- 心の鋼も強いけどジャックショーも十分強いので、敵が王剣やディヴァサン行くキャラならサンファイアからジャックショー行くのもアリだね -- 2023-09-01 (金) 22:54:10 <4060942285>
- プロトベルトで分からん殺しするのが楽しい。なお集団戦 -- 2023-10-05 (木) 17:48:26 <4058682226>
- アイスボーンガントレットでスローかけるとナサスのスローもびっくりなスローが出るし、硬いのでオススメ -- 2023-11-05 (日) 23:50:44 <4060942285>
- 固さはともかくAA出来てる時点でEでスロー入るからいらん というか鋼切りたくない -- 2023-11-06 (月) 00:35:30 <3672373526>
- こいつに限らずサイオンとかもそうだけどヘルススケールあるチャンプで鋼積んだらヘルス過多にならない?って思うんだけどどうなんだろう。ジャックショーとかでバランスよくステータス伸ばしたほうがいい気がするんだけど -- 2023-11-06 (月) 00:46:29 <4258544081>
- そこに関してはHPレシオがあるかどうかがとても重要。チョガスはEとULTがHP増えるほど伸びるから心の鋼が基本かな。そもそも即座に発動できるCCがサイレンスしかないしジャックショーでフロント張るだけならそれこそチョガスじゃなくていい -- 2023-11-06 (月) 02:50:52 <3635116347>
- チョガスじゃなくていいって言われると確かにそうかも。ヘルス無限スケールが楽しくてやるってチャンピオンって感じか -- 2023-11-06 (月) 13:16:01 <4258544081>
- 見直して思ったけどEのレシオRのスタック依存だからあまり関係ないのでは...? -- 2023-11-06 (月) 13:18:46 <4258544081>
- ホントだEはRのスタック依存か。どのみち上に書いたようにジャックショーなら他チャンプでいいんで、心の鋼とULTでバースト叩き込みつつ耐久するみたいな運用が丸いと思う -- 2023-11-06 (月) 15:47:30 <3635116347>
- 心の鋼自体が最大HP依存のダメージ持ってるからむしろHP無限に増えるタイプのチャンプと相性がいい。特にチョガスはRのスタックでスケールするEの最大体力割合ダメージと心の鋼、一定以下処刑のRの組み合わせが非常にかみ合わせがいい。 -- 2023-11-11 (土) 21:01:30 <4027433364>
- そこに関してはHPレシオがあるかどうかがとても重要。チョガスはEとULTがHP増えるほど伸びるから心の鋼が基本かな。そもそも即座に発動できるCCがサイレンスしかないしジャックショーでフロント張るだけならそれこそチョガスじゃなくていい -- 2023-11-06 (月) 02:50:52 <3635116347>
- ゴースト疾駆(と気迫)で集団戦かなりやりやすくなる 即時CCないしNOフラッシュでいいかも -- 2023-11-06 (月) 09:50:31 <4037860326>
- フラッシュRの圧ないとただの壁だからやるにしてもフラッシュゴースト -- 2023-11-06 (月) 14:04:22 <3672373526>
- 自分もそんな気がしてtop行くときはゴーストテレポにしてる。midへのガンクや集団戦でのイニシエートがやりやすくなるよね。 -- 2023-11-24 (金) 20:21:10 <3032922479>
- TOP専のフレンドがいるからTOPには絶対に出せない、という前提でJGチョガスやろうと思ってるんだけどやはり抱擁→ジャックショーになるのかな。鋼の心はJGじゃミリもスタックたまらないし……イーブンシュラウドとかの方がよかったりする……? -- 2023-11-22 (水) 13:37:48 <4051938358>
- jgやるならスケール狙いで鋼だけど、midで出せるからそっちでやってくれ… -- 2023-11-22 (水) 13:45:23 <4209501873>
- JGもMIDレンジド相手も鋼微塵も溜まらなそうなんだけど鋼で良いんすか -- 2023-11-22 (水) 13:52:03 <4051938358>
- JGは溜まんないけど貯めるしかない midは基本エバフロで殴れそうなやつには鋼をどうぞ -- 2023-11-22 (水) 14:21:32 <4209501873>
- 鋼よりもレベル上がらないのが大問題にも程があるからやらない方がいいってのは大前提として、そのレベルが問題で鋼溜めるのにも一苦労するからサポート気味なビルドの方が貢献は出来るやろな -- 2023-11-24 (金) 20:42:28 <3672373526>
- サンファイアイージスジャックショーでタンクじゃダメなの? -- 2023-12-03 (日) 16:20:36 <4060942285>
- jgやるならスケール狙いで鋼だけど、midで出せるからそっちでやってくれ… -- 2023-11-22 (水) 13:45:23 <4209501873>
- アリーナで無限にヘルス増やすの楽しい(勝てるとは言っていない -- 2023-12-30 (土) 12:45:08 <4242216322>
- 何か新シーズンバグってないか?明らかチャンピオン食ったのにミニオン判定になる(キルはできてる)事が2回もあった -- 2024-01-12 (金) 02:20:16 <2114531061>
- ヴォイドグラブのおかげでエピックスタック簡単に稼げるようになったの嬉しいな。 -- 2024-01-12 (金) 06:30:15 <2130259878>
- 心臓弱体化、エバーフロスト削除でタンクもAPも弱すぎる・・・ -- 2024-01-13 (土) 00:31:52 <4099586597>
- メイジ向け新アイテムが微妙に噛み合ってないんだよな・・・タンクはタンクで結局こいつ自体に増加HPレシオがないから他の連中に劣るし。オフタンクまだ試してないけど中途半端になりそうだしなぁ -- 2024-01-13 (土) 18:46:39 <4164862001>
- こいつつえーだろネガ/キャンやめーや -- 2024-01-14 (日) 01:02:00 <4179471033>
- Topが1v1し易くなってヴォイドグラブでスタック貯めやすくてタンクアイテムが強くてRoAも安くて買いやすい、俺も相当環境に合ってて強いと思うんだけど、チャレとかプロとかOTPの人達の評価はどうなんだろうね。 -- 2024-01-14 (日) 01:07:59 <4034041003>
- 後出しで相手選べばまぁ戦えるってだけで強いかと言われると… -- 2024-01-14 (日) 04:41:35 <3672373526>
- シールドない上にディスエンゲージもエンゲージも得意じゃないから仮面だの王剣だの積まれるだけで豆腐のように溶ける上に追いつけもしないし逃げられもしないんだよな。 -- 2024-01-14 (日) 10:11:53 <4051938358>
- 宇宙うなぎはスタックでどんどん強くなるんだからQの射程ぐらいスタックで伸ばさせてくれ;; -- 2024-01-14 (日) 10:12:36 <4051938358>
- TopVayneみたいなアレは当然として、仮面リフトメイカーとかに行くマナ積まないTopAPがぶっ壊れてる内は、まだまだダメって感じなのかな。ありがとうございます。 -- 2024-01-14 (日) 12:57:02 <4034041003>
- 弱いのは勝率見れば明らかなんだよなあ -- 2024-01-15 (月) 13:58:03 <4105145302>
- ちょっと硬くてちょっと火力出るけど、機動力がなさすぎてよく集団戦で置いてかれてるイメージ -- 2024-01-15 (月) 15:36:37 <3389735029>
- 食って、デカくなる。 っていうコンセプトはマジで大好きだからリワークしてほしい……ヴォイドタンク…… -- 2024-01-15 (月) 17:32:50 <4051938358>
- パッチノート眺めてたらスタックで微妙にRの射程増加するようになってたのな。最大+25だけど・・・ -- 2024-01-28 (日) 00:05:54 <4164862001>
- QやWにもHPレシオあったらなぁと思わなくもない -- 2024-01-30 (火) 11:32:54 <4212860982>
- トロールだって分かっちゃいるけど心の鋼リフトメーカーやめらんねえ…QとWも育てるんだ… -- 2024-01-30 (火) 13:44:36 <2244601088>
- HPスケールアイテムは正義!ハイドラも積んで2段AAキャンセル絡めた殴り合いも強くしよう! -- 2024-01-30 (火) 13:47:41 <2130259878>
- 握撃とバミシンダーで敵が溶けていくんだ… -- 2024-02-14 (水) 21:19:10 <3660501582>
- スタック貯めまくってスケールしても溶ける速度は他のタンクとあまり変わらないから何かしら変更してスタックに応じて硬さも今よりスケールしてほしいなぁ -- 2024-01-30 (火) 14:07:13 <3022272202>
- ウワァァァァァァァァ かわいい -- 2024-02-08 (木) 20:20:20 <4197692634>
- チャンプ扱いで食える意外なものの例としてサイオンのパッシブとかシャコの分身とかあるけど他にもなんかある? -- 2024-02-11 (日) 18:44:10 <4050642778>
- イラオイEの器とか?間違えてたらすまん -- 2024-02-11 (日) 18:44:52 <3635116430>
- ウーコンやニーコもチャンピョン扱いよ 分身系は基本イける -- 2024-02-13 (火) 14:49:22 <2130152128>
- 鋼パンチできるやつは食えるで覚えると楽 -- 2024-02-14 (水) 20:10:43 <2244601088>
- topもmidも苦手な奴が多すぎるまじで -- 2024-02-14 (水) 20:02:21 <4132679925>
- こいつ使いたいのに現環境向かい風すぎる -- 2024-02-29 (木) 12:47:41 <3022439771>
- 鋼バフで少しティア上がるかなって思ったけど全然上がらなくて悲しい -- 2024-03-08 (金) 11:55:26 <3022439771>
- ヨリックが時間かけて呼び出した嫁食うの楽しすぎて草 -- 2024-03-10 (日) 23:08:57 <619755739>
- ウルト使うタイミングがいまいちわからなくてつい抱えがちになっちゃうんだけど、どういうスタンスやタイミングで使っていけばいいのか教えてほしい。lv6時点でお互いキルチャンスなさそうなら即デカミニオン食べていいとか。対面食べるために温存しすぎてるのかなとは思ってるんだけど。。 -- 2024-03-13 (水) 11:42:42 <3681990937>
- 私見です。レベル6はしばらくキルチャンスなさそうならキャノンでもいいとは思うけど、相手がグラブやカニやってそうな時にスティールしたり、とりあえず対面に使って体力減らして下がらせるに利用したりとかもあると思います。 あとは2v2とかでもとどめにこだわらず早めに使っておくと敵の体力一気に減って味方がフォーカス合わせてくれたりする。 -- 2024-03-13 (水) 11:55:56 <2130259878>
- 特にグラブを敵JGがこっそりやってるパターンは、チャンプによっては意外と体力失っててRだけでキルできたりもするので、余裕あればとりあえず見に行ってもいいかと。 -- 2024-03-13 (水) 11:58:10 <2130259878>
- maa -- 2024-03-13 (水) 19:03:39 <4050642778>
- チョガスに限った話じゃないけどtopはクラブ沸いてるときにワード置いてほしいよね -- 2024-03-13 (水) 19:04:29 <4050642778>
- トップ対面不利だと、トップ側ジャングルでアクション起こしても負け濃厚なのでワードはガンク回避とかレーンに置く分で精いっぱいなのかも。。。チョガスはRでスティールチャンスあるから多少無理してワード置く価値あるかもだけど -- 2024-03-14 (木) 14:08:38 <2130259878>
- CD結構短いから、特に6スタックまではどんどん使ってくほうがいいと思う -- 2024-03-13 (水) 13:23:05 <2128844631>
- 自分の中にない意見も聞けて大変勉強になりました。ありがとうございます! -- 2024-03-14 (木) 10:54:57 <3681990937>
- 私見です。レベル6はしばらくキルチャンスなさそうならキャノンでもいいとは思うけど、相手がグラブやカニやってそうな時にスティールしたり、とりあえず対面に使って体力減らして下がらせるに利用したりとかもあると思います。 あとは2v2とかでもとどめにこだわらず早めに使っておくと敵の体力一気に減って味方がフォーカス合わせてくれたりする。 -- 2024-03-13 (水) 11:55:56 <2130259878>
- 心の鋼結構見るけど、HP過剰だしウルト以外HPレシオ無い、心の鋼のHPレシオもアイテムHPのみであんまり相性良くなさそうなんですが、なんでよく積まれてるんでしょう? -- 2024-03-14 (木) 19:35:37 <4197692634>
- チョガスくんの耐久は数値の割にペラいのでいかに早くult確定ラインに持っていけるかが重要だからです 鋼無しだと火力が足りません -- 2024-03-14 (木) 19:57:33 <4243948483>
- 最近の統計を見ると単体だとそもそも弱い心の鋼をスキップした方が良さそうではある -- 2024-03-14 (木) 20:05:36 <4079610361>
- 体大きくするためだよ バミ派生がミシックの頃自前スロー持ってるくせにサイズ盛れるフロストファイア積んでたしチョガス使いはロマンを貫いてるんだ -- 2024-03-15 (金) 08:54:45 <4200732303>
- 鋼のサジェスト多いけど、ARMR積んだ方がパッシブのHPとは噛みあうんだよなあ...... でも大きくしたいよねチョガス使うなら! -- 2024-03-15 (金) 10:33:18 <2130259878>
- 鋼実装時に防具でもらえるHPARMRの実質ダメージ軽減率が初手鋼積んだでスタック貯めた時~自動回復200%アップも添えてみたいなデータあったな今の鋼は知らんけど -- 2024-03-15 (金) 15:17:23 <4172348520>
- 実はレーンだとショートトレードしたいチャンプなんよね でもまぁ今のサモリフで1コア目にヘイストついてないアイテム買うかって言われるとかなりつらい -- 2024-03-24 (日) 12:34:42 New <2150987313>
- デカくなるのがデバフ以外の何物でもないのがちょっと… -- 2024-03-23 (土) 01:01:00 <1790455912>
- 味方の士気が上がる -- 2024-03-23 (土) 07:51:41 <4050642778>
- 開始時虫けらみたいにちっちゃいのが10スタック溜めてエピックモンスターみたいになってんのは普通に面白いだろ -- 2024-03-23 (土) 19:36:57 <4280517294>
- HP高いんだから味方の盾になれるのは普通にプラス -- 2024-03-23 (土) 19:39:50 <2128844631>
- ただエンゲージ性能無くて、シージ中はでかいせいで別に味方に当たらないスキルショットを被弾しやすくなるんよな。エンゲージ性能ありゃ集団戦で味方へのスキルショットに対する絶対的な盾としてめっちゃ長所になるんだけども -- 2024-03-23 (土) 22:25:54 <4252904233>
- TOP運用でフロントを強制されてしまうとそういう悩みに直面しやすいね。MIDのメイジとタンクを兼ねる運用で他にエンゲージ役がいて陣形の中心に立って後ろのポーク役やSUPやADCを守る形だとボディブロックを活かしやすいし逆に敵が飛び込み難くもなる -- 2024-03-27 (水) 13:19:54 New <1010867276>
- Eの幅とAAがキャラサイズの端からだから広くなるとかなかったっけ -- 2024-03-23 (土) 22:01:29 <1012357146>
- サンファイアやアビサルの範囲もサイズに応じてデカくなったら楽しいのにな、と思ってトレモで試したけどそんなことはなかったぜ… -- 2024-03-28 (木) 01:28:20 New <2119901777>
- QはいいとしてもWはサイズに応じて範囲デカくしてほしいよな。クソデカモンスターの足元から変な霧がちょろっと出てくるの見るたびに悲しくなるわ -- 2024-03-24 (日) 12:25:38 New <4159353367>
- 育ちまくってHPモリモリになれても回復もシールドもDM軽減スキルも持たないせいでゴリゴリHP減るの笑う -- 2024-03-25 (月) 10:04:33 New <3022439771>
- 最近のチャンプは最大HPダメージスキル多すぎるのよな。なんの面白みもない古臭いパッシブをいい加減リワークしてタンクスキルにしてほしい。 -- 2024-03-27 (水) 10:57:07 New <2129247994>
- 一応フロハが対策アイテムではあるけど、この前雑にナーフされて終わったわ。いっそ体力モリモリにしてヤバいやつにアナセマでも付けとくほうがいいのかな -- 2024-03-28 (木) 04:50:22 New <1010867276>
- 最近のチャンプは最大HPダメージスキル多すぎるのよな。なんの面白みもない古臭いパッシブをいい加減リワークしてタンクスキルにしてほしい。 -- 2024-03-27 (水) 10:57:07 New <2129247994>
- supでこいつたまーに出てくるんだが -- 2024-03-28 (木) 06:14:15 New <1014549574>
- まあパッシブは腐るからたぶんあるなしでいえば無しだけどCCはいっぱいあるからな -- 2024-03-28 (木) 12:50:09 New! <712816090>
- フレックスで敵のtopmidのピックに影響与えられるのとうまいことレーン勝てればドラゴン食べられる なお -- 2024-03-28 (木) 18:23:49 New! <2150987313>
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