:41 <3671817959>
    • Passiveでドカンドカンしたい -- 2017-09-10 (日) 11:50:41 <1995189781>
      • 後半のダメージ不足を解消するためにパッシブにも割合かトゥルーか欲しい。硬くてもダメージ出せるチョガス君のトゥルーがうらやましい。 -- 2017-09-11 (月) 03:07:17 <3671817959>
    • すごくわかるけどそれやるとマストBANだろうなあ Eの壁抜けあったら嬉しいそれだけ -- 2017-09-14 (木) 17:20:04 <1013179186>
    • SejuPoroさんのツイッターから・「現在ガリオについての変更を検討中。アンチ魔法ダメージ・APビルドといった特徴を際立たせ、現在の強力さと万能さを薄める方針だ。とはいえまだ何も決まってはおらず、次のパッチでは何もできないと思う。」https://twitter.com/SejuPoro_lol/status/908725389505130496 -- 2017-09-16 (土) 01:49:11 <3009627003>
      • このゲームの開発陣無能過ぎるからエイトロックスみたいに小規模リワークからの遺影コース辿りそうな予感しかしない・・ -- 2017-09-16 (土) 04:56:26 <3671817959>
      • 世界で一番遊ばれてるゲームの開発陣が無能だったらこの世に有能な開発陣なんて存在しないだろうな -- 2017-09-16 (土) 05:43:23 <3009627003>
      • 変更前に戻すだけで解決やな -- 2017-09-16 (土) 10:35:37 <1788916047>
      • 現在の強力さ(mid 46%)と万能さ(top 46%)を薄める方針… -- 2017-09-17 (日) 04:36:25 <3671817959>
      • これよりもっと薄めるべきチャンプおるやろ… -- 2017-09-17 (日) 21:40:46 <1789258148>
  • 具体的には覚えてないけど「これのXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXLはないのか?」とかしゃべり始めて草生えた -- 2017-09-16 (土) 00:27:12 <1015736158>
    • クロースアーマー買ったときの台詞だな -- 2017-09-16 (土) 00:33:03 <1788916047>
  • 具体的には覚えてないけど「これのXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXLはないのか?」とかしゃべり始めて草生えた -- 2017-09-16 (土) 00:27:17 <1015736158>
  • top勝率なんでこんなに低いんだろ mid/jgアサシンならかなり合わせやすいしレーンも安定感あるのに -- 2017-09-20 (水) 03:40:21 <3672616652>
    • 味方を守るパワーもナーフされ、ドラリン複数積みも無くなり、AR下げられ、もうレーンでの安定感は無いように見える -- 2017-09-20 (水) 12:44:59 <828382595>
    • ウルトが戦闘系じゃない都合もあって6以降のレーニングはもともと得意じゃないのにウェーブクリアで押し付ける選択肢も取れなくなったから ウルトを生かしたいならMIDに置くほうが都合がいいから -- 2017-09-20 (水) 13:00:19 <2123196044>
  • ログイン画面やベルトを指輪にして丁度良い発言からして身長3~40mありそうなのだが、それが石で出来てて体重300tしかないってどういうことだよゼロが1つ足りんだろ 魔力で軽くなってるのか、中が空洞でペラッペラなのか -- 2017-09-22 (金) 14:30:33 <2125564608>
    • もっとでかくして圧出して欲しい -- 2017-09-23 (土) 14:04:09 <3064481305>
    • まあポケモンの体重みたいなもんでしょ -- 2017-09-23 (土) 14:33:07 <3704814876>
    • ペトリサイトって意外と軽めの石材説 -- 2017-09-23 (土) 15:55:44 <1014318258>
    • 乙女なんだよ言わせんな -- 2017-09-25 (月) 03:52:59 <3142279295>
  • プロシーンで使われまくって完全にアジールライズコース -- 2017-09-26 (火) 01:38:52 <1789704795>
    • kaesite -- 2017-09-26 (火) 01:50:20 <1946217169>
    • 今でもプロでBANされ続けるガリオ先輩ってすげぇよ… -- 2017-09-26 (火) 10:56:59 <3064481305>
    • しかも7勝1敗で勝率トップ。trisが7/3(うち2敗がrpg)rakanが7/2 -- 2017-09-26 (火) 12:21:49 <1906246898>
    • J4が相棒と言っても過言ではないぐらいシナジーがあるからな。J4が弱くなればピックも少し減るんだろうけど -- 2017-09-26 (火) 13:13:30 <3671817959>
    • 今年のプロ悪用勢はプレシーズンの全体修正に乗じて一斉に一般向けの要素をバフされる可能性が高いから期待しとけ -- 2017-09-26 (火) 13:53:08 <3022948146>
      • でもこいつの一般向けの要素って何よ プロ向きのRは既にナーフ重ねてこれだっていうのに -- 2017-09-26 (火) 13:58:08 <2127764300>
      • ミッドでメイジ相手にファームできるタンクというコンセプト的にWの魔法シールドか何らかのスキルのMR反映値上昇あたりが無難 -- 2017-09-26 (火) 17:10:55 <3022948146>
      • そもそも今のこいつもopだろまだnerfきても全然わかるレベル -- 2017-09-28 (木) 03:42:45 <2078446654>
      • mid47%top45%でOPねえ・・ -- 2017-09-28 (木) 09:29:33 <1933963068>
      • OP言っている人はプロシーンだけで判断してるだろ。こいつはチームで連携取れている時のみ強い(というかウザい)だけでソロQでやると普通に弱いよ。 -- 2017-09-29 (金) 04:06:01 <3671817959>
      • adcがまともなレートなら普通に強いと思うが -- 2017-09-29 (金) 10:24:04 <2082818532>
      • とおもったけどレート別に見ても大して強くないな -- 2017-09-29 (金) 10:26:35 <2082818532>
      • 安直にユーティリティ積みまくるからこんなことになるんだが、とりあえずRiotはGalioはスキルのパワー配分変えてなんとかしようとしてるってコメントを見たことがあるな。 -- 2017-10-02 (月) 02:04:50 <3672412935>
      • そう。ソロQじゃ上のレートでも下のレートでも安定して弱い。だからこれ以上ガリオをナーフして虐めないで! -- 2017-10-02 (月) 18:40:32 <3671817959>
  • 門衛ガリオの台詞面白いな -- 2017-10-02 (月) 01:53:47 <1933963068>
  • SoloQじゃ上の方いかないと向いてないと感じた 結局ダメージは出せないからな -- 2017-10-02 (月) 10:25:37 <1013179186>
  • このCCの塊は平凡な調整じゃopにしかならないだろ。全スキルのrangeが7割になるくらいで丁度いい -- 2017-10-02 (月) 10:38:15 <1906246898>
  • jgいけるやん ファームなかなか早い ウルト腐らない -- 2017-10-03 (火) 01:19:39 <1883669543>
    • 早いか?AP積めばそこそこかもしれないけど、リワーク後は時々いてベースダメージの減少で見なくなったな -- 2017-10-03 (火) 08:33:56 <1002323322>
    • 俺もよくやってるけどパンツJG並に色々できて面白いよね。ただファームとても早いor早めでCC強い相手JG来ると苦境に立たされる -- 2017-10-11 (水) 00:29:18 <1913772963>
  • midいうほどよわいか? -- 2017-10-12 (木) 15:19:09 <973302197>
    • Q.E -- 2017-10-12 (木) 15:20:12 <973302197>
      • .D. -- 2017-10-12 (木) 16:37:48 <2090486050>
    • AD系出されると辛いし、APの方々もレーンではほとんど不利だよ。特にウルトが使えるようになるとな。 -- 2017-10-12 (木) 21:34:28 <3671817959>
    • 一部メイジへのカウンターとしてはまだ機能する。それでもヴェルコズのようなTrueもちや、ジグスのようなPokeメイジ相手だとあまり強くない。もちろんAD対面は無理なので、わりと出しづらい。 -- 2017-10-14 (土) 01:45:27 <1002323322>
    • AD対面無理て言うほどか?midに来るADなんてバーストが分かりやすいからむしろカウンターだと思うんだが -- 2017-10-14 (土) 17:36:04 <1946217030>
      • むしろカウンターだと思う(対ガリオレーンキルレート ゼド67%ヤスオ61%ルシアン77%タロン69%ジェイス84% ) -- 2017-10-14 (土) 18:51:33 <3671817959>
    • 5人プリメのチーム戦だったらレーンのきつさ以上にult、TPとスキルセットの強力さで他レーンへの影響力が高いから強いよ -- 2017-10-14 (土) 18:02:05 <2150964501>
    • 弱くはないけどSoloQ向けじゃないに尽きる。オブジェクト戦とかで輝くタイプだからチーム全員の理解が必要。 -- 2017-10-19 (木) 23:59:59 <2089572962>
  • ガリオw中にフラッシュが上手くできないんだけど・・・ -- 2017-10-14 (土) 16:57:37 <1024856075>
    • W発動して、フラッシュで飛び込んだらもっかいW押すだけだよ。イニシエート手段になるけど、明らかに「今からフラッシュで飛び込みますよ〜」って見せても決まらないかな。牽制にはなるけど。 -- 2017-10-15 (日) 06:55:21 <1002323322>
  • こいつ以外のタンクにも言えるけど、もっと防御方面に振れば良いのに無駄に火力持たせるせいでおかしくなるんだよ -- 2017-10-15 (日) 22:37:52 <2129201569>
  • こいつ以外のタンクにも言えるけど、もっと防御方面に振れば良いのに無駄に火力持たせるせいでおかしくなるんだよ -- 2017-10-15 (日) 22:37:57 <2129201569>
    • ある程度火力ないと無視されるだけだからな。特にこいつはレーンでタイマンしてるとult無いのも同然だし -- 2017-10-15 (日) 23:10:42 <979273326>
    • 防御方面に突き抜けてるとcarryになっちゃうってtrynや旧poppyが証明してる -- 2017-10-15 (日) 23:14:10 <1026342869>
    • 俺もある程度の火力はあって良いと思うけど 一応HardCC3つも持ってるしなぁ... -- 2017-10-16 (月) 14:51:01 <2129201569>
      • 枝間違えました -- 2017-10-16 (月) 14:51:24 <2129201569>
    • ゲームの性質上、サポート以外は火力が無いとミニオン処理できなくてレーン負けてしまうからな -- 2017-10-23 (月) 20:05:14 <1031624986>
  • ライズアジールに続いて第三のプロ専用機 なおアジールは救われた模様 -- 2017-10-21 (土) 22:01:34 <1986697624>
  • j4セジュ両方と連動できるから強いよな。火力下がるからtopjgがガチタンクだと痛い目あうけど。 -- 2017-10-21 (土) 23:02:03 <1860798182>
  • 次のパッチで火力がクッソ上がりますねぇ・・・。コンセプトはどこへ行った?もうライオットの調整は滅茶苦茶だな。 -- 2017-10-23 (月) 18:00:13 <3671817959>
    • コンセプト通りだとここまでナーフしてもプロシーン勝率9割の化け物だから仕方ないっすね -- 2017-10-23 (月) 18:08:37 <1883669543>
    • ルーン変更でどうなるか次第じゃないか? -- 2017-10-23 (月) 18:32:11 <3022977072>
    • ガリオどうなっちゃうの?(´・ω・`) -- 2017-10-23 (月) 18:44:35 <1933962770>
    • 一部だけ抜き出してネガるのはやめろ APレシオ上がってベースダメージ下がる調整だろうが -- 2017-10-23 (月) 20:13:07 <3704814876>
      • しかもコンセプトはどこ行ったってWが更に対AP向けに尖る調整も入ってるだろ しっかり読んでないのかネガりたいだけなのか知らんが -- 2017-10-23 (月) 20:13:56 <3704814876>
      • あー、あの調整のことを言ってたのか。 あれ見て火力上がるじゃん調整めちゃくちゃ、と思ってしまったのか・・・ -- 2017-10-23 (月) 20:24:53 <3022977072>
    • パッチ当てて試したけどやっぱりクッソ火力出て危ない。バーストメイジがガリオのコンセプトでしたっけ? -- 2017-10-25 (水) 18:40:25 <3671817959>
  • ULTの効果範囲と効果がでかすぎるんだ プリメイドならシナジーさえ考えれば集団戦負けることほぼない -- 2017-10-25 (水) 01:40:21 <1013179186>
  • オラ わくわくすっぞ -- 2017-10-25 (水) 05:49:17 <3029377704>
    • APratio合計+0.65ベースダメージ-70とかいうクッソ雑な調整 -- 2017-10-25 (水) 05:52:56 <3069916598>
  • これバフか?Wの物理軽減半減って相当な痛手な気がするけど -- 2017-10-25 (水) 09:28:21 <2581228222>
    • 火力は滅茶苦茶上がってるからしっかり捕まえられるなら問題ない気がする。負けてる状況だと前より辛い -- 2017-10-25 (水) 09:39:22 <979273326>
    • ADに弱くなってトータルだとnerfな気がする。wのダメージ軽減にAPレシオ付いたし、多少はAP積むべきかもなあ。クリセプ仮面ROAあたり -- 2017-10-25 (水) 12:49:37 <1783188928>
  • midガリオ見てad当てた側がalladになって負ける未来しか見えないわ。 -- 2017-10-25 (水) 13:00:40 <1860798182>
  • buffだな、ap100積むだけで以前より火力が上がる。対ADの軽減率が0ならnerfだったかもしれないが、半分程度では無意味。 -- 2017-10-25 (水) 13:01:15 <1906246898>
    • RoAと靴完成したくらいでようやくAP100くらいだろうし序盤は弱くなったんじゃないかな -- 2017-10-25 (水) 13:58:36 <1888101542>
  • プラクティスでラバドン積みまくったらQのダメージが最大ヘルスの99%とか洒落にならねえ -- 2017-10-25 (水) 14:57:16 <1888101542>
  • 結局前のガリオっぽくなったの?火力そこそこ耐久そこそこの -- 2017-10-25 (水) 15:13:09 <3069796210>
  • RoA一本でものすごい火力出るわ -- 2017-10-25 (水) 16:30:04 <3704814876>
  • 「Q: 0.5秒毎に100魔力につき対象の最大体力の3% 」これAPスケールが新しくついたのを見落としてたわ。えぇ…、なんですかこれは(ドン引き -- 2017-10-25 (水) 17:00:28 <1783188928>
    • 200APで1秒で最大体力の12%減る。直撃ならもっと減るこれがCDR無しで6秒毎に飛んでくる。100AP毎であって99APや199APでは足りないという欠点はあるけど、控えめに言ってhotfixされてもおかしくない不健全さ -- 2017-10-25 (水) 17:43:27 <1980785807>
      • 素のままのAPだと2%表示だったけどドランリングで3%に増えてたから内部的には細かく上昇しているかも -- 2017-10-25 (水) 17:48:51 <1888101542>
      • 確かに勘違いだったわ。最大体力×(0.09AP)%って感じ?150APで13%だったりしてるから正確には違うだろうけど -- 2017-10-25 (水) 18:02:29 <1980785807>
      • ちゃんと小数点以下も計算されてるぞ150APは13.5%だから、表示の繰り上がりルールによるだけ -- 2017-10-25 (水) 18:19:54 <1026341577>
    • 新しく付いた、というよりはflat分撤廃されて全部scaleになっただな -- 2017-10-25 (水) 18:17:01 <1026341577>
  • 赤聖杯タリスマンのjg運用説 -- 2017-10-25 (水) 17:40:16 <2123899360>
  • 500APでQのフルヒットダメージ240+750+最大体力の45%ダメージ?ww -- 2017-10-25 (水) 18:10:32 <828467997>
    • %だけ見ると438AD積んだケインのQフルヒット、500AP積んだアムムWは4秒当てと 遠隔スキルで出していいダメージじゃないな -- 2017-10-25 (水) 18:24:16 <1026341577>
    • 1100APで最大体力100%ダメージ!プラクティスでしかできないけど夢踊る数字だな -- 2017-10-25 (水) 18:36:16 <1980785807>
  • ガリオバーストも出てウェーブクリアも出てどうすればいいんですか? -- 2017-10-25 (水) 18:20:08 <1940922221>
  • 火力はすごい事になったけどADで殴られた時の柔らかさも結構ビックリした -- 2017-10-25 (水) 18:30:04 <3704814876>
  • EQAAベルトで溶けるな・・・ -- 2017-10-25 (水) 19:07:25 <3705163409>
  • MIDで誰にもPush負けずに安定してファーム出来てワンコンがものすごく痛いフルAPガリオまさかOP....? -- 2017-10-25 (水) 21:10:52 <2094418443>
    • 冗談にならないレベルでクソOPと化してる -- 2017-10-25 (水) 21:14:16 <3681177627>

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