コメント/Alistar

  • R nerfするならEもどせよ -- 2016-05-19 (木) 00:08:03 <978399790>
    • ほんそれ -- 2016-05-19 (木) 00:18:31 <3536240998>
  • ダメだ普段通りにやってたらやわらか過ぎて話にならん -- 2016-05-19 (木) 01:44:48 <1980592753>
  • ゴースト強化で積んでもいいのかなと思ったけどどうかな?試した人とかいる? -- 2016-05-19 (木) 11:59:36 <1786774185>
    • Flash Q Wを捨ててゴースト入れる価値は俺には無いかなぁ -- 2016-05-19 (木) 12:38:03 <1790739558>
      • Flash Qは強みだもんなぁ〜、フラッシュゴースト持ちとかも考えたけど、他よりは劣りそうやね -- 2016-05-19 (木) 14:13:29 <1786774185>
    • お、懐かしのTopアリスター復活か? -- 2016-05-23 (月) 22:43:22 <3540113027>
  • プロビルドとかで、スキルE上げ、キーストーンが風詠みの祝福の牛見るんですけど、理由わかる方いますか? -- 2016-05-19 (木) 21:08:11 <1981040818>
    • 風詠みの祝福にしてるのはE使うとARMRばら撒けるから集団戦で有効 Eを上げるのは風詠みの祝福の回復強化の効果を無駄にしないため だと思う 俺も風詠みの祝福にしてるけどE上げはきつい相手以外しないからその辺は謎 -- 2016-05-19 (木) 21:24:05 <3755957369>
      • Eのnerf忘れてずっとE上げしてたことをここで思い知らされる -- 2016-05-22 (日) 04:37:11 <1946217126>
  • RとEはこのままでいいからWの後昔みたいに通常入れられるようにしてほしい -- 2016-05-26 (木) 00:48:06 <1995459652>
  • WQでQ外れるのよく見るようになった 高ランク・高使用回数の人でもなってたし単純に下手ってわけでもなさそう WからQの先行入力効くようになってミスしにくくなったんじゃなかったのか -- 2016-05-26 (木) 17:30:35 <2239945205>
  • なんかタイミングシビアになった?自分も相手もやたら失敗してる -- 2016-06-05 (日) 19:18:19 <2232877875>
  • Wで敵を逃がす味方のアリスター 自分が大戦犯って自覚しろよホンマ! -- 2016-06-07 (火) 03:07:05 <838718929>
  • WQ失敗してその場でQ空振りするアリスター君ほんとすこ -- 2016-06-10 (金) 21:53:19 <2094255091>
  • うっしっしw俺もこいつ使ってイニシエートやったるぜw -- 2016-06-17 (金) 23:49:33 <1979921525>
  • Wの範囲ギリギリで逃げてるやつをWQするのがかなり難しいんだけど どうやって練習すればいいかな? -- 2016-06-18 (土) 20:03:40 <3023336305>
    • Wが出た瞬間にQ押す、タイミング間違えると戦犯 -- 2016-06-19 (日) 16:37:47 <1989624720>
    • 同時押しで出来るよ -- 2016-09-04 (日) 06:45:25 <3069961432>
  • こいつ使うときwだけスマートキャスト外してる -- 2016-06-19 (日) 13:30:31 <1898408961>
    • 途中送信 こいつ使うときwだけスマートキャスト外してる ただwqコンボはやりやすいけどw単体で使うとき時々焦る -- 2016-06-19 (日) 13:31:24 <1898408961>
  • 未だにブリッツのカウンターと勘違いして出してる人多すぎるんだよなあ。今の牛って対ブリッツの勝率ソナと変わらんくらい負けてるし。カウンター出したいならブラウムとかレオナでどうぞ。 -- 2016-07-01 (金) 16:22:28 <2581382184>
    • なんで勝てないの? -- 2016-07-01 (金) 18:51:23 <1946217126>
    • ブリッツが引っ張ってくれたらQからWで飛ばせるしカウンターだと思うけどなぁ。高レートになるとそもそも引っ張ってくれないだろうけど -- 2016-07-13 (水) 16:39:58 <3680514499>
    • lv6以降、牛引っ張ったらULT→フラッシュ→Q→WでADC持ってかれるゾ。まぁレオナ、ブラウムでもOKだけどヒールがある分、サステインが上がるのでそこは牛の強み。 -- 2016-07-15 (金) 10:19:07 <1897951044>
  • こいつ来てるとおもうのは俺だけ? -- 2016-07-01 (金) 18:47:33 <1995538477>
  • スーパーAP牛の台パンコンボ減りすぎてゲロ吐きそう -- 2016-07-04 (月) 05:07:12 <1922404970>
  • KRチャレでこいつメインのプロが1試合で2回コンボミスってたからやりづらくなってるのは気のせいじゃないと思う -- 2016-07-13 (水) 11:38:46 <2076629905>
  • 最近やたらWQ失敗すると思ってたらやっぱやりにくくなってるのか -- 2016-07-13 (水) 16:25:25 <1898408961>
  • Eの使いドコロがわからない 序盤のレーンで積極的に使ったらマナ足りなくなるし・・・ -- 2016-07-15 (金) 05:58:54 <3400614957>
    • pushしたい時にEを使う。削られすぎてタワー下に篭るしかなくなった時。基本的にレーンでヒール使っちゃ駄目だよ。minion近くで使ったらpushしてしまう。 -- 2016-07-15 (金) 10:14:28 <1897951044>
  • 対面コイツの時の対策がわからん。引っ張らないのは当然にしてもadcひっぱってもこいつきてダメ交換まけるまであるし -- 2016-07-22 (金) 22:11:17 <3032854597>
    • おそらくブリッツ使ってるんでしょ?タンク相手だとうまくかき回せず相手が装備つんで固くなるとこっちがジリ貧だからしっかりADCとSUPを分離させて殴りあいで有利とるかガンク合わせしっかり決める必要がある。あとは牛のCD長いから牛のQ見えたらしっかりイジメ抜かないといけない -- 2016-07-22 (金) 22:31:03 <978399790>
      • スレッシュでしたが似たような感じでいけそうかな。先に引っ張ったら負けなのかな。 -- 2016-07-28 (木) 03:00:09 <3032851164>
      • スレッシュの場合瞬間ダメージで先に1体倒すって言うプレッシャーが無いから強力なノックアップノックバック持ちの牛とオールイン勝負したらイカン。あっちはADCかスレッシュどっちか前に出てちょっかい出してきたのを牛で逆にキャッチして削って次のCD明けにオールインしてキルに持っていける。 -- 2016-07-28 (木) 04:07:59 <978399790>
      • スレッシュ側としてはレリックスタック取りに来た牛をAAハラスしたり、敵ADCがすぐに寄れない位置にいる牛をQで拘束して味方のADCに削ってもらったり、突っ込んできた牛をEで拒否してQ拘束いれて体力交換で勝つって言うのを地道にやらないと有利作れない。さらに牛がLv6になるまでにキル有利作らないと多少の有利は覆される。その上立ち回りもQフックが当たる位置且つ敵ADCがすぐに攻撃できない位置且つ牛がスレッシュとADC同時にQ当てれない位置取りを心がけないと牛が有利に体力交換できてしまう。はっきり言ってJGとコンボでガンク決めて有利つくってもらったほうがいい。こちらのJGがいつランタンコンボしてくるか分からないっていう圧力が無いと牛は結構アグレッシブに来るよ、特に序盤のスレッシュは柔らかいし -- 2016-07-28 (木) 04:24:30 <978399790>
      • スレッシュなら牛WにE合わせるだけ。 -- 2016-08-22 (月) 13:00:25 <2108666050>
  • いくらサポだからってアリスター使ってるんだからウルトあるうちは集団戦、前衛にいて欲しい気がするんだけどもしかして勘違い? -- 2016-08-09 (火) 21:38:39 <2582143420>
    • 当たる前の話で -- 2016-08-09 (火) 21:39:02 <2582143420>
    • 基本的にはそれであってると思います。ただポーク合戦とかの場合は無駄に体力削られないようにうろうろしたりもします。また相手がイニシエートの優先権持ってる状況だとADCなんかを守るためにADCのそばでQ押す準備します -- 2016-08-09 (火) 21:51:56 <978399790>
    • ADCの安全が確保されてる、前衛carry陣が試合壊せるほど育ってる、相手の後衛倒さないと絶対勝てないような状況ならok -- 2016-08-19 (金) 08:07:57 <1786991304>
    • 俺はWQをイニシェートに使うのはあまり好きじゃない。味方のadcがEz君でめっちゃ上手いとかなければpeelに回る。 -- 2016-08-27 (土) 09:33:36 <1981194817>
  • ソロレーンでAPして初見殺しがたまらん -- 2016-08-18 (木) 03:57:38 <3021251219>
  • WQでハラスしてんのに、われ関せずでミニオン殴り続けてる糞ADCひいたとき、もうほんとGGって感じ -- 2016-08-22 (月) 12:45:51 <3534059724>
    • WQでハラス? イニシエートの間違いじゃなくて? あとチャットやピングで意思の疎通ぐらいしろコミュ障 -- 2016-08-22 (月) 13:02:36 <2108666050>
    • こういう奴が我関せずとばかりにミニオン大量にいるときに突っ込んで負けるんだよね〜w 本人は必殺技決まったあああ とか思い込んでるけど相手からしてみれば やった!こんな安い釣りに引っかかったwwミニオン使って攻撃できるチャンス ってなってるんだよね〜 -- 2016-08-23 (火) 01:04:12 <3532312799>
      • なお、敵ミニオンが居ないときはしっかり警戒されて全く相手にさわれない模様w -- 2016-08-23 (火) 01:06:13 <3532312799>
      • お前は何と戦っているんだ -- 2016-08-23 (火) 01:10:48 <1026339254>
    • ドンマイだけどミニオン6:6状況とか砲台ミニオン処理前とかJGが長時間MIAだとかADCの射程範囲はるか先でWQしてたりする場合とか牛くんに関しては同情出来ない場面も多々あるのでうーんこの -- 2016-08-25 (木) 11:36:59 <1995273005>
      • それでも流石に無視するのは可笑しい。 -- 2016-08-25 (木) 16:44:58 <1995297713>
      • いやそんなの無視するよ 2kill与える気? -- 2016-08-27 (土) 00:04:33 <2116913440>
      • 無視っつーか追いかけても何も出来ないからファームするよね普通 -- 2016-08-27 (土) 11:44:55 <3540109382>
    • 片道切符のWQでハラスwwwwww お前本当にアリスター使った事あんのかよエアプにもほどがあるぞ -- 2016-08-27 (土) 01:01:16 <2048857596>
    • 牛でハラスするとすればW単発だと思うけども。 -- 2016-08-27 (土) 10:31:32 <838554008>
    • イニシエートしたつもりが付いてきてくれずに結果としてハラスになってしまった可能性 -- 2016-08-27 (土) 11:53:32 <1026341735>
    • wqとはあるがコンボとは書いてないのでwとq単発で当ててる可能性 -- 2016-09-26 (月) 01:42:13 <2008005735>
    • 日本サバはそういう合わせるの苦手なADCおおいよ -- 2016-10-06 (木) 02:09:15 <3698152636>
  • 久しぶりに使ったけどなんか 単純に弱いな 最近見ないのも納得だわ -- 2016-08-25 (木) 10:42:59 <1995518743>
    • そう?カウンター当てられたらレーンやることないけどメタのJhinとの相性がいいから悪くないと思うが -- 2016-08-28 (日) 13:22:32 <1980655100>
  • Wで敵剥がそうとしたらフラッシュで回り込まれて味方方向に飛んで行ったんだけど高レートになると普通にやられる技なの? -- 2016-08-31 (水) 01:51:24 <2097405010>
  • WQ出来ないのにランクで牛使うのするのやめちくり〜。ちゃんと練習してきてくれよってなる。 -- 2016-09-01 (木) 13:05:43 <1786860886>
  • ぶっちゃけWQなんて適当にボタン押したら出るし難易度そんなに高くない -- 2016-09-01 (木) 22:13:39 <1995189743>
  • 前と比べてやりにくくなってるから最近触ってなかった奴は普通に失敗する -- 2016-09-08 (木) 01:07:59 <3750111420>
  • ロクに使えないBraumとかThreshあたり使うくらいならコイツやってほしいな -- 2016-09-10 (土) 23:32:39 <1980655100>
    • Braum使えん奴がAlistar使えるとは考えにくい。攻撃面に意識を割かないといけない分難易度高くない?(私見) -- 2016-09-11 (日) 00:36:01 <2233368268>
  • レリックなーふ来たし、コインのほうがええんかな? タリスマンでroamするの強そう -- 2016-09-12 (月) 09:52:32 <2130551182>
    • それでもtankが初手コインいくと柔らかすぎて困る事多いよ。途中でタリスマンに持ち替えるのは選択肢のひとつだけど -- 2016-09-12 (月) 11:58:17 <654503648>
  • コイツとサンダーロードのシナジーが強すぎてコイツ使っておけばレーン戦勝てるみたいな感あるからQかWナーフ来ませんかね? -- 2016-09-12 (月) 21:36:44 <1012576980>
    • お前が勝てないのはナーフとは関係無いっていう プロシーン大暴れでも無ければ一般勝率は47 -- 2016-09-15 (木) 14:50:36 <2116913440>
  • 新しいトライフォースと相性いいから、意外とjungleがイケてる -- 2016-09-18 (日) 11:49:03 <1869117905>
  • OFAでこいつBANしないやつ多すぎだろ -- 2016-09-18 (日) 16:44:49 <1897935302>
  • Eに微バフが欲しいな -- 2016-09-18 (日) 23:38:21 <2018119468>
    • qwqwqr でもいいかもね -- 2016-09-19 (月) 17:00:02 <1869117905>
      • 風詠み付けるなら結構有用よ -- 2016-09-19 (月) 20:45:07 <3684728744>
      • 最近のADCは序盤からオラオラするからサンダーロードにしてるけど風読みってどんな時に持つの? -- 2016-09-19 (月) 22:42:46 <3705163409>
      • 防御上げられるからそれだけでも殴り合いが強い。主にbotで事件が起こりそうな時に持ちたい。相手が柔らかいならサンロ、殴り合いが白熱しそうなら風詠みって感じ。 -- 2016-09-20 (火) 01:43:07 <3684728744>
  • いつもフラッシュ→QしてたけどQ→フラッシュもできたんだなこいつ -- 2016-09-30 (金) 22:42:31 <3739508813>
    • むしろそれができないと、反射神経のいい人や高レートの人には効かない -- 2016-10-03 (月) 14:42:04 <461933914>
    • まじか、しらなんだ -- 2016-10-03 (月) 14:51:12 <2108679468>
  • Wが対象指定じゃなくなればなあ -- 2016-10-03 (月) 13:41:33 <985126870>
    • 方向指定のブリンクとかSupが持っていいスキルじゃない。 自由度増やすともっとえげつない運用されるぞ -- 2016-10-03 (月) 13:58:22 <2108679468>
      • サポじゃなくなっちゃう典型だもんなこいつ -- 2016-10-06 (木) 03:43:39 <1906252200>
  • 敵になんのプレシャーも与えずADCの後ろをウロウロしてるアリスターが、突然発作を起こして突撃していくの草生える -- 2016-10-08 (土) 10:17:04 <2037090951>
  • シコっても乳は出んぞ! -- 2016-10-08 (土) 20:25:24 <1789348678>
  • こいつ駄目だろ 絶対に駄目 -- 2016-10-11 (火) 17:42:40 <1906252200>
  • Trampleのダメージ表示おかしい気がする、AP上げたら毎秒90+200ダメージと書かれるけど、とてもそんなダメージ与えてるようには見えない -- 2016-10-11 (火) 19:53:00 <2078716575>
    • 俺のやってるlolではないようだ -- 2016-10-12 (水) 20:09:42 <1952167295>
    • すげぇなどんだけAP上げたんだ -- 2016-10-13 (木) 18:53:22 <3755671371>
    • 基礎ダメージの90がそもそもおかしい、Lv18でも24ダメージだぞ。 -- 2016-10-13 (木) 19:01:51 <2580052086>
      • そこからおかしいのか、ゲーム中の説明だとレベル18?だとそう表示されてたんだ -- 2016-10-13 (木) 19:42:24 <2078716575>
    • 合計ダメージの表記になってるのかな -- 2016-10-13 (木) 19:12:00 <3400611750>
    • 実際合計毎秒ダメージ290にしようと思ったらAPが2660必要だけど、あらゆる(ルーン全てAP、バロンバフ、火ドラバフ×3、メジャイ、涙杖、ROA×3、帽子、エリクサー)手をつくしてAP上げきっても多分1500ぐらいにしかならんよ -- 2016-10-19 (水) 14:02:46 <2580007322>
  • 足袋履いてファントムダンサー持ってR使ってタイマンしたらどれくらい通常攻撃削減できる? -- 2016-10-16 (日) 23:35:12 <2078730187>
    • 意思の結束というマスタリーがあってじゃな…… -- 2016-10-16 (日) 23:40:26 <3704784531>
    • 被ダメは、タビ12%+PD12%+マスタリー4%=0.88*0.88*0.96=74%にRlv3なら*0.3で22%. AR100あれば11%か -- 2016-10-17 (月) 00:48:21 <3400611750>
      • いや足袋はいた時点でアーマー100は確実に超えるんだが -- 2016-10-19 (水) 14:05:30 <2580007322>
      • トゥルーダメージ持ったBBAがそっち見てるぞ -- 2016-11-01 (火) 23:25:29 <3684730551>
  • PassiveとEが変わるが中々面白そう…ってか強くね? -- 2016-10-19 (水) 12:13:41 <1913742511>
    • Passive:周りの敵が死ぬかAlistarが敵チャンプにCCを当てるとスタックが貯まっていく、7スタック貯まると自分と近くのチャンピオンを回復、エピックモンスターか敵チャンピオンが死ぬと7スタック一気に貯まる -- 2016-10-19 (水) 12:18:36 <1913742511>
      • E:踏みつけて5秒掛けて周りに魔法ダメージ Alistarが敵チャンピオンにダメージを与えると踏みつけスタックが貯まり5スタック貯まると次のAAに追加ダメージと1秒のスタンが付与される -- 2016-10-19 (水) 12:21:41 <1913742511>
      • 自力で敵単体を合計2.5秒拘束出来るってやばすぎない? -- 2016-10-19 (水) 14:09:28 <2580007322>
      • 消去されるのを無視しちゃいかん RのAD増加削除 Qの打ち上げ後の0.5sスタン削除 これQWかなり決まりにくくなるぞ EWQで確定スタンまでいけるでかなり変わる -- 2016-10-19 (水) 14:17:59 <3069907036>
      • 削除されまくりでちょっと微妙だよな。 ただPassiveのスケールがよかったりEのstackがE自体のダメージ以外でも貯まるなら結構強い -- 2016-10-19 (水) 19:06:47 <2581835209>
      • Qからの回り込んでW出来なくなりそうだな -- 2016-10-20 (木) 12:57:05 <3069911219>
    • 僕の考えた最強○○! -- 2016-10-19 (水) 14:07:45 <2580052086>
    • アサシンよりアップデートされててワロタ -- 2016-10-19 (水) 15:46:43 <3681138678>
    • まあnerfしてもしてもプロで使われてて、ちょっと扱いにくい事になってたからこういう感じに色々変えてみるのはいいかもね。 使われなくなる事はないだろうけど -- 2016-10-19 (水) 23:38:45 <1924252417>
      • 長時間割合軽減とかいうULTと強CCっていう組み合わせがサポートとして完璧すぎてどうしようもないんだよな -- 2016-10-20 (木) 00:40:27 <2580007322>
    • MRがレベル毎に上がらなくなっとる -- 2016-10-20 (木) 18:46:05 <1906283827>
      • 絞って乳でも飛ばすようになったのか -- 2016-11-04 (金) 23:58:08 <604155042>
  • またQ→フラッシュはプロでもよけられないからナーフなのかな -- 2016-10-21 (金) 08:27:01 <18953448>
    • 先行入力のフラッシュインとか避けれる方がおかしいんだが。まぁWと合わせて理不尽ではあるが -- 2016-11-01 (火) 23:49:16 <3705163409>
  • この図体でMRが貧弱メイジと同じになるとか草も生えない -- 2016-10-23 (日) 15:04:01 <3029350925>
    • まあmaokaiとかも長いこと30だったし・・・  でもこいつだけ戻す必要性はわからんよな。 他で調整しろと -- 2016-11-08 (火) 04:58:43 <1924252417>
  • W→Qの拘束力は落ちたけどWQ使った後にも仕事できるようになったからいいな。passiveでadcのヘルスキープし易いし騎士積んだ後の牛死ななくてやばい -- 2016-11-09 (水) 13:35:35 <3536240998>
  • 今出先でLOLできないんだけど変更後どんなもん? 変更内容見ただけだとsolo lane向きの調整に見えるんだが。主にEが -- 2016-11-09 (水) 14:05:34 <1922966549>
  • とりあえず、URFではナーフだな!もう相手チャンプをサッカーして、回復しまくる牛じゃないんだなって -- 2016-11-09 (水) 14:36:50 <828544560>
  • 新Eは相手を選ぶな -- 2016-11-09 (水) 21:10:06 <2130133075>
  • F W壁に押しつけE Q AAでうまいことハメられないかな?ヴェインと組まれると厄介かも 壁際に注意しないとな・・・ -- 2016-11-09 (水) 21:51:16 <2078716575>
  • なんかWQがやりにくくなった気がする 前よりよくミスる -- 2016-11-09 (水) 21:54:34 <2037843800>
    • 激同、AI戦ですら結構ミスる -- 2016-11-10 (木) 19:05:51 <3534066422>
  • ネタキャラになった -- 2016-11-10 (木) 00:14:52 <1701785455>
    • Eが砂をシャリシャリ踏むようなカワイイ音で笑った -- 2016-11-10 (木) 04:28:00 <1701715617>

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