コメント/Darius

  • やっぱティーモ対面はフェイズラッシュじゃないとワンチャンすらないな 5スタック溜まってもダンク射程外まで逃げられるなこれ -- 2018-07-29 (日) 01:56:09 <2128294441>
  • オラフになすすべもなく勝てないんだけど、、、 -- 2018-08-05 (日) 22:57:33 <2947613898>
    • どこら辺がキツいんだ? -- 2018-08-07 (火) 13:16:28 <1789704795>
      • 多分だけど、斧に当たりすぎてるのが悪いと思う -- 2018-08-07 (火) 18:23:01 <2116246939>
  • banフェーズを終えてピックへ向かうブロンズプレイヤー達。 疲れからか、不幸にもopのダリウスをbanし忘れてしてしまう。topレーナーをかばいすべての責任を負ったjgに対し、 top,jgダブルキル、デスダンス2本積みダリウス(3/0/2)が言い渡した示談の条件とは・・・。 -- 2018-08-09 (木) 17:56:40 <2094368907>
    • DD2本積む意味は…? -- 2018-08-11 (土) 02:27:19 <1888103458>
      • OP故に勝っちゃいるがダリウスもブロンズなんやで -- 2018-08-14 (火) 05:53:14 <1787133078>
    • Nasusの真似やればLP返していただけるんですか? -- 2018-08-11 (土) 03:04:09 <3680897271>
  • 最近は基本的に制服者で△積むのかな -- 2018-08-15 (水) 18:22:57 <2120143420>
    • ▽だろぉおお? -- 2018-08-17 (金) 17:11:02 <1787132388>
      • 征服者も間違ってるぞ -- 2018-08-17 (金) 17:53:40 <2110473173>
    • 制服でおにぎりを握り締めたdrius -- 2018-08-17 (金) 18:01:37 <2115783510>
      • イメージはドカベン -- 2018-08-17 (金) 19:25:48 <3708868180>
    • フェイズラッシュなら黒斧で征服者ならTFかな  -- 2018-08-17 (金) 22:39:21 <3682248035>
  • レーンでいくら潰れてもソロキル狙えるポテンシャルがあるし、集団戦でダンク決めればすぐ復活するんだけど。なにこれ -- 2018-08-18 (土) 04:13:29 <2577642839>
    • タンクとかザコファイター相手ならソロキル狙えるけどキャリー系ファイターに勝てないしヨリックにも勝てないし集団戦も腐ってたら脆いし弱いよ CCタンクとかなら集団戦で巻き返せるけどこいつはむずいよ 集団戦ミスってるだけだと思う -- 2018-08-19 (日) 14:27:56 <1787133847>
      • 防具積んで耐えながらスタック貯めるかダンクするだけだろ何が難しいんじゃ -- 2018-09-16 (日) 10:43:21 <2127006745>
  • 俺さえいれば勝てるぜ!(0/7/2) -- 2018-08-23 (木) 14:45:18 <2103933994>
  • 本当のタンクメタになるとかいつ消えるよな、タンクキラーとは一体 -- 2018-08-23 (木) 16:10:28 <1786938501>
    • 本気でタンクメタの時はADCやらが強くてCC重要な時だから仕方ないね -- 2018-08-23 (木) 20:14:04 <973337910>
    • タンク連中がこいつ相手にぼろ負けしないからタンクメタなのかもしれん。 -- 2018-08-23 (木) 20:48:32 <3532939845>
  • 最近なんか影薄くない?gankされてしゃぶられてるか勝手にfeedしてるイメージがある -- 2018-08-24 (金) 10:08:54 <2123567434>
    • ピック率高いから目立ってるけどね 言うてレーン勝ってなんぼみたいなチャンプだしダリウスが勝ってキャリーする試合よりダリウスが負けて相手トップjgが暴れて終わる時のイメージが強いだけかもね -- 2018-08-24 (金) 17:58:12 <1787134195>
  • 俺が使うとQ外側で当てれねえしEで引っ張れないのに、敵はQ外側で当てるしEインチキ判定で引っ張るし一生BANするしかない -- 2018-08-24 (金) 22:31:17 <3725469491>
    • これ。使っても使われても苦手。 -- 2018-08-24 (金) 23:34:45 <3532939845>
    • 理不尽すぎて草 -- 2018-08-25 (土) 00:42:19 <1854377094>
  • こいつ最近見たらトリフォなんだな。 -- 2018-08-29 (水) 03:49:12 <3540084170>
    • 足早くなるのとスタックためやすいのが強い、タワー折り性能も跳ね上がるし -- 2018-08-31 (金) 10:45:45 <1786938625>
    • 負けてるくせに積むのやめてくれ -- 2018-09-04 (火) 02:50:28 <1029089944>
  • ノーマルのダリウスミラーでどっちも征服者持ってなかったから黒斧持ちが勝ってたな 征服者は偉大だ -- 2018-08-31 (金) 11:01:58 <2128294441>
    • 今ダリウスで征服者もたないって相手しゃぶれるのほぼ確定くらいの状況下でフェイズラッシュくらいしかイメージできんのだが -- 2018-09-05 (水) 05:30:51 <2082093862>
  • ゴーストダリウスってどうすればいいのか???jgは来ない前提で自分は先出し -- 2018-09-05 (水) 22:56:06 <2581315563>
    • せめて何使ったのかも教えてくれないとアドバイスのしようが... -- 2018-09-07 (金) 07:52:17 <1980119904>
    • TOPマルザハールで虫出しとけ -- 2018-09-09 (日) 19:04:30 <2110645676>
    • 不用意に前に出過ぎない、csを無理に取りに行かないを徹底する -- 2018-09-09 (日) 20:28:11 <3548149909>
  • 俺さえいれば勝てるぜ -- 2018-09-09 (日) 20:40:13 <1933962342>
  • KRのダリウスOTPがラプタークローク積んでたから真似してみたけどリコールから戻ってくるまで早くなるし集団戦も強くなっていいな -- 2018-09-10 (月) 16:24:59 <1789605468>
    • 集団戦が強いのはどういう事?タワー近くで戦うとMSが上がって立ち回りやすいって事? -- 2018-09-10 (月) 20:01:51 <3679187656>
      • 立ち回りやすいし適当に一体捕まえてパッシブ貯めてからタワーダイブするとかMSupでやりやすい -- 2018-09-11 (火) 16:55:29 <1786775693>
  • 集団戦弱い弱い言われるけど防具ちゃんと積めばそれなりだと思うんだけどなあ。TFステラックタイタンとか集団戦でどう耐えるんや -- 2018-09-15 (土) 19:07:53 <2127004478>
    • ダリウスで武器3つはちょっとやりすぎだと思う。TF持つならタイタンはいらないんじゃないか -- 2018-09-15 (土) 19:57:32 <3548149909>
    • 負けてるときはガゴプレでも積んで敵のスキル受けるだけで強いのにな。パッシブ発動したら強いから無視もされないし。集団戦弱いって言ってる人はレーン戦用の装備(TF・タイタンetc)を積むのにこだわりすぎてるんじゃないかと -- 2018-09-16 (日) 10:21:05 <1011436722>
    • 集団戦始まったらTFしわゃなく斧積もうよ -- 2018-09-18 (火) 20:35:47 <2582158296>
  • PBEでWのADレシオとEのAR貫通にバフが来てる -- 2018-09-20 (木) 09:36:41 <2060582122>
    • バフする必要ねえだろ・・・ また不快なゴリラによるゴリ押しゲーの始まりかよ -- 2018-09-21 (金) 03:13:18 <1012770293>
    • 意地でもプロシーンに出したい感じ凄いな 勝率こそ49%とかだけど先出しピック率の上昇で下がってると考えるのが妥当 -- 2018-09-21 (金) 09:42:41 <2128294441>
    • まーたクソゴリラbuffか・・・やだねぇ -- 2018-09-21 (金) 18:11:18 <1933962308>
    • 元々強いのに強化される意味が分からん -- 2018-09-22 (土) 20:37:30 <1980771699>
    • これだとゴースト持ったこいつになぶりころされるやつが増えるな -- 2018-09-26 (水) 02:29:32 <1013179186>
  • 正直赤バフ持ったレンジそこそこのADに一生kiteされてる現状はある けどレーンでこいつとやりたくないからBANする -- 2018-09-21 (金) 13:24:01 <2060575886>
  • 結局バフやナーフしても、プロシーンで強くてソロQで息出来なくなるまでナーフされるか、ソロQで強いけどプロシーンでは弱いみたいな2択感ある。コイツにバフしてもソロQで強いけどプロシーンでは弱いまま(他のチャンプのほうが良い) -- 2018-09-21 (金) 15:07:49 <2012566659>
  • 靴ポトニックスタートに可能性を感じる -- 2018-09-21 (金) 20:08:34 <2114728225>
    • 靴ポならゴーストいらんかなって思ったけど結局スロウかけられるときついからゴースト欲しくなるしそれなら靴初手いらんなって…… -- 2018-09-21 (金) 22:54:10 <2094279792>
  • バフきたな もうランクじゃBANされて使えないかな -- 2018-09-26 (水) 02:50:18 <828909499>
  • なんか露骨なWCS向けのバフじゃね、しょうもな -- 2018-09-26 (水) 07:23:39 <2011556507>
  • 他のバフ連中は苦戦してるから パワーが足りないからって書いてるけどコイツだけなんとなくでバフしてないか? -- 2018-09-26 (水) 07:47:48 <1728248537>
  • WCSじゃTOPタンクだらけだから カウンターとしてだしてね雑バフ感 -- 2018-09-26 (水) 08:00:48 <2575471994>
  • チョガス相手ってあんま有利じゃないよね? -- 2018-09-26 (水) 10:06:46 <1789290380>
    • chogathはQ避ける手段ないからガンク合わせ除けば余裕で殺れる -- 2018-09-26 (水) 11:19:45 <2947613864>
    • 序盤gank弱いからJG呼んで殺せば一生しゃぶれるぞ -- 2018-09-26 (水) 11:31:30 <243651571>
  • タンク対策にEの割合防御貫通上げる→わかる。WのADスケールも上げるけどファイター対策じゃないよ→わからない。 -- 2018-09-26 (水) 12:12:48 <2098148582>
    • ほんとこれ -- 2018-09-26 (水) 12:17:33 <2110390329>
  • ここまでバフされたらもう何も考えずban出来て逆に楽 -- 2018-09-26 (水) 13:14:11 <3021493256>
  • WCSでピックする可能性を出してまたペンタでワーワー言わせたいだけのくだらない調整だな じゃあ他のMeleeもbuffされてしかるべきだろ -- 2018-09-26 (水) 13:39:22 <1013179186>
  • 50%を下回るとすぐバフされるな こいつバフするならトリンとかランブルもバフしろ 贔屓すんな -- 2018-09-26 (水) 14:51:13 <1787113388>
  • Tankメタにしたくないのかわからんけど妙にBuffされるな、BANの優先度上がって相手する必要無くなったからむしろ楽になったけど -- 2018-09-26 (水) 18:53:03 <3054837612>
  • 勘弁してくれ -- 2018-09-26 (水) 19:14:11 <1933962820>
  • ここ最近のRiotの調整の悪いところが全て詰まったようなbuff くだらな -- 2018-09-26 (水) 23:39:27 <1995470146>
    • もう半年近くクソ調整しかしてないな。 -- 2018-09-26 (水) 23:46:13 <1923520236>
  • ダリウスのRって スキルで即死させたと判定をもらえる猶予どのくらい時間あります? たまにRを打って明らかにそれで即死じゃなくても再使用可能になる気がするのですが・・・ -- 2018-09-27 (木) 07:26:47 <3698103499>
    • たぶんRで出血スタックが最大まで付与されるから、出血でキルした分ラグを感じてるんじゃないかな? -- 2018-09-27 (木) 19:06:15 <2082050070>
      • なるほど、つまりRのダメージ+そのRで与えた出血ダメージ=即死範囲 ということですかね Rのダメージでギリギリ耐えられてもその直後のPのダメージで死んだ場合Rで即死成功とみなされるわけですね -- 2018-10-10 (水) 20:43:49 <1925134856>
  • ノーマル専用チャンプと化してて笑う -- 2018-09-27 (木) 13:23:38 <2109810893>
    • 3回に一回くらい見る -- 2018-09-30 (日) 22:15:08 <2581964427>
  • 出血ダメージなんてプロですら管理できないものつけるんじゃないよ・・・ -- 2018-09-28 (金) 01:44:15 <1013179186>
  • ワイシルバーダリウスポニー、10試合ランクして全ての試合で敵味方ダリウスBAN -- 2018-09-28 (金) 13:49:22 <828376780>
    • これはban率100%越えますね間違いない -- 2018-09-28 (金) 14:39:39 <2080344024>
  • 使えなくなるだけのバフほんとやめてほしい、最近そんなのばっかだよ -- 2018-09-28 (金) 15:05:57 <1854383632>
  • ダリウスメインだった人はほんとかわいそ、ノーマルで使って憂さ晴らしするくらいかな -- 2018-09-28 (金) 19:08:41 <3021493256>
    • そして狙ったかのようにクイン対面とかがあるから泣けるぜ。 -- 2018-09-28 (金) 21:11:02 <1888084589>
      • ミラーもちょくちょくあるからノーマルはなぁ -- 2018-09-29 (土) 18:36:05 <3081789922>
      • ノーマルでtop行かなくちゃいけないときはカウンター少ないダリウス安定だし、Tank出そうものなら地獄見るしどうしようもない… -- 2018-09-30 (日) 18:52:48 <3054837612>
  • やりすぎだ -- 2018-10-01 (月) 00:20:37 <1933962820>
  • プロシーンでのタンクカウンターとしてのバフとは言っているが別にレーンでいじめられるだけであって、それだったらレーン戦拒否出来るタンク出せば済む話なんだよな 今のメタタンクがチョガス、サイオン、アーゴットなどでダリウス相手にレーン拒否出来るチャンプだからほぼ無意味なバフな気がするんだが -- 2018-10-01 (月) 16:04:02 <2123233387>
  • やはりダリウスWCSで大暴れしてんじゃねーかw タンクよりファイターのが見てて楽しいわ -- 2018-10-03 (水) 11:28:12 <2575471994>
    • でもこれ大会終わったら用済みとばかしに大幅ナーフされるコースな気がしてならない。 -- 2018-10-04 (木) 23:40:36 <1888084589>
    • 26ゲーム中ピック1回BAN1回で大暴れはいくらなんでも言いすぎでは プロシーン向けのバフなのにソロQで暴れただけじゃんとかならわかるけど -- 2018-10-05 (金) 00:15:12 <2578725128>
  • Wのバフはいらねーまじで わいわいやってるノーマルで出てくると萎える -- 2018-10-04 (木) 23:38:40 <1013179186>
  • soloQのBAN率酷すぎて草 -- 2018-10-06 (土) 21:22:41 <2060575886>
  • フェイズラッシュの時は黒斧、征服者の時はTFが基本として、対面タンクの時はフェイズでも征服者でも黒斧がいいのかな -- 2018-10-10 (水) 14:06:11 <3673901816>
    • 柔らかい奴相手にするためのTFであって対面Tankなら黒斧選んで間違いは無いんじゃない? -- 2018-10-12 (金) 07:30:29 <3054837080>
    • 全部黒斧で良いくらい黒斧優秀だよ TFのMSバフはAAしなきゃ付かないけど、黒斧ならQで良いしパッシブ中は常にMSバフ kiteされる要素ゼロってならTFも別にいいけどワンコンで落とせないなら張り付ける時間が長めとか一回離脱してもう一回入れるくらいのヘルス維持の為のタンク性能が便利 -- 2018-10-12 (金) 07:57:53 <1026341328>
      • TFは攻撃するまでもなく常に5%上がってるんだよなぁ -- 2018-10-12 (金) 08:46:53 <2576251484>
    • スプリットpushしたほうがいいなって思うならTFのほうが強いけど、だいたいは黒斧一択やね -- 2018-10-12 (金) 09:06:23 <243651571>
      • おかしくない?プロビルドは8割TFだけど、TF+ステラック篭手が揃った時の圧倒的強さは黒斧では味わえない -- 2018-10-12 (金) 21:31:02 <1922755767>
    • 黒斧っていうアイテムはダリウスのダメージ増やす要素がar低下しかないがTFはASと迫撃で増やせるから相手が相当ar積んでない限りTFの方が強い -- 2018-10-12 (金) 21:36:57 <3548149909>
      • 自前でAR低下持ってるしな。味方に効果ないけど -- 2018-10-12 (金) 23:00:51 <2947613862>
    • 対面タンクのときは大抵勝てるだろうしTF積んでボコボコにしてしまえ。Jgの介入とか相性差とかで五分になるなら黒斧。大雑把に言うと黒斧は集団戦で強いけどTFは個人戦用。 -- 2018-10-14 (日) 11:17:26 <1011436722>
  • topビクターとかいうトロールにガチカウンターされてんの笑うわ -- 2018-10-12 (金) 21:31:38 <3548149909>
    • ガチカウンターのどこがトロールなのか -- 2018-10-12 (金) 22:23:36 <2689994054>
      • midアーゴットもはじめて見たらトロールにしか見えないやろ? -- 2018-10-12 (金) 23:16:40 <3548149909>
    • ビクターでカウンターなんかできるのか?ティーモとかでやってみたらマーキュリーかわれたりE当たっちゃっただけでもう終わり・・全然カウンター取れなかった -- 2018-10-12 (金) 23:56:35 <1922755767>
      • OPGG見ればわかる、ダリウスが勝ってるのがレーンキルと10分までのCS、経験値しかない。具体的な立ち回りについてはわからんけど -- 2018-10-13 (土) 00:28:46 <2129220977>
      • 射程的にフラッシュでもないとEは当たらないよ -- 2018-10-13 (土) 00:35:53 <3548149909>
      • ねこばばもってIGクリセプいくって感じだから一生アウトレンジでぼこられる。 -- 2018-10-14 (日) 00:11:14 <1789128362>
    • この前topグレイシャルソラカにボコられたしダリウスなんてそんなもん -- 2018-10-14 (日) 00:35:11 <2123567434>
  • ランクで全然banされないし キルあげなきゃ集団戦弱いから所詮こんなもんだよ -- 2018-10-14 (日) 05:11:43 <1013156461>
    • 育つと面倒じゃなくて本当に無理になるから一応BANする タイマン性能は高いのわかってるから問題はLv3に森がきてくれるかどうかだよね -- 2018-10-15 (月) 02:16:06 <1013179186>
      • 味方ダリウスがガンク差され続けて崩壊もよく見るなあ。 -- 2018-10-15 (月) 20:04:53 <1888084589>
  • こいつの不快差は対面強いうんぬんじゃなくてナサスと同じでチームとして対処できないといけないのが不快なんだよな。一人でもわかってねぇやつがいると大変なことのになる。 -- 2018-10-15 (月) 20:03:10 <3069960560>
  • レベル14付近で1キルしか取ってないダリウスがCS同じくらいの別レーンで1キル取ってきたサイオンに殴り倒されたんだがタンクに強いんじゃないの?。 -- 2018-10-16 (火) 01:20:54 <1888084589>
    • Qを2回ほど外してるなそれ -- 2018-10-16 (火) 01:36:38 <2689994054>
    • TFならサイオン溶かしきれないだろうな 黒斧つんだら勝てると思う -- 2018-10-16 (火) 21:29:18 <243651571>
      • 見直してみるとTF持ちの篭手つみでしたね。握撃持ったサイオンに削り殺されてました。 -- 2018-10-16 (火) 22:58:54 <1888084589>
    • TFでいい。黒斧持ってもそもそもが負けてる状況なら絶対に勝てない。タンクに勝てないならTF後一つ防具買うべき -- 2018-10-17 (水) 00:44:42 <3548149909>
  • 色々言われてるけど、勝率50%ないじゃん -- 2018-10-16 (火) 09:11:51 <2130018704>
    • ファイターには大して強くないからね -- 2018-10-17 (水) 00:27:05 <3548149909>
    • バフされて更にタンクに対して強くなった結果、タンク出すときはほぼBANされるという悲しみを背負った -- 2018-10-20 (土) 03:34:47 <1789128362>
  • こいつのQ皆殺しの斧なら味方も食らうようにすればいいんじゃない? -- 2018-10-18 (木) 20:19:55 <714096977>
    • 味方ミニオンまで食べて育つダリウスとか胸が熱くなるな -- 2018-10-18 (木) 20:33:08 <2123567434>
      • 敵のCS奪えるし、レーンをpushされるように調整されるし、いい事ずくめだな! -- 2018-10-18 (木) 20:41:33 <2110583781>
      • 1wave目のミニオンと並走してQブンブンしながらレーンに向かえば1wave分丸々deny出来そう -- 2018-10-18 (木) 21:03:11 <235635008>
      • 昔はGPがそれやってたな -- 2018-10-18 (木) 21:42:10 <3708868180>
    • 死にそうな味方をキルしてスノーボールするとか怖すぎ -- 2018-11-09 (金) 00:32:08 <713017230>
  • 今のDariusのカウンターはvictorとyoricあたりなのかな -- 2018-10-19 (金) 12:30:44 <1787114274>
    シンでもタンクでも、ましてやサポートでもない -- 2019-09-28 (土) 22:25:45 <3734403047>
  • ランクBOTでは100%banする。フックをこんなに伸ばしたんだから絶対ランクには出させない。ライオットに分からせるしかない。 -- 2019-09-29 (日) 03:54:52 <3540878067>
  • 「少々やりすぎてしまったようです」がいつくるか注目していく -- 2019-09-29 (日) 05:59:54 <2578050149>
  • 伸ばした手は 閉じた目に 写らなくて 途方に暮れる 射程距離から 随分遠く 滲む 精一杯 運命に抵抗 正解・不正解の判断 自分だけに許された権利 -- 2019-09-29 (日) 08:12:39 <3533044975>
    • ポンコツロボット「オーイエー アハン」 -- 2019-09-29 (日) 12:13:17 <2116128072>
    • たった一つ(KILL)掴むために -- 2019-10-25 (金) 08:25:22 <2012550224>
      • いくつでも(Death)失うんだ -- 2019-10-25 (金) 08:26:10 <2012550224>
  • KRのブリッツOTPが実際はバフでは大きくかわってない。バフによって使われる事でジークコンバージェンスの頭のおかしさが再認識されただけ。って言ってて印象的だった。 -- 2019-09-29 (日) 23:32:20 <2244713189>
    • まぁ弱点は変わってないしな -- 2019-09-29 (日) 23:43:25 <3023125074>
  • pickorbanの極端な調整がもはやワザトに見えてくる。他のOPチャンプがBANされすぎて使えないから1枠分適当にサポートをBANさせようみたいなノリに見えてくるわ。 -- 2019-09-30 (月) 08:27:26 <2560957732>
  • お前ら良かったな ブリッツがナーフ予定に入ってるぞ -- 2019-10-01 (火) 14:04:49 <1787113273>
    • それがほんとなら万歳ではあるけど、それじゃなんでフックバフするねん、って思う。 -- 2019-10-02 (水) 00:43:32 <3540878067>
      • フックNo.1にするってパッチノートに書いてたしQ以外のところのナーフかな。EのCDあたりいじられそう -- 2019-10-02 (水) 00:59:44 <1877978280>
      • Qのマナを200にします! -- 2019-10-02 (水) 12:46:45 <1970128981>
    • 絶対射程はそのままだろうな、だとすると相当他の所弱くしないと勝率落ち着かないぞ -- 2019-10-02 (水) 13:08:13 <2244887008>
  • ブリッツのナーフ内容がARが下がっただけ -- 2019-10-02 (水) 18:00:50 <2048288906>
  • 防御スキルがマナバリアしかないのに謎に硬かったのは許されなかったか -- 2019-10-02 (水) 18:33:42 <1898100734>
  • レンジが100上がるだけでこんなに引っ張りやすくなるとはなあ -- 2019-10-03 (木) 10:45:37 <604758049>
    • 1チャンプ分射程が伸びたって書くとどんだけやべーことかわかりやすいぞ -- 2019-10-07 (月) 19:27:24 <1022156192>
      • ティーモがちょうど100だっけ -- 2019-10-08 (火) 18:24:19 <3673913049>
  • 俺的にはAR下げるとかよりもWの終わった後のslowが伸びるとか面白そうだけどな、攻めは強いけど逃げは弱くなりそう -- 2019-10-07 (月) 18:28:32 <1787122246>
  • 腕伸ばすなら横幅何とかしてほしいは -- 2019-10-08 (火) 18:20:48 <3534593356>
  • シンプルにクソゲーが加速した -- 2019-10-09 (水) 12:58:20 <1786872514>
  • 出たお得意のバフしたところが悪いのに他の数値下げて失敗を認めないやつ -- 2019-10-09 (水) 13:51:16 <2116272355>
    • 最近はずっとバフの差し戻しばっかりだったから心なしか生き生きしてんな -- 2019-10-09 (水) 16:18:09 <1786974332>
  • ブリッツはQが本体だからこっちのほうがいい -- 2019-10-09 (水) 16:15:34 <2097380873>
    • 硬さとフックの射程延長どっちが良い?って聞かれたらフック選ぶよな -- 2019-10-09 (水) 17:50:56 <1898100734>
    • 俺はなんかズルしてる気分になるから差し戻しが良かった。てか強くなるの分かりきってるんだから最初から他のところいじっとけばいいのに -- 2019-10-09 (水) 18:47:05 <3533044684>
      • か弱いチャンプを手元に引っ張って来てリンチする陰湿ズルチャンプ使いながら何言ってんだ。良い子ぶってんじゃねえぞ -- 2019-10-09 (水) 22:05:24 <1786971107>
      • フック持ちながらフック以外にもズルできるスレッシュやパイクに比べてズルしてないが? -- 2019-10-10 (木) 00:56:46 <2097380873>
      • ランタン髑髏と潜水アーマーと沈没ハゲ辺りとの差別化を図りたかったんでしょ。ここからいろいろいじるんじゃないの -- 2019-10-10 (木) 12:49:45 <2245702259>
      • ランタンは味方を助けるための心優しいズルだからセーフ -- 2019-10-10 (木) 20:31:29 <2035538977>
      • お前の取り分も味方に与えるための心優しいズル出しいいよね、俺の取り分も欲しいし -- 2019-10-10 (木) 22:25:20 <2948074447>
      • 折半しろ -- 2019-10-11 (金) 05:01:06 <1922066720>
      • しっかり折半してますよ(アシストの場合はキルゴールド持っていかれてるので分け前なし) -- 2019-10-12 (土) 15:30:07 <2126615158>
  • 新スキンのスプラッシュアートいいな -- 2019-10-12 (土) 17:25:34 <2007825546>
  • スキル紹介のとこQのrangeが1075になってるけど弄れないのこれ -- 2019-10-12 (土) 23:12:01 <1922066720>
  • グラブがミニオンすり抜けるバグとかあったりしない? -- 2019-10-12 (土) 23:59:30 <2055413248>
  • SoloQチャンピオンなんだから理不尽だろうがいいだろ -- 2019-10-13 (日) 21:23:06 <2048152237>
    • 何いってんだ?猿 -- 2019-11-01 (金) 02:54:33 <1037548595>
  • シールドぶっ壊せるのまじつええ -- 2019-10-16 (水) 01:41:58 <1952374717>
  • シールド壊すのマジでいらない。ブリンクなしADCに強いだけでいいだろ。特定のチャンプに強くならなくて良いじゃん! -- 2019-10-23 (水) 01:00:37 <462020941>
  • ブリッツがノーチに勝ってるのってレンジくらいか? -- 2019-10-27 (日) 00:30:12 <2245670964>
    • 壁越しフックがあるじゃろ -- 2019-10-27 (日) 00:38:27 <1783186816>
    • バリア壊せるじゃん -- 2019-10-27 (日) 00:39:07 <1877978864>
  • 長いこと違和感を覚えていたアーケードスキンって これ脳透けてんじゃん。 マジきめえ…違和感の正体はこれだったわ。もう二度と使わん。こういうマッドサイエンス的な需要は一切理解できん。 -- 2019-10-27 (日) 06:17:24 <3054788253>
    • ロボットだから・・・ -- 2019-10-27 (日) 15:30:18 <1969763357>
  • ブリッツが開幕ジャングルに味方引き連れて入ってくる時ってどう対策したらいいですか? -- 2019-10-27 (日) 15:29:42 <1969763357>
    • 森に入らずタワー下で待機 -- 2019-10-27 (日) 16:18:52 <3672501029>
    • 入ってきた森捨てる -- 2019-10-29 (火) 05:44:05 <3700660100>
    • こっちにブラウムとかLv1最強マンいるなら全員で一つのブッシュに隠れてトラップを貼る -- 2019-10-29 (火) 08:55:36 <2577592151>
  • 特に変わってないのに空いててもpickされなくなったね。 -- 2019-10-29 (火) 01:37:12 <3022289016>
    • そういえばあまり見ないな。前はban漏れしたら確定で出てきたのに -- 2019-10-29 (火) 01:55:42 <1786970659>
      • レオナやノーチを引っ張ると返り討ちにされるようになったからね -- 2019-11-05 (火) 20:20:56 <1023869799>
      • 最近はレオナやローチをbanして出すようにしてる -- 2019-12-08 (日) 16:37:06 <1789783724>
  • URFでショウジン持ったこいつ、永遠にノックアップでドリブルできるの好き -- 2019-11-08 (金) 14:06:10 <2109926553>
  • IGつんでトップファイター運用の可能性 -- 2019-11-19 (火) 15:15:45 <1922253872>
    • マッチアップと構成錬れば面白そうビルドはIGアビサルライチャスムラマナ合うし。タンク引っ張る事故はつきものだからそこは味方頼み -- 2019-12-21 (土) 11:02:36 <1010867276>
    • クリセプナッシャー積んでAPファイターだぞ -- 2019-12-26 (木) 08:26:40 <3709525434>
  • こいつで下のくぼみに待機するのズルいからやめろ -- 2019-11-20 (水) 16:28:27 <2011679375>
    • くぼみに近づかなければ100%当たらんやん 知らんけど -- 2019-11-20 (水) 17:28:13 <3532178463>
  • 相手がセナをピックした時に使うととても気持ちよくなれる -- 2019-12-26 (木) 06:16:46 <2244774240>
  • ノーチフックの命中率を10としたらスレッシュ8パイク6ブリッツ4くらいや。ノーチはともかく予備動作ある2人よりも苦手って理由がわからん... -- 2020-01-16 (木) 11:43:18 <2011527254>
    • それ単にノーチのフックのほうが横幅広いからやで -- 2020-01-19 (日) 13:09:28 <2035374049>
    • ミスったときのリスクと、フックにいくまでの動作のしやすさ。パイクとかステルスから逃げブリンクもあるから前に切り込んでフック使える。スレッシュも外してもEあるしでそこそこ前でフックできる。ブリッツは他に使えるスキルないのが痛い -- 2020-01-21 (火) 19:18:02 <1023869799>
  • EのCD最終的に5秒か〜...CDR積みまくればタイマンならすげぇノックアップ連続できるんでは -- 2020-01-20 (月) 14:34:33 <1923196710>
    • 確かにそれはありだな -- 2020-01-29 (水) 22:09:15 <2700632698>
  • ステータス落とせ -- 2020-02-09 (日) 07:18:18 <1037548595>
  • 忘れるな セトのWに ブリッツR(シールド破壊) -- 2020-02-10 (月) 16:01:14 <1787124511>
  • カウンターとして機能してたし、先出しもそこまで悪くなかったのに何でシールド 破壊と射程伸ばしたん? -- 2020-02-13 (木) 12:35:05 <2011527254>
  • セトのカウンターとしてアイスボーンと涙積んでレベ6までひたすら耐えて相手がWする度にノックアップとRのシールド破壊で完封できねぇかな -- 2020-02-17 (月) 10:17:43 <1923196710>
    • 研究次第でワンチャンありそうだが個人的には厳しいと思う。レーンは楽そうだがブリッツだとセトのファームを止められるイメージが湧かないのと集団戦の影響力の2点から厳しいと感じた -- 2020-02-17 (月) 15:17:30 <2116276451>
  • ノクターンのスペシって剥がせる? -- 2020-02-25 (火) 18:20:00 <235760384>
  • メレーサポートのアーマー3下げるのがほんのちょっとの弱体化ってマジ? -- 2020-03-04 (水) 05:07:58 <1009355332>
  • ブリッツクランクは他者を守るため、危険も省みずにパワーと耐久力を活かした優しい鉄の拳を差し出したり、エネルギーを放出したりして悪者たちをこらしめている。???「抹殺セヨ、抹殺セヨ」 -- 2020-03-06 (金) 19:43:57 <2097693190>
    • 「人間ノ時代モソロソロ終ワリダ」 -- 2020-03-06 (金) 19:47:31 <2016662350>
  • 負けてる時が尋常じゃなく弱い -- 2020-03-08 (日) 16:10:40 <3064632729>
    • FPXみたいにワンチャン狙いで引っ張れば集団戦勝てたりするからそんなことないぞ -- 2020-03-10 (火) 20:41:27 <2669474218>
    • 勝ってる時も負けてる時も、良くも悪くもブリッツの責任の比重が大きいよな -- 2020-03-17 (火) 13:58:32 <3734426319>
  • botレーンやる時はなに使うときだも必ずBANしてるわ -- 2020-03-17 (火) 11:46:52 <1867987503>
    • duo botで自分ADC相方supTankでもなけりゃ 自分が避けても相方がキャッチされれば死ぬからな -- 2020-03-17 (火) 14:02:10 <3700443504>
      • 相手ADCがルシアンみたいに序盤から激強系だとsupTankだろうが引っ張られたら死んで負けるのクソ -- 2020-03-19 (木) 14:32:56 <2244887008>
  • こいつで瞬間火力追及すんの結構面白いよな。なので最近はもっぱら電撃。フルAPなんかに行かずともサンファイアとかアビサルとかで硬さと両立できて勝率も上がった。 -- 2020-03-23 (月) 06:05:03 <1995556884>
    • 自分が飛び込むタイプじゃなくて相手を引き寄せるタイプでかつ行動不能時間長いから硬くする必要あんまないんだよね -- 2020-03-23 (月) 06:34:26 <2947623536>
      • そうそう、どいつもこいつも脳死でアフショ一辺倒なのは違和感あった。 -- 2020-03-23 (月) 08:01:28 <1995556884>
      • ハラスに耐えるためにルーンに不滅入れたい&CDと魔法の靴欲しいってのがあるからアフショ採用してる、電撃選ぶならヘイルブレードの方がダメージ出るからキルは出来るが欲しいのは引っ張るチャンスなんよな -- 2020-03-30 (月) 02:20:55 <3678081698>
  • 初心者の頃こいつに殺されまくったから未だに対面すると怯えちゃう -- 2020-04-04 (土) 17:55:27 <3069919252>
  • 正直レオナをバンされたあと先出しされると一番困るサポート。 -- 2020-05-08 (金) 13:12:57 <2129986048>
  • Q -- 2020-05-08 (金) 14:17:11 <1995545756>
  • Q外すたびにプレッシャースタックが1溜まる。スタック1毎にQの命中率が10%下がる -- 2020-05-08 (金) 14:18:00 <1995545756>
    • W→Qを二回連続で外したらADCからディスられまくったから、ADCをreportした。 -- 2020-05-30 (土) 17:19:50 <1023879034>
      コメント/Brand
  • こいつで今弱いADCのかわりにAPCどう?序盤の弱さをサポートに庇ってもらう。今ならセラフも強いし -- 2018-06-08 (金) 18:17:26 <828525383>
    • メイジチャンピオンがmid行くのはスキルメインだからスキルレベルを上げたいわけで、サポートに行くのはパッシブがあるからお金がなくても最低限の火力があるからで、装備をいち早く整えられるbot枠をブランドにする意味は殆どないんじゃないのか? -- 2018-06-08 (金) 18:42:20 <828545220>
      • どうでもいいけどIDの最初の4桁が一緒でルブランかよって思ったわ -- 2018-06-09 (土) 05:48:33 <2581908921>
    • ベイガーならギリギリわからなくもないが何でブランド -- 2018-06-08 (金) 19:46:55 <3540109386>
    • Supの時と仕事量変わんなくない?キャリー枠1つ持ってく分Supの時より難易度高くなって リスク上がってローリターンに見えるけど -- 2018-06-09 (土) 19:34:20 <1870477575>
    • プロで少し試されてるね。supアイテム買わずにCS取るから火力がより上がるし、supにプッシュ手伝ってもらえば爆発も狙いやすくなる -- 2018-06-09 (土) 20:25:23 <1980785739>
    • https://www.youtube.com/watch?v=C0esRI45GLc -- 2018-06-10 (日) 01:52:31 <2109953209>
    • opggでブランドにADCタグついてて草 -- 2018-06-17 (日) 14:36:25 <1995540641>
      • sneakyyyyyyyyyyyy -- 2018-06-17 (日) 15:34:07 <2119102078>
    • 木主の目の付け所よかったね NA LCSでPick/Ban常連になっている -- 2018-06-21 (木) 13:30:22 <654561930>
      • 自分を信じるのは大事なんだなって -- 2018-06-21 (木) 14:44:29 <3534360013>
    • コーチになろう(提案 -- 2018-06-21 (木) 13:53:27 <1786938552>
      • Sneaky、コーチに転向説? -- 2018-06-21 (木) 15:00:23 <461932679>
    • で、何でブランドなのよ。ベイガーとかあるやん -- 2018-06-21 (木) 15:58:06 <3540109386>
      • コンボのおかげで序盤から高い火力があるからじゃないかな -- 2018-06-24 (日) 01:23:19 <2245694043>
      • 2v2にクッソ強いからでしょ -- 2018-06-24 (日) 03:45:18 <1036900117>
    • brand supメインだけど、プロレベルじゃなきゃ普通にsupのほうが強い。supアイテムで稼げる金額がえげつないし、それで十分火力出る。が、組み合わせ次第ではありだと思う。あとbrand supとしては最近たまにあるtop系チャンプがbot来る時めっちゃ楽。楽すぎて半端ない。楽楽and楽。ランクで相手にADC居なかったらレーン負ける気せんわ -- 2018-06-27 (水) 10:09:18 <3536078897>
      • Tank系やファイター系サポチャンプとか相手はやりやすいね。でもジャングルYiがどうやっても対抗できん…Qで消えられると乗ってるDoT効果やRの弾とか消されるっぽいし、ブランドでどうしたらいいんだあれ。 -- 2018-07-07 (土) 20:18:41 <2669451169>
      • BAN枠があるじゃないか -- 2018-07-07 (土) 20:46:07 <2082589210>
      • Dotは消えないはずだが -- 2018-07-07 (土) 21:15:11 <2578088234>
      • ノマやめてランク行って -- 2018-07-07 (土) 22:51:00 <2047916057>
      • ノマやめてランク行ってBANするしかないのか…DoTはあれかな?YiのQが終わる頃にはパッシブの炎上もう消えちゃうだけなのかな? -- 2018-07-07 (土) 22:51:48 <2047916057>
      • Qで4秒間も消えてないし単に勘違いしてるだけじゃないか。それかQ吐いたの見てから次のスキル撃とうとして待ちすぎてるとか。 -- 2018-07-08 (日) 00:00:49 <1788773064>
      • 初手EだとYiのQの方先に撃たれちゃうから、置きWしてるけどそこから追いかけられてQ入れられる時間のトータルだからそんな感覚になっちゃってたのかなぁ? -- 2018-07-08 (日) 00:29:14 <2047916057>
  • フリーフットワークが使われなくなってきた今、ソラカをBanすればsupブランド行けるのでは!? -- 2018-07-13 (金) 09:20:23 <828469237>
    • ソラカ相手だろうと普通にブランド勝てる気がするけど、相手の回復よりこっちが出すダメージのが序盤は上だし -- 2018-07-20 (金) 23:39:23 <1888103515>
    • 正直ソラカよりラカンのがキツイかな 個人的に -- 2018-07-20 (金) 23:48:48 <243651571>
    • レオナ アリスターが嫌い。ソラカは余裕 -- 2018-07-21 (土) 00:24:40 <2119102078>
    • 対タンクなら後半巻き返せるけど、ザイラヴェルコズあたりだされたらきつい -- 2018-07-21 (土) 01:25:40 <3682248035>
    • 今考えたらヴェルコズ相手にレーンで勝ったことなかったわ -- 2018-07-22 (日) 19:14:02 <2119102078>
    • ザイラ、ヴェルコズにハラスされ続けたら負けだから強気でコンボチャンス逃さずコロシ行くしかないわ。  -- 2018-07-26 (木) 15:11:13 <661561830>
  • ストーリー更新されたね 今までどんな存在か良く分からなかったけどライズの弟子だったとは -- 2018-07-25 (水) 23:29:06 <1789772266>
    • 弟子じゃなくて砂漠の所で話してた最も力のあったけどルーンの力の誘惑に負けたライズの同胞がブランドなんじゃない?とはいえ封印から開放されたとたんリーグに捕まった可愛そうなやつから一気にかっこよくなったな -- 2018-07-26 (木) 00:50:09 <3029381102>
      • ライズの弟子ってブランドストーリーで明記されたよ。 -- 2018-07-26 (木) 01:52:42 <2097778973>
      • スターウォーズ思い出したわ。しかし新たなワールドルーンを見つけた暁には止められる者はいないだろうと言われず、止められる者は僅かしかいないだろうといわれる辺りがブランドというか。まあオレリオン・ソルとかバードとか 無理ゲーが多い世界だが -- 2018-07-26 (木) 07:23:48 <2110041508>
    • 元がデマーシアチャンピオン達にボコボコにされるストーリーだったから全く違うストーリーになって良かった珍しいパターンだな -- 2018-07-26 (木) 02:50:29 <3723505610>
  • 青ハゲ赤ハゲ師弟ライバルにされるやはりな -- 2018-07-26 (木) 02:33:56 <2036952233>
    • 来年のvsイベントはライズvsブランドで決まりだな -- 2018-07-26 (木) 03:40:31 <1783188928>
  • もともとユニバースでライズとかかわりのあるチャンプでブランドが出てたから何でと思ったらそういうことか -- 2018-07-26 (木) 09:18:36 <2519105293>
  • なんか赤ハゲと青ハゲ見た目似てるし、チャンピオン性能としても集団戦強いマンとタイマン強いマンって感じで真反対だったし、ライズと関係あるわって思ってたわ -- 2018-07-27 (金) 00:09:12 <3029418134>
    • このゲームハゲ多すぎ -- 2018-07-27 (金) 16:38:34 <3221111703>
    • 海ハゲがお前をリストに入れたぞ -- 2018-07-27 (金) 17:07:37 <2097778973>
    • この流れすこ -- 2018-09-02 (日) 08:29:48 <458365386>
  • 昔のブランドの方が強かった。今のブランドって弱いんだよな(特にミッド) 。最近のメタあるあるだけど、ミッドとかにアサシンとかファイターがきすぎて、正直ブランドとかラックスみたいなメイジじゃ苦しくないか?ミッドアサシンできてロームされたり、ローム邪魔しようとすると返り討ちに遭う。昔のブランドの火柱に戻らないかな。あの時の火柱は真ん中を軸にバッテン❌マークに広がるからカッコよかったな -- 火拳のエース 2018-07-29 (日) 07:54:21 <1905658926>
    • ミニオン処理能力低すぎるからプッシュに対抗できないんだよね アサシン相手自体は一方的にハラスしやすいし相手が先に仕掛けてくるのはカウンターで仕留めるの自体は楽なんだけど肝心のプッシュ能力がない -- 2018-07-31 (火) 00:48:06 <2245694043>
  • セリフ、「この体は数ある内の一つに過ぎん」ではなく「この体は仮の住まいに過ぎん」だね。5分くらいリピートしてようやく聞き取れた。 -- 2018-08-06 (月) 14:33:19 <3534264961>
    • 寄生体から狂ったルーン使いになったけどルーンの力なら体乗っ取りも出来るのかな -- 2018-08-06 (月) 15:27:03 <2097778973>
  • 新しいお遊びルール、duoでbrandでジャングル行くのが強すぎて楽しい。ダメージは大抵ほかのチャンプの倍から3倍だ -- 2018-08-18 (土) 10:58:31 <2082163435>
    • 何このめちゃくちゃな日本語は -- 2018-08-31 (金) 02:40:29 <1029089944>
      • ネクサスブリッツでduoでジャングル行くの強すぎて楽しい。大抵他のチャンプの2倍から3倍のダメージが出る -- 2018-08-31 (金) 15:40:23 <1012330018>
    • 3倍だって聞くと何故かドラゴンボールが再生されるのは何故だろう -- 2018-08-31 (金) 16:03:39 <19005083>
  • こいつ大したアイテムないのにdmg出過ぎて強すぎる。早くナフしろよくそ調整 -- 2018-08-31 (金) 14:52:10 <2669456943>
  • 森ブランド、ネクサスブリッツでかなり暴れられる気がする -- 2018-09-01 (土) 23:31:42 <1015397717>
  • サポートやってて味方がオールADだった時「やれやれ・・・焼き尽くすとしますか」感すこ -- 2018-09-09 (日) 19:58:56 <714085591>
    • 集団戦でウルト適当に撃った後何人かキルして「あれ、俺またなんかやっちゃいました?」感もすこ -- 2018-09-10 (月) 10:35:08 <2578330522>
      • HP瀕死になりながら後ろへバックしてる間に敵がバタバタ倒れていくときホンマそんな気持ちになる。 -- 2018-09-23 (日) 19:14:35 <3081804185>
  • オーブ開けたらゾンビブランドさんきた。お前レジェンダリーだったのかw -- 2018-09-14 (金) 20:48:32 <3700445156>
    • ゾンビブランドの詠唱時のモーションってめちゃくちゃ独特で、他のスキンと比較して避け辛いと思うのはオレだけ? -- 2018-09-23 (日) 17:09:35 <458423260>
      • 他と違ってモーションがコンパクトだからね、代わりにAA取り辛いけど。 https://www.youtube.com/watch?v=AbzDYgCOIFU -- 2018-09-23 (日) 19:43:13 <458365386>
      • x = 代わりにAA取り辛いけど。o = AAでCSが取りづらいけど。 -- 2018-09-23 (日) 19:44:36 <458365386>
  • クリセプ仮面でなぜこんなにダメージ出るのか計算してみたんだが、3スタック炎上と仮面の”苦悩”だけで最大HPの40%〜ダメージになる。lv1で、フルコン叩きこむのにかかる時間を0秒として計算してこれだ。そらミッド流行んねえわ。 -- 2018-09-25 (火) 10:09:55 <1011436722>
  • 仮面の割合ダメ増えて間接buffされますねぇ・・・ -- 2018-09-26 (水) 07:06:42 <2578463387>
    • 数少ない優先的に仮面積むやつだから、直接buffとも言えなくもない -- 2018-09-26 (水) 10:15:19 <2733853891>
  • クリセプ積んだら果たして炎上は熱いのか冷たいのか… -- 2018-09-26 (水) 11:47:03 <1786873640>
    • このコメ結構すき -- 2018-09-26 (水) 18:55:32 <1786816490>
    • ドライアイスみたいな感覚やろ -- 2018-09-26 (水) 21:52:54 <1783137440>
    • クリスタルの杖だからそもそも冷気系じゃない説 -- 2018-09-26 (水) 23:07:33 <3540109386>
  • エンチャンター以外の相手ならレーンで勝った時点で終わりだな。代わりにレーン戦は意外なほど弱い -- 2018-09-28 (金) 18:20:12 <2116259714>
    • レーンは常にマナ足りない問題 -- 2018-09-28 (金) 18:31:39 <1786872162>
  • 強化された新仮面の力でレーンも圧勝・・・と言いたいですが素材段階が正直微妙なのでクリセプから積みたくなる悲しみ。 -- 2018-09-30 (日) 01:01:00 <1888084589>
  • 火力出すぎだろこいつwサポにくると怖い -- 2018-10-01 (月) 09:57:41 <1995545756>
  • 燃えてあたふたしてるやつ眺めるの楽しすぎる -- 2018-10-08 (月) 21:05:50 <1014276320>
  • こいつみたいな攻めてきた相手を返り討ちにするのが得意なチャンプってレーンでどうすれば良いんや -- 2018-10-14 (日) 22:58:07 <243545377>
    • ブランドに限って言えばルブランsuppでしばけるぞ。俺を信じろ -- 2018-10-16 (火) 16:52:47 <3672210562>
    • メイジサポ相手はグラブ系でサポ引っ張って倒すのが一番なカウンタープレイ アリスターレオナみたいな突っ込むやつだとダメージ勝負負けること多いから注意な -- 2018-10-16 (火) 19:01:15 <2116229810>
  • レーン戦は間にミニオンいるだけでQ封じられるしW単発だとダメ入らんしlv6以降もR打てばフラッシュだのブリンクで避けられるし、こっち逃げるにも最低2発入れなきゃいけないしでレーン弱すぎる。 -- 2018-10-18 (木) 06:48:06 <2030296382>
    • レーンは何が相手に来ても弱い。グラブに弱いしタンクのオールインにも弱いしメイジサポの相手も苦手だしエンチャンターには簡単に耐えきられる。逆にこいつに集団戦まで粘られると終わりや。 -- 2018-10-19 (金) 10:43:13 <2129207296>
      • 二年ぐらい前のレーンクソ強クソ野郎が懐かしい -- 2018-10-21 (日) 16:49:27 <1014651953>
    • エッジのスタックがパッシブで消化できなくなったのと、残り火の削除で今のコイツはレーンで全然火力出ない。本当に対面に何来ても辛い。相手してるほうは序盤W回避できなくて鬱陶しいだろうけども、嫌がらせの域を出ないからなぁ。とりあえずEの威力低すぎるからレシオ上げるくらいはして欲しい。 -- 2018-10-21 (日) 14:50:01 <998283169>
  • eのベースダメージ上がればトップでCDごとにハラスするんだけどな。サポしか居場所がない -- 2018-10-20 (土) 23:25:35 <998331603>
    • W当てろ -- 2018-10-20 (土) 23:54:42 <2689994054>
    • gank耐性、即時CCもろもろなさすぎて共倒れできるハイマーやザイラのが適してた ダリウスあたりなら森を予測できれば完封できるし -- 2018-11-10 (土) 03:24:46 <1013179186>
  • クリセプ仮面完成後のブランドのスキルには対象の最大HPの19.5%のスリップダメージが乗る。 -- 2018-11-12 (月) 09:12:24 <1011436722>
    • 20.75%やろ -- 2018-12-17 (月) 10:31:58 <21750919>
  • タンキーなビルドにしちゃいかんか? -- 2018-11-15 (木) 14:26:01 <1786861438>
    • それ一時期考えたことあるんだけど、仮面・クリセプとの相性が良すぎて無理だった。 -- 2018-11-15 (木) 20:52:18 <2150985134>
    • DMPクリセプってやってるけど強いよ。特にこいつ序盤の基礎hpハナクソだから赤クリで通常くらすまで持っていけるのはデカイ -- 2018-11-15 (木) 21:07:57 <2689994054>
    • 仮面・クリセプの時点でHPは結構あるから、タンキーっちゃあタンキーやで -- 2018-11-16 (金) 00:02:26 <1806346960>
    • 仮面クリセプサポアイテムで850盛れるし追加のモレロで1150でメイジにしてはタフではある -- 2018-11-16 (金) 07:29:39 <2035554380>
    • クリセプ仮面積んだ後ならええぞ。クリセプ仮面捨てても強いけど防具積むなら最初からタンクとかファイター使った方が強い -- 2018-11-16 (金) 08:17:34 <2129221983>
    • 三手目砂時計かバンシーぐらいで我慢しろ 十分硬いぞ -- 2018-11-16 (金) 11:56:50 <3064505028>
  • 新魂の収穫絶対相性良いでしょこれ。帰ったら試すわ -- 2018-11-20 (火) 13:02:23 <3403065288>
    • topbra -- 2018-11-25 (日) 23:27:47 <1998075996>
      • すまんミスった。top brand楽しいよ -- 2018-11-25 (日) 23:28:30 <1998075996>
      • 基礎ステで赤クリ1個分のハンデ背負ってるが大丈夫か? -- 2018-11-25 (日) 23:31:21 <2689994054>
  • 火力インフレ環境だとサポに沸いてチームで一番ダメージ出す男 -- 2018-11-29 (木) 00:23:09 <1995545756>
    • パッシブの爆発と収穫の爆発の2回で後半の集団戦クッソあばれれる。バロンとかの狭い所でRとWだけで次々に爆発してクアドラとかざらにあるしnerf来ないか心配 -- 2018-11-29 (木) 17:12:18 <2578463387>
  • 今かなりイカれてる -- 2018-11-29 (木) 20:56:07 <3682179705>
  • 魂と相性合いスギィィィ。 -- 2018-12-02 (日) 17:16:49 <828545769>
  • 今強すぎるわこいつ久しぶりにOPを見たわブロンズがゴールドにゴールドがダイアくらいに活躍出来るチャンプ -- 2018-12-02 (日) 19:13:42 <461273098>
  • 強いと知って使えないやつがブランドつかってガンクくらいまくってgg何度みたか -- 2018-12-03 (月) 00:36:29 <1013156461>
    • イメージに反してレーン戦くて後半向けのチャンプだからな。逆にこいつ相手に試合決められないと集団戦が厳しい。 -- 2018-12-03 (月) 01:18:52 <1011436722>
      • レーンそうでもないの?レーン強者のイメージあった 同じAPsupのザイラはレーン強者だっけ? -- 2018-12-03 (月) 07:24:23 <2578703435>
      • 基礎ステータスが普通の連中に比べて赤クリ1個分弱い。ワンコンでフラッシュか死。相手がよほどヘマしない限りWしか使えるスキルがない。 -- 2018-12-03 (月) 09:53:01 <2689994054>
      • 逃げスキルがコンボスタンだから足が止まる、ワンコンで死or瀕死だからgankなしでもレーンは綱渡りだよ -- 2018-12-03 (月) 10:00:10 <1009129086>
      • 「基礎ステータスが普通の連中に比べて赤クリ1個分弱い」誰とどこを比べて赤クリ一個分とか言ってるの?HP150分離れてるって、別にレベル1段階で差はついてないし、むしろ高いほうだが・・・・。ザイラ:504、LUX:490、ブランド:520。タンクサポと比べても(比べる意味はあまりないが)ブリッツ:583。まさか流石に最終ステータスがルビクリ一個分とか言わないよな・・・? -- 2018-12-03 (月) 10:10:10 <18960024>
      • HPも低いけどARとかも含めてだいたいそれくらいになるんだよ。頭悪いのにいちいちマウント取ろうとしてくんな鬱陶しい -- 2018-12-03 (月) 14:27:44 <2689994054>
      • あぁ〜頭の悪い私めにとても頭が良い<2689994054>さん、誰と誰を比較してどれくらいの差があるのか教えて下さい〜 -- 2018-12-03 (月) 14:44:12 <18960024>
      • どんなガバ計算したらルビクリ1個とか頓珍漢な答えが出るのか素直に興味あるわ -- 2018-12-03 (月) 18:23:02 <3069950061>
  • 炎ハゲと海ハゲのハゲ二強 -- 2018-12-03 (月) 14:08:44 <1905703858>
  • Midでブランド使うメリットを教えてください 正直Supでいいと思ったので -- 2018-12-03 (月) 16:20:43 <1012582791>
    • クリセプ仮面完成がとても速い。ピック順の関係でmidでタンク対策したい場合とか。俺もmidで使ってみたけマナ足りん。 -- 2018-12-03 (月) 22:30:15 <1011436722>
  • 頭の悪い18960024のためにデータを用意してやろう。lv1でAR込みでどれだけ耐えられるかってデータだ。計算は (AR+100)/100×HP で文句ないな。基礎ステの話だからルーンはムシするぞ。一応魔法ダメージとhpregもつけてやる。ちなみにブランドは634/676/5.5(物理/魔法/reg)だ(四捨五入)。 -- 2018-12-03 (月) 21:50:26 <3532939845>
    • じゃあまず役割似てるダメージ担当の人たち ザイラ:650/656/5.5 ゼラス:641/684/5.5 ヴェルコズ:634/676/5.5(同値) ラックス:582/637/5.5 フィドル:682/682/5.5 -- 2018-12-03 (月) 21:51:05 <3532939845>
    • 次に、何ていうか「サポート」って人たち ソラカ:698/688/2.5 ソナ:617/626/5.5 ラカン:638/624/5 ナミ:631/636/5.5 ジャンナ:640/650/5.5 -- 2018-12-03 (月) 21:51:44 <3532939845>
    • 最後に比較対象として疑問のあるタンクの人たち タリック:805/760/6 タムケン(ブラウム):794/713/6.5(8) レオナ:847/761/8.5 ブリッツ:840/770/8.5 アリスター:825/757/8.5 -- 2018-12-03 (月) 21:52:33 <3532939845>
    • そして肝心のブランド+ルビクリが817/871だ。つまり2689994054はタンクサポと比べてルビクリ1個分といっていたわけだ。とても頭が良いな、普通そこと比べない。分かったか低脳、頭悪いからマウント取られるんだよ。 -- 2018-12-03 (月) 21:53:15 <3532939845>
      • 折角計算したのに最後の暴言が余計だよ全部台無しだ。この枝だけ消していいか? -- 2018-12-03 (月) 21:56:42 <1011436722>
      • 枝消したら結論まで消えるだろ。消さなくていいわ。 -- 2018-12-03 (月) 22:38:04 <459292595>
      • ブランドってARめっちゃ低いからポーションとかリジェネとかレベルアップでhp増えて相対的にリコールするまでに100以上アド負けするって意味だと思ってたんだけど、レベル1でオールイン計算は違わない? -- 2018-12-03 (月) 23:35:00 <2116189330>
      • 頭悪いだの何だのとケンカの売られ方がかなり激しかったからこのトドメの刺し方も止む無しだと思った(小並) 真の頭わるわる勢も論証派兄貴もとりあえずおつかれ -- 2018-12-04 (火) 00:09:47 <3064505028>
      • 数字見えりゃそれぞれで結論できるから消していいぞ。この枝で不愉快になる奴がいるなら消すのが正しい。あとレベルアップは成長値の計算がめんどくさいのと、そうなるとスキルなんかも考えないといけなくなるからやめといた。ポーションくらいは考えてもよかったと思う。ちなみにレンジドなら1.28、メレーなら1.27掛ければおよその値になるぞ。 -- 2018-12-04 (火) 00:11:15 <3532939845>
      • 個別対処したらまた同様の煽り出そうだし根元からいくっきゃなさそう という訳で伐採する時は上の木ごとやるんじゃぞ〜 -- 2018-12-04 (火) 00:20:31 <3064505028>
      • わざわざ計算してもらって助かるわ(=18960024です)頭悪いというのは皮肉じゃなくて事実だからいいんだが、結局タンクサポに比べてって話だったのな。普通のサポートの定義がどこ?って感じの煽りだったから正直ブリッツがーって言ったのが蛇足だったわ。 -- 2018-12-05 (水) 12:11:51 <3534076291>
      • この枝で不愉快になるやつなんてルビクリ1個分兄貴ご本人様しかいねえだろ よくやったわ -- 2018-12-08 (土) 16:51:51 <654561919>
      • 書き方は幼いけど良い考察だね。分かり易く1番左の数字だけで1コンボでの耐久力の話になっているけれど、実際はポーションやリジェネを考慮すると所謂エフェクティブヘルス?はARtoMRがより大きく影響することになるから -- 2018-12-10 (月) 05:34:50 <3755526130>
      • 失礼途中送信、さらに大きな差が出ることになりますね。 -- 2018-12-10 (月) 05:36:19 <3755526130>
      • 最初top brandの話でルビクリ一個って言ってるのが見える、でそこはいいよ。で、それをうっかりサポとかミッドとか良く見るロールの話してるのにそのまま言ったから突っ込まれただけだな -- 2018-12-10 (月) 07:57:41 <1026338896>
      • いや2116189330が俺の言いたいことすべて言ってくれてその上でこいつら理解できてないから何言っても無駄かなって思っただけ。俺は犬に足し算を教えたりはしない -- 2018-12-10 (月) 09:29:33 <2689994054>
      • こいつらっていうか理解できないやつは、だな -- 2018-12-10 (月) 10:15:15 <2689994054>
      • topチャンプでルビクリ一個ならもう少し軽減される気はするが、ブランドAR21でジャナソナAR28かなるほどね -- 2018-12-10 (月) 10:33:12 <1026338896>
    • データとしてルビクリ一個分は正しいと示したんだから負けを認めて「書き方は幼い」とかしょうもないこと言うのやめよう先生との約束だぞ -- 2019-02-01 (金) 08:37:20 <1905497638>
      • そうだな「タンクサポと比べてルビクリ1個分」弱いんだから正しいな! -- 2019-02-01 (金) 09:53:08 <19003382>
  • 一瞬で燃え尽きたな -- 2018-12-05 (水) 17:38:10 <2127343128>
    • 自らを燃やしているからそらそうなる -- 2018-12-11 (火) 15:35:43 <3334946946>
  • ついでにnerfしてくれないかなこいつ自体 -- 2018-12-06 (木) 00:34:19 <3682179705>
  • こいつはワーデンに対するアンチとしてピックするのが良いのかな。 ヴァンガードやキャッチャーは集団戦で巻き返せるけどレーン戦で倒すの無理じゃね -- 2018-12-10 (月) 18:20:29 <2129207166>
    • 別ゲーの話かと思ったわ -- 2018-12-13 (木) 12:12:22 <1923393251>
    • 9割何言ってるのか分からんわ -- 2018-12-13 (木) 12:46:04 <3034367099>
    • これは玄人ぶったLOL初心者ですわ -- 2018-12-13 (木) 13:22:45 <2246636491>
    • ワロタ 日常生活でも「エビデンスにコミットした?ローンチのアジェンダがプライオリティ高いだろ」とか言ってウザがられてそう -- 2018-12-13 (木) 18:34:51 <459292595>
    • OP.gg見る限りだとワーデンには勝率・レーンキルレート共に50%以上。対してキャッチャーとヴァンガード相手の勝率は50%以上だけどレーンキルレートは負けてる(特にレオナとブリッツ相手)。データの上では木主の推測どおりだな -- 2018-12-14 (金) 00:03:58 <2582015051>
      • OPGGをウォッチするとワーデンにはウィンパーセンツとレーンキルレートがフィフティーアップ。対してキャッチャーとヴァンガードにはウィンパーセンツはセイムだけどレーンキルレートはルーズ。特にレオブリ。オンデータでは木主の推察はベリーマッチ。 -- 2018-12-14 (金) 10:39:50 <2246636491>
      • 何を面白がってるのか知らんが、公式の分類だぞ。 https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/kai-fa-zhe-burogu-kurasu-sabukurasu https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/ClassesSubclassesRevisted -- 2018-12-14 (金) 13:17:51 <2582015051>
      • あっそう。マジレスしてる所申し訳ないけど上の人も言ってるように普段から意識高い系の人ですか?wネタレスに反応しちゃう辺りそうなんだろうねブフォw -- 2018-12-14 (金) 13:52:31 <2246636491>
      • 懇切丁寧に説明すると、別に君に対して煽って発言したわけじゃないぞ。木主がやたらと横文字使いたがる系の文章だから、上の日常生活〜に乗っかって君の言葉をルー語に変換しただけ。 -- 2018-12-14 (金) 14:01:11 <2246636491>
      • そうか。俺はアサシンとかバーストメイジとか普段使われてるやつと同じ類の用語だしそこまでネタにするようなモンじゃなくね?って思ったんだが -- 2018-12-14 (金) 14:13:13 <2582015051>
      • ヤな奴だな。勝率はウィンパーセンツじゃないぞ。 -- 2018-12-17 (月) 14:00:06 <2063174038>
      • 自分の無知を誤魔化す為に顔真っ赤にして人を貶す姿のみっともなさを体を張って教えてくれてありがとう2246636491 でも君、なんていうか…凄いダサいよw -- 2019-01-12 (土) 00:47:26 <2121264906>
      • まさにネタにマジレス状態で草 なんていうか…凄いダサいよw -- 2019-02-01 (金) 09:55:11 <19003382>
    • なんか期せずしてルー大柴みたいなレスになってしまって枝が大変なことになってるけど真面目に答えてくれた人ありがとう わざわざサブクラス名称使ったのは一口にタンクと言ってもレーン戦での有利不利がガラッと変わるからです -- 2018-12-14 (金) 15:37:00 <2129208741>
  • ネクブリみたいなルールだとやる気がすごい漢、一度オンファイアすると暗殺するしかない -- 2018-12-13 (木) 17:53:19 <1009129086>
    • オンファイアしたらムンドとかガレンで圧殺しないと手に負えねえ -- 2018-12-13 (木) 22:30:43 <1011436722>
    • 無限にステータスがナーフされていくの笑う -- 2018-12-14 (金) 19:52:47 <3723505610>
  • ブランドのページの煽っちゃうおじさん沸き率高くない??Brand使いは定期的に炎上する義務でもあんの -- 2018-12-17 (月) 13:49:37 <3064505028>
    • そら敵は燃やさないと気が済まないからよ -- 2018-12-17 (月) 15:08:24 <2129204191>
    • ブランドのパッシブご存知でない? -- 2018-12-21 (金) 19:26:01 <1787088938>
  • 中級AIブランドのスタンQ絶対当てるマンっぷりがすごい。なんであんな確実に当てられるんだよ -- 2018-12-27 (木) 12:09:57 <1883590684>
    • アイアンとかブロンズよりは確実に強い -- 2019-01-04 (金) 23:11:59 <654562452>
  • こいつのオススメ初期アイテムがスペルシーフエッジになってて笑う、公式認定のサポートチャンプになった? -- 2019-01-05 (土) 21:47:39 <3020544483>
    • オススメアイテムは過去にランク戦で積まれてたものから選ばれるようになってたはず。 -- 2019-01-05 (土) 21:55:16 <2116131633>
    • s5辺りからダークホース扱いで公式にサポブランドを取り上げられるようになった記憶 -- 2019-01-05 (土) 22:02:32 <2577633830>
    • ANXのLikkritがターゲットBANされるくらい暴れてたからな -- 2019-01-06 (日) 01:22:58 <2103849737>
  • ブランドジャングルってありますか? -- 2019-01-06 (日) 01:33:56 <2207451530>
  • MSさげて -- 2019-01-08 (火) 18:36:08 <3682179705>
    • AP上げて -- 2019-01-08 (火) 18:57:02 <2689994054>
  • レーンでアッシュ使っててブランドサポくるときつい。アッシュの射程できついなんて完全に甘えだけど、なにかしらの対策を教えて欲しい。CS食うときにどうしてもWハラス食らってしまうんだ。 -- 2019-01-11 (金) 00:46:40 <1000871047>
    • レーン戦なんて基本的にサポートが九割ぐらいの割合で大事だからサポートになんとかしてもらう -- 2019-01-11 (金) 01:29:55 <1922681085>
      • CSとるふりしてとらないでW空振りさせるくらいしか方法ないの?それでもこっちは1CS落としてるから相手としては十分だしなぁ・・・サポートのプレッシャー次第だとは思うけどADCでの対策がね -- 2019-01-11 (金) 01:38:40 <1000871047>
      • そもそも序盤のマークスマンがメイジやファイターに勝てないからそれらにサポートされあう。構造上メイジサポートをマークスマンで対策云々っていう考えが間違い。サポート次第。 -- 2019-01-11 (金) 02:12:11 <1922681085>
    • Wから振りさせるのが一番だと思う。タンクsupと組むとかなりsupの腕に左右されるから、思い切って彗星にするのもあり。彗星だと結構adcにもダメージはいるので、ブランドが無茶して前にでてもその時adcが楽勝でフォローできる、ってことはだいぶ減る。ブランドじゃないけど、ジンとモルガナ相手にザイラと二人でひたすら彗星でいぢめたおしたりもできた。 -- 2019-01-23 (水) 13:47:44 <1845827436>
  • こいつ相手にスレッシュとかで一生キルゲームに持ち込むのやめろ ブランドのスコアが8/8/3とかアサシンでも相討ちにされるからな集団戦もsup差で勝てねーし責任取れや -- 2019-01-11 (金) 01:06:48 <3755543490>
    • 8/8/3てとんでもないスコアだけど実は育ってなくねえかそれ -- 2019-01-11 (金) 08:20:33 <2116129605>
      • 8キルは単純計算で2400Gだから育ってはいるでしょ -- 2019-01-11 (金) 08:44:47 <1787121670>
      • キルゲームっていうかキルトレードかなthreshの8キルとbrandの8キル、を比較しても良いしなんなら同じキル持ったADCとbrandを比較してbrandの方が仕事量の多いタイミングってよくあるしな -- 2019-01-11 (金) 08:58:14 <1026339971>
      • あっホンマや 8回死んでも8回殺してるならビルド進むやんけ -- 2019-01-11 (金) 12:36:20 <2116129605>
  • ナーフの影響 -- 2019-02-05 (火) 16:25:56 <828379568>
  • Qが弱い。即効果のないCCでスタン1.5秒固定はデメリット以上の物がないわ。 -- 2019-02-18 (月) 16:37:31 <1036707714>
    • こいつのQ当てやすかったら壊れだろ -- 2019-02-18 (月) 16:44:23 <3755543490>
    • 弱い(ただしパッシブの確実な発動権には目をそらす) -- 2019-02-18 (月) 17:10:34 <2689994054>
    • ゼラスのEとかよりマシ -- 2019-02-19 (火) 22:24:10 <2947623543>
  • ダメージ/ゴールド高すぎなんだよなぁこいつ、若干のユーリティと引き換えにダメージ下げるなりしないと普通に壊れ -- 2019-02-19 (火) 21:38:53 <3540110947>
  • 新スキンかっこいいな どうせなら1820RPでボイスもヒロイックなものにしてもらいたかった -- 2019-02-21 (木) 19:27:10 <2037633595>
  • Ultの使い勝手が良すぎて強すぎマン -- 2019-02-26 (火) 07:27:30 <3020778265>
    Champion/Braum
  • フルasブラウム「お前さんを○すための・・・盾じゃ!」キリングスプリー -- 2019-11-07 (木) 18:45:07 <973882319>
  • 最初にガードした技使ったチャンプにスローとかどう? -- 2019-11-12 (火) 19:49:36 <1995545756>
  • サポートアイテムの変更これ死体蹴りでは? -- 2019-11-20 (水) 18:17:32 <235613888>
    • 1350gも浮くんだからプラスでしょ。ジークコンバージェンス早めに完成させてもそれがなんだよって話ではあるけど -- 2019-11-20 (水) 18:24:56 <3673913049>
    • レリックからサステインが消えてsupのアフターショックにも前ほどの信頼性はないからハラスやカウンターができる分タンクサポ相手はやりやすくなったんじゃない? -- 2019-11-20 (水) 18:33:09 <1783186816>
      • レリックのサステインが一番重要なブラウムからしたら地獄だろうけどね。いらんADやAP貰うことになるし、タンク系サポならダメージじゃなくARかMRを上がるアイテムにして欲しかった -- 2019-11-25 (月) 22:03:52 <1023869799>
    • タンクサポつらくなったかと思いきやopggの勝率は49.5%くらいあって、前パッチから3.5%も上がってる 割と謎 -- 2019-11-25 (月) 22:45:28 <3715545316>
      • 多分オーンとかMFが流行ってるからカウンターとして機能してる説 -- 2019-11-27 (水) 21:21:30 <2100633782>
  • PBEでULTが大幅ナーフされる予定だけど、ULTが一体にしか当たらないし当たっても距離近いと0.3秒ってこいつが何をやらかしたんだろうね。今回の大会は完全に空気親父だったのに -- 2019-12-05 (木) 21:25:42 <1023869799>
    • 他にもいっぱい調整来てんのにわざわざそれだけ抜き出して伝えるのか… -- 2019-12-05 (木) 21:48:46 <1786970939>
    • 翻訳ブロンズ過ぎない? -- 2019-12-05 (木) 22:14:18 <1877979620>
    • 近距離Ultのノックアップ時間が短くなる代わりにレイトゲームのダメージが100伸びる。Ultはちゃんと複数体に当たる。他のバフの量がすごいし、単純にNerfとは言えないような。 -- 2019-12-05 (木) 22:56:12 <2560968255>
    • https://twitter.com/markyetter/status/1201970170677231616 0.3秒という数字はどこを参照したんだ? -- 2019-12-05 (木) 22:58:41 <1786776460>
  • ナーフどころかバフじゃねえか -- 2019-12-11 (水) 09:21:30 <243615262>
  • プロ云々で変更くるけど普通にバフで結局プロでまた大活躍からの深海ナーフになりそう -- 2019-12-11 (水) 11:42:55 <3020102600>
  • スキン売る為のバフでもうれしい -- 2019-12-11 (水) 11:54:16 <3698002197>
  • 今日から俺はコイツでtopに行く(ASブラウム) -- 2019-12-11 (水) 12:01:40 <1923196710>
  • 近接に対して弱くするって書いてるけどどこか弱くなった? -- 2019-12-11 (水) 12:15:00 <2126586875>
  • 超buff。アフェがそれだけやばいってことかな? -- 2019-12-11 (水) 13:10:41 <1010867276>
    • むしろアフェと手を組んで暴れそうな気がする -- 2019-12-11 (水) 13:20:24 <2035679324>
      • 色々考えたけどアフェ&ブラウムめっちゃ相性良いな -- 2019-12-11 (水) 13:37:13 <2126583647>
    • ウルトが説明がめんどくさいけどCC面でナーフされてるから実戦で使う前にトレーニングモードでカカシ相手に素振りすることをオススメする。ビビるから -- 2019-12-11 (水) 17:21:00 <1877979512>
      • 使ってみたけどマジでビビったわ。↑コメにある近接に対して弱くするってこれのことかね -- 2019-12-11 (水) 17:28:52 <2037798890>
      • 一番最初に当たった敵ってのがキモなんだなぁ、普通に弱いわ -- 2019-12-11 (水) 17:29:57 <3029387805>
  • ULTの修正は納得いかないなこれ -- 2019-12-12 (木) 14:35:30 <979331826>
    • 周囲の対象へのノックアップが0.25秒になるだけなら良いけど、周囲へ1人出も巻き込んでしまうと全ての相手に0.25秒のノックアップしか発生しなくなる。周囲意外の1人目の敵にはしっかりとしたノックアップ付けてほしい。 -- 2019-12-12 (木) 14:40:41 <979331826>
  • せじゅあに見たいにULTの性能を他にやったパターンか、ULT依存度は減るけどさ -- 2019-12-14 (土) 23:49:25 <3700660176>
  • 祝・マスターイーを大きく突き放しAFKが多いチャンプぶっちぎりの1位 -- 2019-12-23 (月) 18:50:23 <2122698472>
    • yasuoは納得だけど、なぜブラウム…。 -- 2019-12-24 (火) 00:16:47 <714384387>
    • ブラウム使いの俺が考察するにこいつはソロQだと味方依存度がクソ高い上に味方の代わりにウルトやCCを受ける分死に安い。 -- 2019-12-25 (水) 10:04:35 <2100633782>
    • 見方が一緒に殴ってくれなかったり守る価値もないような惨状だとAFKしたくなるのも分かる。まともなADCが増えるランクまでブラウムは使うべきではない -- 2019-12-25 (水) 16:25:08 <235759904>
    • まぁ確かに味方守って瀕死になって逃げてるときにWの距離に寄ってこない味方とかいたときはAFKしたくなるな -- 2019-12-25 (水) 17:12:02 <828523075>
  • 途中送信失礼、故にKDAの見栄えも悪くなったり味方とも険悪になる事が多いのでAFKが多いのかと。 -- 2019-12-25 (水) 10:06:31 <2100633782>
  • urfのブラウム面白すぎた -- 2020-01-20 (月) 05:11:50 <3538188225>
  • こいつがLv1最強な理由って何?基礎ステ良くてパッシブとQでレベル1から火力だせるから? -- 2020-01-20 (月) 14:41:56 <1923196710>
    • パッシブで味方全員のAAに20DM追加されてCDなし。そりゃ普通に殴り合ったら勝てないよね。 -- 2020-01-20 (月) 15:17:28 <1787056201>
      • その書き方はさすがに語弊があるでしょ。Passive発動時のみ26DM、同一対象には実質8秒CD、AAの追加DMはBraumオンリーで8DMだよ。 -- 2020-01-20 (月) 17:55:18 <3547974274>
    • Lv1の「インベード戦で」最強な ブラウムのQかAAのどっちかが当たった敵を味方全員でタコ殴りにすればスタンさせてすぐ殺せる しかもその効果を敵全員にバラ撒ける 味方に強く依存するから4〜5人揃ってないとあまり意味がない -- 2020-01-20 (月) 16:59:22 <2060582122>
    • Lv1からスタン5人に撒けるからね でも敵にカーサスとかいると負けるのでインベート最強であってLv1ファイト最強ではない -- 2020-01-20 (月) 18:39:21 <3709525434>
  • こいつ「トロール参上!」って言ってない? -- 2020-03-20 (金) 10:48:27 <2011521875>
  • ofaでpickしないで(切実) -- 2020-04-05 (日) 19:51:52 <2093193916>
  • ブラウム「冬来たるwwww」 -- 2020-04-10 (金) 04:47:07 <1883695707>
  • 新しいムービー来たけど雪崩をたった一人で受け止めてて惚れ直したわ  -- 2020-04-10 (金) 19:15:19 <604758350>
    • しれっと出てきたもう1人は新チャンプかな? -- 2020-04-11 (土) 19:11:16 <3700443504>
      • ブラウムのいとこという情報が出てるそうだが、どちらかというとカード化するんじゃないこな。 -- 2020-04-11 (土) 20:45:04 <1888084589>
  • こいつ正確真逆のgpと声同じなのか -- 2020-05-02 (土) 02:33:25 <2036952233>
  • LoLの癒し枠 -- 2020-05-21 (木) 12:20:58 <3682376397>
  • おまえカビゴンだったのか… -- 2020-06-24 (水) 22:26:02 <1995365065>
  • 能動的にできることが何もなくてソロQだともっとも使えないチャンプ -- 2020-08-05 (水) 13:30:30 <2117304659>
    • お前さんの為の盾だ! -- 2020-09-10 (木) 07:37:29 <1969763417>
      • お前さんが儂の盾だ! -- 2020-09-10 (木) 16:39:54 <2246637222>
    • 能動的な仲間を足場にエンゲージしてUltしてお前さんの為の盾だ! -- 2020-09-10 (木) 16:45:15 <2055439193>
    • ブラウム使いも使えないってriotがデータ出してたからな。やはり人は自分に似たチャンピオンを選択してしまうのか…… -- 2020-09-10 (木) 16:57:51 <461907903>
  • まじでプロシーンから排除したかったとは言え、ULTのナーフがひど過ぎて使い物にならない -- 2020-09-10 (木) 16:41:39 <2246637222>
    • プロシーンですら出番無かったらこいつの使い道なくない?通常スキルにAoE1つぐらい持たせてやってもいいのに -- 2020-09-11 (金) 01:27:28 <2123213410>
      • 攻撃より守備力が欲しい。Eの攻撃無効を1回じゃなくて1秒とか。 -- 2020-09-17 (木) 08:06:33 <985468871>
  • こういう1人だと何もできないタイプのチャンピオンでいいんだよサポートに蔓延るのは ADCやれたりアサシン出来たり純メイジなやつがDPS出してくるな まあ全部ワシが守るけどな!ガハハ -- 2020-09-17 (木) 06:13:33 <2080259978>
  • とんでもねぇバフ来たな -- 2020-09-30 (水) 13:28:00 <3538801677>
    • 現時点のopgg調べで勝率3%上がってたわ 十分使えるんじゃないかこれなら -- 2020-10-02 (金) 21:27:25 <3538801677>
  • 次のバフはUltに触れた敵にパッシブを付与するで頼む(激強) -- 2020-09-30 (水) 15:22:51 <2532751838>
  • やっぱりQは最強だな! -- 2020-10-04 (日) 17:58:40 <985490528>
    • ヘイルブレード持ってコンギョ!コンギョ!って言いながらファイトするのたのしい -- 2020-10-05 (月) 17:21:20 <3538801677>
      コメント/Caitlyn
  • さらっと書かれててびびったんだが【「ラピッドファイアキャノン」や「スタティック・シヴ」などのアイテムにより、エネルギー充填状態になったケイトリンの固有スキル - ヘッドショットが対象に命中する前にその対象が死亡すると、代わりにケイトリン自身がダメージを受けてしまう不具合を修正しました】バグこんなんあったんかい -- 2019-11-09 (土) 13:11:13 <2207496903>
  • あああマシンガンケイトリン消されとる。ヘッドショットのAAキャンセル的なこと出来なくなった -- 2019-11-24 (日) 11:35:07 <1877978606>
    • 試したけどヘッショ4連打はまだできるな。バグ修正されてないだけなのか見逃されてるのか -- 2019-11-24 (日) 12:33:44 <2148948754>
      • 本当?ティーモ人形2つならべてWAAヘッドショットも、EWヘッドショット連打もできなかったんだけど……修正じゃなくてなにかシチュエーションによるバグの可能性あるかな。もう少し試してみます -- 2019-11-24 (日) 12:38:37 <1877978606>
      • 多分だけど罠踏んだ相手にヘッショ即座に撃てるよってのが修正されたんじゃない。俺が言ってるヘッショ4連打は相手が罠踏んでからネット飛ばしてAAするやり方だし -- 2019-11-24 (日) 13:07:33 <2148948754>
      • ゆっくりタイミング感じながら10分も練習すれば8割がた行けるようになるね -- 2019-12-03 (火) 20:42:11 <1783145185>
  • 1コア目にストームレイザー積めるように戻ったのでかいね、弱い時間帯が明らかに短くなった。 -- 2019-11-24 (日) 16:57:17 <3709525434>
  • ボットの序盤が重要なメタになったから強い。 -- 2019-11-24 (日) 17:37:59 <2577988842>
    • セナまたはカルマと組んで来るのやめろ -- 2019-11-24 (日) 18:22:40 <2575687918>
      • セナはナーフ予定、カルマはバフ予定。震えて眠れ -- 2019-12-03 (火) 16:22:05 <1787087321>
  • ゾーニャ足元罠早く削除されてくれ -- 2020-01-06 (月) 17:32:13 <1783205376>
  • きれいにコンボ決まると簡単に相手10割飛んでいく -- 2020-01-06 (月) 18:26:14 <661642121>
  • シーズン2020のシネマティックでViと一緒に出番あって嬉しかった -- 2020-01-11 (土) 04:33:05 <1014509564>
    • 橋から落ちるシーンで一時停止してしまった... -- 2020-01-11 (土) 16:37:41 <1950457434>
    • ヴァイが銃を投げ渡す直前にエルボーで雑に敵を倒してて笑った -- 2020-01-11 (土) 17:02:00 <1877980582>
  • この罠壊せるようになんねえかなあ -- 2020-01-20 (月) 01:02:34 <1011436722>
    • 上にワード刺したらカシャン、って。わりにあわねー -- 2020-01-20 (月) 01:40:07 <1877973783>
  • マシンガンはバグでしたので修正されました。罠を踏んだ敵にネットをぶつけるのはやめましょう -- 2020-01-22 (水) 12:03:38 <1877973817>
    • まあどう見てもバグだし残当 -- 2020-01-22 (水) 23:15:06 <2116697449>
    • むしろ修正までかなり時間あけたから仕様なのかなと思い始めてた -- 2020-01-22 (水) 23:25:30 <1786777928>
  • レーンで何もしないcaitが多すぎて何がしたいのかわからん -- 2020-01-25 (土) 11:13:39 <2244486720>
  • 先出しされたら何返せばいいかわかんね -- 2020-01-29 (水) 05:11:00 <1887983387>
  • 今でも初心者向け? -- 2020-02-08 (土) 03:14:17 <235570625>
    • 多少凹んでもQで手軽にミニオン食えるしEの挙動だけ覚える必要あるけどやっぱり使いやすいんじゃないかな -- 2020-02-08 (土) 03:57:09 <2578633929>
    • AAハラスしないと微妙だし初心者向けではない気がする、レーン勝てないと空気化するし -- 2020-02-10 (月) 09:54:01 <1790548421>
    • 別にレーンで勝ち切れなくても射程差で強くね。sup依存低いから初心者向けだと思うわ -- 2020-02-10 (月) 12:09:13 <2110410143>
    • レーンで勝ちきれないとミッドゲームで -- 2020-02-10 (月) 14:00:55 <3709525434>
  • 存在感無いのが弱点って言われてる、AS低いから勝ってないとダメージ出ない -- 2020-02-10 (月) 14:01:22 <3709525434>
  • 今回のバフって、ようはパッシブの増加AS10%が20%になったってこと? -- 2020-02-20 (木) 20:34:13 <2055348598>
  • タンクがこぞってサンファイアー積むとCritで溶かせるんだよなぁ…あれ罠だろ -- 2020-02-20 (木) 21:30:58 <1010867276>
    • そもそも初手でオーメン積む奴なんかおらんしサンファイア買うからオーメン買わないってなくね? -- 2020-02-20 (木) 21:59:39 <2947623543>
  • ハリケーンが採用されないのはなぜ? ヘッドショットのスタックが貯まりづらくはなったけどまだ積めることない? -- 2020-02-20 (木) 23:27:12 <3652324678>
    • ストームレイザー→IE→ハリケーンかな -- 2020-02-21 (金) 08:03:28 <21753873>
    • 個人的にはストームレイザーから積むならシナジーのあるRFCの方を優先させたいかな 初手IEでRFC積んだ後なら積む余地あると思う -- 2020-02-21 (金) 08:10:42 <2578633929>
    • シナジー考えるとハリケーンは優先度低いけど状況次第ってことで納得いった ありがとう -- 2020-02-21 (金) 09:09:03 <21753873>
  • AS10%増加って言われても大したバフに聞こえないけど、AD6上昇と言うとすごいバフに聞こえる -- 2020-02-21 (金) 08:44:33 <3538801900>
    • ASシャード入れる必要なくなったもんな -- 2020-02-21 (金) 08:53:37 <1016645503>
      • なるほどそう読み替える視点はなかった。いいね -- 2020-02-21 (金) 10:43:55 <1877978886>
  • 慈悲入れてる人が圧倒的に多いけど、こいつはHPが貧弱だから切り崩しのほうが良いのよね -- 2020-02-21 (金) 12:38:52 <3541030702>
  • ヘイルブレード仕様かわって試した感じ、序盤良い感じな気がするけど、如何せん覇道のサブルーン合うのがなくてなんとも -- 2020-02-23 (日) 20:27:51 <1888204161>
  • フリートフットワークの採用率高いけど、守備的なレーン有利よりもプレスやリーサルテンポで攻撃的に有利取りに行かないとキツイ気がする。バグだったとはいえマシンガン消されてバースト力落ちたし -- 2020-02-27 (木) 17:21:03 <1877978166>
    • フリート抱えてるのに4発目しか撃ちに行ってない説 -- 2020-03-06 (金) 16:57:25 <2110410143>
    • フリートはMSアップで追撃回数が増えるから攻撃的ルーン(適当) -- 2020-03-08 (日) 20:06:39 <2077840156>
      • フリートは汎用ルーンだからね。あながち間違いでもない -- 2020-04-10 (金) 19:46:12 <2116188860>
    • ヒールサポつけてもらった時はプレスにしてる。 -- 2020-04-10 (金) 18:28:37 <3709525434>
    • リーサルはハラスするとCD上がってしまうから結局序盤がダメだった、ヘイル取るとマナきつくなって結局レーニングが(あるいは迅速とれなくなる)みたいな感じで皆フリートにいきつくんだと思う -- 2020-04-10 (金) 18:31:30 <3709525434>
    • スタック5でフリート発動させてPQEしていけ? -- 2020-05-01 (金) 02:49:08 <2245668839>
  • ハラスセナと合わせて魂を収穫しまくってADガン積みとかしたい -- 2020-03-06 (金) 17:07:16 <1980035275>
  • 改めて基礎ASの低さを見ると火力補強ルーン積むにしてもリーサルヘイルよりは収穫プレデターの方を積みたくなる -- 2020-04-10 (金) 23:35:53 <1980637278>
  • ムラマナ脅威ケイト好きだけどソロレーンのがやっぱ強いんかね? -- 2020-04-22 (水) 04:40:41 <2077975117>
    • 涙買った直後が弱すぎる。射程の差なんて無視して突っ込んでるよ。ガチムチファイターを相手に序盤にダブルキル献上してレーン維持できるか考えてみたらいい -- 2020-04-24 (金) 19:24:14 <2579469153>
      • 動画みてるとピッケルから買って次のリコールにマナムネって感じだね。エズと違ってマナそんないらないしね。ムラマナ抜きでソロレーンの脅威ケイトは別キャラ感ある -- 2020-04-26 (日) 01:28:38 <2077975117>
  • wバグで7.5秒スネアは草 -- 2020-05-02 (土) 09:31:50 <2036952233>
    • ランクでの意図的な使用は処罰対象って昔から言われてるから気をつけなよ。しかし今回のパッチではバグ修正されたはずなのに追加しちゃうとかライオットちゃんはドジっ子だなあ -- 2020-05-02 (土) 10:06:04 <1877979359>
  • こいつが味方に来た時のガッカリ感 -- 2020-05-14 (木) 20:18:49 <2094781964>
    • 何か分かるけどなんでやろな -- 2020-05-14 (木) 20:26:15 <1898689994>
    • なんかキャリーする気がなさそう -- 2020-05-14 (木) 21:12:20 <1016498724>
  • まえどっかで紹介されてたのみたんだけど握激ケイトってまだつかえるの?アサシン対策とかで -- 2020-05-18 (月) 00:26:40 <1036409362>
    • あれは打ち壊し持ってタワープレート削る為であってレンジの握撃如きじゃアサシン対策にはならん -- 2020-05-18 (月) 05:38:24 <3402661522>
      • メインに不滅選択することでボーンアーマーと超成長とれるから実際アサシン耐性は高くなるよ。更にサブでオーバーヒール、PDと血剣を2,3手目に積んでシールド稼げるしね -- 2020-05-18 (月) 10:27:04 <2037750142>
    • 使えるよ -- 2020-05-18 (月) 06:52:47 <1923920867>
    • 後半のranged同士の戦闘なら強いが、melee相手の時は火力と耐久が中途半端になってしんどい。レーン戦で回復能力が欲しいだけならフリートフットワークのが無難だな -- 2020-05-18 (月) 15:17:12 <2126993213>
  • gank性能ハラス性能高いんだから、ソロレーンいった方が強いと思うんだがな。 -- 2020-05-23 (土) 09:34:32 <2037304108>
    • midはpassive活かしづらいし、そうなるとTopだけどTopに脆くてアサシン性能のないADのChampion置くのはチーム構成に制限かけるからね… -- 2020-05-28 (木) 00:15:38 <1031338636>
    • topは流石にうんちだけどmidなら対面見てから出す分には悪くないと思うよ。うっかりキル拾うとヘイルAA*3+Ultだけで対面死ぬからほんと手つけられない。 -- 2020-06-01 (月) 22:38:35 <3709525434>
  • 祝、とうとうバフでレベル1の体力最下位から脱出 -- 2020-05-29 (金) 02:00:51 <830512778>
  • こいつやっぱ射程活かしてハラスしてないとオールインになったとき負けるよね -- 2020-06-05 (金) 14:44:15 <1924486711>
  • 先出しケイトからのシヴィア当てられて腐る感嫌いじゃない -- 2020-06-12 (金) 03:11:22 <2116555224>
  • やっぱフリートがメタなのがあんま納得行かない  何か合うルーン他にあるよな…?って思って試すけど、どれも合わねえ プレス、リーサル、ヘイル、収穫あたりは可能性を感じるけど全部なんかハマらない 握撃は結構ハマるけどサブルーンが中途半端に耐久増すだけで火力に全くならないから結局中途半端に落ち着くのしんどい -- 2020-07-16 (木) 07:45:04 <2244592032>
    • ハラスでAA何度も入れてレーンで差をつけやすいからフリートフットワークの使い勝手が良い 射程長い割に終盤微妙だからレーンで差付けたいんだよな -- 2020-07-16 (木) 10:48:32 <2125895894>
      • 終盤は強いだろ。 -- 2020-07-16 (木) 21:59:46 <3704864845>
      • ADCのレイト強い弱いは状況によって変わるからコイツがレイト強いというのは分かるが、重要なのはレーンで差をつけるの前提のチャンプってとこや -- 2020-08-12 (水) 15:00:10 <1898689994>
  • 次クソデカバフ予告されてますね…AD+3ms+5は流石にヤバくないですかね? -- 2020-07-16 (木) 11:53:30 <460446593>
    • こいつを強くすることでアフェエズを抑えれるなら悪くないんじゃないかと思えてしまう -- 2020-07-16 (木) 12:05:50 <2116277710>
    • この射程でさらに一応ブリンクもあるのにMSを上げちゃうのはやばい気がする -- 2020-07-22 (水) 17:05:14 <3540169981>
  • なんでこんな簡単にMSあげちゃうんだろうな、強すぎるわ -- 2020-07-23 (木) 15:43:34 <1898540740>
  • 使用率と勝率がアッシュとほぼ並んでるな。長射程は不快だからナーフくれ -- 2020-07-24 (金) 00:13:37 <241531286>
  • 強すぎて草。これは暴れるな。BANorPICKだわ。 -- 2020-07-24 (金) 15:05:36 <714391760>
  • ワールズに使わせるADCとしてケイトリンは妥当だからいいバフだわ -- 2020-07-27 (月) 09:48:13 <3700660301>
  • W上げつよぐね -- 2020-07-29 (水) 13:45:38 <2245668839>
  • 序盤弱いADCが相手に来た時にやりたい放題できるのがやばいわ。特にソロQは相手を萎えさせたもんがちだからボットからゲームコントロールできる。 -- 2020-07-30 (木) 14:07:43 <714085591>
  • ヴァルスみたいに一生BANされてクソデカナーフされてクソザコになる未来しか見えんな -- 2020-07-31 (金) 04:01:59 <459168811>
    • ヴァルスに比べてスキルの隙多いしBAN必須ってことはないとは思う、レーンは強いけど -- 2020-08-02 (日) 12:18:06 <2948074569>
  • MSはこのままでいいから射程を25落としてほしいな -- 2020-08-02 (日) 13:27:29 <461907903>
    • 射程を落とすとCaitlynがCaitlynであるアイデンティティが無くなってしまう 盾のないBraumや森の友達を人身売買しないIvernのような魅力になってしまう -- 2020-08-03 (月) 21:04:39 <1031338636>
      • こいつのせいでアイデンティティが無くなってたチャンプがいるからセーフでしょ。バフされて別のアイデンティティを獲得していっているけど -- 2020-08-08 (土) 21:08:05 <2130642174>
    • 実は実装直後はネタチャンプだったんだ。特定のプロチームがこいつ強いやんって使って優勝して初めて評価された -- 2020-08-03 (月) 21:07:29 <2579468371>
    • 強みは据え置きにして落とすべきは基礎ASかなあ -- 2020-08-08 (土) 20:47:18 <2689994084>
      • スナイパーライフルのくせAS高いとかセンスなさすぎだからな -- 2020-08-10 (月) 03:45:27 <2037304108>
  • opggでBAN率50%いっとるやんけ!!!!! -- 2020-08-07 (金) 04:39:53 <459168811>
  • 多くのセクシーな服装のChampionはLoreでその服装をしている理由がわかるのに、相棒の堅物保安官がミニスカである理由が見当たらない。本人の趣味なのか?とViは悩み、そして考えるのをやめた。 -- 2020-08-07 (金) 16:29:10 <1969760528>
    • Viに対するセックスアピールでしょ -- 2020-08-07 (金) 19:50:42 <1787132890>
    • 罠のカップケーキとか見る感じだと少女趣味がちょっとあるんじゃないかな -- 2020-08-12 (水) 12:57:28 <2016662350>
  • こいつもしかして足遅くすればちょうどいいバランスになるんじゃない? -- 2020-08-08 (土) 20:25:07 <1980637278>
    • Nunuサポが消えたからかなり辛くなりそうね -- 2020-08-10 (月) 03:16:52 <1787134335>
  • 調整のしかた頭おかしすぎてな、勝率53%pick14%とか元々強キャラだったんだしbuffする必要ねーわ。Topきてメーレー虐める始末だからな。本当能無しだわ -- 2020-08-10 (月) 03:39:12 <2037304108>
  • カウンターできるadcはいないのか。。 -- 2020-08-10 (月) 12:21:06 <1786800420>
    • adcって射程以外でカウンターとるのが難しいぞ。 -- 2020-08-11 (火) 18:05:35 <3700660102>
    • ケイトリンの序盤をなぁなぁですませて(タワープレートを渡さないで)中盤にパワースパイクを迎えて有利を広げてケイトの3コアを遅らせて勝つのがADC視点でできるカウンタープレイ。シヴィアが第一候補だけど最近のシヴィアがイマイチ強くないから難しいところある。 -- 2020-08-11 (火) 18:26:13 <1701810796>
      • キルもプレートも渡さなければケイトの1コア〜2コアのASの遅さが響くから死なないかつウェーブクリアできればいいんだけど、以前それ目当てで使ってたMFやらザヤやらアッシュやらは何かしらがナーフされてて割と頭抱えてる -- 2020-08-11 (火) 18:57:03 <1701810796>
    • ドレイヴンはLSでハラスを耐えられる。ケイトはドレイヴンのオールインに耐えられない。後はわかるな -- 2020-08-11 (火) 19:28:06 <604758225>
      • 分かったアッシュ使うわ -- 2020-08-14 (金) 22:53:01 <3680942904>
  • ファーストアイテムにカルを持ってくるの良いねぇ -- 2020-08-11 (火) 19:42:55 <461907903>
    • 切り崩しを忘れずにね -- 2020-08-11 (火) 19:52:17 <1877979398>
      • ケイト使いの大半は元から切り崩しだから無問題。ケイトも使うような人は他のADCと同じように慈悲を選択してたから、統計サイトでは慈悲採用のルーンページしか出てこなかったけども(とはいえ最近はケイト以外のADCでも切り崩し採用率が上がって入る模様) -- 2020-08-11 (火) 21:35:39 <461907903>
      • 切り崩しはレーンじゃ弱いからタワープレート狙っていく戦術とはあってない気がする -- 2020-08-12 (水) 12:53:47 <3700660073>
      • と思うじゃん? 今流行始めてるカル切り崩しやってみたら良いよ -- 2020-08-12 (水) 13:08:18 <1036845562>
      • ケイトリンは基礎体力最低級だから体力がないカルを持っていくとほとんどのマッチアップで切り崩しがレーンでも発動する。レベル先行するほどスノーボールしてなきゃ切り崩し強いはずだよ -- 2020-08-12 (水) 13:09:36 <2037240531>
      • 反射的にツッコミしたけど、もしかしたら↑↑のは他のADC含む一般論として言ったのかもしれない -- 2020-08-12 (水) 13:46:56 <2037240531>
  • ケイトリンのバフが来たから使ってるけどジンクスやヴァルス、アフィをレーンでボコボコに出来ません。ヘッドショットだけでも良いからハラスしようにもいつも五分レーンでレーン戦終わってしまいます -- 2020-08-12 (水) 20:06:12 <2116224016>
    • 今のケイトで勝てないのは練度が足りてないだけ -- 2020-08-12 (水) 21:21:49 <1790183662>
    • レーンキル取れないならウェーブ管理を覚えてビックウェーブ作ってタワーシージするのがいい。いつでもレーン押せるケイトだからこそ、常に押すんじゃなくて引いたりビックウェーブ作ったりして、確実に有利を作る動きができるとレーン戦が五分五分になることは無くなると思うよ -- 2020-08-12 (水) 21:33:40 <1701810796>
    • ミニオンイーブンを真ん中らへんで止めて敵チャンプを殴れ、フリートか握撃もってけば一方的に1発当てれる、それを繰り返すとヘルス差が出来る。相手の重要スキルをフラッシュで交わせば、ほれWキルじゃよ。ハラスしながらcs取れませんと言うならAI戦で練習 -- 2020-08-16 (日) 18:38:32 <2127524385>
  • ケイトってAS低いからか知らんけど絶望的にCS獲り辛い。他のADCで獲れるCSが獲れないのモヤモヤする。早々にダガー積むのあり? -- 2020-08-14 (金) 22:50:50 <1995521029>
    • ダガー買ってBF買えなかったら本末転倒じゃね? どうしてもアレなら迅速持てばいいと思う -- 2020-08-14 (金) 23:01:12 <3402661312>
    • 早々にダガーって、むしろ早々だったら他のADCとASそこまで変わらんのだが -- 2020-08-14 (金) 23:07:59 <461907903>
      • ほんのタッチの差でASが足りないと感じる。 -- 2020-08-14 (金) 23:23:14 <1995521029>
      • 逆に言えば他のADCではほんのタッチの差だけのASでCSが取れてるってことだからASナーフとかの僅かな調整だけで取れなくなるようになるわけで、今のうちに矯正しておいた方が良いと思うよ。 -- 2020-08-15 (土) 15:37:00 <461907903>
  • 今ゴールド2になれたけど本当にケイトリンOPだならなのはあるけど良いチャンプだわ。やればやるだけ罠を意識して置けるだけで全然違う。上達を感じれる。ナーフされるまで擦り続ける -- 2020-08-16 (日) 01:13:27 <2125921199>
  • チームがmidケイトリン育てて泣いた 70秒おきに対象指定700ダメ飛んで来たらレーニング出来ないんだが?? -- 2020-08-16 (日) 21:31:09 <3709525434>
    コメント/Caitlyn
  • パッチ毎に1ずつミニオンへのダメージ下げるとか言ってなかったっけ?補助輪外すとかなんとか -- 2018-07-06 (金) 07:47:28 <1923618679>
  • 追い風を持たなくて良くなってマナフローが合法に持ててマナ問題が解決するかと思ったが、やっぱつれぇわ..... -- 2018-07-06 (金) 19:29:12 <1787136529>
  • 8.13bの変更どの数字弄るのかよくわからないので誰かお願いします x( -- 2018-07-07 (土) 10:38:58 <3672097305>
  • バフされても相変わらず弱すぎて凄い味方の迷惑になってたな -- 2018-07-08 (日) 08:45:53 <1986700489>
  • 序盤で有利作って弱い中盤を誤魔化すチャンプなのに、その序盤が弱くなってるのと弱い時間が長くなってるのが駄目だなこりゃ。4コア目ぐらいから凄い火力出るけどそこまで試合長引く方がレアだわ -- 2018-07-08 (日) 16:41:20 <2575549805>
  • 弱い時間が15~25から0〜30くらいになってしまった -- 2018-07-08 (日) 18:47:12 <3397959895>
  • まさかケイトリンに弱い時期が来るとは・・・まぁナーフのせいですけど -- 2018-07-09 (月) 18:19:11 <1037562324>
    • トリス全盛期はずっとボロボロだったぞ -- 2018-07-13 (金) 15:07:25 <3414904505>
      • トリス全盛期ってのはリメイク前のことだが、別にボロボロって程ではなかったぞ -- 2018-07-23 (月) 17:35:35 <2232708355>
  • riot曰くコイツが強いとbotの選択肢が大幅に狭まるからしばらく放置だって ならもうコイツはいいから他のクリティカルビルド勢だけは助けてくれよ -- 2018-07-13 (金) 14:15:08 <1922126310>
  • プールスキンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- 2018-07-18 (水) 00:13:02 <1952324044>
  • PのバフもADCritアイテムがオワコンのIEしかないからADマシのネタビルドとかで遊べもしないしイマイチだな。 -- 2018-07-18 (水) 05:40:39 <1036351256>
  • あかんですよこれは!あかんですよこのスキンは!1! -- 2018-07-18 (水) 06:32:51 <1883539004>
  • ケイトにも可愛いスキンが...! プールパーティスキンの女性キャラ今までビキニライン出さないデザインばっかりだったけど路線変更したのかね? -- 2018-07-19 (木) 04:01:05 <462194926>
  • 弱すぎて弱すぎて本当にチームの癌にしかならん。だーめだこりゃw -- 2018-07-19 (木) 22:21:54 <3671949172>
  • ジール系の値下げも良いけどcritビルドはカル使う事も割りとあるからカルでゴールド加速出来ればと思うけどインカムいじると悪さするやつ即出てくるから駄目なんだろうなぁ -- 2018-07-31 (火) 15:39:17 <1010867276>
  • 今さらだけどこの前パルスファイア出たばかりなのになんでまたケイトで出すんだろう オレソルとクレッドが泣いているんだが -- 2018-07-31 (火) 15:43:38 <2125665559>
    • オレソルは実装したからセーフって事で。クレッドは騎乗系は難しいってランブルの時言ってたのと単純にアイディアが無いんじゃない。 -- 2018-08-06 (月) 13:09:33 <2097778973>
      • Caitはエフェクト変更するだけでとりあえずスキンになるしな。実際にはダンスとかリコールモーション刷新されたりするが -- 2018-08-08 (水) 15:32:02 <2110041508>
  • 射程25減らしてbush入ったら25伸びるってのにしよう 射程650がすべて調整の邪魔をしてる -- 2018-08-08 (水) 02:42:04 <1013179186>
    • マオカイsupがカウンターになるな -- 2018-08-08 (水) 02:47:56 <2110473173>
    • サポートはアイバーンで! -- 2018-08-08 (水) 14:41:23 <828543506>
  • ヴァルスでゲイ出したんだから そろそろケイトとヴァイの公式レズ認定してくれないかなぁ -- 2018-08-08 (水) 15:28:02 <1922126310>
    • ヴァイはレズでケイトリンはレズじゃないけどヴァイに好かれてて悪い気はしないくらいがいい -- 2018-08-12 (日) 08:11:02 <2116095700>
      • 賛同できて悔しい -- 2018-08-12 (日) 10:00:26 <1787133443>
      • ここのコメントにもUpBoteがほしい -- 2018-10-07 (日) 03:41:02 <1012582791>
  • 基礎ASが遅いから合わないと思ってて食わず嫌いしてたけど使ってみるとリーサル悪くないな。というか普通にプレスよりも強く感じる。OPGGでもリーサルの勝率高いし、これはリーサルケイトの時代が来てる -- 2018-08-09 (木) 00:04:38 <2733876874>
  • ストームレイザーと相性いいチャンプがことごとく戦績上がってるのにケイトリンだけあんま上げれてないんだよな -- 2018-08-12 (日) 05:31:07 <2580054681>
    • そら相性良くないからね -- 2018-08-12 (日) 07:45:37 <828543659>
      • 相性はいいと思うけど。ヘッドショット状態で火力でるし一発で優位持ってける -- 2018-08-13 (月) 17:21:49 <2580054681>
      • なおAA射程の広さが足枷となりストームレイザーのパッシブ発動機会が少ない模様。AA射程が広いから発動のしやすさは高いけど、1度発動すると次に発動するまでは待たなければならないわけだがこいつはAA射程が広いから意図的に待たないとならなくないことが多くて、仮にすべてのADCが同じASだと考えた場合DPSが他のADCと比べると落ちる。もちろんこいつは他のADCよりもASが低いわけだから、実際のDPSはかなり落ちる。じゃあ他のADCは再発動の時意図的に待たなくていいのかっていうと、こいつよりもAA射程が広くないから意図的に待たなくたとしてもこいつと比べて結構な回数を発動しやすい -- 2018-08-13 (月) 17:42:30 <778391216>
      • ケイトとレイザーは発動は出来るし便利だけど選択肢無いだけで相性悪い方やろ 1コア出来た時間って元々Pと罠とEのヘッショ頼りなトコあるし1発CritしてMSもろてもパッシブ回らんからそこまで嬉しくないんよね ザヤジンクス程AA爆発力無いしカイサみたいにRで再入場時発動させたりタイミング選べる訳でもないしJhinみたいにキャラの仕様上リロード後にほぼレイザー乗せられるとかのシナジーはケイトには無いと思うやで -- 2018-08-14 (火) 00:01:04 <2643692011>
      • 仮に相性良いとしても戦績上げてるやつらと戦い方全然違うしなぁ。スナイパー運用って味方のフロントラインに負荷かかるし押す時に押せない撃ち合いに弱いから味方の理解も要るし難しい。ソロじゃ無理。チームだったら他に楽で強い戦い方するし。レイザー積んでもそもそも今戦績上げる場所と環境が無いと思うわ -- 2018-08-14 (火) 01:53:37 <1010867276>
  • ガレンとかタンクとか溶かすの凄いキツい -- 2018-08-15 (水) 11:43:09 <2643697482>
    • こいつはBFRFCで序中盤をいなして、早々にIEを完成させるタイプやぞ。上にあるとおりストームとの相性良くないから、それから積んでるのであればキツイでしょうな -- 2018-08-15 (水) 12:00:37 <461932679>
  • ダメだ。勝てない。。。ケイト難しいなあ -- 2018-09-08 (土) 15:20:02 <2246851444>
  • 勝率低いのにピック率高いのはやっぱり使ってて楽しいからなんだろうなぁ。俺もケイト好きなんだけど、何せダメージが出ない・・・ -- 2018-09-25 (火) 10:06:26 <3697505246>
    • ダメージはどうあがいても現環境きついと思う 押し付けてオブジェクトとりやすいってだけだよ -- 2018-09-26 (水) 02:30:23 <1013179186>
  • じわじわ勝率上がってる・・・? -- 2018-09-29 (土) 05:08:28 <1014276320>
    • と思ったらそんな事は全く無かった -- 2018-10-01 (月) 18:06:46 <1014276320>
  • もしかするとストームレイザー積まない方が強いんじゃねえのか?BFソード→RFC→IEって積んだ方が良いのかねえ -- 2018-10-01 (月) 19:37:16 <1011436722>
    • よっぽどミクロ差があるならないこともない BFソードRFC分のお金で相手はストームレイザージール買えてるわけでその状態でレーン戦したら普通はほぼ確実に負けてそこから有利広げられる -- 2018-10-02 (火) 05:50:42 <1980480336>
    • ベストは4つ上の木にある通りBFRFCで序中盤をいなしつつ早々にIE完成させること。ただ、ADCのほとんどは安くて強いストーム積んでくるからよっぽど安定志向のプレイスタイルではないなら、戦闘に持ち込まれて負けるからこっちもあまり合わないストーム初手にするしかないという状況 -- 2018-10-02 (火) 12:26:58 <3097793300>
    • day1さんはBF→喧嘩屋グローブ→IE→RFCってしてるみたい。レイザー買って弱い時間を伸ばしてどうすんのって言ってた記憶。まあ弱いんであまりピックしないんですが -- 2018-10-11 (木) 19:24:30 <3697558911>
      • BFを買わずRFC直行ってどうなんだろう -- 2018-10-11 (木) 20:15:11 <1014276320>
  • 相手が全体的に柔らかいならレイザーRFCのワンパンで削れるから良いけど、フロントラインしっかりしてる時ってアッシュやヴァルスの超射程組みたく王剣ハリケーンじゃいかんのか?そいつらと違ってASバフ無いけどリーサルあるし、昔ほどのシナジーは無いにせよハリケーンはクリアや火力の出力に便利じゃね? -- 2018-10-02 (火) 11:52:30 <828550820>
    • ヘッドショット生かさないならアッシュやヴァルス使えって話 -- 2018-10-02 (火) 12:04:10 <3540109386>
    • そいつらにはASバフがあるうえでリーサルもあるんだよなぁ -- 2018-10-02 (火) 12:24:38 <3097793300>
    • ケイトって最終的なスケールはアッシュヴァルスより -- 2018-10-02 (火) 13:21:44 <828550820>
      • 高いけど、敵が堅いとその時間までが辛いって感じじゃないの?BFRFC→IEだと完成時はそこそこだけど対面がレイザーだった場合に差がついてしまうから、アッシュみたく王剣どうかなって思ったけど、根本的に今パワーが足りてないみたいね -- 2018-10-02 (火) 13:27:35 <828550820>
    • アッシュヴァルスはASを自前で上げられる上にリーサルテンポと相性のいいスキル構成でクリティカル依存度も余り高くない。対してケイトはASが低すぎる上にリーサルテンポと相性がいいとは言えないし、クリティカルが必須。ただでさえ遅いパワースパイクは王剣を買ったことで更に遅くなることになる -- 2018-10-07 (日) 04:49:01 <3548149909>
      • リーサルの発動条件がケイトだと意外と厳しいの見落としてたわありがとう -- 2018-10-09 (火) 22:31:36 <828545219>
  • 終盤は相手の射程外からばんばん打ち込めるのほんと強い。コア完成までの弱さのカバーを味方に依存してしまうのがネック。 -- 2018-10-07 (日) 18:45:55 <1010905365>
  • すみません、初心者なのでよく分かってないかもですが、sup枠で運用するのは無しですかね。 -- 2018-10-08 (月) 01:44:46 <1995556884>
    • adc系は装備依存度が高くて基本的にお金を稼げないsupは向いてないよ ケイトはsup向けスキルが何一つないし運用が厳しい -- 2018-10-08 (月) 01:49:24 <2109889854>
      • なるほど。ありがとうございます。 -- 2018-10-08 (月) 01:51:30 <1995556884>
  • レイザーすっとばしてラピッドorシヴ IEってビルド行く人ちらほら見かけるようになってきた -- 2018-10-20 (土) 09:19:33 <1014276320>
    • これやりはじめてから勝率がすごくいい -- 2018-11-01 (木) 12:35:43 <2127864111>
  • リワークでスキル名戻ったエズみたいにエースインザホールにもどんないかなあ -- 2018-11-01 (木) 19:30:13 <2737952181>
  • カミールのボイス見てたけどこの人もしかしてノーパンなの? -- 2018-11-15 (木) 07:38:35 <3697483861>
    • 英文だと Less hat, more plans. になってたぞ。日本語でパンツ履けって言ってるかどうかはわからん -- 2018-11-15 (木) 09:08:31 <2063173775>
      • 自分もそれ見て誤訳かと思って英wiki見に行ったらしっかり "Less hat, more pants."ってなってたわ まあここでいうパンツはズボンのことだろう ミニスカートだし -- 2018-11-15 (木) 09:15:43 <2576251484>
      • 日本語でも下着じゃない方のパンツって使うだろ。・・・使うよね? -- 2018-11-15 (木) 09:28:40 <2085993197>
      • 文脈によるけどズボンとしての意味で使うことは普通だね。パンツルック、パンツスタイルといった言葉もあるんだし -- 2018-11-15 (木) 11:09:33 <828910675>
      • ノーパンかどうか必死に調べたけどよくわからんな。時代遅れのシルクハットなんてやめて流行りのズボンでも履けってことかな。 -- 2018-11-15 (木) 11:31:32 <2063173775>
      • 普通にスカートの丈が短いからそんなのやめてズボン履けってことでしょ -- 2018-11-24 (土) 12:38:14 <3021717921>
      • パンツをはけの意図はわからんけど帽子を脱げは普通に西洋のマナー的に年長者の前では帽子を外せってことだと思う -- 2018-11-24 (土) 21:08:10 <3697688751>
  • タワーシールド集金で復権ある -- 2018-11-20 (火) 20:04:54 <3414904505>
  • 魂の収穫とHSが合わさったときの気持ちよさやばいな -- 2018-11-20 (火) 20:12:02 <3749975889>
  • なんか勝率上がってきたぞ・・・ -- 2018-11-21 (水) 13:00:16 <1986700489>
  • 間違いなくタワーゴールドのおかげで勝率上がってる -- 2018-11-22 (木) 02:56:05 <3660345912>
  • 復活して嬉しいぞ -- 2018-11-22 (木) 14:32:59 <1986700489>
  • 噂の握撃ケイトを試してみた。ボーナスをASに振れる為、フリート取らなくても良い気がした。打ちこわしがやっぱり強い。というかケイトに合うルーンが他に無い。 -- 2018-11-24 (土) 18:40:07 <3704797707>
    • エアリーは? -- 2018-11-24 (土) 21:50:57 <2689994054>
  • 強くなったって聞いたからやってみたけど、弱いわ、そりゃ本体バフされてねえんだから弱いままだわ。 -- 2018-11-24 (土) 20:05:47 <2012567034>
  • なるほどね。打ちこわしが強いだけだわ -- 2018-11-24 (土) 21:58:12 <1995545756>
  • 握撃ケイトやってみたけど強さがイマイチわからなかった本当に強いかこれ? -- 2018-11-26 (月) 19:06:47 <3672070371>
    • かつてなぜケイトが強かったのかってことを思い出させてくれるような強さ。なお実際に本体がバフされたわけではないので、調子に乗るとすぐ乙る -- 2018-11-26 (月) 19:34:41 <2523200814>
  • 収穫祭の収束に合わせて握撃の時代は終わったな。加速なくてもどかしい場面が多い。OPGG見ると脅威積みとか収穫とかあって気になるが日本鯖で使ってる猛者いる? -- 2018-12-10 (月) 17:57:49 <3023642986>
    • Cait専は使ってる人いるんじゃね -- 2018-12-11 (火) 16:55:34 <2990416914>
    • 完全な脅威ビルドじゃないけど、ストームレイザーの代わりに妖夢積むのは結構強いよ アクティブでMSアップあるからほぼ互換だし、序盤のケイトはAS積んでもダメージそんな上がらないし、ロンソ派生だけでできてるのも良い点 マナがきついなら涙積むのもありかなぁと思ってるけど冷静沈着ルーンで割と解決する感はある -- 2018-12-19 (水) 16:33:37 <1025138331>
  • UltのRangeがランク統一&増加ねぇ。スナイパーらしさは上がるな -- 2018-12-11 (火) 14:46:34 <1806346960>
    • 実際そんな強くなりすぎはしないだろうし 狙撃手としてのキャラ性を上げれる、様子見としてはかなりいいバフに感じる -- 2018-12-17 (月) 22:05:10 <2110041034>
  • ultha -- 2018-12-14 (金) 12:08:35 <2011668294>
    • ultは射程増加よりも、狙っていた相手に当たった場合追加ダメージとかにして欲しかった -- 2018-12-14 (金) 12:09:47 <2011668294>
  • ケイトリンのqってハードccかけたらキャンセルされますか? -- 2018-12-14 (金) 14:35:02 <3705379394>
    • こいつに限らず詠唱開始してたら基本止まらない。ただしチャネリングスキルは止まる -- 2018-12-14 (金) 14:41:11 <461932679>
      • 具体的なチャネリングスキルとは、フィドル、ジャンナ、カタリナ、MF、nunu、ヴェルコズ、wwのULT、yi(W)、pantheon(E)は止まる。でもこれ以外にもアニビア、サイオン、オレソルとかチャネリングとは書いてないけど詠唱だからチャネリング扱い?良く分からん。 -- 2018-12-14 (金) 15:00:20 <2246636491>
      • チャネリング+ヴァルスのqとかサイオンのqとかチャージ系は止まるって感じですかね。詠唱でもカーサスのultとかは止まるしチャネリング以外でも止められるスキルとか把握したいですね -- 2018-12-14 (金) 16:06:15 <3705379394>
      • 詠唱もチャネリングもCCで止まるけど、偶に止まらないスキルもあるよってイメージ持ってるわ -- 2018-12-19 (水) 17:41:10 <2110041034>
      • どちらかというと、チャネリング以外はハードCCで止まらないけど稀にチャネリング以外でも止まるスキルもあるよって感じ -- 2018-12-20 (木) 14:34:24 <1582096033>
      • 詠唱にはキャストとチャネルの2タイプあって、止められるのはチャネルの方だけ。ただそれだけのことや -- 2018-12-22 (土) 14:09:03 <461907903>
      • ↑俺は知ってるタイプのコメントってイラっとするね。具体的にキャストは何のスキルで、そのチャネルとかいう初めて聞いた言葉はどんなスキルなんだ? -- 2018-12-25 (火) 13:22:52 <2638344253>
      • チャネルを聞いたことが無い(多分嘘だろうが)という程の初心者にどのスキルがキャストでどのスキルがチャネルだとか説明するだけ無駄やから残当。日本鯖ではあまり使われないキャストの方を初めて聞いたならまだ分かるがな -- 2018-12-25 (火) 13:39:08 <2319748686>
      • まぁチャネルについては嘘だとしてもここはwikiだぞ?説明は無駄とかどんなスキルか言わない。とか何の為にコメントしてるの? -- 2018-12-25 (火) 13:53:20 <2638344253>
      • 自分では一切調べようとしないにもかかわらず教えてくれた人に文句だけは言うやつな。典型的なお客様思考。しかもwikiなのにも関わらず。ちなみにすでに書かれてるけど、止まるのがチャネルであって止まらないのがキャスト。自分が客じゃないと思うなら、これをもとにソースを探したり自分で調べたりすればいいさ -- 2018-12-25 (火) 14:16:21 <21128883>
      • 2638344253は暴れてID覚えられてる触れん方が良い奴の一人だから気にするな。この木では嘘ついた上に開き直りまでしている。既に下の木でも文盲晒して暴れているみたいだが -- 2018-12-25 (火) 14:20:01 <778390213>
      • <778390213>おまえ、つまんない嘘つくね。ID覚えられてるってその覚えられてるID言ってみろよw「止まるのがチャネルで止まらないのがキャスト」これで答えた気になってるのであれば噛みついた俺が悪かったwすまんw -- 2018-12-25 (火) 14:50:36 <2638344253>
      • 自分のIDも忘れる痴呆じゃったか…… -- 2018-12-25 (火) 14:59:48 <2733893005>
      • 単発が横から入るな。<2638344253>のIDの事言ってるわけ無いだろ。1週間に1回IP変わるからこのIDはさっきついたばかりだぞ。 -- 2018-12-25 (火) 15:04:58 <2638344253>
      • 単発かどうかはID検索をしましょう。っていうか君本当に文盲なのか? 上で言われていることは要するに、その変わったばっかりのIDで既に覚えられているぞってことを言われているんだよ -- 2018-12-25 (火) 15:17:03 <1806346960>
      • っていうかIDが変わるっていうのが本当かは分からないけど、ID変わってる時点で単発なのは君の方や -- 2018-12-25 (火) 15:27:11 <1806346960>
      • なんか会話にならん奴多いな。<461907903>に質問したら<2319748686>から回答が返ってきて、<21128883><778390213>への質問に、<2733893005>が答える。で、<1806346960>に答えるけど、ここ以外で答えてるのは3つだけ。それだけで目を付けられる程、暴れてるのか俺はwどんだけ影響力デカいんだ。なんちゃらbotとかいう訳が分からん奴じゃあるまいしw -- 2018-12-25 (火) 15:44:45 <2638344253>
      • <2638344253>は無視推奨 -- 2018-12-25 (火) 17:07:39 <2733853891>
  • 3500はエグイ  脅威ケイトいたら柔らかいの森にはいれないやろ -- 2018-12-19 (水) 14:26:21 <828509817>
    • ちょいとashe supで青トリンのお仕事してくるわ。完璧にスポッター&スナイパーになれそう。gank耐性は知らん。 -- 2018-12-19 (水) 15:08:53 <21693881>
  • バフ入ったからって使い始めてフィードする下手くそ多すぎ -- 2018-12-19 (水) 16:50:36 <2207477832>
    • どっかの神砂嵐さんみたいなクソバフって訳でもないからな -- 2018-12-19 (水) 17:38:02 <2110041034>
    • 日記を書かないでくださーい -- 2018-12-22 (土) 14:24:21 <2055554849>
  • ultの射程思ったより大きいな 拾えるキルが増えてスノーボールチャンスが目に見えて広がった -- 2018-12-20 (木) 11:20:29 <3414904505>
  • 既出かもしれないけどヘッドショッドのAAリセットの動画です よかったら小ネタにでもどうぞ https://www.youtube.com/watch?v=9jOWtoHns6s -- 2018-12-20 (木) 14:22:31 <3075305865>
    • 明らかなるバグだから、小ネタにはならんな -- 2018-12-20 (木) 15:25:18 <461932679>
    • 何パッチも前々からこうだから仕様なのでは -- 2018-12-20 (木) 18:08:25 <1026338896>
      • バグやろ。仕様だったらもっと前から知られてるはずだけど、つい最近になってから知られ始めたからな。木主が貼った動画もつい最近に撮られたということからも分かる。仕様だけど今まで発見されてなかった、あるいは発見した人が広めてなかったっていう可能性もなくはないけど、そこまで難しいことじゃないから使ってれば最近になる前に気づく人が大勢いるはずなのでその可能性は限りなく低い -- 2018-12-22 (土) 14:02:42 <21127914>
      • 何を言ってるのかわからないけど、だいぶ前からこの仕様自体はあったよ 全部があったかどうかまでは知らんけど、AAリセットぽい動作になる -- 2018-12-22 (土) 22:09:13 <1025138331>
      • 何を言ってるのかわからないけど、挙動が明確にバグの挙動。下の枝でも言われているけど、リセットされるタイミングが存在しているというという時点で十中八九バグ確定。仕様であるのであればどのタイミングでもリセットされなければならない。あるいは特定の動作、例えばリヴェンのQAAコンボ(Qを押した直後に対象以外の地面を指定して、Q発動直後に対象を指定しなおしてAAを入れる)のようなことをすることによってリセットされるということでなければならない。しかしこれは棒立ちであってもKite中であっても、あるいはリヴェンのような操作を行っても、リセットされるタイミングでなければリセットされない -- 2018-12-25 (火) 12:56:37 <1112902736>
      • 「下の枝でも言われてるけど」言われてるだけであって事実かどうか分からない。木主のは動画で確認出来て確実に出ている事実。論破したいのなら動画取って出来ないという証明をしてからじゃないとバグであると今の所断定出来ない。トリプルヘッドショットの時も言われてたけど、実用性が無いからまぁいいか程度で終わっただけ。ちなみに3連ヘッショはバグでも何でもない。もう一つ言えば自分はこれはバグっぽいなとは思う。本来であればAS通りのスピードで次のcritAAが出なければならない所、AA(キャンセル)critAAとなっている為。100%出来るから仕様というわけではなく、意図しない挙動・動作の為バグだろっていう認識。 -- 2018-12-25 (火) 13:47:38 <2638344253>
      • バグか仕様かってのは、「製作者が意図した動作かどうか」でしかないから、いつからあった~とか多くの人に知られている~とかは関係ない。再現性が100%のバグだってLoLに限らずいくらでもある -- 2018-12-25 (火) 16:20:00 <1012330018>
      • 制作者が意図していなければバグではあるけど、バグから仕様になったものもいくつかあるので、それもあくまでも参考程度。Rioterの意見がない以上ユーザである俺たちはその挙動や知名度からバグかどうかを判断しなければならない。でこれはバグっぽい挙動をするし、最近になって一気に知名度が上がり始めたからバグだろうという話 -- 2018-12-25 (火) 17:11:38 <2733853891>
    • EフラッシュはともかくEWのやつこれ間にWのモーション入ってるだけで短くなってるの? -- 2018-12-22 (土) 14:38:40 <247586994>
    • 3連ヘッドショットは普通にケイトの必須コンボだと思って練習してたが・・・半年くらい前にはあったはず -- 2018-12-22 (土) 22:19:03 <2689994054>
    • ツールチップにはもちろん書いてないし、プロの試合見てもあまり活用してないみたいだから十中八九バグやな。最近知られるようになったのかこの動画以外にも沢山動画で始めてきたから、Riotに伝わって修正されるのもすぐかも -- 2018-12-23 (日) 00:24:20 <2335945270>
      • 実際に試したところ、同じWヘッドショットでもリセットされるタイミングがあるみたいで、そのタイミングを逃すとリセットされなかった。やはり十中八九バグ -- 2018-12-23 (日) 02:32:10 <2335945270>
    • なんか、もともとあったやつがいつの間にか修正されてたはずだったけど、まだバグが残ってたって感じだね -- 2018-12-23 (日) 14:37:10 <1025138331>
      • Wで二連ヘッショ出来るのがバグだからって修正されたよね確か。いつの間に復活したのだ -- 2018-12-23 (日) 17:13:50 <1016006888>
    • バグってるなこれ https://www.youtube.com/watch?v=OUsnJDp8tic -- 2018-12-27 (木) 14:30:56 <247586994>
  • こいつのQって構えられたらスタンでも止められないんか……スタンさせてやったのに反撃されてやり返された -- 2019-01-13 (日) 04:50:16 <2055514991>
    • 今見直してみたら↑の方にも書かれてた、ガッデム -- 2019-01-13 (日) 04:54:39 <2055514991>
  • Wって敵が踏んでから0.4秒後に新しいのを置くのを繰り返せば最大9秒間スネアに出来るの?それとも罠にかかった敵は数秒間はW耐性みたいなのがついて引っかからないようになる? -- 2019-01-22 (火) 15:04:51 <3719016226>
    • スネア1.5秒でCD0.5秒、有効になるのは設置後1.1秒なので、設置済みの罠がある場合はスネア3秒が最大ですかね。 -- 2019-01-22 (火) 16:32:35 <2063173861>
      • CDを見逃してました、最高3秒なんですね。教えてくれてありがとう -- 2019-01-22 (火) 17:29:45 <3719016226>
      • 英wikiには、Enemy champions that walk into a trap (中略) become immune to Yordle Snap Traps for 4 seconds while they remain in the area. とあるので、踏んだあと4秒間は踏まなくなるみたいです。プラクティスでカカシに置いたときもそんなかんじの挙動でした。 -- 2019-01-23 (水) 22:23:01 <712851086>
      • だからRしたオラフとかモルガナのシールドがついた敵チャンピオンが一列に並んだトラップを全部踏んだとしても解除されるのは最初の1個だけなんだよね -- 2019-01-23 (水) 22:34:30 <1786778244>
      • タンクで罠処理するときに一気に連続して踏みに行っても結構時間かかる理由がこれ -- 2019-02-06 (水) 23:24:16 <1000871047>
        コメント/Caitlyn
  • この状態でadc復活パッチが来たら多分ぶっ壊れOPになりそう -- 2019-01-23 (水) 11:43:08 <2128294441>
    • ADC復活パッチと思ったけどこれクリティカルの効果200%が225%になるって意味だよな。ストームレイザーの効果も変わってしまったしこれでケイトがぶっ壊れになるかと言われたら微妙そう。 -- 2019-01-30 (水) 04:31:16 <2580078766>
      • ストームレイザーラピファで射程が凄い!!!!!!!!! -- 2019-02-06 (水) 16:10:28 <995410837>
  • キルヒアイスシャードが安くなったのもあって序盤の圧が更に増した。個人的には今パッチで強くなった筆頭ADCだなあ。 -- 2019-02-06 (水) 12:01:44 <2012406305>
    • まずはBFソード買ってからストームレイザー完成までいつもの流れでいいのかね?そのあとIEにいくかRFCに行くかで迷う。それとも昔ながらのBF→クリティカル武器→IEの流れかな? -- 2019-02-07 (木) 00:33:51 <1000871047>
      • 初手IEでいいよ -- 2019-02-07 (木) 00:42:44 <2582015051>
  • 罠だけリワークされねえかな… -- 2019-02-07 (木) 07:18:01 <1011436722>
    • 敵が近づいてきたら足が生えて敵に突撃するようにしよう。草むらに置くと持続時間とスネア時間2倍 -- 2019-02-07 (木) 10:06:57 <3069917660>
    • 割合ダメージも与える様にしよう -- 2019-02-07 (木) 10:44:41 <828464240>
    • 罠に引っかかった敵はEでスタンするようにしよう -- 2019-02-09 (土) 18:23:43 <2583308760>
    • 罠コンボは結構好きなんだけど一度置くと長時間持続して視界取るくせにチャンピオンが踏まないと壊れないのがダメ -- 2019-02-12 (火) 08:29:30 <2129235594>
      • 置いただけでは長時間視界は取れんぞ -- 2019-02-13 (水) 18:44:18 <1805344318>
      • 視界取るのもそうだし、踏んだらスネア貰った上に更にケイトリンが遠くから対象指定大ダメージを飛ばしてくる罠がずーーーっと残るのが… -- 2019-02-13 (水) 20:26:16 <1011436722>
    • 設置後再使用で周辺の敵に向かわせよう。茂みに入れたら罠が3個に分裂して相手に向かって行くギミックも搭載だ。 -- 2019-02-13 (水) 18:07:26 <2089572962>
    • CertainlyTワラワラで草 -- 2019-02-13 (水) 20:21:26 <1011436722>
  • こいつが強い環境すげーつまんないな ルシアンもだけど…adc超射程だけでいいじゃん じゃん? -- 2019-02-14 (木) 13:37:16 <2035777584>
    • いや別に CC絡めてこいつ殺せば勝ちだから簡単でいいけど -- 2019-02-17 (日) 06:15:19 <2948074286>
    • まあこいつが強い環境がつまらんのはわかる -- 2019-02-19 (火) 11:07:45 <661642121>
    • でもパンツやダリウスみたいなもんで、こいつが弱すぎると環境が荒れまくるんだよな 安全弁とか必要悪みたいな所はあると思ってる -- 2019-02-19 (火) 11:37:47 <3678083622>
  • カミールのセリフを読んでて気になったんだがケイトリンってノーパンなのか。 -- 2019-02-18 (月) 00:06:37 <3054822631>
    • 2018-11-15の話題だな -- 2019-02-18 (月) 00:15:22 <1877979556>
    • よくわからんけど戦場をスカートなんぞでウロウロしてんじゃねえ的な意味だと思ってたんだけど -- 2019-02-18 (月) 06:20:42 <2048286156>
      • ultでミニスカは危険なポーズ取るし叔母さん(?)としては気になるだろうなぁ -- 2019-02-18 (月) 08:59:45 <1788994301>
    • パンツってズボンのことか。そうやなそう考えたら自然やなすまん忘れてくれ。 -- 2019-02-19 (火) 09:55:16 <3054822631>
  • ねこばばケイトの可能性ない? -- 2019-02-21 (木) 23:34:15 <3708607400>
    • レーンだけは強い。レーン終わるとびっくりするほど弱い。リーサルテンポにするだけでもネコババで稼いだ金で買ったアイテム以上のステータス貰える -- 2019-02-22 (金) 00:04:48 <2689994054>
  • MID魂の収穫Cait初手妖夢とかいう電波受信したけどどう?長射程Ultでサイドレーンのアシストメインで。 -- 2019-02-24 (日) 23:49:26 <2150974381>
    • サイドレーンに行かせてくれるようなクソ対面ならいいんじゃねえの。俺ならケイトがAA射程に入った瞬間殺すけど -- 2019-02-25 (月) 00:16:26 <2689994054>
  • アッシュ愛用でたまにケイト使うけど慣れると面白い所も多いね。相手のadcから殴られずにハラスできるのは楽だなぁ。アッシュでもできるけど、WのCDがげろ長いから序盤なかなか無理できないし。 -- 2019-03-09 (土) 18:30:29 <3701311509>
  • 敵がオーメン積まなかったり無理に積んでビルド歪んだ時点でやられてる所あるなぁ -- 2019-03-11 (月) 11:02:33 <1010867276>
  • みんなのおすすめビルド教えてクレメンス -- 2019-03-12 (火) 14:49:20 <828465667>
  • こいつの罠どうにかならんか。目の前で罠置くってもはや罠じゃねぇだろ。 -- 2019-03-13 (水) 12:22:56 <1787088298>
    • 罠ステルスにするか。 -- 2019-03-24 (日) 14:36:28 <3054822631>
    • まきびしみたいなもんだとおもってくれ -- 2019-03-27 (水) 13:56:31 <2577940626>
    • 方向指定で投げつけるようにするか -- 2019-03-31 (日) 14:22:30 <2110583781>
  • 今のこいつヴェインにすら勝てないし存在意義ないだろ -- 2019-03-31 (日) 10:34:14 <1906234670>
    • テレビみたいな意図的で悪意のある表現だな。今のこいつがヴェインすら勝てなくて存在意義ないんじゃなくて、今のヴェインがこいつに勝てるくらいクソ強い上ライオットが大会で見たいから放置したままなのが問題なんだぞ -- 2019-03-31 (日) 15:41:48 <2947623539>
      • これ。ヴェインがOPすぎるだけでこいつが弱いわけではない。必要なのはケイトのバフじゃなくてヴェインのナーフ。 -- 2019-04-06 (土) 11:46:30 <2125861640>
    • ヴェインがクソなんだよなあ -- 2019-04-06 (土) 12:44:01 <2129255994>
    • そこまで言われるほどハードカウンターだったっけ -- 2019-04-06 (土) 18:10:24 <1010867276>
  • ULTが謎弾じゃなくなってる -- 2019-04-20 (土) 08:43:02 <2581267655>
  • ステータス一覧を何の気なしに見てたらケイトリンのレベル18でのASはナーに次いで2位タイじゃん…でもなんで基礎AS低いことになってるのかわからん。でもAS低いのは体感としてもあるしどういうことだ? -- 2019-04-29 (月) 02:52:02 <1790184524>
    • 一覧のASは全部0.625になっててあんまり参考にできないよ。ケイトの基礎は0.568でLv1から+0.057されて0.625になってる。でアイテムで増えるASは0.625じゃなくて0.568に対して掛かるからアイテムスケールが遅いし、Lv18で自然上昇しても1.011。 https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/List_of_champions/Attack_speed -- 2019-04-29 (月) 02:55:17 <1026338725>
      • なるほど、パッシブ欄のAS10%増加の意味がわかりました。ありがとうございます -- 2019-04-29 (月) 13:02:18 <1790184108>
  • マナ温存してガンプッシュされるケイトが多くて折れそう EZみたいな押せるsup前提キャラじゃないよね? -- 2019-05-08 (水) 18:31:54 <1790477926>
    • Qは主にミニオンプッシュ用でハラスはレンジを活かしたAAで行うって認識だけどそうじゃない人もいるのかな -- 2019-05-08 (水) 18:38:23 <1877999493>
    • QあるとはいえASが低いからプッシュ力はADCの中では低いほうよ。AAレンジも序盤最長ではあるけど、殴りあったら弱いからちまちま敵を殴って、敵に殴り合いをさせないように立ち回らねばならないからプッシュが遅れる。つまりSupがプッシュを手伝うか、あるいは積極的にハラスをしてくれないと押されるか、キル取られると思う -- 2019-05-08 (水) 18:46:30 <828550648>
  • ジンみたいにIE複数積んだら強いんじゃね?って思って試したらそこそこ強かった。w上げならかなり強いと思う -- 2019-05-12 (日) 15:33:14 <3698305066>
  • PBEだとWにBuffきてるよね -- 2019-05-13 (月) 14:13:38 <2580093215>
  • 握撃積んでるケイトがいたんだけどフリーフットワークでよくない? -- 2019-05-14 (火) 23:59:55 <1783146944>
    • 握撃がどうこうじゃなくて、打ち壊しが欲しいって理由で不滅ルーン選んでたはず。まあ、色々試されて結果消えたけど -- 2019-05-15 (水) 00:38:04 <3698280312>
  • 電撃ケイトリン結構強いかもしれない……AD多めに積んでEQAAコンボで発動するとアサシン倒せる -- 2019-05-16 (木) 01:04:29 <3698305066>
    • そこまで近づいてたら普通はアサシンに殺されそうなもんだが -- 2019-05-21 (火) 12:16:11 <3020924153>
  • レーンは強くてそこから失速して3コア完成するまで糞よわで3コア完成から急激に強くなるんでしょ?それなら王剣スタートでLSと超射程いかしてレーンの主導権握ってプレート得つつ、ハリケーンいって集団戦でも活躍して3手目IEいけば成長曲線なめらかにできるんじゃないかと思ったんだがどうかな -- 2019-05-23 (木) 18:32:09 <3021765335>
    • ルーンはフリートオバヒ英気集中でとにかくレーンで相手との体力差つけていく感じで。ADCゲロ苦手だから机上の空論で試せてないんだけどもしよかったら試してみてくれ -- 2019-05-23 (木) 18:35:01 <3021765335>
      • 切り崩しも忘れずに -- 2019-05-23 (木) 19:17:05 <461907903>
    • やってみたけどこのビルドパスなかなかいいわ。2コアで大きくAS稼げるし何よりハリケーンでLSばらまけるから集団戦での生存力ダンチだった。 -- 2019-05-25 (土) 19:53:43 <3020142037>
      • やってみた。思ってたよりも強い -- 2019-05-26 (日) 19:24:05 <2094481493>
    • フリートだとタンク相手が厳しかったからプレスアタックと迅速もってレーンはカトラスでサステイン確保したら王剣と靴できた時点でかなり戦えた -- 2019-09-09 (月) 00:16:36 <2643666723>
  • midヤスオに対して出すのはアリですか? -- 2019-05-23 (木) 20:19:34 <1995556884>
  • なんでmid流行ってるんだw -- 2019-05-24 (金) 16:28:54 <1905703858>
    • 前にウルト強化されたからじゃない? midからjg内だいたいどこでも打てるから -- 2019-05-24 (金) 16:37:46 <828550136>
  • プールスキンの射撃音癖になるんだが分かる人いるか…? -- 2019-05-30 (木) 15:25:03 <2126614730>
  • 結局のところクリティカル100%のときのw5のヘッドショットってAD200%+240+増加AD100%?それともこれに追加でaaのダメージも乗って+AD200%? -- 2019-06-01 (土) 20:21:20 <3524573722>
    • クリティカル100%のときaaはAD200%のダメージ。 -- 2019-06-08 (土) 03:12:10 <2526277979>
      • これにパッシブの追加ダメージがAD200%、w5の追加ダメージが240+増加AD100%だから合計で240+AD400%+増加AD100% -- 2019-06-08 (土) 03:14:22 <2526277979>
  • C9のスニーキ兄貴ネキのビルドパス強い -- 2019-06-07 (金) 11:42:35 <1980562504>
    • C9のスニーキ兄貴ネキのビルドパス強い IE→ER→RCorBT -- 2019-06-07 (金) 11:43:03 <1980562504>
    • 姉貴のビルド強いよなULTバフも相まってOPだとおもう -- 2019-06-07 (金) 17:16:11 <1015206833>
      • 姉貴のビルド強いよなULTバフも相まってOPだとおもう -- 2019-06-07 (金) 17:16:13 <1015206833>
      • 性別アダプティブ -- 2019-07-05 (金) 23:10:16 <1908790326>
  • バフおめでとう -- 2019-06-12 (水) 12:25:56 <2126615234>
  • アーケードめっちゃいいやん! -- 2019-06-13 (木) 19:24:36 <2116228380>
  • アーケードの罠踏むやつおらんやろ・・・利敵スキン -- 2019-06-13 (木) 22:41:17 <19000546>
    • 罠は踏ませるものだから無問題。上手い人の罠の使い方見れば分かるで -- 2019-06-13 (木) 22:44:49 <461907903>
    • Wのアイテムピカピカで草。ケイトリンのスキンの中で一番好きだけどわずかながら勝ちに影響ありそう。 -- 2019-06-30 (日) 08:02:45 <2581267655>
  • 射程長いし罠とネットで自衛出来るし最高やなこのチャンプ。なんでもっと使われないのか -- 2019-06-24 (月) 12:04:52 <1786970471>
    • 後半のDPSが低い。使ってるとわかるんだけど射程でオラつけるレーン戦初期を過ぎるとコンボバーストでごまかさなきゃいけない -- 2019-06-24 (月) 13:54:20 <1877978532>
    • 中盤のDPSはごみだけど装備揃えば -- 2019-07-06 (土) 02:22:21 <2118742467>
    • 後半は射程分ダメージ出るよ 中盤がキツい -- 2019-07-08 (月) 23:08:09 <16794469>
  • ケイトリンがなぜ中盤腐るのかってどうしても基礎asが低いせいでジール派生積んでもパワーが足りないからなんだよな -- 2019-07-09 (火) 00:23:35 <2011451867>
  • ケイトリンがなぜ中盤腐るのかってどうしても基礎asが低いせいでジール派生積んでもパワーが足りないからなんだよな -- 2019-07-09 (火) 00:23:40 <2011451867>
    • ミス。そこで考えたんだけどスニーキーがやってたERIEBTがパワーあるのは結局AD大量にあるからで、だったら最初からBFだけ積む、ストームレーザーかGAの分も合わせて4本先に積むとかなり強い。みての通りad反映率が高いからQ使えば十分ミニオン処理できるし下手に装備完成させにいくよりよっぽど強い。 -- 2019-07-09 (火) 00:33:53 <2011451867>
      • ADですべて解決するドレイヴン理論やめろ -- 2019-07-09 (火) 01:09:12 <1031700858>
    • 姉貴兄貴のビルドも実はジール派生積むよりAA期待値でも勝ってるらしいし -- 2019-07-09 (火) 02:49:12 <1026337161>
      • 案外悪くないのかもしれない。ドレイヴン理論を数学的に解析するダリウスお兄ちゃんが来てくれれば… -- 2019-07-09 (火) 02:50:31 <1026337161>
    • 中盤を気にするなら青鎌ルートはどうだろう。sneakyが実際使ってるルートで中盤での強さを上げつつでスキルダメージも上がる。欠点としては通常ビルドと比べると終盤が落ちること。 -- 2019-07-09 (火) 10:08:21 <3534593356>
      • たった25%ごとに強力なcritが出るIEを積むよりcdで自衛能力もある程度高まってスキル撃ちまくれるERの方が先なのは理に叶ってる。それでもやっぱり3300G払ってAD70手に入れるよりちょっと我慢して三本目積みに行った方がなお強い。ERの良いところは合成費用がとんでもなく安くて素材も積みやすいことだから、bf4本積み終わったあとに初手で積むアイテムとしては最適だと思う。 -- 2019-07-09 (火) 13:09:31 <828384003>
    • アッシュで流行ってるERTFビルドも考慮にはいるかね?1発殴るごとに1個罠を置く -- 2019-07-09 (火) 13:17:34 <1877978589>
      • アッシュは一生回せるけどケイトリンは硬直長いしスタックに限りがあるし攻撃能力が罠単品じゃないしで無理じゃない? -- 2019-07-09 (火) 23:15:41 <2581267655>
    • 上にある王剣ハリケーンIEは期待値的にはどうなの?超射程でハリケーンばらまくの好きだから気になってるんだけど -- 2019-07-09 (火) 16:10:04 <2581814589>
      • 王剣積むチャンプって王剣積むだけでパワースパイクになるからなんだよね、じゃあケイトリンが王剣積んでそういう王剣初手チャンプたちに勝てるようになるかって言うとそういうわけじゃない。王剣自体がかなり優秀なアイテムだから弱くはないと思うけどだったらアッシュでやったほうがいいんじゃないかと思う。 -- 2019-07-09 (火) 18:50:50 <2011451867>
  • アッシュの方は知ってたけどケイトリンでも新ビルド開発してたんだな。兄貴姉貴……いったい何者なんだ……。 -- 2019-07-09 (火) 14:46:30 <1788994411>
  • ケイトリンのコンボやメカニクスの教科書みたいな動画 https://youtu.be/6MCz5Cgg_pU -- 2019-07-09 (火) 16:43:40 <1877978328>
    • ヘッドショットえっぐ…。これができるレベルなら上の超AD構成本当にヤバそうだな -- 2019-07-09 (火) 21:39:23 <2078214272>
    • この動画はケイトリンのページに常設してもいいんじゃないかってくらい出来たらパワーが上がる技術だらけ。HSキャンセルまわりがバグくさいけどずっと放置されてるしいいのかな -- 2019-07-09 (火) 22:57:39 <3069922832>
    • 4連射は何やってんのこれ?普通に溜まったP→EのP→WのPで3回しか撃てなくね? -- 2019-07-09 (火) 23:04:47 <2581267655>
      • たぶん着弾までpassiveのフラグが消えない事を利用してる。一発目と二発目の間にモーションキャンセル挟むことで一発目の着弾前にもう一回AA出来るってことだと思う -- 2019-07-10 (水) 19:56:34 <1026337161>
    • Advance1「右クリックとアタックムーブクリックを組み合わせるとアニメーションキャンセルができる」はえ^〜〜 -- 2019-07-10 (水) 00:45:26 <3064505028>
    • 当然のようにモーションキャンセルしまくってて草 -- 2019-07-10 (水) 13:56:21 <2011681130>
      • EQやEWくらいはやってるけどここまで的確に鮮やかには無理。Eフラッシュで前に出れるのも知らなかった、まあこれは使う機会なさそうだけど -- 2019-07-10 (水) 17:59:10 <1877980343>
    • チャネリングや自身をノックバックみたいな得意な挙動が多すぎてかなりカオス -- 2019-07-10 (水) 19:58:44 <1026337161>
    • 4連射できたら気持ちいいけど実戦で使うのかなり厳しいな -- 2019-07-15 (月) 23:25:30 <1008798215>
  • 青鎌ADビルドとかRFCシヴストームレイザーみたいなヘッドショット一発で相手消しとばすビルド、スナイパーキャラらしくなってとても好き -- 2019-07-16 (火) 12:42:15 <828519034>
  • もうちょいダメ下げてくれないかなぁ -- 2019-07-17 (水) 16:04:45 <2082878402>
  • 初心者なんだけど、なんでこの子ってフリートフットワークなの?ひたすらHP差付ける狙い? -- 2019-07-27 (土) 23:51:51 <235408385>
    • 育ちが遅いのでレーンで死なずにしっかり育つのが重要なのと基礎ASが遅くてダメージを出すにはスキルを使って誤魔化さないといけない。なので他の選択肢はリーサルテンポか握撃くらいだね -- 2019-07-28 (日) 00:24:48 <3698305066>
  • KRでムラマナ脅威ビルドが流行ってるね。プレデターとサドンアタック込みウルトの威力が1600超えで相手ADC一撃で死んでて笑う -- 2019-07-31 (水) 17:28:53 <2128628660>
    • 俺のARAMビルドじゃん。プレデターとサドンはさすがにやらんけど、sivir ashe cait varusのような遠距離ポークできるがマナ足りん勢でやる。aramでも涙積んでるとめっちゃping鳴らされるけど強いぞ。 -- 2019-07-31 (水) 17:43:48 <18953351>
      • aramで脅威ケイト微妙だったけどありという意見もあるのか 魂の収穫Rハンター冷静沈着IEER血剣サッシュ剣マルモティウスのADパワービルドもR強くて面白いぞ こんどプレデターもやってみよう -- 2019-08-01 (木) 11:16:40 <3533044315>
      • 相手がメイジやADC系ばっかのときやるよな。ULT撃つとダメージがデカすぎるからだれも庇いにいかなくて対象が死ぬのおもろい。 -- 2019-08-01 (木) 12:32:58 <2130117780>
    • ようやく脅威ビルドが認知されてきたか。でも何でムラマナ? -- 2019-07-31 (水) 18:00:08 <2689994084>
      • 長射程AAでめちゃつよ。Ultもめちゃつよ。ちょっと前のムラマナバフで、ムラマナは地味にコスパ最強のアイテムになったのだ -- 2019-07-31 (水) 19:43:05 <461907903>
    • 実際ASでパンパン撃ちまくるよりヘッドショットワンキルのがスナイパーっぽいよね -- 2019-08-01 (木) 11:25:20 <2037456393>
  • スナイパーって言うならウルトは減少ヘルスによりダメージ上がるべきだとは思うわ -- 2019-08-04 (日) 08:42:29 <1995545756>
    • スナイパーは一撃で敵を排除するのであって弱った敵を殺しきるものでは無いと思うのだけど -- 2019-08-08 (木) 11:49:04 <1786860700>
    • 現実のスナイパーは足撃ったりして負傷兵を作ることが多いし重傷やスローでもつけるほうがまだあってると思う -- 2019-08-08 (木) 22:44:24 <1924950665>
    • トラップも地雷じゃないしステルスすらないからね。どっちかっていうと保安官て感じなんじゃないかな -- 2019-08-08 (木) 23:19:15 <3023125074>
  • ストップウォッチ中にAAされたから試してみたら砂時計中にヘッドショットでAAできるやん -- 2019-08-21 (水) 18:14:56 <1013160545>
    • GAの蘇生中にもヘッドショットしてなかった? -- 2019-08-21 (水) 19:55:33 <2110583781>
  • バフおめでとう🎉 -- 2019-09-11 (水) 13:18:27 <3755577995>
  • o -- 2019-09-13 (金) 20:37:32 <21975625>
  • こいつに弱い時間ってあるの?涙積んだ勘違いカイサとかよりよっぽど強いんだけど -- 2019-09-21 (土) 02:43:00 <1898096904>
    • 1コアから3コアまでが弱い。その弱い期間をごまかすためにレーン勝つ必要があるキャラ。 -- 2019-09-21 (土) 02:52:18 <2581267655>
  • https://twitter.com/yr7191/status/1175638632188637184 https://twitter.com/yr7191/status/1175645769908416514 -- 2019-09-23 (月) 03:45:41 <18955781>
    • 2019-07-09 (火) 16:43:40のコメントの動画観てないのかい? -- 2019-09-23 (月) 04:13:38 <1877979846>
  • Ult撃たれたら着弾寸前に横方向にflashすれば避けれます? -- 2019-09-24 (火) 22:57:07 <2125665594>
    • むり -- 2019-09-24 (火) 23:07:00 <1877980056>
    • 直角に曲がって脳天に突き刺さるゾ -- 2019-09-25 (水) 00:27:50 <2581267655>
      • 魔弾の射手 -- 2019-10-08 (火) 17:59:55 <3534593356>
      • 魔弾ならult撃ちすぎると味方に着弾するので利敵ultですね -- 2019-10-13 (日) 12:44:54 <2126615158>
      • 自分に当たってたんだよなぁ… -- 2019-11-10 (日) 00:53:54 <3402661522>
  • まぁじこいつつえぇわ 味方にオールイン系来てもダメージ出せるしハラス系が来ても合わせて嫌がらせ出来る -- 2019-09-27 (金) 21:36:02 <1787087014>
    • 射程は正義 -- 2019-09-27 (金) 22:35:08 <1995543063>
  • 昔コンボムービーで見たヘッショ四連打のやり方ようやく分かったけどこれさぁ…バグじゃね? -- 2019-10-14 (月) 15:50:45 <1786972446>
  • ケイトって後半が強いの?射程の長さを活かしてレーン戦から中盤辺りのチャンプだと思ってた -- 2019-10-20 (日) 11:47:58 <3020685149>
    • 序盤が基本的に射程差で何対面でもめちゃんこ強くて、中盤は序盤に稼いだタワープレート差で強くて、後半は射程差による位置取りのしやすさで優秀なADCです -- 2019-10-20 (日) 12:01:30 <828466219>
      • ただ、序盤にお金稼げないと素のAS遅すぎるし、まじで火力ないから中盤は基本的に弱いタイプ 相手に勝つの前提 後半は流石に装備揃えれば火力出て元々の火力のなさが気になりにくなるからまた強くなる -- 2019-10-20 (日) 12:04:12 <828466219>
      • ありがとう そういうことか 序盤に勝たなきゃいけないチャンプって苦手なんだよなぁ -- 2019-11-01 (金) 20:52:18 <3022243352>
      • 別に勝つまではいかなくてもいい。大事なのは死なないことと負けないこと -- 2019-11-06 (水) 10:28:25 <828378836>
      • (レーンで)負けないこと(有利を)投げ出さないこと(集団戦から)逃げ出さないこと(サポを)信じ抜くこと -- 2019-11-10 (日) 00:55:51 <3402661522>
  • worldsで全然pickされないけどなんで?ザヤカイサのカウンターでしょ? -- 2019-10-24 (木) 11:23:08 <1877975229>
    • プレイインでは4ban3pick0勝、グループステージでは0ban1pick0勝。初日全敗のエコージャングルと同じくパワー不足と判断されたみたいだね -- 2019-10-24 (木) 12:57:20 <1877978802>
  • 自分をシャットダウンするバグあるのはさすがに草 -- 2019-10-24 (木) 21:06:01 <3755954283>
  • 新ストームレイザー、IE、ERでジール系一つでクリ100になるのデカくない? スキルダメージ高くてワンコン火力高いし新しく追加されるブッシュの件もあって待ち伏せからキルが強そう -- 2019-11-01 (金) 19:43:52 <3023125074>
    • それヤスオとトリンのが簡単だよ -- 2019-11-16 (土) 01:39:46 <21751500>
    • レーンすら違うヤスオとトリンが強かったらケイトがやっちゃいけない理由あるか? AD3つ積みは流石にASキツそうではあるけど確実に選択肢は増えるよなと思う -- 2019-11-16 (土) 16:22:58 <3402661522>
      コメント/Camille
  • pickミスしてダイアナtopで対面こいつだったけどもんのすごい楽だった・・・相手が上手くなかっただけかな? -- 2018-05-24 (木) 08:11:01 <1012562580>
    • カミールは結構オールインバースト系に弱いよ  -- 2018-05-24 (木) 18:47:40 <2128294441>
  • ノーチラス相手にレーニングでボコられたんだけど、装備揃うまで手出さない方がいいの? -- 2018-05-26 (土) 04:57:46 <1789704795>
    • そりゃレーニングはきついわな -- 2018-05-26 (土) 06:48:55 <3709019668>
    • Wでハラスしてノーチがシールド使ったのを見てから飛び込めばトレード勝てそうだけど、topノーチ全然見ないから実際どうなるか分からんな -- 2018-05-26 (土) 14:05:06 <1980784965>
  • GPにぼこられたんだけどあいつ一生Qでハラスしてくるし樽避けられないしどうすればいいの?W上げ?レベル2オールイン -- 2018-05-26 (土) 08:08:16 <1783144544>
    • E上げつつEWQオールインで全部当ててちゃまず負けない。パッシブのシールド使ってトレードしてるか? -- 2018-05-26 (土) 11:00:49 <2737581808>
    • GPのQにW合わせるだけで余裕ぞ -- 2018-05-26 (土) 11:32:44 <3708868180>
  • スキル紹介のWの最後の一文が昔のままですね 編集お願いします。 -- 2018-05-30 (水) 16:13:14 <2576228363>
    • wikiなんだから自分で編集すればいいのに… -- 2018-05-30 (水) 16:36:17 <1012330018>
      • すみません 慣れないことでミスするよりはと思ってお願いしたのですが、調べてできそうであればやるようにします -- 2018-06-01 (金) 16:08:20 <2576228363>
      • ページ上の「編集」ってとこポチっと押したら編集画面になるし文章ちょろっと書き換えるだけなら難しいこともないし大丈夫だよ。編集ルールには目を通すべきだけどそれも文章書き換えるくらいなら関係ないものも多いし。プレビュー機能もあるから安心! -- 2018-06-06 (水) 17:05:48 <1012330018>
  • ちょっとテクニカルだからっていつまでたってもバフは余計でしたナーフ入らないな -- 2018-06-02 (土) 23:05:37 <1013179186>
  • eのダメージ下げるべきだと思う eが万能過ぎる -- 2018-06-03 (日) 07:31:28 <1012770293>
  • 結構DPS出るのに武器しか積まないのどうも納得行かない -- 2018-06-03 (日) 07:45:19 <3540109386>
    • トリン「許された」 -- 2018-06-03 (日) 09:36:22 <1014318258>
  • こいつが許されてるのほんと意味が分からねえ topでもjgでも暴れてるやん -- 2018-06-04 (月) 22:12:32 <3534048032>
  • パッシブのシールドの割合はViの二倍だしEの最中にスタンされてもブリンクできるし普通に壊れ性能なんだよなぁ… -- 2018-06-06 (水) 17:01:10 <714241201>
  • カミール今から練習する価値あるかな?ステラック弱体が気になる -- 2018-06-07 (木) 13:55:19 <2578702680>
    • ジャングルならステラック積むまでに試合決めれるから練習する価値はある -- 2018-06-07 (木) 14:12:11 <460923618>
      • トップ運用です… 先出しできるファイターが欲しくて -- 2018-06-07 (木) 14:20:23 <2578702680>
    • 先だしするとマルファイト、ポッピー、ダリウスあたりにレーンでしゃぶられるけど十分もちなおせるスケールあるからまだかなり強い -- 2018-06-10 (日) 04:12:06 <3064230227>
      • ダリウスにしゃぶられるは無い。前者二人はランクに来る量少なくてなんとも言えんが -- 2018-06-12 (火) 05:35:19 <1014440245>
      • ダリウスのレーンキルレ62%だが…w -- 2018-06-15 (金) 05:26:07 <3715357450>
  • てかスキンまだなのねえまだ?早くして -- 2018-06-09 (土) 00:00:42 <458404234>
    • どんなのがくるかね プログラムあんま好きじゃないから好みのがくるといいんだけど -- 2018-06-09 (土) 20:20:09 <2580968872>
      • ニーア・オートマタっぽいのとか -- 2018-06-10 (日) 09:42:57 <3540109386>
      • 進撃の巨人風とかはありそう。 -- 2018-06-10 (日) 11:53:54 <2097778973>
  • ナーフするとしたらどこなんだろ。火力?シールド? -- 2018-06-10 (日) 23:09:46 <1788961116>
    • シールドの効果時間が元に戻されてから相当勝率上がったからシールドじゃないかな。 -- 2018-06-12 (火) 06:30:06 <1905270424>
    • パッチ8.12でシールドへのカウンタープレイの余地がどうこう言ってるのでカミールのシールドも効果時間半分で良いと思う -- 2018-06-14 (木) 15:06:45 <3709525434>
  • まだ触れてないんだけど篭手のナーフどうよ。俺が思うに篭手積む前に終わる試合も多かったから意外とそこまでって感じじゃないかなと思うんだけど。 -- 2018-06-14 (木) 01:19:08 <1788965247>
    • 後半のスケール少し減ったぐらいじゃないかな。jgの序盤の強さはかわらないしtopでも篭手積むまで試合伸びないことが多い。 -- 2018-06-15 (金) 16:19:19 <460923618>
  • 本体nerfまだかよ パッシブのシールド量減らして代わりにCD減+低レべ時のEのCDを増やすぐらいしていいでしょ  -- 2018-06-15 (金) 16:53:04 <235528288>
  • もうどうしようもねーなこれ -- 2018-06-15 (金) 23:03:45 <1986699365>
  • なぜかNerfされない -- 2018-06-15 (金) 23:28:16 <1013179186>
  • こいつってなんでドラ剣スタートなんですか ファイターってコラプト多いイメージだけど -- 2018-06-16 (土) 03:21:58 <2578702680>
    • あとタイタンではなくラヴァナスを選択する理由も教えてください -- 2018-06-16 (土) 03:38:59 <2578702680>
    • 増加AD依存のスキルが多い、長い殴り合いよりショートトレードやハラスが強くてコラプトのdotダメージが活きない、もともとマナにそこまで困らない この辺りじゃない? -- 2018-06-16 (土) 15:47:39 <2037456404>
    • Qに増加AD ×200%が乗ってるのよね。AAキャン2回できるから400%か -- 2018-06-17 (日) 22:01:09 <3540109386>
  • 最近のチャンプのご多分に漏れず詰め込みすぎ。Wの謎回復いらんでしょ -- 2018-06-16 (土) 14:37:47 <3709525434>
    • 回復は良いとしてマナ効率いいしQのマナ5上げるとかEのマナ60-100にするとか適当に使いまくれないようにしてほしいわ -- 2018-06-16 (土) 14:48:01 <2578088234>
    • 森とトップどっちくるかわからない しかも同じくらい強いってちょっとね -- 2018-06-17 (日) 21:35:16 <1013179186>
    • ブリンクのCD時間nerfされないのちょっと珍しいよね riotならすぐnerfするイメージある -- 2018-06-17 (日) 23:49:52 <1015528283>
  • Hookshot (E) damage lowered from 75/120/175/210/255 to 60/95/130/165/200 最近暴れ過ぎだと思ったけどさすがに極端すぎる気がする -- 2018-06-19 (火) 13:32:20 <460923618>
    • 圧倒的火力不足になりそう -- 2018-06-19 (火) 13:34:28 <1854377094>
    • そもそもこの性能のblinkでダメージまで普通に出せるのが頭おかしかったんだよ -- 2018-06-19 (火) 13:55:32 <1924870908>
    • 逆にこれだけ?って感じCDとパッシブのシールド量nerfしないと全然意味ないと思うけど -- 2018-06-19 (火) 15:47:35 <235528288>
      • Eは序盤の要だしここで有利取れないとTF完成までかなりきついよ -- 2018-06-20 (水) 22:40:43 <2128294441>
      • レイトキャリーなのになんで序盤楽して耐えようとしてんの?流石に甘えすぎじゃない? -- 2018-06-20 (水) 23:36:26 <235528288>
      • こいつはレイトキャリー言うほどレイトキャリーじゃないぞ 具体的に言うとフィオラjaxトリンヤスオ辺りにはスプリットでは勝てない イメージとしてはJ4の2つ目のパワースパイクが若干後ろにずれた感じ -- 2018-06-21 (木) 17:26:43 <2128294441>
      • そんなスプリット特化の1v1最強チャンピオン並べていやこいつはレイト強くないからwってマジ?こいつの強みは装備集団戦もキャッチもスプリットも全て高水準で出来るようになるのに -- 2018-06-21 (木) 21:36:38 <235528288>
      • レーン戦の段階でもそこまで弱いわけじゃなくてgank合わせやjgとの2vs2でむしろ育ちやすいところだよ 弱点が無さ過ぎる -- 2018-06-21 (木) 21:38:33 <235528288>
      • だからEのナーフがキツイって言ってるんですがそれは・・・ -- 2018-06-21 (木) 23:42:19 <2128294441>
      • CDとAS上昇にもnerf入って良いぐらいの最強スキルでパッシブのシールドも許されてるのにこの程度で辛い辛いって甘えん坊かよ -- 2018-06-22 (金) 04:04:00 <235528288>
      • いやLv1でロンソ1.5本分、Lv5でロンソ5.5本分のナーフだぞw 最近の調整で低レベル帯とスケールする弱体化はかなり珍しいしE上げは絶望的になるから間接的にCDのナーフだしな もうちょっと足りない脳みそ捻りだしてパッチノート読んだ方がいいぞw -- 2018-06-23 (土) 02:04:03 <2128294441>
      • Lv5ということはE上げの場合Rank3か。Rank5になったらどうなってしまうんだ -- 2018-06-23 (土) 05:14:34 <461932679>
    • E上げだけで色んな場面で有用だったから影響小さくないと思う -- 2018-06-19 (火) 21:19:20 <1011113339>
    • 結局トレード勝てるからあんま関係ないんだよね、ダメージは一律100でも良いぐらい。ぶっ壊れシールドと特盛サステインあってこれは甘えすぎ。 -- 2018-06-20 (水) 02:45:56 <3709525434>
      • 草 -- 2018-06-20 (水) 05:22:55 <3221189242>
    • ジャングルには結構影響でそうだけど、そうじゃないんだよなぁ cdなんだよなぁ -- 2018-06-20 (水) 07:10:03 <1015528283>
    • レーンでも小さくないnerfだけど一番刺さるのはJGでしょ。ラプターとか狩るの時間かかるようになってティアマトを早期に積む→ADのスケール遅れる→全体的なダメージnerf -- 2018-06-22 (金) 05:42:02 <2130038588>
  • 数十戦使っただけだけどスキルオーダーずっと迷ってる 安全に行くときはW上げなんだけどそのあとどうすんのって感じだしイケイケの時もQ上げかE上げか迷う -- 2018-06-20 (水) 10:12:34 <2233406020>
    • Qはガチガチのファイター対面Wはサステイン薄目のレンジドEは相手カミールより序盤弱いかカミールが逃げなきゃいけない時 -- 2018-06-20 (水) 22:43:10 <2128294441>
  • 終盤のqのCD短えなあ -- 2018-06-22 (金) 12:07:09 <1012770293>
  • え、ナーフこれだけ…? -- 2018-06-22 (金) 13:56:19 <2560957732>
  • タワーに対するダメージやばいんだけどもしかしてQ2段目のtrueってタワーにも有効なのか? -- 2018-06-23 (土) 04:10:59 <3681793235>
    • そうだよ カミール様は万能最強キャラだからね -- 2018-06-23 (土) 09:43:20 <1012770293>
  • GA発動中でもウルト解除されないのは卑怯だと思うんですよ -- 2018-06-24 (日) 00:49:36 <2120522655>
    • GAで蘇ってる最中ってようは砂時計でピキーンってなってるのと同じ扱いだから、ピキーンしてる最中でもフィドルのウルトが消えないのと同じ -- 2018-06-24 (日) 00:53:15 <1897924662>
  • 森カミールには影響出るだろうけどトップで君臨するだけだな -- 2018-06-27 (水) 16:28:25 <1013179186>
  • 案の定ナーフ効いてるなこれ 勝率こそ高いけどピック率半分近い -- 2018-06-30 (土) 16:29:49 <2128294441>
    • 狙い通りjgは死んだっぽいしカミールの調整はこれで一旦終わりかな -- 2018-06-30 (土) 16:34:53 <2578702680>
      • ノーチラスやサイオンなどの海底に沈んだ者たちを思い出すんだ。 -- 2018-07-01 (日) 13:51:12 <1888084589>
      • ノーチラス「まだnerf足りないでしょッッ」 -- 2018-07-14 (土) 19:27:21 <2580507748>
      • 深海に沈めるにはノーチのように一旦希望を与えないとだめやぞ。ノーチは勝率低いところに巨人が追加されていい感じの勝率になってからの深海やからな -- 2018-07-14 (土) 19:32:39 <461932679>
    • 体弱いしなこいつ -- 2018-07-01 (日) 13:16:11 <1854381592>
  • リヴェンとかトリンダメアを修正してやるっ!!って思って相手してたんだけどレーン辛い...辛くない?対策とかいただけませんか -- 2018-07-18 (水) 17:34:01 <1787133764>
  • 弱くなったけどまだ使える -- 2018-07-19 (木) 01:28:05 <2581989832>
    • Eのブリンクの性能とかナーフされたら終わるなと思ってる -- 2018-07-19 (木) 01:30:20 <2581989832>
  • 最近久しぶりにカミーユ使ってみて、数字だけ見ると結構ナーフされたなとは思ったけど機動力、CC、ボーナスASといろいろある中のダメージ部分だけしか実際ナーフされてないから見た目ほどひどいナーフじゃなかったかな。それとこの前変更のあったフットワーク持っていったら森の中でもヘルシーでいられてよかった。 -- 2018-07-29 (日) 08:32:45 <1150572662>
  • 笑い方がうざすぎる -- 2018-07-29 (日) 22:54:05 <2110645676>
  • 結局Eの距離が狂ってるからいつまでも使われる -- 2018-08-03 (金) 01:36:59 <1980529260>
  • jgで運用してるんだけどティアマト積んでる人どんな感じか教えて -- 2018-08-07 (火) 23:05:16 <1876437506>
    • ファームが速い 以上 -- 2018-08-08 (水) 22:07:21 <995410837>
  • カミールのボイスほんと好き -- 2018-08-08 (水) 16:57:03 <1883578362>
  • jgくそだなぁban安定 -- 2018-08-10 (金) 23:33:20 <2082878382>
    • JG回るのきついし遅いし、そんなにじゃね? -- 2018-08-11 (土) 23:13:53 <1013917261>
      • これできつかったら大半がきついよ、遅くもないし -- 2018-08-15 (水) 01:57:23 <995410837>
      • 普通に遅いしきついけどな -- 2018-08-23 (木) 04:47:37 <1029089944>
      • だよなw -- 2018-09-09 (日) 22:22:13 <3724753690>
      • きつくないとかエアプじゃん。 -- 2018-09-12 (水) 12:49:00 <1022127320>
      • 普段めちゃくちゃ回るのキツイjg使ってるからそれと比べたのかな -- 2018-09-15 (土) 09:52:47 <828560561>
  • こいつをtopで使うときに、スキルオーダーはどういった基準で決めればよいですか? -- 2018-08-14 (火) 22:52:28 <2119004882>
    • Q→パッシブを使ったQ始動からのショートトレードが出来るmelee相手 E→ranged相手に耐えてgank待ちする時 W→彗星と合わせてダリウスみたいな殴り合ったら負ける徒歩melee相手に -- 2018-08-14 (火) 23:34:14 <235635008>
    • 基本E上げで突っ込んだら負ける相手はW。初手Q上げは弱いと思う。ポッピー相手の時だけはリーサルテンポQ上げだなあ -- 2018-08-14 (火) 23:38:34 <3540109386>
      • ありがとうございます、参考になります! -- 2018-08-15 (水) 14:12:09 <2119004882>
      • 適当かましてて草 -- 2018-08-19 (日) 17:55:11 <2128294441>
      • どのへんが適当だ?おかしな部分も代案も出さない批判とか自分は頭が悪いって公言してるようなもんだぞ -- 2018-09-09 (日) 23:43:49 <3540109386>
      • 近接ファイターとりわけフィオラ対面とかはプレスアタックもってQ上げだぞ Q上げは別に弱くない -- 2018-09-10 (月) 03:09:57 <2128294441>
  • 正論はナイフより鋭いw -- 2018-08-16 (木) 07:36:50 <2011490487>
  • Eのレンジもう少し短くしていいんじゃないの -- 2018-08-16 (木) 11:01:13 <2082878382>
  • カミールを使ってジャックスにボコボコにされてしまったのですが、勝てるタイミングはいつ頃でしょうか -- 2018-08-20 (月) 20:12:25 <2119004882>
    • レベル2まで・・・かな? -- 2018-08-20 (月) 20:37:16 <3540109386>
  • さあ、レーン戦がんばるぞ〜と思ってたらレベル2になる前にいきなりガンクしてくるの恐怖でしかない -- 2018-08-20 (月) 20:30:26 <3681793235>
  • ケイトってノーパンなの? -- 2018-08-26 (日) 13:28:18 <1786884384>
    • いや、カミールのページで聞かれても…… -- 2018-08-26 (日) 14:23:34 <461932679>
    • ケイトが被ってるシルクハットは20世紀初頭の流行りで、、その当時の女性用下着はタイツみたいな足首まであるものか短パンぐらいの丈のドロワースしかなかったのね。でも明らかにケイトはどっちも履いてない。だからカミールはまさかノーパンなのかって思っただけでケイトが昔のファッションで現代風のパンツを履いてる可能性も全然あるよ。はいlolともカミールとも全く関係ない話終わり。 -- 2018-08-27 (月) 10:34:06 <828379418>
      • 長々と考察したところ悪いけど普通に履いてる -- 2018-08-27 (月) 13:18:31 <21752381>
    • 英語でも"Less hat, more pants."なわけだけど、向こうではちゃんと通じるジョーク?なんだろうか -- 2018-08-27 (月) 14:30:59 <2110473173>
      • このパンツってジーンズ的な奴だと思うんだけど -- 2018-08-28 (火) 18:37:49 <3032903277>
    • よく見たらわかるけどノーパンだよ -- 2018-08-28 (火) 12:46:05 <3021717921>
  • こいつに興味持ってjg始めたけど、序盤キル取れるものの中終盤から何やるのか全然わからない・・・多対多で何するの?裏から入ってキャリー狙えばいいのかな?初心者かつ今まではADやらSUPばっかやってた人間の疑問 -- 2018-08-28 (火) 17:25:20 <1883637840>
    • 敵側の森で捕捉されても鬼の機動力で振り切れるのが長所だから、ワード一杯積んで相手の森を照らして人数差を確認しながらピックアップを狙う動きが強い。金欠気味のjgじゃあ飛び込んでもcarry溶かす前に落とされる事の方が多いと思うし、そもそも5v5はそんなに得意でもない。 -- 2018-08-28 (火) 19:54:52 <235635008>
  • 今この人でTOPやるとしてスキルオーダーは何上げがいいんですか?初手何あげるかの使い分けもよくわからない・・・ -- 2018-09-09 (日) 08:41:10 <1022346584>
    • 初手はWとってそれからはレーンの対面や試合の状況によって変わる -- 2018-09-09 (日) 09:30:28 <2581729802>
    • ちょっと上の全く同じ木も見ないやつに何ができる -- 2018-09-09 (日) 23:42:38 <3540109386>
      • 書いてから気付いちゃったんですごめんなさい;;  -- 2018-09-10 (月) 03:04:12 <1022346584>
    • オールイン勝てない相手(ダリウスエイトロックス)とレンジド系はW上げ レネクガレンフィオラ辺りのインファイター相手はプレス持ってQ上げ それ以外はE上げ -- 2018-09-10 (月) 03:15:13 <2128294441>
  • めっちゃ育った時バロンに1000ダメージ出て草 -- 2018-09-10 (月) 03:49:58 <1931743163>
    • trueだしな -- 2018-09-10 (月) 05:58:38 <3020137089>
  • てかスキン来ないなおいケインきとる

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