コメント/Cassiopeia

  • championggで使用率topビルドも勝率topビルドも涙積んでないけどそれが普通なの?毎回積んでるんだが -- 2016-08-04 (木) 09:36:44 <2037877339>
    • CDRがあると強いのと鬼本にFlatManaが付いたからな。つってもOPGGでは涙採用されることも結構あるし積みたいなら積んでいいと思うよ。ただ涙はパワースパイク遅れるから速く強くしたいなら積まないでいいと思う。 -- 2016-08-04 (木) 10:00:36 <2036903320>
      • ありがとー、涙無しも試してみるわ -- 2016-08-04 (木) 10:45:55 <2129992266>
  • https://youtu.be/NaVD2YSUusM?t=6m43s -- 2016-08-04 (木) 19:36:48 <1783207776>
    • ULT flash強いな  エフェクトが実際のとずれるのはバグなんかね -- 2016-08-04 (木) 19:37:30 <1783207776>
  • カシオペアサポはありですか? -- 2016-08-05 (金) 23:37:03 <2048039212>
    • まず靴を履けないという時点で絶望的に適正がない -- 2016-08-10 (水) 16:57:01 <3532350688>
  • マナ足らんと思うぞ -- 2016-08-11 (木) 14:27:46 <3069922270>
  • リワークされてから初めて使ったけどEのCD長いな 使いにくい・・・ -- 2016-08-14 (日) 11:48:49 <2048221640>
  • yasuoにかてないwあたったら2秒ぐらい移動スキル使えないようにしろよ。 -- 2016-08-14 (日) 19:21:45 <2128317764>
  • とりあえず敵に当たるときはE連打しながらAAしてればいいの? -- 2016-08-14 (日) 19:37:53 <2240373346>
    • W巻いてQ当たったらE連打、Q切れる前にまたQ入れてE連打 -- 2016-08-14 (日) 20:10:06 <3075273885>
      • AAはいらない感じですか?取り敢えず入れれたら入れとけみたいな感じですかね? -- 2016-08-14 (日) 20:39:19 <2130025702>
      • そら入れれるなら入れるに越したことはないけど、リッチでも持ってない限りQ当てに専念した方がいいと思う -- 2016-08-14 (日) 21:11:45 <3075273885>
      • AA速度よりEの連射速度の方が速いのでそもそもAAを入れる余裕が無い -- 2016-08-23 (火) 01:28:09 <2581409878>
  • DPSだすマン -- 2016-08-18 (木) 03:51:55 <2077950718>
  • この子使いたいんだけど、アサシン相手にロームされまくってる印象です。pushが強いわけでもないこの子は敵を削っとくことでローム防ぐのが正解なのでしょうか? -- 2016-08-26 (金) 02:08:13 <2244670964>
    • プッシュに関してはQでミニオン毒状態にしてEでCSとればマナ戻ってくるしそこまでpush苦手じゃなくね??うまく敵にもミニオンにも当たるような位置にQ使えば当たったらEで追撃,当たらなくてもpushできるからローム防止にはなると思う。 -- 2016-08-26 (金) 03:09:51 <2575622463>
      • やらないと勘違いしやすいかもしれないが、今は毒状態にしなくてもマナ還元はあるんやで。毒状態にすると追加ダメとHP回復する。 -- 2016-08-26 (金) 09:56:03 <1897951044>
    • 逆に考えるんだ。「ロームさせちゃってもいいさ」そう考えるんだ。ちゃんと視界撒いて対面がどっち向かったか分かるならpingで下がらせることで、対面の時間とCSを削れる。よほど負けててダイブ余裕とか無けりゃroam行った=味方は前出てる=レーン勝ってる ってことなので、その勝ち分がmidへ移動してるだけで、kill獲られて無いならそう簡単に全体の差は変化しない。当然削りきれるならそれが最善だけどな。ちなみに負けてるのになんかレーン押してるような奴のことは知らない -- 2016-08-26 (金) 03:11:06 <1022111815>
    • ありがとうございます。ロームされまくってる印象なのは俺がダメ交換できないレート帯みたいですね。実際に使ってみて言われたこと出来るようにがんばります -- 2016-08-26 (金) 21:13:53 <2244670964>
  • まあpushしちゃうとガンク受けやすくなるしわかってる敵はそんな位置どりしないから状況次第だと思うけど -- 2016-08-26 (金) 03:12:57 <2575622463>
  • 先出しパンテオンにカウンターでカシオペア当てるの楽しすぎ -- 2016-08-26 (金) 08:55:22 <3680668944>
  • プロシーンでよく出てくるしガッツリNerf来そうで来ない -- 2016-08-29 (月) 07:55:17 <2109784532>
    • その内きそうだよなあ。。。 -- 2016-08-31 (水) 08:25:44 <2581431930>
    • Topでmeleeいじめ出すと青ハゲ化まったなし。 -- 2016-09-01 (木) 12:52:29 <2116320296>
  • 集団戦でのウルトフラッシュはやっぱり強いな -- 2016-09-02 (金) 17:29:19 <1898096931>
  • 低レベルで交換仕掛けてソロキル狙うより1stリコールまではファーム安定なんかね。キル狙うとマナ枯れるし、中々キル取れないしで大体損する -- 2016-09-06 (火) 03:10:59 <1789960294>
    • 絶対に殺せる時じゃない限り序盤でE連打はやめた方がいいと思う しくじったらmana切れでリコール待ったなし状態になる 前はEでmana回復できたから割とガンガン行けたけど -- 2016-09-06 (火) 04:36:41 <3075273885>
    • 何度かイグナイトサンダーロード持ってやってみた事あるがほぼほぼマナがもたなかったよ -- 2016-09-09 (金) 13:28:09 <3023993138>
    • ありがとう。サンロイグナイトでもやっぱマナきっついよな。ヘルス差は大体つけられるけどマナが枯渇するからガンク合わせも難しくなるし、相手はポットで回復していくしで中々キルに繋がらないわ -- 2016-09-11 (日) 22:50:34 <1789960294>
  • なんかこいつといいカーサスといい、TOPの勝率上位へんなことになっとるな -- 2016-09-12 (月) 07:01:10 <3023361315>
    • nerfくるだろうし勘弁してほしい -- 2016-09-12 (月) 19:04:58 <828467038>
  • top運用強いな 殆どの相手にレーンで勝てるしgank耐性もpanthやireliaよりはましって感じだ -- 2016-09-12 (月) 13:10:09 <979566533>
    • gank耐性というか下手したらダブルするっていう ダリウスに近いものがある -- 2016-09-12 (月) 15:14:30 <21743596>
  • こいつのWの毒ってEに適用されます? -- 2016-09-17 (土) 18:12:51 <2581431930>
    • 毒ならなんでもいいからwどころかteemoのe ulrツイッチの毒からスマイトでとったカエルバフまで適用されるよ。 -- 2016-09-17 (土) 20:09:52 <3020542050>
  • wの毒に持続ってないよね?その上を通過した敵に衰弱毒(2s)を与える とあるが、やってる感じ明らかに乗ってる間だけしか効果ないわ -- 2016-09-20 (火) 05:14:21 <1789960294>
  • またWの射程奪いやがった 序盤に交換できるチャンスをとか言いながら終盤までナーフされてるんだけどなんなの?無能なの? -- 2016-09-21 (水) 04:09:50 <3075261186>
    • '敵側が'序盤に交換できるようにWナーフなんじゃないの? 終盤もナーフくらってるのは序盤の交換うんぬんとは無関係で単純にWCS調整なだけでしょ -- 2016-09-21 (水) 12:45:48 <3405498416>
      • 序盤を弱くするだけでいいのに終盤まで響くナーフしてるのおかしくねってこと -- 2016-09-21 (水) 18:00:50 <3075261186>
    • 最近一気にガクッとナーフするよね、もう少し慎重にしてほC -- 2016-09-21 (水) 12:48:00 <2937911327>
  • aniviaもこいつもメインで使ってたのにな 困ったちゃんよ。 関係なく使うがな -- 2016-09-22 (木) 02:07:46 <2121350646>
  • wのナーフが思いのほかきついわ。gank合わせやらで今までの間隔で使うと全然届かない -- 2016-09-24 (土) 16:13:23 <1789960294>
  • こいつのカウンターって誰?MIDでの話です -- 2016-09-30 (金) 19:52:45 <3672615463>
    • ルブラン、ヤスオ。ブリンクないし風の壁でEが当てられない奴苦手 -- 2016-10-03 (月) 02:15:13 <1016611325>
      • ルブ…? 飛んできたとこにw撒いて戻れなくしてE当ててりゃ交換勝てるけど… Eの追加ダメまで寄ってくるならDPSこっちの方が高いし ult覚えたら飛んできたのに反応すればスタン必中じゃね -- 2016-10-06 (木) 09:10:30 <2116913440>
      • マジか。wを当てれる距離まで下がってからw打ってe連打ってことか。間に合うのかそれ -- 2016-10-06 (木) 16:18:22 <828543572>
      • 当てれる距離? 煽り抜きに言うが飛んできたとこにw撒いて つまり相手のwにw返せって言ったんだぞ 当てれる距離まで下がってとかさっぱり意味が分からん 密着してくるやんけ -- 2016-10-06 (木) 20:45:31 <2116913440>
      • W見てから戻れるぞ -- 2016-10-06 (木) 22:06:46 <979566533>
      • 密着してくるとか言ってるけどW自分の足元に撃てねーぞ…… -- 2016-10-06 (木) 22:17:00 <2036903320>
      • 密着してくるから当てれないのに何を言ってるんだ…… 煽り抜きにエアプとしか思えん あとYasuoは確かに壁が刺さるけど逆にEが殺されるのでガチカウンターとは言えん -- 2016-10-06 (木) 22:26:30 <3075261186>
      • お、そうなんか 始めて知ったわ 使っては居たんだけどな すまんすまん ただとりあえず勝率見てから話してるんだが決してルブはカウンターとは言えない数字を出してるぞ 逆にヤスオは有利付いてるな 誰か理由のフォロー頼むわ ルブ不利は不利なはずやで -- 2016-10-07 (金) 01:22:16 <2116913440>
      • どこでの勝率を見てるのかわからんからなんとも言えんが、OPGGで見てみたらソロキル率は-17.21%で圧倒的にルブランのが上(ぱっと見、これ以上はZedぐらい?) レーンでは相当のカウンターだよ ルブランのが勝率低いのはCassioの集団戦での強さとLeBの失速の速さのせいだと思う -- 2016-10-07 (金) 01:52:12 <3075261186>
      • というか初めて知ったって、「飛んできたとこにw撒いて戻れなくしてE当ててりゃ交換勝てるけど…」って明らかにvsLeBやったことのある人のコメなんだが、それでも気付かなかったのか? -- 2016-10-07 (金) 02:09:19 <3075261186>
      • 見てたのはチャンピオンggやでー 下のについては と思うを つけ忘れたんやで ミスを認めたしそんな怒らんでやw -- 2016-10-07 (金) 09:11:30 <2116913440>
      • 普通に間違えたならともかく不確定情報を上から目線で言う方が悪い。 -- 2016-10-07 (金) 10:35:27 <2036903320>
      • ミス認めた後は土下座だろ? あくしろよ  -- 2016-10-07 (金) 10:42:58 <3158982900>
      • これで上からに見えるのか(驚愕) 顔文字絵文字の無い所だとなんJでも使わんとみんな上からになるやんけ というか怒ってるのが言われた木主じゃなくて周りなのはなんでなんw 木主が不快になったなら申し訳ないと言いたいんだが噛み付いてくるのがみんな第3者なのは何故やw -- 2016-10-07 (金) 22:10:09 <2116913440>
      • 「さっぱり意味がわからんぞ」とか、むしろなぜ上から目線に見えないと思うのか あとなんJ(?)とかいうの使ったら余計上から目線に見えると思うぞ、あのうっざい喋り方だよな? それに不特定多数が見る情報サイトで不確定情報をさも当たり前かのように喋ってたらそりゃ第三者からも噛みつかれるわ -- 2016-10-07 (金) 22:35:42 <3958711029>
      • つかChampionggって最終的な試合の勝率だけだから集団戦不得意でGroupされるとキツくなるLebと集団戦でもDPS出し続けられて相手のFlash封じたりAOEStun持ってるCassじゃ最終勝率がCassの方が高くなるの当たり前じゃね? カウンターかどうかって基本的にレーン戦のことじゃないの? -- 2016-10-09 (日) 10:15:12 <2036903320>
      • 最初にルブランがカウンターと書いた人間だけどエアプで返信されてたのか。よくもまぁやったことないくせにこれだけ偉そうに語れるな… -- 2016-10-23 (日) 04:00:30 <1016611325>
      • 何いってんだ集団戦もしっかりカウンター関係あるから。 -- 2016-10-27 (木) 19:43:27 <2121485332>
      • なんj知らないとか一生ROMってろや -- 2016-11-17 (木) 13:47:12 <828533507>
      • 何でLeBとマッチアップどころかCass使ってもいねー様な奴がドヤ顔で虚言吐いてんのw使ってないチャンプのコメ欄に書き込む神経が分からんわ。 -- 2016-12-08 (木) 15:44:14 <2089572962>
    • 真正面からやりあってくれずPush早くて射程外からBurst火力出せる奴は接近手段に乏しいので総じて苦手だと思いました(小並感) 逆にピョンコピョンコ飛び回るよーな奴らはFocusした奴の後ろから足元へMiasma敷かれると終わる(Cass側からすると勝手に突っ込んで勝手に止まる)のでわりと対処されがちかと思われます という訳でZerathVelkozとか良い感じに面倒でオヌヌメ でも統計的にはKarmaが天敵らしいっすよ(Winlate38%) へー -- 2016-10-07 (金) 11:16:25 <3064506492>
      • 完全にエアプだけど、karmaのRQに当たると痛い。シールド+ヘイストのせいでダメージが吸収されつつ追撃不能。って所で相性は悪そう(小並感) -- 2016-10-07 (金) 11:29:57 <3533290048>
    • カシオペアはWを真下に打てません 後LebのW見てからWなんて逃げるの余裕です 戻るであろう場所にW置くかQしないと勝てませんよ エアプ米面白いw どっちも使ってるがcass側がダメ交換に成功すれば勝てる可能性があるが出来ないと一方的に殺されますよw -- 2016-10-09 (日) 08:53:49 <2012108183>
      • なのでLebとのダメ交換はW使った後の戻り先を読む(戻らない場合もある)Q当たれば勝てる可能性はある程度でハイリスクとハイリターンになってしまうからcass側が不利です ガンクに合わせやすいのでLeb相手にアグレッシブに行くのもまたリスクがあるからです -- 2016-10-09 (日) 08:57:29 <2012108183>
  • カシオペア練習中ぼく「相手が突っ込んで来たぞ、よしULTのタイミングばっちりだ!!→味方気付かず引く→「」 -- 2016-10-10 (月) 18:39:57 <2130519648>
    • ultのエフェクト派手にしてほC -- 2016-10-10 (月) 18:40:36 <2130519648>
    • ult準備完了ピングと誰々を狙ってるピング出したら気づいてくれると思うよ -- 2016-10-27 (木) 19:55:05 <1876499115>
  • モレロってマッチするんか? -- 2016-10-15 (土) 19:00:04 <1783207776>
    • するよ! -- 2016-10-19 (水) 09:31:05 <2578295666>
      • 涙買った後に対面、お金と相談してクリセプ、アビセプ、モレロのどれか狙ってくといいと思う! -- 2016-10-19 (水) 09:33:50 <2578295666>
  • Fakerが使うと超OPに見えるから怖い -- 2016-10-20 (木) 07:26:53 <2094493661>
  • こいつ俺が使うと弱いのに対面が使ってると強いんだが! -- 2016-10-22 (土) 08:39:30 <2581355413>
    • これ 特にレーニング -- 2016-10-22 (土) 09:25:42 <1186308207>
    • Qの精度によって強さが全く違うからな、がんば -- 2016-10-22 (土) 22:49:40 <3413299789>
  • 釘付けでもJ4のEQやzigの地雷跳ねとかは例外? -- 2016-10-25 (火) 12:46:26 <2121872238>
    • ziggsはブリンクじゃなくて自分にノックバックを与えてる扱いだから例外。j4はqのスキル自体はブリンクスキルじゃないから例外 -- 2016-10-25 (火) 13:08:03 <3534081844>
  • こいつのEってブリンク封じとかあったのね kassでult使えんから何事かと思った -- 2016-11-12 (土) 17:26:23 <3029409220>
    • Wか -- 2016-11-12 (土) 17:26:33 <3029409220>
  • あれ?かっしーってカタリナと姉妹じゃなかった?俺の勘違いだった? -- 2016-11-17 (木) 21:08:29 <2003312197>
    • wikiのストーリーでは姉妹ってなってるね -- 2016-11-19 (土) 17:39:32 <3548209991>
  • こいつNerf来ないのかね。Wの持続時間長すぎだし、中立狩るの早すぎだし、ゴーストあるからPassive意味ないし -- 2016-11-19 (土) 21:03:12 <978867249>
    • Wはわざわざ最低射程まで決まってるんだから突っ込めばいい。jg行くわけでもないしゴーストとpassiveはしらん -- 2016-11-19 (土) 22:15:52 <3705163409>
  • 俺J4 TOPで対面にこいつ来たんだけどお互いレベル3でHPもほぼ一緒、俺ドランシールド相手ドランリングでミニオン量有利な状況でEQ当てて殴り合い開始したらそのまま引き撃ちもせずにカシオペアE連打されて殴り合い負けたんだけどファイターがメイジと殴りあって負けるってもうバランスも糞もなくない? -- 2016-11-26 (土) 12:50:08 <1031628454>
    • そりゃtopメイジはDPSやら拒否力もってる奴がいくもんやしそもそも武器積んでないJ4を過信したらあかんよー -- 2016-11-26 (土) 12:57:10 <1980377637>
      • 全く拒否せず、なんの工夫もなくDPS出してるだけでmeleeに勝てるのがオカシイって話… -- 2016-11-26 (土) 14:07:39 <1026340134>
      • なんだけどそういうキャラだから何とも言いがたい -- 2016-11-26 (土) 14:08:24 <1026340134>
      • J4そんな強くない説 -- 2016-12-17 (土) 11:39:42 <979060531>
    • バランスも何も、何も考えず突っ込んで死んだだけやん。ただの知識不足 -- 2016-11-26 (土) 13:31:57 <713008971>
    • 自身の力不足を理由にチャンピオンバランスへの疑問を呈するのはさすがに草 -- 2016-11-26 (土) 13:55:46 <2232708113>
    • ドラ盾は耐えるための装備であってAllinするための装備じゃないしなぁ……Allinするならドラ剣やろ。 -- 2016-11-26 (土) 13:58:57 <2036903320>
      • 或いはコラプトでもいいが。 -- 2016-11-26 (土) 13:59:09 <2036903320>
    • cassがQ>EEEEだけで削ってきたのならAAしてないのでJ4だけがminionに殴られてたかもしれないですね。 -- 2016-11-26 (土) 21:06:54 <3750136282>
    • ミニオンいてもいなくてもcassのQEEEEとドラ盾持ったJ4じゃ棒立ちでも負けそうだけどなぁ -- 2016-11-26 (土) 22:03:46 <3705163409>
    • そもそもJ4ってeqaaのバーストワンコン野郎だし、そこで倒しきれなかった時点であとはDPSメイジのcassの独壇場ってわかりきってるだろ -- 2016-11-26 (土) 22:16:26 <2638294319>
    • cassはマナに対するダメージ効率の低さを速度で補っているわけで、一回突っ込んでマナ削って、また回復して突っ込めば勝てるよ。低レベル条件じゃどんなメイジだって、マナ空にするまでスキル打てば殺せないファイターとかおらんし。一回の突っ込みで終わらそうっていうのが甘い -- 2016-11-26 (土) 22:37:35 <3400611750>
    • インファイト最強勢に何を今更 むしろJ4くんビルド進むまでBurstMageみたいなモンやし即死ライン見極め失敗してんなら残念でもないし当然 -- 2016-11-27 (日) 01:24:40 <3064502698>
    • 実際こいつ今かなりOPの部類だろうからね -- 2016-12-15 (木) 22:48:22 <1790029581>
      • は? -- 2016-12-24 (土) 15:31:25 <2078271486>
    • 文句言うばかりの下手って自覚ある? -- 2016-12-18 (日) 04:12:29 <2066749328>
  • E使ったら相手から離れていくバグいつになったら治るんだ -- 2016-12-06 (火) 02:31:01 <2037090951>
    • コレやっぱりバグなのか〜。最近使い始めて変だなと思ってたけど。 -- 2016-12-08 (木) 12:29:16 <1995365602>
    • 使ってみて違和感感じたがこんなのあるんだ ひでぇ -- 2016-12-15 (木) 23:27:10 <3540113041>
  • なんでこいつこんな上に上がってきてんだろ なんかバフされたっけ -- 2016-12-15 (木) 06:03:57 <3022891157>
    • 上がってるって大体全鯖48%〜51%くらいじゃない? 前のパッチは大体50~52%くらいだったと思うよ -- 2016-12-16 (金) 21:24:25 <2577981378>
  • 敵が使うとめちゃくちゃ強いのに自分が使うとそこまで強くない不具合直して -- 2016-12-16 (金) 01:50:44 <995406111>
  • なんとなく使っても弱いけど、ずーと使い続けて習熟していくうちに強くなれるいいチャンプ -- 2016-12-18 (日) 13:14:21 <714327785>
    • そうでもない、使い続けてるうちにレート上がって味方がピールしてくれるようになっただけじゃないか。他のチャンプと比べてそういう特徴があるとは思わんが。 -- 2016-12-24 (土) 15:34:07 <2078271486>
      • こいつはap版のasheみたいなものでしょ、結局動きが射程が長い代わりに自衛手段が少ないadc寄りだからadcの技術がある奴がうまいしadcが生き残れないレートでは弱い。だから他のapチャンプと比べればレートに左右される面は遥かに大きいよ -- 2016-12-26 (月) 21:05:05 <737423127>
      • うん、だからそういう事言ってるんだけど -- 2016-12-28 (水) 08:19:21 <3021172844>
  • ガンブレ買って超回復という電波が -- 2016-12-27 (火) 15:57:23 <2061479819>
    • 俺もガンブレは意外といけると思ってる -- 2016-12-27 (火) 21:00:09 <2578739891>
    • マナが過剰になるということを差し置いてもある程度の回復と回復するまでもなく高HPで戦うことができるRoAでいい気がしなくもない -- 2016-12-27 (火) 22:05:14 <3672287053>
  • 実際キーストーン、ストームライダーとデスファイアタッチどっちがいいのかな? -- 2016-12-28 (水) 16:08:02 <1869159262>
    • このチャンプのDoTスキル(QW)はハラスじゃなくてDPSスキル(E)を打ち続けるためのスキルだから、他チャンプのDoTと比べると残り火との相性は良くないよ。QW嵐乗りでKite&Chaseするのがベター。opggの勝率でも2%違うよ。 -- 2016-12-28 (水) 17:35:49 <235558528>
      • NA masterのking cobraとかみてると相手?構成?に合わせて変えてるっぽいんですが何を基準に変えてるかわからない -- 2017-01-26 (木) 00:12:23 <1036723564>
  • Lv2のパワースパイク強すぎる。マナ切れるけど。 -- 2017-01-14 (土) 21:44:44 <2012278184>
    • 個人的にはEを2lvにできる3レベのほうがしかけやすいんだけど、やっぱり2レベがスパイクなんですかね? -- 2017-01-15 (日) 11:23:54 <2577981378>
      • 相手のスキルが一個増えるLv.3まで待つ必要はない -- 2017-01-21 (土) 22:33:33 <2109888974>
  • 使うとQが当たらないクソザコなめくじになるんだけど、コツとかありますかね・・・ -- 2017-01-22 (日) 16:37:13 <3076220431>
    • 全てのスキルで言えることだけど相手がCS取るためにAA入れるタイミングを狙うんだゾ -- 2017-01-24 (火) 19:19:31 <1026342814>
  • 相手の癖とか避け方をみて打てばいい  -- 2017-01-23 (月) 07:38:35 <2948074577>
  • 早くプラクティスモードこないかな、後ろ向いてからのUltフラッシュ自然にできるようになりたい -- 2017-01-27 (金) 15:03:23 <2048765099>
    • 後ろにult打てば良いだけで後ろを特に向く必要はないぞ -- 2017-01-27 (金) 15:37:08 <3400611750>
      • あれUltのモーション後ろ向いてるだけだったのか、使い始めて浅いからここぞでやろうとすると妙に力んじゃうんだよなぁ -- 2017-01-28 (土) 05:16:07 <2048765099>
  • こいつ使う時が一番pingの違いを痛感する 久々にNAでやったらお話にならなかった -- 2017-01-28 (土) 07:38:34 <3526926868>
  • こいつまともなスキンなくないですか -- 2017-01-29 (日) 00:57:19 <3076220431>
    • 翡翠スキンええじゃろ -- 2017-01-29 (日) 01:28:20 <3075260908>
  • ミアズマ強すぎなんだよクソが -- 2017-01-30 (月) 12:55:35 <2117074646>
  • ノクサス姉妹ひでたるとまひろじゅんぺい 消え失せて、どうぞ。 -- 2017-01-30 (月) 22:14:34 <2116305900>
  • ガチタンク殴ってるとマナ先に消える・・・消えない? -- 2017-01-31 (火) 00:21:50 <1946217041>
  • こいつ順調に勝率下がってるけどアサシンバフの影響なのかな -- 2017-02-02 (木) 13:52:06 <3743222830>
  • ttps://youtu.be/oIGW8uyFAd4?t=1753 上のレートだとさも当然のようにUltに対して超反応で目を逸らしてるけどどうやってるんだこれ -- 2017-02-02 (木) 16:10:28 <1923888683>
    • 追いかけられている時、カシオペアは100%どこかのタイミングでウルトを使うから、落ち着いて相手のモーションを見ていれば反応できなくはないよ。追いかけている間もずっとカシオペアのウルトのタイミングに注意していれば割と避けられる。 -- 2017-02-02 (木) 16:19:31 <2976276864>
      • やっぱり注視して予備動作で反応してるのか、精進します。thx -- 2017-02-02 (木) 18:43:40 <1923888683>
  • 後ろにウルト→フラッシュすると後ろ向いてる相手をスタンさせられるって認識であってる? -- 2017-02-03 (金) 10:19:49 <3743223114>
    • なんでって、キャスト方向が逆でもフラッシュ先に判定が出る明らかなバグだから修正されたわけで、他のチャンプのスキルフラッシュとは -- 2017-02-27 (月) 10:20:27 <713018150>
  • カシオペアの動画見てると反対方向にultしてからflashしてるけど、当たってないように見えるけどなんでスタンしてるの -- 2017-02-05 (日) 22:51:01 <712987885>
    • https://www.youtube.com/watch?v=Rfg1XgHyx_k ult flashで動画探すだけで色々分かるぞ で、件のカシオペアの話だけど、当たり判定はflash先の前方向、スタン判定はultをキャストした方向で計算される。後ろにultして前にflashしたら後ろ向いてる相手はスタンして前向いてる奴はスローになる(通常と逆) -- 2017-02-01 (水) 23:12:02 New <3400611750> コメント/FrontPage/20 -- 2017-02-05 (日) 23:11:25 <3400611750>
      • 「当たり判定はflash先の前方向、スタン判定はultをキャストした方向で計算される。後ろにultして前にflashしたら後ろ向いてる相手はスタンして前向いてる奴はスローになる(通常と逆)」の部分は間違ってるがな(参考動画)。正しくは、Flash先の前方方向にも当たり判定が発生するため、スタンする。Flashは瞬間移動だけれども、ダメージとかの判定よりも速く判定が行われるから、Meleeの通常攻撃を食らう直前にFlashしてもFlash先で死ぬことがあるのもそのため -- 2017-02-05 (日) 23:21:21 <3697541729>
      • こういう見てたら角度判定広くなってるのかなあと思ったし、ランクでも使った時はほぼ全員スタンさせられたけど、カスタムで改めて背後向いてる相手に対して背面ult flashしたらただのslowだったので、めくりみたいな角度バグは気のせいだったんだなあ……。単純に後ろ向く事で相手の振り向きを抑制するだけということか -- 2017-02-06 (月) 01:08:41 <3400611750>
      • 追いかけてるときに逃げてる相手スタンできたら最強さんすぎるしできるはずないとは思うけど、色々動画見ると絶対敵後ろ向いてるだろって時にR>Fでスタン決まってるときもあるしほんとよくわからないんだよなぁ -- 2017-02-10 (金) 14:06:42 <3540144060>

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