コメント/Fiddlesticks

  • ドレインのチャネリング範囲1000ぐらいに伸ばせや -- 2020-04-02 (木) 12:13:59 <2037304108>
  • W最後まで当てるのが大事だし速い段階でクリセプ欲しいな。盛り回りにCDRそんないらんし -- 2020-04-02 (木) 12:37:22 <998932108>
    • midフィドルのビルドはクリセプ仮面時計が合う気がする -- 2020-04-02 (木) 12:47:36 <2238334519>
  • こいつまでありがちなつまらないチャンプになっちまったな… -- 2020-04-02 (木) 13:00:31 <2090251922>
    • 本日の釣り枝 -- 2020-04-02 (木) 13:10:22 <998932108>
  • しこしこびゅんびゅん丸とワンコンクソバーストが跋扈してる現代に生まれ落ちた純正ベタ足メイジがこの先生きのこるには -- 2020-04-02 (木) 13:27:45 <2123567434>
    • パッシブが変わって鈍足がさらにつらくなった -- 2020-04-02 (木) 14:17:51 <2245700535>
  • jgで使っててキーストーン魂の収穫にして使ってるんだけど、他の人は何のキーストーン使ってるのか知りたい -- 2020-04-02 (木) 14:54:12 <2123164763>
  • 今のフィドルJGって対面JGにやられてるしガンクも決まりづらいことが多いんだけど、リワーク実装したばかりで慣れてないひとが多いからかな。 -- 2020-04-02 (木) 15:46:12 <3548655928>
    • 前のフィドルより単体バーストが下がってる+MS上昇の接敵能力もないからガンク決まりにくいよ -- 2020-04-02 (木) 20:00:25 <1031077486>
  • 使ってて何か物足りんというかつまらんな -- 2020-04-02 (木) 16:18:57 <985111934>
  • ウルトでドゥーンみたいな音鳴るのダークブルーフィドルだけか 絶望感があってなかなかいいな -- 2020-04-02 (木) 17:35:47 <1986723572>
    • いや違ったわ デフォルトがそれでエフェクトが違うスキンではならないだけだった -- 2020-04-02 (木) 18:22:04 <1986723572>
  • トリンケットでワード消せるのレベル6からかよ -- 2020-04-02 (木) 18:53:35 <2244577216>
  • ほんまに火力ないな -- 2020-04-02 (木) 19:39:25 <2244545376>
  • フィドル500回以上使ってるけど、こりゃぁ弱くなったな。ドレインが詠唱終了まで踏ん張らなきゃダメってのも痛いし、そもそも回復量も落ちすぎてないか?バロンのタンクがろくに出来なくなってるぞ。 -- あっちゃん 2020-04-02 (木) 20:04:43 <3700722829>
  • しかもフィアー効果が相手が後退するって変更になった辺りでフィアー持ちキャラはそれに合わせてMS増加のバフを貰ってる経緯があるんだが、それすっかり忘れてないかこれ。以前のウルトからフィアーで後ろ回りこんでからWって一連のコンボができなくなってるから火力が7割以下になっててアサシン性能は完全に落ちたな。視界のバフとトレードオフにしてもさすがに中途半端だろ。集団戦向けになったともいえるが、視界外から入ってフィアーの部分に大いにバグの余地を感じるぞ。それフィアー入るの!?入んないの!?ってあとあとクソ要素になるだろな -- あっちゃん 2020-04-02 (木) 20:10:14 <3700722829>
    • ファクトチェック大事 -- 2020-04-02 (木) 21:49:59 <1877979866>
  • こいつでsupするなら、ゴリゴリにワーディングしてほしいわ。 プレッシャーないからjg動きにくいし、 -- 2020-04-02 (木) 20:19:36 <2244512352>
  • リワーク前に話題になった魔導書フィドルはまだ有効なんかね?スキルセットそんなに変わってないし以前と同じ感覚で使えそうだけど -- 2020-04-02 (木) 20:35:03 <2125872140>
    • ジャングルでの魔導書のやつだよね?イマイチ相性のないキーストーンがないからだったと思ったが、いまのフィドルも同じ悩みがありそうだ。とりあえず覇道のアイテムクールダウンの賞金首は欲しい -- 2020-04-02 (木) 20:40:33 <1786773874>
  • 前のパッシブの効果もどっかに残しておいてほしかったな -- 2020-04-02 (木) 20:52:36 <1995481790>
  • クソダサくなったな。スキルも見た目も変えるくらいなら新チャンプでいいだろうが -- 2020-04-02 (木) 21:02:04 <1029070523>
  • 一部を除いていきなりネガ○ャンまつりでワロタ -- 2020-04-02 (木) 21:06:10 <1986869312>
    • やけくそバフでもするかwwwwww -- 2020-04-02 (木) 21:22:35 <1986869312>
      • とりあえず鈍足どうにかしてほしい -- 2020-04-02 (木) 22:36:08 <2245700535>
      • jgチャンプはMS早いか、移動用スキル持ってるかのどちらかはあるもんだが こいつ今どっちも無いしな -- 2020-04-02 (木) 23:29:22 <3700443504>
      • 同じくMS微妙でjungling用移動スキル無いEveなんかもいるが あいつほどのgankプレッシャーは無いからなあ -- 2020-04-02 (木) 23:33:05 <3700443504>
  • E上げMidフィドルがマナ持ちも良いしウェーブクリアもそこそこで良さげ -- 2020-04-02 (木) 21:33:23 <2126620791>
  • 弱くなりすぎて笑える。本当改悪リワークしかしねーなw -- 2020-04-02 (木) 21:45:27 <2037304108>
  • ア*ホほど強くてほんと頭悪い。RがAOECCになるのどう考えたってOPだろ -- 2020-04-03 (金) 00:35:10 <3734378221>
    • 言うて視界外からUlt直当てなんてほとんど起こらん -- 2020-04-03 (金) 00:43:28 <1031077486>
      • 多分これ、また野良とチームで差が出る系なんだよな -- 2020-04-03 (金) 01:01:29 <3700443504>
      • 視界除去はチームのが楽だが、視界取り合戦が激しいのもまたチーム戦なんだよな -- 2020-04-03 (金) 03:26:29 <3023837568>
      • 昔みたいにjgでフィドルやりたかったから、今回のリワークはありがたい。リワーク前のフィドルはjgでピックしたらトロールレベルの弱さだったからな・・・今もタイマンは弱いけど、ファーム早くなってタイマン避けやすくなったから使い手次第だなって思う。あと地味にWの減少ヘルス割合強いよね -- 2020-04-03 (金) 08:23:33 <2244559936>
  • R前に裏どりのポジションとかが大事だけどその為に必要な赤トリが使えないの難しい -- 2020-04-03 (金) 01:22:41 <2580139079>
  • 敵のノクターンとフィドルがR合わせてきて集団戦一瞬で崩壊したわ -- 2020-04-03 (金) 02:10:35 <604792518>
  • 旧フィドルやってるかでult活かせるかが結構変わってくるな 5人プリメでみんな順番でプレイしたけど旧フィドルマスタリー7の人だけ3回やって3回ともめっちゃ強かったわ -- 2020-04-03 (金) 03:58:39 <2125872998>
    • 敵集団にultぶち当てりゃ勝ちだし実際慣れてれば強そう。 -- 2020-04-03 (金) 09:46:59 <1786970607>
  • なんかultのカラスの自己主張減った?もっとカーカー鳴いてどうぞ -- 2020-04-03 (金) 05:08:42 <2055512873>
  • 一部釣り紛いの木あるけど気にしては負けか実際反応されてないし -- 2020-04-03 (金) 05:37:50 <1986869312>
  • 好きでフィドル使ってたけど、あまりの弱体化で好きだけで使える下限を大幅につきぬけてしまった -- 2020-04-03 (金) 06:02:38 <3652340928>
  • 前よりジャングル回るの遅いし、HPきついわ。単体に対してのドレインが弱くなりすぎてな -- 2020-04-03 (金) 09:04:02 <2037304108>
  • OPGGにてフィドルの勝率42%で堂々最下位! -- 2020-04-03 (金) 10:43:37 <2011566794>
  • OPGGにてフィドルの勝率42%で堂々最下位! -- 2020-04-03 (金) 10:43:41 <2011566794>
    • pick率10%だから慣れてない人が多いんだろうけどこれはこれは... -- 2020-04-03 (金) 10:49:25 <2011566794>
    • ファーストアイテムから見ると慣れてない人がかなり使ってると思われる -- 2020-04-03 (金) 11:22:23 <1786791589>
    • まあいつも通りやろ。新チャンプ(リワーク含む)の勝率は高いか低いかの2択や。Rの使用感がほぼ同じな分そこまで下がらなかったな -- 2020-04-03 (金) 15:02:01 <3700443504>
  • 自分が今戦闘状態か非戦闘状態かを確認する術ってある? フィアーに出来るのかどうかが分かりづらくてストレスだな -- 2020-04-03 (金) 10:52:21 <2037750142>
    • よく言われるのは5靴 -- 2020-04-03 (金) 11:02:28 <2011566794>
    • 視界の有無だから戦闘状態とはまた別 -- 2020-04-03 (金) 12:06:51 <2129239721>
      • 非戦闘状態かつ視界外からじゃないっけ? -- 2020-04-03 (金) 12:28:42 <2037426494>
  • 3回使って3回とも勝ったからそこまで弱い訳じゃないはず ただファームが楽になった代わりにガンク性能とバーストが落ちたからうまく使うのは少し難しい -- 2020-04-03 (金) 11:20:18 <1786791589>
  • Wのパワーが詠唱終了時に寄ったせいで対チャンピオンが辛い -- 2020-04-03 (金) 11:23:32 <2129239721>
  • ギリギリmidで使える程度のプッシュ力にはなってうれしいよ でもドレインのダメージ最後に集中させられたのが痛い -- 2020-04-03 (金) 11:23:55 <3709525434>
  • ゼドの影みたくトリンケットと入れ替われたら面白そう -- 2020-04-03 (金) 12:04:04 <3755578982>
  • リワーク前から思ってたけど反対方向に逃げるフィアーとこいつのWが噛み合ってないんだよね。リワークされてWを最後まで当てたいのに最後まで当ててることなんかまずないし、だからといってQでこっちに向かってきてもらっても困るけど。つまりWの射程伸ばしてくれ。 -- 2020-04-03 (金) 12:18:53 <2127067398>
    • ヒット時の範囲はAAの位置までにして、ヒットしたら射程よりも外れるのが長くなってくれると嬉しいよね ルブランEみたいに -- 2020-04-03 (金) 12:39:45 <3540111065>
      • ヒットしたら射程は伸びるよ -- 2020-04-03 (金) 12:56:42 <1787144166>
      • プラクティスのカニでしか試せなかったがまったく伸びなかったぞ。リワーク前は確かヒットしたら伸びてたが。 -- 2020-04-03 (金) 23:36:52 <1924520741>
  • シャコのWみたいに敵が単体の場合には、こいつのWに何か特典合っても良いと思うけどな。 -- 2020-04-03 (金) 16:12:36 <2035630354>
  • 使ってても相手にしててもつまらない糞チャンプ爆誕。はいはい今時の無難な糞おーるまいてぃ気取りね -- 2020-04-03 (金) 16:48:57 <2090251922>
    • ベタ足メイジジャングラーのどこがオールマイティなのか。負けたからって脊髄反射で愚痴るな。 -- 2020-04-03 (金) 17:14:43 <2129239721>
      • むしろ序盤の選択肢少ないから尖ってるほうだよね。こいつをオールマイティって言うやつはプレイしてないかJGできないかのどっちかだと思う。 -- 2020-04-03 (金) 17:17:35 <2244559936>
  • ノクターンとかグレイブスの視界奪うスキルと合わせたらフィアーめっちゃ出るのかな? -- 2020-04-03 (金) 16:58:35 <2035780815>
  • midでやってみたけど射程・プッシュ力共に中途半端で微妙な感じ。Wを全ミニオンに当てようとすれば当然対面の攻撃を受けまくるし。何かの拍子にキル集まって早い段階からプッシュ力確保できたらサイドレーンへのR使ったガンクやパッシブの視界確保でかなり有利になるとは思うが… -- 2020-04-03 (金) 17:30:20 <1787133885>
  • 森回れるようになっただけでも俺は嬉しいよ -- 2020-04-03 (金) 18:12:18 <235613888>
  • みんながネガるほどつまらんくはないけどなあ -- 2020-04-03 (金) 18:47:57 <1016853423>
    • やたらネガってる奴ほとんど同じ奴だぞ 純粋にパワーを感じにくいって声はまあ分かるけど良いリワークだと思う -- 2020-04-04 (土) 02:11:38 <3402661522>
  • ultない時の単調な立ち回りはいままで通り、ult回りはトリンケットだったりQ変更だったりで強化された感はあるけどultない時の火力減ったのもあってより一層ult狙うだけのチャンプになったな -- 2020-04-03 (金) 18:48:56 <3548145816>
  • 使ってると自分の視界をとって相手の視界を消すことがとにかく大事だと分かったがもういっそサポでいいんじゃないかと思うんだがどうだろ?。 -- 2020-04-03 (金) 19:30:50 <1888084589>
    • Pushしまくれる相方で茂みを利用できるなら全然ありだと思う。ただ、理解してないとただのカカシと化すので相方の理解必須 -- 2020-04-03 (金) 19:35:39 <3700443504>
    • 対面した感想、非戦闘状態にするのが面倒そうかつMSが低くてやわらかいと問題はたくさんありそうに見えたけど、レーンブッシュにワード使わないと突然2秒フィアーが飛んでくるのは面倒だった。JGのガンクが少なかったから助かったけど河が真っ暗なのは怖かった。 -- 2020-04-03 (金) 23:06:33 <1701810796>
  • なんか使いやすいのはTanky APだな。Ult以外の火力はほぼ割合依存だし -- 2020-04-03 (金) 19:37:35 <3700443504>
    • ライチャスグローリーを2手目に積むと良い感じ   -- 2020-04-03 (金) 23:54:18 <2055648828>
  • 仮面積むとダメージ量全然違うから真っ先に積みたいけど時計は外せないんだよな… -- 2020-04-04 (土) 02:12:48 <3402661522>
  • なーんかRも少し変わった気がするんだが。ワープの射程落ちたりしてるこれ?気のせい? -- 2020-04-04 (土) 02:39:20 <1783104192>
    • ultに乗ってたパッシブのMS増加が消えたとかじゃなくて? -- 2020-04-04 (土) 03:01:47 <3023192645>
    • ウチも以前の感覚でUltして届かないってことが多いこと多い事 MSの恩恵だけなのかねえ -- 2020-04-04 (土) 03:32:14 <1010623765>
  • いつもの感覚でワード置いてるとCDの無駄が多すぎるな、視界取りまくることを意識すれば勝率伸びるかも? -- 2020-04-04 (土) 06:26:33 <2116243810>
  • ホットフィックス強化 https://twitter.com/MarkYetter/status/1246191118993117184 -- 2020-04-04 (土) 08:13:06 <1877979212>
  • クソすぎ 見た目もCVもきめえし黒板引っ掻き音耳に残るし赤ピン煩すぎる 過去例を見ない改悪だな -- 2020-04-04 (土) 08:49:29 <3054887413>
    • 赤ピンはともかくそれ以外(見た目やボイス)に関してはそう思われるように作ってるんじゃないの -- 2020-04-04 (土) 11:46:47 <2081582739>
  • 正直、なんでこんなに勝率伸びないのか分からんな Passive有効活用できてない人多いんじゃないか? -- 2020-04-04 (土) 08:51:07 <604758311>
    • 単体としては正統派のJGより劣ると思うよソロでは単純なパワーが数字に直結しやすいし当然かな。習熟度が直結するとも思えない。良さは視界の優位と敵へ視界の無い戦闘に大きなリスクを負わせる事だからチーム構成と連携で化けるタイプだし。勝敗への影響力も数字だけでは計り知れない所がある。この不気味さがフィドルらしいけど -- 2020-04-04 (土) 12:31:19 <1010867276>

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