コメント/FrontPage

  • ランクが細分化されたのに現時点で人口が26000人しかいないから体感だと更に過疎っちゃったな -- 2023-07-28 (金) 21:02:31 <4040508291>
    • S2始まったばかりだし、そんなもんじゃないの -- 2023-07-28 (金) 23:25:18 <4240823691>
  • ダスクブレードのパッシブバグってない?キルしたあとの半透明の時に無敵になってないか?本当は対象指定不可になるだけだよね? -- 2023-07-29 (土) 00:08:18 <2011475315>
    • 「1.5秒無敵」で合ってるよ。バグじゃない。 -- 2023-07-29 (土) 00:17:12 <2150976903>
    • 対象指定不可は実際には「AAやスキルが一切当たらない」状態やね。ダメージを一切受けない訳ではないので事前に受けてたdotダメージは受ける。それも食らってないようならバグ。 -- 2023-07-29 (土) 03:15:46 <4252904233>
      • 英Wikiによると「DoTも受けない」らしい。対象指定不可だけじゃなくて「Invulnerability(無敵、ケイルULTのアレ)」が付与されてるらしい。DoTが切れるわけではないので、1.5秒経過後は残りのDoTは受ける。 -- 2023-07-29 (土) 10:55:27 <2150976903>
      • 翻訳ミスの可能性もあるので、自己責任で確認よろしく。 -- 2023-07-29 (土) 10:55:49 <2150976903>
      • https://youtu.be/btSKq_KS3IU 今はどうか知らんがdotは受けない フィズの対象指定不可とは違うロジック -- 2023-07-29 (土) 12:27:48 <4223274317>
      • じゃあモルガナのUltとかも鎖つながれてても避けれるんか めっちゃ強いな -- 2023-07-29 (土) 12:42:35 <2114242995>
      • ケイルUltならチェインは外せないのでは…? -- 2023-07-29 (土) 13:49:34 <2244601088>
      • チェイン系って外れないイメージある -- 2023-07-29 (土) 13:50:34 <2118751159>
      • ブラッドミアのWと同じだとするとモルガナR2はR1no -- 2023-07-29 (土) 15:47:16 <4192098486>
      • すまん途中で送ってしまった。R1段目の時に対象指定不可状態でなかったならR2の時に対象指定不可でも食らうよ -- 2023-07-29 (土) 15:48:48 <4192098486>
      • ブラッドミアのWは「対象指定不可」のみで、「無敵化がついてない」ので仕様が違うね。 -- 2023-07-29 (土) 16:25:16 <2150976903>
      • ああ、ダスクって無敵付きなのか。すまんな -- 2023-07-29 (土) 17:16:26 <4252904233>
    • 絶対当たるはずだった唯一のCCを無敵で躱されるからだるい スキルなくなって自分もひきころされる。 だからといって低HPの味方が死ぬまでCC温存するのもなんか違うし -- 2023-07-29 (土) 05:18:41 <4261903044>
    • ダスクの効果は「対象指定不可」兼「無敵化」が仕様ってことか カリスタのウルトで吸い込まれてる状態に近いっぽいしタワーの攻撃もかわせるってことで良いのかな -- 2023-07-29 (土) 15:01:16 <4128250979>
      • タワーの攻撃には「対象指定不可」の方が効くらしい。そっちの効果によって「飛んできている弾丸は破壊され」「ターゲットにならなくなる」とのこと(英wiki:Untargetabilityの項より) -- 2023-07-29 (土) 15:38:07 <2150976903>
  • プロは頑張って努力してんのに俺は知った気になってぐちぐち文句言って努力もしないで負け続けて何やってんだろうなほんとな…頑張んなきゃ勝てないよなぁ -- 2023-07-29 (土) 00:21:45 <2583451904>
    • 今はJGシヴァーナで脳死ファームしてるだけで勝てるぞ。誇張なしでプラチナまでは余裕余裕。 -- 2023-07-29 (土) 02:44:04 <4060036105>
      • 脳死ファーム→隙あらばガンクだけが行動パターンのjgのレートだとほんと強いよな。アムムとかもそうだけど初心者帯だと序盤の弱さを咎められない -- 2023-07-29 (土) 08:00:58 <4064442250>
  • ザヤを優先したらジェイスヴァルスされたね。先にポッピーかオーン取って何が何でも耐えさせてbotmidに少しでも可能性を残した方がワンチャンあったと思うんだよな。2試合目で狂ってしまったようだ -- 2023-07-29 (土) 05:23:19 <2090473064>
    • アーリとったところポッピーでよかったと思うけどなぁ……まあ後の祭り -- 2023-07-29 (土) 05:33:05 <4155294333>
    • FNC側がアイバーンやポッピーBANされた時の手札をしっかり持ってたのにTHにそれが無かったみたいだからな。topsupのパフォーマンスが良かっただけに残念 -- 2023-07-29 (土) 06:56:27 <4178729261>
  • レネクみたいなシンプルなスキルのキャラがプロで重宝されてるの好き -- 2023-07-29 (土) 14:27:57 <2124844684>
  • T1余りにも無残に散っていったな -- 2023-07-29 (土) 15:36:03 <2037404726>
    • 2マッチ目、個人的に今年夏で一番酷かった試合かもしれん。ヴェインが序盤キル拾いまくった流れとかZeusが何故かアリスターに仕掛けてタワーで焼けた所とか最早誰もコールしてないんじゃないかってレベルで酷い、SKTT1からT1になってから最弱じゃないか今 -- 2023-07-29 (土) 17:28:03 <2055708363>
    • やっぱりfakerが司令塔だったんだろうなぁ。ブレインを失ったらそりゃきつい -- 2023-07-29 (土) 17:34:30 <3635116191>
  • lckの大会形式あんま分かってないんだけどプレイオフ前の最終順位1位と2位がwcs確定で残り2枠を3位から6位のチームがプレイオフで奪い合うんであってる? -- 2023-07-29 (土) 18:06:34 <4121506531>
  • HLEの選手ガチムチ過ぎだろwwwwゲームやってる場合かお前ら -- 2023-07-29 (土) 19:24:27 <4152585554>
  • カルスタートで殴り合うとかばかだろ -- 2023-07-29 (土) 21:19:28 <2581496531>
  • アリーナのULT使うと短時間無敵になるオーグメントってウディアが持つとR回すたびに無敵になるのかな -- 2023-07-29 (土) 21:35:10 <4072827772>
    • ウディアのULTは覚醒だからRだけだと反応しないと思うよ -- 2023-07-29 (土) 22:58:17 <4255435182>
      • 追尾する奴にult判定あるか 教えてくれてありがとう -- 2023-07-29 (土) 23:01:23 <4072827772>
    • あのオーグメントはCDが8秒ある だからコグマウやカサディンでマナが続く限りずっと無敵とかもできない -- 2023-07-29 (土) 23:50:54 <4064149815>
    • アニビアで使った時はトグルon時だけじゃなくトグルoff時にも無敵になってなかなか面白かったな -- 2023-07-30 (日) 05:07:15 <4128250979>
  • 最近、解放の魔導書使ってる見たことある人いる? -- 2023-07-29 (土) 22:51:43 <4092163067>
    • 俺の記憶だとナサスが最後に使って以降ないね -- 2023-07-30 (日) 01:57:08 <4223274317>
    • 最近どころか実装以来、1度もみたことねぇ。 -- 2023-07-30 (日) 10:08:29 <2150976903>
  • 今エメラルド4なのですが、エメラルド4が10人中自分しか居ません。これが普通なんでしょうか。 -- 2023-07-29 (土) 23:02:51 <4073266005>
    • opggによると今日本サーバーはランク全体で約2万8千人しかいません。つまり過疎なので普通だと思います。 -- 2023-07-30 (日) 07:45:01 <4051175015>
      • 人数は10で固定なんだから総数じゃなくて割合で考えるやつだよこれ -- 2023-07-30 (日) 17:53:13 <4053842878>
  • もしかしてまだプラクティス退出するとゲーム固まって操作できなくなるバグ治ってない?さっき固まったんだけど -- 2023-07-29 (土) 23:52:18 <4281451067>
    • 今は頻度少ないけど色んなバグあるよ。アイテム選考機能もフリーズしたり素材表記間違ってたりするし、マッチング開始のシャキーン音がずっと鳴ってたりするし、おま環かもしれんけど -- 2023-07-30 (日) 06:13:15 <4192098486>
  • ゴーストが便利すぎて誰でも使うようになったらいやだからちょっとナーフするねつって じゃあまず9割以上が当たり前に積むフラッシュをナーフしろよってハナシ 思わない? -- 2023-07-30 (日) 07:52:48 <4050642778>
    • 思わない 理由は2つ 1つ目は、サモスペのバランスってのはずっと昔からフラッシュのCD300秒ってのを基準にして調整されてて、そこを変えてしまったら全部のバランスがおかしくなるから 2つ目は、フラッシュ積んでるチャンプのほとんどは瞬間移動を替えの効かない能力として欲してて、CDが延びようと結局積まれるのはおそらく変わらないから まさか今さら移動距離を短くするわけにもいかないし -- 2023-07-30 (日) 08:09:40 <3715506256>
      • 理屈はわかるけど それで多様性が損なわれてるのは残念だね -- 2023-07-30 (日) 08:46:32 <4050642778>
      • 多様性の結果ユーミ生み出したんだからやめろ -- 2023-07-30 (日) 08:49:46 <4236026918>
      • 別ゲーでフラッシュが持ちにくい(持てない)Mobaがあるんだけど、フラッシュが無くなって増える多様性って「サモスペの多様性」であって「戦術の多様性」じゃないんだよね。むしろ戦術の多様性は大きく損なわれてたよ。 -- 2023-07-30 (日) 11:15:46 <2150976903>
    • でもフラッシュがナーフされない理由って、ずっとこうだったから意外に説明できないよね。ある意味、聖域化してる -- 2023-07-30 (日) 08:59:27 <4064442250>
    • 最近ザイラがフラッシュEできるようになったみたいにコンボの調整でフラッシュはバランスをとってるからナーフしろとは思わんわ -- 2023-07-30 (日) 09:18:13 <3032856892>
    • フラッシュが聖域ってのが大方一致した意見なのはわかった ただほかのサモスペが追随するのさえ断固許さないのはなんでなんってやっぱ思うね 相対評価がわずかでも下がるのをナーフと同等に捉えているのだろうか -- 2023-07-30 (日) 09:52:57 <4050642778>
      • 大昔からプレイしてるおじさんが解説するぞ。「他のサモナースペルをフラッシュ並に強化しよう」って動きは昔あったんだ。その結果が「ほかのサモスペをどう強化してもフラッシュには勝てない」だったんよ。一番盛り上がった時期は「ゴーストとフラッシュどっち持つべき?」って議論にまで到達したことはある。 -- 2023-07-30 (日) 10:16:51 <2150976903>
      • 上にもあるように誰でも使える瞬間移動スキルだからな 特にADCとかフラッシュがナーフされたら今以上にアサシンの餌にされて終わると思う -- 2023-07-30 (日) 12:02:36 <4193808282>
    • 思わない。フラッシュが使われなくなることでゲームが面白くなるならナーフするべきだと思うけど、そうはならんやろ。あること前提で遊ぶ方が良い。 -- 2023-07-30 (日) 10:05:33 <2150976903>
    • 思うって書いたらこの前ボッコボコにされた -- 2023-07-30 (日) 10:15:34 <2244601088>
    • 他のサモスペと違って攻めにも守りにもそれ以外にも使える上見栄えが良いからおいとかれてるんだろうね 正直フラッシュと他って考え方してたからフラッシュ無くなって欲しいとは思わないなぁ もし変更するとしたら同じ距離ワープじゃなくてブリンクにして遅ければ反応できるようにしたら見栄えは変わらずで盛り上がるかもな -- 2023-07-30 (日) 10:34:12 <4209068074>
    • そもそも現状でもフラッシュを持たない選択肢があるチャンプは複数いるし特に問題には思わんな その上フラッシュを大きくナーフしたらベタ足系の勝率が低くなったチャンプの補填にイカれたバフが必要になってその方がゲーム性が悪化しそうに思える -- 2023-07-30 (日) 11:43:29 <4057284992>
    • そもそもフラッシュのナーフできるとこってどこ?CDぐらいじゃない?でもCD長くなったりフラッシュ持たなくなったらブリンクありのアサシンがやわらかキャリー脅かす時間が増えるってだけじゃないの? -- 2023-07-30 (日) 13:51:53 <4058316531>
      • 上にもあるけど「移動速度をちょっとだけ減らして、ワープからブリンクに変更」として、CCスキルでカウンターできるようにするって案はあるにはある。個人的には要らんと思うけど。 -- 2023-07-30 (日) 14:46:19 <2150976903>
    • ニンバスを選ぶ事でフラッシュを捨てる事ができるか考えた事はある -- 2023-07-30 (日) 17:02:43 <1010867276>
    • ポケモンユナイトはサモスペに相当するバトルアイテムが1つしか持てないんだけど、キズぐすり(ヒール)が大幅にバフされてだっしゅつボタン(フラッシュ)がナーフされた結果、お互いに死に際や低HP時に回復するばかりになってフラッシュ利用したアウトプレイは減り、退屈になった -- 2023-07-30 (日) 18:01:14 <3715506256>
      • たしかにあのゲームはクレンズ,ゴーストがフラッシュより選ばれてるな -- 2023-07-30 (日) 21:59:23 <3720104126>
    • 今のフラッシュ持たないチャンピオンもちょくちょくいるくらいがちょうどいい -- 2023-07-30 (日) 18:20:44 <4129886800>
      • フラッシュ持たないことがあるのってどのぐらいいるんだろ、ぱっと思いついたのは猫シャコトリンとかだけど -- 2023-07-30 (日) 21:50:15 <4082811921>
      • なんかtopで対面ぶちのめすためだけにガレンダリウスとかがゴーストイグナイト持ってるイメージある -- 2023-07-30 (日) 21:52:33 <2583451904>
      • パッと思い浮かぶ限りだとTPゴーストのナサス、カサンテ、オラフ、シヴァーナ、シンジド TPイグナイトのアカリ、セジュアニ、グウェン スマイトイグナイトのシャコ スマイトイグゾのカーサス、スマイトゴーストのヘカリム、ラムス -- 2023-07-30 (日) 22:00:47 <4128250979>
  • ナフィーリのultのシールド効果キルのラストヒットのダメで再発しちゃってるけど多分これ仕様と違うよね? -- 2023-07-30 (日) 08:25:31 <4182234574>
    • プラクティスツールでなんとなく理解した。Qの出血ダメがデス後もダメージ判定になっちゃってるみたいで出血中にキル取ると即座にシールド再発動するみたい。結構えぐいバグだねこれ。 -- 2023-07-30 (日) 08:39:23 <4182234574>
      • 割と内容がごちゃごちゃしてて言ってる意味が掴めなかった。キルアシを取るとシールドをもう一度張れるのは元々の仕様だけど、それ以外にもシールドが獲得できるってこと? -- 2023-07-30 (日) 09:46:36 <1703908983>
      • ナフィーリUltのシールドは敵を攻撃した時に発生するもの、なのに対象が出血中にキル取るとデスしてても出血のDoTが反応してリセットされたら即シールド貼られるってことじゃないか、ナフィーリ3回くらいしか触ってないからキル取ったあとのシールドの挙動なんか全然みてなかったけど。 -- 2023-07-30 (日) 13:41:36 <4197268594>
      • 分かりやすいと思うけど -- 2023-07-30 (日) 17:14:18 <4244694214>
      • キルアシを取るとシールドをもう一度張れる, -- 2023-07-31 (月) 04:55:03 <1703908983>
      • 早起きして損しかしてないので二度寝する。キルアシを取ると"シールドが獲得できる状態"じゃなくて即座にシールドをもう一度張れるんだと思う。スポットライト見てる感じそんな挙動 -- 2023-07-31 (月) 04:57:27 <1703908983>
    • 上でも言ってるけどキル取ったら一部例外状況はあるけどシールドは即座に付与されるよ -- 2023-07-31 (月) 05:11:12 <2114242995>
  • 自分の認識が間違っているだけなのに「内容がごちゃごちゃして」とか言ってるの見るとマジで腹立つ。謝罪して? -- 2023-07-30 (日) 20:20:09 <4282981816>
    • 枝修正お願いします。申し訳ございませんでした。以後気を付けます。 -- 2023-07-30 (日) 20:21:02 <4282981816>
    • 当事者でもないのにキレて謝罪要求するのヤバすぎん? -- 2023-07-30 (日) 20:31:56 <2114242995>
      • 一般的なLoLプレイヤーってこんな感じやろ -- 2023-07-30 (日) 21:28:07 <2583451904>
      • 謝罪しているので違いますねぇ! -- 2023-07-30 (日) 21:49:55 <4154006735>
    • えぇ……こわ……。とりあえずオマエダレヤネンって感じだから謝罪はしないね。ちなみにマジで土日の10分くらいを使ってYoutubeでスポットライト見て英語わからんが英wiki見て、バグ報告してくれてる人の意味を掴もうとした上で掴めてないからね。状況がふんわりしててわかんないんだと思う。Qno -- 2023-07-31 (月) 04:22:16 <1703908983>
      • 途中送信になってこれ以上時間かけるのめんどくさくなったからおしまい。バグ報告してくれてた人が不快に感じちゃったのなら謝るね。でも木主、お前には謝んねぇ -- 2023-07-31 (月) 04:26:25 <1703908983>
  • お前も俺も犬なんだからさ。。。一緒に散歩行こ!!! -- 2023-07-30 (日) 22:01:26 <2582299759>
  • ノーマル民がADチャンプでコレクター買う率めちゃくちゃ高いな みんな好きだよな -- 2023-07-30 (日) 22:32:22 <4044811766>
    • OPGGとかで勝率高いアイテムとして出てくるから勝ってる時に買うアイテムって意識あんま無さそうなんだよな -- 2023-07-30 (日) 22:35:27 <2583451904>
    • まえ味方のジンサミーラカジが積んでて、熾烈なks大会してた。なお、みんな後入りばかり考えてて全然削らんかった -- 2023-07-31 (月) 09:10:32 <4064442250>
    • だって気持ちよくね?コレクターしたいからLOLするときもあるくらいには快感度高い -- 2023-07-31 (月) 11:21:11 <2947622956>
  • AXIZマジでよく粘った れぼるさんも言ってるけど1試合目見て絶対ねえわと思ってたすまん -- 2023-07-30 (日) 22:34:44 <2055708363>
    • これは3-0だなって思ってた それでも積極的に行き続けて逆転勝ちは凄い -- 2023-07-30 (日) 22:58:46 <1023956919>
    • JGとても良かった。ポッピーやマオカイを見てグレイブスやキンドを選ばずにヴィエゴやヴァイをピックして勝ったのかっこ良すぎる。アムムもきっと笑顔になってると思うわ -- 2023-07-31 (月) 00:18:59 <1010867276>
    • hogletは本当にAXIZの宝だから大事にしてほしい。こういう愛されキャラがLJLにはもっと欲しい -- 2023-07-31 (月) 01:05:29 <3635116191>
      • こういう言い方あれかもしれんがAXIZってLJLチームで唯一KRが顔なチームだと思うんだよね。AXIZ側はmeguminを顔にしたいっぽいけどもっとhog前に出してほしい。骨太ネタのときからずっとすこ -- 2023-07-31 (月) 05:27:50 <2244601088>
  • 勝てないけどサレンダー通らない試合はAFKするに限るな。時間が無駄すぎる。 -- 2023-07-31 (月) 15:06:00 <2130290465>
    • 民主主義の破壊者。テロリストやね -- 2023-07-31 (月) 15:48:33 <4250677363>
      • ダメなのは分かってるけど耐えるメンタルがないから気持ちはわかる 俺はなるべくやらんようにはしてるけど… -- 2023-07-31 (月) 16:44:55 <4209068074>
      • 3-2の場合は民意を無視してるのは通さない側だけどな -- 2023-07-31 (月) 16:51:16 <4252904233>
      • 通すと通さないの基準を決める国(riot)が制定してるのは4/5でのサレンダー可決。憲法改正も過半数じゃなくて2/3やろ?それと同じや。 -- 2023-07-31 (月) 21:46:37 <3540980415>
    • そもそもlolをプレイする時間が無駄なのは許せるのか -- 2023-07-31 (月) 17:01:49 <4207304264>
      • 逆転して勝つって面倒だから引きニート的には時間の無駄らしい 人生の立て直しも面倒くさいんだろうね -- 2023-07-31 (月) 17:42:25 <4103318273>
      • そこから突如チートに目覚めてキャリーしてネクサス割る直前にサレンダーしてして今更勝ちたくてももう遅いくらいやってみせろ -- 2023-07-31 (月) 18:10:18 <4037212608>
      • 君にとって趣味に費やす時間が無駄な時間ならそうなんじゃね。 -- 2023-07-31 (月) 19:40:52 <2130290465>
      • 趣味に使う時間が無駄としか思えないなんてかわいそうだね -- 2023-07-31 (月) 22:31:02 <2130290465>
    • 勝つ気ないのにサレンダーしないのはマジで謎なんだよな。プッシュしない視界とらない一人で森入ってキャッチされる…ect。勝つ気ないならLOLやんな -- 2023-07-31 (月) 17:52:02 <4112537647>
      • ほんとこれなんだよな。サレンダーNo押すくせに勝てるような要素のあるプレイをしようとしない奴多すぎるんだよな。 -- 2023-07-31 (月) 18:31:58 <2130290465>
      • めちゃくちゃわかる。やるからには勝つ気あるプレイしろよって。どう考えても危険なのに、何度も死ぬadcとかほんとね -- 2023-07-31 (月) 18:34:29 <2037877085>
      • 過半数諦めてるのにサレンダー通らなかった時に、「よし、じゃあどうやって勝つ?」って聞いても回答があったこと無いわ。そのまま無計画に森行ってキャッチされてまた差が広がり続ける。というよりも、計画性がないから逆に自分が勝ってる側に回っても計画立てて動く相手に逆転されるんで『負けててもまだ目はある』と勘違いするのかもしれない。実際には大差で負けてたら何かしらのゲームプランが必要なんだけどな -- 2023-07-31 (月) 19:07:26 <4252904233>
      • IE出来たらキャリーするからそれまで耐えてくれ、とか一言あればこっちもじゃあ頑張ろうってなるけどね -- 2023-07-31 (月) 19:35:33 <4174916381>
    • 早期に勝てないの分かってサレンダー入れてるのに通らなかったら降参しないなら最後まで試合続けろよって気持ちで次からはNO入れて適当なところでファームだけしてるけど悪いかな -- 2023-07-31 (月) 18:25:54 <1986670610>
      • 嫌がらせに使うその時間超勿体なくね…? -- 2023-07-31 (月) 18:48:48 <4192098486>
      • サレンダー出しても通らなかったらAFKして4対5で勝てるのがLOLやで -- 2023-07-31 (月) 20:55:57 <4288517684>
    • AFKしてゲーム投げるやつのスコアって大体0/9/1ぐらいだよな -- 2023-07-31 (月) 19:15:47 <828444154>
      • 俺の場合は大体キルがデス上回ってるけどな。俺が頑張って気づいた有利をほかのレーンが何度も台無しにしてくるとサレンダーしたくなるし、それで通らなかったらAFKするね。 -- 2023-07-31 (月) 19:36:29 <2130290465>
      • 気づいた→築いた -- 2023-07-31 (月) 19:40:04 <2130290465>
      • 気持ちはわからんでもないが最終的に負ける原因にはなりたくねぇな 試合中9割味方が悪くても試合終わったらお前が10割悪で敵からもレポート受ける上に味方の-LP軽減してあげるとか俺なら嫌すぎるわ -- 2023-07-31 (月) 19:49:45 <828444154>
    • 気持ちはわかる -- 2023-07-31 (月) 19:38:46 <4145219665>
    • ちゃんとチャットで俺はもうメンタル折れちまったよって言えばFF通してくれるし、育ってるやつが俺に任せろって返してくるなら一緒に戦ってやればいい -- 2023-07-31 (月) 19:48:27 <712816090>
      • 結局チャットって効くよな。0/10/0ヤスオ「俺に任せろ!」とかだと一周回って笑えるし -- 2023-07-31 (月) 22:25:19 <2244601088>
  • 勝つためだけにゲームをしてる(=LoLのランクとアイデンティティが融合してる)異常性に気付こうな -- 2023-07-31 (月) 19:24:41 <4078550398>
    • だけとは言わんけどゲームやる以上勝とうとするのは当然じゃねえのか。もう無理ってゲームをやり続けるのに何の意味があるんだ -- 2023-07-31 (月) 20:16:41 <4252904233>
      • まだ勝とうとしてるから -- 2023-07-31 (月) 20:24:25 <661575519>
  • 教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育 -- 2023-07-31 (月) 20:31:41 <3715506256>
  • PV減ったなぁ前は平均7000とかあったのに -- 2023-07-31 (月) 22:42:23 <4090721709>
  • ナフィーリのページ途中で編集止まってたから終わらせど良かったかな?試行錯誤しながら編集したんでわかりにくかったら再編集お願いします -- 2023-07-31 (月) 22:51:52 <4258544081>
    • 名誉:メンタルマスター -- 2023-07-31 (月) 23:18:56 <828902362>
    • ホノアーを捧げよう -- 2023-07-31 (月) 23:20:43 <985619826>
      • 何かと思ったけどhonorか?hは発音せずにオナーに近しい発音だぞ -- 2023-08-01 (火) 00:35:00 <4099172586>
      • そんなア.ホナー -- 2023-08-01 (火) 03:16:51 <985619826>
      • フランス語由来だからね仕方ないね -- 2023-08-01 (火) 03:49:05 <2244601088>
      • 最初のえっちは声を出さないのよ -- 2023-08-01 (火) 09:51:17 <4037212608>
      • そんなむっつりなの? -- 2023-08-01 (火) 11:40:11 <828902362>
      • お前らなんで「編集してくれた」よりもホノアーの方に食いつくんだよw 編集お疲れ様でした。ありがとうございます。 -- 2023-08-01 (火) 15:09:05 <2150976903>
  • アリーナモードで自分で自分をリポートした人いる? -- 2023-07-31 (月) 23:00:53 <4279360417>
  • なんでMidにオーンが来るんだよ教えはどうなってんだ教えは! -- 2023-08-01 (火) 06:17:49 <2244601088>
    • だって強いし -- 2023-08-01 (火) 08:36:02 <2130290465>
      • ultめっちゃ当てやすそう -- 2023-08-01 (火) 09:55:41 <4207304264>
    • 今のmidは当然のようにファイターやレンジマークスマンが出てくる無法地帯や 初見狩りに震えろ -- 2023-08-01 (火) 09:57:53 <4033924040>
  • 日本鯖もここもだいぶ過疎ったな。 -- 2023-08-01 (火) 09:12:11 <4095706383>
    • 個別キャラのコメント欄が人気ありそうなキャラでも数か月コメント無しとかザラだしな そういうとこで過疎実感する -- 2023-08-01 (火) 10:04:58 <4103318273>
    • 元々日本人受けしないって言われてた上に害人だらけで余計にな -- 2023-08-01 (火) 13:41:15 <1970130000>
  • ナフィーリ初めて使ったけど強いというか雑なチャンプだなって思った -- 2023-08-01 (火) 11:26:44 <2130290465>
    • 低難易度のアサシンて作りだから、見る角度によっては雑って評価になるだろうね -- 2023-08-01 (火) 11:39:51 <4239774618>
    • 実際Riotもキャラパワーが想定以上とか言って調整に難儀してる -- 2023-08-01 (火) 12:30:43 <4185903973>
    • admidアサシンで出たばかりで強くて人気でそうと思ったけど、なんかあまり見かけないな -- 2023-08-01 (火) 12:51:20 <2037877085>
      • 強いっちゃ強いけどCCもメカニクスも薄くただツッコむだけだからキャラとしての楽しさってのはあんまりないのよね -- 2023-08-01 (火) 13:09:10 <4185903973>
    • 雑な感想としてはccとステルスない代わりに火力に全振りしたキヤナって感じ、サミーラニーラ程とまでは言わんがQQ運用がどうしてもなぁ… -- 2023-08-01 (火) 13:31:22 <4116692122>
    • まあ、初心者向けチャンプやからね。ベテランからみて「なんか違う」感があるのはしゃーなしよ。 -- 2023-08-01 (火) 15:12:05 <2150976903>
    • ブロンズだけどノーマルやってるとめっちゃ出てくる 方向指定スキルを子分が受けるから止められん… -- 2023-08-01 (火) 17:40:17 <4209068074>
  • 一人だけ協調性の無いダーキンほんと嫌い。さっさとvaarusに改名しろ -- 2023-08-01 (火) 13:16:00 <4226310474>
    • ヴォイド勢もカイ=サは「=」ついてるけどカサディンとマルザ付いてないのとかも気になってきた -- 2023-08-01 (火) 17:15:29 <461803963>
      • そいつら人間でカイサだけヴォイドに適応したからイコール付いたんだよ -- 2023-08-01 (火) 17:43:43 <4032346641>
  • 増加ADとかボーナスADとか統一されてないの直そうかな。一応ボーナスが少数だからそっちを増加に置き換える方向でいいだろうか -- 2023-08-01 (火) 15:10:10 <4258544081>
    • 日本語クライアントでの表記に統一するのが良いと思う。どっちになってたっけ? -- 2023-08-01 (火) 15:17:41 <2150976903>
      • 増加になってるのを確認しました。増加で統一する方向で作業を進めますね -- 2023-08-01 (火) 15:20:31 <4258544081>
  • ボーナスHP、ボーナスAD、ボーナスASの表記を"増加"に統一しました -- 2023-08-01 (火) 15:47:29 <4258544081>
    • 仕事早いな。お疲れ様です。 -- 2023-08-01 (火) 15:56:06 <2150976903>
    • 大変お世話になりまさした!!やるな笑笑 -- 2023-08-01 (火) 17:05:28 <2129461998>
    • ナイス編集おつです -- 2023-08-01 (火) 17:58:03 <4041070207>
    • 細かいところですがヌヌのページはボーナスHPになっております -- 2023-08-01 (火) 21:17:59 <2121618243>
  • 今のジャングル、キンドとかイヴリンとかカジックスとか、自分で使うのは苦手で嫌なキャラが多いのですが、こいつらに対して戦える、なるべく簡単なチャンピオンって誰ですか? -- 2023-08-01 (火) 17:12:27 <4073266005>
    • オラフとか? -- 2023-08-01 (火) 17:17:56 <2130290465>
    • ラムス -- 2023-08-01 (火) 17:39:45 <4172348520>
    • 今ならポッピーがガン刺さりしてて流行ってる -- 2023-08-01 (火) 18:06:58 <2035470295>
    • 仮に木主のランクがシルバー〜ゴールドと仮定して、統計データ的にはマスターイー、ケイン、ヴィエゴあたりが刺さってるみたい。 -- 2023-08-01 (火) 19:02:06 <2150976903>
    • アイバーンいいよ その三体全員に有利とれる 操作自体はめっちゃ簡単 ただ知識は必要だから解説動画とか見ないといけないけど -- 2023-08-01 (火) 19:37:55 <2114242995>
  • 俺のランク帯だとナフィーリ流行ってて、ADCやってることもあって瞬コロかれて全然ゲームに参加できなくなるんですが、アサシン対策って集団戦だと他のチャンプに入ってくるまで待つしか無いんですかね? -- 2023-08-01 (火) 17:46:31 <4209068074>
    • 750gで2.5秒無敵になれる神アイテムを積むしかない -- 2023-08-01 (火) 17:55:40 <4030765430>
      • そっからGA行けるしね -- 2023-08-01 (火) 18:39:14 <3681982034>
    • ADCが瞬殺されるのは味方のPeelも絡んでくるのでアレだけど最善はナフィーリのWの線来たら味方の後ろのラインにブリンクなりして止めるのを意識するのが大事 -- 2023-08-01 (火) 18:42:12 <2035470295>
    • 俺はadcやってる時アサシン系見えたらイグゾーストもったりザヤ選んだり、AS靴やめてARかMRある靴選んだりで対策してる -- 2023-08-01 (火) 19:06:36 <1849053305>
    • サポ視点だけど、ナフィーリは止めやすい(Peelしやすい)ので、近くに来てくれれば何とかするよ。 -- 2023-08-01 (火) 19:35:32 <2150976903>
    • 全然アドバイスになってないけど、死なないような立ち位置を取れとしか。ナフィーリは甘えた位置にいない限り、単独でadcをキルまで持っていくのは他アサシンより弱いと思う -- 2023-08-01 (火) 19:46:42 <2128631372>
      • 一応ULTWさえ刺さってしまえば1秒で死ぬ火力はあるよ -- 2023-08-01 (火) 19:49:10 <2035470295>
      • そりゃアサシン相手なんだから孤立してたら死ぬだろうけど、ccで止めやすくない?wもラグがあるし、戻るスキルも守るスキルもないからピールしやすいし。 -- 2023-08-01 (火) 21:27:32 <4064442250>
      • Wの詠唱が0.75秒あるんで、アサシンの中では対処しやすい分類かと。CCも短いスローしかないし。 -- 2023-08-01 (火) 22:00:17 <2150976903>
  • otpやってて楽しいチャンピオンある? -- 2023-08-01 (火) 19:34:24 <828382655>
    • ブラッドミア 丁寧にプレイ出来てたら自分以外全員負けててもキャリーできる 味方のせいで負けたって思うことが少なくなるからイライラしなくていい -- 2023-08-01 (火) 19:42:54 <2114242995>
    • シャコ 出来る事多すぎて3年やってるけど全く飽きない プロで出ないから勝率高目で放置されがちだし、ビルド幅広くてフレックス -- 2023-08-01 (火) 19:43:46 <2118507297>
    • やっぱり自分の好きなチャンプ使うのが一番だよ。自分とキャラとの相性とかもあるし、プレイスタイルによっても全然変わってくるからね。ただ共通して言えるのはキャラの完成度が高くて、なんでもできるよってチャンピオンは使ってて楽しい。上にあるブラッドミアとかオリアナとか。自分は足が速いキャラが好きだからずっとリリア使ってる。 -- 2023-08-01 (火) 20:45:40 <4288517684>
      • まだ、プレイスタイルとか全然定まって無くて見当もつかないってことなら手あたり次第いろんなチャンプ触ってみるのがいいよ。 -- 2023-08-01 (火) 20:47:05 <4288517684>
    • シンジド レーン線でボコボコにされるの楽しい -- 2023-08-01 (火) 21:08:39 <3681982034>
      • わかる。シンジドとか勝ってても負けてても楽しい。 -- 2023-08-01 (火) 21:34:25 <4288517684>
    • otpってワケじゃないけどカサンテで脳内イメージを出力出来た時の爽快感は最強だと思う -- 2023-08-01 (火) 21:12:55 <2035470295>
    • アーゴットを全レーンで出してた時があったな、好きだから楽しいってのもある気がするけど -- 2023-08-01 (火) 21:23:04 <712816090>
    • OTPやってて楽しいチャンプというか、楽しいチャンプだから自然とOTPになったというか… ザイラサポの準OTPやってます。 -- 2023-08-01 (火) 22:04:26 <2150976903>
      • ザイラサポOTPほんとよくみる。聞きたかったんだけど、何がそんなにビビっときたの? -- 2023-08-02 (水) 00:17:26 <985619826>
      • 確かにザイラってOTP多いみたいだな 日本鯖で100万ポイント以上が92人もいる -- 2023-08-02 (水) 01:51:32 <3715506256>
      • OTPって程使いこんではないけど、どんなメタでもそれなりにやれる事が多くて単独で試合壊せる事もあるから困った時は出してるな -- 2023-08-02 (水) 02:01:07 <2055708363>
    • いろいろやったけどサイオンが一番 -- 2023-08-02 (水) 02:29:36 <3725122777>
  • 認定戦でプラチナ3からエメラルド4まで何とか上がったけど、勝ったら18、負けたら28とかいう地獄になってるんだけど、こんなんどうしたらランク上がるんや! -- 2023-08-01 (火) 21:46:12 <4073266005>
  • 書き込み規制これいつまで続くんだ? -- 2023-08-01 (火) 22:00:28 <4171271500>
  • 久々にやったけどエモートとピン連打の暴言厨ひくとやっぱクソゲーだなって思うわ... -- 2023-08-01 (火) 22:41:35 <4176620171>
  • パッチノート13.15 https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-13-15-notes/ -- 2023-08-02 (水) 03:59:34 <3715506256>
    • アイバーンが強すぎます、っつってナーフされるの初めて見たかもしれん… -- 2023-08-02 (水) 10:13:18 <2150976903>
  • lolおちた? -- 2023-08-02 (水) 06:44:13 <4171822318>
  • ジャングラーやってて思うんだけどさ サモスペが片方スマイトで埋まるのどうなんって思うよね たとえばサポートがサポートである証明はサポアイテム持ってることじゃん? じゃあスマイトもジャングルアイテムの発動効果にすりゃいいと思うんだけど てかこんな意見今まで出てないってはずないだろうから なんでそうならないんだろうね -- 2023-08-02 (水) 07:33:53 <4050642778>
    • 想像してみてくれ 全てのジャングラーがフラッシュイグナイトでgankしてきたりtp使ってきたりする事を -- 2023-08-02 (水) 08:18:49 <4274607478>
      • シャコとか元からフラッシュ持たない選択肢のあるjgはイグナイトとイグゾースト持って来そう -- 2023-08-02 (水) 08:23:23 <4293144943>
    • 青赤スマイト選んでた時はサモスペ1枠分の強さあった(特に赤)からよかったんだけど、今のスマイトはチャンピオンに対して弱すぎるよね -- 2023-08-02 (水) 08:38:41 <4030329984>
    • 皆そのアイテム持って敵のジャングル荒らしまわるとか、ドラゴンが沸く時間に皆でそのアイテム買ってドラゴン運ゲーになるとかあんまり楽しいことにはならない気がする -- 2023-08-02 (水) 08:43:23 <1980480761>
    • 結局jg強くなりすぎるのが問題なんかな?アイテム枠1個でサモスペ並みの性能が問題になるってことかな? -- 2023-08-02 (水) 08:44:04 <3681982034>
      • 逆に性能マイルドにしてjgアイテムに付与すれば問題ないのかな -- 2023-08-02 (水) 08:45:51 <3681982034>
      • スマイトはその性質上、マイルドにするのは不可能だと思う。あれって「オブジェクト戦になったとき、スマイトを持ってる側に獲得件がある」ってスペルだから。 -- 2023-08-02 (水) 11:43:20 <2150976903>
    • 因みに今回のパッチからスマイト最終進化まで行かないとチャンピオンにスロー入らなくなったの? -- 2023-08-02 (水) 08:46:04 <4132595712>
    • 常にJGの影響力削るのにひーひー言ってるからまず変更されなさそう -- 2023-08-02 (水) 09:01:10 <4245470061>
    • ゴーストフラッシュ持ったJGがリフト中を駆け回るゲームになって文字通り地獄と化すから -- 2023-08-02 (水) 09:10:32 <4042437424>
    • 論理的に否定させてもらうと、サポアイテムってのは「サポはCSを取れない&ワードを持たなきゃいけない(過去はワード+サポアイテムで2枠だった)」ことに対する補償なわけな。普通にお金稼げるジャングルにスマイトアイテム持たせたら単に「サモスペ3つ持てる」の超優遇になるだけなんよ。 -- 2023-08-02 (水) 10:09:30 <2150976903>
    • その場合スマイトはモブ専用にしてイグナイト持った時にダメージ上がりすぎるから全体的にチャンプのダメージ下げないと釣り合わなくなるんだけどそんな器用な調整riotには無理だから -- 2023-08-02 (水) 10:18:25 <4090147441>
    • 大分前くらいからず〜〜〜〜〜〜っとジャングルの経験値減ったりお金減ったりでjgを弱くしよう弱くしようとしてるから、1枠スマイトで減らしてバランス取ってんだと思うよ でも考えてみ?jgがTP持っていきなりbotガンクしてきたりヘラルドのアナウンス流れたからドラ取りに行ったのにいきなりドラに置かれてたワードにTPしてきてスティールされたら流石に嫌じゃね? -- 2023-08-02 (水) 10:35:38 <2583451904>
      • 今でさえスマイトにスローあるのに、ADCにスマイトサポートにイグゾーストでスローされたりしたら流石に?ってなると思うよ -- 2023-08-02 (水) 10:36:54 <2583451904>
    • ルーンで作ってくれればいいのにね弱めのイグナイトとかイグゾースト効果が付与されるスマイト撃てるようになるみたいなの -- 2023-08-02 (水) 10:39:05 <461803963>
    • ただでさえレベル先行してバフもってるのに、サモスぺ2つもってたらどれだけOPか…… -- 2023-08-02 (水) 10:54:18 <4116220344>
    • 十年以上スマイト当たり前になってたから そういうの考えたことなかったな -- 2023-08-02 (水) 11:31:45 <4261903044>
  • ジャングラーはルーンの選択肢がJG向けじゃないのが多すぎるのを何とかしてほしい -- 2023-08-02 (水) 11:03:30 <4236026918>
  • 急募)育ったオラフをどうにかする方法。ただしこちらは1v3で囲んでも良く、オラフがいない集団戦には勝てるものとする。。 -- 2023-08-02 (水) 11:39:28 <2150976903>
    • 味方全員が時計を買ってオラフがultして来た瞬間に固まる -- 2023-08-02 (水) 12:09:39 <1849920554>
      • さすがに味方全員はアレだけど、時計ベイトは案外有りなのかもしれん。検討します。 -- 2023-08-02 (水) 12:37:22 <2150976903>
    • オラフの居ない集団戦を仕掛ける -- 2023-08-02 (水) 12:12:00 <4133855659>
    • 1人犠牲に4vs4してその後オブジェクト取るなりオラフ狩るなりすりゃいい -- 2023-08-02 (水) 12:17:12 <2244601088>
    • イラオイやモルデやダリウスと違ってオラフなら育っても3人で囲めばどうとでもなると思うけどな -- 2023-08-02 (水) 12:19:54 <3024052728>
      • 他のと違ってCCが全く効かんので、出来上がってしまったオラフって誰よりも手が付けられんのよね。育ち具合にもよるけど。 -- 2023-08-02 (水) 12:38:15 <2150976903>
      • イラオイモルデダリウスが止められない程度のレート帯じゃオラフなんて存在してないだろう -- 2023-08-02 (水) 12:46:34 <4042437424>
      • ダリウス止まらんことあるか?ccで固めてadが殴って終わるだろ。オラフのがよっぽど止まらなくないか? -- 2023-08-02 (水) 13:08:19 <4055337374>
    • 上手いADCがQ避けながらカイトする -- 2023-08-02 (水) 12:28:31 <4192098486>
    • フラッシュ切るなりなんなりして距離を取る。ゴーストRなんかで追ってくるなら袋叩きにすれば1人くらいは犠牲になるだろうけど落とせる 袋叩きにしても落とせないくらい育ってるならぶっちゃけ敵がマクロ面でミスってくれない限り相当キツい -- 2023-08-02 (水) 13:13:25 <2055708363>
    • adc次第だな。adcがしっかり育ってカイト出来てれば勝てるし、落とせる火力がなければ、ccも効かなくてダメ不足で全員やられちまう -- 2023-08-02 (水) 14:29:25 <4055337374>
    • 後はいかにR切らせるかかねえ。シンドラのEQみたいにそこそこの試行回数とれてR切らないと落ちるスキルを当てて、かつ一度逃げてリセットしてもう一度仕掛けるとかいう理想ムーブ要求になるけど。 -- 2023-08-02 (水) 15:12:47 <4133855659>
      • 暫定で、コレをベースに検討しようかなぁ。ウルトを如何にして無駄に切らせるか、ですね。参考にします。 -- 2023-08-02 (水) 15:20:00 <2150976903>
    • 皆様、回答ありがとうございます。大火力で吹っ飛ばす(火力担当をオラフに当てる)、Rを空撃ちさせる、あたりを軸に検討しようと思います。 -- 2023-08-02 (水) 15:23:25 <2150976903>
      • なお、想定チャンプはサポザイラ。天敵中の天敵ですわ。Qを食らった瞬間、涅槃が見える。 -- 2023-08-02 (水) 15:32:38 <2150976903>
      • ザイラならクリセプまで生えればスロー見てからRでRの交換になるのでは?最大レンジからならオラフは1回もAAする暇もなく効果切れになる目もある。一回限りとはいえストップウオッチも重ねればfで近づかれても効果切れが先に来るし。 -- 2023-08-02 (水) 16:53:14 <4133855659>
      • R交換(ただしこちらは死ぬ、相手はCC無効&体力半分ぐらい、ULT継続)になりますよ。それが間に合わないレンジからの場合はR切ってくれず、こちらのRが一方的に落ちます。 -- 2023-08-02 (水) 17:35:46 <2150976903>
      • 今ってR3秒やろ?距離800-1000位から届かせるのはOlaf側のリスク勝ちすぎだろと思ったけど違うんやな。エアプこいてすまん -- 2023-08-02 (水) 20:09:33 <4133855659>
  • カイサのナーフ痛すぎ もうAPカイサできねえな -- 2023-08-02 (水) 12:15:45 <2130290465>
    • ARAMでうざかったからうれしいわ -- 2023-08-02 (水) 12:50:05 <4261903044>
      • やるやつはやりそう。ap濃くてダメ足らんのにapカイサ取るやつとかって、ネクサス悪ゲームじゃなくて1人だけw当てるゲームしてるイメージある -- 2023-08-02 (水) 13:05:38 <4055337374>
      • APカイサはほんましょーもなかったので助かる -- 2023-08-02 (水) 13:18:42 <4238577041>
    • 断言するが絶対どこかしらで使われる。LOL屈指のriatの寵愛ADC枠だしWの射程を削らない限りはインチキクソムーヴは消えんさ -- 2023-08-02 (水) 16:14:31 <4225679123>
    • カイサのWなんであんな強いんだろうな。ヴェルコズ泣いてるよ -- 2023-08-02 (水) 16:20:29 <985619826>
  • これでグラガス、マオカイ、セジュ全滅んー…、ノーチとレルガチ押しなのかなぁ。せめてザック思い出してお願い -- 2023-08-02 (水) 12:20:56 <1010867276>
    • 全滅ってjgのくくり?ノーチなんて推してる要素あったっけ? -- 2023-08-02 (水) 13:02:20 <4055337374>
    • ザックは今もまあまあ強いでしょ 安易に強くしたらまた4レーンフレックスになっちまうよ -- 2023-08-02 (水) 13:24:50 <4234296862>
  • LoLクライアントが異常にメモリ食うことがあるんだけど原因と対策知ってる人いる? -- 2023-08-02 (水) 14:15:31 <4145219665>
    • イベント画面の動画消すとか? -- 2023-08-02 (水) 14:16:55 <829082597>
    • こちらではXbox game passとの相性がめっちゃ悪いことが分かった。Xbox起動すると勝手にRiotクライアントが立ち上がる(かつ切れない)んだけど、その時めっちゃ重くなる。 -- 2023-08-02 (水) 15:28:15 <2150976903>
  • Riotクライアント介さずにLoLクライアント開ける? -- 2023-08-02 (水) 15:14:31 <4177996016>
  • 魔王の帰還 -- 2023-08-02 (水) 16:37:16 <2061402383>
  • パッチざっと見ただけだけどカミールとヨネやばくね? -- 2023-08-02 (水) 16:38:04 <4121506531>
    • ヨネはやる人多いけど、カミールやる人少なそう。 -- 2023-08-02 (水) 16:43:11 <828904507>
    • 霧の乙女のリジェネとARMRもぶっ壊れレベルでやばそうなんだけど -- 2023-08-02 (水) 16:50:09 <4090147441>
      • スマイトの変更のせいで後出しヨリックがクソゲー度加速しそうだな -- 2023-08-02 (水) 18:18:30 <4252904233>
    • グウェンやな 序盤のARMR5はトレード有利に直結する -- 2023-08-02 (水) 17:06:57 <2055708363>
    • こっそりハイマーがビッグバフなのよな。スマイトで砲台壊せないのはデカすぎる。 -- 2023-08-02 (水) 17:30:51 <2150976903>
  • パイセンどうなるかねえ -- 2023-08-02 (水) 17:02:40 <2055708363>
    • パイセンもよかったけどエイトロックスやっぱダメだわ -- 2023-08-02 (水) 17:32:24 <2055708363>
  • 2コア装備ぐらいまでで殴り合いが一番強いチャンプって誰だろう -- 2023-08-02 (水) 17:35:07 <4044811766>
    • 前提条件次第では?スキル無しぼっ立ち殴り合いならJaxとかセトみたいなaaに強化があるだと思うし、スキル全部当たる前提ファイトならダリウスとかエイトロとかのスキルファイターの方が強いと思う。 -- 2023-08-02 (水) 17:51:28 <4034169357>
      • セトにaa強化はありません。入力ミスです。 -- 2023-08-02 (水) 17:53:03 <4034169357>
    • 「殴り合い」が何を指すかにもよるわな。TOPでの1v1wo -- 2023-08-02 (水) 17:55:21 <2150976903>
      • TOPでの1v1を指すならチャンプ相性次第になっちゃって決められないし。 -- 2023-08-02 (水) 17:56:00 <2150976903>
    • 2コアってだいぶビルド進んでんな…その条件なら後半型のダイバーやスカーミッシャーの誰かだと思う。 -- 2023-08-02 (水) 17:59:56 <4066384634>
    • 2コアならナサスに勝てる奴ほぼいないと思う。普通のスタック数でも。 -- 2023-08-02 (水) 18:09:17 <4192098486>
    • wwやオラフの名前が出てないのが意外。最終盤なったら流石にフィオラjaxyiあたりのレイトスカミに勝てんとは思うけど、序盤での殴り合いの強さでこいつらに勝てるチャンプが思いつかん -- 2023-08-02 (水) 18:10:36 <4055337374>
      • レベル1ファイトならわかるが、2コア出来てる時点でそいつら候補に入るか? あとこういう話題って定期的に出るけど、スキルドッジありなのかカイトありなのかどの距離から殴り合うのかで結局グダグダになって結論出ないで終わる -- 2023-08-02 (水) 18:35:09 <4216890162>
      • 殴り合いと言ったらよくyoutubeで見るちょっと動けばmeleeのaaが入るぐらいの距離でスキルもカイトもありで勝手に考えて、その認識が違うって言われたら何にも議論できないはその通りだけど、純粋な殴り合い以外の性能がポンコツにも関わらず殴り合い性能一つでtop行けるwwは普通に候補に入ると思う。王剣ディバインもったwwに純粋な殴り合いで誰かてる?逆に -- 2023-08-02 (水) 19:00:21 <4055337374>
      • 装備やらの指定ありならクリスタル周辺+1vs1特化ビルドのスカーナーには勝てなさそう まあトロールビルドだけど -- 2023-08-02 (水) 19:08:34 <2244601088>
      • 例えばリリアでカイトしながら立ち回ればWW側はほぼ何も出来ないけど逃げ回るのは殴り合いじゃないって意見も当然出ると思う -- 2023-08-02 (水) 19:46:04 <4216890162>
    • トランドルは? -- 2023-08-02 (水) 18:31:14 <2130290465>
    • リリアとかは?抱擁ジャックショーかなり強い -- 2023-08-02 (水) 18:37:43 <1703725216>
    • 至近距離からよーいどんで死ぬまでボッ立ちで殴り続けるならダリウスかWW辺りじゃね? -- 2023-08-02 (水) 18:52:50 <2244601088>
    • スキル全部ぶち当たる前提ならイラオイじゃね -- 2023-08-02 (水) 19:28:37 <2035470295>
      • 確かに魂抜いたイラオイと殴り合って勝てる奴メレーにほぼいないな。トリンダメアがワンチャンあるくらいか? -- 2023-08-02 (水) 19:36:57 <4192098486>

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