コメント/Dr.Mundo

  • 今更の質問ですが、ガーゴイル使ってHP40%アップ状態でR使うと終了までそのHP量回復?それともガーゴイルの効果時間の4秒間だけ140%切れたら100%に戻る感じですか?? -- 2020-10-14 (水) 07:46:16 <1883690192>
    • 後者だよ ULTの回復量はその時点の最大HPで変わる ULT発動時のコストについても同じだからガーゴイルのアクティブ発動させるのはULT発動した後のほうがいいよ -- 2020-10-14 (水) 09:04:59 <2060582122>
  • こいつって強靭とマーキュリーつけてW発動してたら相手のCCほぼ無効化すんの? -- 2020-10-18 (日) 19:04:48 <1990076971>
    • CC軽減の計算式の関係上ある程度の下限はあるけど相当軽くなるのは事実 -- 2020-10-18 (日) 19:05:53 <1701810796>
      • 無敵じゃん -- 2020-10-18 (日) 19:58:28 <1990076971>
    • 低減効果は乗算だから軽減率はだんだん落ちてく。木主の言ってる3つだと65.7%低減するからモルガナlv5Qが約1秒になる。これに最大効果の気迫を入れると合計76%低減になる -- 2020-10-18 (日) 20:03:36 <2048843236>
      • 気迫ってアクティブの部分とパッシブの部分の計算式が違うらしいんよ。詳しくは英wiki見て -- 2020-10-19 (月) 10:25:04 <2090532206>
    • 2個積んだら50%くらいって事だけ覚えときゃいいんだよそんなもん -- 2020-10-19 (月) 10:56:50 <2689994084>
    • https://twitter.com/watteauad/status/1270496312379621377?s=21 91%はモルガナQが0.3秒になるな -- 2020-10-19 (月) 11:03:54 <1877978967>
  • リワークBot運用も出来る感じだといいな。来シーズンのメイジサポ強そうなので -- 2020-10-19 (月) 10:03:18 <1010867276>
  • こいつしか使わない奴サイコパスだろ -- 2020-10-20 (火) 15:24:58 <1883748831>
  • 後半で与ダメ被ダメどっちも1位取るの好き ただ使ってても後半なんでこんな強いのかよく分からない -- 2020-10-24 (土) 16:51:29 <1925119811>
  • OP期間の数字とレーンでCSを取るだけのチャンプだしリワークされてよかったね -- 2020-10-28 (水) 03:44:49 <2128294441>
  • ミクロない上に終盤の立ち位置もひどい俺に2シーズン連続でプラチナを取らせてくれた唯一のチャンプ リワークで今より単純になることはありえないだろうからもう無理だ ありがとうムンド、さようならムンド -- 2020-11-10 (火) 11:02:49 <2060582122>
    • GPも昔は対象指定スキルと自己回復と周囲にバフに無限距離範囲指定AOEウルトという単純なチャンピオンだったけど今ではアレだしなw -- 2020-11-10 (火) 11:28:08 <458365386>
  • 新ステラックが回復底上げになってよさげとは思ったけどADいらないから微妙かねぇ。はやめにファージだけ買うならありかな -- 2020-11-11 (水) 11:34:08 <2012227651>
    • かといってタイタンハイドラもアクティブなくなって代わりにADもらえても…って感じはあって悩ましいよね -- 2020-11-12 (木) 09:46:29 <235491456>
  • サンファイア、SVの時点で大体ゲーム終わっててビルド試せない -- 2020-11-11 (水) 22:53:49 <2094106395>
  • 重症がきつすぎて完全に終わった感じ -- 2020-11-13 (金) 19:55:16 <2124510393>
  • 重症キツいわハードCCないから発動しないタンクアイテムあるわでホントに無理。リワークでいい感じにしてくれることを祈る。 -- 2020-11-14 (土) 03:51:32 <830512778>
  • やはり時代は森ムンドやな、重傷持ちとのマッチアップも無くサンファイア身体擦り付けで相手は死ぬ -- 2020-11-14 (土) 20:27:13 <3698072526>
    • タリスマンに頼って回ってたチャンプは複数モンスターがとても辛そうだが大丈夫か? -- 2020-11-15 (日) 04:07:10 <3548149909>
      • スマイト1つ残しで蟹湧く前にフルクリアできるぞ。ただ前評判通り他のチャンプのスケールについていけない&重症強化でレイトゲームはきついイメージ。序中盤のファーム速度活かしてレベル差つけてさっさと試合畳むのが賢いかもしれん。 -- 2020-11-15 (日) 11:25:15 <995476081>
  • EのスタックのMRと同じ割合の対重傷テナシティあると面白いかもだけど、カウンター要素へのカウンターは糞だから対重傷は実装しないみたいなこといってたっけ -- 2020-11-15 (日) 03:39:57 <2127579598>
    • 今のultの回復量が40%重症付けられる前提っぽいし、強化重症付けられる前提の回復量になるのかも。 -- 2020-11-16 (月) 09:02:47 <2098096550>
  • ムンドのパッシブの体力回復0%になってるんだけど、自分だけ? -- 2020-11-24 (火) 08:28:56 <2944710108>
    • ムンドーのパッシブ発動していない -- 2020-11-24 (火) 20:51:24 <2121426470>
    • 頭ムンドすぎてついにパッシブを発動させることも忘れてしまったムンド -- 2020-11-24 (火) 21:18:39 <3715545316>
    • やっぱりか。レーンクソ辛いし、ウェーブクリアしただけで異様に体力減るからおかしいと思った。 -- 2020-11-24 (火) 22:38:18 <2129456556>
    • 普通にパッシブ発動してないの言われるまで気づかなくって改めてこいつのパッシブって無いようなものなんだなって思ったわ -- 2020-11-25 (水) 03:24:52 <1031495798>
    • ひでえバグだな -- 2020-11-25 (水) 04:01:05 <2118831145>
  • プレシーズンとはいえ今のムンド強すぎませんか?リワークあるのが悲しいですね。 -- 2020-12-12 (土) 21:18:58 <3660159891>
  • 勝率42%がつよすぎるとは一体 -- 2020-12-13 (日) 03:51:03 <2130678213>
  • どうせリワークするからS11置いてけぼり完全放置でもまあええやろwの精神が透けて見えるのが辛すぎる -- 2020-12-13 (日) 03:55:01 <235796000>
  • ゴアドリンカーエイトロックスの下位互換 -- 2020-12-13 (日) 18:35:29 <2578166420>
  • 次のパッチで重症が2秒から3秒になる死刑宣告を受けてるチャンプ。リワークはよ。 -- 2020-12-17 (木) 07:40:43 <3069961620>
    • だって(他チャンプの)回復強すぎるからしょうがないね -- 2020-12-26 (土) 14:21:35 <3413305136>
  • 激弱最弱チャンプ pick自体がtroll -- 2021-01-14 (木) 05:20:00 <2581827040>
    • そりゃ現在HPの25%でR3使って最大HPの40%(重症付)を12秒かけて回復だぜ?エイトロさんなんて同じくR使えばMS上がって重症付いてようが瞬時にゴアドリでフルHPよ リワーク直前にぶっ壊れ雑バグしてサヨナラだからそこで楽しもう -- 2021-01-14 (木) 13:23:23 <1883690565>
  • ウルト使ったら一瞬体力下るのほんまトロルw -- 2021-01-19 (火) 12:02:02 <3029446710>
  • ヤケクソみたいなバフ来たな -- 2021-01-22 (金) 14:13:06 <828525180>
    • 調整班に頭ムンドがいる -- 2021-01-22 (金) 15:35:11 <1013965707>
    • QとEは昔の状態に戻っただけだよね。もうHP使って攻撃というのが古いし、エイトロもモルデもコスト無しで遠距離攻撃してるんだからムンドのQもコストなしでいいだろ・・・ -- 2021-01-22 (金) 23:04:07 <1883690590>
  • お前...消えるのか...? -- 2021-01-22 (金) 21:08:29 <2119697457>
  • 実を言うとムンドはもうだめです。 突然こんなこと言ってごめんね。 でも本当です。2、3日後にものすごく バフがあります。それが終わりの合図です。 程なく大きめのリワークが来るので 気をつけて。それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。 -- 2021-01-22 (金) 23:09:01 <2036952233>
  • こいつここ数年雑なバフ与えられてんな -- 2021-01-22 (金) 23:12:07 <3069941896>
  • 今のムンドってE上げじゃなくてQ上げなのかね。どんどんMR上がるのに何故E上げないんだろう。 -- 2021-02-02 (火) 22:02:19 <1876475755>
    • レーンでもQ3まで上げて以降はE上げの方がいい Q上げるのは序盤のハラスとCS取りやすさを上げるため Q1とQ3だとミニオンキルラインが全然違う -- 2021-02-02 (火) 22:54:20 <3540111044>
  • 不滅のルーン使わないんだな、そうか・・・ -- 2021-02-08 (月) 00:17:45 <2948074667>
    • いまタンクに最も求められているもの、それはスピード -- 2021-02-08 (月) 02:42:32 <1787122732>
  • R中はQWのHPコスト0にしてくれてもいいのにな -- 2021-02-14 (日) 06:02:40 <985135990>
  • 覇道ルーン積むと純粋に強くなって好き -- 2021-02-14 (日) 06:35:06 <1013844572>
  • jg3分でフルクリアできるの笑う なお入られると死ぬ模様 -- 2021-02-14 (日) 07:54:43 <2577831574>
    • カニのシールド剝がせないのがちょっとストレスなんだよな。それ含めて肝心のカニ争奪戦が弱い。 -- 2021-02-14 (日) 14:30:22 <1995557072>
  • E上げASムンドどうっすか -- 2021-02-14 (日) 22:38:07 <2245663003>
  • 次パッチでいよいよjgムンドも死ぬけど、リワークまで放置されそうだな -- 2021-02-15 (月) 17:13:30 <712986181>
    • jgみんな平等に腐るんじゃないのアレ。序盤gank型だってミスればレベルが今までより遅れるわけだし。特にmidとの差がエグイことになりそう -- 2021-02-15 (月) 18:51:53 <998932108>
      • あのナーフは他ロールに比べスコアの良いjgロールそのものへのナーフだから、全員今より弱くなるって感じなのでムンドRIPというわけでもないかも。中盤の強い時間が短くなるのは間違いないけど -- 2021-02-15 (月) 20:33:16 <1980175717>
      • ファームしてレベル差つけるくらいしか取り柄なかったのに、中立の経験値いじられるとムンドは特にきついと思う。多分lv4でカニファイトもできなくなるんじゃないかな? -- 2021-02-16 (火) 03:28:11 <712986181>
  • jgムンド生き残ってる模様 プラチナ帯で勝率51.3%、ピック率5.5% -- 2021-02-22 (月) 21:03:43 <1876475755>
  • 重症強化のせいで相対的に弱いと思ってたけど雑バフのせいで最近また勝てるようになってきた。ナーフが心配 -- 2021-02-22 (月) 21:49:38 <2582860682>
  • 重傷積まれてもムンドはライフスティール型じゃないから戦闘中じゃなくても回復できるし、逃げた後にリコールせずにULTで回復して別のレーンガンクすればいいしな -- 2021-02-22 (月) 22:50:34 <1876475755>
  • 今流行りのウディアがフェイズラッシュ積んで殴り合い弱いし、R上げでAPダメージ上げるからムンドがぶっ刺さりまくってんのかな。対面ウディアにめっちゃ勝てる。ただ統計サイトだとムンド対ウディアでウディアの方が勝ってるんだよな -- 2021-02-23 (火) 22:37:58 <1876475755>
    • 普通は1週目からガンガンインベイドしてLv差2くらい付ける筈だから対面がぬるいんじゃない? -- 2021-02-24 (水) 00:38:13 <3020907226>
      • Wが4秒間に与えるダメージは160/220/280/340/400+0.8APだからW上げれる後半になるとウディアに殴り勝てる -- 2021-03-03 (水) 07:21:54 <1923784991>
  • ウディアがナーフされた今プロ注のチャンプと化したムンド かつてのAA太郎よろしくリワーク前に一花咲かせられるだろうか -- 2021-02-24 (水) 20:54:59 <2582814085>
  • まだ全然いけるやんけjgムンドー -- 2021-02-24 (水) 21:15:08 <999457191>
  • Qバフのせいかtopムンドも割といけるようになってる。 -- 2021-02-24 (水) 22:54:03 <2582860682>
  • ムンド強すぎ!っていうくらいホントに強い -- 2021-03-02 (火) 22:51:36 <1876475755>
  • いつごろからかはわからないがEの攻撃力上昇、最大60/90/120/150/180になってます。 -- 2021-03-13 (土) 07:30:24 <1876475755>
  • リワークまだ?1年経ちそう -- 2021-03-23 (火) 23:39:57 <1787056315>
  • リワークするかバフ取り下げるかどっちかとっととしろよ -- 2021-03-24 (水) 22:18:45 <2094106395>
  • なんかこいつカイサの亡霊背負ってない? 気のせい? -- 2021-04-03 (土) 16:58:02 <1995557072>
    • どういう意味? -- 2021-04-03 (土) 18:25:51 <3019952776>
    • 敵にカイサがいる時デッドマンプレート積むとスタックMAXになるたびにカイサの断末魔が聞こえるバグの話かな -- 2021-04-03 (土) 19:00:38 <3715545273>
      • それだ。謎が解けた。 -- 2021-04-03 (土) 19:22:20 <1995557072>
      • カイサ実装時からずっとあるバグなんだよな しかもカイサ相手はソンメもオーメンもあまり有効じゃないからデッドマンが選ばれやすくなって余計に聞く機会が多くなる -- 2021-04-03 (土) 21:52:29 <3715545273>
      • まだそのバグあったんだ -- 2021-04-07 (水) 21:56:27 <2035477817>
    • 包丁投げる度カイサが死ぬバグもあったな -- 2021-04-15 (木) 02:36:23 <1980135843>
  • ナーフとバフが同時に来た -- 2021-04-07 (水) 20:27:29 <1876475755>
  • 初手ルビクリかいっそドラン剣でもよさそうだなーこれホウチョウ打ち得だし -- 2021-04-14 (水) 10:15:11 <2119724967>
  • QよりE弱くなった方がきつそうだなjg -- 2021-04-14 (水) 12:02:26 <2129227743>
  • リワーク前だからって好き勝手にいじられてんな これはムンドプレイヤーにムンドの過去を追体験させている……? -- 2021-04-14 (水) 17:02:50 <2577787211>
    • ホウチョウがバフされたからホウチョウ投げるくらいしか残らないのかもしれん -- 2021-04-14 (水) 18:14:31 <2669468445>
    • PBEだとチャンピオンヒット時のみ100%返還だったけどパッチはミニオンでもヒットすれば100%返還か? -- 2021-04-15 (木) 00:11:02 <3715545273>
    • リメイク前のムンドはこんな感じだったんですよ〜って体験させたいのかね -- 2021-04-16 (金) 00:08:46 <985104417>
  • ジャングル回るの遅くなったけど、レーンでは普通にめちゃバフな気がする -- 2021-04-15 (木) 03:08:28 <830512778>
    • 対面無視して押し続けたらスケールで勝つしょうもなチャンプになってる -- 2021-04-23 (金) 16:18:46 <2245663003>
  • レーンずっと居座れるムンドが帰ってきたか、QとEでCSとるの簡単なタンクだし -- 2021-04-15 (木) 04:32:20 <973124697>

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