コメント/Aurelion Sol

  • アニバーサリースキンのティーモ(ティバーズ)、拳に毒キノコついててフーゴのパープルヘイズみたいになっとる -- 2019-10-28 (月) 15:19:54 <1923116068>
  • きつい対面多すぎない?ワントリックアニーで勝ててる人まだいるのかな -- 2019-10-28 (月) 19:57:29 <235784096>
  • W上げしろ -- 2019-10-28 (月) 20:13:53 <1951595155>
    コメント/Aphelios
  • Hi -- 2019-12-01 (日) 18:01:50 <461907903>
  • ページ作成感謝 -- 2019-12-01 (日) 19:48:22 <1783186816>
  • ページ作成ありがとう。スキル欄新しくしなきゃいかんのかな。対応できる? -- 2019-12-01 (日) 20:23:44 <1786776679>
  • 作成乙。こいつのページ整備は難しそうだ・・ -- 2019-12-01 (日) 21:35:19 <2577988842>
    • スキル欄もヤバいけどスキル紹介と考察もキツいな -- 2019-12-01 (日) 22:45:15 <2035304908>
      • 何書いても批判されそうだぁ・・・ -- 2019-12-02 (月) 03:32:25 <985540542>
      • 任意にスキルを変えまくるわけじゃないし、それぞれの武器の特性を把握しとけばそこまで叩く要素あるチャンプじゃないと気づく -- 2019-12-02 (月) 15:47:54 <1786917558>
      • Qに別々のスキルが複数ついてると考えれば他チャンプのスキル説明とやることはそんなに変わらなそう。QWEの3種に対して5種と数は多いけど -- 2019-12-02 (月) 16:35:06 <2037666173>
  • パッシブなっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっが -- 2019-12-02 (月) 06:13:15 <1922066720>
  • passive見ただけでスマーフや分からん殺しするために生まれてきたチャンピオンだなって分かるわw -- 2019-12-02 (月) 11:10:58 <985121215>
    • 公式でアウトプレイ推奨のヤスオのようなチャンプとか言ってるからな。言ってること面白いと思ってんのかな… -- 2019-12-02 (月) 19:38:51 <2130141026>
      • ヤスオの人気考えれば分かるでしょ -- 2019-12-02 (月) 19:52:47 <2035538977>
      • ヤスオの嫌われ方も尋常じゃないけどな。賛否両論チャンプをあえて意図して作りましたって発言することが面白いとは思わんな。 -- 2019-12-02 (月) 20:53:18 <2577988842>
      • myteam yasuo現象はヤスオが悪いというより突撃脳の人がヤスオに引き付けられるからってのが理由でしょ。分かりやすく言うとヤスオじゃなくてヤスオ使いがヤバいってこと -- 2019-12-02 (月) 21:01:15 <2035538977>
      • ヤスオの場合は中身の問題だからな。ゾーイとかリワーク直後のアカリはキャラ自体がヤバい。アフェリオスはどっちかな -- 2019-12-07 (土) 11:35:25 <1011436722>
  • 最近のチャンプ新規プレイヤーお断りな理解しにくい仕様モリモリの奴おおいな -- 2019-12-02 (月) 16:49:24 <1923196710>
    • 他の連中はここまで超難易度じゃないんだよなぁ…巻き込んでやるなよ -- 2019-12-02 (月) 18:14:41 <1786971791>
  • 仮ページ段階で既にスキル説明文が凄いことになってるんだが?ゲーム内だけじゃなくWikiも専用のレイアウトにする? -- 2019-12-02 (月) 17:57:38 <3064703592>
  • 使った感じ正直言う程は難しくないかなって思った、ブリンクないから相手との位置関係がコロコロ変わったりしないし各スキルの組み合わせも何回か使えば完璧じゃないけど理解出来る、アカリヤスオの方がよっぽど難しく感じたわ 説明文がくっそ難解なのは同意するけど使ってみたらそうでも無いって感じ -- 2019-12-02 (月) 21:13:13 <1888205615>
    • わかる、実際に使ってみると操作は楽だし仕様を把握するのも簡単だった。銃の管理にコツがいるね -- 2019-12-02 (月) 21:18:37 <2116116396>
    • 基本的に全部の武器にプラスの効果しかないからな。正直適当にやってても楽しいしそれなりに強い。追い打ちでキル取りきるとか集団戦で複数スネアとか隙を見てチャクラムで大バーストとかポテンシャルを100%引き出すのに弾丸管理のスキルキャップが果てしなく高い。べた足マークスマンだから甘えると即死する。よくできてるコンセプトだと思う -- 2019-12-02 (月) 21:27:27 <1923450067>
    • 武器切り替えの前後にわちゃわちゃしがちなのと単純にマークスマンの立ち回りが難しいのはそうなんだけど、同時に使える武器は2つだけだから同時に考えなきゃいけないことが少ないんだよな、マークスマンの中じゃ難しいけど全体で考えたら普通にヤスオとかの方が難しいと思う -- 2019-12-02 (月) 21:33:18 <1888205615>
    • チャクラム分身のところだけ条件がいまいちわからない -- 2019-12-02 (月) 21:34:53 <2577988842>
    • 主にやることはQとAAだけでWはあんまり使わないしな。上手いスキルの回し方とか並べ方考えたら大変なんだろうけどそこまでガチらなくても強いし -- 2019-12-02 (月) 23:06:04 <1703773626>
    • そうじゃなくて今は全部の武器が大味に強いからどの組み合わせでもガチャプレイでいけるだけなんだよなあ -- 2019-12-03 (火) 03:19:28 <985540542>
      • 確かに数値が高すぎるのはあるね。今後調整されて銃を正確に管理するのが大切になってくると思う。操作が簡単って面は変わらないと思うけど -- 2019-12-03 (火) 03:26:07 <2126591332>
  • bot用に作られてたセナと違ってどこにでも行けそうだよね -- 2019-12-03 (火) 02:51:17 <2126591332>
  • アジール、ライズ、カリスタみたいにはならなそう? -- 2019-12-03 (火) 16:50:01 <1788510731>
  • このページのスキル欄の作りだけど先に5つの武器を切り替えることとレベルアップ時の仕様とRの性能を書いた後に各Qと一緒に武器の説明を書くのはどうだろう? -- 2019-12-04 (水) 16:10:37 <1786786371>
  • 人に読ませる気が微塵も感じられないパッシブの長さで笑うわ てかゲーム内で表示しきれんだろこの長さ -- 2019-12-08 (日) 20:07:33 <1009185159>
    • 武器とQの説明はメイン武器の分だけ表示されてて意外とスッキリしてた記憶がある -- 2019-12-08 (日) 20:20:51 <2126583274>
    • 読めば分かる。読まねば分からぬ -- 2019-12-09 (月) 07:04:25 <21746267>
  • 編集したことないからこのページの仕様が分からないけどスキル欄のtableって自由に組み替えられるのかな?最初に武器を切り替えられるPの説明、次に武器ごとに欄を分けてPQUltの説明ってあったらわかりやすそう -- 2019-12-09 (月) 09:35:46 <2037666173>
  • ざっと見た感じだとブリンクなし、加速なし、CCは条件つきスネアのみ。supの介護が捗りますか? -- 2019-12-09 (月) 10:07:51 <998932108>
    • べた足ADCは久しぶりだからなーと書こうとしたけどセナもべた足だったわ -- 2019-12-09 (月) 15:50:34 <977713373>
    • 実は加速は持ってる。ただし殺す為に距離詰める為の加速だが。 -- 2019-12-09 (月) 19:32:03 <2641047217>
      • 逃げにも使えるぞ -- 2019-12-09 (月) 22:58:36 <21129684>
  • こいつのルーンとビルドどうすればいいんだろう。鎌とチャクラムのバースト高いから電撃脅威かな? -- 2019-12-10 (火) 10:08:54 <2126583274>
    • ナーフされた後持ってないからなんともいえないけどPBE実装初期は征服者持ちが強かったかな。鎌Qやチャクラムのインファイトがとんでもないことになる。あとは至る所についてる追加AAを活用してプレスとかそれこそ電撃とかな。 -- 2019-12-10 (火) 16:45:10 <1989761539>
    • AAいっぱいできるしプレスアタックが無難に強そう -- 2019-12-10 (火) 18:08:22 <2035538977>
    • レンジドの割に序盤から征服者もためやすい -- 2019-12-11 (水) 09:12:28 <3541030702>
  • 公式で厨二病キャラ認定される男 -- 2019-12-11 (水) 11:00:56 <2126586875>
  • dotaのあいつみたいに死ぬほどスキルパターンあるわけじゃないから意外と楽だな、ポテンシャル100%引き出す難しさはヤスオとかイレリアとかのがあるわ -- 2019-12-11 (水) 19:05:47 <2259943596>
    • 武器がメインとサブで効果変わるとかあると思ってた -- 2019-12-11 (水) 19:17:00 <3673913049>
    • まぁあいつも順番は関係なくなったから今だとそんなに -- 2019-12-12 (木) 15:51:14 <1868632468>
  • 結局ベタ足だし悪さそこまでしなさそうな感じするブリンクとかステルスとかポンポンつけるもんじゃないね -- 2019-12-11 (水) 21:32:38 <3075307341>
  • さっき使われたけど、ライフル&キャノンのスネアさえ気をつければいけた。まあこれから2週間ほどでプロ勢がこいつの上限を教えてくれるからそれまでは静観だ -- 2019-12-12 (木) 03:42:11 <1883590849>
  • 延々とサブ武器と切り替えてスキル撃ってスネアやチャクラムはできるだけ温存したいって感じかね。マナ欲しいなぁ -- 2019-12-12 (木) 05:26:38 <2110410143>
  • わからん殺しできるうちだけのキャラな気がするなぁ -- 2019-12-12 (木) 06:29:53 <1854196605>
    • 使ってるやつもわからんで殺してそう -- 2019-12-12 (木) 11:01:44 <247586994>
    • わかってしまった ⇒ プロで暴れる ⇒ nerfされてライズ・アジール の同類に・・・と言う未来が見えた。 -- 2019-12-12 (木) 16:50:39 <2012554849>
  • Wikiはまだ作成時にテンプレコピーして弄るだけで済むけどchampion.ggとかの集計サイトはこいつ用に特別UI作らんといかんのか…大変そう -- 2019-12-12 (木) 08:56:28 <2580502359>
  • バースト向けの鎌+チャクラム作りにいくとライフル+キャノンの組み合わせが自然にできるから、余った火炎放射器でウェーブクリアして2つのセットを交互に切り替えていく……みたいな感じ? アイテムはハリケーンがいいと思った -- 2019-12-12 (木) 10:51:16 <459019708>
    • あと火炎放射器はQでもオフハンド乱射できるからライフルとかキャノンとかとも相性いいと思う、チャクラムは複数当てても一個しか増えなかった -- 2019-12-12 (木) 10:56:16 <459019708>
      • 今やったら増えてたので勘違いだった模様 -- 2019-12-12 (木) 11:37:21 <459019708>
  • チャクラム鎌火炎放射キャノンライフルの並びが最強。異論は認める -- 2019-12-12 (木) 11:05:14 <1883687761>
    • わかる 52431 or 13452が一番安定感ある 弱いスキルの組み合わせがなくて使いやすい -- 2019-12-12 (木) 13:02:10 <2128152884>
      • 13425だった -- 2019-12-12 (木) 13:02:46 <2128152884>
    • インファーナム→クレッシェンダム→セヴェラム→グラビタム→キャリブラム の方が俺は好き -- 2019-12-12 (木) 18:57:00 <2577007028>
  • ライフルとキャノンはマークを付与してチャクラムはスタッフを獲得するAグループ、ピストルをフレアーはマーク付与やスタック獲得を補助するBグループと考えてAとBが揃うと強い。ライフルはBよりのAでキャノンは完全なA -- 2019-12-12 (木) 12:18:55 <1989761539>
    • クレッシェンダムもBよりのA -- 2019-12-12 (木) 12:28:36 <3541030702>
    • その理屈だと ピストル&火炎放射(B+B) 以外に弱い組み合わせなくね? -- 2019-12-12 (木) 16:55:13 <2012554849>
  • こいつは公式やwikiのスキル説明読むより1回でいいから触ってみるとわかりやすいな。実装前もPBEで触ってた人とそうでない人でかなり意見が分かれてたし -- 2019-12-12 (木) 12:32:23 <2037798890>
  • 意外とエズやカイサほど人気が出ない気がしてきた -- 2019-12-12 (木) 13:02:42 <2756100640>
  • Rが地味だよね -- 2019-12-12 (木) 13:21:47 <2055413248>
    • 流石に武器ごとに違う種類のRになったらなんかもう大変だししゃーない -- 2019-12-12 (木) 13:37:53 <2582136254>
  • レーニングは楽だけど、やっぱり集団戦がむずいね。adcという特性上、相手の位置と相手スキルのcdを把握しておかないといけないのに、メインのcd、サブの種類、サブのcd、メインの弾薬、サブの弾薬、次の武器種類、次の次の武器の種類を考慮しながら立ち回らなければならん -- 2019-12-12 (木) 14:02:41 <2756100640>
  • 合わない組み合わせを考えながら使ったほうが適当に使いやすい気がしてきた -- 2019-12-12 (木) 15:10:50 <3023257518>
  • 俺達は雰囲気でアフェリオスを使っている -- 2019-12-12 (木) 16:06:28 <3402661522>
  • QのCDが短いから銃交換でQのCDリセットして連打ってやる必要ないわ。強い組み合わせでAAとQしてれば十分強い。でも効果の違うQの3連打4連打決まればカッコいいんだろうなぁ…火炎放射QグラヴィタムQチャクラムQみたいな -- 2019-12-12 (木) 16:39:58 <2011680609>
  • 噂にゃ聞いてたがなんぞコレ(スキル解説を一目見た時の感想) -- 2019-12-12 (木) 16:42:59 <2207496903>
  • スキル理解するのが面倒過ぎて使っててつまらない・・・ -- 2019-12-12 (木) 16:47:46 <3681227041>
    • それは普通にnot for you -- 2019-12-12 (木) 18:36:25 <3402661522>
  • Wikiのレイアウトも仮置き状態なんで改善案とかあればどんどん出してもらえると…個人的には武器ごとに項目分けとかしたいしEどうしようってまだ思ってる -- 2019-12-12 (木) 17:09:51 <999471775>
    • お疲れさん。こりゃ大変だわ -- 2019-12-12 (木) 18:11:14 <2207496903>
    • 武器ごとに個別にして全体のスキルやパッシブの説明文を簡略化するのは良いと思う -- 2019-12-12 (木) 18:11:32 <2244577216>
  • ストームレイザーからハリケーンできた瞬間のパワーやべーw -- 2019-12-12 (木) 17:55:07 <3023451696>
  • Eは存在しないんだし作らなくていいんじゃない?P欄にスキルセットの仕様書くだけで良いと思う。あと武器によってP追加記載とQとR追加効果があるんだから「全体P→R各武器欄」 -- 2019-12-12 (木) 17:58:49 <1989761539>
    • すまん途中送信。「全体P→R→各武器欄5つ(AAの変化→追加パッシブ→武器毎のQ→武器毎のRボーナス)」で良いと思う。 -- 2019-12-12 (木) 18:00:20 <1989761539>
      • Rは最後に置いたほうが見やすいと思う -- 2019-12-12 (木) 18:14:04 <3673913049>
    • E押すと次に出る武器がサモリフ上でチャンピオンの前に表示されるよ。スキルでは無いんだけど押して確認は出来るって感じ。英wikiにも一応書いてある -- 2019-12-12 (木) 18:15:10 <247586994>
  • クレッシェンダムのスタック強すぎて草。多分わからん殺し力は一番高い。 -- 2019-12-12 (木) 18:58:33 <2126586875>
  • OPかどうかだけ知りたい。対面に来てわからん殺しされるの嫌だからいずれちゃんと触らないといけないチャンピオンだよね -- 2019-12-12 (木) 19:17:16 <1877979694>
    • 強いと思うけど使っててもよく分らん -- 2019-12-12 (木) 19:22:40 <2035538977>
      • PBEの時から言われてたけど今のとこ普通に火力が高すぎる、多分パッシブのAD上昇値が高すぎるのかな -- 2019-12-12 (木) 20:25:50 <2126579791>
    • なるほどありがとう -- 2019-12-12 (木) 20:55:10 <1877979694>
  • スキル説明欄長すぎて草 -- 2019-12-12 (木) 19:26:47 <235613888>
  • 普通にAAしてるだけでも強いしリーサルテンポにして王剣グインソハリケーンってするのも楽しそう。タレットと火炎放射器は死ぬ -- 2019-12-12 (木) 19:39:51 <2035538977>
  • 対面に来た時に備えて使って理解しとかないといけないのが最高に糞 -- 2019-12-12 (木) 19:49:34 <985121215>
    • 別に触らなくても対面するだけで言うほど複雑な対策が必要なチャンプじゃないのがすぐわかりそうなもんだけど -- 2019-12-12 (木) 19:58:42 <998360234>
    • タレットはさっさと壊せ。チャクラムは近距離だと火力上がるから気をつけろ。ぐらいしか対策思いつかんわ。黒い球が厄介なんだけどあれ対象指定なんだよなぁ -- 2019-12-12 (木) 20:03:12 <3673913049>
      • 普通のADCと同じでアサシンにさっさとキルしてもらうかCCかければいい -- 2019-12-12 (木) 20:20:26 <2126579791>
  • 前半はライフルとキャノンが強くて後半はピストルとチャクラムが強い感じがする、スキルがサブ武器使うものが多いからその組み合わせが面白いかもしれない -- 2019-12-12 (木) 20:35:03 <2127524385>
    • チャクラム鎌はあんま強くないけど鎌チャクラムがミニチャクラムすぐに溜まるのが強い、タワー割りにも使えるし。ライフルキャノンの長射程スネアはいつでも強いけどレーンフェイズ向きだね、集団戦なら火炎放射キャノンでAoEスネアがロマンある -- 2019-12-12 (木) 20:44:27 <2126579791>
      • あーなるほど、ライズのAOE版が出来るわけか、そのセット狙って場面で作れたら強いか -- 2019-12-12 (木) 23:08:04 <2127524385>
      • サブキャノンはスロー付けれるし弾薬消費しないし、メインに切り替えてスネア打てるし安定かもなぁ -- 2019-12-12 (木) 23:10:07 <2127524385>
      • 鎌とチャクラムはどっちも単体への火力として使う場面が多い以上スネアが意味無いことが多いからずっとキャノン持つのは止めた方がいいんだけど、ほぼ唯一の自己防衛手段でもあるんだよねぇ -- 2019-12-12 (木) 23:23:11 <2126579791>
  • ハリケーン火炎放射器強いかは置いといて弾がたくさんでて気持ちがいい(小並感) -- 2019-12-12 (木) 20:36:58 <2577988842>
  • プラクティスで試したらチャクラムスタック20の状態で通常攻撃してるだけでDPS2300とか出てた。条件付きではあるけど多分現ADCの中で一番の火力だと思う。 -- 2019-12-12 (木) 20:55:01 <2055413248>
  • ノーマルが味方アフェリオスのfeedを眺めるだけのゲームと化してて地獄だ -- 2019-12-12 (木) 21:08:18 <1883590849>

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