コメント/Ekko

  • ドストライクだと思ってたは -- 2016-03-19 (土) 12:15:19 <1786777031>
  • ドストライクだと思ってたは -- 2016-03-19 (土) 12:15:21 <1786777031>
  • ドストライクだと思ってたは -- 2016-03-19 (土) 12:15:23 <1786777031>
    • ストラーイク!三振! -- 2016-03-19 (土) 15:29:43 <2578198971>
  • 序盤のWE絡めたgankのためにFlash落とすのってアリ? -- 2016-03-20 (日) 15:51:55 <1786928990>
    • WE(Q)ってことはレベル2か3だろうし、レベル2,3でキルとれるならジャングラーのフラッシュなんて安いもんよ。カウンタージャングルで死なないように気を付ければ。 -- 2016-03-21 (月) 01:22:47 <1883568312>
  • こいつでJG回るときのマスタリー雷帝か大砲ミニオン、中立狩ると体力増えるやつだとどっちがいいんです? -- 2016-03-20 (日) 19:19:31 <2076627000>
    • 序盤からGankできるなら雷帝、そうじゃないならSotA -- 2016-03-21 (月) 06:17:12 <2122245948>
    • Qで結構びっくりダメージでるから、ビルドをフルAPに寄せてdeathfire touchもありかなーなんて思ってる。青エンチャnerf来たらあやしいけど -- 2016-03-21 (月) 21:42:35 <1025002066>
  • 次パッチのBuffでOPになる? やっと慣れてきて使いこなせば強い隠れOP的な立ち位置を享受してたのに -- 2016-03-22 (火) 11:21:26 <1425480566>
    • ぶっちゃけjgでは全く隠れてないOPチャンプだけどな。レーンに行かせたいだろうriotが次のbuffでさらに森で暴れまわるekkoをnerfするだろうけどどう調整するか -- 2016-03-22 (火) 11:33:43 <3540144372>
      • riotはレーナーにしたいのか Wの奇襲向け仕様からjgとして作ってるものだと -- 2016-03-22 (火) 12:10:28 <1425480566>
      • 青エンチャが弱くなるからjgにとってはその補填という意味も多少はあるんじゃないかと思うけどね。まあ打ち消してお釣り来るぐらいのバフだと思うけど -- 2016-03-22 (火) 21:45:14 <3704849442>
      • EのCDが大きい感じ? 加速は大して影響なさそうかな -- 2016-03-23 (水) 00:47:23 <1786872199>
      • バフいらなくね? -- 2016-03-23 (水) 15:00:44 <2048579116>
  • レーンのAPアサシンならFizzがいるしエコーを敢えて選ぶ必要ないって言うか…後半腐るアサシン系の中でも特に腐りやすいと思うしこいつ -- 2016-03-22 (火) 18:35:34 <18951787>
    • Lateでこそ強いEkkoが後半腐るとは一体・・・? -- 2016-03-22 (火) 20:04:45 <2048579116>
      • lateで強いってご冗談を・・・ -- 2016-03-23 (水) 13:49:04 <1989660390>
      • 強いのは中盤じゃねーの -- 2016-03-23 (水) 14:29:53 <2116913440>
      • 中盤もだが後半もかなり強い部類だろ。 Junglerの場合は知らんがMidでは後半のほうが影響力でかい -- 2016-03-23 (水) 14:59:58 <2048579116>
      • 後半はかなり弱い部類だろ…アサシンそのものがミッドゲームに寄ってんのにこいつはレイトだとバースト出るまでに時間や条件の癖がありすぎ -- 2016-03-23 (水) 19:29:22 <18951787>
      • Championgg見るとMidでは30分までで勝率が下がって、40分超えるとまた上がってるぞ。 Jungleでは後半まででどんどん下がってるけどMidは後半でまた上がってる。 自分はMidでしか使ったこと無いけどフルビルド揃ったあたりの超Lateではかなり強いと感じる。 こいつは色々とほかのAssasinとは違う -- 2016-03-24 (木) 16:35:11 <2048579116>
      • こいつだけじゃなくLBもあがってる。超Lateになれば1回のpickupでゲームendいけるからAssassinの勝率はあがるんだよ -- 2016-03-24 (木) 23:24:49 <3671880124>
      • 確かにそのことは考慮してなかったわ。 でもEkkoは範囲スタンもあるしQだって集団戦では優秀だし、LichあわせたQEPassiveのRatioが十分だからキャリーだって溶かせる。 その上緊急離脱もしくは相手の動きを制限するUltがあるんだから後半で弱いのはどう考えても使い方の問題 -- 2016-03-25 (金) 17:40:37 <2048579116>
  • ソーサラー靴って選択肢に入る?APは青エンチャとアビサルぐらいででベースダメージ割合大きそうだからどうかなって -- 2016-03-23 (水) 11:01:45 <3020520206>
  • 例えばLebだったらWとRの2連Blinkで戻ったりAhriだったら3連Blinkに遠距離からの2s強力ピックアップできるしFizzは持ち前のバースト・イニシエート性能が高い Ekkoはミッドゲームで他と強力して強引に追い詰めてキルとって離脱していくのは得意だけど後半は他のAPアサシンと比べるとどうしても見劣りする -- 2016-03-23 (水) 19:42:01 <18951787>
    • riot的にはassassinとして運用してほしいみたいだけど、assassinではないよ シールドと回復で飛び回りながら敵を翻弄するtanky fighterだ -- 2016-03-24 (木) 02:56:08 <3069957788>
  • ↑このAPレート1.5とかいうシールドが見えんのか?他チャンプに比べて明らかに前衛での性能が違い過ぎる -- 2016-03-23 (水) 23:49:53 <1913862732>
    • 数字しか見てない感がバリバリだけど 発生に3秒かかる上にCD長い+集団戦ではシールドよりスタンメインでシールド自体も2秒しか持続しない シールドだけで前衛の性能とか言ってるなら劣化Fizzみたいなもんだぞ -- 2016-03-24 (木) 03:08:03 <3075260883>
    • late強いのはスケールが高いか AOEであるか イニシエートが出来るか バーストは とかそういう話だけど全部中途半端 -- 2016-03-24 (木) 06:47:42 <2116913440>
      • 大体APアサシンとして何が出来るよ ultがバーストには使えないから通常スキル2個でcarry殺せるか? アサシンとして何も出来ないだろ 生き残った所で継続的な火力出せるわけでもなくワンコンじゃ落としきれない イニシエートして安全に帰ってこれるってお前それAP詰んだ意味よ -- 2016-03-24 (木) 07:00:08 <2116913440>
    • 取りあえずここのチャット、ekkoのこと性能見て言ってるだけで使ってるやついねえことはわかった -- 2016-03-24 (木) 15:59:39 <2942942246>
    • そもそもこいつのことAP Assassin運用してる人いまほとんどいなくね -- 2016-03-24 (木) 17:05:34 <2122245948>
  • nidがnerfされたこともあって今こいつjgでgod tierあると思うわ -- 2016-03-24 (木) 19:20:28 <2942942246>
  • tankのときのW -- 2016-03-24 (木) 20:43:01 <3697676732>
  • ごめんなせいミスりました gankのときのWあてるのめちゃめちゃ難しいんですがコツとかありますか? -- 2016-03-24 (木) 20:44:08 <3697676732>
    • cs取ったりトレードする瞬間に少し後ろに置く -- 2016-03-24 (木) 21:29:49 <3069958358>
    • gank行くところの味方がかなり追い詰められてる状態なら相手の付近(若干後ろ目、川から若干味方タワー寄りぐらい)に置く 相手が入ってても入ってなくても即起爆してシールドゲットして暴れる イーブンか若干押されてるぐらいなら相手よりかなり後方(川と同じラインかちょっと相手タワー寄り)に置く 即起爆はせず逃げた相手が範囲に入ってることを確認したら起爆、入ってない=味方とはさみ打ちできる状況だから2v1or3v2で戦う gankで無理に当てる必要はない -- 2016-03-24 (木) 21:34:00 <3075260883>
  • どうせならwを3秒持つようにしてくれればいいのにと思いましたまる -- 2016-03-25 (金) 02:36:17 <2737581808>
  • 3秒後に発動ってことはまっすぐ移動してるだけでも900以上の距離を移動されるわけだからめっちゃムズい -- 2016-03-25 (金) 08:17:34 <18951787>
    • 集団戦が始まった後や睨み合いをしてる時に横から放りこんで使え、追いに使うスキルではない 後は逃げる時に後ろに置いてslowで敵を撒いたりする -- 2016-03-25 (金) 21:09:46 <2581014333>
  • APアサシンとして見たら他チャンプに劣るしTankyとして見ると度重なるnerfでなんかパッとしない性能になってるというわけだよワトスン君 -- 2016-03-25 (金) 08:19:18 <18951787>
    • でもコイツ時を駆けられるんだぜ? -- 2016-03-25 (金) 18:33:21 <2123667653>
  • ekko buffのおかげで3日でsilver2→gold1になれました、ほんまriotありがと -- 2016-03-25 (金) 20:19:46 <3534403939>
    • 飛び級もあるとして考えても3日でよくそんなに回せたな・・・ -- 2016-03-26 (土) 12:58:45 <3023463772>
    • 12連勝→負け→8連勝ってなってgold5から飛び級2回だった  -- 2016-03-26 (土) 16:04:34 <1877507146>
  • 小さなbuffをずっともらい続けたおかげで今くっそ強くなってるぞこいつ -- 2016-03-26 (土) 12:10:31 <3069956337>
  • 緑エンチャントtankの時よりはかなり弱くない?D3の時はずっとあれ使ってたけど -- 2016-03-26 (土) 16:56:53 <1787014235>
  • 集団戦が本当に難しい・・・あとultでどこに飛ぶのかが自分で視認しづらいのがなぁ -- 2016-03-26 (土) 21:19:08 <2117916745>
  • 集団戦は孤立したやつを狩るか残飯処理くらいしかできない気がする あとは意表ついてWスタンあてるか まあWスタン集団戦で安定して当てれたら世話ないんだけど(笑 -- 2016-03-27 (日) 02:47:24 <3660133639>
  • jgでは無駄な時間を作ってはいけないということを、移動のたびに台詞で教えてくれる素晴らしいチャンプ -- 2016-03-27 (日) 02:56:38 <3694958214>
  • topとjgの勝率違い過ぎてワロタ -- 2016-03-27 (日) 09:50:31 <461277933>
    • topの勝率低く出てるのはAPビルドにするやつがいるからだと思う Tankビルドにしたらjungle並の勝率にいくと思ってる -- 2016-03-27 (日) 21:27:35 <1980653953>
    • フルTank Ekkoの意味不明なしぶとさとCarryへの粘着っぷりはマジでやってて変な笑いが出る -- 2016-03-28 (月) 12:10:37 <2094369486>
  • こいつのjgでのbuildなんだが、相手ad多めならiceborn apならsv apだけどダメ少し欲しかったらアビサルって2つ目に積んでるけど皆どうしてる? -- 2016-03-27 (日) 18:47:38 <1787037455>
    • 青エンチャ積んでからap対策したい時はvisage ad対策したい時はiceborn 余裕がある時に砂時計やabyssalを積んでる apを上げるとシールドや回復量が増えるから溶かされない程度の硬さがあればapを積んでいっていいと思う -- 2016-03-28 (月) 18:25:00 <2083285123>
      • あと、回復とシールドのおかげでhp依存度が低いからapとmr、arが上がる砂時計 abyssalとの相性が良いというのもある -- 2016-03-28 (月) 18:25:59 <2083285123>
  • ↑svじゃなくてバンシーの場合もある -- 2016-03-27 (日) 18:48:14 <1787037455>
  • 何で回復無いのにビサージュなのかと思ったけどそうか、ultの回復があったか -- 2016-03-28 (月) 01:55:18 <3694958214>
  • EkkoのQのエフェクトおかしくなってない?パッチ来てからだと思うんだけど、Qが帰ってくるときにユニットに当たったとき何かしらエフェクト出てたよね? -- 2016-03-28 (月) 02:48:25 <2037205892>
    • おれも思ってた。パッチ前はヒット音鳴ってたのに、今は戻りの音だけならないよな -- 2016-03-28 (月) 14:09:44 <2094267921>
      • いつだったかは忘れたけど前のパッチでも同じバグあったよね -- 2016-03-29 (火) 00:44:57 <3681315053>
      • やっぱりバグか、公式に報告しておこう -- 2016-03-29 (火) 20:51:10 <2037205892>
  • topでフルタンクにするときってレーン戦と集団戦それぞれどういう立ち回りにしたらいいんですか? -- 2016-03-29 (火) 02:07:46 <1986829944>
  • topでフルタンクにするときってレーン戦と集団戦それぞれどういう立ち回りにしたらいいんですか? -- 2016-03-29 (火) 02:07:48 <1986829944>
    • 連投になってしまいました。ごめんなさい -- 2016-03-29 (火) 02:08:20 <1986829944>
    • そりゃもうタンクとして敵のキャリーにべったりよ -- 2016-03-29 (火) 07:35:42 <459414475>
    • レーンはおとなしくファームする感じですか?それとも序盤はダメージ交換していったほうがいいですかね? -- 2016-03-29 (火) 10:22:41 <1986829944>
      • ?? 全キャラ対面が勝てる相手だったらダメージ交換、勝てなければ大人しくファーム。とりあえず、友達とカスタムで、全キャラ相手にダメージ交換の練習してこい -- 2016-03-29 (火) 14:48:14 <2947674228>
    • 普通にq当たったらe aa aaしてにげてくればいいよ追ってきたらwひいて当たればkill 集団戦はQとガントレAAでpeelしながらwを狙う感じ。tankはpeelするタイミングと敵に入っていくタイミングを見極めて仕事するからどっちかだけってことはない -- 2016-04-01 (金) 01:06:34 <2037036923>
  • バミシン積まれたら殺せねえよ -- 2016-03-29 (火) 08:52:51 <3034347338>
  • Dyrusがtop tankでチャレで勝率65%出してるけど使いこなせばそれくらいのポテンシャル持ってるんかね… -- 2016-03-29 (火) 09:08:21 <2130693736>
    • ballsとかも試してるよね tankyにするかapにするか人によって違って面白い -- 2016-03-29 (火) 18:40:48 <3534403359>
  • jg ekko 森一周目がかなりきついんだけど、なにかコツありますか? -- 2016-03-29 (火) 17:45:20 <3697676732>
    • 黄ar 青flatAP 紫AP 赤ASでやれば最初中立順番に倒していってlv4でリコール、そこからgank考えるって出来るよ。 -- 2016-03-29 (火) 18:42:36 <3534403359>
    • 初手はW Startアイテムはマチェットと赤ポ3 ルーンでASを積む 鳥やウルフ狩るときは小型全員にQ行き帰り当て、AA一発入れてPassive回収 片側ジャングル狩ってLv3Gankできるぐらいにはヘルス残せる(カニ狩らないと若干きついけど) -- 2016-03-29 (火) 19:21:44 <3075260716>
    • ↑嘘を教えるな こいつはマチャットじゃなくてタリスマンの方と詰め替えのポーションで出来る こうすればそもそもカニやらなくてもlv3 gankできるわ -- 2016-03-29 (火) 22:58:47 <3534403359>
    • まず動画かなんか見てから使ったほうが良いよ。それで1週目森回るとき何してるか判らないなら一旦封印したほうが良い -- 2016-03-29 (火) 23:31:44 <3540144372>
  • 前のパッチのbuffいらなかったわ。nerf危険ゾーンに行くわこれ。ただでさえnerf危険ゾーンだったのに。 -- 2016-03-29 (火) 23:58:04 <3054884105>
    • なにが変わったん? -- 2016-03-30 (水) 03:18:38 <2048533067>
    • パッシブの3回殴ったときの低レベル時の移動速度増加とEの低レベル時のCD低下。序盤は結構つらいから助かるけどそこまで勝率を上げるようなbuffでもないでしょう。終盤弱いのは変わりないし。 -- 2016-03-30 (水) 12:33:40 <1981196224>
    • たいしたbuffじゃないし青エンチャnerfで勝率も上がらない。次は先にIGのnerfですね -- 2016-03-30 (水) 14:11:32 <1036000025>
  • TOP勝率1位らしいな これnerfくるで -- 2016-03-30 (水) 17:28:47 <2120998146>
    • 勝率じゃなくてピック率じゃね? -- 2016-03-30 (水) 18:21:38 <2128299603>
      • krだと勝率1位。瞬間的なものだしまだなんとも言えんが -- 2016-03-30 (水) 19:28:31 <2737581808>
    • やはり初手サンファイアエコーが流行りだしてきたか。普通にtankとやり合っても勝てるんだよな。他の奴らも問題なく殴り勝てる。tankyエコーopだとは薄々感じてたがLVperMR没収されそう・・・ -- 2016-04-01 (金) 08:46:00 <387708411>
      • サンファイアとのシナジーがよくわからないんですが、どこらへんが強いんです? -- 2016-04-01 (金) 13:25:18 <3075260716>
      • めっちゃ貼り付けるから -- 2016-04-01 (金) 14:58:43 <3705141009>
    • ultとpassiveが思ったよりダメージ出るしWの誘導もtankな分余裕を持って出来るし万能だよね -- 2016-04-02 (土) 17:10:05 <3023463772>
  • 器用貧乏は許されるけど器用万能は許されないからなぁ こいつ調整くっそ難しそう -- 2016-04-02 (土) 04:43:19 <2036823632>
    • apレシオ2倍にして基礎ダメ消そう -- 2016-04-02 (土) 21:18:24 <3705141009>
  • sunfire IG abyssal積むと無敵感がやばい ダメ普通にめっちゃでるのにかたすぎ -- 2016-04-03 (日) 10:21:34 <1022120663>
    • 3手目アビサルって微妙じゃない?積むなら対面apのとき初手だと思うけど。 -- 2016-04-03 (日) 13:26:26 <2037036923>
      • タンクエコーはマルファイトと一緒でAPレシオの高いからMR積むならSVやバンシーじゃなくてアビシャルがベストマッチなんだよ。3手目か初手かは相手がAPかどうかだけど。 -- 2016-04-05 (火) 22:08:34 <3021581470>
  • banされる事も多くなってきたなあ nerfされそうで悲しい -- 2016-04-04 (月) 00:38:22 <2115500074>
  • topで軽く20戦はしたけどうまく使えないなあ -- 2016-04-04 (月) 12:46:12 <1787122433>
  • topで軽く20戦はしたけどうまく使えないなあ -- 2016-04-04 (月) 12:46:14 <1787122433>
    • 切れたレーニングのダメージ交換の強さはわかってきたけど使っててopと感じる人はどこら辺が強いと感じるんだろう -- 2016-04-04 (月) 12:48:52 <1787122433>
  • すっかりタンクしか見なくなったな apビルドだとウルトを攻撃に使うのが難しかったしタンクのほうが使いやすいんやろなぁ 相手する方のサポート視点ではゾーニャないからフィズほどいらつくことは減った -- 2016-04-04 (月) 17:31:02 <2119121116>
  • ジャングルでタンキーekkoが一番勝率良かったのに、変なbuffするもんだから絶対これnerf来るじゃないですかーやだー。IG強化された時からずっと粘着マン出来て、隠れOPだったのに。かーつれーわーおれだけがつかってたのにー -- 2016-04-04 (月) 18:24:47 <1897951044>
    • topは最近見るようになったけどjgでタンクekkoはみんな使ってたやろ。まぁ何でバフされたかは謎だけど。不遇なAP ekko救済ならともかく -- 2016-04-05 (火) 11:32:51 <1985458191>
  • topエコー強すぎワロタというか鬼なる -- 2016-04-05 (火) 09:59:45 <2011504478>
  • よくわからない理由でbuffされ続けた結果 Tank枠としての使い方はRiot求めてなさそうだし調整されるだろうな -- 2016-04-05 (火) 14:04:16 <1980653953>
    • パッチノートには一撃離脱の要素がどうのこうのって書いてあるけど現実には張り付くためにしか使われてないからなぁ -- 2016-04-05 (火) 14:08:13 <1789819112>
    • QとEの基礎ダメとCDがBuffされたらTankになって当然なんだよなぁ -- 2016-04-05 (火) 15:54:38 <2048579116>
  • cc豊富でバーストが足りないこいつをアサシンとして使わせたがっているriotが悪い -- 2016-04-05 (火) 16:03:36 <3069957133>
    • tankだと死なないってレベルじゃねえ -- 2016-04-06 (水) 20:16:18 <2947642412>
  • 髪型がイケてない -- 2016-04-05 (火) 17:19:44 <2003421512>
  • 何回かTopでTank運用したけど上手く使えない レーンもいまいち勝ち切れないし集団戦でも硬すぎないからどこまで突っ込んでいいのか分からない -- 2016-04-06 (水) 00:10:46 <1238308554>
    • ekkoの硬さはult込みだぞ。mundoもult無しだと固くないだろ? -- 2016-04-06 (水) 01:54:21 <3538760816>
      • MundoはUltなしでも結構硬いぞ passiveがあるから -- 2016-04-06 (水) 02:35:40 <3075260716>
  • 強すぎるだろコイツ。火力ビルドはwもultも中々むずいけど、タンクだと糞簡単だし。楽しいからnerfまで使うしかないね -- 2016-04-06 (水) 14:40:37 <828546198>
  • まあapビルドだとスタンとかcc食らっちゃうと離脱する前に即死しちゃうけど、tankyだと余裕もって離脱できるからな。シールドとblink回復持ちでやたら生存率高い。残党狩りもめちゃ得意。武器グインソで後防具とかでも滅茶火力でる。個人的お気に入りだからサンパイnerfせんといて -- 2016-04-06 (水) 20:25:17 <1788830997>
  • ブリンクのCDがすげぇ短いよね。 -- 2016-04-06 (水) 21:18:59 <2114260220>
  • BANorPick -- 2016-04-06 (水) 21:27:16 <1980653953>

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