コメント/Blitzcrank

  • s4からずっとやってたけど今までEはAPが加算されてるものだとばかり思い込んでいたわ。AP上げたらQERのダメージ上がるからショルダーよりレリックが最強だよって友達に教えちまったよ恥ずかしぃ… -- 2020-05-10 (日) 23:19:33 <1031477154>
  • こいつのバイクっぽいスキンでW使った時のパラリラパラリラみたいな音って暴走族が鳴らしてるイメージしかないんだけど、元ネタというか由来というかみたいのわかる人おります? -- 2020-05-21 (木) 21:56:35 <3723620833>
  • TopでTF持ってええか? -- 2020-05-22 (金) 09:38:00 <2756093957>
    • W上げでナッシャー持った方が強そう -- 2020-05-22 (金) 10:02:11 <2576610811>
    • どんだけAS上げてもUltの出力伸びないからシーン系のが相性いいよ ちなtopならTFよりもiG優先した方がいい 殴れないから -- 2020-05-30 (土) 21:00:37 <3709525434>
  • 5年位ずっとBANし続けてるからずっと快適。たまにノーマルで遭遇すると泡吹いて失神する。 -- 2020-05-25 (月) 21:06:34 <714085591>
  • Coopでしか使わんが、Q当ててもほんのチョットしか(range600くらいまでしか)引っ張れないバグない? -- 2020-05-27 (水) 13:55:42 <1877976666>
    • ほかのノックアップ、ノックバックで上書きされたんじゃない? -- 2020-06-11 (木) 12:52:52 <2126584046>
  • グラブ当てれなすぎてマナ枯渇するから初手エッジ積みます(半ギレ) -- 2020-06-01 (月) 16:51:06 <2117305147>
    • グラブ当たらないんならなおさら鎌だよ -- 2020-06-01 (月) 16:55:53 <1786777266>
  • ブリッツの対処ができないのは低レみたいな風潮あったのなんだったんだろうな -- 2020-06-06 (土) 23:51:22 <2579105614>
    • 流石に当時と今じゃ性能が違いすぎる。 -- 2020-06-08 (月) 09:08:35 <2126578339>
    • 昔も今も警戒することが大切なのは変わらない。そもそもフック避けることが対策、なんていう非現実的な話を真に受けてる奴がいたのにビックリだわw -- 2020-12-08 (火) 13:55:06 <1783204226>
  • 前はこんなに射程長くなかったし慌てずシールドつけたり対処出来たけど、遠くにいるメイジサポも狙われるから -- 2020-06-17 (水) 15:10:55 <3477188647>
  • ガーディアン持つと引っ張ったらADCしんだってこと発生しにくくて強い、どうせひっぱっても狙われないからこっちの方がよくね? -- 2020-07-10 (金) 03:59:17 <1016560587>
  • EzはGrab当たってからでも対処できる、Sivirは集中してれば簡単に弾ける やっぱりEzrealって神だわ -- 2020-07-11 (土) 02:08:31 <1031338636>
  • 初手で靴完成させるブリッツが隣に来るとグラブ成功しても殴り勝てなくて辛い -- 2020-07-11 (土) 17:27:52 <3032772845>
    • それは靴関係ない -- 2020-07-14 (火) 17:58:00 <3541125522>
      • そっか、上手くやれるよう頑張るわ -- 2020-07-15 (水) 00:20:35 <3032772845>
    • グラブが当たった時の立ち位置の問題だな。グラブ当たったときに当たってないやつがADCじゃなくてブリッツ殴らなきゃいけない位置にいるとグッドグラブ -- 2020-07-28 (火) 13:08:00 <1868627834>
  • 超どうでもいい話なんだがこいつロール:タンク,ファイターなのか…まあそう言われたら確かにそうなんだが…イメージ的にはロール:ブリッツクランクっていう感じだよな -- 2020-07-14 (火) 17:55:44 <2581946832>
    • ロール:フック -- 2020-07-14 (火) 18:09:11 <2577575979>
    • てかメインロールタンクだけど実際サポート、ファイターって感じじゃない?こいつ壁役として機能するほど固くないきがする -- 2020-07-14 (火) 19:22:37 <2578572760>
    • ヴァンガードとかワーデンとか細かいサブロール分類するやつだと「コントローラー:キャッチャー」に分類されてたらしいね。フックマンとか方向指定スネア持ちサポートが分類されてた箱 -- 2020-07-14 (火) 19:37:06 <2016662350>
      • 今のロールの表記廃止してこれで表記してほしい。今のはアニビアにサポートついてたり、マルザハールにアサシンついてたり、サイラスにはメイジついてるのにモルデカイザーにはついてなかったり、なんの参考にもならないどころか初心者を混乱させるだけ。彼らは雰囲気でロールをつけている -- 2020-09-26 (土) 11:23:36 <1908785409>
    • シンジドやケネンみたいなプレイスタイルが独特すぎて分類出来ないタイプと同じグループの感はある -- 2020-07-15 (水) 00:34:40 <3402661312>
    • こいつ昔はロール:サポートだった気がするんだけどタンクになってたのか -- 2020-07-28 (火) 13:32:04 <977713192>
  • サポートしてる時ブリッツが対面くると100%負けるのだけど誰か意識してる事あったら教えてほしい -- 2020-08-11 (火) 16:20:49 <2580675074>
    • フック系相手ならフェイクかけることが大事。例えば当たりやすそうな位置にわざといて、相手がフックしてきそうなタイミングでミニオンの裏に隠れる、こっちがスキルを撃つ、と見せかけて避ける。もしくは当たっても大丈夫なように準備する(モルガナのE、ジャンナのQ、ルルカルマのシールド等)とにかくADCにヘイト向けさせては駄目で、自分が当たらないように動いてるとADCが何も出来なくなるよ。 -- 2020-08-11 (火) 16:32:54 <2012569182>
    • なんか”対面”って書いてあったから勝手にサポートの事を書いたけど間違ってたらすまん -- 2020-08-11 (火) 16:34:50 <2012569182>
    • フックを避けるのは大事だけど、避けた後相手のCDが上がるまでにいかにプレッシャーかけたり削ったりできるか、もちろんそこで行き過ぎてWEから浮くとかはダメだけど -- 2020-08-11 (火) 16:57:58 <2581049119>
    • レオナで殺しに行く -- 2020-08-13 (木) 17:47:20 <2578027448>
  • どういう場面のときにブリッツ選べばいいかわからない わかってる相手にはグラブ当たらないし、絶対先出しできないよね -- 2020-08-13 (木) 13:44:23 <2114575427>
    • 基本的にピックした時点でレーンではビハインドになると考えていい。レーン終わったあとのグラブの精度次第 -- 2020-08-13 (木) 13:59:46 <2579468371>
    • 個人的には敵がべた足ADCとかSUPがオールイン弱いタイプの時にレーン壊す用、フックからのエンゲージは警戒されるから、WE(+あるならヘクスフラッシュ)からのエンゲージが出来そうなら。先出はMIDかJGとの連携でロームから有利作れそうなら考えるけどローム有利作るなら今はバードかパイク優先するかなぁ -- 2020-08-13 (木) 17:54:19 <1701810796>
    • 当てるというより当てるぞという威圧の方が大事だよ -- 2020-08-18 (火) 03:05:18 <2560957732>
  • 最近変わったルーンしてるブリッツよく見るんだよなあフェイズラッシュとか -- 2020-08-13 (木) 15:13:52 <3398685574>
  • こいつに一生勝てんわ。フェイントかけるとか言ってるけど結局運ゲーになる(フェイント読む読まないの2択になる)から一生ミニオンの後ろに立つしかなくなるし。フックなくなったら2人がかりで圧力かけないといけないからサポートだけじゃ弱いし。 -- 2020-08-20 (木) 23:28:03 <2048441791>
    • これ、こいつの対策グラブ避けろとかいう奴めっちゃ的外れだと思う。結局ミニオンの後ろにいてそれでもWで無理やり接近してきてEしてくるブリッツ+ADCに殴り合い勝てるペアじゃないとレーンはグラブ当たるか当たらないかの運ゲーになりがち、Wで接近してきても大丈夫な位置はもう経験値すらまともに吸えない位置だし相性次第だわ -- 2020-08-21 (金) 21:11:18 <2244887008>
    • 避けるとかじゃなくて近づかれたりグラブされるまでにヘルス削っとけばいいし、プッシュすればフラッシュされない限り引っ張られることもない -- 2020-08-21 (金) 21:23:59 <3548149909>
      • ヘルス削る→グラブ範囲に行くってことだと思うんだけど。もっというと、こいつ以外に当たったら死ぬスキルを持ってるやつがいるか?って話をしたい。タワー下だろうと問答無用で引っ張れて、当たったらCCチェインで即死するようなスキルが他にあるか? -- 2020-08-23 (日) 17:15:58 <2048441791>
      • 同じフック系のチャンプとしてスレッシュやノーチラスがいると思うけど、こいつらはタワー下に対しては自分たちもタワーショットを食らうリスクを負わないといけない。さらにブリッツはWによってフック範囲を強引に伸ばすことができるし、予備動作が短くて元々範囲が広いから明らかにかかりやすい。マナ消費が大きくてCDが長いけど、その一発当たったら勝ちって言うのが対策無いと思うんだけど。方向指定スキルに対して避けろなんていう議論をしてたら、そもそも当たっていいスキルショットなんてないだろってなることないか? -- 2020-08-23 (日) 17:23:21 <2048441791>
      • あと、プッシュすればっていうけど、それってミニオンに攻撃できる位置にいるってことでしょ?それってすでにW→Qの位置に入ってると思うんだよね。つまりその論法を成り立たせるためには、Qを一回外させて、クールダウン中に押せってことになる。それってつまり最初の「フック運ゲーに勝て」になるんじゃないか? -- 2020-08-23 (日) 17:27:16 <2048441791>
      • ミニオンを超えてやってくるのってblitz側から見るとリターンよりリスクのほうが大きいと思うんだけどどうだろう。引っ張ったところでADC自体もミニオンの中に入っていかなきゃフック対象を攻撃できないし、こちらのサポートによっては返り討ちすらあり得る -- 2020-08-23 (日) 20:24:51 <3755706072>
      • ミニオン超えてブリッツが走ってきても負けるっていうのはもう差がついてるから誰相手でも負けるような状況でしかない。あと一発で状況が決まりうるみたいなこと言ってるがラックスのQとかも1発で決まるスキルに含まれると思うよ -- 2020-08-24 (月) 00:17:21 <3548149909>
    • 何使ってるかにもよるけどブリッツは比較的マッチアップ有利不利が出やすいsupなので、まずはキャッチされても勝てるアリスター/レオナを使ってADC力対決してみれば? -- 2020-08-23 (日) 18:10:51 <1701810796>
      • 相性の有利不利が出やすいチャンプに対してミクロの動きでどうこう考えるのが良くなさそうね... やられたときがアッシュ、ラックスとかいうべた足コンビだったからよりそう感じたのかも -- 2020-08-23 (日) 20:37:58 <2048441791>
    • 当てるのは確かな実力でしょ運ってなんだよ -- 2020-08-23 (日) 18:46:30 <1010867276>
    • 避けろっていうのが運ゲーだと思ってる時点でセンス無いから辞めるか諦めろ -- 2020-08-23 (日) 18:49:29 <3680942904>
      • 癖とか見抜いて避けたり出来るけど実際の所最初の1,2発はどういう撃ち方してくるか分からんから運ゲーは言い過ぎかもしれないがあながち間違いじゃないと思うぞ。ちな体感7割フェイント読み3割直進読みで打ってくるから案外Sキーで急に止まるのとかおすすめ -- 2020-08-23 (日) 19:56:12 <2244887008>
      • いや、そりゃエズとかゼラスのポークみたいな試行回数が多いスキルショットにポコポコ当たるのは実力だと思うけど、ブリッツのQは試行回数が少ない、事前モーションが短いという点から他のスキルショットよりはフェイントの重要性が上がる = 読み合いが発生するっていうところで、他より運要素は入らんか?まあ、たしかに完全に運ってのは言い過ぎたわ -- 2020-08-23 (日) 20:42:01 <2048441791>
      • 相手が上手かったら当たるし下手だったら当たらないし運ゲーでは?靴無い序盤だったらなおさら -- 2020-08-23 (日) 21:09:24 <2035676072>
      • こういう奴らは全部の方向指定が運ゲーなんだろうな。そのレベルならそれでいいんじゃない? -- 2020-08-23 (日) 22:14:15 <3680942904>
      • いやプロではスキルショットの精度をしっかり評価されてる決して運ではないよ。仮にもしも運だとしたら統計では少なくとも初発の命中率は50%に集束すると思うけどデータはないよね。てか読み合いつまり心理の部分って数値では押し測れないのでそれを運の一言で片付けるのは勿体無い。対人戦においてその要素は除外できないし。ブリッツ使って理解するのが一番かも -- 2020-08-23 (日) 22:24:02 <1010867276>
      • 逆に50%ではないってデータもないと思うけどね。勿論、読みあいに持ってくにはお互いの駆け引き知識が同程度である必要はあって、そこは抑えておかないといけないところだとは思ってる。格ゲーのたとえになっちゃうけど、こいつにはザンギエフみたいなコマ投げ持ちと同じような感覚がある。耐えて、読みを通して大きなリターンを取るっていうスタイルは分かるけど、噛み合えばハイリターンって言うのはプロでも「投げキャラは運ゲーしてる」と例えられてる。まとめると、キャラの理解や駆け引きに対する知識は必要だけれども、フックには噛み合う、噛み合わないという運要素は介在するし、リターンが大きすぎないか?っていうところよ。 -- 2020-08-23 (日) 22:56:11 <2048441791>
      • まあ、上の人の言う通り、自分で使って理解してみるわ。あざす -- 2020-08-23 (日) 22:58:40 <2048441791>
      • 避けるのは運ゲーだけどレーンでこいつに捕まれるのはウェーブコントロールが間違ってる プッシュ力で負けてない限りブリッツがつかめる状況はjg抜きじゃ来ない筈だぞ -- 2020-08-24 (月) 06:01:45 <3709525434>
      • プッシュ勝ちしてたらグラブされる状況来ないってのがよく分からないんだけど低レの俺に説明してくれませんか? -- 2020-08-24 (月) 07:16:39 <2244887008>
      • ミニオンウェーブが一定数ある状況でフックしに行く場合ミニオンより前に出ないとつらく、そんな状況でフックしたらミニオン火力のせいで勝てない上、ADCが合わせられる位置にいるかも怪しい -- 2020-08-24 (月) 07:40:58 <1701810796>
    • 最強チャンプじゃん。お前が使って勝率100%目指してけ -- 2020-12-02 (水) 09:05:46 <2055590026>
  • ソナラックスのせいでめっちゃ勝率とかpickやらあがってるな、こいつ -- 2020-08-25 (火) 13:38:28 <3020878240>
    • バリア持ち全員の中にフラッシュインRで全部ぶっ壊すのマジで気持ちいいよな -- 2020-09-03 (木) 01:09:59 <2245659693>
  • パッシブがしょぼすぎる。マナバリア薄すぎてAR下げられたのも相まって、昔の感覚で突っ込むとすーぐに溶ける -- 2020-08-27 (木) 05:52:23 <2669467729>
  • Eで殴っても打ちあがらないんだけど なんで? -- 2020-09-15 (火) 16:08:31 <1986804616>
    • 動画 https://streamable.com/7jvkh1 -- 2020-09-15 (火) 16:08:43 <1986804616>
    • 不思議な現象だね。見た目ノックアップしてないけど動くことができないってのはわりと良くあるけど、これはふつうにドレイヴン歩いてるね -- 2020-09-15 (火) 16:25:48 <1877978653>
  • 仲間とバロン前にいるときに敵のサポートがブッシュに逃げ込むのが見えたからグラブ伸ばしたらイラオイが釣れてガリオ降ってきて逆転負けしてから、しばらくトラウマでブリッツクランク使えなくなった時期がある -- 2020-09-26 (土) 11:44:01 <1908785409>
  • ルーンプレスアタックにしてTF持ってヤスオタコ殴りにするの気持ちええんじゃあ〜 -- Blitzcrankはサポートです 2020-10-29 (木) 18:31:49 <3398685574>
  • 当たる当たらない以前にグラブ自体がヘイト貯まる上に狙ってんだろうなとすぐわかるキモい動きするからBANしたいわ -- 2020-11-17 (火) 17:33:18 <235745377>
  • wのms上昇なくそう -- 2020-11-22 (日) 12:45:07 <3739486846>
  • こいつ死んだのなんで?レオナ多いからとかじゃなく有利なはずの貧弱サポにも負けてる。統計そこまで多くないとはいえ異常な数値とはいえ -- 2020-11-27 (金) 01:56:49 <3064259824>
  • やっぱマナシールドが思ったより強かったんやな -- 2020-12-04 (金) 17:10:49 <3533470170>
  • うんちぶりぶりブリッツクランク -- 2020-12-08 (火) 15:58:54 <714085591>
  • 初心者はとりあえずこいつ使っとけ、数千回に一回のフックでフリーキャリー作れるから -- 2020-12-10 (木) 07:37:05 <2035477082>
    • 冗談じゃなくて今の環境にマッチはしてる、アイテム依存ゲーだから数回フック決めて取ったキルで誰でもお手軽スノーボールさせられるからキルチャンスが多いこいつは雑に強い -- 2020-12-12 (土) 19:17:09 <2035477082>
      • ノーマルだとびっくりするほど見ないな。パンツだのレオナだの相手が苦しいからだろうけど -- 2020-12-12 (土) 21:08:43 <2055466781>
  • 対面に来て思うけど上手いブリッツって加速してノックアップしてからQ打ってくるよね -- 2020-12-29 (火) 16:40:51 <3034388561>
  • レーン勝てるけど集団戦むずいわ -- 2021-01-29 (金) 23:14:28 <1037153259>
    • 所詮は一発屋だからその一発が刺さる一発じゃないと4v5になるからね。Rを誰黙らせるのに使うかはもちろん、前からの溶かしあい有利な時にあえてエンゲージせずADCの斜め前600くらいの離れた位置でずっと待ってQをピールに使う立ち回りとかも覚えると強くなる -- 2021-02-03 (水) 06:00:43 <2012567488>
    • そもそも集団戦するんじゃなくてにらみ合いの時点で柔らかいの引っ張って勝つことを目指すのがベスト 勝ってるなら圧かけるだけでも相手のポジションを崩せる -- 2021-02-05 (金) 00:02:58 <235411265>
  • ノーマルずっとやってて久しぶりにみたと思ったらルーデンつんだAPブリッツだったんだがトロール界隈はやってんの?いくらレシオ悪くないとはいえタンクの方が役立つとおもうけど -- 2021-02-07 (日) 13:36:32 <828464481>
    • 久しぶりに見たんだから流行ってないでしょ -- 2021-02-21 (日) 08:43:04 <604758371>
    • ブリッツタンクって序盤しか役に立たないんだがAPのが良くね?中盤以降まじで役立たず -- 2021-07-06 (火) 15:31:24 <1990076971>
  • Qの消費マナ200でいいんじゃないですかね -- 2021-03-01 (月) 08:25:06 <1037548595>
  • 何気にEもやばくない?CD5sで1sのノックアップだしある程度スキルヘイスト稼げば延々打ち上げれない? -- 2021-03-03 (水) 19:48:47 <1876475755>
    • コイツタンク性能が殆ど無いからそんな距離でCCをぶつけあってる時点でどっちかがすぐ死ぬんだ -- 2021-03-17 (水) 16:39:44 <2048500566>
    • レベル1からCD5sのレオナいるけどこいつがCD5sになるのいつだよ・・・ -- 2021-03-18 (木) 02:04:37 <3700660197>
      • レベル18だな。スキルヘイスト積んでいくともっと早く行ける -- 2021-03-18 (木) 02:14:47 <2110089629>
  • 新スキン猫が本体やん -- 2021-03-17 (水) 15:59:51 <2575875105>
  • 自分がオールイン系ADCやってる時Supに来てくれると嬉しいけど、MidとかTopやってる時味方に来ると胸がざわつく。レオナアリスターとかに比べて構成微妙に歪むんだよな -- 2021-03-21 (日) 13:04:06 <2129468422>
  • 地殻の底位に一生沈んでいて欲しい -- 2021-03-26 (金) 01:54:55 <1703683102>
  • 仕事中に上司が近づいてくるとQあてて打ち上げるみたいな妄想するよね。強い上司だとサミーラのWみたいのでかき消してくる -- 2021-05-25 (火) 21:11:20 <1905904852>
    • 普通Wで逃げるよね -- 2021-05-25 (火) 21:46:11 <3652342688>
  • 壁もcc解除も無視して引っ張ってくるのにトランドルのディルドとかガリオのEに負けるのいまいち腑に落ちん -- 2021-05-29 (土) 01:19:14 <604758036>
  • ミニオンとミニオンの間を抜けるギリギリを覚えておくと当たらんやろwwって感じの相手を引っこ抜けて楽しい -- 2021-06-09 (水) 03:17:08 <2207482495>
  • Qの基礎ダメ20魔力反映率120%になったけどapビルドはまだダメかのぅ? -- 2021-07-23 (金) 14:13:02 <458669634>
    • APビルドしなくても当たれば普通に敵が死ぬぞい -- 2021-07-25 (日) 10:32:45 <2582775692>
    • サイラスがありがたく使ってくれるよ。 -- 2021-07-25 (日) 11:07:24 <460446593>
      • ネタなのかガチで間違えてんのか分かりにくいギャグはやめろ -- 2021-07-26 (月) 10:33:34 <2638346783>
    • バフされたけど当てれるなら前から最強だしなこいつ -- 2021-07-26 (月) 03:13:21 <1866477038>
  • OFAでADブリッツにあたったけど、Eがクソ痛いな。CD5sで2回攻撃って考えると中々合理性あるビルドかもしれん -- 2021-08-24 (火) 08:44:42 <235432770>
    • レオナ「そう思うでしょ?私もレベル1からCD5秒のAA強化スキル持ってるんですよ」 -- 2021-08-24 (火) 09:03:51 <1788511603>
    • WとEの効果から誰でも一度は考えるファイターブリッツ、実際使ってみるとあんまり強くなくてやめるまでがテンプレ。 -- 2021-08-24 (火) 09:49:01 <2130695319>
    • ASスケール悪すぎる -- 2021-10-26 (火) 21:20:00 <2575712272>
      • WでASが結構上がるからシーン派生積んでファイタービルドにして長く戦うとまあまあダメージ出る。当然、殴れたらの話だが。 -- 2021-11-10 (水) 10:26:45 <1011436722>
  • QのあとAAキャンセルEすると相手が一瞬動けるから、あまりAAキャンセルE打つ機会に恵まれないのがなあ -- 2021-08-25 (水) 12:15:15 <604911083>
  • コイツピックしてレベル1でインベード行かない判断するジャングルとサポがたまにいて不穏な雰囲気を感じとると大体負け試合なのが体感多い -- 2021-09-15 (水) 22:04:33 <3671743112>
    • インベードはリスク高いからな -- 2021-09-15 (水) 22:31:37 <1995458262>
    • ブリッツが敵にいるとインベード警戒されやすいからね。俺はピック時にブリッツ見えたら「botのジャングルで待とう」って提案するもん -- 2021-09-28 (火) 20:52:42 <2018153295>
  • Rフラッシュできなくなってるけどパッチには書いてないってことはバグか? -- 2021-09-25 (土) 17:07:57 <1923924230>
  • 勝利の栄光ブリッツ、右手のフックが仕込まれてる方が明らかに強そうなのにEは左手で殴るんだな -- 2021-10-30 (土) 09:11:35 <1986829305>
  • 低レ帯だとしっかりした集団戦より、偶発的な遭遇戦の方が多いからブリッツが活き易いね -- 2021-10-31 (日) 13:45:29 <3032864129>
  • サポートチャンプになったらステータス半減にしてくれないとつまらない。 -- 2021-11-10 (水) 01:28:03 <2120150403>
  • お前ら今度出るタンク用涙アイテムはブリッツとのシナジーやばいから絶対積めよ。マナが多いとパッシブのバリアが増えるし、何よりやばいのはRのパッシブのAA後の電撃で涙が溜まることだ。つまり相方のレーンクリアの手伝いでミニオン殴ってる時、「0マナ」で涙のスタックが溜まっていく。 -- 2021-11-13 (土) 14:08:27 <3398685574>
  • ↑って思ったけど涙の仕様変わるっぽいな。マナバリアしかシナジーないやん -- 2021-11-13 (土) 14:55:27 <3398685574>
  • ↑すまん勘違いだった -- 2021-11-13 (土) 15:17:30 <3398685574>
    • 枝使え。レーンの半分素材で過ごすからパワー不足の可能性があるのと、味方からはソラリとかを早く所望されそうなことかな? RとEで信頼性高いバリアがつくのはいいと思う -- 2021-11-13 (土) 15:39:19 <3532815072>
  • W→QAAEAARのフルコンで合計APレシオ1.2+0.9+1.0=3.1もあるんだな -- 2021-11-17 (水) 09:34:06 <2066750924>
    • これのせいでAPやりたがるやつ居るから消して欲しいわ -- 2021-12-25 (土) 19:22:56 <2582646276>

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