コメント/FrontPage

  • コピー系能力者は本家を越えてはいけないっていう業界のルール知らんのか? -- 2023-04-12 (水) 06:18:17 <3709525434>
    • 本人のスペックで本家を上回る斬魄刀もあるからセーフ -- 2023-04-12 (水) 06:23:58 <1941004884>
      • あれは自分の命削るっていう重い対価あるから良し! -- 2023-04-12 (水) 10:10:03 <3403631449>
    • 星のカービィ知らず? -- 2023-04-12 (水) 09:47:19 <1787954010>
    • 業界のルールでは主人公格のコピー能力者は最強でいいとされているのを知らないらしいな… -- 2023-04-12 (水) 13:17:28 <1787970984>
  • 基礎ステータスが1増減してどれぐらい変わったのかって全然わからないな -- 2023-04-12 (水) 13:26:23 <2233501464>
    • 300円と298円みたいなもんやろ -- 2023-04-12 (水) 13:48:54 <21598555>
    • 300円と298円みたいなもんやろお得感の演出や -- 2023-04-12 (水) 13:49:01 <21598555>
    • グレイヴスはAD2上がるだけで勝率4%変わってたぞ -- 2023-04-12 (水) 13:52:20 <2129220342>
      • 紛れもないbuffだとは理解してるんだけど、「ADが1〜2上がるだけでそんなに変わる??」って思っちゃう -- 2023-04-12 (水) 14:10:03 <2944586009>
      • グブはAAの仕様のせいで周回速度がめちゃくちゃ変わるからね -- 2023-04-12 (水) 14:15:06 <2110601911>
      • AAはCD極短、AA×100%、コスト無しの最強スキルだぞ -- 2023-04-12 (水) 15:49:52 <830586408>
      • ダメージAD×100%のミス。 -- 2023-04-12 (水) 15:50:18 <830586408>
      • 例えばだけどAD2下がったとすれば、金銭効率で言えば開幕から−70Gされた事になる。実際には対面のステータスは変わってないから特に序盤に置いてトレードで更なる不利を背負う訳で、逆に上がった場合はこの真逆の事が起こる。こう考えるとクソデカいと思わないか? -- 2023-04-12 (水) 15:55:23 <2109852059>
      • JGは特に影響強いと思うわ -- 2023-04-12 (水) 16:04:02 <2244561216>
      • 書いてることは真っ当だし理解もできてるんだけど、シンプルに「1回のAAで与えるダメージが2増えます(実際はスキルも多少なりとも強くなるけど)」って考えたら「4%も上がるの?」って思わない?自分だけ? -- 2023-04-12 (水) 16:21:01 <2944586009>
      • グレイブスの場合はAA一回で実質3以上あがった事になるからな。上でも言ってる人いるけどただでさえ影響デカいjgでそんな上がり方したら化けるのは当然っちゃ当然 -- 2023-04-12 (水) 17:10:53 <2109852059>
      • AD2上がったパッチで他の奴らが変更されてないならそれはそうなのだろうけど、きっと強い奴らはナーフされてたりと周りも変わってるだろうからそれだけで勝率が4%変動したって事実はあっても捉え方的にちょっと違うと思うん -- 2023-04-12 (水) 19:15:33 <1849053305>
      • このゲームはスノーボールするゲームだから序盤の固定値はとても大きい 序盤に2勝ってたおかげで最初の戦闘に勝てたら次もずっと勝てる -- 2023-04-12 (水) 19:25:22 <3715506256>
    • 気持ちはすごく分かるんだけどね 「2回リロードしないとクリアできなかったキャンプが1回のリロードでクリアできます」っていうと実感わくんじゃない? あくまで極端な喩えだけど -- 2023-04-12 (水) 17:08:37 <3709525434>
      • AAに制限があるグレイブスの場合はそういうケースもあり得るか!少し納得できた! -- 2023-04-12 (水) 17:10:13 <2944586009>
    • レベルによるAD上昇が2.4→3になってtier上がったと思ったら、基礎AD2下げられてまたどん底に行ったチャンプいるからレーン戦の影響がデカいのだけは分かる -- 2023-04-12 (水) 17:41:52 <2119109709>
    • adとMSはだいぶ変わるけど他はそんなに -- 2023-04-12 (水) 20:37:38 <1866476920>
  • 基礎ADの調整って実はCSを落としやすくなる点で調整してるんじゃないか?という疑念 -- 2023-04-12 (水) 16:47:30 <2128294441>
    • チャンプにもよるけどケイトリンとか分かりやすいと思う 例えば今までAA50*10dmg - 敵のサステイン450hp = 単位時間あたり50dmgでレーニングしてたものが基礎AD3上がったら単位時間あたり1.5倍の70〜80dmgになるわけ -- 2023-04-12 (水) 17:31:59 <3709525434>
  • ウォッチフルワードストーンがショップに表示されなくて買えないんだけど俺だけ?? -- 2023-04-12 (水) 18:27:35 <3700593352>
    • バグが確認されたから無効化してるって英語情報のツイートを見た RiotJPはいつものスルーです -- 2023-04-12 (水) 19:26:46 <3715506256>
      • ありがとう!告知ぐらいしてくれー -- 2023-04-12 (水) 20:11:51 <3700593352>
    • 試合中ワードストーンがなくて1分くらい探したわ・・   -- 2023-04-12 (水) 22:45:17 <2011674613>
    • あのアイテムの正式名称初めて知った -- 2023-04-13 (木) 11:31:49 <1012864076>
  • たまにいる下手くそ同士でプリメイド組んでずっとボコられてる人たちってどういう精神状態してるんだ どうぶつの森で良いと思うんだけど -- 2023-04-12 (水) 21:07:36 <1009468227>
    • プリメイド同士傷を舐めあえるから上達する必要もないし、野良から文句言われても集団で言い返せるから何も気にしない。プリメイドは5v5じゃなくてプリメイドvs他になりがち。名誉も自分たちに送りあうし、レポートも集団で行えて有利。 -- 2023-04-12 (水) 22:48:06 <2011674613>
    • 君、友達少なさそうやな〜! -- 2023-04-12 (水) 23:43:30 <2129434830>
    • 君のやってるLoLとは違うLoLなんだよ -- 2023-04-13 (木) 02:03:34 <21564166>
  • 何も考えずに脅威積むadc多すぎるんだけど、誰がマルファイトとセジュアニ倒すつもりなんだ あと負けたのにコレクター行くのほんとやめて -- 2023-04-12 (水) 21:12:45 <3709525434>
    • 脅威とかARのシステム理解してない連中は学習能力無いからほっとけ -- 2023-04-12 (水) 21:17:54 <1009468227>
    • 負けてるのにコレクター積んだりIEナヴォリ積まなかったりするのは何も考えずにおすすめアイテム買ってるかららしい -- 2023-04-12 (水) 21:43:53 <2947622936>
    • そんな奴が多すぎるお前のレート定期 -- 2023-04-12 (水) 21:46:59 <3700567587>
    • AR下がるんだ!じゃあタンクにも効くのか!みたいな考えのやつがいるんだよな... -- 2023-04-12 (水) 22:43:30 <235413538>
      • 割合貫通なら実際にタンクに効果あるのが勘違いに拍車をかけてる気もするな -- 2023-04-13 (木) 01:10:29 <830586408>
    • AD高いとはいえタンクいなくても基本的にドミニクの方が強い気がするけどどうなんだろう -- 2023-04-12 (水) 23:23:34 <2124266113>
      • 脅威アイテムはセレイテッドダークっていう素材があるから、完成するまでの間も強いんよ -- 2023-04-12 (水) 23:28:16 <3709525434>
    • 初手でセレイテッドダーク積むのはレーンコントロール握るのに必要になるケースあるから許せ 後はそもそもタンクに対する回答がないに等しいから序盤で試合畳みたいジン(これはそもそもBP負けだが)とか -- 2023-04-13 (木) 01:12:53 <2109852059>
  • そういえば、死ぬ死ぬ詐欺するWWとかトリンとかキンドとか相手にコレクターは効果的なんだろうか? -- 2023-04-13 (木) 02:06:07 <2532933395>
    • トリンやキンドがR押し損ねるほどバーストが伸びるわけではない(そんなことできるのはエコーくらい)。キンドR後のバースト勝負を見るならモータルリマインダーのほうが有効(統計的にもキンドのコレクターが特に強かったりはしない)。WWは意味あるかも? -- 2023-04-13 (木) 02:21:20 <3536569057>
      • まあそうだよなぁー -- 2023-04-13 (木) 02:28:50 <2532933395>
    • コレクター持つくらいなら的確にクラーケンの3発目入れるとかの方がまだ効果あるだろうね。ただWWはギリギリでバリア使いたかったりするからコレクターはいい具合にウザい…それでもそこまで削る過程考えたらPDとかAS上がるモン持ってたほうがいいだろうけど。 -- 2023-04-13 (木) 04:32:53 <2109852059>
    • 特効性があるわけではないけど、減少HP参照の回復やシールド持ってるやつでギリギリ粘ってるところにコレクター発動するとムカつくよな -- 2023-04-13 (木) 14:48:17 <3734432681>
  • シャドウフレイムとかいうアイテム、固定貫通消して毒蛇の牙と同じシールド減衰効果だけにした方が良さそう。これのせいでホライゾンとかコズドラとかバンシーが入る枠がない -- 2023-04-13 (木) 03:41:42 <2233500473>
    • これのせいで、というかこれが強すぎて -- 2023-04-13 (木) 03:42:11 <2233500473>
    • コズミックはAH超欲しい勢が持つし、ホライゾンはヴェルコズとか特定のメイジが欲しいからまぁいい。バンシーはマジで枠がない、どうしても欲しい場面ってそもそもミシックでクラウン選択したりするし -- 2023-04-13 (木) 04:34:46 <2109852059>
      • 考えてみたけど今のバンシーってルブランの終盤のコアに採用されるくらいか?他に3~4コア目に優先するのいたっけ -- 2023-04-13 (木) 04:36:12 <2109852059>
      • まぁAPの時点で4コア目なんて枠なんて無いんだよね -- 2023-04-13 (木) 05:03:36 <1012143594>
      • AHは早く欲しいから至高やアイオニアブーツで確保したほうがいいからなぁ -- 2023-04-13 (木) 09:05:05 <1866476920>
      • アーリはよく持ってる -- 2023-04-13 (木) 12:51:10 <979270684>
    • lol忍者のコラムにあったけどホライゾンは発動下だとシャドウフレイムより強い(そのコラムの時期からバフされてたはず) 消してもヴォイド積むだけだし変化ないよ -- 2023-04-13 (木) 06:25:26 <2128294441>
    • ARAMしかやらないけど毒蛇の牙のAP版は本当にほしくなる。サモリフにそういう需要あるのかな  -- 2023-04-13 (木) 10:13:44 <1227918926>
    • ライアンドリーとかハーベスター積むチャンプだと普通にコズドラ持つけどな 3000gで130APと30AHにMSのオマケ付きは破格すぎる まあ次で変更入るけど -- 2023-04-13 (木) 10:40:58 <3678095778>
    • コズドラはフルビルドで金が余った時に、靴売って代わりにMS上がる目的で積むかなって感じ -- 2023-04-13 (木) 11:30:54 <3403631449>
    • コズミックドライブはそもそも3回スキル当てるってのが基本ゾーニングしながらバーストだすメイジろいうロールと相性悪いからサイラスみたいなメイジとは名ばかりのAPファイター向けだしな、オレソルも魔改造されたしかろうじてバトルメイジと言えるラインってスウェインくらいか? -- 2023-04-13 (木) 16:36:32 <1923938562>
  • ガチ初心者サモナーレベル1桁ノーマルを見てたんだけど敵味方全員サブ垢でGP3連樽やってきたらタワーダイブしてきたり中国語チャットが飛び交いこのゲーム新規が一人でフレンドの助けなしに始めるの絶対無理だろうなって思ったわ -- 2023-04-13 (木) 14:10:12 <1989881123>
    • 複数人対戦ゲームは大体どこもそんなもんよ lolだけじゃない -- 2023-04-13 (木) 14:13:08 <2127406553>
      • いや謎言語が飛び交うのはlolだけだったわすまん -- 2023-04-13 (木) 14:13:47 <2127406553>
      • 他ゲーでも全然あるけど数の多さはLOLが圧倒的だな -- 2023-04-13 (木) 14:26:08 <2109852059>
    • LOLってもっと良質な対AI戦を充実したらいいのに、と思うわ カスタムでAI5体相手に1v5とかするとかなりいい練習になるんだけどな  -- 2023-04-13 (木) 14:42:22 <2211794867>
      • riotも出来るもんならやりたいだろうけどアイテムもチャンプも隔週でパッチ更新されるからそれに合わせたAI組むのなんて不可能。特定のパッチの状態固定で作れば行けるだろうけど、そんなの経てサモリフ来られても〇〇の効果が違うってなるだけ。(日本はともかく)プロシーン見て入る新規も多いだろうし必要な動きを最小限でやるプロの試合見るのが一番効果的やろ -- 2023-04-13 (木) 16:43:24 <1923938562>
      • 初心者にとってはすごく良いけど採算取れないだろうから企業的にはやる意味ないだろうし望み薄だな…ほとんどのプレイヤーにとっては全く関係ないわけだし -- 2023-04-13 (木) 18:21:39 <2947622936>
      • というか本来はオデッセイとかのPVEモードがそういう初心者導入用であったはずなんだけどな。 -- 2023-04-13 (木) 18:29:24 <999548526>
      • そう、名前忘れてたけどオデッセイだ あのパチンコみたいな雰囲気のモードを1人でやれるよう調整したら人気出るし操作技術上がると思うんだけどなー -- 2023-04-13 (木) 18:36:14 <2211794867>
      • オデッセイは何もかもミッションが悪いとよく言われており。 -- 2023-04-13 (木) 19:38:31 <830586408>
      • スキル数縛りのミッションが無ければ常設にしてもいい出来だった -- 2023-04-13 (木) 19:38:57 <830586408>
      • 強くするだけなら簡単にできる。しかしほとんどのプレイヤーはそれを求めていない、ってRiotとSEGAが言ってた。 -- 2023-04-18 (火) 00:45:18 <2150976903>
  • アリスターのバフがまさかのRが8.5秒になる強化で草。サイラス大歓喜じゃねーか。本当にバフする気あんのかこいつら -- 2023-04-13 (木) 15:00:56 <2244561216>
    • 「プロシーンでサイラスが見たい……でもサイラスバフするとプレイヤーどもが怒る……せや! 牛と岩バフしたろ!!」 -- 2023-04-13 (木) 15:42:23 <830586408>
      • ソロQはともかくプロシーンは牛が今出しにくい最大の原因のスキル揃うまでの弱さが改善される訳じゃないから大丈夫やろ。少なくともbotの重要性がもう少し下がらんと今の牛は無理や -- 2023-04-13 (木) 15:43:45 <2109852059>
    • 流石にこれはエアプbuffでしょ 本当にサイラスのプレッシャー高めただけじゃん -- 2023-04-13 (木) 16:45:14 <3709525434>
  • Riotってグレイブスとかニダリーみたいなやつすぐbuffするけど何で?こいつらsmurf御用達champで見たくないんだけど smurf業者だらけの日本鯖だけの風潮なんかな -- 2023-04-13 (木) 18:33:04 <3700593352>
    • 初心者が真似できる動きで強いやつ作っても金にならん いつか俺もあんなんやってみてーなすげー やっぱプロってすげーって気持ちが興行収入に繋がるんだから 判断力とプレイ難度が高いchamp強くするのは必然 極論ガレンが回ってるところをムンドーがずっと叩いてどっちが先に死ぬでしょうねみたいな試合になったらつまらないから上と下で差がある多段ブリンクやそいつ独自のメカニクスとかルートがあるやつを強くするんよ -- 2023-04-13 (木) 19:10:40 <2582644738>
    • アニーやマルファイトバフしたらすぐOPになるから -- 2023-04-13 (木) 21:59:53 <1866477224>
  • トップに選手並べるの辞めろよこんな陰キャ顔並べて誰が喜ぶんだよ -- 2023-04-13 (木) 20:38:10 <1029096936>
    • お前の顔が並んでるよりマシなんやでという話 -- 2023-04-13 (木) 21:27:58 <1787143527>
      • マシだとかそんな話してないんだが? -- 2023-04-13 (木) 23:09:31 <1029096936>
      • 効いちゃった?ごめんね -- 2023-04-14 (金) 00:29:06 <1787143213>
      • アスペって論点ずらして勝手に優越感に浸れて人生楽しそうだな、周りから見れば惨めなだけなんだがそれにすら気付くことはなさそうだし -- 2023-04-14 (金) 14:16:35 <1029096936>
      • めちゃくちゃ効いてて草。人に対しては暴言吐くくせに時分が言われたら文句言うとかク‥ズの典型例だな。 -- 2023-04-14 (金) 17:51:13 <2241828974>
      • 正直興味無いし特にかっこいい訳でもない顔並んでるのキツイけどね 声優が顔出すみたいな話と同じで俺らはゲームの中での腕が好きでプロって凄いなと思うけどそこでゲーム関係ない部分(しかも秀でてる訳ではない)でゴリ押しされても困るわ 某配信者くらいの顔があるなら不快では無いけどどう見ても万人受けするイケメンでは無いだろ -- 2023-04-14 (金) 21:01:29 <2582644738>
      • 戦うわけでもない人並べるほうがセンス疑うわ。 -- 2023-04-14 (金) 23:50:46 <2130290465>
      • 論点ズレズレの暴論で殴りつけておいて正論で殴り返されたら「効いてて草」って本当に同じ言語で会話してんのかな、これ -- 2023-04-15 (土) 10:53:10 <2581177472>
      • まず1029096936が正論はいてると思ってるなら神経を疑うね。頭大丈夫ですか? -- 2023-04-15 (土) 19:41:26 <2130290465>
    • eスポーツってやっぱ陰キャしかいないんだなってなるだけだよな、どれも学校でいじめられてそうなのばっかじゃねーか… -- 2023-04-13 (木) 23:13:08 <1787970892>
    • 普通に喜んでる奴が居るんだが?お前が不快なだけなのを主語大きくしようとしないでくれないかな -- 2023-04-13 (木) 23:14:24 <1701810796>
    • LOLってイケメン少ないよな。人口の差か? -- 2023-04-13 (木) 23:58:47 <2580498974>
    • プロ選手は別にアイドルじゃねえし顔で売ってねえんだわ、自分のやってるゲームのプロなんだから素直に応援してやれ -- 2023-04-14 (金) 04:16:34 <2478864295>
      • 普通に会場の様子映すときに入るぐらいならいいけど、アイドルじゃねえんだからわざわざ強調してまで顔出す必要無いんじゃねとは思う。まあ別にどっちでも良いが -- 2023-04-14 (金) 11:57:29 <2127429452>
    • いやでも見栄えが最悪なのは否定しようがないと思う せめてデフォルメしたキャラ乗せるとかさ… -- 2023-04-14 (金) 05:09:25 <3709525434>
      • 今回はSGとDFMだけど、この2チームはまだ良い方じゃない? -- 2023-04-14 (金) 09:16:14 <2944586009>
      • 顔を見て○○選手だ!ってなるように顔を売るのは普通にどの業界でもあることだし、応援している選手の露出が増えると嬉しい層はいるからデフォルメは少し変わるかも -- 2023-04-14 (金) 12:28:02 <1701810796>
    • 韓国チームのみんな腕組んでいる五つ子みたいなのは結構好きよ -- 2023-04-14 (金) 14:45:00 <712816090>
    • 正直プロリーグに興味ねー人間にとってはどうでもいいし、何ならプロがいるからチャンプの調整とかそっちに引っ張られるわけでLoLの総人口0.何%か知らんがそのためにあーだこーだされるのってエンジョイ一般層からすると廃止してほしいまであるよな -- 2023-04-14 (金) 15:07:30 <1849053305>
      • 興味ないもんに興味持てとまでは言わんけど、チャンプの調整気にするくらいなら何でそんな調整されてるかくらいは理解してやろうぜ -- 2023-04-14 (金) 17:09:50 <2242886487>
      • 俺プロ見てるし応援するほどに好きだけど最近だとアリスターをバフします!って言っといてサイラスをバフしたり、プロの世界で暴れてるからナーフアンドナーフアンドナーフしても未だに消え切ってないエイトロとかそんな奴らの調整の真意をお前理解できんの? -- 2023-04-14 (金) 22:06:13 <1849053305>
    • 陰キャ並べてもマイナスイメージにしかならんしトップに並べる必要はないだろ専用ページ作ってそこに並べとけよ -- 2023-04-14 (金) 16:11:32 <1970130326>
    • 何かあればインキャって鳴くの止めな…自分に返ってきて辛くないか? -- 2023-04-14 (金) 19:57:10 <2011657381>
      • お互いにお前チー牛だろって言い合ってる画像みたいだな 哀れ -- 2023-04-14 (金) 23:45:15 <1009430826>
  • アサシンってさ -- 2023-04-13 (木) 21:00:17 <1923927046>
    • ごめん途中送信した… アサシンってキル拾い過ぎるのダメで、基本早く試合畳まないといけないって認識であってる? -- 2023-04-13 (木) 21:01:53 <1923927046>
    • 拾ってもいいけど拾ったからには試合を早く進めないといけない とは言うけど勝率推移見ると40分とかまで行くと勝率戻ってくるから20分FF目指すか全員フルビルドまで行ってデスタイマー長くて1デスが重い本当の最終盤まで遅延できるならそれでもいい けど現実的じゃないし相手依存も高いからその認識でいいと思うよ -- 2023-04-13 (木) 21:20:20 <2582644738>
    • adcの1キルがアサシンの1.2キル分くらい価値あるかもしれないけど、何もないとこで2キルするよりバロン前で1キルするほうがでかいから、この質問するレベルならそっちを気にした方がいいね -- 2023-04-13 (木) 22:53:34 <3536569057>
    • 極一部除いてアサシンはその認識でいいね。ただキルは拾い過ぎてもいい、というか拾い過ぎなんて事はない。いくら取ってもいい。勿論育った分を勝利という形でチームに還元しないといけないけどね -- 2023-04-14 (金) 01:28:55 <2109852059>
    • キル拾ってもいいけど調子に乗った結果シャットダウン与えると負けパターンに入りやすい気はする -- 2023-04-14 (金) 03:38:56 <2319501278>
    • アサシンが、朝死んでたんや、、、 -- 2023-04-14 (金) 08:09:33 <2245096818>
      • くだらねぇ 好き -- 2023-04-14 (金) 08:16:22 <235438944>
      • 暗殺されてるー!(ガビーン) -- 2023-04-14 (金) 08:37:34 <1787019844>
      • めちゃ草wwwww -- 2023-04-14 (金) 16:46:55 <2128631372>
    • 相手の構成次第 -- 2023-04-14 (金) 13:41:23 <2581177472>
  • ディヴァインサンダラーとかいうアイテム、本当にいつ消えるんだろうか 回復するのは結構なんだが、「最大体力割合ダメージの軽減前」を回復したらダメだろ 自身の最大ヘルス割合を回復にするか、軽減後ダメージを回復するのなら理解できるが・・・ -- 2023-04-14 (金) 13:47:40 <2128294441>
    • 軽減後はともかく自身割合はバケモン生まれるだろ -- 2023-04-14 (金) 15:21:08 <2109852059>
      • topマオカイが死後強まる念でディヴァインに寄生するの草 -- 2023-04-14 (金) 15:32:10 <1788508665>
    • 対タンクアイテムなんだからタンク以外には他のアイテムに劣るようにできないかな。現状ディバインが合うチャンピオンってほぼ一択になってるし。 -- 2023-04-14 (金) 15:39:31 <2128387345>
    • てかtfと使うチャンプ被っててなぁ。ディバイン強いとtfほとんど見ねえからな。どっちか消して、代わりに王剣あたりをonhitミシックとして生まれ変わらせれば良いと思うけど -- 2023-04-14 (金) 16:48:47 <2128631372>
    • MSI終わったらファイターアイテム調整するって言ってたらからそれに期待してる。ディヴァインはナーフって言ってたしマシになるんじゃないかな -- 2023-04-14 (金) 17:02:34 <828567423>
    • chovyがぶっ壊れアイテムの筆頭として名前挙げてるよね -- 2023-04-14 (金) 17:17:06 <2048526852>
    • 王剣もそうだけど最大HP割合ダメージはタンク対策の顔しておきながらやわらかいやつ相手にも普通に強すぎる -- 2023-04-14 (金) 17:32:25 <3715506256>
    • そもそもタンクの時点でファイターにはレーン勝てないのに、何故その上対策される必要があるのか -- 2023-04-14 (金) 17:43:04 <3709525434>
    • ディヴァインがあれば余裕でバックライン殺せるし、回復が強い方が明らかに集団戦が強いからTF積めるシチュエーションがほとんどないんよな。 -- 2023-04-14 (金) 20:46:52 <837763785>
  • 与えるダメージ自体はタンクに対しての方が大きいけど、別にタンクに使おうがADCに使おうが、何回使ったら相手が死ぬかは変わらないからADCに使っても強いのは当然なんだよな、なんならADCは防具積んでないから余計痛いし -- 2023-04-14 (金) 20:26:29 <235413538>
  • たまにすごい暴言吐いてきたりされるとビックリするぐらい不快になるなこのゲーム -- 2023-04-14 (金) 22:33:23 <2116195667>
    • すごい暴言でもきっちりバンされるなら全然我慢できるんだけどね そうじゃないから腹が立つ -- 2023-04-14 (金) 23:17:54 <1015914766>
    • /fullmute allを使うのだ -- 2023-04-14 (金) 23:54:55 <2583451904>
    • /deafen でもいいぞ。もうおまえの話は聞かないって意思表示出来てちょっとすっきりする。 -- 2023-04-15 (土) 01:34:46 <2532933395>
      • これよー使ってるけど自分でチャット打てないのが欠点なんだよな、敵のフラッシュとかのタイマーをチャットで0830とか書き直したいのできない -- 2023-04-15 (土) 15:50:29 <1849053305>
  • 弱くても使いたくなるメインチャンプ〜実際大戦履歴負け続け〜 -- 2023-04-14 (金) 23:55:35 <2583451904>
  • レンジドで悪魔の抱擁積むのって地雷じゃない?もうナーフされまくってメレータンクがHP積みまくるからついでに買うアイテムになったと思ってんだけど、他のAPアイテム買ってまで欲しいアイテムかな? -- 2023-04-15 (土) 01:48:25 <3029371377>
    • 他のAPアイテム差し置いても欲しいアイテムかな? -- 2023-04-15 (土) 01:49:29 <3029371377>
    • ヘルスタンクがいるなら抱擁も一考の余地ありって感じじゃない?仰る通りかなりナーフされてるから優先度は低いとは思うけどね -- 2023-04-15 (土) 02:01:41 <235657473>
    • レンジドで抱擁積むチャンプがあまり思いつかないけど、スウェインは今の数字でもアリじゃないかなぁ -- 2023-04-15 (土) 03:02:56 <3709525434>
      • 俺もrangedで抱擁積むチャンプってスウェインくらいしか思いつかんわ -- 2023-04-15 (土) 08:14:40 <2129231375>
      • マルザぐらいかな?あとは -- 2023-04-15 (土) 08:44:01 <995443149>
      • モルガナ、ティーモ、ブランド辺りは結構積んでる印象ある -- 2023-04-15 (土) 09:04:15 <828452544>
      • マルザは積んでるスペースとお金なさそう -- 2023-04-15 (土) 19:00:22 <2128120247>
      • ザイラが積む。勝率もそこそこ出てる。 -- 2023-04-16 (日) 20:41:59 <2150976903>
    • ライアンドリーがマストコアだけどチーム内で2枠出したくない時の逃げ道としてはアリじゃね、レンジのAPならクリセプ積むことも多いし -- 2023-04-15 (土) 11:09:22 <1923938562>
      • マストコアならライアンドリー2枠でよくね? -- 2023-04-15 (土) 12:51:04 <2129230167>
      • 半年くらい前にライアンドリーと包容のDoTは独立するようになったよな違ったっけ -- 2023-04-15 (土) 12:53:14 <2579437952>
      • 独立は各チャンプごとにで -- 2023-04-15 (土) 12:54:10 <2579437952>
      • それとクリセプ積んでもライアンドリーや抱擁のダメージは変わらない -- 2023-04-15 (土) 13:06:03 <2129227665>
      • 多分ドット部分にスロウ乗るから相性いいんじゃね的な話だと思うがそれは毒ハゲとかブランドのチャンプのスキル判定のドットにクリセプが乗ってるだけで仮面とか抱擁には乗らないと思うぞ -- 2023-04-15 (土) 13:38:36 <1012371534>
    • ライアンドリーと合わせてじわじわ燃やすの気持ちいいから許して。(ARAM) -- 2023-04-15 (土) 16:05:05 <2185107604>
  • ワイリフは滅茶苦茶クオリティが高いムービー出してるのでみんなもゆーちゅーぶで見ような -- 2023-04-15 (土) 05:59:07 <3672427315>
    • ワイリフもっと流行らないかなぁ。PCよりスマホ持ってる人の方が多いしワイリフからサモリフに来るきっかけにならんかなぁ。 -- 2023-04-15 (土) 09:55:05 <2583451904>
      • スマホゲーやってる層がPCに流れるの期待値低いんだよな -- 2023-04-15 (土) 10:39:49 <2641910947>
      • 電車でやれるゲームじゃないとスマホでやりたくない -- 2023-04-15 (土) 14:05:40 <1866477080>
      • 実はPC勢で全然ワイリフ本体は触ってないけど、一人用ハクスラゲームモードとか出したら好きなところで止めれるしもうちょい人増えそう。出たらやる。 -- 2023-04-15 (土) 17:17:57 <3672427315>
  • 上側のクソ有利ゲーどうにかしてほしいよ  -- 2023-04-15 (土) 13:46:08 <2233522766>
    • 上側ってなんだよ topmidか?赤青か? -- 2023-04-15 (土) 14:08:59 <2126609552>
    • corki使ってる時は青側有利 -- 2023-04-15 (土) 14:48:03 <1015528283>
    • 赤青なら統計的にはずっとソロQでは青有利 まぁ50%〜51%にほぼ常に収まってるけど ただフレックスの場合は常に赤有利(51%〜53%)になるから木主はフレックス専門かもしれない -- 2023-04-15 (土) 15:58:59 <1015661922>
      • https://lolmeta.info/stats/sidewinrate -- 2023-04-15 (土) 16:21:35 <2233522766>
      • へぇーダイヤ以下は全部青有利なんだけどチャレマスの人だったか こりゃお見それいたしました https://www.leagueofgraphs.com/ja/stats/blue-vs-red -- 2023-04-15 (土) 16:28:56 <1015661922>
      • まあいうて騒ぐほどの差じゃないし、プロだと見てる限り青有利だしな。 -- 2023-04-15 (土) 16:52:15 <2123368332>
      • プロの場合はB/Pの兼ね合いがあるのと事故りやすいバロンで青のほうが逃げやすいってのがあるって聞いたような -- 2023-04-15 (土) 17:29:26 <1788508593>
    • そもそも陣営なんてBANすらない確率ゲーなんだから自分だけが不利分背負ってるみたいな書き方はおかしいのでは...? その分君も有利享受してるよね...? -- 2023-04-15 (土) 17:10:03 <21599221>
      • 全員同じ条件だからな 負けの理由を自分以外の所で探しすぎて頭おかしくなっちゃったんだろ、放っておいてやれ -- 2023-04-15 (土) 19:13:11 <2130569439>
  • 超今更だけどチャンピオンの価格改定来てたんだね 今ならヤスオが1350BEで使えちまうんだぜ -- 2023-04-15 (土) 17:09:46 <1998096961>
    • 日本鯖実装記念でヤスオただで貰えたから別に… -- 2023-04-15 (土) 17:48:30 <2129225071>
      • そもそも日本鯖来る前からやってる超古参だったら普通にBEでもうコンプリートしてそう -- 2023-04-15 (土) 21:58:34 <2128631372>
      • 羨ましくもない絶妙な理由で草  -- 2023-04-15 (土) 22:56:42 <2185107604>
  • 決勝だぞお前ら -- 2023-04-15 (土) 17:41:59 <2061402383>
    • LPLの決勝とずらせばいいのにって思ってしまう。 -- 2023-04-15 (土) 19:44:40 <2011674613>
    • 仕方ないけどsup差ひでーな -- 2023-04-15 (土) 19:50:14 <3725469491>
  • DFMおめでとうWP -- 2023-04-15 (土) 20:33:54 <2641910947>
    • 今年のMSIいいトコまで行けそうじゃない? -- 2023-04-15 (土) 20:34:56 <2641910947>
    • まさか3-0だとは思わなかったな 今シーズンを通してtol2選手の成長がえげつないな。最初ちょっとパッとしないと思ったが今はEviと比較してもいいくらい強くなってる。 -- 2023-04-15 (土) 20:35:36 <2130290465>
    • tol2は前任と比較されやすい形だったのに頑張ったよ、試合はSUP差がちょっとエグすぎた -- 2023-04-15 (土) 20:42:10 <2048526852>
    • 岩が三試合ともbanpickされた奇妙な試合だった -- 2023-04-15 (土) 21:13:51 <2582775692>
      • SGのtopが穴すぎるからなあ 引退したやつ復帰させてもろくなことにならんて -- 2023-04-15 (土) 22:54:07 <3538801414>
  • なんかサモナーネームの変更が出来ないんだけど 同じ人いませんか -- 2023-04-15 (土) 22:31:28 <3700593352>
  • 3-0で結構圧勝だったせいもあるからかあんま優勝感わかないな、早くオフラインでまた決勝戦してくれ -- 2023-04-15 (土) 23:16:21 <2116195667>
  • 次の新チャンプかリワークの話ってもう出てたっけ? -- 2023-04-16 (日) 00:16:01 <2582139505>
    • 蠍のリワークがもうすぐで、新チャンプは確かダーキンのADアサシンだったかな -- 2023-04-16 (日) 00:20:33 <830586408>
      • ありがとう! どういうチャンプになるのか楽しみだ。 -- 2023-04-16 (日) 01:35:14 <2582139505>
  • このゲームさ、初心者に150体の中から好きな奴を見つけてもらわないとモチベなくなって辞めちゃうんよね。好きなチャンプ見つけてもらうにはやっぱモンタージュ見せまくるのがいいんやろか -- 2023-04-16 (日) 01:33:47 <2035702256>
    • 勝てるチャンプを見つけてやろうな。 -- 2023-04-16 (日) 02:17:10 <604914253>
    • ポジションと見た目で選んでもらえばいいんじゃない? -- 2023-04-16 (日) 02:24:50 <3063829433>
    • 俺ヴェインっていう超楽しいキャラ見つけたから続いてるよ 色んな人から文句言わ続けるけど -- 2023-04-16 (日) 07:32:24 <2583451904>
    • 真面目な話、ガチ初心者時代はフリーチャンプを片っ端から使ってるだけで楽しかったわ。 -- 2023-04-16 (日) 20:29:02 <2150976903>
  • 試合終了直前に「サモナーが退場しました」というアナウンスよく聞くんだけど、なぜだかわかります? -- 2023-04-16 (日) 02:29:34 <978855022>
    • 勝敗が決まった瞬間にクライアント閉じて退出してるやつがいるから よく知らんけど名誉画面とかがスキップされるんだっけか 即次の試合に行きたいとか自然に閉じるの待つと重いとかが理由らしい -- 2023-04-16 (日) 02:35:30 <3715506256>
    • 特に待つ理由もないからAlt+F4ですぐ退出してる -- 2023-04-16 (日) 02:54:41 <2947622929>
    • https://lolninja.net/2019/04/04/11234/ -- 2023-04-16 (日) 04:14:44 <828450240>
    • 勝敗出る時に負荷かかるから -- 2023-04-16 (日) 07:21:09 <2233513924>
    • はやくインQできる -- 2023-04-16 (日) 07:45:07 <247586007>
  • DFMってやっぱコーチとアナリストが優秀なんだなってこのシーズン見て思った。tol2がこんなに成長できたり連携を修正できたのはやっぱりKazuとGismoはすげえんだなって。選手たちがうまいのは当然だけど。 -- 2023-04-16 (日) 10:24:25 <2130290465>
    • tol2くんに関してはcerosさんが付きっきりでコーチしてたそうだ やっぱDFMの柱はいまだにcerosさんだわ -- 2023-04-16 (日) 12:18:14 <1788512888>
      • かずーたはセロスがMVPってインタビューでお話してたし、裏方に回ってもDFMに多大な貢献をもたらしてる存在だと思う -- 2023-04-16 (日) 14:34:10 <3635116161>
      • そうか、Cerosの存在忘れてたわ。なんかまだCerosがコーチやってるっていう実感ないんだよな。選手の時ファンだったから。 -- 2023-04-16 (日) 15:12:20 <2130290465>
      • twitchとか時折名前が出てくるとbanされてる奴いるようで大きな声で言えないけどネタがでてくるの好き -- 2023-04-16 (日) 17:40:53 <1849053305>
    • ブリッツくんが毎回DFMファンボな予想なのも、バックが優秀だからBPが強いってことなんだろうな -- 2023-04-16 (日) 15:22:59 <235551745>
  • 好きだけど使いこなせなかったチャンプ居る? -- 2023-04-16 (日) 12:34:05 <2583451904>
    • ニダリー ジャングリングの練習してもプロとクリア時間が違いすぎてやめた -- 2023-04-16 (日) 12:48:05 <2114235983>
    • 旧モルデカイザー -- 2023-04-16 (日) 13:27:09 <2128864623>
    • meleeアサシン全般。自分が使うとすぐ死ぬし敵は死なないヨワヨワチャンプになる -- 2023-04-16 (日) 13:32:22 <2118688842>
    • 好きではないけど全チャンプそれなりに使ってる感想としてルブラン→パッシブのAltキー操作が他ペットキャラと違ってRキー操作じゃないから断念したくらいかな、リーシンのリープ中コントロールワードの有効活用とかヤスオのフラッシュ絡めたコンボとかも咄嗟に出来るレベルじゃないけど。指定方向のスキルショットは得意だけど対象指定スキル押すの何故か苦手だからトリスも少し苦手だな -- 2023-04-16 (日) 13:32:45 <1923938562>
    • ドレイブン。集団戦のとき斧がなくなる -- 2023-04-16 (日) 14:21:33 <2244546305>
    • リヴェン Qの仕様云々以前に懐に潜るガチファイターってのが合わなかった。操作感は凄い好きなんだけどね -- 2023-04-16 (日) 14:32:56 <3635116161>
    • エンチャンター全般が味方依存度強すぎてダメだった フック系が一番よ! -- 2023-04-16 (日) 16:14:04 <1787963356>
    • ゾーイリヴェンドレイヴンあたりは未だに何も上手く行かないってなる -- 2023-04-16 (日) 18:11:40 <1012143594>
  • ChatGPIでLJL2021の優勝チームを聞いたらCGA優勝という返答を貰いました。CGA最強!CGA最強! -- 2023-04-16 (日) 14:41:06 <1940081976>
  • 味方(他人)の生存やスキルCDのピンが煽り以外で戦術として効果的に使われてる例をほぼ見たことないんだけどどういうときを想定して用意されてるんだろ -- 2023-04-16 (日) 15:34:16 <1013965707>
    • 普通に青ピン危険ピンと合わせてのJG生存ピンとかで位置予想とかスキルCD知らせてファイトのタイミング合わせるとかいくらでも使うけど……煽りに使われてるのも否定はしないが -- 2023-04-16 (日) 16:08:28 <1787146167>
    • 味方の生存はあまり見ないけどスキルのCDは無いからファイトしたくないとか上がるの〇〇秒まってとかあるから当たろうとか有用に使える気がするかなあ -- 2023-04-16 (日) 16:18:35 <2048526852>
    • 味方にR使って仕掛けてくれとかこっちの重要なRが無いから上がるまで待とうとか全然使うけどなあ -- 2023-04-16 (日) 16:47:20 <2947622939>
    • 味方が負けているとき、俺がいるから勝てるぜ!って自分にピン打つときある -- 2023-04-16 (日) 17:19:28 <2211794867>
    • スキルCDはいるけど味方の生存ピンだけはいらんわ -- 2023-04-16 (日) 18:15:31 <1922612936>
    • 「このバフお前が取れ」とか「トップにはお前が行ってくれ」とかチャットを打たなくても意思疎通できる 味方をほめたいとき生存ピン+ナイスエモートとかポジティブな使い方もある -- 2023-04-16 (日) 18:24:47 <1951548163>
    • 普通に「あと5秒で味方が復活するから待ってから仕掛けようぜ」「味方復活まで30秒もあるから引こうぜ」で使うけどなぁ。 -- 2023-04-16 (日) 19:17:00 <2150976903>
    • 味方がトップでキャッチされてその後の敵が見えないのでその位置まで押すと危ない、みたいに複数のピンと組み合わせて使います。 -- 2023-04-16 (日) 19:19:21 <2128387345>
    • 受け取り手の問題もありそうだけどね。危険ピンとかも本当に危ないのに煽りだ煩いって、結果倒されたり、ミュートされたりするし。他のピンもポジティブに考えないと。使い方は上記に色々出てるしな。 -- 2023-04-16 (日) 19:35:17 <1845789351>
    • え?めちゃくちゃ使わないか?adc来てないから集団戦しないでみたいなときに警戒ピンジンクス生存中とか。キンドレッドR13秒とかやれば、13秒待ってみたいにわかるべ -- 2023-04-16 (日) 21:31:27 <2233500448>
    • お前bot押してくれよって意味でbotピンしてtopレーナー生存中って打つことある -- 2023-04-17 (月) 00:56:46 <2583451904>
  • リコールします。現場復帰中です。相手ミッド消えたから引いてね!連続危険ピンしてもプッシュして襲われて文句言うのってどうなんだ。一生リコールできないんだが…。 -- 2023-04-16 (日) 15:49:58 <3652346588>
    • リプライ見返してもらうしかない -- 2023-04-16 (日) 18:30:48 <1786955746>
  • 危険ピンだします!また危険ピンだしますひいてください!危険ピンです!とりあえず両サイドにだします!!→「jgとbotマジで何でCS負けてるわけ?」 は???? -- 2023-04-16 (日) 19:13:08 <3709525434>
    • 危険ピン出したら仕事した気になってる人多いよね 対面にロームされてること自体が罪だということを理解してほしい まあ危険ピン出てるのにガンクくらうやつはそれ以下だけど -- 2023-04-16 (日) 19:45:34 <2126605927>
      • ピン出すのはいいけど赤トリも買わずにとりあえず四方八方に連打するのはやめてほしい 1分おきに連打されたらレーンコントロールなんて出来んて -- 2023-04-16 (日) 20:02:40 <3709525434>
      • ローム止められない連中は結構いるんで別にそれ自体はどうでも…… -- 2023-04-16 (日) 20:34:44 <830586408>
      • いくらプッシュしてもロス覚悟でロームするやつ居るしな、メイジとか使ってたらついて行くのはリスク高すぎるし -- 2023-04-16 (日) 21:13:30 <235413538>
      • リコールくらいさせてくれよ。味方がリコールでいないときくらい危機管理してくれや。それ以外でロームさせるならわからんでもない。 -- 2023-04-16 (日) 21:44:18 <3652346588>
      • 不利マッチアップならロームさせるのは仕方ないし、ロームしてほしくないならjgがそのレーンをガンクして助けるべきでは。なんでもかんでもレーナーのせいにするのは違う気がする。 -- 2023-04-16 (日) 22:18:11 <2130290465>
      • 別にロームさせるなって言ってるわけじゃなくピン出したからって責任が無くなったわけじゃないってだけよ -- 2023-04-16 (日) 22:18:24 <2126604765>
      • でも実際どうしようもないよな。1vs1して勝てるならともかく、勝てないのならもう放っておいてタワー殴るなりミニオンを消す動きをするしかないわけで。 -- 2023-04-16 (日) 22:21:43 <2130290465>
      • まあロームさせといて味方のcsに差が出来るのを文句言うのは違うと思うけどね。ガンク決まるのは意味わからんけど。 -- 2023-04-16 (日) 22:23:47 <2130290465>
      • 序盤強い奴vs序盤弱い奴とか森の介入無い限りロームし放題だし、カウンターGankしやすいレーンだから森の介入もリスキーだから正直どうしようもないしな。それはそうとしてロームさせて他レーンにCS差出来るのは君のせいだが? って感じ -- 2023-04-17 (月) 00:07:14 <830586408>
    • ローム刺さる状況で相手見失う位MIDボロ負けしてんならオールミュートしとけ -- 2023-04-16 (日) 22:22:36 <1877976563>
    • TOPやってるとき敵MIDがロームしてきてPING出されて回避できた時これだけで味方MIDはフリーでファームできてプッシュしていくらかミニオン焼けてプラスだなって思うけどな -- 2023-04-16 (日) 23:10:47 <1989881123>
  • まあロームさせといて味方のcsに差が出来るのを文句言うのは違うと思うけどね。ガンク決まるのは意味わからんけど。 -- 2023-04-16 (日) 22:23:26 <2130290465>
    • 枝ミス -- 2023-04-16 (日) 22:24:03 <2130290465>
  • 状況としてはまだ勝てそうなんだが、負けてたレーンの人の腰引けちゃって全然集団戦にならないともうff時か…。 -- 2023-04-16 (日) 22:58:00 <2582139505>
    • 厳しいときほどトライしてワンチャン狙ってかないと逆転できないからな 勝てないから戦わない危険ピン連打の気持ちも分かるが全ギブゲーミングになっちゃうと勝ち目は0なんや -- 2023-04-16 (日) 23:38:33 <2947622939>
    • 対人の基本の考えとして不利ならリターン重視(その状況が継続するとじわじわ負ける)有利ならリスク管理重視(その状況を続ければ勝てる) ではあるんだがこのゲームレベルやらアイテムやらでこれが正しいと言いきれないのが難しいよな のんびり有利継続してると急に捲られたりするし -- 2023-04-17 (月) 10:53:30 <21599095>
  • ADC好きでやってるけど消極的すぎてチームの半分もチャンピオンダメージ出せてない -- 2023-04-17 (月) 02:16:33 <2583451904>
  • midアサシンのナフィーリは犬系のモンスターらしい、正直モンスターはヴェルベスが失敗気味だったからもうやらないと思ってた、楽しみだわ -- 2023-04-17 (月) 02:20:03 <235413538>
    • ヴェルベスモンスターなのはいいけど羽でぺちぺちすんのがめちゃくちゃダサかった… -- 2023-04-17 (月) 02:58:53 <2583451904>
      • 爪か牙か、せめて棘で突き刺すかしてほしかったよな。 -- 2023-04-18 (火) 00:25:21 <2150976903>
    • というかヴェルベスは半人形態が人としての格好良さも化け物としての格好良さも無いから1番駄目なビジュアルだったと思う -- 2023-04-17 (月) 06:22:24 <2244561216>
    • pvは昨年中で一番良かったと思うけど, -- 2023-04-17 (月) 07:38:34 <1990115030>
    • 中途半端に人型だったのがちょっと合わなかったな、完全にエイ型モンスターだったら好みだった -- 2023-04-17 (月) 12:45:46 <2048526852>
    • P -- 2023-04-17 (月) 15:37:52 <3725469491>
      • PVで期待が高まりすぎた感ある。それくらい完成度が凄かった -- 2023-04-17 (月) 15:38:50 <3725469491>
    • 犬系でも2足歩行なんでしょ? -- 2023-04-17 (月) 17:29:40 <1866477080>
  • こういうキャラやりたい人が羽でぺちぺちみたいなゲームプレイ求めないだろ感はある -- 2023-04-17 (月) 07:43:31 <1990115030>
    • 本当にそれ -- 2023-04-17 (月) 13:32:20 <235413538>
    • yiがいかに完成されていたかが分かるな -- 2023-04-17 (月) 14:53:08 <2233500448>
    • ドラゴンを使いたい人は星を回したくないんだよね -- 2023-04-17 (月) 16:36:21 <2577631354>
      • 忍者使いたい人は刀投げたくないしな -- 2023-04-17 (月) 16:41:39 <830586408>
  • フリーチャンピオン変わった?だいたい月曜には更新されてる感覚だったんだけど、朝チラ見したらまだアニーとかヴァルスとかいたんだが -- 2023-04-17 (月) 09:26:56 <828518772>
    • フリーローテは火曜更新 -- 2023-04-17 (月) 18:56:08 <3715511252>
  • なんか格差マッチばっかりなんだが、なぜなんだ? -- 2023-04-17 (月) 11:35:08 <2119139845>
    • 人がいないから -- 2023-04-17 (月) 15:36:27 <1970129387>
    • 台湾鯖やらせてくれよマジで -- 2023-04-17 (月) 21:52:31 <2233522766>
  • みんなシーカーメイジやるの? -- 2023-04-17 (月) 16:02:17 <1012864076>
    • やるよ。ルインドキングも面白かったし楽しみにしてる。 -- 2023-04-17 (月) 17:00:44 <2944586009>
    • 俺はやらん、ルインドキング発売日に買って楽しかったけどもやらなきゃよかったって思ってる。TFTとかと一緒で皮被ってるだけのLoLじゃない何かに感じて俺がLoLに求めてるもんが違うってなったし、ああいうゲームしたければ他の別ゲーのそのジャンルの本家ないし分家の方がよくできてる。バグ取り以外の拡張アプデ来なかったあたりブランド製品はここまでが契約の範囲内、後は売れたら契約更新して拡張DLC路線みたいなのがあるんだろうなーって思ったし -- 2023-04-17 (月) 17:32:50 <1849053305>
      • 後クリアして情報収集なりここでルインドキングについて何か語ろうとしても誰も話題にしてなかったのも寂しかった -- 2023-04-17 (月) 17:57:52 <1849053305>
      • LOLのwikiだからなここ。 -- 2023-04-17 (月) 18:17:43 <830586408>
      • まぁでも確かに間違いなくLoLについて詳しい面々とワイワイできる場は欲しくなっちゃうな -- 2023-04-17 (月) 19:25:41 <1787019321>
    • 上に同じくルインドキング面白かったしPVも良かったし買うつもり。もし面白くなかったら返金すればいいしね -- 2023-04-17 (月) 17:34:49 <828450253>
    • 値が下がったときやるわ、ソロゲーは発売日に買わなくてもいいや -- 2023-04-17 (月) 18:28:58 <1866477080>
    • メイジシーカーな -- 2023-04-17 (月) 21:16:17 <3538801414>
    • トレーラーみたけど、あのクオリティで3870円はNice Joke としか言えんな… -- 2023-04-17 (月) 23:50:24 <2150976903>
  • bausまたBANされたんか -- 2023-04-17 (月) 19:17:04 <1940081976>
  • ノーマルでヤスオ練習しようとすると相手もヤスオが出てきて練習にならんの草 -- 2023-04-17 (月) 20:48:52 <2577631354>
  • さいきんマッチングが異常に早いんだけど、もしかして人増えて来てない? -- 2023-04-17 (月) 23:33:03 <1876479052>
    • マッチングの幅をさらに広げた説。昨日、明らかな初心者さんが紛れてて、1-20-2 と大変かわいそうな目に合ってたし。 -- 2023-04-18 (火) 00:06:18 <2150976903>
      • これあるかもなぁ、ランクマッチでゴールド下位シルバー上位帯に俺いるんだけどサモナーレベル30前後ぐらいなんだろうなみたいな奴が混ざってて特に上手いわけでもなくぼこられてて終わってみてopggなり覗くとアンランクドだったりすんの俺も見る。前はゲーム始まる前に味方の名前見れた時とかこのレート帯のアンランクドだったら大体スマーフで逆に対面ボコってる印象あったけど今は逆ってイメージ -- 2023-04-18 (火) 01:50:51 <1849053305>
  • さいきんマッチングが異常に早いんだけど、もしかして人増えて来てない? -- 2023-04-17 (月) 23:33:11 <1876479052>
    • 昔15分〜くらい待ってたフレックスランクが今はマッチすると聞いたから試したら本当に以前よりも早くマッチして驚いた。 -- 2023-04-18 (火) 00:52:55 <2048526852>
  • 勝利して18で負けて28なんだけどこれはもう今シーズンはギブか? -- 2023-04-17 (月) 23:59:46 <1013785259>
    • 回して勝ち続ければ戻るよ 俺は19/28から24/26まで戻った -- 2023-04-18 (火) 00:31:35 <460446593>
      • 正確にいうと連勝して上のランクに行ってから勝ち負けを繰り返して元のランクに戻ってきたらmmrも復活してた -- 2023-04-18 (火) 00:32:57 <460446593>
  • ほぼ毎回botの2人かmidとjgが喧嘩して試合が崩壊するんだけど・・・。どうしたらいいんだろう?ランクは銀帯です。 -- 2023-04-18 (火) 01:40:12 <2130510927>
    • topならシェンをしよう 味方の雰囲気よくなるでござ・・・よくなるよ -- 2023-04-18 (火) 01:58:23 <3709525434>
      • 正直6前に崩壊されてどうこうできるtopはいないので、実際選択肢として有効にござるな -- 2023-04-18 (火) 02:17:58 <830586408>
      • 強いて言えばUlt見えてるのに何故かFlash切ってまで逃げたり、逆に逃げればシールド間に合うのに無駄に前に出て死んだり、どうにかUltで救出したのに何故か前に出て死んだりする連中は救いきれないにござるが。 -- 2023-04-18 (火) 02:20:08 <830586408>
    • どうしようもない、これが全て。そういうのがない真っ当な試合の時に「自分の力で勝てた」を増やして「自分のせいで負けた」を減らすよう努力するのがLOLに限らず複数対複数の対人戦のコツや -- 2023-04-18 (火) 02:34:22 <2109852059>
    • Botは仕方ないがmid jgは自分が勝ってご機嫌取りすればどうにかなるよ 対面押し切って敵森奪わせる mid roamする topに出来るご機嫌取りはこれくらい -- 2023-04-18 (火) 02:38:44 <21695016>
    • シルゴル帯って実力が上がれば4対5でも勝てるレベルやから、自分が上手くなればすぐ抜けれるよ -- 2023-04-18 (火) 02:45:55 <1877976487>
    • TOPなら喧嘩を起こしにくくするにはレーン強くなるしかない、強くなって対面ボコして敵jg寄せれるようになれば間接的にmidbotが敵jgのせいで不満を募らせて文句を言う可能性を減らせる。そしてスプリットして3人来ても道連れ作れるような感じになると大抵黙るようになるよ -- 2023-04-18 (火) 02:55:49 <2048526852>
    • その時は黙々とcs取って対面キルして、 敵jg含む 1対2にも勝てたので「頑張ろう」って声掛けたんですけどダメでした・・・。次はshen殿試してみます。皆さんありがとうございます。 -- 2023-04-18 (火) 03:35:50 <2130510361>
      • 真面目な話、シェンはやめとけ。ある程度上のレートならともかく、木主のレートと考えてる理由でシェン使ったら「なんで飛んでこねえんだよ!」で余計荒れる原因作るだけや。ある程度上のランク帯なら飛べなかった理由説明すりゃ大抵理解してもらえるけど、下だとそんなの関係ない俺の為に全てを投げ捨てて飛べってやつ多いからな。練度の低い状態なら猶更荒れる。 -- 2023-04-18 (火) 03:53:59 <2109852059>
      • ゴールドの民だけど飛んでこられた相手チームの方が先に喧嘩し出して崩壊するから大丈夫よ -- 2023-04-18 (火) 08:39:09 <460446593>
      • まじめな話、ソロQでタンクでcan win いわれるとガチでブチ切れるからダメージキャリー使っとけよ?しかもイラオイヨリックみたいな徒歩でスプリット()じゃないやつな。 -- 2023-04-18 (火) 10:13:21 <3750124173>
      • 沸点低すぎだろ -- 2023-04-18 (火) 11:14:33 <2944586009>
      • 俺最近銀帯抜けたけどもデッドしたわけでもねーのに敵のjungがmidにガンク二回現れたって理由でGGとか言ってアイテム全部売ってADアイテム買って自軍jung回り始めてチャットで喧嘩し出すブラッドいたし沸点低い奴はすげー低い場所ぞ -- 2023-04-18 (火) 17:05:05 <1849053305>
      • adcとかブラッドとかカサディンとかもそうだけど、スケール系使っててちょっと不利になったところで拗ねるやつは本当になあ。お前の時間は来るからそれまで頑張れって -- 2023-04-18 (火) 17:38:26 <2233500448>
      • 沸点低いというか障害持ち -- 2023-04-18 (火) 22:01:05 <1012510237>
  • 森に助けて貰わないと何も出来ないやつはソロレーンやらないでくれや... -- 2023-04-18 (火) 05:47:37 <21695016>
    • 共感できるけど、同時にピック順かわらんくせにtopに文句言ってくるjgもカンベンしてほしい jgがカウンターピック()するのはいいけどそれ襲われたら2vs1確定なんで・・・・・・ -- 2023-04-18 (火) 06:17:17 <3709525434>
      • 追いやられただけで俺はソロレーンメインや... ガンクにはレーン作りが1番大事なの分かってないレーナーが一番タチ悪いと森やって見てわかったよ 俺はコントロール敷いてレーン引いてある程度ダメ交換してから森に声かけるようにしてるけど -- 2023-04-18 (火) 07:16:16 <21695016>
    • jgメインだけどアニビアとかイレリアみたいなソロQの王達相手に0プレッシャーだった時は申し訳ないと思ってるし、文句言われても仕方ないと思ってる -- 2023-04-18 (火) 07:16:00 <2037090951>
    • まぁ言いたい事はわかるが、対面が上手くなればなるほど君がそっち側に行くだけやで。 -- 2023-04-18 (火) 07:50:44 <1012143594>
    • サポの影響力落として欲しいわ "道具"の時代に戻して、どこオプが常にサポになるようにしてくれ -- 2023-04-18 (火) 12:06:31 <2128294441>
      • 誰もやらなくなっちゃう… -- 2023-04-18 (火) 14:41:24 <1013965707>
      • マッチ時間が増える、どこサポでドッヂ、代わって貰えなくてトロールや適当プレイ増える、と悪影響しかないなあ -- 2023-04-18 (火) 15:54:58 <2048526852>
      • むしろ全ロールの人気が同じになるように不人気ロールはバフしてほしいわ。やりたくもないロール30やるのきついし -- 2023-04-18 (火) 17:31:14 <2244561216>
      • 30分 -- 2023-04-18 (火) 17:31:30 <2244561216>
      • 強くても人気になるわけじゃないのはadcが証明してくれたんだよなぁ なおadcは不人気気味にも関わらず試合への影響力をナーフ予定の模様 -- 2023-04-18 (火) 17:47:11 <2126598648>
      • 「全ロールの人気が同じになるように不人気ロールはバフ」最近すごいこれしているせいでadcやsupがすごく強く感じる。火力出過ぎだし死なないし。素人基準のロール調整のせいで高レートやプロとかずっとbotゲーなんだが -- 2023-04-18 (火) 17:50:00 <2233500448>
    • わかるけどtopもjgもやってる身としてはtopやってる時、敵jgはめっちゃ来るのに味方jgは来ないぞ!?キルされてはいないけどこのままだとCS経験値差ついてtopレーン終わっちまうぞ!!って思ってるしjgやってるときはめっちゃ敵jgtopに映るから下界でgankめっちゃ刺さるしドラも取れてるtopレーンごめーん!!死なないで持ちこたえて〜!!って自分の中で矛盾してる。 -- 2023-04-18 (火) 15:47:47 <1989881123>
      • 正直トップレーン側としては頼むからTOPにガンク来た時にカウンターして有利取ってくれと思ってるわ。 -- 2023-04-18 (火) 17:48:49 <998917018>
      • トップレーン側からするとtopの影響力なんて今低いからbotばかり行くのはいい。何も出来ていないどころかbotで死体が1つ増えるだけとかは敗戦濃厚に思う -- 2023-04-18 (火) 17:51:52 <2233500448>
    • 言いたいことは分かるがちょいと違うな 正確には「何の外的要因も無いのに1v1で負けないでくれ」だ 相手jgの介入だったり、duoレーンソロプレイヤーだったら仕方ないとも思うが、そうでなければ「勝手にデスするな、お前が育てなければ勝てる」を出来るのがjgだもん -- 2023-04-18 (火) 18:21:10 <2241157744>
  • チートタムケンチ使ってるやつが5試合やってもまだ放置されてる時点でライアットjp無能 -- 2023-04-18 (火) 08:49:54 <2577631354>
    • 詳細くれ -- 2023-04-18 (火) 19:13:31 <1970129387>
      • https://www.youtube.com/watch?v=3ncQxepd_VI -- 2023-04-18 (火) 21:40:51 <2947622940>
      • この動画はそもそも日本鯖じゃねぇしこの人の動画だから大体カスタム -- 2023-04-18 (火) 22:02:18 <998917018>
      • 確認してきたけどカスタムじゃなかたちょ -- 2023-04-18 (火) 23:08:46 <995435837>

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